为什么英雄联盟adc能力查询的ADC大部分是女的

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英雄联盟S5潜力型ADC女警符文天赋 最强下路组合女警风女攻略 ...
摘要: 英雄联盟S5赛季接近尾声,今天游戏瓶的小编就为大家带来lolS5女警的符文天赋,女警和那个辅助配合最好?女警和风女配合版本最强搭配出现。lol女警怎么出装S5? ...
  皮城女警凯特琳,玩过LOL的都知道,ADC里面出了名的手长。而凯特琳也是小编上手的第一个ADC。第一:手长,在对方补刀的时候可以尽情的A。第二:是个妹子长得好看- -。第三,啊,这个第三,是小编个人原因,那时候比较坑,在刚刚接触ADC的时候,也是朋友推荐的一个。  英雄简介:  凯特琳这个英雄呢,也是LOL里一个相当老牌的ADC了,特点就是手长,与任何英雄对线的时候,除非是完全的压制。否则在补刀上不会差太多,不至于被压的很惨。凯特琳的被动呢,相信大家都不会陌生,那么经过这一次的加强,又有那些变化呢?  技能介绍:  被动技能:爆头  技能分析:这个技能在以前的版本上,做出了一些加强。每进行7次普通,(在草丛中,算作普攻次数X2)那么第8次普通攻击将会附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害,那么经过这一次的加强,在打出爆头伤害的同时,也会无视掉目标50%的额外护甲,不过仅限对于英雄目标。  Q技能:和平使者  技能分析:凯特琳像指定位置施放技能,造成伤害,目标穿透之后会依次减少10%,但是最低为50%的伤害。注意,Q技能是需要1秒中的施法时间的,所以在使用时注意敌方的走位。  W技能:约德尔诱捕器  技能分析:这个技能是个神技,不过在地图中只允许同时存在3个。在对线时可以摆在草丛中来诱捕敌方辅助,或者在敌方AD进入草丛时可以做到禁锢来获取视野。也可以放在线上来干扰对面AD的走位。在下路拼起来时可以放在敌方身后。  E技能:90口径绳网  技能分析:凯特琳的位移技能,同时也是一个有伤害的位移技能,击中目标造成魔法伤害并且减速。常见的就是EQ连。因为凯特琳的Q技能不是很容易命中,所以用E来减速,在用Q技能,而且EQ连造成的伤害也很可观。  R技能:让子弹飞  技能分析:瞄准2000码范围内的目标,造成巨大伤害,不过这个技能可以被轮子妈的E技能或者敌方英雄挡住。那么改版之后,R技能在施法时就会获得目标视野而不是引导时。所以就不会存在瞄准之后敌方进入草丛则会失去视野从而导致R技能的施放失败。  技能加点:  技能加点方向小编一向是先Q后E,三级时看情况来选择2J的Q技能或者W技能。很多人在使用凯特琳的时候都是先学W。我在这解释一下,如小编的符文来说,两个攻速大精华,还有两个暴击的印记,那么在开局时的攻击力便不是很高,那么在出门买了多兰剑时,Q技能的伤害是20(+92),100多的血量,在命中敌方AD时是很疼的,包括敌方辅助,而且Q技能也是一个很好的清线技能,在搭配辅助的情况下,下路强2还是很不错的选择。二级E技能这个不做过多的解释,毕竟是一个保命或者追击的技能,早学早沾光。主Q副E,有R点R。当然了,W技能要学1级,不要因为那么明显没有人去踩,不一定要踩到啊,也可以去干扰走位,让自己的辅助去控制,如果踩到更好是不是?  召唤师技能搭配:  闪现 +  治疗。  也可以带护盾护盾给的比治疗的血量要多一些,不过治疗同时保障了两个人的安全,同时也增加了移动,相对护盾来说要好一些,而在现在的版本基本都是带治疗。想另类一点可以带点火。。。这个看个人喜好吧。  推荐出装:  这个重点说一下,因为凯特琳是一个很吃装备的ADC。所以出装一定要跟着版本及英雄本身的改动来做出一些相应的更替,之前版本中,凯特琳神装为:无尽、家园鞋(喧哗鞋)、红叉、饮血、轻语,最后一件装备看局势,破败、水银刀、复活等,都可以,那么改动之后呢?尤其是这次凯特琳的被动,增加了无视目标50%额外护甲的这一条,所以下面推荐大家:  这个出装呢,主要是为了迎合凯特琳的这次被动技能破甲的修改,加上轻语、黑切的破甲效果,凯特琳在点肉的时候也是很疼的,同时,在这个肉坦的世界中,也能有很高的立足地位。然而黑切也可以根据比赛的局势来选择是换成破败、水银刀等增加攻击力同时又有保命技能的装备,还是复活或者兰顿等纯保护装备都是可以的。