关于传奇世界2基本操作!!!!

传奇世界最新物品设置:
可以直接进内挂 方法 :先在游戏里调好(物品 加药BOSS等等)然后把游戏目录下的DataConfig 里对应你角色名的文件夹保存 可以放在邮箱或者QQ上 每次要用下载下来 然后到了网吧 再把这个(你的角色名)文件夹放在 游戏目录下DataConfig 然后上游戏 OK。
传奇世界目录:woool传奇世界Dataconfigdefault里的bestitem的培植文件,用记事本之类打开,把里面的内容改了就好。如下,前边是名字,后边代表内辅里的4个对号(极品、贵重、拾取、显示)改0就没,改1就有。你可以自己开个游戏改完后,把CONFIG文件夹下你名字里那个bestitem里的内容复制下来就可以了,下次玩直接覆盖到一开始说的那个。全改其他的就把那些文件打包覆盖
离别钩=0,1,0,0
井中月=0,1,0,0
裁决=0,1,0,0
屠龙刀=0,1,0,1
骨玉=0,1,0,0
龙纹=0,1,0,0
逍遥无极扇=0,1,0,1
命运=0,1,0,0
血剑=0,1,0,0
雷霆怒斩=0,1,0,0
血饮=0,1,0,0
龙牙利刃=0,1,0,0
无极=0,1,0,0
霹雳法杖=0,1,0,0
道玄剑=0,1,0,0
雷裂刀=0,1,0,0
冥日=0,1,0,0
倚天剑=0,1,1,1
鬼炎=0,1,0,0
赤明天帝=0,1,1,1
紫月圣君=0,1,0,0
暗月=0,1,0,0
撼天=0,1,0,0
耀阳圣尊=0,1,0,0
如意项链=0,1,0,0
龙魂项链=0,1,0,0
镇神项链=0,1,0,0
传奇世界物品设置:
王遗骸=1,1,1,1
金币=0,1,1,1
灯笼项链=0,0,1,1
继圣母一词之后LOL界出现了“小姐姐”一词,很多玩家都和小编一样还没反应过来就懵B了,针对小姐姐这个词小编今天就给大家科普下由来与详细介绍吧!【什么梗大全】小姐姐由来与解释由来:论坛调侃不认同客观事实的女粉丝解释:狂热不理智处理事实的粉丝群体总结:一粉顶十黑,能退就退既可。 ...
有着“韩国最美体育”老师之称的芮呈和,天使面容加上魔鬼身材,则是她的标配!在2015年的2月一组关于她的照片爆红网络,使得国内不少绅士都认识了这位最美体育老师!据说她上课的时候几乎没人逃课,学生们甚至不想下课,这当然不用说啦,有这样的老师谁还想下课啊!今天就让我们一起来欣赏这位最美教师的生活照吧!
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传家宝详细使用说明
让传家宝发挥你的创作空间,做自己的脚本,创自己的记录
传奇世界,无限可能
大家在论坛下载了传家宝,也许许多人面对传家宝五花八门的选项,设置 感觉无从下手?&&那么本贴或许多你有所帮助
从零开始,教您用好传家宝!
双击鼠标运行传家宝,首先会出来传家宝在线更新系统,如果有新版本就会自动更新 。
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点击 传家宝左边的 [游戏设置] 开始传家宝设置之旅
用好传家宝一切从这里开始~~~
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第一步 怪物设置 介绍:
[攻击选择]:可以设置怪物是 打 还是 不打 还是 逃跑
技巧:建议城市外面的小怪物设置为不打
[其他用途]:挖肉 法师招宝宝&&这个不用介绍了吧?
