龙腾世纪审判法师专精 双手战士专精选什么好

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They killed Kenny!Your bastard
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UID5097654帖子威望1 多玩草220 草
11:16:33 上传
首先是莫姐震楼,当年最爱角色木有之一……变蜘蛛变熊什么的太丧心病狂,老玩家知道我在说神马……
本贴主要是在反复又反复洗点、实战、配组后,了解了一些人物特定职业专精的特长与短板,方便还没有入游戏的朋友了解。主要就是主角职业的选取。
我目前是PS4版,50小时,17级的女精灵圣骑士这样。属于队友都死唯我不死……至于哪个好哪个坏,下面细细道来
11:16:30 上传
战士系:圣骑士
圣骑士专精技能主要是:对恶魔伤害攻击及法术伤害、驱散(同时造成伤害,和法师技能不同)、增强队友攻击。
武器方面可以剑盾,可以双手输出。个人目前卡姐就是双手剑。网络上对职业的定位也比较精准:打Fade相当效率,打活体群架一般,遇到蓝盾破盾相当给力,遇到灰盾(防御护甲,战士特有)非常乏力……
主角适合人群:剑盾圣骑,剑盾和嘲讽系全家满,专精圣骑技能全加满。其他3名队友全输出就可以了。本人游玩职业相当牛逼……自己走Tank定位,卡姐走双手剑输出定位,很浪
11:16:32 上传
战士系:掠夺者
掠夺者主要技能就三个:开打开光环、龙爪强力输出、吸血技能回血、强力输出、回血循环…………
武器方面优先选择DPH高的武器,然后配合技能需要注重体力回复。装备方面有吸血有加技能伤害的就都给上。敌人有没有护盾对于掠夺者意义不大,基本就是不被正面集火,敌人不扑街都不可能。据说可以单刷龙族……没有亲测
主角适合人群:强力物理DPS没有出其右的。对装备有一定要求,否则容易被集火直接直接挂掉(而且很弱AOE)。操作上可以让T队友进人群嘲讽,然后就可以切换回来直接干翻全场
11:16:21 上传
战士系:捍卫者
捍卫者主要技能:单体嘲讽能力、单体无敌(这个略op),还有各种被动来减少伤害,增加护盾积蓄/恢复
捍卫者基本就是强T的定位,由于其防御能力太强导致基本真的没什么攻击力……属于AI拉怪都能拉得很好的职业,可以操纵队友在远程输出,妥妥的
主角适合人群:黑墙哥已经很牛逼了,考虑主角一定要出战,不建议做纯T。适合喜欢自己造人,造个美女拉全场怪也可以的朋友们……
11:16:21 上传
盗贼系:陷阱师
陷阱师的主要技能:陷阱、陷阱、还是陷阱……CD短,伤害还不错,画面音效最大(各种爆炸音效……)
瓦瑞克远程只能用那把可以不断改造的传奇弩,把弓箭技能点满后,出点减CD的装备(主要是戒指),就可以在战场上卖骚了。主要就是不怕近战敌人接近你,陷阱+后退射击+隐身比较灵活。
主角适合人群:瓦哥很强,如果真的要造个新主角玩陷阱师,拉出来个都比他高倒是真的……
11:16:31 上传
盗贼系:炼金术师
炼金的主要技能:瓶子……大招似乎被修改过,不能通过火瓶子无限放了。哦,简单介绍下:火瓶,技能无CD;冰瓶:大幅度减伤,被攻击冰冻敌人;电瓶:进阶版减敌人99%速度,等于“子弹时间”
据说这职业要玩近战牛逼,可惜塞拉定位还是弓箭手,感觉没玩出感觉
主角适合人群:可以一试,如果用得好应该比刺客牛逼,主要是生存和输出兼并,刺客真的没什么生存……
11:16:30 上传
盗贼系:刺客
刺客主要技能:普通技能主修各种连技,背刺增加大幅度伤害,以及护甲无视穿透伤害。刺客专精技能有个不错的群体睡眠炸弹和“死亡标记”(8秒增加全队对怪物的伤害,在8面结束前可以点燃怪物,一次性给到所有8秒期间的伤害!)
