激战2游侠怎么抓宠物和工程哪个更好?

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> 激战2游侠怎么样
游侠和战士对比哪个好
  激战2中很多玩家觉得游侠不怎么样,但具体怎么样呢?就真的一点优点也没有吗?游侠和战士哪个更好点?且听小编来分析吧!
  本文就PVP和PVE两方面来分析下这两种职业:
  战士:
  PVP的话,战士用巨锤配 单手剑加单手斧 巨锤控场能力不会说了,一个F1打下去 再切斧头的第五技 斧头风暴死命转, 一转完怒气也最少有个两格了,再用F1 单剑配单斧的话F1是可以锁人的,还带流血状态,非常好用,再用 1 4随便砍两下 再切锤子狂锤一通,如果这都不死,敌人跑了 再切单剑配单斧, 按个2直接冲到敌人身边,有怒气就F1锁 没有就5配着他转.
  PVE的话 战士巨剑配 单手剑加单手斧 巨剑的百刃输出是最强的,再配合面有单手剑加单手斧积怒气,很容易打怪,再者战士还有&真男人这种神技在手&稳固一开,谁与争锋
  游侠:
  PVE的话 游侠血脆防低被怪摸两下血就红了,前期只能打一只怪,只有一个长弓的5才算一个群技 但这伤害 实在小得吓人,长弓第二技说真的比战士的百刃差老远了,我不开号角根本就不想A怪, 我都是长弓 单手剑配号角 号角吹两下 4跟5 单手剑上去砍两下 再按2躲闪到远处 再切弓射,敌人跑到面前再切剑与号角砍两下再跑,放死怪。
  PVP 不忍, 长弓的4击退与5残废对于开了移固的战士基本是废了, 3技能隐身 战士一个锤子F1就把你放出来了,更不用说斧头风暴了,你说你V 斧头的第2技飞着就跑到你身边去了,你有多少耐力去V 你要说你有宝宝 宝宝放个技能都要等个一二秒钟, 再者宝宝输出能有多高
  好了,就这么多了,具体玩家可以根据本文来做一个判断,或者是去游戏中体验一把!
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苏新网备2006009 苏ICP备号激战2八大职业全面分析 新手玩什么职业好
时间: 来源:52PK整理 作者: 编辑:52PK
  1.Warrior(战士):
  特点:打击感强,PVE、WVW都不错,PVP一般。基础血量最高的职业之一。
  战士这个职业跑路快,站桩输出高,加上血多防高,在PVE里是很爽的,速刷本中唯二必须的职业之一。WVW里面团队里面的必要职业,最佳的终结技能释放者。PVP整体表现一般,症状流极其强悍,但对操作和意识的要求最高。
  2.Guardian(守护):
  特点:PVE、WVW都强,PVP一般。
  守护可以帮队伍队友加血,可以顶怪,输出也还不错,各种辅助技能,所以PVE里最受欢迎职业,有难度的副本必带职业,几乎可以说没有之一。WVW里Commander最佳职业,如果你要立志做个指挥官,必须守护,在WVW里面也是各种Buff辅助队友,所以也是团队必须职业之一。PVP里没输出没地位,后期占点可以有点用处。守护的缺点是,伤害不高,跑不快。
  3.Thief(盗贼):
  特点:WVW野战的最强职业,团战很一般,PVP很强,PVE较弱
  很难定义的一个职业,PVE不是很受欢迎。打WVW的话,组上个腿长的职业,或者找个盗贼组队,偷袭杀人爽歪歪,可以打的别人没有脾气,别人还弄不死你。团战时定位一般是斥候,也是大公会必备。PVP一样,你杀别人很快,但别人杀你也一样很快。可以说是非常不错啦,刷分最佳职业,打竞标赛也能发挥重要作用。
  4.Ranger(游侠):
  特点:PVE一般,WVW一般,PVP顶级。
  PVE练级比较容易,跑路也快。但是,PVE没啥地位,可有可无职业。PVP的话,非常强,算是最热门的PVP职业吧。WVW同样是野战很强悍,大规模团战一般。
  5.Engineer(工程师):
  特点:PVE一般,WVW、PVP较强。
  最有趣的职业,娱乐性最大的职业,特点是不能换武器,所以武器包可以切换,切换武器包是没有CD的,刚开始玩或者玩不来的时候会觉得这个职业很弱,其实工程师是个万金油。PVE没什么特点,可以被替代。PVP中各种武器包其乐无穷。WVW在大规模团战中辅助地位最高,还能召唤无敌的迫击炮!但是这个职业真的是个非常好玩的职业,如果要写,真的写一大篇文章都不足以描述了。