什么? 怪物列表里找不到要挖的怪物名无法设置? 那只有自己添加新怪物进去了
怎么添加请往下看
[攻击技能]:这个是什么个东西? 该选项的用途是 对指定的怪物使用指定的技能
而且可以设置 技能的次数
也可以三个技能交替使用 执行完指定次数的技能一后 执行指定次数的技能二 执行指定次数的技能三& &如此循环& & 比如法师可以对怪物& &1电1圣再电死
技巧:技能次数设置为0时 既代表一直使用该技能
通过[攻击技能]设置 我们可以实现 道士 符+砍&&毒+符(打boss级怪物用)
现在只要设置 施毒术2+符0&&就可以自动先施2个毒(智能换一红一绿),然后一直切换到符攻击
还有法师的 圣言+雷电 交替攻击
对道士、法师辅助技能使用进行了改进,使用更流畅,如果你的道士是主攻技能是物理的话,将不在出现不停治愈而不攻击的问题。
加强了PK时的攻击方式选择:你手动在怪物设置中填加一个名叫“PK”(大写)新的怪物,
然后指定该怪物的第一技能,第二技能等等。在PK时,程序会自动选择该种攻击方式进行PK战斗。
如果你什么也不设,就还和原来一样,采用默认的[PK时攻击技能]
[添加新怪物]:刚才说的找不到对应的怪物 就是在这里添加了
添加后该怪物既出现在怪物列表 可以进行挖肉设置
技巧:把 你的仇人名字添加怪物名单 并且 配合注释5,如果不打勾,可以见起到看见仇人就杀的效果
不要我多说了吧。。。
[boss报警]:顾名思义 就是对boss级怪物作出特殊显示的设置
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第二步:战斗设置:
[默认的攻击方式]:战士;刺杀 法师;雷电,狂龙紫电 道士;物理攻击 不用多说了吧?想用什么就选择什么
[PK时的攻击方式]:战士;刺杀 法师;狂龙紫电或者雷电 道士;灵魂道符或者火咒
[自动保护]:这个不用多说了吧 玩传世的都知道
& && && &&&主要说说太阳水的设置问题
& && && &&&喝剩几个看大家的包裹的买药情况了
& && && &&&战士:太阳水主要是当红来喝的~~~所以上面可以设置成HP的~~但是最好和前面的的蓝红喝设置值有一定的差距,避免浪费了哦
& && && &&&道士和法师:太阳水主要是当蓝的& &所以上面设置MP的了 但是最好和前面的的蓝红喝设置值有一定的差距,避免浪费了哦
[遇到pk时]:专门针对PK设置的 大家看情况根据自身实力定了
技巧:[小退后重连时间]建议设的长些 可以方式有人恶意等你上线后杀你
以一般人的耐心 等几分钟不上 就不耐烦 放弃拉(当然你挂机穿太好别人愿意等例外)
[自动逃跑]:法师用的 如果怪物太密集 可以会躲避不及 就容易挂
技巧:法师 4格 6怪 2停 设置比较好
基本参照我这个设置就可以了
[智能躲避]:法师一定要开
[不抢别人_格内的怪]:抢别人的怪总是容易招PK的
如果在人多的地方挂机 (注意是人多 挂机者多的地方不算)
建议设置在 3格以上
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具体职业技能设置:
战士:建议智能半月,10秒烈火或者8秒雷霆
战士增加了[双怪也用半月]选项。费点兰但加快攻击
道士:使用治愈术补血HP&90%,给宝宝用治愈术HP&50%,护身符少于5张时自动换符,在__格内有__个怪时隐身这个自己根据战斗地图怪物情况而定,持续召骷髅(神兽)或者强化骷髅。
法师:智能开盾,pk开盾还有风影盾可以根据自身情况选择是否开,面攻击魔法不建议使用
另外,个人建议大家战士不要开启双怪跑刺杀& boss级怪物跑刺杀 此功能 不是很稳定
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第三步:物品设置
[拣取方式]:分为如下
拣取:垃圾和药品设置为拣取
必拣:好东西就必拣
拣够:拣够一定数量就不拣了
不拣:超垃圾的东西不拣
丢弃:不用我说了吧 超垃圾东西丢弃
条件丢弃:设置一个条件 达到该条件的就保留 达不到的就丢弃
技巧:挖矿的时候 废矿可以丢弃 黑铁可以条件丢弃
另外也可以把条件丢弃用在一些物品上 比如图里的灯聋项链 幸运不到二就丢掉
[回城处理方式]:
直接存仓:极品如此处理
待定:一般药品拣了就不卖了 尤其是超红超蓝 一般不卖 太阳水雪霜都卖钱
卖:垃圾都卖掉
条件存仓:类似条件捡取 达不到条件的都会卖掉 (多用于黑铁矿)
技巧2:物品设置 关于药品 如何防止浪费?