蔻由AI控制和由自己控制真心不是一个职业……自己玩有点像格斗游戏,需要练习连技。打完基本就是潜行,再连续一波
主角适合的人群:想想如果是一T一辅助法师,两个刺客……两个刺客控制力还可以,输出很牛逼,关键就还是看T拉不拉得住怪,以及怪的AOE技能是不是强力了。高爆发物理职业
11:16:31 上传
法师系:灵界法师
灵法的技能基本上就是:削弱(以前几代的石系法术),黑洞(相当优秀的聚怪技能,聚完了随便大家怎么玩……),以及我最喜欢的大招---陨石(3段陨石可以放55个,大家可以自己感受一下……)
灵法的技能灵魂,个人理解就是黑洞……索哥让他修的是闪电系法书,聚人后闪电系出现各种增加伤害、增加晕眩时间等效果,所以还是比较匹配的
主角适合人群:基本上输出不强力,有索哥已经足够了
11:16:24 上传
法师系:死灵法师
死灵的主要技能就是:招灵体(死的敌人或者是异界召唤),貌似身高不超过一个屏幕的怪只要给了技能,死了都能招成自己的……血骑士的小Boss都可以招也是醉了。不过游戏Bug是只要招魂的不死,任务不能延续,怪不能摸尸体……虽然可以手动让他终止操控,就是很麻烦
基佬(剧透了)主修火焰系技能,区域伤害非常可观,输出保证还可以招招死灵,增加战斗力也不错。
主角适合人群:属于容易打着打着,敌人就变成灵魂操控了,很影响节奏……虽然能多些战斗力,但是自身的战斗力不足是个问题
11:16:20 上传
法师系:骑士法师(也叫奥法)
奥法的技能:各种配合近战的技能,减速罩子,隐身走位,以及相当牛逼的灵魂技能——灵剑和灵盾。灵剑伤害非常客观,配合灵盾攻击回蓝盾简直就是丧心病狂
辅修冰系法术的维维安是控场的高手,然后如果手动控制她的话,作为近战角色输出丝毫不输物理职业,也是网友特别喜欢的主角职业
主角适合人群:想要和维维安双人通关游戏的,可以造个男法师,就可以了……不过对远程前期有点脆,容易被秒。后期绝对很强。
以上,欢迎交流~~
本帖最后由 DE夜露死苦TH 于
12:06 编辑
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てんろう くなぎ
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UID598222帖子威望4 多玩草660 草
当年龙腾玩的pc,摩姐上了美化mod,都快忘了原来的那张大妈脸了
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They killed Kenny!Your bastard
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UID5097654帖子威望1 多玩草220 草
天楼久娜妓 发表于
当年龙腾玩的pc,摩姐上了美化mod,都快忘了原来的那张大妈脸了
醒一醒醒一醒
寂寞の白闪
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我要你三更死,谁敢留你到五更!
Lv.7, 积分 8763, 距离下一级还需 1237 积分
UID2344598帖子威望0 多玩草1832 草
支持下,目前还没深入玩
就是那隻喵
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Lv.4, 积分 300, 距离下一级还需 700 积分
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还没有开始,游戏时间少了,还没轮到。。
去死去死都去死
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Lv.5, 积分 1261, 距离下一级还需 1239 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
&&真不错啊!!
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Lv.4, 积分 724, 距离下一级还需 276 积分
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玩了8小时才发现选了噩梦难度、难度太高了!玩着头痛
&直接选了Hard,准备全支线,这游戏白金不难,但是10龙噩梦有点挑战性&
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Lv.10, 积分 36756, 距离下一级还需 18244 积分
UID3752675帖子威望10 多玩草195 草
看看,了解下& &
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Lv.5, 积分 1084, 距离下一级还需 1416 积分
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支持,攻略好评^O^
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看看楼主详细分享了解下
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Lv.5, 积分 1051, 距离下一级还需 1449 积分
