芝麻开门系列游戏中有款养成游戏,貌似是女性的超级机器人大战类型的,买芯片替换的,叫什么

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游戏名称:超级机器人大战A 携带版
日文名称:スーパーロボット大戦A ポータブル
制作厂商:Banpresto
发售日期:
游戏介绍:
游戏机种:PSP
 游戏常用资料查询
 游戏资讯报道
 机战系列经典游戏下载(PSP可玩)
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 超级机器人大战A 攻略心得
 超级机器人大战A 流程攻略  
流程攻略(点下面章节名即可查看具体流程)
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 超级机器人大战A 杂谈八卦
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(货号:本店不发快递拒用不环保降解有毒塑料袋见谅)
开&&&&&&本:页&&&&&&数:字&&&&&&数:I&&S&&B&&N:售&&&&&&价:100.00元 品&&&&&&相:运&&&&&&费:浙江杭州
至所有地区挂号印刷品:5.00元上书时间:购买数量:(库存1件)
微信购买商品分类:关 键 字:详细描述:《蓝色警戒(State&of&War)》是万众科技出品研发的一款即时战略游戏,于日在中国大陆发售。本游戏是万众科技出品的即时战略游戏第一代作品。中文名&蓝色警戒&原版名称&State&of&War&其他名称&交战状态&游戏类型&即时战略&游戏平台&PC&所属系列&蓝色警戒&地&&&&区&捷克&开发商&万众科技&发行商&万众科技&发行日期&日&最新版本&1.0.0.1目录1&属性?&单位?&炮塔?&空军2&建筑?&总部?&坦克工厂?&金矿?&太阳能搜集器?&超级工厂?&雷达?&风能发电站3&游戏模式?&说明?&多人合作4&BUG?&空军?&武器静默5&相关问题?&白屏黑屏?&系统容性6&秘籍属性编辑单位轻型装甲坦克:射程1-6战斗力5轻型喷火坦克:射程1-4战斗力5都不如轻型特派坦克:射程1-5战斗力5轻型炮兵坦克:射程3-8这批唯一一个不是战斗力5的轻型防空坦克:射程1-9战斗力5中型装甲坦克:射程1-7适合一般作战中型喷火坦克:射程1-5战斗力5中型特派坦克:射程1-6只能欺负轻型坦克中型炮兵坦克:射程4-9基本成型的攻城单位该能长射程拆的炮塔都能拆了这东西炮弹速度很慢中型防空坦克:射程1-9堪堪脱离战斗力5重型装甲坦克:射程1-8适合各种作战重型喷火坦克:射程1-6果然还是战斗力5重型特派坦克:射程1-7不大懂怎么定位它能干的重装都能干重型炮兵坦克:射程5-10中炮的加强型至此炮兵坦克已经升级到几乎跑不动的地步了这东西炮弹速度很慢重型防空坦克:射程1-9比前一级又有所好转科迪亚克:射程3-8游戏里战斗力最强的武器装备相当于5级的装甲坦克各方面都是装甲坦克的升级版战斗力爆表系列美洲狮:射程3-6游戏里火力最强劲的武器装备火力大概比科迪高50%但是从射程上就知道实用性确实比科迪差上一截阿基里斯:射程1-1游戏里伤害最高伤害的武器装备(硬要算的话火力是美洲的2倍多)不过看射程也就知道是没什么卵用的东西格林机关炮:射程3-11游戏里最远射程的武器装备火力大概比中装低10%不过还是非常有用的单位空对空复仇者:射程1-9游戏里最有效对空的导弹别看和中防一样只有4发但是伤害和发射速度上都不是同一个级别跟坦克里炮兵坦克装甲最弱不同超级机器人里是防空的装甲最弱罗根炸弹:射程0-1有着超级机器人装甲和飞碟移动速度的重型坦克自爆攻击威力很强不过主要还是看爆炸扩散的方向和被攻击目标的位置或移动方向决定初代游戏为中型工厂生产资料片为超级工厂生产飞碟:射程光束1-10建筑0-0由总部出现的飞行单位占领建筑升级建筑修复建筑炮塔炮塔防护大炮:射程1-6造价200火力/价格最高的炮塔这是一个进攻性极强的炮塔不要被骗了防空设施:射程1-9造价400最有效的防空装备4个可以极长的防御一个飞碟需要万无一失请造5个离子炮塔:射程1-7造价600可以稍稍欺负轻型坦克莱德风暴:射程1-8北方1-7造价800基本防御轻型坦克和少量中型坦克集束炮塔:射程2-10北方1-9造价1000可以防御各种坦克所有炮塔对防御重炮和超级机器人都不在行大多数关卡可以利用莱德北方射程1-7的特性空军战斗机:不被防空导弹攻击,快速投放4枚炸弹攻击目标地点一般用来炸电脑2*2摆放的防空设施重型轰炸机:装甲相对厚,投放大量炸弹攻击东西方向的直线威力较强连环轰炸机:装甲比较弱,对目标地点发射两波火环攻击威力要看被攻击目标的位置一般较弱的都无法幸免运兵飞船:装甲一般,空运轻型坦克中型坦克至目标地点。