把你要买的药品设置成 拣取&&待定
太阳水类卖&&一些中瓶药 都设置 拣取 卖 (前提是你回城买的是超级药)
新增加功能:
捡到指定的物品后立刻使用掉,如小太阳水,攻击,魔力神水等等!
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[特殊物品]:被添加到特殊物品里的物品 传家宝会进行保护 防止你把特殊物品卖到商店里
技巧:可以自行修改特殊物品清单 把记忆头这类不再特殊的特殊物品删除
新版本又增加了[策略]功能 大家可以自行调整打怪和拣物间的优先关系
为提高打怪效率,获取更多经验,我们对拣物策略做了调整:
& &在[物品设置]页面下边增加了[拣物策略]选项,并在拣取方式中
& &原有的“丢弃、条件丢弃、不拣、拣够、拣取、必拣”这些方式中新增加了“优先拣取”。
& &(1)在拣物策略中,对优先拣物还是优先打怪,提供了5个级别的选择,1级倾向于拣物,5级倾向于打怪.
& && &普通练级的玩家推荐3级。
& && &每个级别如下:
& &1级 同以前版本,每个物品都去尝试,这样不亏钱,但浪费打怪时间。
& &2级 对于普通拣取、拣够、条件丢弃的物品, 判定不是自己的物品时放弃更多拣取。
& && & 当然,对于必拣物品、优先拣取物品, 仍然都会去尝试拣取。
& && & 所以,如果你还希望对某样东西始终都拣的话,把它设为“优先拣取”,而不是“拣取”。
& &3级 总是先打怪,没怪时再去拣普通物品。对必拣物品处理与以前一样优先处理。
& &4级 总是先打怪,再拣优先拣取的。 对于普通物品基本不拣,只有刚好在脚下的才拣. 必拣物品不受影响。
& &5级 只打怪,只拣必拣物品.
& &(2) 针对金钱拣取,提供了一个下限 XXX万, 你身上的钱低于这个值时,金币是优先拣取的,否则是普能拣取的,以节省时间。
& &(3) 增加了[智能判断是否自己物品]的选项,开启本选项时,会尽量判断地面上掉落的物品是否是自己的。
& && & 如果不是自己的,就不再拣取。当然,设为优先拣取、必拣物品总是认为拣取。
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第四步:脚本运行:
[自动战斗脚本]:选上就是了
[脚本文件]:选择脚本的路经
技巧:脚本从哪里来的?
[查看]:查看脚本文件
[替换为当前装备&]:每个人的脚本都不一样 别人脚本里写的是 修理重盔
你穿的战神 这样的话 修理重盔这句话 肯定是不行了
所以就要用该功能把别人脚本里的关于装备的话 自动修改成你身上的装备
[修改&&]:修改脚本 否则脚本处于只读
技巧:一些老脚本 非变量脚本 是需要替换装备才能用的
具体步骤是 点 [修改&&]&&再 [替换装备&] 再 保存
[启用自定义脚本触发器]:一定要开
战士没红重启脚本
道士没蓝没符重启脚本
法师没红没蓝重启脚本
装备没持久重启脚本
30秒无动作重起脚本 战死重起脚本
这里基本是固定选项 没多大自定义的余地 但对于特殊脚本有特殊的设置方法
比如 挖矿脚本一般只选武器持久触发 练野蛮脚本只选药品触发 等等 具体参见脚本里的说明&&
技巧:如果出现频繁重起脚本的情况 请检查你的重起脚本设置 与脚本有无冲突
新增加功能
注释3:快速买药功能 ,也就是采用批量买药的原理,对于药品有效果,点取以后能批量够入药品,减少在买药上花费的时间。
增加的脚本语句:增加脚本命令“丢剩_个XXX” :如丢剩5个随即传送卷
增加的丢剩的脚本命令让您再也不会为无用的东西发愁,可以携带大批随即快速飞到战斗地图!我飞,我飞,我飞飞飞。。。。
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第五步:系统设置:
[物品使用间隔(毫秒)]:大家可以自己设置下 我一般是用的3000
