火影忍者ol45关怎么过忍者考试60关水主怎么过

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火影忍者OL忍者考试60关水主攻略时间: 10:11:00 来源:聚侠网
火影忍者OL忍者考试60关我早就过了,大概1W多点战斗力,没卡直接过的,用的是三星卡卡西,三星勘九郎,还有两星小樱,换成三星的重吾,君麻吕,左近右近也是可以的。
反正这两套阵容,我觉得平民水主必备,还有三星白,再不斩(不是七人众),君麻吕这个也可以试试看,都排成一排,放鼬对面,两回合可以将鼬击败,然后奥义都点鬼鲛身上去放。水主打不打其实都无所谓,奥义加血也行,换成毒也可以。
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火影忍者OL火主忍者考试60关通关攻略
火影忍者OL火主忍者考试60关通关攻略其实说起这个火主忍者考试60关攻略的来源,也是有必要跟大家提下,论坛里有个玩家发了个通关60关的截图却未发攻略,引起了这位大神的不满,虽然战力无法直接给大家借鉴,但至少也是给了大家一个发展的方向。(PS:人外有人,天外有天,切莫有了些成绩就张狂哦)火主忍者考试60关天赋站位:核心思路:忍者考试60想要通关主要是输出够就行,多了不说。白结界破鼬结界,先杀鼬,控死鬼鲛(2回合再不斩空、3回合火主控、4回合再不斩在空、5回合火主直接睡眠了,如果你4个回合还杀不死鼬和忍免,那你基本就死了,鬼鲛4回合后连击太高了,直接灭团) 再杀忍免,再杀鬼鲛,最后杀物免。
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火影忍者OL水主忍者考试60关攻略时间: 10:15:00 来源:百度贴吧
火影忍者OL一元水主60层详细攻略:
阵容,3星鸣人、阿斯玛、鹿丸,这些人基本是最普通的了,不要说没有。
鸣人血量要求,抗住U神的两轮普攻,约3500左右,出暴击或追打请直接F5。
鹿丸血量要求,操作途中不会被傀儡普攻2次致死,相信现在的战斗力以及血量和防御不会太难达成。
上面是水主天赋,水分身这一点尤为重要,要求很简单,抗住鬼鲛同排的傀儡一次普攻不死。
接下来是忍者站位,我不知道为什么有的时候会出现鸣人先呼叫分身的情况,但按先后放可以避免这些。
如图所示,先把水主摆好,其他人先拿下去,然后依次鸣人、阿斯玛、鹿丸。
在发帖前我确认过,水主和鸣人的精炼一样,都是5X40,所以还是按我的方法放位置为好。
以上是属性,现在说打法。
鸣人起手是肯定的,一套连招后U神不出闪避则常规打断月读,不打断可以刷新了,下回合3个人放技能没法玩。
第一回合鹿丸的定身交给鬼鲛,而且接下来的技能也是基本以殴打鬼鲛为主。
第一回合操作就这么简单,之后的情况会是鸣人被普攻掉了一些血量、水主分身接近血丝,但不会死掉,小键盘3号位置的分身被杀死,保存了两个分身,螺旋手里剑就位。
由于放螺旋手里剑的机会少之又少,所以必然是一号位的鸣人率先起手,目标鬼鲛、而另一个目标则是给予U神一些伤害。
经过起手后的一系列小连招,打断了鬼鲛的水鲛弹并定身鬼鲛。
然后就到了接下来的白刃战,鸣人一排众人的普攻打U神,之后U神平A鸣人,鸣人接近血丝,U神也会在下一回合的平A中死去。
之后鬼鲛同排的傀儡会杀掉分身,20查克拉的补充让阿斯玛有了给U神补上一些伤害的作用,这一点很重要,否则下回合即使一套连招也不会死掉。
2回合结束后,小键盘2号位置的分身死掉,但5号位置的分身保留,给了鸣人普攻U神的机会。
选择水鲛弹就是为了在这时候用,目标依旧是鬼鲛,鹿丸的连招依旧会定住他。
