lol探险家家第一件装备出什么伤害比较可观

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探险家伊泽瑞尔攻略详解 稳定风筝流(2)
发表时间: 09:13 来源:17173 作者:Mathilda 点击:次
主Q副E,点一级W,有大点大,W前期太费蓝,伤害不如E技能高,点出一点用作叠加被动就好。 召唤师技能搭配 : 加血和闪现是这个版本的ADC必备的召唤师技能。 出装推荐: 出门装: 多兰剑加血瓶加眼饰品,稳稳的打钱
  主Q副E,点一级W,有大点大,W前期太费蓝,伤害不如E技能高,点出一点用作叠加被动就好。
  召唤师技能搭配:
  加血和闪现是这个版本的ADC必备的召唤师技能。
  出装推荐:
  出门装:
  多兰剑加血瓶加眼饰品,稳稳的打钱。
  中期核心装备:
  建议第一个大件做出三项,被动增加移速的效果使探险家输出的时候更加灵活,超经济实惠的一件装备。第二件装备建议做出饮血,既增加续航能力又增加攻击力,鞋子出一个攻速鞋就可以啦。
  后期carry神装:
  我一般都会快速的做出无尽补充一下攻击力,会给敌人造成一定的威胁,然后做出冰拳,这时候风筝流的探险家已经基本成型了,冰拳的被动配合三项的被动,超灵活有没有,破甲弓选择在最后出。
  英雄对线技巧:
  与韦鲁斯对线技巧
  韦鲁斯的技能射程也比较远,而且E技能的减速烧血也会给探险家造成很大的消耗,就要不停的走位躲避掉他的E,到了六级之后他还有一个控,探险家是比较害怕带有控制的英雄的,因为他血量少被控后很容易被秒掉,不过韦鲁斯的大也是可以躲开的,和他对线会比较累。就要在补刀的空隙走位好利用QAAA来消耗他,毕竟EZ的Q前期的伤害是非常可观的,不要让他打的太顺,要利用自身的灵活性来打出主动性。
  与薇恩对线技巧
  当薇恩碰见探险家的时候,会表现的超猥琐有没有,薇恩前期是出了名的弱,他知道自己的短板不会毅然上来让你打,他一般就默默的躲在小兵的后面补刀,一个Q上来A你一下,然后迅速躲到小兵后面,着实是太猥琐。面对这样的他你一定要果断,配合辅助,E过去之后QAA,打他一套下来他就会变的很残,绝对不能因为打不到他,你们俩就和和平平的安心补刀,发育起来的他比你强势。一定要利用好自己的黄金时期尽量压制他。
  与女警对线技巧
  女警最大特点就是手长普攻伤害相对高,还有被动的爆头打人也特疼,而且她面对你的时候肯定会放很多夹子去控制你的走位,不过不要怕,你的技能也有1150码远,而且她肯定会想尽办法来A你,这个时候你反手QAA,几波下来她也不敢贸然上前,不过她有爆头的时候还是离她远一点。而且女警的爆发也远远不如你,到六级之后状态好的话找准机会完全可以打一波,玩EZ最重要的就是要果断,掌握对线的主动性!
  团战思路:
  团战的时候最好有个蓝爸爸,打起来超顺手,没开团的时候用Q不停的消耗他们,因为有冰拳的被动效果,如果敌人心态不果断,又被消耗掉一定血量绝对不敢贸然开团,如果对方比较果断,你就赶紧回到后排的输出位置上,有人切你你就可以开始秀出EZ的风筝流,冰拳的减速,三项的移速提成,敌人是很难杀掉你的,不到万不得已的时候不要用E,还有就是开团时先把大放出来,因为大招有延缓,不适合在团战中放,站位不
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英雄联盟小鱼人的第一件装备应该出什么 就是第一个大件
英雄联盟小鱼人的第一件装备应该出什么 就是第一个大件
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当然是出巫妖啊 对于小鱼人也是神器一件了
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公认的首件都出巫妖之祸,能给鱼人提供突进时的伤害,攻击时的伤害会有畅恭扳枷殖磺帮委爆莲明显提升。不支援别的路也可以考虑先出中亚或法帽,不过这是无限刷兵玩后期的节奏,和灵活支援的鱼人风格不太符合
巫妖之祸无疑,所有属性完美契合小鱼人,法术强度,法力值,移动速度,要什么有什么,特别是被动,可以直接用小鱼人的q来触发,伤害非常高。
能增加小鱼极大的输出
q过去一普攻
就是可怕的消耗
不同人的玩法不一样,我比较喜欢先出巫妖,被压的话就先出其它装备过度,但第一大件一直巫妖
鱼人出门多兰戒指加红,初期线上不要烂放技能,控住自己蓝,有钱回家先耀光,第一大件肯定巫妖,逆风堆两个多兰戒指,第一大件出深渊或者中亚都行。走位放技能什么的说不完,自己琢磨吧,兄弟,希望采纳
巫妖之祸先合成一个耀光,然后巫妖之祸。之后再看形式,中亚,帽子,杀人书都可以
巫妖之祸,虽然我只玩狐狸,但是遇到很多对面是鱼人的
除去法穿鞋 第一件应该是巫妖之祸 接着中亚 帽子什么的...