[允许通过远程密命令控制]:设置一个密码后 你可以在游戏里通过私聊控制挂机号
具体方法如传神里所示
现在的传家宝中,把几个新的功能集中到了系统设置中进行设置。下面介绍下用法:
物理攻击时间:这本来是战斗设置的,但是现在我们把他放到系统设置中
[物理攻击间隔]:设置你的攻击频率 不能间隔太小 会攻击失败 并频繁掉线的
& && && & 技巧:建议设置在 900-1200 之间 根据个人网速决定
针对数据包溢出问题进行了修正,以增加稳定性。
& && && && && &
[在消息窗口中显示攻击是否成功]&&这主要是配合物理和魔法攻击速度调节的,看成功率
& && && && && && && && && && && &消息窗口在主界面左方
.黑名单上的人密的话不再记录。要在[系统设置]中选中[不显示黑名单上的话]选项。
6.在[系统设置]右下方,增加声音提醒:
&&(1)有必拣物品提示。
&&(2)发现PK提示。
&&(3)被人密时提示。
&&(4)密宝用户无法上线时
&&(对应的各种声音文件,保存在default目录下,玩家可以手动更换成自己的声音文件)
& &注意&&声音文件为&&.wav&&格式文件
7.仓库满时的做法(自己根据情况看咯)
8.新增堵门时的动作:
&&可与堵门,堵门者pk。(可选可不选)
&&如果堵门时:
&&(1)不理会(或在当前脚本中处理)
&&(3)执行备用脚本
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第六步:自动组队:
& &(1)允许组队:等等之类这个就不用多说了吧,想组队的就打上钩,队长打勾[自动组入下列队员]& &&&下放空格内输入队员名字,一人占一行
& &(2)临时组队:队长回城后,允许剩余的队员临时组队,待队长返回后重新组队。
& && &在[自动组队]设置中,队长填入待组队成员名单。
& && &注意:队长回城后,由谁优先来做临时队长,由成员名单的先后次序决定。
& && &另外,队长一定要把[重启脚本后其他人临时组队]这个选项选中。
& &(3)同时回城:每个队员允许指定和谁一起回城。当两个人组队或队员人数很少可使用该功能。
& && &在[自动组队]的队员设置中,可以指明与_____一起回城。
& &&&其他一下细节功能,都能顾名思义,想要这样的就可以选上,这里就不再赘述。
& &注意:在组队战斗时,队长、队员都要选中允许组队、开启组队战斗这两项设置。
雷锋模式使用方法
&&如果你挂机的各个号都在同一台机器上,可开启[启用本地通讯]选项,使队员的互通消息更为快捷灵活。
&&并在此基础上支持雷锋模式,队员只帮助队长打怪,不加入队伍不分经验。
&&使用方法:
&&(1)各队员务必在同一台机器上挂机。
&&(2)队长、队员都选中[启用本地通讯]选项。
&&(3)和以往组队战斗一样,队长要选中[组入下列队员],并把各成员的名字填在内。
& &&&队长、队员都选中[开启组队战斗]。
&&(4)如果队员想以雷锋模式进行帮队长战斗,注意选中[我做雷锋]选项。
& &另外,请注意队长和队员所用脚本的战斗地图务必是同一个地图,也就是说在同地图挂机。
& &如果不在同一地图,当队员开始自动战斗时,就会跨地图自动找寻队长。
& &(有个别玩家说在雷锋模式下不组队了,在此提请注意:在雷锋模式下是不真正组队的,
& & 看不到队伍列表,否则队员会分经验)
特别提醒:
目前发现传家宝的雷锋功能不怎么好使
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第七步:聊天设置
不用我多说大家都明白吧
[自动记录系统消息]:填写我图里所示的关键字 可以记录服务器重起时间
对打衣服比较有帮助
有的会员不知道如何手动让宝宝停止行动。CAO作方法如下:
& &当光标在聊天输入框中时,按Ctrl+A键。
