炉石传说难民卡组好难啊

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平民卡组进阶卡组
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吉安娜&普罗德摩尔(法师)
雷克萨(猎人)
乌瑟尔&光明使者(圣骑士)
加尔鲁什&地狱咆哮(战士)
玛法里奥&怒风(德鲁伊)
古尔丹(术士)
萨尔(萨满祭司)
安杜因&乌瑞恩(牧师)
瓦莉拉&萨古纳尔(潜行者)
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《炉石传说》难上手
作者:随心来源:发表时间:
尽管《炉石传说》的测试版在媒体上引起的基本上是一片倒的叫好声,但是平心而论,这款游戏并不像其官网说的上手容易,反而有点让人摸不着头脑。暴雪曾经在很多场合已经表示过:《炉石传说》是一款容易上手,但是精通比较难的游戏,但是我对于这款游戏的抱怨却是因为我输在了无法上手。所以,我不禁要质疑,暴雪当初对于这款游戏的描述是否在欺瞒像我这样的不知情者,无论我们之前是否玩过集换式卡牌游戏。好了,下面言归正传,我来说说《炉石传说》测试版的四宗罪:一、 游戏引导不到位直接进入新手引导。为什么要在新手引导后加一个S,表复数呢?!游戏中惟一的新手引导会告诉你实际的玩法,如何来释放技能、如何使用英雄等等。这也是我现在正觉得不爽的一件事,当然这很可能是我自己的问题,作为一个新手,新手引导后我完全误读了构筑卡牌的重要性,而这对于这种类型的游戏来说,这是致命的!就像我一个朋友说的,玩这游戏不懂得如何构筑卡牌,就像是玩射击游戏时不用手枪。好吧,这款游戏并没有指导我们该如何开始,如果游戏中一开始默认给与玩家的卡牌的确能够让我们支撑一段时间的话,那也不错;但是我得到的感受却是,那些特定的标准卡牌的确不怎么样,更不要说平衡性了。玩这款游戏也已经玩了一段时间了,我升级了一般的英雄卡牌,每天也做一定数量的每日任务(这个我会在下文中展开来说),也拆开了几个卡包,当然如果我愿意一直往这游戏中砸真金白银的话,我拿到的卡包自然会更多,但是我没有。关于如何处置那些我已经收集到的卡牌问题,这兼职让人抓狂。我怎么知道应该如何合成卡牌,我连在哪合都不知道。游戏中关于合成卡牌的引导,不得不让我吐槽,因为完全是反直觉的。还有根据我的那些比我长进的朋友反应,游戏中有一个按钮“自动完成”会帮你自动出牌,这就让玩家省去了做构筑卡牌的决定。二、关于卡牌的新手引导不到位所以游戏应该改变什么?应该怎样让我们这些新手上手游戏变得简单?怎样增加我们卡牌使用的理解,提高使用卡牌的乐趣?首先,让我们看一下游戏中的卡牌构筑教程。就是上图所表示的,这显然明显不足。我基本上就是非常盲目得在看上去相当任意的三张卡片中选择一张,在我做这件事的时候,游戏中没有任何的解释,也没有对我的选择有任何的反馈。还有游戏中关于如何挑选副卡的教程、协同、法力消耗、施法等等这些,如果引导得好的话,都会给玩家很大的帮助。对于那些没有玩过集换式卡牌游戏的新手而言,他们可能都不懂如何运作上述的那些内容。好吧,当然你也可以去游戏社区中寻找帮助,但不是所有的新手在游戏中走一圈就知道像这样的社区帮助在哪里。其次,让我们再来看看这些卡牌的置换这件事。当然,我认为在这事上,开发商还需要花点脑子,因为在《混沌与秩序》中游戏一开始的确为大家提供了几张标准的默认卡牌,但是它允许玩家可以随意增加或者是移除相关卡牌,这比起你要完全去挑选几张卡牌作为你的主卡牌要好的多。当然对于那些有经验的玩家来说,游戏可以让他们从头开始构筑卡牌,完全可以在游戏界面上设置一个“清空”按钮来移除现在界面上所有的卡牌,或者干脆让他们新建一个空的卡槽。这样的方式会让你在拿到一张很酷的卡片时,马上把其它卡牌换一下,游戏可以提醒你这样做,当然至少在游戏的初级阶段应该这样做。三、卡牌挑选不够直观当你选择了一张主卡时,你所收集的所有卡牌会自动做一个过滤,然后为你呈现出哪些副卡是你可以用的,当然是你的主卡所需要的特定卡牌,以及那些可以使用的中性卡片。但是如果你没有在卡槽中选择一个特定的英雄,所有收集的卡牌的布局就会相当笨拙,如果你仔细看上图中偏下的位置,你可以看见两个选项卡,一个是“我的卡牌”,另一个是“所有卡牌”。点开这些子菜单,它会将卡牌分成一个个小类别,但这样一来玩家就很容易迷失或产生困惑,要想选出一个卡牌组就变得非常不直观。其实对于这件事,有一个好的解决办法,就是游戏中提供一个类似搜索的功能,只要我输入“一”这个字,所有相关的带“一”字的卡牌都会显示出来。至少对于我来说,能提供更多的方式来呈现可用卡牌很有意义,这样一来,你可以按等级来排列,然后是显示当前你可用的,或者所有带“一”的可用的卡牌,再按一定的规则排列,可以是消耗的点数也可以是名字。