游戏里运来的坦克有不同类型的10批次都是按照一个顺序循环星体炸弹:不被防空导弹攻击,掉落大量陨星攻击目标地点,很吃luk建筑编辑总部飞碟生成,大多数任务的主要目标坦克工厂制造轻型、中型、重型坦克(及初代的罗根炸弹)金矿生产金币以建造炮塔(1:防护大炮&2:防空设施&3:离子炮塔&4:莱德风暴&5:集束炮塔)太阳能搜集器生产研究指数以升级坦克超级工厂制造超级机器人(及资料片的罗根炸弹)雷达制造战斗机、重型轰炸机、连环轰炸机、运兵飞船、星体炸弹风能发电站加快生产速度游戏模式编辑说明运行多人游戏时,你首先应该查看一下游戏版本。游戏版本在主菜单屏幕的右下角。所有玩家必须拥有相似的版本。多人游戏是通过网络运行的。第一玩家(服务器)必须创建组队,并等待其它的玩家(客户)加入这个组队。如果你想通过因特网(TCP/IP)玩游戏,你必须知道第一玩家(服务器)的IP号码,才能加入它的组队。在Windows目录中运行“winipcfg.exe”,可以找到你当前的IP号码(例如:192.168.1.1)。第二个玩家(客户)在多人游戏模式中,点击“显示所有组队”后,必须输入这个IP号码。你需要拥有至少64兆内存的快速处理器(奔腾Ⅱ300或更好配置)和快速的网络连接。另外对于某些版本的蓝警可以用浩方对战平台联机.IPX选项在某些蓝警里不存在,只能用IP直连(TCP/IP).双方用浩方连接蓝警的程序以后选择IPX,一人创建组队,一人搜索组队就可以了,浩方的IPX联上的成功率高于IP直连.读取/保存选项对于多人游戏是没有用的。多人合作蓝警1:01-热身行动(First&Spark):这次任务是为初学者设计的。这是一块美味的蛋糕。游戏中,只有两个建筑和轻型的作战单位。这样,可以帮助玩家学会多人游戏的基础。先试一下吧!02-暴风雪(Ice&Blizzard):这是一次中等难度的任务。适合中选熟练程度的玩家。游戏中,有中选作战单位,炮塔和少量的空中作战力量。非常有趣!强力推荐!03-淘金热(Gold&Rush):这次任务适合有两次作战经验的玩家。游戏中,有几座金矿,你还会发现一些中选作战单位,和几个空中力量。酷极了!04-大扫荡(Great&Crush):这次任务是为富有作战经验的玩家设计的。游戏中增加了许多中型作战单位,炮塔,空中力量,超级机器人和罗根炸弹设施。惊险而又刺激!05-原子弹行动(Nuclear&Devastation):游戏的双方都拥有中型作战单位,超级机器人,空中力量和炮塔。另外,每一方还有罗根炸弹。适合战术熟练的玩家。这是一次歼灭大行动!06-流星风暴(Meteor&Swarm):这次任务极其艰巨。游戏中,有重型作战单位!准备好接受大量陆地作战单位的重型袭击。在这里,还会出现星体炸弹。它们的爆炸是一种非常壮观的景象。还等什么?07-战火篇(Cross&of&Fire):这可能会是你的一场恶梦。每一方都有两个总部和两个飞碟。你准备好重型作战单位,炮塔,空中力量和超级机器人和大量的建筑了吗?速速占领有利的地势。仅适用于专家级别的玩家。08-岛屿之命(Island&of&Fate):除非你是拿破仑再世,否则很难取胜。游戏中到处分散着大量的作战单位。右下角的岛屿是最重要的建筑。生死在天,试一下自己的运气吧!蓝警2(暂无介绍):00-第一步(the&first&step)01-金矿山谷(goldmine&valley)02-空袭(air&attacks)03-冬季战争(winter&war)04-烧光他们(burn&them&all)05-地零线(ground&zeroBUG编辑空军存档载入瞬间完成空军行动。选择一个空军行动并实施,然后存档再载入,那么这个空军行动就会直接完成。比如重型轰炸机攻击目标地点,立刻存档并载入,那么目标地点上空就直接出现一排炸弹落下。玩的时候判断下电脑有没有空军行动再存档。