app什么时候出魔法门之英雄无敌5魔法门3

《英雄无敌3:死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,包含整个英雄无敌3的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。《死亡阴影》自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图。看起来似乎《死亡阴影》很值得你去掏腰包,不幸的是除了上面所说的一些细小的改进之外,这款资料片几乎没有什么是《英雄无敌》系列老玩家所没有看到过的。而且这些改进只对那些发烧友来说才有点意义。
魔法门系列
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
游戏制作:育碧
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
游戏制作:Ubisoft
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
游戏制作:Black Hole Games
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魔法门英雄无敌3安卓版
语言种类: 英文 & 授权方式: 免费版
运行环境: Android
& 图片预览:
程序大小: 6.60 MB
官方网站: 暂无
联系方式: 暂无联系方式
软件介绍android版魔法门英雄无敌3,安卓手机完美运行。运行方法:1、安装游戏后运行游戏;2、再把app-data文件夹放到SD卡里面;3、然后再次运行游戏。目前部分机型运行会有bug。
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魔法门之英雄无敌3高清版 Heroes(R) of Might & Magic(R) III – HD Edition
版本:1.0.8
类别:策略游戏
时间: 14:45:03
语言:多国语言
系统要求:需要 iOS 5.1.1 或更高版本。与 iPad 2 Wi-Fi、iPad 2 Wi-Fi + 3G、iPad Wi-Fi (第 3 代)、iPad Wi-Fi + Cellular (第 3 代)、iPad Wi-Fi (第 4 代)、iPad Wi-Fi + Cellular (第 4 代)、iPad mini Wi-Fi、iPad mini Wi-Fi + Cellular、iPad Air、iPad Air Wi-Fi + Cellular、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi-
本作是一款战棋类的策略大作。《魔法门之英雄无敌3高清版》延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节,而游戏内容和玩法和原版一致,玩家将招募各种英雄组成部队来完成地图上的每一场战役,每个英雄都拥有不用的能力值和技能,部队和兵种更是多种多样。此外,部队还可以进行升级,升级之后的外观、魔法释放、攻击画面和必杀技画面都会不同。
The most popular Heroes& title of all time is back in HD!
Re-live the epic tale of Queen Catherine Ironfist, as she re-embarks on her critically acclaimed quest to unite her ravaged homeland and re-conquer the kingdom of Erathia.
*recommended for iOS6 and iPad 3, iPad mini 2 and later*
- RediscoverTHE LANDMARK OPUS of turn-based strategy games for the first time on iPad in HD!
- ENJOY THE ACCLAIMED HEROES& GAMEPLAY, with 7 exciting campaign scenarios, 50 skirmish maps and local multiplayer mode.
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魔法门之英雄无敌3高清版 Heroes(R) of Might & Magic(R) III – HD Edition游戏截图
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1.8千万 下载英雄无敌3综合能力测试
