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无尽之剑命运辅助圈圈助手安卓版
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无尽之剑辅助助手安卓版是一款动作手游的辅助工具,给大家提供了加速,挂机等功能。
辅助功能说明: 1.加速,提高战斗和移动速度; 2.挂机,自动做任务。
无尽之剑命运辅助使用说明: 1.安装好【无尽之剑命运圈圈辅助】进入主界面; 2.选择 【圈圈辅助】 选中【无尽之剑命运】,点击【安装辅助】; 3.切换到 【我的游戏】选中【无尽之剑命运】开始游戏; 4.点击游戏界面【辅助】选中需要的功能。更多圈圈助手内容,请进入专题:
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《无尽之剑&命运》全方位评测
作者: 腾讯游戏官方
来源: 腾讯游戏官方
发布时间: 15:52:19
摘要: 腾讯游戏旗下神秘新游代号为X1的项目,不久前悄然上线了一个神秘悬念站,迅速引发了各界的围观和猜想。
  腾讯游戏旗下神秘新游代号为X1的项目,不久前悄然上线了一个神秘悬念站,迅速引发了各界的围观和猜想。TGC上终于惊艳亮相,确认为腾讯游戏旗下首款电视主机3D体感游戏——《无尽之剑&命运》,与大名鼎鼎的Epic Games联合出品并在微软X-box平台中国首发。笔者终于有幸在2014年腾讯游戏嘉年华(简称TGC2014)上一试身手,输出一下试玩感受分享给大家。
  完成度高,吸引眼球
  《无尽之剑》原本是在iOS平台上的大作,之前一直都只能苹果平台体验,这次能够转战电视主机,尤其是行货X-box One,对国内玩家来说真的是美事一桩,更给目前缺乏内容的中国主机市场打了一剂强心针。由于是对国内玩家较为新鲜的体感游戏,所以在展会现场的气氛非常热闹,需要排很长时间的队,才能体验到这款游戏。好在游戏的内容让人觉得长时间的等待是值得的。
  腾讯游戏的保密工作做得非常不错,就在TGC开始一周前,尽管业界已经猜想纷纭,但腾讯游戏始终保持着低调的神秘感。笔者在现场看到这款游戏时候竟然吓了一跳——没有想到游戏的完成程度非常高,试玩版的流畅承认令人满意。尽管会展上只开放了一部分关卡,但可以看出游戏的制作还是很用心的。无论是体感操作、游戏流程,还是声画效果,都已经非常接近正式产品,值得期待!
  作为从手机平台全新定制电视主机版本的游戏,《无尽之剑&命运》没有让人十分突兀的感觉。操作和流程都为了更加适应主机玩家的习惯,做了相当大的更改。而画面依托虚幻引擎强大的性能。在手机版基础上,针对次世代平台大幅提升画面效果。而新颖的体感操作,也让人眼前一亮。不少路过展台的玩家,都会驻足观看。当看到体验者投入的情形时,许多人也跃跃欲试,加入队列想要亲身尝试一把,奈何队伍太长接踵摩肩,不过漫长的等待绝对是值得的!