& &在脚本中也先走到某地,然后使用[属下休息][属下攻击]命令来自己指定宝宝的停放地。
有的会员不知道如何手动更换攻击模式。CAO作方法如下:
& &当光标在聊天输入框中时,按Ctrl+H键。
& &就可以和盛大里面一样更换攻击模式了
在聊天时,中文输入法窗口总是挡住输入框,很不方便。
为此,在聊天窗口右上角增加了[=]按钮,点击后,按扭栏会处于底部,便于打字输入
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第八步:统计记录
在这可以显示一些统计信息
当然也欢迎大家把自己的记录发到论坛上一起交流
居庙堂之高应忧其民
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关于代理使用:
由于一些朋友询问传家宝如何用代理,在这里也作一下介绍
首先在传家宝登陆的界面,即输入账号的界面的时候,右下角有一个代理的按键
单击它就会弹出代理设置的窗口(见下图)
在类型下拉式菜单内可选择不使用代理或者sock4以及sock5代理(类型是按照您所找的代理服务器来选的)
如果想使用代理,就选好相应的类型选项,填上服务器的ip,端口,代理账号密码这些必要信息即可
[ Last edited by 【菲儿】 on
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居庙堂之高应忧其民
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设置介绍基本就这些了。
下面为大家介绍一些传家宝脚本语句大部分命令的解释(原作者:winner6446)
走到(,0,0)
&&这是让人物走到当前地图指定坐标的命令
&&例如:走到(450,100)
&&可以走到NPC点的位置的
走到门点(,0,0)到达地图(,0,0)
&&这是过门语句
&&从一个地图的门点走到另一地图
边打边走到(,0,0)
&&在这个命令下,人物处于战斗状态下,任何重启脚本的内定触发器都可以触发
&&也可以活用,比如你在中州的大地图,可以是 边打边走到(将军坟三层,0,0)
&&这样人物会边打边走到将军坟三层的`~~
&&但是,地图中有需要与NPC对话过程的,外挂是无法到达的,比如爱的长廊,炼狱
走到地图(,0,0)
&&这个可以让人物走到某个地图
&&走到地图(热砂荒漠,0,0)
&&同样,地图中有需要与NPC对话过程的,外挂是无法到达的
找到[](,,)
&&这是找NPC的语句
&&对话语句,很简单的
找到负责[]的NPC
&&这是模板下的命令,很实用,但是我没用过哈~~~(见笑了)
与该NPC对话
&&配合上面语句的命令
&&这命令不用说了吧 ,大家都明白的
选择购买[]
&&与NPC对话后买物品的命令
&&例如:选择购买[道符(大)]
&&这是买东西的命令
&&购买1个超级魔法药
&&这命令很实用
&&买的时候还判断包裹里是否有该物品,并且买完后,包裹里的数量不会多于5个
&&比购买命令好些
&&如果买够12个以上,容易出现买物失败,所以法师的脚本里
&&买够15个超级魔法药
&&等待[1000]毫秒
&&买够15个超级魔法药
& &简单的命令,卖特定物品时的命令
& &脚本里很难见到这种命令
& &这个和上边的一样,只不过卖掉后,包裹里还留有你设置数量个数的该物品
自动卖掉[]
& &这个很常见
& &[]里可以为书籍,项链 手镯 戒指 杂物 武器 衣服 头盔 建材 药品 矿石 肉类
& &修理东西的语句嘛 大家都明白
& &单一保管某物品
& &会按照你物品设置里的设置来存放物品,前提是与仓库保管员有存物的对话才能用
& &与仓库保管员取出物品对话后,可用此命令从仓库中取出物品
& &与任何NPC对话后,可以使用此命令,来结束与该NPC的对话