如果追求最大输出可以出电刀,因为红叉和攻速鞋就为卡特琳增加了不菲的攻速,所以一个电刀足以,而且电刀同时也有AOE伤害而且价钱也低,所以说还是很合适的。饰品以及药品我就不做过多的介绍了。  符文天赋:  高级攻击力印记X9  高级固定护甲符印X9  高级成长磨抗雕刻X9  高级攻击力精华X3  标准的一套AD符文,开局的攻击力搭配天赋也增加了很多,不过就是攻击速度慢了些,当然,大家也可以跟小编一样,佩戴两个攻速大精华和两个暴击率的印记。前期的暴击一下很伤,而增加了攻速同时也在对拼时平A次数上增加了些许的优势,也为平时的补刀发育增加的一些保障,不过按照小编的符文来说,在补塔刀的时候有一些难受,尤其是远程兵,这个需要小伙伴多加练习。  天赋也是标准的21-9-0  搭配小编自己的符文搭配,也是有一些个小提升效果的。具体的还是看小伙伴了,按照自己的舒适度搭配吧,玩游戏玩的就是个开心不是。  下路组合搭配:  凯特琳是一个依靠平A来打伤害的ADC,当然,也会依靠到技能,不过他的主要伤害来源与凯特琳的普通攻击,所以在下路搭配上,  风女和  娜美,还是很不错的,前者拥有护盾、后者拥有加血,但是二者的相同点,则都是为普通攻击副加伤害,而凯特琳又是一个依靠普通攻击来打伤害的ADC,那么就不用小编在废话了吧?当然了,凯特琳也可以搭配女坦、锤石之类的辅助,毕竟这种辅助都是比较刚的。控到对面,绝对的要吃到一个凯特琳的Q技能,而凯特琳的夹子可以在辅助控到的同时放在敌方脚下,双重的固定效果,优势是显而易见的。凯特琳的对手:  凯特琳虽然手长,但是也有弊端的,攻击距离控制的好,对面就摸不到你,如果控制的不好再加上遇到爆发较高的英雄,如  德莱文,那么就很吃亏了,德莱文的普通伤害出了名的疼。前期就算是压住了,后期也是不好说的,因为凯特琳的单挑能力相对于德莱文来说,简直的不值一提、小菜一碟。而  轮子妈的盾,同时也是个神技,就拿凯特琳的R来说,轮子妈的E技能是可以挡的,而凯特琳的Q技能的命中率又不是很高,所以轮子妈的E技能把大招挡住,那么就很不值了。就算Q技能可以命中轮子妈,E的护盾也可以挡住,所以在对线轮子妈时,绝大部分的伤害要取决于平A上面,当然了,或许在某个时刻,技能可以造成伤害。轮子妈的清线能力也是比较狠的,在对战一个有盾、清线快的ADC的时候,只能选择直接刚或者是猥琐补刀。这个看情况来决定吧。总结:  凯特琳的这次加强,也是对ADC玩家们的一个福音了,因为总玩ADC位置的,都知道女警,凯特琳也算是属于一种万金油的ADC了,手长,均势或者小逆风的情况下,并不会落下太多的补刀,而且在拿到助攻的时候保证不死就不亏,能抗压的同时也能打压。标准的制服姐长得又好看(咳咳。。跑偏了。。)。而在大团的时候,可以站在后方,依靠自己的被动和手长的特性,以及飓风的效果来打出高额的伤害在被切到时,可以使用E技能来逃脱敌方的攻击范围,也可以使用EW连,来减速的同时放下夹子,在被追击的时候也是很好的保命技巧。  凯特琳的手长,在对线和团战中,为她奠定了一个很大的优势,在使用凯特琳的时候,充分利用约德尔诱捕器,先发制人,确保在战斗过程中随时可以放置新的诱捕器。还有就是切记不要在团战中使用让子弹飞,因为很容易被其他英雄挡住。发射90口径绳网来远离敌人、拉近距离或穿墙都是一个不错的选择。在这个版本中,小编觉得凯特琳也会提高一些登场率的,毕竟她的被动加强的不是一点半点。而且凯特琳的大招R技能让子弹飞,也是得到了一些修改,不会在因为敌方进入草丛时而丢失视野,从而使R技能得不到成功的释放,也是变相的提高了R技能的成功施放率,再加上凯特琳本身手长的优点,在日后的排位中,也许会使凯特琳的使用率得到提升,不得不说,凯特琳依旧是一个强势的ADC,虽然爆发相对男枪、德莱文之类的英雄少一些,但是磨血能力还是很强的。
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嗯嗯,。不过ADC辅助也可以走上路,中路。只是一般情况下是走下路
姐装不出淑女范er
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上单变成下单的话,拿龙的话ADC要跑太远了,说实话,无论大龙小龙,有ADC打和没ADC效率真心差太多了! ...