英雄无敌3综合能力测试(全国卷)
& && & 本试卷分第I卷(选择题)和第II卷(非选择题)两部分,考查玩家对英雄无敌3游戏的感知、熟悉程度及游戏水平,题目分为文化背景、游戏素养及对战常识三种类型并且不排除一些综合性题目,每道题目难度不等。本试卷共300分。考试时间150分钟。考试期间请不要查阅资料或打开游戏。答题结束时,将输入的答案作为回复贴在后面。 本作品版权归游戏人的家论坛所有,原作者因某种原因匿名发表。转载请注明出处!
第I卷(选择题 共126分)
注意事项: 1、考生务必将题号与相应的答案标号一齐写在回复中,并且不要复制原题,以便批阅。 2、非答题者请不要灌水过多,以免对阅卷造成不便。当然,稍灌一点人之常情。 本作品版权归游戏人的家论坛所有,原作者因某种原因匿名发表。转载请注明出处! 本卷共21小题,每小题6分,共126分。在每小题列出的四个选项中,选出符合题目要求的一项。
[注]大部分译名以大家公认的名称为准,部分有争议的,题目中将予以英文名、官方中文译名或论坛俗称的标注。所有题目若未特别说明,则其先决条件均为“不修改地图且不修改游戏数据的前提下”,游戏版本均为死亡阴影3.2,且本试卷不涉及任何Wog内容。
1、下列职业的英雄中,初始带有魔法书的是 A.死亡骑士(鬼族力量型英雄) B.魔鬼(地狱族力量型英雄) C.行星人(元素城力量型英雄) D.骑士(人族力量型英雄)
2、以下Bug中,在死亡阴影3.2版本里仍未被修正的是 A.使用魔法“牺牲”时,可以消灭敌方的部队 B.战斗中按住C键同时点击英雄,便可以使用2次魔法 C.弩车在显示的“弹药量”消耗光后仍可以放箭 D.如果英雄掌握了战术技能,则在布阵过程中即可操纵独眼巨人攻击城墙
3、在死亡阴影战役的故事中,英雄Yog的: A.父母都是野蛮人 B.父亲是神怪,母亲是野蛮人 C.父亲是野蛮人,母亲是神怪 D.父母都是神怪
4、假设英雄甲带有宝物禁魔球,英雄乙学习了专家级抵抗力(Resistance,又名抗魔术),并同时装备了抗魔项链、抗魔披风和抗魔靴。现在两英雄开战,甲的蛮牛对乙的战斗矮人进行攻击,在战斗矮人未被一击全灭的前提下,此次攻击 A.绝对不会发动死亡凝视 B.有可能发动死亡凝视,但是效果会因英雄乙的技能和宝物而打折扣 C.有可能发动死亡凝视,但是效果会因战斗矮人的抵抗力而打折扣 D.有可能发动死亡凝视,效果按正常情况计算
5、假设20级的英雄索姆拉(Somyr)力量值为10,修有专家巫术(Sorcery,又译为魔力)和气系魔法,没有任何宝物。他使用连锁闪电攻击了一支气元素部队,并在之后传导至了另一支同样是气元素的部队身上。则此队气元素应受到的伤害是 A.374 B.1495 C.748 D.1033
6、以下四组未升级的生物互相攻击时,不会造成伤害加成的是 A.火元素与水元素 B.巨人与赤龙 C.火怪与灯神 D.天使与恶魔
7、在联盟1号对战规则(又称“联盟全禁规则”)中,以下行为未被禁止的是 A.让野兵加入不具有外交术技能的英雄 B.在高山堡垒中将枪兵免费升级为戟兵 C.在监狱中救出了12级的英雄山特(Thant,鬼族亡灵复活术特技),并将其作为运兵英雄使用 D.将英雄希瑞尔(Xyron,地狱族地狱火特技)升至20级,并在攻击对方城镇时使用地狱火
8、假设四个非后勤特技的英雄甲、乙、丙、丁。其中英雄甲掌握了专家后勤术,仅带1个枪兵,在沙漠上行走;乙英雄无任何技能和宝物,仅带一只九头怪(未升级),在沼泽上行走;丙英雄无技能,拥有极速披风、极速项链和两枚旅行者戒指,仅带一个农民,在草地上行走;丁英雄同时掌握了专家后勤术与专家寻路术,仅带一只半人马首领,在雪地上行走,但是每走一步都要在斜线方向上捡一堆资源。那么从带兵的第二天起,四个英雄中一天能走最远距离的是 A.甲 B.乙 C.丙 D.丁
9、从大地图中的外形上来看,下列英雄装束最为古老的是: A.姆拉克爵士(人族SP+2特技) B.妮拉(塔城防御特技) C.哈克(野人进攻特技) D.布朗(驯兽蜥蜴特技)
10、敌方有各500个一队未升级的火元素与土元素(无英雄带领),它们被随机排在战场最右边一上一下两个位置。现在用很厚的纸将屏幕上两支部队遮住而只留下部队数目,并将战斗界面下方的滚动字幕栏也盖住。则进行了以下操作以后,仍无法得知上、下两个位置分别是哪种元素的是 A.用10个大天使对两支部队分别进行攻击,观察部队数目的减少量 B.用伤害1000点的魔法流星雨对两支部队分别进行攻击,观察部队数目的减少量 C.用伤害1000点的魔法末日审判攻击全场生物,观察两支部队数目的减少量 D.随便用任何方式攻击其中一支部队,造成至少1的部队数目损失,然后逃跑并观察阵亡者名单。
11、关于英雄在祭坛用生物或宝物换经验,下列说法正确的是 A.将组合宝物魔力源泉换掉,不如将其拆为三件再换得的经验多 B.一个1级的邪恶或中立英雄换掉足够数量的农民,即可升到2级 C.英雄可以通过在祭坛换生物达到200级 D.换掉一个风暴元素(高级的气元素),比换掉一个能量元素(高级的火元素)得的经验多