四、每日任务强制性太强又选择太少读过我文章的人都知道,我并不喜欢魔兽游戏中的日常任务。但是,《炉石传说》中的日常任务显然跟魔兽中的日常任务不是一回事。至少现在,在炉石中要通过其它方法在游戏中赚取金币是相当效率低的,所以做任务是第一选择,而且在这里我还可以看到不同职业的卡牌是怎样的,在不同的职业间切换是一件很有趣的事。我喜欢每日任务,但是我知道很多人都不太喜欢用一个他们讨厌的角色来做日常任务。那日常任务的问题在哪?就是目前日常任务中只有三种任务,如果你不能完整地完成其中的一项,那么另外两项也不会对你开放,而这一点开发者也已经也已经证实了设置的确是这样的。这三个任务分别是牧师、猎人和盗贼。如果你不喜欢这三项任务,好吧,那你已经没有任务可以做了!所以,如果开发者能在界面上增加一个“放弃此任务”,再提示“你确定吗”的按钮就可以轻松的解决这个问题。是的,玩家可能只是干等着他们喜欢的职业的任务出现,这又有什么关系呢,他们只是错过了金币而已。说到金币,我还有最后一件要抱怨的事,那就是金币,赢得一场比赛才奖励一个金币,也太少了吧?能把奖励调高至5个金币吗?但是我不得不说的是,因为朋友在卡牌构筑上给了我很多的帮助,我已经开始真的喜欢上这款。我完全相信它会变得更好,如果在某些点和细节方面做一下改进的话。同时,我也相信这款游戏会很快的和所有玩家见面。
【责任编辑:随心】
赶快成为第一个赞的人吧
类型:棋牌桌游
属性:新游发布
点评:暴雪出品必属精品的游戏口碑,这次暴雪经典延续是否仍然存在呢?
09-1109-0609-0509-0408-30英雄攻略HERO
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本周有大量玩家对于之前的模式变动公告产生了许多疑问,并在推特上积极留言发问。虽然目前我们仍然不能够确定会有什么游戏变动,不过今天我们收集了首席设计师BenBrode与网友们的Twitter问答,他对各方面的大量问题都做出了解答,一起来看吧!
来自:Ben Brode
国外炉石论坛Hearthpwn举办了新一期的炉石传说DIY卡牌设计大赛,主题是爱如空气,下面为大家选取了一些有意思的卡牌设计给大家看看。
来自:侃爷
探险家协会中的副本BOSS以及其使用的各类随从,到卡牌娜迦女巫,都是一次先行的体验。根据冠军的试炼部分卡牌是对黑石山之前体系的补充来看,完全可以脑洞新资料片可以出娜迦种族嘛!
来自:水墨青花
月初高分段快攻较多尤其是魔能德,这次使用的和我上次使用的双大师收割机奴隶战不同,这次使用带了暴乱的奴隶战,更好的应对佛主和魔能德。
来自:自然而燃
自标准模式上线后,争议不断。但是机智的网友们依然在本次标准模式的公布新闻中发现了一些玄机。
来自:多玩
近日暴雪炉石制作团队公布了2016年的炉石将分为标准模式和狂野模式两种,不过网易暴雪合作部市场总监张栋,于2月5日上午在微博上宣称,除了和嘉年华赛事选拔有关的职业联赛外,包括黄金公开赛,大公开赛,全民实力赛,都将继续使用狂野模式。
来自:张栋
由于本次的标准模式预告,引发了玩家众怒,很多玩家使用了不同的方式来表达自己的不满与愤怒。
来自:多玩
标准模式即将到来,那么不可避免的就会有大量卡组在标准模式中无法使用,包括以下这些炉石传说天梯中还较为常见的娱乐卡组们。
来自:无限的真理
如果你是卡牌玩家
如果你是WOW玩家
如果你什么都不会
玩家将会在"探险者协会"中追随四位传奇探险家——伊莉斯·逐星,雷诺·杰克逊,芬利·莫格顿爵士以及布莱恩·铜须的脚步,和他们一起探寻艾泽拉斯大陆上的古老神庙和茂密丛林,并最终找回传说中的源生法杖。
奖励:雷诺o杰克逊
奖励:布莱恩o铜须
奖励:芬利爵士
探险者大厅
奖励:伊莉斯o逐星
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炉石传说囚徒专访:动物园并非无脑玩好很难
发表时间: 14:50 来源:未知 作者:翼风 
采访概述: WCA将于10月2日正式举行决赛,近日我们采访到了《炉石传说》项目解说囚徒,囚徒曾多次与《炉石传说》国外选手对战,有着丰富的比赛经验,并且在视频直播上也有自己的一批忠实粉丝。 囚徒觉得美国的选手
采访概述:
WCA将于10月2日正式举行决赛,近日我们采访到了《炉石传说》项目解说囚徒,囚徒曾多次与《炉石传说》国外选手对战,有着丰富的比赛经验,并且在视频直播上也有自己的一批忠实粉丝。
囚徒觉得美国的选手盗贼和法师比较奔放一些,思路更加天马行空,不过目前国内《炉石传说》的整体水平还是排在国际前列的。
在直播中经常有一些突发事件和比较另类的打发,囚徒认为游戏的输赢并不是特别重要,重要的是享受直播游戏的过程和游戏给我们带来的喜悦与快乐。另外囚徒还给新手玩家们带来了一些宝贵的建议。
以下为采访实录:
Q:囚徒是什么时候开始接触《炉石传说》?
