星际争霸2单人战役战役怎么免费玩

星际争霸2单机补丁请问现在如何能免费玩单机
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星际争霸2(sc2)中文硬盘破解版即时战略巅峰之作
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已有932人评论过
游戏语言:简体中文
官方网站:
更新时间:
游戏大小:7.86 GB
游戏类型:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
重要提示:安装目录要是纯英文的!此版本为v0.3.01.493测试破解版,全种族ai,安装即可与电脑对战,无需再安装任何补丁,一键安装到位!
【游戏介绍】& 星际争霸2中文版(sc2)硬盘测试破解版,无需key,即可以和智能电脑对战,全种族ai,中文语音让你体验精彩时刻,不容错过。改变电脑ai难度方法 请见& 《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。  在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。&【游戏攻略】《星际争霸2》游戏英文命名为《StarCraftⅡ》,所以在网络上也简称为SC2,它是最为著名的即时战略游戏《星际争霸》的续篇,也是目前全球游戏玩家中关注度最高,却尚未正式发布的游戏。《星际争霸2》游戏的故事部分将以三部曲形式陆续推出,以演绎更为宏大的剧情,它将分为《星际争霸2:自由之翼》(Wings of Liberty),《星际争霸2:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸2:虚空之遗》(Legacy of the Void)三个部分,依次讲述Terran、Zerg和Protoss三大种族的剧情战役。但是对于更多玩家来说,游戏的网络竞技对战部分,才是这款新作的精髓。& 在游戏种族方面《星际争霸2》依然保留原来的三大种族,游戏单位有继承的部分,也有新的衍生兵种出现,兵种相克的属性将会有巨大的变化,因此也会带来完全不同的战法演变。&& 在游戏引擎方面,根据暴雪之前提供的资料我们了解到《星际争霸2》将基于DirectX 9与Pixel Shader 2.0技术来开发,但也可能在后续开发工作中加入DirectX 10独有的绘图效果。同时还会利用Havok的物理引擎来加强物体运动的效果,增强游戏的真实感。& 同时这款游戏引擎也是针对《星际争霸2》独立开发的,它具有双重性质,能够支持两个视角模式,也就是既可以有3D的即时战略视角,也可以有3D角色扮演的视角,以满足游戏故事剧情模式下的更好游戏体验。人族单位详解SCV:工程车 生命点: 60体积: 小型需要支持: 1消耗: 50 建造时间: 20由何建筑生产:主基地需要:主基地 对地攻击: 5对空攻击: 无射程: 1视野: 7装甲: 0 (升级后+3)运输船可携带数目: 8个SCV生产热键: S 步兵:Marine 生命点: 40体积: 小型需要支持: 1消耗: 50 建造时间: 24由何建筑生产: 兵营需要: 兵营 对地攻击: 6(升级后+3)对空攻击:6(升级后+3)射程:4(升级后+1)视野: 7装甲:0(升级后+3)运输船可携带数目:8个机枪兵生产热键: M 喷火兵:Firebat 生命点: 50体积:小型需要支持: 1消耗: 50 25 建造时间: 24在何建筑物中训练:兵营需要: 兵营,研究院 对地攻击:16cs(升级后+6) to +6)对空攻击:无射程: 2视野: 7铠甲:1(升级后+3)运输船运载数量:8个火焰兵生产热键: F特种兵:Ghost生命点:45 45体积:小型需要支持: 1消耗: 25 75 建造时间: 50由何建筑生产: 兵营需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心 能量:200(升级后为250)对地攻击:10c(升级后+3)对空攻击: 10c(升级后+3)射程 6视野:9(升级后+2)运输船可装载数:8个特工生产热键: G  护士:Medic 生命点: 60体积: 小型需要支持: 1消耗: 50 25 建造时间: 30由何建筑生产: 兵营需要:研究院 能量: 200(升级后为250)对地攻击: 无对空攻击: 无射程: 无视野: 9装甲: 1(升级后+3)运输船可携带数目:8个医生生产热键: C 摩托:Vulture 生命点: 80体积:中型需要支持: 2消耗: 75 建造时间: 30由何建筑生产:军工厂需要: 兵营,军工厂对地攻击: 20c (升级后+6)对空攻击: 无射程: 5视野: 8装甲: 0 (升级后+3)运输船可携带数目:4辆秃鹰战车生产热键: V 坦克:Tank 生命点: 150体积:大型需要支持: 2消耗: 150 100 建造时间: 50由何建筑生产:军工厂需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间 Tank模式对地攻击:30e (升级后+9)Siege模式对地攻击:70e (升级后+15)对空攻击: 无射程: 6/12视野: 10装甲: 1 (升级后+3)运输船可携带数目: 2辆坦克生产热键: T 防空机器人:Goliath 生命点: 125体积: 大型需要支持: 2消耗: 100 50 建造时间: 30由何建筑生产:军工厂需要: 兵营,军工厂,军械研究所 对地攻击: 12(升级后+3)对空攻击: 20e(升级后+12)射程: 5视野: 8装甲: 1(升级后+3)运输船运送数量:4个巨型机器人生产热键: G 隐形飞机Wraith 生命点: 120体积:大型需要支持: 2消耗: 150 100 建造时间: 60由何建筑生产:飞机场需要:军工厂,飞机场 能量: 200 (升级后250)对地攻击: 8 (升级后+3)对空攻击: 20e (升级后+6)射程: 5视野: 7装甲: 0 (升级后+3)生产热键: W运输船:Dropship 生命点: 150体积:大型需要支持: 2消耗: 100 100 建造时间: 50由何建筑生产:飞机场需要: 军工厂,飞机场,控制塔  大和炮舰:Battlecruiser 生命点: 500体积:大型需要支持: 8消耗: 400 300 建造时间: 160由何建筑生产: 飞机场需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室 