12、一队大地精灵被施以祝福术。他在攻击时因士气高涨额外获得了一次进攻机会,并攻击了同一个目标。且他射的共计四箭中每箭都是幸运一击。那么以下情况中不可能发生的是 A.四箭总共造成的伤害,比原本正常行动一次(射2箭)且不出现幸运造成的伤害的四倍还要高 B.四箭总共造成的伤害,恰等于原本正常行动一次(射2箭)且不出现幸运造成的伤害的四倍 C.四箭总共造成的伤害,比原本正常行动一次(射2箭)且不出现幸运造成的伤害的四倍略低 D.以上情况均有可能发生
13、在一张超大地图里,某玩家在200%难度下,挖到了神器并总共用了20天消灭全部敌人而过关,且全程中没有使用作弊码。那么他的得分应为 A.480 B.450 C.425 D.条件不足,无法计算
14、在《英雄无敌III》剧情任务中,下列国家为内陆国的是: A.埃拉西亚 B.布拉卡达 C.德伽 D.塔塔利亚
15、一名未佩带任何宝物、无辅助技能且攻防均为0的1级英雄所带部队从左到右如下: 2农民,2农民,100枪兵,1天使,1绿龙则下列说法中正确的是 A.如果该英雄访问海妖,那么他将获得662点经验 B.如果该英雄访问一次漩涡,那么他的部队会变为(从左到右):1农民,2农民,100枪兵,1天使,1绿龙 C.在未访问任何野外建筑的前提下,该英雄每支部队的士气均为-1 D.如果该英雄进攻敌意度被修改为“野蛮”的野兵Throng(大群)半人马,半人马有可能逃跑
16、下列《英雄无敌III》生物同时在东西方神话中都出现过的是: A.凤凰 B.龙 C.那加 D.独角兽
17、在联网对战中,于对方行动时你看到了这样一段情景:敌方主力英雄斯蒂格(Styg,驯兽城巫术特技)从黑雾中出现,用了很短的时间击败了Several(一些)那加,之后一个副英雄跑过来与主力会合了一下,主力又用很长时间击败了Pack(一群)九头怪,拿了怪物看守的宝物之后两英雄全部消失于黑雾之中。在此过程中你用鼠标点击了两个英雄,显示的其所带部队均只有1龙蝇。那么 A.对手很可能使用了某种修改器为自己临时添加了强大的部队,从而获得了两场不可能的胜利。应该立即停止比赛并要求检查存档 B.对手很可能获得了末日之刃这件禁宝并且使用了它,从而获得了两场不可能的胜利。应该立即停止比赛并要求检查存档 C.对手很可能掌握了专家土系魔法和一些具有一定杀伤力的攻击魔法,其主力部队实力强大并且很可能就在主英雄身上。应该尽量远离这片区域,以免遭到攻击。 D.对手很可能掌握了专家土系魔法和一些具有一定杀伤力的攻击魔法,其主力部队实力一般且很可能不在主英雄身上。如果能确定他并没有注意到你就在附近,则应该积极对其进攻。
18、以下是一篇战报的一个简短片段: “…… M2W2D1,红方派主力瞎子王带上全部兵力准备进攻对方副城,顺路屠了蓝方的一个刚招出的副英雄游侠小卢。瞎子王身上戴了手铐,即使小卢将身上仅有的7只白19全部分开也难逃魔爪,只能将唯一一件未能及时卸下的A+6拱手相让,好在炮车加爆裂术磨死了对方的一些小瞎子,也算是补偿了 ………” 根据以上材料并结合实际对战情景,下列判断中一定错误的是 A.红方的主力英雄未掌握任何群体伤害魔法 B.红方的主力英雄未掌握全体加速与全体减速这两个魔法 C.蓝方即将遭到攻击的副城是一座人族城堡 D.蓝方这名被杀死的副英雄只有1级
19、假设你拥有三名英雄。按英雄栏里从上到下的排列顺序,三个英雄的状态依次是站在沙漠上、站在泥地上、乘船在海上,他们所处地形都很空旷且三人的移动力均还没有消耗过。现在在冒险地图界面里选中第一个英雄,然后连续输入以下按键:H,Z,下箭头,H,W,H,H,V,D。则最后会发生的现象是 A.提示英雄所在的区域为海洋,不能进行挖掘 B.提示英雄移动力不足,不能进行挖掘 C.英雄在地上挖了一个坑 D.什么都不会发生
20、以下是生物战力表中的一小部分: 地狱犬:357;牛头怪:835;黑龙:8721;大恶魔:7115;骑士:2100;天使:5019;泰坦巨人:7500;骷髅兵:60 现在你有一名英雄停在一座城里但没有驻守,其部队为:20地狱犬,100骷髅兵,100骷髅兵,5骑士,5骑士,2黑龙;放在城内的兵为:1大恶魔,1大恶魔,20牛头怪,2天使,2天使,20地狱犬,2泰坦巨人。敌英雄来攻击这座城镇,那么进入战斗后守城的部队应为(不考虑顺序) A.2黑龙,2泰坦巨人,20牛头怪,200骷髅兵,40地狱犬,5骑士,5骑士 B.2黑龙,2泰坦巨人,20牛头怪,200骷髅兵,40地狱犬,10骑士,4天使 C.2黑龙,2泰坦巨人,20牛头怪,1大恶魔,1大恶魔,2天使,2天使 D.2黑龙,2泰坦巨人,20牛头怪,2大恶魔,4天使,10骑士,40地狱犬