囚徒:去年10月份台服内测的时候开始玩的。
Q:之前你曾获得中美对抗赛的16强,你觉得中国玩家和美国玩家的打法最大的区别是什么呢?
囚徒:当时美国玩家的盗贼打法比较奔放一些,而且大多数卡组的起源是那边,可能思路更加天马行空一点,毕竟当时他们接触游戏是比我们要早一些的。
Q:除了美服的选手之外,你还和其他国家的选手交流过么,你觉得目前国内《炉石传说》选手水平在国际上能达到什么标准?
囚徒:我和其它国家的选手交流并不多,但是各类赛事都在关注,我觉得目前国内《炉石传说》选手的水平在国际上绝对能走在前列。
Q:平时你还会做一些《炉石传说》的直播,当初是什么原因让你成为直播这个角色的呢?
囚徒:最早在第一期国服天梯排行榜的时候,打到过天梯第四,然后因为我的本职工作比较悠闲,也时逢直播平台找到我,就开始直播了。
Q:直播的时候可能会出一些突发事件和比较另类的打法,你是怎么处理好它们的?
囚徒:我始终认为勿忘初衷,别忘了我们为什么玩游戏。要学会享受游戏带给我们的喜悦和快乐,赢了是很快乐,但是输了也要给对手一个赞扬。享受过程最重要。
Q:目前囚徒的天梯模式打的怎么样了,给玩家们分享一下宝贵的经验吧?
囚徒:现在是传说。天梯适应环境最重要,可以说每一天牌组都在随着大环境微调。比如大家都是猎人,那很可能第二天战士就居多。只要把握好大方向,用稍微克制的卡组,坚持下来就基本没有太大问题。因为理论上,胜率超过50%,就一定能到传说。
Q:可不可以推荐一个比较适合新手入门的职业和打法?
囚徒:术士和动物园。第一,便宜;第二,厉害。哈哈,但是动物园还是需要深入研究的卡组,看起来简单,玩好很难。
Q:你个人比较喜欢哪个职业?这个职业相对而言有哪些优势?
囚徒:我个人比较喜欢牧师,相对而言牧师是一个打法比较赏心悦目的职业,优势在于防快攻手段比较多,如果做好针对,也可以压制后期慢速卡组。
Q:你对这次WCA加入《炉石传说》项目有什么看法?
囚徒:完美无瑕,无懈可击!
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炉石传说好难啊怎么玩
找手游 上18183
在开始组牌之前,先确定一下你希望你的牌组是什么主题的是很重要的。你是想构建一个快攻牌组还是控场牌组?如果是快攻牌组,你是愿意作交换还是直接打脸呢?如果是控场牌组,你是想通过清场来控场还是通过换随从来控场?这些问题是你应该在组牌之前问你自己的。
  脑中想好打法你就可以选择适合这个打法的卡牌。很多牌单独来说很好,但是不一定适合你的主题。通过了解和理解你的牌组潜在的原则,你能避免掉入这些陷阱中。
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找手游 上18183
看YY直播,有大神直播玩的,看看就会了
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游戏区服:APP 9区【阿哈姆之杖】
游戏ID:65304
角色名称:丰腴的帅众神
在开始组牌之前,先确定一下你希望你的牌组是什么主题的是很重要的。你是想构建一个快攻牌组还是控场牌组?如果是快攻牌组,你是愿意作交换还是直接打脸呢?如果是控场牌组,你是想通过清场来控场还是通过换随从来控场?这些问题是你应该在组牌之前问你自己的。
  脑中想好打法你就可以选择适合这个打法的卡牌。很多牌单独来说很好,但是不一定适合你的主题。通过了解和理解你的牌组潜在的原则,你能避免掉入这些陷阱中。
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