武器静默把游戏切换(例如Alt+Tab)出来之后游戏里的所有武器都处于静默状态注意仅武器静默,而移动是不受限制的。选择单位命令移动至目标地点,Alt+Tab切换出来,那么单位依旧在往目标地点移动但是双方武器都处于静默状态。相关问题编辑白屏黑屏当我们下载了蓝色警戒游戏后~点开游戏时出现白屏现象~切换时也切换不出~唯有呼出任务管理器或者重启出现地方为①进入游戏后&第四个图后~白屏②进入游戏后选择任务时白屏③进入游戏后选择任务并进入战场白屏这些问题与视频解码有关由于蓝色警戒的过场视频与新的视频解码不相容~才会照成进入游戏白屏解决办法:①打开蓝警目录下的Data里面的Levels例:D:蓝警DataLevels把M01.sgv&M02.sgv凡是以sgv为后缀名的文件删除或者移动到别的文件夹删除或移动后~进入游戏即可②使用系统自带的搜索Ctrl+F~可以切换出搜索~在搜索文件中打入*.sgv即可~把搜索得到的结果全部删除或移动就可以了系统容性对于Windows&7&的以上的系统&会出现存档错误以及白(黑)屏问题请确定你的系统是否设置相容性为Windows&XP再看下读取与写入权是否被禁用Windows&7&32位或64位以上的系统会出现一些错误,例如鼠标无法显示等问题。秘籍编辑蓝色警戒的秘籍是:give&me&bomber增加一次重型轰炸机机会;give&me&fighter&增加一次战斗机机会;give&me&tripler&增加一次连环轰炸机机会;give&me&carryall&增加一次运兵飞船机会;give&me&meteor&storm&增加一次星体炸弹机会;give&me&one&minute&时间延长一分钟;give&me&money&增加金钱1000单位;speed&up&my&research&增加研究指数200单位
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全部答案(共8个回答)
此片的编剧和导演都是郭在容,看过《我的野蛮女友》和《野蛮师姐》的都能在片中找到明显的郭在容印记——同样是强悍女与柔弱男的配对组合,同样,他们从相识、相知、相恋到分离的过程妙趣横生,有搞笑,也有煽情。此次最大的不同莫过于女主角不是真人,而是机器人,但即便如此,女主角是美女的惯例仍牢不可破。吹弹可破的皮肤,凹凸有致的身材,青春常驻的美丽容颜,虽然是机器人,却拥有与真人一样的皮肉组织,包括有触感的乳房,这完全是按照宅男的yy打造的嘛,也难怪次郎会立马问她会不会做爱了,如果可以,岂不是比充气娃娃强上百倍千倍?更何况这个机器人会各种特异功能,说话、行动却不怎么觉得机械僵硬(唱歌和喝酒后除外),与之交流也基本没有障碍。
  机器人有着超强的适应能力和学习能力,她介入次郎相关信息的各个方面,渐渐具有了人类的思维模式和表达方式,甚至学会了一些诸如恶作剧的行为,当她表现得越来越像一个真正的人,她也在不知不觉中萌发了人性,只是自己并没有意识到这一点。显然,老年次郎制造机器人的目的很明确,就是要她保护年轻的自己不受到人身伤害,但年轻的自己爱上这个机器人却未必在他的预想之内,毕竟就算被赋予了灵魂,就算再怎么像人类,机器人也只是机器人,又或许彼时彼刻的他最奢望的是健康、安全、行动自由,因而忘了年轻时的他最苦恼、忧愁的是孤独与寂寞,他不是不需要保镖助他化险为夷,只是更希望陪伴在他身边的是亲密爱人。身体是冰的无法改变,心却可以变暖,次郎单调寂寞的生活因机器人而缤纷多彩,机器人也因为与次郎朝夕相处而产生了七情六欲,他们因为爱的心跳而紧紧的联系在了一起。当机器人挣扎着截断自己的身体,只为从废墟中脱离去救次郎,她的呐喊动人心弦,教人无法怀疑如此坚定决绝的自我牺牲是源于爱的力量而非程序设计的指令。
  原以为经过大地震悲剧的高潮,次郎在61年后造出一模一样的新机器人与之共度人生最后的旅程是一个完全处于意料和情理之中的结局,故事就此告一段落,却不料峰回路转,郭在容再次设计了从未来穿越到过去的桥段,只不过这次穿越的主角不是机器人,而是真人,让人颇感画蛇添足。次郎见到真人版女友后影片戛然而止,可以想象,次郎将真正谈一场正常的人与人之间的恋爱,但如此安排如果只是为了让结局更圆满、完美,岂不有违影片歌颂超越时空、物种、生死的爱之伟大的初衷?失去生命的机器人又该怎么处理?有了真人的陪伴,次郎仍然会花61年的光阴重造她吗?
