剑三明教宏现在玩明教到底好不好

玩家吐槽 剑三明教拿什么和别人打竞技场
发布时间:12-11-26 13:55
来源:游戏论坛 作者:格母牛 [][复制链接]
  大早上上班无事,手机发个帖子,
  其实,竞技场说白了,基本上三个要求,控制,减伤,爆发,爆发又有可控爆发,不可控爆发,而竞技场多数需要可控爆发,鲸鱼隐身追命就是典型例子。
  从爆发开始说起,竞技场必须要有爆发,没有爆发或者爆发不稳定就意味着竞技场失业,鲸鱼为什么竞技场受欢迎?就是稳定的可控爆发,藏剑大风车,冰心的雷霆代璇,万花乱撒,和尚剑纯斩杀,这两职业都有爆发辅助技能,韬光养晦,还有和尚那个叫怒目?没记错吧。。。反正是个增加伤害的,天策有风,技能基本无CD
田螺有鬼虎神功,等等我就不列举了。总之,都有可控爆发,但是明教呢?爆发可以说还是勉强有,但是非常不可控,为什么这么说呢?明教隐身出来时候用背刺(那个技能名字太恶心了,大家懂是哪个技能的。。手机党见谅)伤害会提高,但是面对明教解控技能是隐身的尴尬情况!请问!你敢浪费解控技能为了一个所谓爆发么?别人我不知道,我的明教背刺打木桩大约9000左右,赤日轮七千左右。。这。。。跟爆发有点远吧。。并且隐身出来第一件事,我相信多数人选择缴械,因为隐身出来的缴械具有定身效果。这就让明教非常尴尬了!请问用不用背刺!??!
  接着说一说第二个爆发,就是光明相,简单的说这技能就是能让你使用两个破魔击,一个日一个月,这个看上去挺犀利,关键的大问题是,如果用光明相爆发的话,就要有一个条件,就是先要让明教攒够了满日或者满月,然后让明教大喊,&我&追命&攒出来了!(别有一些不懂幽默的喷我)&然后大家屁颠屁颠去急火对面治疗,然后队友大喊:尼玛,你(明教)两个无我无剑就敢喊集火?!(呢你懂的)
  对比一下类似光明相的技能,最类似的就是韬光养晦了,可是韬光养晦除了回满气还带持续回气效果,光明相也有20%增加日月活的速度,但是别忘了,持续时间内,你最多能打出一个破魔击,然而无我呢?两仪呢?你们都懂得。并且再说一个操蛋的事,明教攒日,一轮技能后,日是96尼玛操蛋啊!!!!还得多用一次,这也就算了,关键是爆发技能和控控制技能锁定了,你说,满日后,我是晕人还是输出?这种尴尬就好像天策的风一样尴尬,谁用谁知道。
  说了爆发,说说控制,明教控制,生死劫理论上的7.5秒一次的两秒晕人,有很多时候大家玩了就知道,需要你晕人时候你却没满日的感觉是如何的?
  另外,隐身出来缴械的四秒定身,请无视这个吧,谁敢说一个连带了解控,40CD,还有爆发的因数技能谁敢乱来?请无视吧。。
  最后一个闷棍。。。。开场技能。。。你懂的,这个技能用的好很出彩,到底竞技场效果怎么样,看以后大家的使用了。
  综合前面所说,如果明教想爆发,想控制第一个前提就是让他打!只有攒了日月才可以。所以,如果对面有明教,你们会干什么?很简单,揍他啊!
  唉呀妈呀挨揍了,明教有啥可以抵挡攻击?咳咳,含魔体。。咳咳,体服80%减伤我觉得还是可以的,可是正式服50%并且CD直接加了一倍,这个削弱真恐怖,试问一个不能使用技能的技能,只有50减伤,哎,七秀带着天地能用技能都能被集火死,50%减伤并且同时不能用技能的技能,,能扛得住?对比一下别的职业,纯阳有盾而且加强了,有无敌,有转乾坤,田螺有无敌,鲸鱼有减少命中,有隐身,有闪躲,还有55%减伤,和尚有无相,有反弹,万花春泥毫针影楼,七秀闪躲天地,天策山虎我就不说了,明教有啥?咳咳,估计对手会说:50%?没事使劲揍!给治疗封内!秒掉他!他不能用技能!(真心的稍微强力队伍,面对
50%减伤不能用技能的人并且不满血,别说满血用含魔体,,不能秒掉?)
  或者,来,使劲揍治疗!对面明教不能用技能了!
  尴尬啊尴尬啊,接着呢?所有职业都有一个以上的减伤吧?明教呢?回血那个?咳咳你保证那时候你有满日?
  哎上班去,不说了,其实在测试服明教还能打竞技场,并且缴械真心不该削弱那么多,要知道毒经封内才十几秒CD有木有?!现在竞技场毒经泛滥有木有!即使在体服也是完虐明教有木有!