21、我们称一个生物的(最大伤害+最小伤害)/2为其“平均伤害”。在忽略地形影响和生物附身魔法,仅考虑生物天然攻防的前提下,如果一个无英雄带领的生物在一次攻击中对目标(同样无英雄带领且生命值足够高)造成的总伤害比其平均伤害的1.1倍还要高,那么我们就称这是一次“成功的攻击”;如果该生物只对目标造成了比其平均伤害的0.8倍还低的伤害,那么我们就称这是一次“失败的攻击”。则下列说法中正确的是 A.大天使永远不会有成功的攻击,也永远不会有失败的攻击。 B.如果雷鸟在一次攻击中发动了闪电并击中了对方,那么这一定是一次成功的攻击。 C.恐怖骑士在攻击泰坦巨人时发动了其特技“致命一击”,那么这一定是一次成功的攻击。 D.1级部队在进攻7级部队时,一定只有失败的攻击。
第II卷(非选择题 共174分)
注意事项: 1、将题号与相应答案直接写在回复中,并且不要复制原题。 2、一小题有多个空的,请用分号将答案隔开。 本作品版权归游戏人的家论坛所有,原作者因某种原因匿名发表。转载请注明出处!本卷共5小题,共174分。请按照题目要求做答。
22、(35分)当以防御术为特技的英雄通过某种途径升到868级时,任何对他所操纵的部队造成的物理伤害都会变成1。就算是1000条圣龙,一次也只能打死该英雄的一个农民。利用这一特性,我们可以对英雄无敌3中的某些概率进行测试。例如某位前辈曾将其用于测试士气高涨的出现概率:让两个868级且不会魔法的防御术特长英雄各带1000农民,并且将其中一方士气调整为+1,另一方士气调整为0。让这两个英雄交战,在进入战斗后按下“自动战斗”,当其中一方的农民全灭时,通过观察阵亡者名单中另一队农民的损失数目,即可得出士气高涨的出现次数,从而计算出士气高涨的出现概率。 现在我们要用类似的方法类测试毒龙(Rust Dragon,亦称为锈龙)的酸液攻击(对攻击目标造成25点伤害)出现的概率。实验步骤如下:
① 选取两个无领导与幸运技能,不会魔法的868级防御术特技英雄甲、乙。让甲带领1只毒龙,让乙带领若干数量的农民。 ② 把动画和加速齿轮调到最快,让两个英雄交战,按下“自动战斗”键。 ③ 当毒龙被打死时,记录阵亡者名单中农民的剩余数量。
请回答下列问题:(1) 为了能顺利进行实验并且简化计算,让乙带领的农民的最佳数量为 ( ) A.5000 B.8000 C.15000 D.65535
(2) 为了避免某些因素给实验造成较大的误差,应该让英雄甲或乙再佩带一件宝物,它是_______
(以下几问的前提条件均为“两英雄之一佩带了你填写的这件宝物”)
(3) 在毒龙被打死时,毒龙的物理攻击(即不算酸液攻击)所造成的农民损失量应该是 ( ) A.374 B.375 C.749 D.750
如果战斗结束时,共有8224个农民阵亡。则根据此数据可以估算出毒龙酸液攻击出现的概率为____________(用百分数作答)。
(4) 有人提出,等农民把毒龙打死需要的回合数很多,实验耗时过长。他认为只要在上述条件下让英雄乙仅带领500个农民,并且记录下农民恰好全灭之前毒龙的生命值,这样也能准确地计算出毒龙酸液攻击的概率。
I、按照他的方法,如果在一次实验中农民是在只剩最后一个时被毒龙的主动物理攻击打死,设毒龙此时剩余的生命值为X,试写出毒龙酸液攻击出现概率P关于X的表达式:P = ____________
II、他的方法是否合理?请说明理由。 _____________________________________________________________________________
(5) 以下事件的概率中,采用上述方法且实验材料仍选用农民,无法进行测试的是 ( ) A.圣龙的恐惧出现的概率 B.美杜莎石化出现的概率 C.雷鸟的闪电出现的概率 D.幽灵龙衰老出现的概率
23、(32分)这是某玩家自己定制的一套英雄评分系统,具体条例如下:
① 每个英雄有10分的基本分 ② 如果英雄的职业为野蛮人、驯兽师、术士、妖术师或元素使中的一个,那么为他的得分+2;如果是战斗法师、德鲁伊、死亡骑士、异教徒或炼金术士中的一个,则为他的得分-1。其它职业既不加分也不减分 ③ 如果英雄的初始技能中含有后勤术、外交术、战术(布阵)、土系魔法和气系魔法中的一个,为他的得分+3;如果含有进攻术、领导术、防御术、招魂术、箭术、炮术、火系魔法、水系魔法、巫术(魔力)、理解(智力)中的一个,为他的得分+2;如果含有侦察术、航海术、鹰眼术、神秘术、学习能力、弹道术、急救术、幸运术中的一个,为他的得分-2。其余技能既不加分也不减分。额外地,如果一个英雄只有一个技能,则为他的得分+2。 ④ 如果英雄的初始魔法为魔法箭、加速、减速和霹雳寒冰中的一个,或者是任意的三级魔法,为他的得分+2;如果是屠龙术以外的四级魔法,为他的得分+4。其它魔法不加分。 ⑤ 如果英雄的特长是后勤术,进攻术,防御术中的一个,为他的得分+5;如果是四级伤害魔法,为他的得分+4;如果是本族的1级部队或智力(理解),为他的得分+3;如果是箭术,巫术(魔力),炮车,+350金币,加速魔法,1/2/3级的伤害魔法或产矿,为他的得分+2;如果是本族的3级部队,为他的得分+1。其余特技不加分。额外地,英雄布朗(Bron,驯兽城蜥蜴特技)因能初始带出四级部队使他的得分+3。 ⑥ 我们称最终得分为10分或更低的英雄为“垃圾英雄”,得分为20分或更高的英雄为“强力英雄”。 ⑦ 所有战役特殊英雄以及SirMullich不参与评分。