之后由于技能的CD,所有人普攻结束,带走U神,最后的鸣人分身死亡,鹿丸被普攻一次。
由于不是多了很多次被伤害后的属性成长,所以最下方的傀儡不会造成太夸张的伤害,但如果真的出了,不能保证有效抗住2次的话,没什么太大希望了。
螺旋丸和鹿丸的定身CD转好,但这回合对面的2个傀儡也会施放技能。
螺旋丸的目标无悬念选择鬼鲛,而鹿丸的定身则一定要打断鬼鲛同排的傀儡。
他的技能是木叶旋风,伤害不低,太子的血量是绝对被选择为目标并踢死的。
之后封印术会封住太子,最下方的傀儡会普攻鹿丸,这一下抗住的话后面可以算是顺利了。
随后就是一系列你打我,我打你。
在这回合之后,阿斯玛的技能可以先给鬼鲛补充伤害,优先按。
定身必然也会接上,而因为高查克拉,阿斯玛的普攻也有相当大的几率让与鬼鲛同排的傀儡被灰积烧目盲导致不能普攻。
而太子的分身也可以有效抵挡另一个傀儡的攻击。
之后就是依靠不断的控制鬼鲛来结束战斗,水鲛弹和螺旋丸在这个时候仅仅是用来补伤害就足够了。
毕竟追打只能一次,阿斯玛保证定身就可以了,而鹿丸的第二次定身依旧要给会木叶旋风的傀儡,踢死人就不好玩了。
之后的鹿丸会死,但集火掉鬼鲛之后,两个傀儡就不算什么了,就算有一万的体术伤害,但没嗜血终究会被分身挡死。
会木叶旋风的傀儡记得是可以受到体术伤害的,他没什么机会发出第三个旋风了,安心的打吧
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本周款游戏开测(02.02-02.08)
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火影忍者ol水主60层考试攻略
\角色昵称:水主
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前天通掉,当时战斗力接近8000,50副本的忍者书开了很久没开出来,被悬赏恶心了一天没刷到S,体力问题导致必须稍晚睡觉和早点起来,恶心的想弃坑了,索性就把这个发出来吧。
隔了两天的战斗力提升,大部分人应该接近标准属性了,接下来说打法。
阵容,3星鸣人、阿斯玛、鹿丸,这些人基本是最普通的了,不要说没有。
鸣人血量要求,抗住U神的两轮普攻,约3500左右,出暴击或追打请直接F5。
鹿丸血量要求,操作途中不会被傀儡普攻2次致死,相信现在的战斗力以及血量和防御不会太难达成。
面是水主天赋,水分身这一点尤为重要,要求很简单,抗住鬼鲛同排的傀儡一次普攻不死。
接下来是忍者站位,我不知道为什么有的时候会出现鸣人先呼叫分身的情况,但按先后放可以避免这些。
图所示,先把水主摆好,其他人先拿下去,然后依次鸣人、阿斯玛、鹿丸。
在发帖前我确认过,水主和鸣人的精炼一样,都是5X40,所以还是按我的方法放位置为好。
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以上是属性,现在说打法。
鸣人起手是肯定的,一套连招后U神不出闪避则常规打断月读,不打断可以刷新了,下回合3个人放技能没法玩。
第一回合鹿丸的定身交给鬼鲛,而且接下来的技能也是基本以殴打鬼鲛为主。
第一回合操作就这么简单,之后的情况会是鸣人被普攻掉了一些血量、水主分身接近血丝,但不会死掉,小键盘3号位置的分身被杀死,保存了两个分身,螺旋手里剑就位。
由于放螺旋手里剑的机会少之又少,所以必然是一号位的鸣人率先起手,目标鬼鲛、而另一个目标则是给予U神一些伤害。
经过起手后的一系列小连招,打断了鬼鲛的水鲛弹并定身鬼鲛。
