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号LOL什么时候开服?
<td class="t_f" id="postmessage_15年2月5号LOL什么时候?
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英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
本次版本更新将比赛中的某些强势英雄挨个削了一次,同时加入了即将到来的万圣节主题,推出三款主题皮肤。S5的排位赛奖励边框也已经公布!
  亲爱的召唤师们:
  本次停机网通&比尔吉沃特&&德玛西亚&&弗雷尔卓德&&无畏先锋&&恕瑞玛&&扭曲丛林&&巨龙之巢&大区因为网络环境维护需要于11月5日凌晨2点提前停机,其他大区于11月5日凌晨5点停机维护。
  欢迎来到5.21,季前赛之前的最后一个小型版本!更加广阔的新天地即将到来!
  但首先,锐雯被削弱了。
  如果你往下看的话,你会发现与5.20和5.19相似的内容。凯特琳的普攻不同步问题得到修复,并且稍弱的虚空伙计们(科加斯,卡萨丁)也得到了一些加强。与此同时,我们也在不断微调那些高性能的异类英雄们(普朗克,莫德凯撒)。这个版本也许没那么闪亮,但更加睿智和负责。
  以上就是我们这次的版本简介了!和往常一样,查阅下方内容来查看所有改动的细节(并看看基兰往他的瓶子里装了什么),我们下个版本见。在你们阅读本次版本公告的同时,我们也在奋力准备季前赛改动,因此下次见面时我们会有很多要说的。届时,愿你们的BUG都得到修复,愿你们的普攻都能同步。
  英雄改动
  皮城女警凯特琳
  修正了如果璐璐在游戏中时,凯瑟琳的基础攻击动画有时没有与伤害同步的问题。
  虚空恐惧科加斯
  盛宴(R)
  击杀英雄的层数从1层提高至2层。
  在达到最大层数后击杀小兵或野怪现在为科加斯治疗90/120/150点生命值(对英雄翻倍)。
  海洋之灾普朗克
  基础生命值从631降低至580。
  每级生命值从79提高至82。
  枪火谈判(Q)
  击杀目标后不再返还法力值。
  法力消耗从50降低至40。
  虚空行者卡萨丁
  虚空之刃(W)
  冷却时间从9秒降低至7秒。
  AP加成从0.6提高至0.7。
  虚空掠夺者卡兹克
  恐惧盛宴(Q)
  基础皮肤和圣金甲虫卡兹克对孤立无援敌人的视觉指示器现在包含一个在敌对目标周围的标记,与霸天异形卡兹克类似。
  永猎双子千珏
  千珏之印(被动)
  千珏之印的小地图图标现在正确地代表友方/敌方颜色。友方千珏狩猎将总是显示为蓝色,而敌方千珏狩猎将总是显示为红色。
  修正了千珏能够从没有被狩猎的野怪身上获得被动层数的漏洞。
  金属大师莫德凯撒
  称号从金属大师改为铁铠冥魂。感谢北美召唤师Veraska的建议!
  悲伤收割(W)
  击杀目标时的共享经验惩罚从0%提高至50%。
  死亡之子(R)
  野怪不再忽略莫德凯撒的龙的灵魂。
  放逐之刃锐雯
  放逐之锋(R)
  冷却时间从110/80/50秒提高至130/95/60秒。
  邪恶小法师维迦
  黑暗祭祀(Q)
  伤害从80/125/170/215/260降低至70/110/150/190/230。
  黑暗物质(W)
  伤害从120/170/220/270/320降低至100/150/200/250/300。
  时光守护者基兰
  现在有了AP和辅助玩法的推荐物品。
  强化学习改为瓶中时光(新被动)
  基兰将经验装入瓶中。当他储存了足够的经验来为同伴升级时,他可以右键点击来为他自己和同伴提供储存的经验值。
  120秒冷却。
  每5秒储存2/3.5/5/6/12点经验值(6/11/16/18级时)。
  瓶中时光无法在战斗中使用。
  定时炸弹(Q)
  炸弹现在边对边附着,而不是中心对中心。功能性保持不变,但应该更加容易预测(尤其是对大型英雄)。
  如果炸弹的落点附近没有敌人,那么炸弹第一次落地时能够在更远距离处附着在同伴身上。
  修正了投掷定时炸弹时的一些动画计时和视觉效果问题。
  物品改动
  占卜宝珠
  修正了占卜宝珠在升级后半径反而更小的神奇问题。
  9级时的视野半径从400提高至550。
  错误修正
  &爆炸&法术
  修正了在目标位置落地后能够被&引爆&的法术(如古拉加斯的滚动酒桶(Q)、拉克丝的透光奇点(E)、吉格斯的定点爆破(W))会在游戏的剩余时间内无法生效的罕见问题。
  修正了某些文件会在更新补丁时不必要的重新下载的问题。
  修正了提伯斯的熔岩护盾(E)的伤害没有像安妮的熔岩护盾一样触发某些击中效果的问题。
  鬼影森森婕拉的植物的攻击特效又让人毛骨悚然了。
  修正了多个粒子效果会闪烁的问题,包括千珏的狼灵狂热(W)和雷克塞的遁地(W)的挖掘隧道。
  新皮肤
老司机图集
全球赛决赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:卡莉斯塔的契约
作者:熊猫TV
作者:能天使EXIA
作者:BeetGame
作者:呆呆磊
作者:草莓酱酱
作者:安安安逸君
作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
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英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
官方更新到了最新的5.8版本,是不是让人很振奋,众多英雄的改动,新装备的上线,装备的改动,那么就让我们一起来看看这次版本更新的所有改动吧!!!