能量:200(升级后为250)对地攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)对空攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)射程: 6/10(大和炮)视野: 11铠甲:3(升级后+3)生产热键: B 科技球:Science Vessel 生命点: 200体积:大型需要支持: 2消耗: 100 225 建造时间: 80由何建筑生产: 飞机场需要: 军工厂,飞机场,科学工厂   女武神Valkyrie 生命点: 200体积:大型需要支持: 3消耗: 250 125 建造时间: 60由何建筑生产:飞机场需要:军械研究所,控制塔 对地攻击: 无对空攻击:每枚导弹伤害为5e(升级后+3)射程: 6视野: 8装甲: 2 (升级后+3)生产热键: Y更多攻略尽在斗蟹论坛 【推荐配置】基本配置要求操作系统:Windows XP或Vista处理器:INTEL或AMD 双核心处理器(频率大于1.8Ghz)显卡:具有256 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(如Geforce 7800)内存:1-1.5 GB硬盘:至少5400转SATA硬盘推荐配置要求操作系统:Windows Vista/xp处理器: 双核心处理器2.0Ghz以上显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX)内存:2 GB(最好4GB)硬盘:7200转 SATA HD&&&&&& 斗蟹论坛
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星际争霸2现在破解到什么程度了
还是只能玩单机?
有没有局域网?
能不能上战网?
另最新的安装程序多大呀,有没有下载地址啊?
阅读权限25QQ生日1990 年 9 月 14 日
Plu_Stealth
Lv.24, 积分 24, 距离下一级还需 1 积分
UID152576U币13006 UB钱包上限21560 UB体力3417 精华3种子0 筐主题帖子性别男生日1990 年 9 月 14 日在线时间1936 小时最后登录注册时间
又来了。。。
星际2 VS12级路过。。。
楼下保持队形
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在线手机党
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UID411325U币3322 UB钱包上限6300 UB体力32397 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间858 小时最后登录注册时间
星际二浩方钻石组飘过
楼下保持队形
阅读权限32自我介绍QQ
Lv.31, 积分 31, 距离下一级还需 1 积分
UID146567U币32130 UB钱包上限32130 UB体力64302 精华0种子354 筐主题帖子性别保密在线时间5085 小时最后登录注册时间
哈哈,楼上的几位老鸟要培养sc2的新人嘛,这样sc2才能火起来嘛。
阅读权限13QQ
Lv.12, 积分 12, 距离下一级还需 1 积分
UID607994U币2250 UB钱包上限8000 UB体力13602 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间905 小时最后登录注册时间
SC2VS20级随机路过
阅读权限1居住地山东 济南QQ生日1987 年 3 月 21 日
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UID89383U币2238 UB钱包上限8910 UB体力13212 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1987 年 3 月 21 日在线时间228 小时最后登录注册时间
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UID671643U币630 UB钱包上限630 UB体力6642 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间113 小时最后登录注册时间
& & 以前觉得游戏里神族不朽的头像最丑了 但是你的头像却很帅 看来照相还是需要一个好的角度。。。。
阅读权限14自我介绍青铜菜鸟,娱乐第一。QQ
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UID367064U币8910 UB钱包上限8910 UB体力792 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间244 小时最后登录注册时间
没有破解,玩的时候还必须联网。程序是7G多大概8G。
阅读权限32自我介绍QQ
Lv.31, 积分 31, 距离下一级还需 1 积分
UID146567U币32130 UB钱包上限32130 UB体力64302 精华0种子354 筐主题帖子性别保密在线时间5085 小时最后登录注册时间
哇靠,7-8G这要下载多长时间啊,那单机总能玩了吧。
阅读权限25QQ生日1990 年 9 月 14 日
Plu_Stealth
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UID152576U币13006 UB钱包上限21560 UB体力3417 精华3种子0 筐主题帖子性别男生日1990 年 9 月 14 日在线时间1936 小时最后登录注册时间
回复&&stealth
& & 以前觉得游戏里神族不朽的头像最丑了 但是你的头像却很帅 看来照相还是需要一个好 ...
YMccc 发表于
从暴雪论坛蓝贴那里搞来的
阅读权限6居住地北京 朝阳自我介绍/lonelysnow/My blogQQ生日1988 年 12 月 28 日
Lv.5, 积分 5, 距离下一级还需 1 积分
UID7221U币2750 UB钱包上限2750 UB体力15612 精华0种子14 筐主题帖子性别男生日1988 年 12 月 28 日在线时间320 小时最后登录注册时间
浩方-3级路过
破解挺麻烦的,又是注册表,又是修改bios什么的
下载程序20多个G...