根据以上材料,请回答下列问题:(1)下列英雄中不属于“垃圾英雄”的是(多选): ( ) A.马尔凯姆(Malcom) B.瑞恩(Rion) C.塞恩(Thane) D.斐欧娜(Fiona) E.杰格(Jaegar)
(2)请列举出三名“强力英雄”:___________,____________,______________
(3)假设存在这样一名英雄:他属于中立方,初始四项指数为0/0/3/3,特技为使用末日审判魔法时效果增加,初始技能为中级智慧术,初始魔法为末日审判。其初始兵力如下:恶魔之子(Imp,又译为小怪物)15~25(100%),恶鬼(4级兵)6~8(87.5%),地狱犬3~4(25%)。请按照以上系统为其打分,写出你的分析步骤:
(4)你认为这一套英雄评分系统是否有不合理之处?请举例说明,并对其加以修改。(只需举出一条即可)
24、(33分)
以下是一段两名玩家在热座对战中的一个情景,请阅读并回答问题:
地图:维金风暴红方人类玩家:英雄格鲁,主城伦敦,兵种25幻影射手、2金龙、50投石矮人、12独角兽、30银飞马、125半人马,战争机器:医疗帐篷。
篮方人类玩家:英雄姆拉克,主城马德里,兵种45神射手、3小天使、1大天使、28冠军骑士、56高级狮鹫、220戟兵、32僧侣,战争机器:弩车。
战场:加莱西北海面。
I、以上场景与一历史上真实发生过的海战颇为相似,请指出这是哪一场战役,它发生的时间、地点、交战双方国家以及最后胜负结果。
II、在《英雄无敌III》游戏中,这张《维金风暴》地图是以真实的欧洲大陆为模板的,其中的城市也是真实存在的,请列举在该地图中出现过的所有有城市代表的国家。(提示,该地图出现过的种族有:人类,分布于伊比利亚半岛、亚平宁半岛、巴伐利亚高原、中欧平原、北非;精灵,分布于英伦三岛、西西里岛、撒丁岛;亡灵,分布于高卢平原、塞文山脉;地狱,分布于巴尔干半岛、第捏伯河流域;黑龙,分布于马佐夫舍低地、芬兰海南岸;沼泽,分布于芬兰湾北岸;野蛮,分布于斯堪的纳维亚半岛。泰坦,黑林山脉与阿尔卑斯山脉之间、日德兰半岛、冰岛。)
III、从该地图的种族划分上,我们可以看出3DO设计者对历史文化的认同观念,任选其中两个种族并分析其原因。
25、(37分) I、在一间屋子里,英雄无敌3资深玩家水云与Aqiao对坐在沙发上,二人的双眼均被蒙住。主持人灌水鱼对他们说道:“现在显示屏上出现了一个H3中七级兵的图片。”并将该怪物的生命值悄悄告诉了水云,又将其速度悄悄告诉了Aqiao。于是,二人开始对这种生物进行猜测,于是有如下对话:
水云:“我不知道这是哪一种7级生物。” Aqiao想了想,说:“我也不知道。” 水云又思考了片刻,说道:“我现在知道它是哪种生物了!” Aqiao:“那我也知道了!”
当然,前提条件是水云和Aqiao的智商都是无限高的,而且他们说的也都是实话
那么显示屏上出现的怪物图片是 _________。
II、设地图《DessertWar》中唯一在野外拥有巢穴的7级部队(未升级)为生物A,上一问的答案为怪物B。C、D、E是三种生命值介于A、B之间且占两格的生物,且三者的生命值依次增多。甲英雄的特技为生物C;乙英雄的特技为某面积伤害魔法,该魔法对免疫1~3级魔法的生物D有效,却对连闪电都不能免疫的生物E无效;丙英雄的特技是与生物D同族的1级兵。那么:
(1)请写出生物C、D、E与英雄甲、乙、丙的名称: C:________ D:________ E:________ 甲:_______ 乙:_______ 丙:_______
(2)在不考虑英雄带领、地形影响和士气高涨/低落的前提下,让一个生物E与一个生物B进行无条件单挑(即双方均不顾一切地向前冲并攻击对方),将会出现何种结果?请分析所有可能的情况并说明原因。
26、(37分)请读下面四副图:
这是你唯一的英雄的全部部队、技能和宝物。城镇中除了酒馆,没有也不能建任何建筑。你的资金很充沛:
这是他掌握的所有魔法:
这是当前地图:
这是敌人英雄所在地点的战场地形(不会改变),以及敌英雄的部队。该英雄的指数为99/99/99/99,但是只剩余40点魔法值。他掌握了专家水魔法与驱散术,专家火魔法及末日审判(当然,足以秒杀你的全部部队),除此之外无其它魔法与技能,也没有任何宝物:
现在要求在一天之内将该英雄击败,请问应如何操作?请写出你的步骤
答案与解析(1)
