qq应用什么网页游戏qq华夏好玩吗又有好多人玩。。。

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谁有什么好玩的游戏介绍下
实在没什么意思了.也已经很多人都不玩了.请个游戏迷介绍下.
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剑3。三国志OL。没出的有九阴真经OL。。还是不错的
玩多了,玩腻了的那类人很适合(比如我自己)。
给个下载地址给你
113.78.17.*
123.132.135.*
你这个...是在自言自语么
有心理医生没..精神病电话也行啊....
119.121.102.*
58.33.14.*
兴复汉室!·常山
你选这个头像,好有勇气。。。
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大家还关注qq游戏大厅里的什么网页游戏好玩?
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不区分大小写匿名
你画我猜。这游戏特搞笑,很嗨皮。
魔幻大陆 t.n.t.
没玩qq游戏里的页游
就玩棋牌了
嗯,我之前玩过很多网页游戏,觉得吧平台还是很重要的,给你介绍一个吧,这里的游戏人非常多,,但是不卡,画面也很漂亮,不用充太多也可以玩得很好,推荐你去试试玩一玩,点击这个链接有大礼包的。^
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QQ游戏领域专家有什么手机现在玩什么游戏好玩玩的?最好是多人玩的。
安卓手机上有什么好玩点的炫舞游戏,要显示效果好的,人物要好看,最好像QQ炫舞那样的,衣服装扮多点的
- 腾讯游戏交流社区
安卓手机上有什么好玩点的炫舞游戏,要显示效果好的,人物要好看,最好像QQ炫舞那样的,衣服装扮多点的
安卓手机上有什么好玩点的炫舞游戏,要显示效果好的,人物要好看,最好像QQ炫舞那样的,衣服装扮多点的安卓手机上有什么好玩点的炫舞游戏,要显示效果好的,人物要好看,最好像QQ炫舞那样的,衣服装扮多点的,不要节奏大师那样的
谁推荐下好玩的回合制安卓手机单机游戏,画面要好看,最好...android 安卓手机游戏到哪下载比较好哦。安卓系统的手机有哪些游戏或者软件很好用的?推荐下哈~~谁推荐几款安卓经典的 还有就是比较好玩的游戏谢谢了. ...安卓系统的手机可以玩大型游戏和3D的游戏有哪些?更多相关问题&&其他答案恋舞ol 谢谢
其他回答 (1)
楼主是想玩那种有人物的吧而不是只是音符楼主有没有玩过全民炫舞这个游戏挺不错的可以邀请好友助阵,有闯关模式和排行榜的在应用宝里面可以下载到不过这个对系统有要求的,不可以低于2.3版本人物挺美的,希望楼主会喜欢
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该问题来自:DL游戏人生,腾讯游戏交流社区。QQ炫舞领域专家什么单机游戏最好玩最多人玩呢?
什么单机游戏最好玩最多人玩呢?
群号 有什么疑问可以加
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其他回答 (6)
才出的生化危机5和极品飞车13现在玩的人比较多
最多人玩不清楚。本人推荐 《虐杀原形》不错
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我觉得要玩下日本PRG大作:英雄传说6空之轨迹FC.SC.3RD。。。要不然就玩伊苏系列的游戏!!!!
提前声明哈,下面的众多游戏下载都是我自己提前整理过的,然后就直接粘贴回答的。也不可能回答一个问题就打一遍吧。但愿你能看看,看了以后也能满意!以下游戏不可能全部都适合你,每个人的电脑配置不同,个人喜好也有不同。只希望找到适合你的。总之娱乐游戏,开心就好!你说呢? 不需要虚拟光驱,更是无毒,自动安装。游戏愉快,希望能对你有帮助!你需要的游戏我下面整理的就有,自己看一下吧!下载游戏前请先去下载软件131玩玩,下载地址:下载安装完打开玩玩,然后就能下载以下任何一款游戏。
如果你在我搜集的这些游戏里中找不到中意的,请去玩玩里面的单机游戏分类查找,感谢!
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呵呵,好不容易整理完的。有点感觉累了。好游戏还在陆续增加中……以上这些游戏都是很好玩,曾经的经典!你自己选择吧。适合自己PC的才是最棒的。以上的游戏都需要下载软件(131玩玩)来支持的,131玩玩里面有超过一万种的游戏可以下载,快点去下载吧.如果你家电脑显卡、内存等等都够,所有的游戏都能玩。!!!!!!而且还有各种游戏的升级补丁,地图,修改器,百分之百能用!如果你用着感觉还不错,别忘了给我个最佳呃。谢绝抄袭,欢迎采纳!请不要再抄袭和复制我的答案,谢绝抄袭与转贴,一经发现立即检举。画个圈圈诅咒你!