蝴蝶死的时候,都会默默的回到蝴蝶公墓,等待着死神的来临
Powered by《星际争霸2:自由之翼》购买全攻略
日 作者:暂无 来源:新浪游戏 评论:2条
  截至6月底,全球各地《:自由之翼》(以下简称《星际2》)发售情况的公布算是告一段落,亚欧美三大地区的游戏售价,以及两大类销售模式纷纷公布,唯一还没正式确定的便是IAHgames代理发售的东南亚以及香港、澳门的英文版收费及运营方式。笔者在此做个简单的导购,对还不知道该购买何种版本《星际2》的玩家做个指南。
  首先给出几个关键词:
  实体版:分为典藏版和普通版,有游戏包装盒和光盘等实物能拿在手中。
  下载版:通过战网下载客户端安装包,包括点卡版和全价版。
  点卡版:客户端免费下载,由日卡,月卡等点卡收费。
  全价版:客户端付费下载,战网永久免费。
  繁体中文版:香港、澳门、台湾三地发售的繁体中文版本。
  拉丁美洲版:首付少量费用购买实体或下载版的客户端,然后点卡收费。
  俄罗斯:同上
  1:美版?台版?我该购买什么版本?
  这是众多玩家都面临的选择,《星际2》由于特殊原因没有在国内上市,购买其他地区的版本便成了大家的不二选择。《星际2》在全球绝大部分地区都有发售,那么面对如此多的版本,我们究竟该怎么选购呢?
  首先要考虑延迟,住在美国或者台湾的玩家当然可以毫无压力的购买当地版本,而我们就不行了。趁着游戏内测(还有台服、韩服的免费试玩阶段)对自己网络状况不清楚的玩家可以多试几个主要的服务器,看下自己连接哪个服务器的延迟最小,如果有能力购买代理的话,连代理一并测试,没有延迟最好,有的话,就挑个延迟最小的版本下手吧。
  接下来是朋友圈,如果你玩游戏向来是独行侠,请跳过此段。《星际2》的多人对战模式无疑是这款游戏最重要的组成部分之一,和朋友在战网大战三百回合肯定也是大部分玩家所想,而目前游戏并没有&跨服对战&功能,这样你就需要跟自己朋友商量是否购买同一个版本,以免在游戏发售初期丧失了与朋友对战的机会。如果不能购买相同版本的话也不用太沮丧,因为暴雪将在游戏发售后着手开发&跨服对战&,不过我们也不要指望它太早实现,毕竟这是《星际2》开发小组&长期计划&中的一项,而我们并不知道究竟它有多长。
  值得一提的是韩国和台湾地区的点卡版玩家在7月27日游戏发售后将会有一段免费试玩的时间(很多人以为这是公测,其实不然),具体什么时候结束目前并不知道。这样的免费阶段也可以让点卡玩家欣喜一阵吧,对自己网络状况不确定的玩家也可以在此期间测试自己的延迟情况。
  最后是语言版本,对大多数国内玩家来说,小语种版本自然是被排除在外,剩下的便是英文版和繁体中文版。繁体中文版仅在港澳台三地发售,其他地区大部分是英文版。如果觉得自己英文压力实在太大,就优先选择繁体中文版吧,毕竟单人战役看不懂剧情或者上战网语言勾通不能的话,也挺尴尬的。
  下面给出个别地区所属服务器情况:
  繁体中文版:港澳台三地专属服务器(也许还有日本),架设于韩国。
  韩版:韩国独立服务器。
  美版:北美服务器,包括美国和加拿大。
  东南亚:澳大利亚、东南亚等国以及香港和澳门的英文版都将属于东南亚服务器。(香港和澳门的英文版并未得到官方确认,不过可以确定的是,港澳英文版和东南亚版为同一代理商。)
  2:实体版还是下载版?点卡版还是完全版?收费怎么样?
  正如文章开头提到的,《星际2》有两大类销售模式--实体版和下载版。实体版便是大家熟知的典藏版和普通版。而通过战网免费下载客户端,以点卡为战网帐号充值来进行游戏的下载版是台服和韩服所独有的销售方式(其他地区的下载版均为付费下载)。
  知道了实体版和下载版的不同之后,首先考虑好你想玩什么内容。就目前来说,韩服和台服的点卡版并未包含有单人战役模式在内【注】,所以各位想体验《星际2》史诗剧情的玩家一定要注意了,点卡版是行不通的,你需要购买全价下载版或者实体版才能体验单人战役。对于那些想把游戏放进自己的收藏室的玩家,笔者当然向你们推荐实体版了,光有一个安装程放序在电脑硬盘里怎么够?有盒子有光盘才是王道。
  迷茫于点卡版和全价版的玩家要想想自己玩《星际2》的时间。点卡计费本身也是为那些习惯了网游收费模式以及对战网对战并不是太过关心的玩家准备的。如果你自己并不是一位经常上战网对战或者不能一次性支付几百元来购买《星际2》的玩家,点卡制无疑是最好的选择。另一方面,我们也可以做个简单的计算题,400元左右便能购买到不限时的完整版《星际2》,而同样的价格只能购买台服65元月卡大概6张,如果长期玩《星际2》这显然不是一个合适的购买方式,因为你将给暴雪支付更多的钱。
  俄罗斯和拉丁美洲虽同为点卡制计费,但是他们首次付费是用来购买实体游戏,价格约为全价版的一半,其中包含一定的免费游戏时间,免费时间结束后再进行点卡计费。而欧洲的玩家要注意的是,英国版《星际2》要比欧版《星际2》便宜一些哦。