上路打大龙&&小路打小龙&&然后下路小龙拿到&&上路大龙拿人头
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你真有才,ADC欺负炼金,亏你能想出来,那你们选5个ADC好了多牛B
我很想知道你 排位多少分。过了1200了?
表示喜欢和队友上路,15分钟努努加ADC,偷掉大龙妥妥的。PS:15单偷大龙的自己试试看去再发言,大半天的早被人发现了。
送君上黄泉
没思考过&&求解............
主要是为了控制小龙
LOL论坛_65bd9f1
18:56 static/image/common/back.gif
控龙什么的,从来就没有意识过
就是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
低端的排位赛又有几次打龙的那,但是你是ADC你要是不下去立刻就有一帮傻逼喷你。
lol战争学院_橘子糖水_28j
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表示喜欢和队友上路,15分钟努努加ADC,偷掉大龙妥妥的。PS:15单偷大龙的自己试试看去再发言,大半天的早 ...
15分钟了,你两还在上路
一般没得救了
爱被稀释了
21:30 static/image/common/back.gif
那么我们为什么不用两个突进的打对面的ADC打爆呢?
低端局,无人打野,对面ADC去上路了,竟然把我们家武器大师虐成狗了,你信吗,你信吗?
我所期盼的花短裤
其实呢,ADC去下路跟小龙的控制有很大关系,当然不能死守着下路,很多比赛中,也有突然换线,ADC+辅助跑去上路碾压上单英雄的,只要能获取优势,哪怕你用的是五人中路速推,那也是可以的。现在人机不就是这样嘛?
跟着感觉走让它带着我
地形原因也有很多,蓝色方和紫色方的下路地形是完全不同的,一般游戏中,下路换线方大多是紫色方,原因是紫色方地形易守难攻,1V2的话,被GANK机率较小,打野绕后,也必须要经过外塔和野区。相反,紫色方上路位置地形没有蓝色方好,兵线控制不好,容易被绕后抓。所以有时候为了平衡两边的局势,紫色方更多选择换路,这样就算下路打野的去GANK,成功率也不是太高。而上路就算打野的来GANK,也是2V2,不吃亏。其实换路是把双刃剑,压制对方的同时,已方也会不同程度上,被别的路压。但有一点,就是互损的情况下,哪边损失的轻一点,哪边就等于占到便宜了,个人是这么理解的。还有就是,互相压制对方的前排,不让其前期顺利发育,这样有利于节奏,推塔的速度也更快点。
也有换路的~但是路人局很少看到换路的
LOL影流_神也我也
为什么要是没手长的,就会让TM跟的吗去下路?
我玩TM,老是搞不懂为什么老被逼着去下路
迷糊的看不懂...我是跟着党走;P
LOL论坛_57953d6
一般T去打野,上路和下路肯定要有一路是单的,若是下单,是没空去杀小龙的(即便有空,1个人也未必杀的了小龙),所以一般都选择上单,而上单的话自然要去个稍微皮厚点的(前期对线打架经常会抗兵,兵打着比英雄还疼啊,ADC抗不住兵的),不容易死。对方GANK的人肯定也要选择好杀的,上单的话就1个人,容易得手,所以会经常照顾上路。因此上路很危险。下路只要辅助在河道插好眼,是相对安全的。
哈哈哈 水平问题 多看看视频就不会问这样的问题了
我来告诉你为什么ADC和辅助走下路。
为了控龙。
那么AP为什么走中呢?两点原因,中路兵线短,并且可以刷4F和3狼,可以尽快的升级,而且你不觉得中路支援上路下路都很方便吗?
上路因为远离下路和中路这个战区,所以可以更加稳步的发展。
刚才又看了一下,说比赛有很多都是ADC走中或上。
我告诉你,比赛在BAN人和选人的时候就已经开始较量了,所以,遇到本路被针对的英雄就需要换路了,这是为了其他人的发展。
比如对方上单是石头人,这面拿个兰博,那么对面就一定要换路才行,不然石头人会被兰博打到起飞的。
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