埃里希哈特曼推荐!谢绝抄袭,谢谢!
荣誉勋章:空降神兵
使命召唤4现代战争
推荐一些好玩的游戏,如果喜欢就采纳吧^o^
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潜行者:晴空
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埃里希哈特曼强力推荐,谢绝抄袭,谢谢!
帝国:全面战争硬盘版
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中世纪2全面战争
中世纪2资料片王国
附带给你汉化包!(自己实际截图)
埃里希哈特曼再次推荐,希望你喜欢!
使命召唤:世界战争(5代),美日太平洋血战,亲拍战地照片!
完美机车GP摩托车赛08火爆狂飙:天堂
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帝国时代III三合一
探索纪元
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《末日之战 猎杀悍将》(Crysis Warhead)
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耶利哥敢不敢玩,极为恐怖,挑战人类承受极限!
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极度恐慌2:起源计划
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传奇:潘多拉魔盒
德军总部2极度恐慌2:重生
另外埃里希哈特曼强烈推荐潜行者切尔诺贝利的阴影!
骑马与砍杀中文网站
现在的版本是1.011,安装的文档最高是1.003.我有安装文件1.003+升级补丁1.003—1.011+汉化补丁+存档修改器+画面增强补丁+战场人数补丁+游戏破解文件+自立为王补丁,只是玩玩的话就下面几个就够了
安装文件1.003
升级补丁1.003—1.011
1.003安装,1.003—1.011升级补丁,1.011汉化补丁,破解补丁(这也是安装顺序)
这时游戏就可以耍了,如果你机子配置好,推荐你去找画面增强补丁,有兴趣的话还可以找找自立为王补丁.
游戏有修改器和秘籍,网上一搜就出来了
极品飞车13破解版出来了!
猎杀潜航3灰狼!
埃里希哈特曼亲测好玩,有图有真相!
埃里希哈特曼推荐,谢绝抄袭,抄袭可耻!
生化危机5
汉化版
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纪元1701黄金版
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其它单机游戏领域专家[转载]聚会好玩游戏大全&适合多人玩的游戏大全&最好玩
  聚会时能玩什么游戏呢?你还在玩老土的的真心话大冒险?你还在玩落伍的杀人游戏?快来看看史上最全的聚会游戏吧!让你们的聚会再也不冷场……
  一、传牙签
  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。
  二、偷天陷阱
  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?
  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。
  三、国王游戏
  先是每个人分张数字。然后抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。
  接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。
  四、我爱你VS不要脸
  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
  五、箩卜蹲
  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
  六、两只小蜜蜂
  念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
  动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念“啪啪”;输者和声“啊啊”;不输不赢则同时努嘴作“咋咋”亲嘴状。
  胜负:看反应速度,负者罚一节目。
  七、一只青蛙
  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
  八、抢椅子
  台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
  九、007
  由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。出错者受罚!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
 十、七、八、九
  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
  十一、大冒险
  参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说“我爱你们!”,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
  十二、真心话
  规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
  十三、大瞎话
  由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问:“瞎子”,“这个行不行?”。“瞎子”如果说不行,就继续指下一个人。知道“瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。“瞎子”摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
  十四、官兵捉贼
  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
  这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
  十五、蒙眼作画
  所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
  教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
  十六、循环相克令
  用具:无        人数:两人
  方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
  兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。
  缺点:只是两个人的游戏
  十七、数7
  这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
  回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
  再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
  还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数……
  十八、凤凰飞
  大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号,从1开始,左/右时针都可以,比如有12个人玩游戏,就有1号凤凰,他的左边是2号凤凰,2号凤凰的左边是3号凤凰……一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人,两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头,左边的人上下摆动左手作飞的样子,右边的人上下飞动右手作飞的样子,5号在作动时一边作一边叫“5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完,*号凤凰飞。”这时*凤凰就开始伸缩头和叫“*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞。”他左右边的人同时出左右手配合活动,没有及时接下去的就表演节目。
  十九、五毛和一块
  道具:不需要;               场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的    人员:一定要有男有女,比例不限
  裁判:一名,负责发号司令
  规则如下:
  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
  二十、杀人游戏
  1.参加人数及警匪配置
  参加人数限定在11~16人范围内。其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
  2.基本原则
  1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
  2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
  3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
  3.游戏流程(以12人游戏为例)
  裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。裁判说:天黑了,请大家闭眼。
  等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
  (稍后)裁判说:警察请睁眼。抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
  (稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
  裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
  按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
  4.游戏胜负判定方法
  杀手一方全部死去,则警察一方获胜。警察一方全部死去,则杀手一方获胜。平民全部死去为平局。平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
  在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
  二十一、玻璃杯
  用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了。
  游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。
  二十二、叼杯子运水
  在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。
  惩罚方法:
  1、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V&的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
  2、屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来。
  3、准备三个签。a、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
  b、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
  c、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
  d、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。
说的太好了,我顶!