  对许多玩家来说,典藏版确实是拥有很大的吸引力--吊牌式U盘、画册、漫画、音乐集以及拓展内容(特殊战网头像和魔兽世界宠物)等。但是,在你兴奋的准备购买典藏版之前,请冷静下来,仔细的在脑中想一遍:我真的对《星际争霸》如此狂热以至于要购买一款售价接近一千元的典藏版吗?如果是,如果你的预算足够,如果你并不把一千元放在眼里,不要犹豫了,典藏版,妥妥儿的!《星际2》典藏版的标价是99美元,换算为人民币是近700,不过算上邮费就不止这么点了。笔者在淘宝看过最便宜的是900元。虽然俄罗斯的典藏版标价约230元人民币,但俄版没有大家熟知的购买方式,在此不做讨论。
  典藏版赠品之一:吉姆雷诺吊牌式U盘
  对于热爱星际系列并且手头相对宽裕的玩家,笔者在此推荐购买典藏版,毕竟机会也只有这一次。因为典藏版是限量订购并且上个月已经从各大网店中下架的原因,现在已知道所有网上的的《星际2》典藏版都是由个人销售并且典藏版的数量将越来越少,价格也将越来越高。玩家在购买的同时也需要看清版本,只有北美、欧洲、俄罗斯三地的星际2才有典藏版,请结合自己网络环境等因素考虑购买。
  普通版的售价大约是四百左右,由于《星际2》并未在中国大陆正式发售,这价格可能是稍微有点贵,也会有些玩家表示不能接受一款游戏买到四百。其实59美元的定价在游戏业发达(或正常)的国家来说是很标准的一个价格。如果购买普通版,我们能到手哪些东西呢?一张游戏光盘、一串可以永久免费登录战网进行对战的CD-KEY、一本说明书、游戏包装盒(其实笔者认为应该还会有其他的东西,不过官方并未公布过游戏包装里装着什么,在下也就只能靠惯性猜测了)。
  最后,如果普通版的价格也超出你的预算的话,那就只能选择点卡支付方式了。
  3:在哪里可以买到《星际2》?
  如果你或者你的朋友住在港台或者欧美等地,让他们代购的话无论购买典藏或是普通版都会方便和安全不少。各位玩家如果有时间和精力也可以选择去港台旅游,这样也就能买回《星际2》了。大部分居住在国内的玩家可以选择网购。目前美版典藏版在国内购物网站上的价格是一千到两千不等,普通版是三百多到五百不等。由于购物网站上货品繁多陈杂,笔者在这里提醒下,网购有一定风险,希望各位看准商品和商家,在追求最合理价位的同时不要贪图小便宜而轻信奸商。&
  5:列出一张各版本的售价表方便大家自行参考。
《星际2》全球售价
  本次《星际2》导购也到此结束,希望各位玩家能买到适合自己的《星际2》,我们战网上见。
  注:关于韩国和港澳台的点卡版客户端究竟有没单人战役,暴雪并未做过官方说明。虽然俄罗斯等地的计时收费版是同时计算单人战役和多人对战的时间,但是考虑到其客户端是通过付费购买,而韩国和港澳台的点卡版客户端是免费下载,笔者在这里排除了免费客户端中包含战役的可能性。当然,最后以暴雪的游戏为准。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩单机游戏新闻。
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Starcraft II
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·游戏信息:
中文名称:星际争霸2
英文名称:
Starcraft II
发行厂商:网易
游戏官网:
发行平台:
游戏类型:即时战略
发售日期:2010年
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星际争霸2 多玩游戏专题
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星际争霸2现在还能玩单机吗?
如果能玩,,下载什么登陆器啊,星际争霸2现在还能玩单机吗,
提问者采纳
而且可以保存,就可以离线打电脑了,,@胂咭部梢缘摹D阆峦仔羌收2正版的星际争霸2虫族之心。 用你的账号登陆至少一次(不管你是否付费,不用破解,免费也可以)。然后 “自定义游戏”——“浏览”——右键点击地图名称————创建离线游戏,,,,
提问者评价
其他10条网友回答:星际争霸2现在还能玩单机吗?
不能4人回答
认为“能”的网友回答:
回答1:可以
暴雪不会那么傻
星际争霸系列游戏是即时战略游戏 又不像网络游戏那样需要升级 暴雪可能会不允许星际争霸2单机运行吗?你想想如果暴雪把星际争霸2弄成联网游戏 会失去多少潜在客户?!况且即时战略游戏也没必要弄成联网...
热心网友|四级采纳率8%
认为“不能”的网友回答:
回答1:不能,单机可以玩部分战役模式。
回答2:不用破解。。。。离线也可以的。你下网易星际争霸2正版的星际争霸2虫族之心。 用你的账号登陆至少一次(不管你是否付费,免费也可以)。然后 “自定义游戏”——“浏览”——右键点击地图名称————创建离线游戏,就可以离线打电脑了,...
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其他7条回答
炙Ш靠傻鳌2杉傻鳌D阆胍鞯亩伎梢浴,单机版的不用下载登陆器。下载个星际管家,所有问题都解决。电脑6种难度。游戏速度可调,
暴雪不会那么傻
星际争霸系列游戏是即时战略游戏 又不像网络游戏那样需要升级 暴雪可能会不允许星际争霸2单机运行吗?你想想如果暴雪把星际争霸2弄成联网游戏 会失去多少潜在客户?!况且即时战略游戏也没必要弄成联网才能玩!!!