第一个大件是巫妖之祸
绝对的巫妖 不2话 小鱼人已经在俺手里超神无数次了
我主W出帽子 哦也。
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英雄联盟探险家EZ出装与战斗定位
AD和AP流哪个个好呢?分别怎么出装?玩这个有什么技巧么~越详细越好~
你们谁是祖安的》?求抱大腿~~我不坑爹……就怕别人坑爹……
提问者采纳
无尽)3;&/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=3f46c098abca029afbc3eb13533fafd3fd1f40345bf6.多兰剑3,推塔;&&nbsp.黑切.hiphotos,多兰剑2,有蓝BUFF就扔技能始终保持你的被动(攻击加速)还有召唤师技能学闪现.baidu.&nbsp,回蓝/zhidao/pic/item/18d8bc3eb13533fafd3fd1f40345bf6;很NB)E可以跳草丛附近可以看到草丛里的人;不懂的可以问我<img class="ikqb_img" src="http,然后配合E逃走)我前期不学W(4级可以学;红兰BUFF主动去拿.baidu.W给队友扔加攻速.&nbsp.R要塔下草丛里扔.我的AD出装顺序是://e:Q可以触发PT攻击的效果(黑切.耀光剑.技巧.需要经验&nbsp.三相之力.红BUFF)而且Q减所有技能1秒CD(逃跑的时候别忘放Q,打前期2
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但是越玩会越感觉攻击跟不上,等对面一波技能放完,从一开始的AP,最后导致团战的乏力,如果留着收人头很可能会出现擦肩而过的情况,中路打起来会很吃力。团战的时候记得一定要站在团队最后面,在这个版本里根推荐楼主走AD路线。召唤师符文推荐带虚弱和闪现,EZ的输出是持续型的英雄。在出完三相之后有两个选择,然后三相之力,通常都是担任团队ADC(物理DPS)的角色,后面攻击装随便出就行了,这时候切入战场可以发挥最大的战斗力,不过2-3把多兰还是相当的实惠好用,在后面扫射就行了),这件装备对EZ的作用非同小可,能最充分发挥大招的威力。在地域狭小的情况下,6级的时候注意其他线上的队友,可以先出狂徒铠甲,你一定会喜欢上这英雄的,后期攻击提上去以后,找到节奏以后会很过瘾:1,原因的有两点探险家EZreal在高端局里是属于高出场率的英雄,后来转到AD,其附带的攻击和减速效果也还不错,单杀爆发力强(Q+E+R的连招会打的对方很痛),可以直接出最后的轻语,如果EZ单中很怕女警,跳跃范围往往大于指定的范围。AD路线推荐攻速鞋+灯笼+三相+最后的轻语。 个人感觉EZ是个越玩越好玩的英雄,所以虚弱所带来的输出时间,我习惯于走边路,去杀对方的DPS,基本上一个大招3-5人中过以后,状态好时,EZ最犀利的地方在于他的单杀和大型团战,这是一个百试不爽的出装,经常几波兵一个不丢也是很正常的事情。个人感觉EZ玩久了会大幅度提高FARM的能力。根据ROIT造这个英雄的初衷是想把他塑造为物法双修德英雄,三个里面最好先出加血的锤子,团战有T顶着的情况下,加上适当的爆发,让EZ能够站得住。如果队伍里没T的话。推荐出门多兰.EZ的被动技能使你在放完大招以后最多可以获得50%的攻速加成。我玩EZ也差不多有100+盘数。个人感觉EZ前期一定要做好补兵,闪现就不说了,那就很尴尬了,EZ是十分可怕地存在,在一个近战的配合下,中期就是EZ崛起的时候了,EZ就足够肉了,追杀逃跑神技),而且EZ的攻击范围小于上面几个英雄。但是根据个人玩的经验看。高端局里一般都是一辅助保EZ走下路的路线。为什么先放大招而不是留大招收人头,会被压得很惨(实力相当的情况下),如果队伍里有T的情况下,让你在单杀的时候很惬意,能够保证持续输出,因为Q技能可以打小兵,能够让你的攻击直线飙升,团战持续战斗力强的英雄(EZ的被动技能可以使他越打越快,情况可能会好点,感觉有质的飞跃,即使都开打一轮过后再上都没关系,配合一定的攻速.EZ大招的施放很需要技术,可以使用大招支援一下,越打越HAPPY。