  从整体上看,这款游戏诚意十足,而且非常吸人眼球。
  操作新颖,体验独特
  这次《无尽之剑&命运》最大的亮点,就是引入了最新的体感操作,一改以往传统游戏使用手柄或者键盘鼠标的方式,让战斗体验更加直接。
  虽然笔者试玩的时间不长,但是过程中的操作部分,还是很值得与大家分享的:
  直观的攻击方式——正如会场中宣传的一样,在游戏里攻击再也不需要借助外部工具。玩家可以直接挥动自己的手臂,就能够对敌人造成伤害。这种攻击方式很好理解,也让人容易沉浸其中。不过需要提醒的是,如果太过于投入的话,时间一久手臂就会发酸。所以游戏时不要过于激动。
  多样的防守方式——和手机版一样,游戏提供了多种抵御敌人进攻的防守动作。只是这些动作更加直观。玩家可以抬手用盾牌防御,也可以左闪右避,更可以直接挥剑挡下敌人的攻击。这提供了丰富的战斗策略,也很考验玩家的应变能力。
  虽然体感操作的玩法很新颖,但可能是硬件识别的关系,感觉对玩家动作的识别上还是会有一些延迟,不能在第一时间反馈出玩家的动作。希望能够在最终版中,既能保留有趣的操作体验,又能解决识别上的小问题。
  画面优秀,内容充实
  《无尽之剑&命运》使用了强大的虚幻3引擎,画面效果非常出众和震撼。即便是手机上的原版游戏,也有着令人十分赞叹的画面效果。而这次在大电视上,画面效果又有了进一步提升,更加符合玩家对次时代主机的期望。在场景中,增加了许多细腻的特效。雨水打到铠甲上的波纹、昏暗的城堡灯光,都让人留下深刻的印象。而战斗的时候,剑挥出后击打在敌人身上的特效,让人热血沸腾,感觉非常爽快。游戏中人物的动作,都使用了动作捕捉技术,所以显得非常真实。加上知名演员的英语配音,让人有一种身临其境的感觉。
  《无尽之剑》作为一个游戏系列,在iOS上共有三款作品,还有两部长篇小说,构成了一个庞大而完整的世界观。根据现场询问,这次电视主机版本的《无尽之剑&命运》,很有可能会将之前的作品都整合在一起,内容的丰富程度,会远超以往的普通移植游戏,显得诚意十足。而鉴于X-box One行货游戏的平均价格,消费者应该会享受到较为超值的游戏体验。这让人更加期待该作能尽快登陆行货平台。
  从展会上短短的体验来看,《无尽之剑&命运》是一款保留了手机版优点,同时又有许多创新点的电视主机游戏。从现场试玩的版本来看,游戏完成度已经很高。希望很快能够在国行主机上玩到这款最新的体感游戏。
  让我们大家一起拭目以待吧!
  精彩试玩截图
  X-Box One版本色彩、细节都比手机版高出许多
  绝非简单移植,中文的体感操作说明,根据电视主机游戏平台全新定制的用心之作
  玩过手机版的玩家肯定认识这一幕,不过新的天气系统是主机独有
  雨夜的一场大战,对面这么大块头只是一个1级小兵?
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第五章解开方法1:如果没有CM,连云后杀后台,然后从游戏中心进入游戏就有了,如果还是没有,打两个轮回就有了 ,2:然后清除数据,清除数据后不要开云,先到地图的CM注册一下,然后杀一个怪再杀后台,然后从游戏中心进入游戏,然后做一个CM任务,然后连云就可以了!3最后必须连接云端存档,打不死模式,杀死工匠后点跳过动画,然后进入基地看看地图杀后台,再开游戏又回到了杀工匠,杀死工匠后点击继续,成功解开第五章,%100成功!上面3个部分,缺少什么部分就补好,都有了再试
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1、如果没有CM,连云后杀后台,然后从游戏中心进入游戏就有了,如果还是没有,打两个轮回就有了 。
2、然后清除数据,清除数据后不要开云,先到地图的CM注册一下,然后杀一个怪再杀后台,然后从游戏中心进入游戏,然后做一个CM任务,然后连云就可以了!3最后必须连接云端存档,打不死模式,杀死工匠后点跳过动画,然后进入基地看看地图杀后台,再开游戏又回到了杀工匠,杀死工匠后点击继续,成功解开第五章,%100成功!上面3个部分,缺少什么部分就补好,都有了再试。
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看完这篇内容有何感觉?已经有
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说的太好了,我顶!