然后就到了接下来的白刃战,鸣人一排众人的普攻打U神,之后U神平A鸣人,鸣人接近血丝,U神也会在下一回合的平A中死去。
之后鬼鲛同排的傀儡会杀掉分身,20查克拉的补充让阿斯玛有了给U神补上一些伤害的作用,这一点很重要,否则下回合即使一套连招也不会死掉。
2回合结束后,小键盘2号位置的分身死掉,但5号位置的分身保留,给了鸣人普攻U神的机会。
选择水鲛弹就是为了在这时候用,目标依旧是鬼鲛,鹿丸的连招依旧会定住他。
之后由于技能的CD,所有人普攻结束,带走U神,最后的鸣人分身死亡,鹿丸被普攻一次。
由于不是多了很多次被伤害后的属性成长,所以最下方的傀儡不会造成太夸张的伤害,但如果真的出了,不能保证有效抗住2次的话,没什么太大希望了。
螺旋丸和鹿丸的定身CD转好,但这回合对面的2个傀儡也会施放技能。
螺旋丸的目标无悬念选择鬼鲛,而鹿丸的定身则一定要打断鬼鲛同排的傀儡。
他的技能是木叶旋风,伤害不低,太子的血量是绝对被选择为目标并踢死的。
之后封印术会封住太子,最下方的傀儡会普攻鹿丸,这一下抗住的话后面可以算是顺利了。
随后就是一系列你打我,我打你。
在这回合之后,阿斯玛的技能可以先给鬼鲛补充伤害,优先按。
定身必然也会接上,而因为高查克拉,阿斯玛的普攻也有相当大的几率让与鬼鲛同排的傀儡被灰积烧目盲导致不能普攻。
而太子的分身也可以有效抵挡另一个傀儡的攻击。
之后就是依靠不断的控制鬼鲛来结束战斗,水鲛弹和螺旋丸在这个时候仅仅是用来补伤害就足够了。
毕竟追打只能一次,阿斯玛保证定身就可以了,而鹿丸的第二次定身依旧要给会木叶旋风的傀儡,踢死人就不好玩了。
之后的鹿丸会死,但集火掉鬼鲛之后,两个傀儡就不算什么了,就算有一万的体术伤害,但没嗜血终究会被分身挡死。
会木叶旋风的傀儡记得是可以受到体术伤害的,他没什么机会发出第三个旋风了,安心的打吧
=。=希望有心人能帮我转到论坛,帮助更多的水主,没料到10点后不让发帖了,也是失算。
祝大家玩的好,我就先撤了!
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  忍者考试60层是很多平民玩家多打不到的地方,就像小编这种类型的,一般玩到40层有上忍卷轴就够了,其他的时间都不会花在忍者考试上面,水主作为游戏中的奶妈,输出本身不高的情况下如何搭配忍者,顺利过关的!
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  上面图中的忍者还是比较平民的,都有地方找到碎片,得到忍者是迟早的事情。
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  打法思路:
  1.先用我爱罗的奥义覆盖U神的奥义,我爱罗战最后面是有原因,因为先手的关系我爱罗必须在第3或者第4出手,但介于水主防御给我爱罗高,相对好抗点,还有就是我爱罗在后面的作用大于水主,水主相当玉一个弃子,而且我爱罗躲后面能刷盾。
  2.先用蝎在2回合内干掉U神(第二回合水主先用治疗骗体免的控然后)然后第三回合蝎子在大,为什么不 在第二回合大是因为U神免疫,因为没必要
  3迅速杀刁忍免,然后在合理击杀鬼鲛,当然水主是可以死的,不过水主要死的时候鬼鲛也要死或者快死
  4.剩下的体免就体用蝎子的大或者我爱罗的大击杀就好。
  PS:对战力需要相对要高点,因为是全扛的,而不是控制流,或者混乱流
  另推荐阵型:(蝎子 3星君麻吕 重吾)已测试 (鸣人 阿斯玛 鹿丸)听人说,没测试过
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