口袋妖怪移动版下载如何让宝贝下阵型

游戏攻略:玩《口袋妖怪GO》之前
你该知道的10件事
上手《口袋妖怪GO》之前,黑匣网帮大伙扫雷、填坑。迄今最实用的《口袋妖怪GO》的游戏心得,拿走不谢。
《口袋妖怪GO》已成地球级游戏,不玩都不算地球人。但现在与这款游戏相关的绝大部分信息都模糊不清,怎样才能快速上手,后来居上呢。
下面是国外一位大神连续玩了《口袋妖怪GO》48小时之后,连吐三口鲜血之后写下的游戏心得,黑匣网第一时间摘要编译如下:
1. 选择皮卡丘作为开始
别笑。我也觉得这是个笑话,简直像个都市传奇,但这是真的。就在游戏开始通常会给你小火龙、妙蛙种子、杰尼龟等选择,此时一个都不要选。进去之后,跑得离
它们远远的。它们会试图跟着你,但是你跑远四次之后,游戏会得到你一只都不想要的信息。然后!惊喜来了!皮卡丘进来啦。现在玩过的人都知道,你的“开始”
其实不是特别重要,不过这是一个你能告诉朋友的有趣小窍门。
2. 抓更高级的神奇宝贝需要一些策略
起初,《口袋妖怪GO》好像把抓捕系统简化得太蠢,因为你只要朝它们脸上扔球就行。不过,一旦你开始在野外看到100+
CP的神奇宝贝,它们会开始逃跑。而300+的呢?基本追不上,除非你理解系统的几个细节。首先,有个大多数人都会忽视的方面。如果你按住神奇宝贝球,围
着神奇宝贝的圈就会开始收缩。当其周长达到最小,就是你应该扔球的时候,因为这一点上最容易抓到。另外,圆圈的颜色也很重要。绿色应该抓起来很简单,黄色
会难一点,红色会特别难。结合这两个战术,你应该会抓得更准,不久你还会解锁更多安全的宝贝球类型。哦还有一件事。关闭AR可能是帮助抓捕神奇宝贝的最佳
方式,因为虽然在现实世界中看到它们很好玩,但关掉摄像头就能把它们固定在屏幕中央,更容易击中。我还不知道到底是什么让神奇宝贝逃跑。他们有些时候好像
因为之前逃了太多次有点懈怠,有时候又溜得飞快,所以系统怎么运作还不太清楚。
3. 决斗比看起来更难
你对决斗的第一个认知大概是,除了糊对手的脸,你也可以闪避空间,但战术上似乎很难使用。更重要的是,我想很多人没意识到,当你攻击的时候,每只神奇宝贝
都有一个“特别”计量器,你能用满条爆发更有力的攻击。系统有点混乱,不过这些行动能造成更大的杀伤力,如果你记得使用,它们能单枪匹马地赢得战斗。作战
仍然很蹩脚,不过比起初看起来还是复杂一点。
4. 你无法轻易骗到蛋
《口袋妖怪GO》的“GO”含义之一是,你必须四处走动去把蛋孵化成你的区域没有的神奇宝贝。游戏用GPS追踪移动,不是用的记不起,所以走在跑步机上什
么都不做是孵不出来的。同样,似乎在火车、公交车或小汽车上也不能孵,因为它通过某种速度限制知道你是不是真的在走动。所以如果你想孵蛋,就在小区里边多
走走。买几个孵化器吧,你就没那么辛苦了,不过会花费你现实生活中的钱。在我看来。商店中出售的最好道具就是孵化器了。
5. 应用关闭后就不再追踪
这似乎是《口袋妖怪GO》真正的问题之一,也是造成电量困境的原因。除非打开应用,否则游戏不会通知你附近何时有神奇宝贝。应用关闭后就不会计算你的步
数。所以你走路时必须随时拿着手机,或者手机开着游戏放在口袋里,你至少得通过耳机密切关注提示音。我真的希望未来能解决这个问题。
6. 要接掌道馆,你必须多次击败对手
道馆系统开始让我有点困惑。首先,我没理解到我在和其他玩家战斗(我以为像在原来的游戏中和NPC战斗)。其次,我不明白为什么我打败他们之后没把他们踢
出局。事实证明,你得把道馆代表一路打到0。这包括打败对手一次、两次、三次,除非你有别的团队成员在旁支持你。如果每次战斗后你能痊愈,其实取决于你的
CP级别。但是系统解释得并不清楚。
7. 掌管道馆有些免费好处
你可能想知道除了吹牛,掌管道馆还有什么用?还真有点用。无论是你领导还是支持的道馆,你每天都能从中获得可观的货币包。我觉得你第一次接管道馆时每天也