  我猛然意识到,在我纠结片中感情部分的同时,已一不留神跌入了郭在容设计的圈套中。其实在观看此片的过程中,始终有疑问产生,却未经详加思考就掠过了,回过头来重新审视,立马豁然开朗。
  影片一开始就抛出了一个很明显的问题:次郎2008年见到的机器人与2007见到的那个为何差异如此之大?我们一眼就能看出2008年出现的是机器人,对比之下,2007年出现的那个虽然行为出格,食量大得惊人,言谈举止却有着鲜明的个性魅力,表情神态丰富多样,喜怒哀乐流露自然,与正常人类无异。“我来自于一百多年后的未来”一语道破,机器人来自六十多年后,那么唯一的可能性就是她是2133年的那个女孩,是一个跑得比次郎慢、酒量却很大的真正的人类。其实,影片还以另三种方式提醒了观众:一是片名出现的时间节点,将近20分钟的超长片头不仅将2007年发生的事与2008年以后的事分隔开来,也将次郎与前后两任“女友”的交往分隔开来;二是未来女孩穿越到2007年为次郎庆生的目的是“在他认识机器人之前认识他,在芯片中还没有他的记忆之前认识他”,可见记忆芯片是从日开始记录的,也就是说那天是机器人第一次见到年轻的次郎;三是影片前后两次出现了2007年的邂逅,可以看出虽然叙述角度完全不同(第一次是从次郎的回忆角度,第二次则是从未来女孩的角度),发生的事却完全一样,这也可以看作是郭在容揭晓答案的一种安排,当然邂逅第二次的出现使观众的情绪脱离了爱情主体,的确显得拖拉无味了。
  这个疑惑解开了,故事的整个脉络就基本上整理出来了:日次郎遭遇枪击——2073年次郎造出机器人——机器人穿越到日救次郎——日发生大地震,机器人为救次郎而死——2070年次郎造出一模一样的机器人,原先的记忆都被保留——日次郎死亡——2133年与机器人模样相同的女孩拍得机器人,将机器人的记忆导入自己的脑中——女孩穿越到日与次郎共度生日后返回——机器人穿越到日救次郎——日发生大地震,机器人为救次郎而死——日,次郎挖出机器人残骸,见到第二次穿越的女孩。
  机器人带次郎回到故乡时告诫他不能与任何人说话,未来女孩在第一次穿越前也被要求不能与人接触,我们可以推断出,未来人与过去人说话会造成另一个平行世界的产生,也就是所谓的蝴蝶效应,因而故事并不是通常意义的简单轮回。按照这个规律,我们可以确定至少存在四个平行的世界,产生的时间顺序依次是次郎遭枪击的原始世界、次郎未遭枪击也未见未来女孩的世界、次郎见到第一次穿越的未来女孩后产生的世界以及次郎见到第二次穿越的未来女孩后产生的世界(虽然没拍出来,但未来女孩是去当他女朋友的,按理说不会不跟他说话吧)。未来女孩的第一次穿越并未造成诸如生死的大变化,所以故事的发展走向基本上仍是沿着第二个世界的轨道行进,只是在某些细节上有所变化。比如,次郎在思念机器人、作自我反省的时候疑惑自己当时说出的话为何与一年前她对他说的话一模一样,这在第二个世界里是不可能发生的。很简单,在第二个世界里,这段话就是出自次郎的口中,只是储存在机器人的记忆里被未来女孩获取了,女孩穿越到2007年说出的这番话自然是一模一样的,但此时她与次郎实际上处于第三个世界。
  由此,将影片的叙述顺序也重新理一遍是必要的:第一部分,从次郎过2008年生日到2074年死亡,发生在第三个世界,主要是顺叙+插叙(次郎回忆2007年生日的情景);第二部分,从2133年未来女孩第一次见到机器人到进行第一次穿越,发生在第二个世界,顺叙,与第一部分连起来看是倒叙;第三部分,未来女孩从第一次穿越与次郎邂逅到第二次穿越与次郎重逢,发生在第三个世界,表面上是闪回,实际上与第二部分连在一起就是顺叙,换个角度来说,这部分也可以看做未来女孩的回忆(“回忆”这个动作发生在第三个或第四个世界),起到向观众解释说明的作用,鉴于其特殊性,因而特将其作为第三部分独立列出。看明白了吗?影片实际描写的大部分内容也就是上面所说的第一部分,很多豆友错误地以为发生在第二个世界,根本没有意识到还有第三个世界的存在,便无法理解整个逻辑,或是认为那是个大bug。