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谢谢分享~~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分278精华0UID帖子金钱760 威望0
Lv.4, 积分 278, 距离下一级还需 722 积分
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希望lz给点意见 本人玩的法师,现在12级用的是圣骑士 刺客和灵界法师,还没做专精任务,我各职业应该选什么专精,还用我想要一个T,是不是要用捍卫者最合适,用圣骑士剑盾可以吗
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Lv.8, 积分 16796, 距离下一级还需 3204 积分
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还没深入玩
人心不如丶
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掠夺者(reaver)
  痛苦光环(ring of pain)
  你将部分战场打上自己的标记。站在光环内的敌人承受精神伤害,你在光环内的攻击也会更有力 。你受的伤越重,以上所有效果越强。
  可以在开和关之间切换
  影响区域:15米
  伤害:每秒15%武器伤害
  伤害加成:1%对于每1%生命值丢失
  消耗:每秒10体力
  忍受痛苦(torrent of pain)
  痛苦光环激活时,吞噬消耗更少耐力冷却时间也缩短,龙怒消耗更少生命值。
  冷却时间减少:4秒
  消耗减少:20%
  鲜血狂暴(blood frenzy)
  敌人们认为他们使你受伤就能削弱你。他们错的离谱。
  伤害加成:5%对于每10%生命值丢失
  力量解锁:+3
  狂热(fever)
  当一个敌人在你附近死亡,杀戮的快感会使你变得更强。
  伤害加成:30%
  持续时间:5秒
  范围:10米
  机智解锁:+3
  狂暴(rampage) 专注技
  此能力激活时你会进入不可抑制的狂暴状态。你的攻击更快更强,且每一次攻击你都会获得生命 值。
  这个能力消耗并依靠专注增强。
  持续时间:10秒
  等级1:10%攻击速度,生命窃取,伤害
  等级2:20%攻击速度,生命窃取,伤害
  等级3:30%攻击速度,生命窃取,伤害
  恐怖狂怒(terrifying fury)
  你的暴击有一定几率引起一场血腥的混乱,使附近敌人在恐慌中逃窜。
  恐惧几率:25%
  影响区域:10米
  恐惧持续时间:6秒
  机智解锁:+3
  嗅闻血腥(scenting blood)
  站在受重伤的敌人附近时你会进入疯狂状态,这会加快你的速度,使你更容易造成致命攻击。
  范围:10米
  生命值阈值:35%
  速度加成:50%
  暴击几率加成:10%
  体质解锁:+3
  吞噬(devour)
  鲜血就是生命。你劈砍你的敌人,你的伤势越重造成的伤害越高并治疗你自己。痛苦光环大大加 强此效果。
  伤害:100%武器伤害
  生命回复:0.2%对于每1%生命值丢失
  伤害加成:2%对于每1%生命值丢失
  冷却时间:12秒
  消耗:65体力
  痛苦光环加成
  生命回复:0.4%对于每1%生命值丢失
  饕餮(consume)
  用吞噬进行攻击后,你下一次使用龙怒时可以深深地劈开敌人,有更大几率造成暴击。
  暴击几率加成:25%
  龙怒(dragon-rage)
  你用怒火催动攻击,劈碎敌人的同时使你受到更严重的伤势。痛苦光环大大加强此效果。每一次 挥击你都会受到伤害。
  伤害:150%武器伤害
  伤害加成:1%对于每1%生命值丢失
  消耗:2%生命值
  痛苦光环加成
  伤害加成:50%
  凶蛮(ravage)
  对有些人来说,龙怒是一种危险的能力;对你来说,这是战斗所必需的能力。你现在可以更强力 地攻击并且每一击都会减少吞噬的冷却时间。
  伤害加成:50%
  冷却时间减少:2秒
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龙腾世纪:审判攻略目录
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Dragon Age: Inquisition视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文制作公司:BioWare发行公司:Electronic Arts游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有4915196人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG48小时热门评论
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龙腾世纪3:审判 9个职业build玩法详细图文心得汇总
9个职业build玩法详细图文心得汇总
这代玩下来60个小时,基本一直是在BUILD,毕竟有意思的任务还是太少了点,而且这代BOSS血多,龙多 (PS 沙包很多)。