拿到了,不过,你全天都得控制道馆。现在嘛,游戏太火了,我是没看到有人能一整天都控制道馆。我昨天领导一个道馆支持一个道馆,但六个小时后两个都输掉
了。《Ingress》玩家告诉我这种事经常发生,不要一直依附“你的”道馆,因为你总会输掉它。这也是这种游戏竞技的一面,很有乐趣。
8. 为了经验值,进化不重要的重复神奇宝贝
一旦你开始积累大量重复的低级神奇宝贝,你很快就会知道为了糖果会有很多多余。当你拥有一只神奇宝贝的最高进化版,你好像一心只想升级,不再回头。不过,
你从身边的一些常见神奇宝贝身上可能意外收获XP(经验值)。假设你已经把小拉达进化成拉达,但是你又连续找到了八只小拉达。好了,用所有奖励的糖果(0
星辰)将之进化,获得500 XP。
奖励技巧:保存这些XP进化,搭配一个幸运蛋,你会获得1000 XP,甚至是12粒波比糖果。
9. 很难知道什么时候该投入,什么时候该等等
《口袋妖怪GO》的等级系统很烂。游戏鼓励你用昂贵的星辰输液给神奇宝贝升级,但是很快你就发现轻易就能找到更高级的另一只神奇宝贝。于是你等于浪费了资
源。比如我把一只60
CP的催眠貘升到120,结果你又发现一只140的,所以一切毫无意义。通常情况下,最聪明的玩法是留下最高级的基础神奇宝贝,其他的都卖掉。要么等到你
有糖果来进化它们,要么等到你在野外找到它们的进化形式。一旦它们进化过一次或两次,这时候再开始投入。如果是没进化过的神奇宝贝就很难讲。我曾经给一只
250 CP的红唇姐升级,花了好多星辰,结果几个小时后我就发现了一只380的。太丧了。
10. 现在的追踪超级不靠谱
我听说过好多追踪冲突的报道,我也不知道该相信啥。有说法是,如果你从“附近”列表中选择一只神奇宝贝,当你靠近时,它会波动。我也听说脚印符号间隔
100米,你要到处闲逛,直到脚印从三个减到两个再到一个,那时神奇宝贝就在你附近了。我也听说有人都试过,但还是没抓到。游戏的这个方面太令人费解了,
但显然又很重要。我直接书面联系过Niantic问游戏追踪系统到底怎么运作,还没有得到回复。现在你不要被那些“附近”剪影弄到抓狂。黑匣网独家文章,未经授权,禁止转载,转载请联系苗青【微信号:miaoqing1018】。
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→ 口袋妖怪移动版队形调整误区解析
类型:网络认证大小:2.2M语言:中文 评分:7.5
当年流行一时的(宠物小精灵)可以说是让人印象深刻,这款作品先是以game boy平台上的游戏为广大玩家熟知,卡通的表现形式,丰富的收集养成要素,以及掌上平台的特殊性使得该游戏获得了空前的成功。随后推出的动画版,更是加深了口袋妖怪在国内80,90后中的印象。如今移动版游戏早已上架双平台,为了能让大家更好地体验到口袋妖怪的魅力,小编把一个大家有可能忽视的问题提醒一下,以便大家更畅快的游玩本作。想必玩家们都应该清楚移动版中是有一定的阵型搭配的,前期只有3个精灵能上场时,阵型搭配的问题由于难度问题不是很明显。但是随着游戏的深入会发现队伍位置(实际上是允许出战的精灵数量)的开放与等级有关,初始有3个,10级开放第4个,20级开放第5个,25级开放第6个。那么在6个出战位置全部开放之前,队形是否是固定的呢?答案是否定的,那个还没解锁的位置也是可以安放一个精灵的这也是为什么前面说解锁的实际上是允许出战的精灵数量,而不是具体的哪一个位置。如果有新手小伙伴误以为队形是固定的,又恼于不能完美通关,那么现在可以放手去调整队形,再战那一关啦。这样一来,出阵精灵是可以按照自己的想法放在任意位置的,当然解锁位置还是与等级相关。
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