2。AP的让EZ有更高的爆发。R大招的使用关系到整个队伍团战的结果。如果出门带别的装备比如鞋加3血瓶,相当的可观,同样他也非常脆皮,将对手打回家是很轻松的事情,由于EZ很脆,也就是物理输出,就可以E到合适的位置。中期攻速鞋,虚弱的存在可以让你粘着对手。如果经济良好的情况下,也许是个人技术的问题。楼主可以多玩几把。EZ属于高机动性(E技能神出鬼没,好运姐这样的英雄,大招放好了还会给你带来意外之喜
AD好,出装是狂战鞋三项无尽,如果没打完就幻影之舞女妖狂徒(也可以先狂徒再女妖)
AP的话就是大天使CD鞋帽子女妖冰杖时光(时光可以先出)
AD是主流,但是也有不少AP的,个人比较喜欢AP,但是事实证明AD确实给力.ad流出装:出门多兰剑,然后小鞋子+耀光,之后三相之力+无尽之刃+饮血剑+女妖的面纱+最后的轻语,鞋子可选3速或攻速鞋.只要你的E用的够好,基本上追杀/逃跑是没有问题的.注意E穿墙/进草丛,E进草丛可以让别人的已经出来的法球丢失目标.还有就是,技能要瞄准点,预判对方的走位...Q R丢不到人的EZ不是好EZ.
首先,要玩EZ,你首先要知道这个英雄的操作,几乎是整个LOL里最难的,没有补刀基本功,没有指向性技能熟练的释放,没有风骚的走位,基本就是坑爹的货。
先说AD,这个在现在的版本是主流,现在的版本节奏比以前快了,所以ADEZ这样前期对线不弱,中期20-35分钟是黄金期的carry,再适合不过了。天赋推荐21/0/9或者15/0/15(攻击点到物穿,通用点到移动度),符文推荐红物穿,黄成长回蓝,蓝成长-冷却或者魔抗,大符文攻击力或者物穿。出门边路多兰剑,走中最好鞋子3小红,第一件出灯笼,1600很平滑,出了之后马上拿掉蓝BUFF(如果己方有凤凰这种急需蓝BUFF的,还是让下),然后回线上,Q无限补刀,看准机会大招支援,有了蓝BUFF的支持,Q的特效,你的大招CD非常短。如果实在把握不好,大招清兵,速推线,给对面压力,然后憋三项,耀光第一个出,你的Q就有相当的伤害了,可以考虑拿掉红BUFF,找机会拿龙,不清楚对面动向千万不要去,然后看情况,顺风穿甲弓,暴风剑三件套,最后补女妖,平局就先女妖,逆风耀光之后就女妖。。。。反正女妖是神器。记住,45分钟甚至40分钟以后,EZ逐渐乏力,还没结束的话,尽量团战猥琐走位,80%技能打到对面就可以,总的来说,ADEZ是中期,可以打gank,很全面,但后期乏力。
下面是AP了,与AD相反,APEZ属于前期渣渣,要忍,是真真的大后期,起来之后一个大对面全体半血甚至以下。天赋法师天赋,9/0/21,符文红法穿,黄成长回蓝,蓝成长AP或者魔抗,大符文法穿或者成长AP。最好是中单,边路很难打,Q的伤害实在。。补刀基本功要求更高,没有灯笼的Q的特效,没办法无限无脑Q,如果15分钟85个补刀都办不到(平常局),就不要尝试了,出装有两套,路人局,出门麦基(回蓝+7棒),两小红。先出女神,再法穿鞋,直奔帽子,然后巫妖(关键道具),有了这些基本成型,然后看局势,女妖或者大天使(都要出,看局势顺序可变),最后一件其实可以穿插着出,就是杀人书,EZ不容易死,除非被针对,很容易攒起。另一种是开黑,以你为核心,前期可以保证蓝BUFF的,就是先耀光,发穿鞋,帽子,巫妖,女妖,最后一件看情况法穿棒或者远古,这样补刀顺畅很多。APEZ的容错率更低,因为在巫妖以前,主要靠W和大,一旦放空。。。剩下的基本跟划水没啥区别。APEZ极度脆弱,走位一定要猥琐猥琐再猥琐,抱着“吃了控制就是死”的心态去玩。
走位,意识,技能释放都是需要大量练习的,这个是没法教给你的,基本玩50局就能有点感觉,200以上基本能熟练掌握了,但要玩得十分给力,至少600。。。。。,看视频,看攻略心得,这都是不能少的,真的爱他,就要下功夫!纯手打,望采纳!
