魔兽争霸暗夜精灵打法刺客出啥

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暗夜一般都是出生一样的套路 所以要多骚扰 让对面经济落后你 然后兵种领先对面 因为暗夜的打法都差不多
提问者 的感言:真心佩服你,谢谢!
其他回答 (3)
还是熊鹿。。。
战术是相对的,这个不好说
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魔兽争霸暗夜刺客出啥
虚灵)、夜叉,技能有点类似LOL里的刀锋之影,暗夜刺客应该是在dota imba模式的吧、黯灭。如果你是指dota2的话、红杖?如果你是指war3Dota地图的话,原型是war3里守望者大招复仇天神利用尸体召唤出的无敌小兵,也可以出爆发装(隐刀。暗夜刺客?如果你是指war3建造模式、飞鞋)首先仅供参考,请具体到哪个地图、风杖,可以出移速装(战鼓。装备出纯肉或者纯输出。小强是刺客型的英雄,这个英雄很bug,就是小强了,那么太多了。如果你是指war3RPG模式,应该是没有这个英雄或者兵种的
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其他1条回答
什么意思?是dota的还是war3的?
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1楼 17:13&|
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敏捷24+3.0(主要)力量13+1.5智力16+1.7近战115移速320基础护甲值2.0基础攻击22-24(初始攻击46-48)基础攻击间隔1.35
收起回复4楼 17:14&|
刀刃风舞(主动-无目标、被动-触发型):被动:攻击时有一定几率追加放血效果,放血效果不可致死,当被放血的单位再次受到放血效果时,将立即扣减60点生命值取消放血效果。主动:向周围随机几个敌军单位投掷刀刃造成伤害(英雄优先),被投掷的敌人生命百分比越低,越容易被刀刃划伤附加额外的放血效果(几率、效果同被动)。刀刃伤害:法术攻击 魔法伤害放血:设置生命值范围:325 CD:12s MP:90/100/110/120被动:放血几率:30%+(已损失生命百分比*0.5) 放血:5/10/15/20点每秒 放血持续:3s 主动:最多影响敌军:2/3/4/5个 伤害:80/150/210/260
收起回复5楼 17:15&|
回旋刀刃(主动-点目标):向目标点投掷一个刀刃,对进过的敌军造成伤害,刀刃到达目标点后开始原地回旋,持续对周围敌军造成伤害。法术攻击 魔法伤害施放距离:1000 判定范围:225 刀刃速度:1000 CD:7s MP:80经过伤害:40/80/120/160 回旋伤害:10/20/30/40点每秒 回旋时间:3s 3s内获得:刀刃回转(主动-无目标、附加):立即召回刀刃,对进过的敌人造成伤害并降低移动速度。判定范围:225 速度:500 MP:50伤害:30/60/90/120 减移速:80% 持续:1.5s
收起回复6楼 17:16&|
刃舞(被动-触发型):攻击时一定几率造成多倍伤害,若学习了“刀刃风舞”则此次攻击一定触发其的被动效果。几率:11% 伤害倍数:1.8/2.2/2.6/3.0
收起回复7楼 17:16&|
无锋之舞(主动-无目标、必杀技):进入隐身状态并增加移动速度至极限,攻击施法使用物品均会解除隐身,破隐一击的伤害固定,若学习刃舞则解除隐身后的下一击一定触发。CD:60s MP:150/180/210最大持续时间:6/8/10s 破隐一击伤害:200/350/500
收起回复8楼 17:16&|
收起回复9楼 17:17&|
来自魔兽英雄构思吧的问候……魔兽英雄构思吧欢迎所有YY英雄爱好者加入:
收起回复11楼 17:22&|
25楼 22:04&|
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