所以LZ你大大的放心吧!!!我现在都在玩破解版的星际争霸2
可是我已经下载正版的了,怎么转换版本啊?
当然,你可以下星际管家,星际大脚,星际盒子,但最好下星际管家,功能多,单机还可以玩英雄要调Mods
正式版吗?我可以给你一个激活码,全种族14天
当然可以,没问题,呵呵
有单机版,下载了玩
当然可以,下载单机的
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Processed in 0.0242 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries星际争霸2怎么玩
时间: 15:28:47 来源: 作者:乐游
小编就即时战略游戏来与玩家们一同分享下自己的一些经验吧
玩好竞技类型游戏,首先强调一点的就是人与人之间的争斗必然有赢家与输家。运动员精神虽然强调重在参与,但更强调的是累积的汗水才有成果。
玩好星际2,首先嘛。你的电脑配置当然得达标了。机器配置不行,自然影响到你的发挥,例如卡、例如看不清楚等等。
小编就即时战略游戏来与玩家们一同分享下自己的一些经验吧玩好竞技类型游戏,首先强调一点的就是人与人之间的争斗必然有赢家与输家。运动员精神虽然强调重在参与,但更强调的是累积的汗水才有成果。玩好星际2,首先嘛。你的电脑配置当然得达标了。机器配置不行,自然影响到你的发挥,例如卡、例如看不清楚等等。其实,就是一些基本功的联系了,你要熟悉兵种之间的相克、明白经济的运作,同时要侦查对手的动向。明白对手的战略意图,对对手进行干扰和打击。首先要明白游戏的一些简单操作了:1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。  2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。  3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。  4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。  5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。  6.星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。如果点在空地上,部队会走向该位置,同时忽略一切来袭,不予以还击。如果右键点击敌方单位,部队会攻击该单位,并在消灭改单位前忽略一切其他因素,直到单位被消灭或者新的指令的下达。如果点击自己单位或者友军单位该单位会跟随友军单位并保护(攻击任何与友军交战的单位)。如果农民点击水晶,气矿,农民回去采矿。如果手中有矿的农民点击基地,农民会送矿回基地,并在此采集同一种类的矿。如果人族农民点击受伤机械单位,农民会开始维修。  7.使用攻击指令(A),使得被选中的单位向目标方向移动,并与中途敌方单位交战(如果武器不合适,比如对空单位见到地面目标,单位将忽略目标继续前进。)每个单位都有自己的交战半径。也就是说,攻击指令不一定要下达在目标方向。例如,如果一个枪兵对一个农民,你选择枪兵,然后A枪兵后面的地面,如果农民在枪兵的攻击范围内,枪兵会先回头杀死农民,在向点击方向前进。如果攻击指令下达在具体目标上,作用和右键点击一样。  8.集结点(R),星际2与星际1不同。星际1中的部队在出兵点出来后直接走向集结点,途中受到攻击不会还手。而星际2中,(R)指令和(A)指令时一样的,也就是说出兵点出来的兵在到达集结点前,如果被截后援,会自动攻击见到的单位。  8.左键按住单位头像会使得镜头跟随单位。  9.按住鼠标中键(按下滚轮)然后移动鼠标可以直接移动屏幕。一般:  1.任何单位都可以被推开。包括正在合并的白球。但是,如果单位有Hold(H)的指令,就不会被推开。  2.按下ALT可以看到所有单位的HP。  3.一个新的空闲农民按钮在你有空闲农民的时候会出现在屏幕左边缘。上面的数字代表空间农民数。按F1选择其中一个农民。按Ctrl+F1可选中所有空闲农民。  4.兵种的能力可以在屏幕下方的选中单位列表中施放。  5.按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上方显示帧数。  6.正在建造的虫族分矿视野非常小,适用于地堡rush。  7.农民下载会被敌方单位自动攻击(以前也会自动攻击,但不是优先攻击。但如果你不停地按S的话,你的农民就不会被优先攻击。(译者注:但实际上这个属性的实用性不是很大)。8.选中农民然后点击正在建造的气矿会使得农民在气矿建好后自动开始采集。  9.在听到提示音后按空格键可以将屏幕立刻切换到出现问题的地方,比如受到攻击的位置。  10.你可以用Shift指令下达一个非常复杂的巡逻路径(译者注:巡逻用P键)。  11.