  亲爱的召唤师:
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  本次更新包含瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容,自动更新包大小为400.37MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。
  本期更新的主要内容是装备。你可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包含了瑞兹的升级,此外,还有一些嚎哭深渊的改动。
  本次版本因为全新的黑色切割者,瑞兹的玩法升级以及嚎哭深渊的升级变得与众不同。并且我们对于所有等级游戏的英雄多样化再次感到开心,看到如此多的玩家进行研究和尝试我们也非常兴奋。世界那么大,你真的该去看看。对于那些在寻找下一位诺提勒斯打辅助的玩家而言,为什么不集合一群小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞船正原地待命呢。
  这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的资源,您在部分英雄的皮肤查看界面将看到&炫彩皮肤可用&的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧。
[-]高智能施法改动
  回到上个版本,我们重写了法术输入的工作原理,这导致破坏了许多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然我们因此又还原了旧版的功能体验,但我们还是决定,至少可以为那些想要尝试该功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅&带指示器的快捷施法&来尝试这项全新的功能。
  我们还随着这个改动打在了一些新特性,包括单独设定技能的能力,我们称之为&带指示器的快捷施法&,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,以及一些常规的小地图精确度清理(所以当锐雯玩家意外地跳回敌方队伍,那可是你自己的错)。
  按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。
  现在你可以单独地为某个按键设定&带指示器的快捷施法&,但这需要你手动设定各个按键。
  [新]添加了新的&只能使用热键施放技能&选项,现在技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面施法而不用担心点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没有影响,但是它可以引出下方我们的第二个改动...
  修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的光标放在小地图上而受到影响。
  [-]流浪法师 瑞兹
  瑞兹得到了升级!
  & 基础法力值回复: 6 &&& 5
  & 法力值回复每级: 0.8 &&& 1
  & 护甲每级: 3.9 &&& 3.0
  [新]被动-奥术专精
  每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。
  Q-超负荷
  & [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减
  & [新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
  & [新]宽度: 50
  & 射程: 625 &&& 900
  & 耗蓝: 60 法力值 &&& 30/35/40/45/50
  & 法力值加成: 6.5% 最大法力值 &&& 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
  & 法术强度加成: 0.4 法术强度 &&& 0.55 法术强度
  & 冷却时间: 3.5 秒 &&& 4 秒
  W-符文禁锢
  & 基础伤害: 60/95/130/165 &&& 65/95/125/155/185
  & 法力值加成: 4.5% 最大法力值 &&& 2.5% 最大法力值
  & 法术强度加成: 0.6 法术强度 &&& 0.4 法术强度
  [新]E-法术涌动
  释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
  在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。
  & 伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)
  & 返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)
  & 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 &&& 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性
  R-绝望之力
  & 冷却时间: 70/60/50 &&& 80/60/40
  & 持续时间: 5/6/7 &&& 4/5/6
  & [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间
  & [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减
  [-]九尾妖狐 阿狸
  千万不要相信狐妖以及她的微笑。
  E-魅惑妖术
  魅惑妖术不再打断&无法停止&效果(例如墨菲特的【R-势不可挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】以及蔚的【R-天霸横空烈轰】)
  [-]星界游神 巴德
  调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。
  上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。
  被动-旅者的召唤
  & 在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新
  & 每个调和之音的经验: 20点经验值 &&& 20+1 点经验值每级 (在5分钟后)
  [-]蒸汽机器人 布里茨
  过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。
  虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。
  W-过载运转
  & 在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢
  & 过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%
  [-]皮城女警 凯特琳
  凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。
  W-约德尔诱捕器
  提升了它在草丛中的可见度。
  [-]祖安狂人 蒙多
  Q技能会在造成击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示更加清晰。
  在曾经的上路主流坦克英雄中,蒙多绝对是团战中想去哪就去哪且保证安全的存在。因此与其让他被迫去打野,倒不如缓和他在上路的生命消耗问题。
  被动-肾上腺激素
  & 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
  Q-病毒屠刀
  & [新]现在会在造成击杀后返还100%的生命值消耗
  R-背水一战
  & 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
  [-]法外狂徒 格雷福斯
  大号铅弹在最高级时的伤害降低,但在近距离的作战中伤害提高。
  当你需要英雄带线时,格雷福斯是最佳人选之一。我们希望保留他标志性的爆发力(以及所有南方比尔吉沃特人的特有魅力),但我们希望能设置一点门槛:他依旧简单暴力,但在远处使用大号铅弹换血将不再那么划算,而一旦他到达自己的领域,将寸草不生。
  Q-大号铅弹
  & 基础伤害: 60/95/130/165/200 &&& 60/90/120/150/180
  & 加成: 0.8 额外攻击力 &&& 0.75 额外攻击力
  & 每一发铅弹的额外伤害: 40% &&& 50%
  & 最大伤害(3发全中) : 108/171/234/297/360 (+1.44 额外攻击力) &&& 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)
老司机图集
全球赛决赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:卡莉斯塔的契约
作者:熊猫TV
作者:能天使EXIA
作者:BeetGame
作者:呆呆磊
作者:草莓酱酱
作者:安安安逸君
作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
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