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  中间件让系统横向互联起来  金融体系的建设情况很大程度上能够体现出一个国家的整体经济、技术水平。在信息化浪潮冲击的今天,对于被称为“金融产业支柱”的银行而言,其信息化建设更是被赋予了极其重要的涵义。正是基于这样的意义,银行信息化建设一直是国内信息化建设的重点,并走在各行各业的前沿,这不仅利于我国信息化战略的实现,并且对提升银行自身的市场竞争力也有着不同寻常的意义。  相对各家商业银行,中国人民银行作为我国金融监管的最高机构,肩负着对银行业发展进行宏观调控、创建良好的市场环境、引领银行业良性发展以及维持金融稳定等方面的职责,虽然央行没有业务方面的挑战和来自市场的竞争压力,但在信息化建设方面却也投入了相当大的精力和努力。  中国人民银行的主要职责有十几项,其中有一项是:“会同有关部门制定支付结算规则,维护支付、清算系统的正常运行。”虽然不涉及具体的金融业务,但它对各商业银行的支付清算系统的运行起着至关重要的作用,能够提升各商业银行的金融服务水平,并且影响着经济往来。  从2001年开始,中国人民银行先后建立大额支付系统、小额支付系统,而于今年6月底在全国上线的票交影像交换系统,是继大小额支付系统之后,又一重要的金融基础设施,意味着中国人民银行已经建成安全、便捷、经济的现代化支付体系。在中国人民银行发表的《中国支付体系发展报告(2006)》中提到,支付系统等金融基础设施建设日趋完善。这不仅利于各商业银行业务开展,而且为经济金融和社会发展提供了快速高效、安全可靠的支付清算渠道,为百姓节约大量的成本,同时加速了社会资金周转,提高了资源配置效率,有力支持了国民经济的健康快速发展。  随着计算机和网络技术的发展,支票截留,即以影像信息传递代替实物票据传递成为支票清算的发展趋势。目前,美国、欧洲和亚洲的许多国家已经在票据清算中实现了实物票据截留,既提高了票据清算效率,也降低了票据交换成本。全国票交影像交换系统的建设顺应了这一趋势,积极引入影像截留技术,充分利用后发优势,实现支票全国通用,促进金融服务水平的提高。  全国票交影像交换系统  支票是我国使用最广泛的非现金支付工具之一,2005年共签发支票18亿笔,金额达350万亿元。不过,支票的应用存在着局限性,最大的问题是它只能在同城范围内使用,这阻碍了支票作为支付工具的在经济活动中发挥进一步的作用。全国票交影像交换系统的建设就是为了改变这样的局面。  日,系统开始在北京、天津、上海、广东、河北、深圳六省(市)试运行,在试运行期间,依托央行的现代化支付系统以及各银行完善的业务网点,截至3月底,6省市间共有12000笔通过支票影像交换系统实现,充分体现了系统实时资金清算、全国资金兑付、票随人走以及安全快捷等方面的优势。今年6月低,票交影像交换系统正式在全国上线,这对我国金融业的发展以及促进区域间的资金往来与经济发展有着十分重要的意义。  影像交换系统定位于处理银行机构跨区域的支票影像信息交换,主要功能包括支票影像信息传输清分、影像信息和业务回执匹配管理、交易统计监测等,系统实行7×24小时连续运行。同时,为增强系统的适应性,影像交换系统可支持通用业务处理,实现对其它借记业务(例如银行汇票、商业汇票、银行本票和商业本票等)的影像信息传递。  影像交换系统为两级两层结构,涉及全国范围内的所有商业银行、人民银行的省级分行和人民银行的票交所,第一层为全国中心(或称总中心),第二层为分中心。如图所示:   全国票交影像交换系统的作用和价值的发挥,促进我国经济往来和发展,面临的最大挑战来自两个方面:一是解决总中心和分中心之间的数据传输;二是实现分中心和票交所或省级银行机构之间前端的业务数据向中心的传递以及从中心下载相关业务数据的功能。  