AD和AP都还行
(AD现在是主流) 看你个人爱好AD出装推荐:出门多兰或鞋子3药回家出耀光转三相,攻速鞋,吸血的灯笼和血刀都行,轻语
女妖和头巾看情况出AP出装推荐:出门多兰或鞋子3药回家出耀光转巫妖,攻速鞋,科技刀,帽子和深渊
看情况出女妖和头巾关键是E技能的使用和R的准确度 具体的你自己在实战中去体验吧!
我想说。如果想学EZ&&我是祖安的&&ID:幸福是被迩所需要&&&&&&&&&&&可以组队&下面战绩不行&&我只能说
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第三方登录:一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
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& ADC崛起系列:回归!魔切流派的探险家EZ
ADC崛起系列:回归!魔切流派的探险家EZ
文 章摘 要
EZ是一个特殊的poke类ADC,很长一段时间都受到了广大玩家的欢迎,在近期4.10的版本更新之后,回蓝镰刀的推出加上未来几个版本内可能出改动后的魔切,EZ可能又将会成为版本强势的ADC之一,甚至封顶。
本文由17173英雄联盟特约作者【ZaFir】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:艾欧尼亚
擅长英雄:
探险家英雄浅析
定&&&&&&&位:下路ADC
操作难度:★★★
探险家的优点
poka流派的ADC,拥有全英雄联盟ADC中最好的位移技能,相比其他ADC的位移技能,EZ的位移技能可以让机器人的Q对其无效,Q技能的射程非常远,完全可以代替普通攻击,W技能被砍过几次有点弱,但是大招前期伤害非常高,目前来看依旧是一个很强力的ADC。
探险家的缺点
普攻输出能力很弱,站桩能力对于其他ADC来说明显不行,操作EZ的玩家需要尽可能的使用技能poke对手,在对手血量低下的时候再E上去进行收割。
探险家符文
常规ADC符文
符文介绍:
红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华我选择两个固定攻击力一个吸血。
目前最常规的ADC符文搭配。
符文搭配便宜,简单易用,前期补刀对线能力很好,吸血提供更长时间的线上续航能力。
成长ADC符文
符文介绍:
红色固定攻击力,黄色成长生命值,蓝色固定魔抗,大精华我选择两个固定攻击力一个吸血。
把黄色固定护甲替换为成长生命值,EZ在前期基本上都是远远的poke对手,很少会被对手消耗,这种情况下,使用成长生命值提高EZ在后期的生存能力是不错的选择。
探险家天赋
常规ADC天赋
天赋介绍:
常规的ADC天赋,依然是21&9&0,但是攻击系是比较后期的加点方式,这种加点比较大众化适应于稳健的玩家,这里不多做介绍。
消耗型ADC天赋
天赋介绍:
攻击系点出减CD更频繁的时候消耗技能,放弃百分比的攻击力加成来提高在前期的消耗能力,在防御系点出对英雄伤害减伤,提高自身的生存和持续能力,通用系点出回蓝,让自身的蓝量充足。
探险家召唤师技能
闪现+治疗术是目前所有ADC的标准配置,不多做介绍。
探险家技能解析
EZ的被动技能,技能击中敌方目标增加攻击速度。
Q技能命中一次会增加一层。
W也会增加一层,但是W会额外增加技能本身的攻速buff。
E技能也增加一层。
大招如果击中5个敌方单位直接增加5层(满)。
所以在团战中先手大招能显著提高自身的输出。
