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虽然是游戏音乐,但是觉得没人推荐太可惜了,好喜欢,一定有人和我一样超级喜欢HOHO
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水浒Q传登陆音乐
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相关专辑:&通常情况下,国产网游的传承形式就是把当年的2D变成3D,然后……基本一款续作就诞生了……
& & 话说在大话水浒中,水浒豪杰因为神秘英雄的暗中相助,不仅大破辽军,并且识破高太尉(蚩尤化身)的谋害诡计,成功将其封印。可是,那蚩尤在被封印之前,拼尽最后之力在水浒好汉们身上留下诅咒,当他们在齐聚梁山,众星汇聚,天降石碑之时,诅咒将打乱星位,使水浒好汉的封印失效,让自己有重返人间的机会…………
这个游戏画面画质明亮清晰,给人一股清爽的感觉,Q版嘛,都是可爱型的,我个人还蛮喜欢的。
出生地有点空旷,就一个大LOGO,后面还不错,画面很明快,颜色不是特别刺眼的那种鲜艳,NPC长相细看都比较有趣。
小编乱白:3D的《水浒Q传2》就制作来说的确来了个大变身,但整体风格还是与前作差异不大,色彩亮丽鲜明,场景以几分仙侠韵味的古风为主。可是严苛点说,细节问题还真不少:游戏内角色看起来还好,但到了任务对话窗口处,本来是特色的3D半身像却遍布清晰的锯齿,非常影响视觉感受。另外也不知是不是真的需要如此依赖光影特效,不开柔光效果画面有的地方黑的可以,而开了后整个画面都变得模糊了,且对话处锯齿依旧。而技能表现也有类似问题,虽然偶尔看得见如万剑、星云等细节,实际占据眼球的还是眼花缭乱的强光一闪。其中必杀技还有镜头拉近的特写,但实际光效更强到霸屏。音乐方面,从登陆音乐就知道,《水浒Q传2》沿袭了经典,还是一样悠扬唯美,小旭音乐牛X。不过话又说回来,音乐方面没能显示出更大的特色再塑造又一经典算不算是种遗憾?
这游戏可以自动战斗的,大家可以边玩游戏边做其他事,它就是自动战斗的时间太久,要等好久人物才打一下!
全自动的操作,没难度,有自动寻路,有自动战斗,现在的回合制都有自动战斗吧。F9可以屏蔽其他玩家,我喜欢这个。
小编乱白:以鼠标操作为主,快捷键F1~9,TAB键打开小地图,F9屏蔽其他玩家。任务基本靠自动寻路,点击NPC时若有玩家重叠与其站在一起会弹出列表选择点击对象,很实用。ALT+A自动攻击,ALT+I重复上一次攻击模式,技能是ALT+W,ALT+S为系统设置。
这游戏一共有三大阵营九个职业。游戏分为官府,绿林,仙道三大阵营,每个阵营各有3大职业。
技能要消耗好多经验才能升级。必杀技有镜头拉近的特写效果,老实说呢,这点大技的气氛是有了,但有点碍事……
小编乱白:游戏分三大阵营:官府、绿林、仙道,每个阵营又有三种职业。玩家在创建人物时就要确定阵营,职业则可以在此看到相关介绍,等到10级有转职任务,任务中有职业NPC技能表演。三大阵营的各三个职业技能和特长有一些差异,但大体可以分为法攻、物攻、辅助型奶妈。物攻主要对单,有的技能有一定几率可以群攻,法攻则以范围技为主,辅助型有毒、控制、奶妈。和大部分回合制网游一样,玩家学习技能要到NPC跟前消耗金币与经验值。技能又分两种,一种是普通的消耗蓝,一种是消耗怒气,怒气通过战斗累积,有镜头拉近特写的必杀技。而这里不得不再说一次的是,《水浒Q传2》的技能真的让人大跌眼镜,华丽度仅能从眩光角度上说不错,细节基本零蛋……
新手任务做一下宠物就有了。"兽宠合成"是《水浒Q传2》的一大突破,召唤兽有三个肢体部分可以供替换。
前期养成和其他游戏没什么区别,不过宠物后期可以替换肢体,组合出自己喜欢的模样~有点搞鬼哦~
小编乱白:一开始玩家会先认识这么个小东西:精灵。它像个蓝色的恐龙蛋一样悬空跟在玩家身边,看进阶图有各种进化路线,都非常可爱,而它实际……是具备生活采集技能的百发百中彩票投注站。通过给其喂装备来提升经验与精力,消耗200精力抽一次奖,错,寻宝。饲料装备不限质量,但有喜好,根据提示喂对了可加双倍经验。奖励虽然固定就那几种,乐在参与嘛。说回宠物。实际看来,宠物还是传统的暗雷战斗遇宝宝,玩法也比较固定:炼化、合成,练骨提升根骨,开悟针对悟性等。不过合成的新手引导很澹苯釉谡蕉防锢戳烁"合体技"然后告知玩家这是在演示合成后怪物长什么样……白激动一把,如果是战斗中可以六神合体,那就太彪悍了。还有玩家35级后可以派遣宠物单独出去寻宝或修炼是个颇有趣的设定。另外,坐骑实现了骑战,有技能和属性,但为辅助,主要影响玩家白属性,非主动技能。
《水浒Q传2》的任务玩法做得非常人性化。如果你随机接到不想做的任务,你还可以使用换任务功能重新换个任务做。