所以给了很多BUILDshiyan试验的机会,一个职业我只提供一个主要思路万一火了再补齐好了。
先上现打滚烫的嘶鸣荒野杀龙图,18J上下双刀瓶子贼未用火瓶BUG,PE判官故意带的火法杖基本全程AI,卡姐盾战, 双手铁牛,打的过程中卡姐躺了一次,铁牛我喝血频繁么事,判官自带屏障保命技能。
那么进入正题:
这代严格意义上来说有4个输出职业,5个辅助职业,3贼加狂战,三法师都偏向于半输出半辅助(2控场1辅助ps pe爆发能力还是不如贼的), 另外2战士都偏向肉的方向了(卡姐也比较适合当T虽然不如墙叔)。
先从四输出说起好了:
宇宙BUG贼=。=,火瓶千刀。以下对她的分析基本无视这两个技能。
塞拉,推荐她拿双刀武器,对于常逛贴吧和坛子的我来说,大家都觉得双刀弱,容易死于不明AOE,而瓶,子贼不一样,霜瓶和电瓶,加上3个大师槽位注定了瓶子贼就是肉搏贼无需任何隐身类技能。
核心大师槽位,影袭,移动,命中回1%血,(PS,三个材料都是雄狮之境掉的,分别是红圣殿,挖矿,冰河上的猪=。=)
核心武器,2匕首推荐双刃,以加伤害为主暴击爆伤适当堆点,(其实可以加敏捷)
核心护甲,推荐用炼银打的战士护甲,毕竟需要抗一下被秒了就没意义了,护甲的材料都上血和减伤的。
核心技能,瓶子周围一圈7个全点,双匕首左边4个全点1点无尽连击加强,毒药左边点出回耐2点(其实靠普攻也可以不点,毕竟攻速摆在那里主要是后面技能多了怕耐不够,而且飞刀也是不错的技能)。
算起来此类盗贼一共是7+5(+2)个技能点,对技能点的要求几乎没有。(PS:往后的话推荐点出飞刀,背刺加暴击率等技能。位移酌情考虑)
总结,此类贼讲求操作,让你体会只要操作好腻就能无敌,几乎不会死,,电瓶霜瓶两个无敌技能提供了将近十秒的无敌时间,而由于十分多的攻击次数,使得移动要塞极其容易触发,加上够高的防御与生命能让你抗下伤害之后迅速回血(命中1下就是1%,双刀贼毕竟A的快)。基本属于手操不会死,AI玩随便A小怪不掉血的BUG职业。
ps:塞拉玩弓也就那个样子啦。没啥太多需要研究的地方了。没什么特色。
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菊花王子,精通各类爆菊秘术,让你体会万伤快感,你的菊花他已经在偷偷地看着了。
科尔的话可以推荐他那弓,说实话对于的他来说弓带来的瞬间输出远远高于双刀,当然双刀更有趣了。
核心大师槽位,5秒未受伤加30%伤害,受伤300%加30%伤害(玩的就是心跳不服别BB别SALA)。材料,自己找。
核心武器,推荐以伤害和爆伤(侧伤)为主的强力弓。
核心护甲,参考武器。
核心技能,弓系只要6个技能点,以加伤害的全点远射和重射必点,影身系1个,刺杀系3个左边那路点出影身必爆。算下来只要6+1+3个技能点。简直BUG。(往后推荐点出各类穿甲技能,PS位移也在穿甲被动那条线上)
没什么好说的。就是秒。天秒地秒空气,遇到龙神马的,看走位了。
接下来补齐瓦叔和铁牛好了。
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站桩炮台型,基本处于无脑丢技能的状态,玩法也基本只有碧安卡一种。
瓦叔技工这个职业使得他只能成为最为传统的弓手&&远程核心DPS,技工技能线里面的队友暴击减CD直接将他的输出方式限制在了弓箭,毕竟只有弓箭系的技能偏向瞬发。说实话瓦叔真的没有争议。
核心大师槽位,5发影袭。
核心武器,暴击率,武器伤害,敏捷属性。
核心护甲,那套重甲,用炼银打造,或者走DPS,穿那些加属性的护甲。
核心技能,弓系全点,技师系队友暴击减CD,毒药系的暴击回耐,毒药系的穿甲。
电牢,跳射。(极其不推荐)传统到不行的弓箭系DPS,重头到尾都能有远程稳定的输出,有蛋疼的童鞋可以试试穿上矮人重甲拿双刀上去砍(双刀可参考塞拉)。
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强力输出型战士,输出高不会死,就是牛。
双手战士,这也没什么争议吧。
核心大师槽位,10秒回受到伤害25%,20%&&&&传说中最废的大师材料。实测用龙怒也能回血,至于加了屏障被打能不能回血目前还不确定,但是龙怒能回血。
这里我极其不推荐带10%触发的材料,完全就是浪费,铁牛的攻击次数少的可怜,小怪战能A个20次就不错了,。(不服的,,不服就不服呗,我又没强迫你用垃圾材料)
核心武器,伤害为主,击杀回血,治疗加成为次(击杀回血,治疗加成其实最多两个各有一份就好,至少要上击杀回血)PS:不推荐上暴击,毕竟摄取加强技能里面有加龙怒的暴击。
核心护甲,肉的。优先选择加血量,魔抗的,其次程物抗,再次近战物抗。
核心技能,盾系5点主要点出减血回耐,50%远程减伤,20%正面减伤,噬魂者9(10)点,龙怒和摄取加强全部必点其它各一点,5+9+14个技能点,比较吃技能。
由于上了各种回血的材料(PS:10s,回血是慢慢回的,摄取和击杀都是瞬间回血,我觉得10s回血还是很适合铁牛的),又有各种减伤的技能与护甲,加上各路回血技能,使得铁牛即便在小怪战中当T也是毫无压力的(BOSS战怕拉不稳)。
超高的回血能力使得他一般情况下是处于满血状态,各式的回血让他自由掌控自己的血量,黑粗硬的尖角,彻底诠释了神马是。总之哥就是能打哥就是不会死。
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