装备[]到[]
& &将物品装备到身上的位置的语句
卸下[]位置的装备
& &将装备从身上卸下来的语句
点击对话框(0,0)
& &与NPC对话后,让鼠标点击特定位置的语句(我没用过,好象需要鼠标抓点器来定点的)
如果HP&=0%
& &判断语句,当红少于0% 这里的红是人物血量
如果SP&=0%
& &判断语句,当蓝少于0% 这里的蓝是人物当前的魔法量
如果负重&=50%
& &判断语句,判断人物当前负重的语句
如果物品[]的数量&=2个
&&判断语句,来判断包里特定物品数量的语句
如果[]位置的持久&=2
&&判断语句,来判断特定位置装备持久的语句
如果包裹空位&=6
&&判断语句,判断包里的空位嘛,简单易懂
如果当前地图名&&[]
&&判断地图的语句
&&例如:如果当前地图名=[热砂荒漠],那么......(意思是:当前地图是热砂,那么该......这样做)
& && & 如果当前地图名&&[热砂荒漠],那么......(意思是:当前地图名不是热砂荒漠,那么该....这样做)
如果身上[]位置的装备=[]
&&举例子说明吧
&&如果身上[武器]位置的装备=[]
&&当武器位置上没有任何武器时,这条语句就会触发
&&如果身上[武器]位置的装备=[裁决]
&&当武器位置上的装备是裁决时,这条语句会触发
&&如果身上[武器]位置的装备&&[裁决]
&&当武器位置上的装备 不是裁决时,这条语句会触发
如果系统变量[k1]的值&=
&&这个命令要设置变量k1
&&let k1=0
&&在脚本中,可以用let k1=1或let k1=2来让k1变值
&&也可以inc(k1) 系统变量增1或dec(k1) 系统变量减1来更改k1的值
&&只有设置了变量,并且变量的值满足你语句中的条件,这语句才能触发
如果当前与(0,0)点的距离&=10
&&关于人物坐标的命令
&&只使用于当前的地图下
&&人物当前坐标和指定坐标的距离,按照函数运算的,呵呵,简单来说就是加减法
如果当前与(0,0)点的实际距离&=10
&&关于人物坐标的命令
&&只使用于当前的地图下如果堵门
&&是指人物走到该坐标下的距离和你设定距离的比较
&&这个简单不说了 呵呵
如果金币&=
&&判断人物包裹里的金币数量
&&任何脚本下都可以放个这样的触发器
&&如果金币&=100000,那么跳转到脚本标记&下线&
&&没钱了还怎么练么~~
&&判断你人物的职业的&&道士&&战士 法师
如果级别&=
&&判断你人物当前级别的语句
&&这是判断 变量的语句,这个变量 和前面提到的系统变量是有区别的
&&这个是人为特定一个变量
&&全局变量[&五蛇地图&]& & 这是定义变量的
&&&五蛇地图&=外& && && &&&这是设置变量的
&&如果[&五蛇地图&]=外
&&那么跳转到标记&外五蛇&
&&如果[&五蛇地图&]=内
&&那么跳转到标记&内五蛇&
如果包裹物品[]的数量&=2个
&&这是来判断包里物品的数量达到多少个 的语句
&&和如果物品[]的数量&=2个的意思几乎是一样的
如果待卖[]个数&0
&&判断包里哪个种类的物品,根据物品设置里的设置,判断卖的数量
&&&卖饰店&
&&如果待卖[项链]个数&1 并且 待卖[手镯]个数&1 并且 待卖[戒指]个数&1
&&那么跳转到标记&修首饰&
如果待存物品个数&0
&&根据物品设置,来判断你包里待存的个数
如果宝宝个数&=3
&&感觉这个语句80%是为法师设置的
&&如果宝宝个数&4
&&那么跳转到标记&去蛇洞&
如果宝宝级别&=5
&&判断宝宝级别的,法师和道士的专用语句 哈哈
& &如果宝宝级别&6
& &那么跳转到标记&三角排楼&
如果当前红药数量&=3
& &2.37版本后出现的语句,判断包里的红药数量,大 中 小都算上的
如果当前蓝药数量&=3
& &同样是2.37版本后出现的语句,和上面的语句一样