  另外明教转集火能力,保护治疗能力,团队贡献能力我就不说了,
  我很纳闷,怎么这职业不是模仿盗贼做的么?!别说不是!隐身,强隐,闷棍!背刺!可是尼玛!盗贼恶心啥?没能量啊!有木有!人家还是自己涨能量的,现在,明教不但不会自己涨,还要攒,这样控制,减伤?爆发?一切都是浮云了。
  哎我不说啥,看着吧,如果不改现在技能,明教马上会让很多人失望的。
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剑三现在职业分析,还有明教怎么样啊
我有更好的答案
单挑一般,团战较弱,jjc。。明教适合野外打架。pve的话绝对吃香。咱跳过,高爆发皮脆,能t能奶能dps,就是三修比较辛苦,灵活性大,容易上手。。,玩精难
采纳率:62%
情况不好隐身走人。比较难缠的职业。如能帮到您,还请采纳:副本可T可输出大侠您好,爆发高。阵营打架永远的先手
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让DPS更上一层楼 剑网3明教输出全心得
  刚来剑三2个月,也许是明教的神秘感让我选择了明教,此帖是来剑三2个月玩明教的一些小心得,仅仅想起一个抛砖引玉和让更多新手了解明教输出手法的作用,请各位喵大大喜欢就赞,不喜就喷。  本帖纯粹讨论手法,不讲配装,不讲宏,需要看如何配装请看精华帖,奇穴选择为传统天地流。或许人有会说生灭流更厉害,也许是以前玩WOW就比较喜欢野性德鲁伊的塞梦流,天地不是不厉害,而是看你如何分配这10S的天地,虽未真实测试孰优孰劣但个人认为合理的天地会让你DPS更上一层楼。  三轮一斩,六层出日月常规无需多言,对于新手来说,三轮到底打到哪一轮也许真的不好辨别,那请你打开音效,听听赤日轮动听的旋律,,刚玩明教时候我甚至就跟在军训喊口号一样嘴里念着123,渐渐的你会听到明教赤日轮三次的不同。  关于起手:  细节决定成败,起手是一个至关重要的环节,先做一个小知识普及:烈日斩会给目标一个DEBUFF,使其在12S内受到的阴阳伤害提高5%;天地诛戮会使自己在10S内内功基础攻击提高10%;无名业火在目标背后施展伤害技能会获得能叠加5层的会心加2%的BUFF。  有这3个小点那么可以进入正题了,隐身等待MT开怪这是众所周知的,321GOGOGO,当T打好仇恨以后大多数人的选择应该是对着BOSS菊花一个驱夜,这里就会忽略了一个小细节,这个驱夜打在BOSS身上没烈日斩DEBUFF。  所以正确的起手应该是使用烈日斩脱离隐身(驱夜在脱离隐身的3S之内都是可以使用的),然后再是驱夜,这时候会有10S的天地,接下来就是正常的三轮过后一个破魔再三轮,好了,到了这里早已经把5层无明业火叠满,起手的天地也即将结束并且你的手里不出意外已经有了日月同辉,此场战役的第一个日月同辉,那就让它爆发出最强的战斗力吧,强隐身一驱夜,破魔破魔(然后你还想破魔?)别忘了光明相的存在啊,双破魔以后接一个光明相然后就再破魔破魔,于是你完成了起手15S左右的全程天地加5破魔。读到这里,大大们也许会说,不就一个起手嘛,这也没多多少啊,但是,既然能增加DPS即使是一点点,那也是有价值的,明教的手法很简单,但是在这简单的过程中抓得住更多细节才能发挥出我大明教的威力。  说道这里大家也许看到了,其实完成这一套还有5S左右的天地没有用,那么我们再来进一步剖析,这剩下的天地能否再打出一个破魔呢?答案是肯定的,前提是你使用的是无量妙境天赋,你之前N个连续破魔已经为你积攒了一定的能量,在这剩余不多的几秒内,你只需要打出3个赤日轮就可以做到满日,若你网速优良不出意外,你会在这个天地即将结束的时候再次打出一个破魔而且这个时候破魔所附加的灼烧伤害享受天地增益,至于为何DOT会有增益请看后面的关于强隐驱夜。  关于叠日月同辉小细节:  未命中,识破以及亲爱的轮没打到BOSS的菊花都不会为你叠加日月灵魂,这里不得不再次吐槽剑三BOSS模型的袖珍。。。找背容易吗我,这里为大家提供2个找背方法:1.BOSS面向插件,一个带颜色的半圆插在BOSS脸上,管他怎么转你都看得到背在哪里 2.出于美观也许有些玩家也不太喜欢那个突兀的半圆,那么你可以选择看连线,你与BOSS之间的连线和BOSS与T的连线你保持在左右90到180度那么就一直是背了,我会告诉你最佳角度是145度吗?  回归到正常循环里面,1斩3轮3轮1斩,你悲伤的发现你日月灵魂只有N层(N&6)  下面讨论2种情况N=4和5,尼玛 你说你只有3。。。