虽然任务可以什么都不考虑的用自动寻路,但随机遇敌很麻烦,有时又会半途接到打怪,所以也不敢用"蚊香"……
小编乱白:同样也和大部分2D回合制一样,《水浒Q传2》也有很全面的自动寻路系统,任务追踪超链型,小地图随心点,还有列表型NPC寻路都有,并且可以实现跨地图。而任务主线则以梁山好汉被蚩尤下了诅咒导致记忆丧失……并且还被七宗罪附身,吐槽:穿越了。玩家需要帮助这些英雄唤醒记忆并回归本来的位置。总体说,剧情上还是有一定故事性的,对话框也做的很醒目,字也不至于多到让人得"密集恐惧症",有兴趣的玩家可以在自动寻路间或看看文字调剂人生。而当前任务和指引系统做的也比较完善,执行过程中应该不会遇到流程上的困难。顺带说,游戏中没有仓库,不过约20级前玩家即可开通家园功能,种菜畜牧是一个,仓库箱子是一个,并且也可以每日做家园清理任务获得奖励。
装备可以镶嵌星石、强化,以及附魔,60级以上的装备有星级、装备可以通过强化道具的使用提升星级,上限为10级。
装备的玩法比较多,但基本都可以让玩家很快理解,其中星石镶嵌是一次性的,镶嵌需谨慎。
小编乱白:《水浒Q传2》的装备外观表现还是不错的,玩法上,首先是需要借助NPC之力的加强,星石镶嵌与附魂。加强为字面意思,经过加强打造可提升装备基本属性,相信大部分玩家已经不陌生了。星石镶嵌效果为给装备附加额外属性,实际影响的范围是白属性,可以通过拦路强盗和竞争夺宝任务获得,低级星石可合成高级。注:镶嵌后星石无法再取下来。附魂则是:用猎魂棒给装备A进行分解,A的附加属性就会化身为装备之魂,然后玩家可以将A魂再附到同类的装备B身上,即为附魂也。换言之,就是新陈代谢,额外属性可回收再利用。同样注:一个装备只能存在一个附魂效果。接下来在看玩家可自给的,也就是生产装备。这里又要提到家园系统了,家园系统绝对是《水浒Q传2》的一特色,进驻后可开通并升级加工作坊,在家园农场牧场生产收获得到的物品经过加工就会是制作技能需要的生产材料了。
有自动寻路功能、所以做任务很快捷的、我对自动寻路还是挺喜欢的。
前期任务很多,基本上总是跑来跑去,所以有钱可以试着买移动道具,其他时间可以组队自动战斗。
小编乱白:整个游戏的各大系统虽然打眼看上去较为普通,实则细节还是有别于传统的,因此推荐初次接触的玩家每一步都注意聆听NPC的教导,新手引导任务醒目。不过官方资料也比较详细了,基本不存在上手困难。另外这点倒和很多回合制一样:能组队时推荐组队以获得更多经验。
可玩性还是有的,毕竟回合制都这样!玩过回合制的玩家可以去试玩下,人还挺多,现在一般的新游人都不会太多。
感觉和《水浒Q传》很像,但画面当然完全不一样啦,老玩家还有对3D回合制有兴趣的可以来试试~
小编乱白:虽然沿用了不少《水浒Q传》的素材与玩法,也的确存在如头像小锯齿,技能全曝光等问题,不过仍旧可以看得出《水浒Q传2》还是有很多其独到的特色,或者干脆说,这游戏很"深",初试水一时很难意识到那些多样的玩法,不过随着任务会发现常常都有新东西可接触,而看水浒好汉们各具特色的人设与表演,精灵这一养成的小细节,宠物的观赏性与派遣功能,还有家园的丰富的玩法,因此直接将经由3D华丽变身的《水浒Q传2》看成是一款独立的新网游而非前作的后继者也无可厚非。
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玩家评分:
先遣队评测
《水浒Q传2》取材于中国历史四大名著之一的《水浒传》,以休闲,幽默,恶搞的方式,重新演绎水浒经典桥段。《水浒Q传2》在玩法内容上的全新出击,推出"酷炫角色、情感宣泄、兽宠进化、地盘经营"四大亮点玩法,力求为玩家创造新奇丰富,又极具中国特色的水浒世界。游戏类型为Q版风格的回合制MMORPG。被誉为"3D回合制第一力作"。好了m让我们来看看它是不是真的是3D回合制第一力作吧!!! []
chenchangtiB
作为《水浒Q传》的老玩家,官方透露的"水浒2"四大亮点:首先,关于"酷炫角色",这个点显然针对的是人物形象。其实骤听之下,"角色可视性换装"似乎在火石以往的游戏中都曾出现过,一般人大概都觉得没啥特别的。不过笔者提醒一下,火石此前的游戏可都是2D网游,在装备、武器等造型表现上,必然有一定限制――而这一切,挪到3D的"水浒2"中却似乎有望大展拳脚了――毕竟火石美工的实力一向有目共睹,在结合上传说中的世界顶级3D引擎"Unreal"后到底能碰撞出怎样的火花,这个问题应该不少人关注。
游戏名称:水浒Q传2
游戏类型:回合战斗
游戏画面:3D
游戏平台:PC
开发公司:火石软件
运营公司:火石软件
国服官方网站:
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