按F12可以打开帮助界面,上面有科技树,兵种信息,兵种相克等数据。  12.在选项中,有很多选项是默认关闭的。比如,你可以让兵种的HP总是显示。还有建筑格子,打开后对建筑学很有帮助。  13.如果一个建筑的所有出兵点都被堵住了,建筑会等到出兵点有空了才能继续生产。  14.选中的单位中,只有一组单位的能力是可以被使用的,要按Tab来选择另外一个兵种来使用另外一个兵种的能力。(译者注:对建筑造兵来说一样。)  15.按Shift+Tab反向循环上述指令。  16.Shift不仅可以用来加入移动,攻击等简单指令,并且可以加入类似EMP,能量盾,坦克架起等复杂指令。  17.最大的Shift指令数是32.但有时候攻击指令会被中断。  18.人族和神族的农民在建造建筑时应该总是Shift回矿上,这样农民建造完建筑。  19.出兵建筑的集结点也是可以Shift指令的。这样,出来的兵会绕过一些地方。各种族微操的特点&&  1.升起人口建筑会把上面的部队推开,但敌人单位如果在上面,人口就不能升起。  2.人族基地和雷达升级的基地可以带5个农民起飞。  3.用Shift攻击可以让tanke节省攻击次数,尽快消灭单个敌人。  4.单位会在出兵建筑集结点方向一侧出现。  5.输入“/dance”会使枪兵跳舞。输入“/cheer”会使枪兵喝彩。  6.如果雷神在对地射程以外,但在对空射程以内,雷神会用导弹攻击巨像。  7.矿骡可以在任何有视野的地方空降,可以用来侦察,采矿和修理。  8.有些单位可以放在运输船中躲过类似EMP这样的技能。  9.按住Shift可以连续造建筑,建造人口时这样可以节省很多操作。  10.在TvT时,对敌人的雷达进行EMP,这样可以避免敌人的扫描。  11.打开建筑格子可以帮助你堵路口。  12.在建造重工厂的时候,确保升级建筑建造后不会留下太多空间,使得出来的雷神卡住。& && &  1.虫族的基地一般有两个集结点,一个是用来集结农民的,一个事用来集结其他兵种的。每个虫卵都可以有自己的集结点。女皇没有集结点。  2.所有的基地都可以被编在一队。点S的时候,所有的虫卵都会被选中。  3.与星际1不同,星际2选中虫卵后每造一个兵就要点一下。4.在虫族制造虫洞的时候,每个人都能听到声音,不管是不是再屏幕中。  5.和原子弹工作原理类似。虫洞的开通让所有玩家都知道,所以一听到虫洞的声音却看不到影子,多数时候,证明虫族开岛矿了。  6.变形虫不能进入隧道。  7.女皇孵化虫卵的能力可以在屏幕下方的选择单位中完成,不必点到建筑上。& && &  1.屏幕右下方有一个按钮,告诉你现在有多少传送门。点击这个按钮或者按w可以选中所有的传送门。  2.追踪者可以被Shift移动到斜坡的边缘,然后Shift+闪烁上去。这样到斜坡边的追踪者才会闪烁。  3.如果航母的舰载机飞出来的时候前面正好有个目标,这些舰载机可以白打一炮。  4.白球可以用隐刀和电兵中任意两个组合而成,但消耗不同:  两个隐刀=250/250  一个隐刀一个电兵=175/275  两个电兵=100/300.  5.建造水晶的时候,如果按住Shift,可以看到下一个水晶的范围。  6.传送中的单位受到加倍的伤害。  7.传送中的单位可以设一个集结点。  8.传送时如果水晶或者运输船被打掉,传送中的兵会死掉。  9.反馈对人族非常有效,因为人族大部分单位都有能量。主要目标包括:Ghost,医疗船,女妖,巡洋舰和雷神其次,就是要明白各个种族之间的优劣,知己知己方能百战不殆了。一:神族篇& &神族是SC2中变化最大的种族,从XX兵的提速技能由永久变为CD,龙骑变为追猎者的替代,金甲虫的取消,电兵的削弱到凤凰、巨像、哨兵、虚空等一系列新加的兵种......都说暴雪强调了SC2中的战术性,而削弱了操作这一块对比赛的影响,但是我认为对于神族选手而言操作性的要求比SC1有过之无不及。&&1:XX兵。SC1中提速了的XX兵毫无疑问是战场上的主力,承担了前期主要的作战任务和后期的突击和炮灰功能。相信老玩家一定会对神族空投XX兵破人族坦克海的场景记忆犹新。但是SC2提速技能变为有CD时间,可以说在这个变化下XX兵的地位变的很尴尬,出吧用处不是很大了,不出吧神族实在是找不出更好的炮灰了,提速技能的改变使XX兵彻底沦为战场炮灰。&&2:追猎者和不朽者。为什么把这两个单位放在一起说,因为在这哥俩的身上我看到了龙骑的影子。或许暴雪认为SC1的龙骑海战术对于这个游戏来说是个侮辱,于是把龙骑的特点分成的两个单位(这就是传说中的反垄断制裁?),追猎者继承了龙骑的生产费用和出场时间,但是无论是攻击还是血量都和龙骑士没法比的,不朽者的攻击倒是不俗,不过不能对空是第一软肋,生产费用和出场时间是第二软肋,要造专门的建筑生产不朽者使它本就高昂的费用更加杯具,考虑到性价比问题,龙骑狂甩不朽者几条街。&&3:哨兵。可以说哨兵用的好不好很大程度上决定了你SC2神族的水平,3个技能都超强。