那么还是再堆堆命中无双吧,等重铸出来这会有所改善的。  N=4,你打算打2轮?不太好,赤日轮的第三层伤害才是最高的,所以你这个时候最好的选择是老老实实打3轮,卧槽,你说你三轮了还是只有4层,那请你回到上一段的最后一句。作为一个喵星人,你已经会有一个日月同辉,开开心心的破魔破魔破魔吧。  N=5,虽然只打一轮是极其亏本的事情,但是测试结果是你应该打一轮到6然后破魔破魔破魔。  关于那悲伤的0.5s:  下面这一段的陈述有些啰嗦,但是同学们如果不知道这尴尬的0.5是什么意思还是耐心看看,了解的同学就跳过吧。新手们也许没有注意到一个小细节,当你在上一个日月同辉完了以后发现烈日斩正在CD,那么肯定是3轮再接烈日斩,然后又是3轮,好了,不出意外这时候已经出日月同辉,但是你发现你能量没满,而且烈日斩还有2S多的CD,是打一个轮呢还是等呢,我曾经看到一个帖子说一个循环打7轮一斩,但是我觉得这样不太好(若你说你无双严重不够,那么7轮也许是一个不错的选择,可以为你弥补一次灵魂的漏叠,但是既然是想讲怎么打,那么还是当作这几次轮都是打上日月灵魂的,毕竟这是大多数情况),相当于每次基础循环都要打一个一重赤日轮,这里我想谈得更细一点,假设选择的是用一重轮来补那能量,我们继续看接下来的循环,接下来就是日月同辉的破魔3连击,这样下来以后,必定是烈日斩然后接3轮,因为你要保持烈日斩DEBUFF,然后又是3轮加一烈日斩,此时出同辉,破魔三连击,问题即将出现,烈日斩在CD,于是毫不犹豫3轮接烈日斩,尴尬了吧,又一次回到了即将打那鸡肋的1轮上来了。  是否已经被绕晕了。。。。好吧。。。我觉得比较合理的处理方式就是那3轮过后接一个银月斩,银月斩DOT加直接伤害完爆那个鸡肋的一轮,但是这时候你还是发现你得烈日斩会有大概0.5S的时间才能使用,(大概是0.5S哈,具体时间轴计算的话还得取决于你的网速以及手速,其实实战情况估计没有0.5),对于这悲伤的0.5S,我的选择是等,等这一小段时间后接一个烈日斩,开开心心的破魔三连击吧,其实开始到现在一直没说银月斩这个东西,其实讲到这里大家应该看懂我的意图了,这样的手法会让你银月斩DOT几乎全程覆盖,伤害是很可观的。很多人一直不清楚什么时候打那一发银月斩,那么就再说得简单一点,当日月同辉出现,你能量不满,烈日斩又即将可以使用,亲,来一发银月斩吧。  关于战斗中的强隐驱夜:  相信大家都明白战斗中的强隐驱夜提供天地应该选择在日月同辉的时候,天地的使用其实远比这要将就,大家都明白银月斩是一个带DOT的技能,这一点剑三和魔兽的野德在伤害上做得一样,你放出去的DOT技能都后续伤害取决于你施放瞬间双方的增减益的计算,这就为我们的天地银月斩打下了基础,上一部分的银月等片刻再烈日斩在有暗尘的时候就可以优化为:强隐驱夜,银月斩,烈日斩,破魔破魔破魔,这样不仅过度了那短暂的等待而且将银月的DOT伤害改变成了有天地的效果。  也许有人会说,我的天,不就几个小技能那么点鸡毛蒜皮的伤害,但是,手法是在实践中不断调整,领悟已达到自己理想的状态,我们玩游戏能发现自己所喜爱的职业各种小细节是应该值得为之高兴的。PVE不等于宏,宏只是帮助我们让我们看到更多的东西,而不是盯着那华丽的C键和炫丽的数字就觉得这是PVE,PVE既然是player vs environment那么为什么我们要用宏变成了EVE。很多玩家抱怨副本的枯燥,也许你删掉你的宏,多多研究自己的职业特性并优化自己的手法,这才是游戏的真谛,相信你会发现其实副本不是枯燥的,枯燥的是那些宏语句。  先就谈这些吧,玩剑三第一次发帖,真的十分感谢坚持看到这里的大家,若有意见尽管说出,我们一起提高,本帖仅仅我闭门造车一己之见,若有和某大大的想法有很大出入请您多加指点,如有雷同,不胜荣幸。  本人电四大石器,ID:幽夜挽歌,希望大家多多交流~~~
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友你想多了。在现实中就不说了,肯定不会。在游戏中,明教人那么多,那么多势力。。
采纳率:55%
明教输出很犀利,打架很牛的。目前来说评价不错,至于以后会不会改那就不知道了
不会呀。不过,对于治疗来说,隐身神马的,还是挺讨厌的。。。。。
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