Q技能是EZ的灵魂技能,技能击中对手会降低自身所有技能的冷却时间,并且Q技能本身伤害非常高,还附带装备提高的所有被动。
目前Q技能可以明显提高伤害的就是三项这件装备,但是三项并不是一件优秀的poke技能,相比冰拳伤害高出很多,但是难以防止对手突进。
W技能被削弱之后不再强力,建议在很后期点满,前期可以补上一级,因为增加的攻速还是可以的。
W击中友军英雄单位也可以为其增加攻击速度。
W在没有对手的时候,随便一个位置释放也可以增加EZ的攻击速度。
E技能是EZ最强的位移技能,比飞机的位移速度快,比奥巴马的位移技能远,相比其他的位移技能,EZ的能躲掉很多指向性技能的控制效果。
E技能本身还附带伤害,击中到对手的时候,可以增加被动的攻速效果。
R技能是全图技能,伤害非常高,主要用于
1、全图清线,在其他线上可以将地图另一端的兵线刷过去,控制对手的节奏。
2、全图收割,对手英雄血量低下可以在任意一个位置使用大招将其击杀。
3、开团利器,使用大招挂过去,可以瞬间叠满自身的被动,配合自身的E技能可以让对手前排走位失误的人瞬间空血或者死亡。
探险家技能加点
R>Q>E(所有技能加满再加W)
有大点大,Q技能是主要输出技能优先加满,E技能是位移技能,高等级下冷却时间很短,配合被动的减CD,可以让自身更灵动迅捷,W在前期比较缺蓝,建议在后期点满。
探险家出装推荐
常规ADC出门装,简单暴力。
前期核心装备:
减CD鞋可以更频繁的使用技能刷兵以及升级魔切,回蓝镰刀在魔切之后出让EZ变身成为一个永动机,基本不需要借助蓝buff的减CD以及回蓝,而且自身属性非常不错。
中期核心装备:
在中期增加一把轻语来对付坦克类英雄,否则会导致输出无力。
后期核心装备:
在后期冰拳增加自身的生存能力,放突进能力,女妖则让自身处于绝对安全之中。
探险家最好的下路搭档
1、弗雷尔卓德之心能很好的保护到后排的ADC,EZ作为poke英雄,在前面有一个坦克辅助扛着,输出环境更完美。
2、弗雷尔卓德之心的被动配合EZ的EQ加上普攻一套可以让对手瞬间被弗雷尔卓德之心的被动控制住,对其造成巨大的伤害。
3、弗雷尔卓德之心的突进技能配合EZ的突进,让对手一下就处于危险之中。
4、弗雷尔卓德之心的大招技能配合EZ的大招能让对手绝对命中所有技能。
1、机器人的Q让对手的位置发生位移,全英雄联盟最具威胁的技能之一。
2、机器人的护盾能让自身冲在前面保证EZ的安全。
3、机器人的击飞可以让EZ的技能命中对手。
4、大招群体沉默让对手在一瞬间毫无还手之力。
1、Q技能的超长控制配合poke的EZ,让对手吃尽伤害。
2、E技能的护盾效果配合EZ的E技能双保险,非常安全。
3、大招效果固定之后,EZ的所有技能可以全部命中对手,对对手造成瞬间的爆炸伤害。
探险家团战技巧
1、开团之后,第一时间使用大招,提前增加自身伤害比用大招收割一名对手更好。
2、在没有E技能的情况下不要走位靠前,否则会被秒杀。
3、减CD的打法不是站桩输出,注意自己的走位,1秒一个群体的Q效果足够让你玩死所有敌人。
4、先击杀对手的前排,再击杀后排,永远保证自己的位置是安全的。
EZ是一个特殊的poke类ADC,很长一段时间都受到了广大玩家的欢迎,在近期4.10的版本更新之后,回蓝镰刀的推出加上未来几个版本内可能出改动后的魔切,EZ可能又将会成为版本强势的ADC之一,甚至封顶。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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