为了应对这样的挑战,中国人民银行选择东方通(TongTech)的消息中间件TongLINK/Q,在总行、分中心进行部署,而像农业银行、华夏银行等银行也选择了TongLINK/Q用以相应系统的建设。借TongLINK/Q在消息传输上的成熟性能,在满足数据在网络中的可靠传输的同时,解决系统中不同消息传输点之间横向互联的问题。  国产中间件大力挺进金融行业  现代金融业与IT向来就是鱼水关系。“加快金融综合服务创新进程,构件和谐金融”,已经成为金融业的产业热点,而且随着金融行业信息化建设的深入,庞大的、不同的系统之间面临着横向互联和整合的挑战,这为中间件释放其能量提供了良好的契机。  随着国产中间件在各行各业的应用普及,其更亲和的价格体系、源码级的服务水准以及多年实践积累的丰富行业经验,国产中间件厂商在我国信息化建设中所扮演的角色日益突出,其中像成立十五周年的东方通在金融、交通能源、电子政务、电信等诸多行业中都得到了广泛的应用,成为我国各行各业信息化建设的重要伙伴。  中国人民银行之所以选择东方通消息中间件TongLINK/Q,一方面是因为TongLINK/Q之前已经在小额支付系统有所应用,它在确保消息传输的可靠、稳定和安全等方面,表现突出,是一款成熟的消息中间件产品;另一方面则是因为东方通在金融行业有着十五年的经验,其于1992年推出的第一款产品交易中间件TongEASY就是面向金融应用的,他对银行业务需求、金融行业的业务系统有着深刻的理解,加之强大的技术支持队伍提供的源码级服务,可以从产品到服务多个层面对金融行业的客户进行支持。  在全国票交影像交换系统中,东方通消息中间件TongLINK/Q提供了与原有中间件的接口,为在一个项目中不同的消息中间件产品之间的兼容提供了方便,降低了应用的开发难度,减少了相关工作量,充分保护了用户的投资。在系统中,它所发挥的作用主要体现在三个方面,为系统的正常运行提供了良好的保障。  首先,确保了跨平台消息的可靠、稳定传输,做到消息可以得到不重、不错、不漏地传输。TongLINK/Q不仅支持目前流行的各种开放式操作系统,可以很好地满足影像交换系统中对平台的支持性要求,而且提供基于消息队列机制的可靠传输服务,适用于分布式环境下各种不同类型的应用开发,特别适用于对通信的可靠性要求较高的应用。影像交换系统要求支付报文的传输能够在支付业务涉及的各人民银行节点、商业银行节点间可靠地传输,在出现网络、主机等故障时,保证业务报文依然能够“一次且仅一次”地传递到目的节点并提交给相应的应用。  其次,提供了对消息的传输控制机制。其中,对消息生命周期的设置,可以让满足时间限制的消息被安全地传输,超时的消息将被及时废弃,为应用过滤信息;利用消息的优先级,应用可以安排一些重要性高的消息,被TongLINK/Q优先发送;对于数据量大的消息,可以将其压缩,以提高传输的效率;在安全性方面,提供了加密机制和出口机制,允许用户扩展功能;对于中心可能面对的传输压力,利用TongLINK/Q实现的集群,可以整合多个节点为网络系统中的一个节点,借此提高可用性和处理能力。  最后,通过图形化的管理控制台界面和命令行的管理这两种方式,使得管理者或应用可以很容易地对网络中的节点实现本地或异地配置管理,监控各个节点的运行状态,网络中传输的消息状态,对消息/数据进行浏览,提供了完善的监测及统计分析工具,帮助用户跟踪、分析、调试应用和系统。通过多种级别的日志,利用事件机制,可以让应用自动对系统中发生的各种状况做出及时的反应和处理。同时, TongLINK/Q提供了灵活的应用管理,包括实时、周期、定时、触发等等,有效地协调应用的多种处理方式以及其对系统资源的占用;提供在各个平台上规格一致的应用开发接口,支持开放标准应用开发,支持Java或.NET平台,为C/C++/C#、VB、PB、Delphi等标准的开发工具提供了开发套件。
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