  如果一场梦过于生动逼真,就会以为那是现实。当未来女孩获取了机器人的记忆,她与机器人之间就再也无法完全分割开来,就像她感觉到的“好像自己童年的记忆一样”,甚至可以说,她已经与机器人合二为一,身体还是人类的肉身,但记忆、感情和性情却是共享的。由于机器人与年轻次郎的记忆是从日开始的,那么记忆芯片中就没有关于那天之前的年轻次郎的记录,也就是说,没有剧本可让未来女孩原封不动的照搬进行一次深度体验游,她与次郎的邂逅所发生的事也并不完全在计划之中,然而,正是那些不可预知的“意外”令她的情感悄然发生了变化。她的生气和伤心是如此由衷而自然,她的质问是在为机器人抱不平,又何尝不是她自己在埋怨、责怪次郎呢。那天晚上分手时,女孩的表现有点莫名其妙,欲言又止,甚至流下了眼泪,那时依依不舍不仅是机器人,也是女孩自己。如果说女孩第一次穿越更多的是被他们的爱情感动、被对次郎的好奇心驱使,那么,一个晚上的时间足以让她的本我也爱上这个男孩,这也就是她为什么最后决定第二次穿越过去留在次郎身边的原因。至于次郎见到第二次穿越的女孩后会发生什么,会如何处理他、她与机器人的三角关系,会不会造成第五个平行世界的产生,这些已经不重要了。而我在确定片头次郎见到的是未来女孩而不是机器人之后,也不再为故事的结局耿耿于怀——虽然次郎的确爱上了机器人,但在此之前,他念念不忘了一年的却恰恰是那个神秘的未来女孩啊,因而他最终爱上拥有机器人记忆的未来女孩可以说是顺理成章的事。如此,次郎有未来女孩相伴,无论是否重造机器人都可算是一个幸福的大团圆结局了吧。
  但与此同时,我又产生了新的疑惑,机器人是按照梦中情人的样貌打造的,那么这个梦中情人究竟是谁?可以肯定的是,她出现在未来女孩和机器人尚未穿越的原始世界,样貌与机器人和未来女孩一模一样,而且自与次郎分手后就再也没在他面前出现过,但她与次郎之间究竟有过怎样的故事,他们何时邂逅、如何邂逅、经历过何事、是否如与未来女孩的邂逅一样既刺激又浪漫,这些只有那个世界的老年次郎才最清楚,只是在片中老年次郎从未提及,观众便无从得知。不解的地方在于,即便老年次郎通过叙述之类的方式将这段回忆储存在机器人的记忆芯片里,使未来女孩确保自己在次郎遇见梦中情人之前遇见他,那未来女孩又如何确保在第一次穿越产生了另一个平行世界后次郎就不会遇见那个与之同时代的梦中情人呢?或许,我们应该从字面上去理解“梦中情人”这四个字,她并非真正存在的人,而仅仅是次郎在梦中看到的、幻想出来的情人而已,这是我能想到的唯一说得通的解释。
我看过,可能各有所爱吧 我不喜欢~~
除了开头和结尾相互呼应外,我并不觉得还有什么优点
表演也生硬的很,细节强化不够,虽然影片很急切的想感动观众,我还是觉得索然...
在小区开个小型家庭式美容店,也很有市场啊,但前提是美容店的产品必须有保证,我知道的路易香浓就很不错,产品是纯天然的,价格也不是很高
是我的女友是机器人不
为了给网友提供一个绿色的网络使用环境,每天加关注和取消关注都是有一定限制的,但是可以基本满足正常用户的需要,具体数量会根据用户自身情况有所增减,具体数量不便透露...
答: 这不就是个故事么,不是电影。
答: 左岸国际电影院环境还不错,应该是目前合肥最好的。
答: 说到星爷,他老人家忙的事情可多了,比如说到内地发掘新人吧(好像一般都是女仔哦)还有月底就会拍新作《外星人》里面的和他搭戏的主角都要用新人,他现在正忙着训练他们呢...
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