如果物品类别[]的数量&0个
& &判断包里某种类别的物品的个数
那么跳转到第[]行
& &让脚本执行的语句跳转到特定的行数
跳转到标记&&
& &同样,让脚本执行的语句跳转到特定的标记
等待[1000]毫秒
& &由于网络中有延迟,用这个命令可以让脚本执行速度延迟一下,
& &让人物彻底下线~~~,不在上线了,但是,宝宝容易出现这种现象,你设置了小退,触发器也触发了下线
& &宝宝就会出现:
& &63秒后重连
& & 宝宝还会继续上线的
& & 关闭传家宝,但是我发现一次,虽然无法呼出宝宝,但是在系统进程里,能看到宝宝的存在,而且还占CPU~
结束脚本运行
& & 让脚本执行语句停止,~~不在执行
& & 设定系统变量的语句
& &前面说到了,系统变量值增1的语句
& &前面也说到了,系统变量值减1的语句
调用外部脚本[]
& &这个没用过,但是据说是:脚本执行到这里时,调用和你当前脚本放在同一目录下的脚本名
调用子脚本[]
& &在同一脚本下调用分脚本,和跳转到脚本标记差不多~~
调用子脚本&&
& &在同一脚本下调用分脚本,和跳转到脚本标记差不多~~
返回父脚本
& &和调用子脚本一个配合式的语句
& &模板语句,本人没做过模板,不清楚用法 呵呵
向下跳转到标记&&
& &由于很多脚本有相同的标记,这个语句和下面的语句都是让脚本跳转到特定标记的语句
向上跳转到标记&&
& &设定全局变量的语句
& &让变量增1减1的语句
& &变量加减法&&哈哈
打印变量[&&]
& &在聊天窗口打印出变量
& &打印你想打的字咯
& &不过只在聊天窗口出现
打印[]color=
& & 这个语句可以让打出来的字变颜色
若下面有错误[失败,找不到,缺乏]跳转到&&
错误监控结束
& & 这2个语句很实用,但是很难在脚本中见到,下面我举一个例子
& &&&若下面有错误[买物失败]跳转到&药材商&
& &&&找到[药商](禁地,362,184)
& &&&与[药商]对话
& &&&选择[出售药品]
& &&&自动卖掉[药品]类别物品
& &&&选择[返回]
& &&&选择[购入药品]
& &&&买够2个金创药(大量)
& &&&买够3个魔法药(大量)
& &&&等待[1000]毫秒
& &&&买够1个超级金创药
& &&&选择[返回]
& &&&选择[购入药品]
& &&&选择购买[红色毒药(少量)]
& &&&买够7个红色毒药(少量)
& &&&选择[返回]
& &&&选择[关闭选单]& &
& &&&错误监控结束
& &&&当你买药品失败的时候,在消息窗口或者聊天窗口(这得根据你脚本运行里的设置来确定出现的位置)出现
& &&&这样到了错误监控结束语句结束后会重新跳转到标记&药材商&
全局变量[&&]
& &&&前面已经举过例子用到的语句了
清除全局变量
& &&&这个语句让所有变量都为空,不过不会清楚k1 k2 k3这种系统变量
& &&&让脚本重新执行的语句,简单明了
&&=&&/5的余数
& &&&变量的乘除法咯
& &&&让人物在当前地图内开始练级
设置定点战斗(,0,0)作战半径30,20
& & 在特定的范围内,以水平不超过30 垂直不超过20的坐标内战斗
& & 让人物使用包裹里的某种物品
& & 挖矿的命令,简单明了
& & 让自己的宝宝休息或攻击的语句
& & 法师可以在过门的时候用上,省的自己的宝宝把自己堵住
对自己使用技能[]
& & 让人物使用技能的命令,
& & 道士练宝宝,法师练技能可以用到此命令
播放声音[]
& & 让宝宝播放声音的语句
& & []内是你想播放的声音的目录
& & 让人物小退的命令,后边是时间,
& & 小退10秒
& & 让人物小退10秒钟的语句
居庙堂之高应忧其民
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