选择题答案: 1、A 2、C 3、C 4、D 5、C 6、B 7、D 8、B 9、B 10、C 11、D 12、A 13、D 14、C 15、B 16、C 17、D 18、D 19、D 20、A 21、C
1、尽管故意放了四个力量英雄上来迷惑考生,但这道绝对是本卷中最简单的一题。如果连这个都答错,看来是从来没有好好玩过这个游戏了。难度:E
2、A与D两项是仅在埃拉西亚的光复中昙花一现的老Bug,而B项正是著名的“双C”:如果这个Bug3.2版本里仍未解决,恐怕现在的对战就要习惯于两次魔法了。至于弩车弹药无限,到了Wog里都没能被修正过来。难度:D
3、玩过战役的不可能不知道。大吼一声兄弟的YY文中将Yog的父母身份颠倒了过来,不过终究只是YY,可不要真的“乱点”了。难度:E
4、考查对生物特技的了解。死亡凝视属于“纯生物特技”,即任何宝物、英雄技能和地形以及生物抵抗力都不会影响其作用,只要是瞪在有生命部队身上就按照死亡凝视的公式正常计算。可不要被B、C两项迷惑了。难度:C
5、考查对魔法伤害公式的掌握。首先专家气魔法使用连锁闪电伤害公式为力量*40+100,老索的力量为10,基础伤害就是500点;专家巫术为魔法增加15%的伤害力,即575点。在攻击完第一支部队之后,第二支部队受到的伤害减半:然而气元素受闪电魔法攻击时伤害加倍,两个因素相互抵消。因此我们只需要计算老索的特技加成 公式为(英雄等级/怪物等级*3%),即20/2*3%=30%的加成,那么应造成的伤害为575*130%=747.5点。这0.5有时进上去有时退下来,经实验查证这种情况下是进上去,故应造成748点伤害。由于本人未查到H3中魔法伤害的小数部分到底该如何取舍,因此并未在此处设置选项。 值得一提的是连锁闪电魔法的计算程序:一定是先让第一支部队受到全额伤害,继而依次减半直到最后一个目标;接下来的工序是让伤害值乘以每个打击目标的魔防系数(如石人50%,气元素200%等),最后才是进行索姆拉的特技伤害加成。也就是说,无论前面几支受攻击的是何种部队,都不会影响到后面的部队应当受到的伤害。难度:A
6、考查对生物特性的了解。水火元素互相攻击时伤害是要加倍的,这一隐藏因素被很多人给忽略掉了。而巨人和赤龙之间并没有憎恨关系,只有黑龙与TT互砍时才会增加50%。难度:C
7、考查对对战规则的熟悉和理解。全禁规则中是不允许任何野兵加入的,无论英雄有没有外交术,也不允许在高山堡垒将任何部队升级,故A、B错;Thant属于“只要超过10级立即解雇”英雄的范畴,即使用来运兵也是禁止的,故C错;Xyron不属于禁英雄,爱怎么用就怎么用。 令我很惊异的是这样一道题居然几乎无人选对,我以为大家对联盟的规则都是耳熟能详的。下面摘录一些与本题有关的一些规则信息:
联盟1号规则(又称联盟全禁规则): 01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外) 02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。 09.)禁止用高山堡垒升级任何生物。
禁英雄为主力的详细说明: 3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。  4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。  5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3、4条限制时,也必须立即解雇。 6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。
8、考查对英雄移动力的认知,本题中并未涉及到复杂的运算公式。乙英雄在沼泽上行走时仅带九头是不额外消耗移动力的;甲英雄的移动力在沙漠上受阻,按照150%的系数消耗移动力显然不如乙走得多;丙英雄佩带的宝物只对部队的战场速度有影响,对地图移动力无作用。而农民的速度显然九头要低;丁英雄尽管有最高的移动力,但其消耗率却是平常的241%(斜向消耗141%的移动力),反而是四个英雄里走路最慢的。故选B。 本题的主旨是考查大家对英雄移动力的估算能力,毕竟对战中这项能力是很重要的。不过居然有人算出了每个人每天能行走的格数,如果这位仁兄没有查阅任何资料的话我真是要拜服一下了。难度:B
9、本题为布朗先生赞助。题目所问并非英雄的头像,而是在大地图上的英雄装束。姆拉克爵士属于骑士,妮拉属于炼金术士,哈克属于野蛮人,布朗属于驯兽师。从外形上来看,妮拉是一副古罗马将军装束,应该是最古老的。难度:B
10、题目虽然诡异但其实并不难。火元素与土元素都是免疫末日的,因此放完以后两队的数目均不会变,仍然无法区分;至于其它三项没什么可说的,两种元素因为生命值上的差异,导致个数损失上会有差别。而土元素更是要受2倍流星雨的伤害,很容易就判断出来。难度:C