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无尽之剑命运试玩点评 经典在现
17:37来源:游戏狗整理作者:网友分享
无尽之剑命运试玩点评,虽然在本届TGC上的体验只有短短10来分钟,但我们惊讶地发现游戏的完成度已经很高,作为经典手游的移植,本作不仅继承了其出色的品质,而且在画面和游戏性上有了极大提升。
幽深的走廊间传来咆哮,你挥动手中的长剑和盾准备迎击,突刺、防御、砍杀&&双方的招式都完美无暇,但就在敌人准备发起绝杀的刹那,其腹部露出了破绽,你抓住机会刺了过去,这个难缠的对手顿时在哀嚎中倒下&&这不是好莱坞魔幻巨作,而是《无尽之剑:命运》,通过登陆Xbox平台,这款在iOS上风靡一时的作品获得了真正的新生,其在继承了前作精致画面的同时,又通过体感操作给了我们全新的体验。
任何从手机平台移植到电视主机的游戏,必然面临各种问题,然而得益于制作组丰富的经验,《无尽之剑:命运》没有给人以十分突兀的感觉。操作和流程都为了更加适应主机玩家的习惯,做了相当大的更改。在游戏中,除了偶尔存在的延迟问题,游戏本身和体感设备的配合宛如天造地设,拿与兽人的决斗来说,其判定既非严格到不近人情,又不是随手一划就可以完成,对战时刻控制着节奏,你既可以根据个人喜好进行突刺或砍杀,中间也非常巧妙地穿插着剧情动画和QTE式的即时反应环节,在让你大汗淋漓的同时又不会有疲惫不堪的感觉。
和众多体感大作一样,《无尽之剑:命运》的攻击防御直观且多样化,面对敌人的攻击,你拥有多种解决方案,既可以抬手用盾牌防御,也可以左闪右避,更可以直接挥剑格挡并寻找弱点反击。这提供了丰富的战斗策略,也很考验玩家的应变能力,让人很容易沉浸其中。此外,Xbox One 的创新科技同样功不可没,尤其是其1080p高清Kinect感应器的语音、动作双敏感识别,让玩家彻底摆脱了传统的键盘和手柄的束缚,身临其境地感受这一新世代的游戏与娱乐体验。
在手机平台之上,《无尽之剑》凭借惊艳的画面赢得了大批死忠,对厂商来说,如何在主机平台上保持形象便成了一个巨大挑战。这次在Xbox平台上,《无尽之剑:命运》的画质虽然离次世代标准存在一定距离,然而,开发商却用努力实现了玩家的期待。
《无尽之剑:命运》使用的是虚幻3引擎,但不论是场景设计还是人物动作都非常精致,看不出有偷工减料的地方,只要用心观察,我们不难发现许多令人肃然起敬的细节:从雨水打到铠甲上的波纹到昏暗的城堡灯光,以及生长的青苔和杂草的山间小径,都给了我们深刻的印象。而在战斗环节中,快慢缓急安排有序的的动作和巨剑挥舞留下的残像营造了一种真实有力的战斗感觉。不仅如此,制作者还根据敌人的身形体积和皮肤质感的不同,制作出了不同的打击感,让体验更加出色。我们在对战的过程中不知不觉也兴奋起来,变得更投入、更热血&&或者说更嗜血。
《无尽之剑》作为一个游戏系列,在iOS上共有三款作品,还有两部长篇小说,构成了一个庞大而完整的世界观。根据现场询问,这次电视主机版本的《无尽之剑:命运》既是前几作的合集,同时又添加了部分重要内容作为点缀和补充,其内容的丰富程远远超过了其它的移植游戏,显得诚意十足。总而言之,简单地概括说,从现有的体验来看,《无尽之剑:命运》确实是一部值得期待的作品,其中既保留了PE版的优点,同时又在新平台上锐意进取,力求突破。不仅如此,更令我们感到惊喜的是,游戏已经拥有了很高的完成度,相信在明年就可以登录。对已入手国行Xbox One的玩家来说,这无疑是一个好消息,对略显无力的中国主机市场,更打了一剂重要的强心针。
借助 Xbox One 的 Kinect 感应器,玩家可以通过身体操作《无尽之剑:命运》
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