  6.Elementalist(元素):
  特点:PVE较好,WVW强,PVP一般。血量最少的职业之一。
  AOE能力不错,还能加血,所以副本还是相当好混。WVW里水圈的提供者,也是团队必须职业。PVP的话,虽然不是一定要有,但也是比较受欢迎的那种。元素另一个不能切换武器的职业,可以切换4种元素,但是切换4种元素会有CD,灵活性不如工程师。
  7.Mesmer(幻术):
  特点:PVE、WVW都不错,PVP前期较强,后期一般。
  激战系列中最具有代表性职业,PVE由于精英技能Time wrap的存在,无论你速刷队还是开荒队,都愿意组上的职业。WVW同样如此,你看到一群高达享受着Time wrap的增益时,你会觉得这个3级门就是纸糊的,外加还有Mesmer的专属技能,无论是PVE,WVW,还是PVP都是杀人越货的必备技能。属于多一个没用,少一个蛋疼职业。幻术还是PVP里虐小白最佳职业,新手根本不懂分辨哪个真身那个是幻象。
  8.Necromancer(死灵):
  特点:PVE弱,WVW强,PVP强。血量最多的职业之一。
  有点类似于WOW术士的感觉,大多数死灵都是给人上Condition然后别人慢慢掉血,然后弄死别人,可以恐惧控制。但是由于一个怪物或玩家最高只能上25层状态,所以PVE里面如果队伍里面有多个靠Condition伤害的职业时候,死灵的伤害叠加不上去了,也就没有伤害了,所以PVE都是以直伤为主,当然也有拿斧头那种直伤天赋,但是很少见人拿去PVE。WVW的话,最佳的AOE伤害制造者,还有群体致盲制造者。PVP的话,伤害很高,刷分很牛很暴力。
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《激战2》美服官网正式版工程师职业改动
日 15:59&&&&&阅读(23)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:桃子&&&&&
激战2美服官网正式版工程师职业改动,激战2美服官网正式版工程师改动了什么:
新的光环:光辉光环
获得2秒反弹,持续时间可以叠加(冷却:1秒)
叠加时造成1层易伤效果(8秒)
在光明区域中使用跳跃技能,将获得5秒光辉光环效果。
屏蔽玩家现在也会屏蔽该玩家对你/你对该玩家的表情。
在PVP观看模式时,不再显示经验条。
坚韧线专家特性II:现在这个特性从原来的完成个人史诗“完成利爪岛之战”,改为击败裂脊草原的穴居人萨满,阻止他们完成星神降临仪式。
体力线专家特性I:现在这个特性从原来的完成个人史诗“初露锋芒”,改为完成废墟原野破雷丘陵的事件
l专精线专家特性III:现在这个特性从原来的完成个人史诗“生死决战”,改为打开闪萤沼泽破碎里的辉煌宝箱
强力扳手:
这个特性现在改为提高工具包技能基础伤害10%。
有备无患:
这个特性现在在丢下医药包的基础上,还会在附近产生润滑油。
精英供给:
这个特性现在不再增加X试剂持续时间。另外,现在在变形时增加50%移动速度。
触媒炮台:
击退距离300→150
火箭炮台:
爆炸火箭:这次攻击的弹道速度提升50%,并且跟踪目标。
火焰喷射:伤害提升33%。
烈焰爆弹:现在也是爆炸终结技
气流爆破:这个技能现在有一个更明显的视觉效果,并且会延迟0.25秒起作用。
凝固汽油:现在每次脉冲造成一次直接伤害。
施法时间0.5→0.25,现在有解除昏迷的效果。
投掷试剂C:
这个技能现在转换2个减益为增益。半径180→240,水下版本半径仍然保持240。
工具包:(Smack, Whack, Thwack)
普通攻击连技现在不需要强力扳手特性也可以残废目标。
投掷扳手:
现在不需要强力扳手特性也可以残废目标。
发射小型冲锤:
伤害提高20%。
弱点分析现在也造成6秒的暴露。
当你在昏迷时使用解毒药剂,这个技能会被消耗掉。
弹道速度提高50%。
致命伤害效果发动时,除了大量治疗,现在也会移除所有伤害性症状。&
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