冰块在防守中的关键时刻可以力挽狂澜;开盾的作用非常大,等于初期免费给兵升了一级防;幻想在SC1中可是电兵才拥有的技能,但是电兵的蓝光放电都嫌不够,而且电兵的出现时间太靠后导致了幻想这一技能的鸡肋,但是哨兵的出现将改变这一切。超早的登场时间,3个强力技能,对生物单位的攻击加成。我相信陆陆续续的神族高水平录像会证明哨兵的价值。&&4:关于两个圣堂武士。毫无疑问电兵被削弱了,不光电不死人的问题,论坛里哪位大神能在战斗中用那那可怜的攻击范围能电到敌人小弟我膜拜一下。关于隐刀。攻击是高了一点,不过也更加耗气了。最要命的是,合体不再是红球而是白球了!关于这点仁者见仁智者见智吧,反正我个人是更想要红球。不过在人族和虫族的反隐能力下降下,隐刀或许能在新战术体系中占有一席之地。&&5:虚空战舰。SC2憋一队虚空远比憋一对大舰好用的多,主要是虚空拆建筑能力一流,不过这只是打电脑的情况下,和人对打我相信你憋不出一对虚空你就挂了。其实论骚扰能力虚空远比不上SC1中的铅笔,虚空差劲的机动性决定了一旦你决定出动他不是他死就是你死的局面(整个一日本神风敢死队)。&&6:凤凰。都是纯对空单位,作为SC1中海盗船的替代品,凤凰无疑更强。现在的凤凰是无缝攻击,什么叫无缝攻击?就是说他可以横着飞横着打竖着飞竖着打各种飞各种打......海盗船的封对方可以把兵拉出你封的范围,凤凰则是干脆把你拉到空中干掉,这个技能除了不能拉虫族的大象,神族的巨像和人族的雷神外都能拉!很强大,尤其是对人族的坦克(架起来的坦克也是能拉的)&&7:妈妈船。从某种角度来说妈妈船是SC1中仲裁的替代品,群体召唤和隐形功能和仲裁一模一样,漩涡的作用和仲裁的冰块也是一个概念。但是比起仲裁来说几乎2倍的生产费用、超长的建造时间、缓慢的移动速度、活脱脱一个大靶子!而且还只能造一个,这是一个垃圾,相信我。&&8:棱镜。如果没有次元门矩阵是个垃圾技能,都能出棱镜了,神族还会缺水晶吗?或者说还会至于某个水晶被破坏足以影响到战场局面吗?好在配合次元门让这个技能不至于太尴尬,尤其在空投骚扰的时候。不过作为一个运输船我们也没必要要求太多了。&&10:神族的电池被取消。这个比较要命,众所周知神族的兵比较贵,在初期如果没有电池的支援下明显比较吃力。在未削弱人族的EMP的情况下单方面取消神族的电池,神族真是后妈养的。至于巨像,我从来就没出过....因此不好评论,欢迎用过的朋友补充。& &总体来说目前的神族应该是3个种族当中最弱的,(个人意见,不代表3DM观点,如有不同请勿人身攻击)倒不是说神族的实力和其他两个种族有多么的悬殊,而是神族选手一旦操作失误就将崩盘,而且在兵种的混搭上的要求比其他两个种族更高,这要求神族选手有超强的实力,神族!――用好了就是个神,用不好就是个狗。本人目前处于半神半狗的状态。最后给SC2新手几点忠告。1:无论你打算用什么种族,我建议你三个种族都要好好的练练。很多时候你赢的原因恰恰是你对对方的种族有多了解。比如你是一个神族玩家侦测到虫族爆气矿11D,狗窝气矿双放开局,你至少应该明白他要干什么――很多玩家存在一个误区,拼命的操练自己喜欢的种族而无视其他种族,我要说如果你用其他种族的对战打不到100盘的话,你的星际生涯将是非常杯具的!2:高APM不是全部,但是绝对是基础!有高APM不一定赢,但是没有高APM一定非常狼狈!而且最重要最重要的高APM会给你带来一股自信,自信心是打星际最重要的素质――当对方6只狗冲到你的基地矿区,而你的手头只有一群农民,兵还在生产当中的时候,这个时候你就明白自信和高APM的作用了。3:对战游戏是讲天分的,这不是熟练工种,有些人再怎么练水平也就那么回事。大家不要较真,毕竟这只是个游戏,游戏输了生活还要继续,不要为了游戏耽误了工作和生活忽略了你生命中那些你爱的人和爱你的人。祝大家玩的愉快! GOOD LUCK,GOOD GAME!二:虫族篇& && &目前的版本中,相对比人族的死神RUSH,碉堡快攻,MMG战术,神族的BF快攻,双兵营狂徒压制,速凤凰等多变的打法来说。虫族的打法相对单调,尤其是前期。目前虫族主流打法:10D出SV,SV好后补3个SD,然后拉一个SD出去侦查,13D时造BS,然后一直补SD,15D造BE,好了立马拉3个SD去采气。BS造好后第一个分水岭来了,这个时候应该虫族是有250~300块钱左右的收入,有的人选择出虫后,放下蟑螂池;也有的人选择直接开分矿,基地爆狗出去压制。我个人是倾向于第一种打法的,原因后面再说。& &先说说第一种打法。这种打法肯定是前期以蟑螂为主力,在有了8只~16只蟑螂的期间达到优势顶峰期,这个期间无论如何也要出去压制一下。压制的时候要注意微操及时把残血的蟑螂拉回,虽然说小强的射程只有3,但是在神族的狂徒未提升速度,人族未升级兴奋剂以前,小强凭借着不俗的攻击力和回血能力,对其他两族的压力还是不小的。唯一注意的是人族出了缓速的掠夺者,操作好的选手可以利用这6的射程和缓速一只只的点杀你的蟑螂。