11、考查对祭坛的了解。无论是Balance还是固定图,祭坛都是英雄常去的地方,故玩家应对其有一定的了解。魔力源泉为4级宝,可得6000经验,但是拆开以后每件只有1000点,故A错;在祭坛里换多少农民英雄也升不到2级,因为农民伯伯在祭坛能换得的经验是0,故B错;当英雄等级达到66或更高时,换生物将不再是1级1级地升级,而会蹦着升。200级是被直接跳过去的,故C错。D项这一事实虽然知道的人不多,但通过排除法可选。难度:A
12、考查对士气高涨和幸运一击的理解。士气高涨即多行动一次,这是直接加倍的;而幸运一击则不然,它所增加的伤害仅为去掉攻防修正后所能造成的伤害,故如果大精灵的攻击要高于目标的防御,则造成的伤害低于2倍,如果小于或等于目标的防御,则正好造成2倍伤害。无论如何四次幸运攻击也不可能比两次无幸运攻击的四倍还要高,故选A。 有人提出有可能在射第三箭时目标已经死去,这样造成的总伤害就肯定不到原伤害的四倍了。这个说法是正确的,不过并不影响答题。难度:B
13、考查对地图得分的认知。题目中根本没有给出胜利时所占领城镇的数量,这是决定得分的一个重要因素。故选D 难度:C
14、考查对魔法门系列地理背景的了解。不要简单以为塔城没有船坞就是内陆国噢,脑中还是要装点地图的。本题的答案为德迦,看来亡灵们喜欢坐船在内河里飘荡了。 感谢旱地忽律布朗先生帮忙出题!难度:B
15、考查一些游戏中的细节。访问海妖时损失30%的部队并获得与生命值等价的经验,当一支部队仅剩余1个时不会损失掉,A项的数字是把天使和龙也给算进去了,故不对;英雄访问旋涡时最弱的部队要损失50%数量,如果有两支部队都为最弱则左边的一队死,故正确;部队来自三种不同类型的城镇士气-1,但别忘了队伍中有天使士气还+1,因此士气应该为0,故C错;无外交的情况下实力要达到野兵5倍左右才可能让敌意为最高的野兵逃跑,虽然题目中没有给出各个部队战力值的具体数字,但仅凭这点兵大概和300半人马硬拼都悬,更不要说超过5倍了,故D错。难度:B
16、依然是布朗的赞助。 本题颇具迷惑性。西方凤凰、龙的名字虽然在东方也出现过,但从本质和外形上来说,二者都不是一种动物。独角兽在中国神话中也出现过,即能分别是非的神兽獬豸,虽然也是头上长一只独角,又是也被称为独角兽,但二者并非同源。只有源于印度教的那伽向西传播,经伊斯兰地区进入欧洲神话,成为嫉妒和复仇的神。向东传播,成为佛教中的那伽神。它是唯一符合题目条件的。难度:A
17、首先要说明的是对战中在显示对手行动时,其数据均是上回合末的数据,故对手只留1龙蝇养步是再正常不过,知道这一点后A、B两项便是无稽之谈了。 接下来考虑后两项的取舍。对方既然只用很短时间就击败了那加,说明他应该是带了一定的兵力并兼用魔法解决了战斗;而在进攻九头怪时,一个副将跑来与主将会合了一次,此战又用了很长时间,可以推知他一定是用了群缓+调动的战术来将九头磨死,如果他身上的兵很强的话此战肯定不会持续很久的。在敌英雄不在附近的情况下,没有人会把全部兵力都带在主英雄身上而减少其移动力的。这时如果能够确定他没有发现你,就赶紧冲上去将其痛殴一顿吧!打跑了主力又能磨死一片副将身上的兵,在对局中肯定是大大有利的。 作为一道考查对对战的了解的题目,此题实在不算难。但如果是从不联机的朋友恐怕就答不出来了。难度:B
18、考查对对战情景的感知能力以及对游家“俚语”的理解。既然能轮得到炮车行动,那么红方的主力整整一个回合都没能把对方的兵打光,因此A、B两项均是很有可能的;C项虽然无法推知但也有相当的可能性;而小卢能使出爆裂术来,证明他至少有了30点魔法值,又有了专家智慧(题目中已注明无其它宝物,故不考虑卷轴):说他是1级恐怕无人相信。 有人说可能是他访问了N个加K值的建筑,又连续访问了三个教智慧的学者,这个……我只能无语了。难度:C
19、考查对快捷键的认知。H3中有很多较冷僻的快键,但在本题中涉及到的几个键倒还算常用,具体的请自行查阅资料。英雄只有在移动力满且身处陆地时才能进行挖掘,但按照本题的按法最后已经按V叫出了冒险菜单,最后按D应该什么反应都没有才对。相信很多人都被这一点迷惑了吧!难度:B
20、个人认为是选择题里最难的一道。本来写了大段的解释文字,但是发现其理论和英雄宝典里的说明有一定冲突,故不在此将个人的解释放出。我已经做过测试,实际情况确实和A选项一致。如果谁能解释原因请赐教一下…… 难度:S
21、又是一道诡异的题目,只要理解了就不会做错。大天使的伤害值虽恒定但不可忽略攻方修正,砍枪兵当然会超过50的1.1倍,故A错;雷鸟的普通攻击再加10点闪电伤害看似一定会超过[(11+15)/2]*1.1=14,但若劈在钻石人或者水晶龙身上可就不见得了,故B错;1个农民永远只能打出1点伤害来,他才是真正的不会成功也不会失败,故D错。C项经排除法后即可选出,用公式计算的话,即使恐怖骑士仅打出最低伤害15,双倍后也会造成15*[1+(18-24)*2.5%]*2=25点伤害,这是高于1.1*(15+30)/2=24的,故选C。难度:A