压制成功之后又是一个分水岭,是开分基地还是升级2级主堡,虫族的2级堡时期是他的顶峰时期,但是如果选择升2级堡肯定要遇到经济上困难的窘境,如果要选择开分基,风险也是很大的。因为1级堡的虫族属于科技真空期,没有反隐,没有对空兵种,蟑螂无法提速,容易被升了缓速的MM组合反压,宿主移动速度慢容易被追杀,上述这些问题任何一个不小心就足够让你手忙脚乱,甚至举手投降。& &第二种打法不是不好,而是应用空间太小,而且比较冒险,一般只有在侦测到神族BF双基开局的时候我才推荐选择这种打法,因为你速蟑螂无论如何是推不下来神族BC+哨兵的组合的,敏锐的神族选手会利用这一经济优势在10分钟内解决战斗。& &打到中期虫族的打法就灵活多了,可以转飞龙,转刺蛇,可以玩空投,玩坑道,要根据对方的打法和自己的局势具体问题具体分析。在这里就不向高手们献丑了。& &虫族需要注意的几点:& &1:侦查。这不光是虫族需要注意的,而是虫族需要特别的注意。SC2的宿主失去反隐能力,侦查就显得特别重要了(PS:虫族有个另类的侦查方法,当升级了伏地之后,可以把前期骚扰剩下的小狗伏地到侦查塔谈视野,一般人族是不会无聊到用雷达看侦查塔的,顶多派个兵去看一眼,而且前期人族的蓝主要都用来矿骡了。我干过最极端的事就是蟑螂升级伏地移动后,移动到他的主基地侦查,他干什么我了如指掌,这哥们居然一直到结束都没有发现.....)& &2:兵力判断。如果你发现对方的兵力明显属于异常状态(兵力过少或者全是矿兵并没有耗气的兵种),就要特别注意他是不是有一些阴损的招数了(是不是主力在外埋伏或者准备空投,是不是在爆气兵:飞龙,隐刀,虚空等)& &3:合理搭配。SC2对比SC1最大的进步就是单靠某一兵种海是难以获得胜利的,SC1虫族爆刺蛇海,3级狗海+飞龙的时代一去不复返了。本人在战网上鲜见虫族高手,我觉得最大的原因就在于很多虫族玩家无法从SC1的理念中及时的转变过来,还用SC1的虫族老思想去玩SC2,肯定是相当的郁闷。& &4:小狗彻底沦为辅助兵种。小狗现在的作用就3个,1是前期负责骚扰和侦查,2是孵自爆虫,3是在某些打法中作为气矿紧张而金矿富余时的临时搭配兵种(即使这样生产他的目的也不是为了战斗,而是利用机动性进行牵制)。现在用狗就能把对方解决掉的只能说是对方太菜了。& &5:感染虫是个好东西。无论是进攻还是防守,杀人越货居家必备!这个兵种只要我能生产了,就会一直保持不间断的拥有。200的蓝非常的充足,足够释放2次F+1次R,最有用的技能就是F,不光掉血这么简单,最重要的是群体定身,尤其是对于人族的MMG,神族的XX兵这种比较小的单位或者虚空,飞龙这种喜欢扎堆的兵种,一个技能定一片,还有一点事最最最恶心的!就是他的F可以秒杀神族的农民,对人族和虫族的农民都只能打到残血,唯独对神族的农民是秒杀,我曾经在对方两个矿区同时空投下2只感染虫,4片F过后,两块基地大约40个左右的农民瞬间灰飞烟灭~对方迅速的打出了GG。此外F还可以反隐,在隐刀或者女妖隐身骚扰而你的侦查王虫恰好不再附近的时候用F他吧!被F住的女妖在刺蛇或者飞龙的攻击下就是脆弱的靶子!& &6:说一说自爆虫。新手慎用!尤其是没有提速的自爆虫,移动速度令人发指,并且不好操纵很容易自己把自己搞乱,其实并不便宜75块钱25的气,这是一个蟑螂的钱啊,但是用不好就等于给对方送钱甚至一下子影响到战争局面。目前自爆虫只有2个用途,一个是用来对付神族的XX兵,一个就是偷袭对方基地,但是这两个用途说实在的,性价比都不高,虽然自爆虫的定位就是破坏建筑,对建筑有80的攻击加成一共是95的攻击,但是人族和神族基地都是1500的血,算算吧,你得扔16只自爆虫还能爆掉他的基地,但是你损耗了1200的矿400的气,如果是升了护甲的神族,你得需要20只~24只!自己算算值不值吧。这些钱出16只蟑螂在正面战场上绝对效果会更好。当然了,实物绝对,由于虫族比较缺气,而自爆虫主要是耗钱,我在BN上还真见过虫族空投自爆虫+感染者的........太血腥太暴力了!瞬间基地连农民带建筑都去见马克思了。& &7:虫族最强大的时期就是中期,也就是2级主堡的时期。因为SC1中只有2级主堡才可以升级伏地,宿主速度,运输等科技,但是一般只有一个2级主堡因此极大的耽误的虫族科技的发展。SC2不同了,这些技能都可以在1级主堡中研究!大大的弥补了虫族前期的科技劣势。空投,伏地,宿主速度,蟑螂的2项科技,感染虫,刺蛇,飞龙....在2级主城时期都可以出了,他们是整个虫族的主力和希望。抓住机会争取在这个时期极大的扩大你的优势解决掉敌人吧 & &8:目前的虫族确实相对比其他2个种族要弱一些(不要狡辩,事实上BN上的排名说明了一切)但是虫族也有很多种玩法的,并且这种乐趣是其他两个种族无法给你的,祝虫族选手玩的愉快!GOOD LUCK!GOOD GAME!
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类型:动作射击
类型:即时战略
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