答案与解析(2)
非选择题部分:
22、(1)C或D 其实本来此题的答案只有一个C的,但为了避免有些人死钻牛角尖就改成了两个答案。下面分别对两个答案做出解释: 首先,在749次攻击中,毒龙的酸液攻击出现次数是服从二项分布B~(749,0.4)的,而其造成总伤害的数学期望为N~(^2),我们称期望加减3倍标准差即小概率事件,因此造成=8779点伤害或更高的概率仅为不到3%,超过15000的概率更是不到一亿分之一。因此为方便计算,大可以选择C而没必要选择D项这么别扭的数。 但是同时有人提出既然要对其概率进行测试,我们就应考虑到概率为100%的极端情况。如此一来农民需承受的最大数量损失为749*(25+1)=19474,所以实验材料应该大于这个数字,只有D项符合条件。这样说也实在没什么错误,统计学的角度并不是每个人都认同。为避免争执此题再加上这个答案。 (2)禁锢之灵。 士气显然是本实验的重大影响因素,故必须带上这个东西以减少误差。有人提出还应带上组合宝物神圣血瓶以抵消掉毒龙的物理攻击,这其实是没有必要的,因为我们只要减掉毒龙攻击的次数即可消除物理攻击带来的影响。而神圣血瓶回血时的动画效果……实在是又让实验进程慢了许多。 (3)C;39.92% 毒龙生命为750点,所以他被农民攻击了750下以后死掉。这样它比农民少打了一下,故只能造成749点伤害。 第一空已经为第二空给出的提示。算法为()/25/749,约等于39.92%。 (4)(X-251)/25(750-X); [吼吼,你们怎么都不化简,害偶判了好半天-_-] 不合理。首先实验样本太少,误差过大;而且难以控制毒龙的最后一击究竟是怎样消灭的农民;另外由于要记录毒龙将农民全灭前瞬时的生命值,则此实验只能手动操作,其工作量也大大超过了前面提到的方法。(第一条必须答出,后两条答出其中一条即可得全分) (5)BD 石化每发动一次会使农民少反击一次,闪电每发动一次会多劈死10个农民,这两个都是可以测试的。圣龙的恐惧发动后,农民少一次攻击但圣龙也少一次反击,这样的变化是反映不到农民数量损失的。而衰老的HP减半对农民无效……故BD两项均无法测定。感谢Heroes23帮忙指正此题。
23、(1)CD 这个没什么可说,不用算凭感觉也能做对了。Fiona和Thane只有单技能,得分根据上面的标准自然不会太低。何况这俩本来就不够格称为“垃圾英雄”,弱英雄之战里什么时候听说过有人选他们的。然而很多人都选成了ABE,难道没看题?我问的是“不属于”啊||||这个可不要冤枉我改题,底稿上都没变…… (2)老索、Gunnar、Deemar等等。送分题。注意不要答复活特技的两个英雄和Thant,他们刚好达不到20分:这也是这套系统的漏洞之一。 (3)基础分10。 职业分+2(虽然此英雄的职业未给出,但他的初始指数0033与元素使相同且为中立方,因此可以理解为元素使) 魔法分+4(末日为四级非屠龙魔法) 特技分+4(末日属于四级伤害魔法) 技能分+2(单技能) 兵力分+3(能在第二队的位置带出四级兵,这和Bron的特性相同) 总分 = 25。当然是强力英雄。 (4)开放性试题,满分8分,没有固定标准答案。下面列举出几个例子以及评分理由: 1、评分系统中对4级魔法的判定不够合理。两个复活特技的英雄因为复活术不属于伤害魔法,得分比老索等人低了一大截。而地狱火特技其实不是很强,却因为其特技和魔法而加了8分之多。特技中应该将复活术也列入加分范畴,而将祈祷、屠龙术和地狱火排除在外。(8分)
2、特技为2级兵的英雄没有被列入评分系统中。虽然他们之中的大多数都不值得因特技而加分(矮人、石像鬼、鸟妖特技等),但人族的弓箭手特技却是不容忽视的。(6分。虽然分析得合理但没有提出具体的修改方法。)
3、寻路术没有被列入技能评分列表中,应该为英雄得分+1或+2。(4分。寻路并非在所有地图里都是好技能,也许只有DW中它才可以让玩家眼前一亮。更多的地图里我们都是宁愿让英雄带着地形上的自家兵也不想多个寻路来占格子。)
4、单技能英雄得分+2不合理,像Fiona这样的英雄就得了便宜,应去掉此条。(0分。单技能的优势在何处是不言而喻的,就算是Fiona,招出她时玩家心里也一定会高兴一下。毕竟单技能英雄更容易学到外交、理财等副手技能,并且能够最快地将它们升为专家。而某些能做主力的单技能英雄更是不得了,用某位前辈的话说就是“纯洁得像冰”。)
24、依然是布朗先生之作,史地我真是不行呀。 (1)日-29日的英西英伦海峡大海战,进攻方为西班牙“无敌舰队”,防守方为英国海军,西班牙海军大败而归。 (2)西班牙、葡萄牙、意大利、德国(或普鲁士)、奥地利(或奥匈帝国)、英国(或大不列颠及北爱尔兰联合王国)、爱尔兰、法国、摩洛哥、阿尔及利亚、突尼斯、波斯尼亚和黑塞格维纳(或前南斯拉夫地区)、乌克兰(或前苏联)、波兰、爱沙尼亚(或前苏联)、芬兰、挪威、瑞典、瑞士、丹麦、冰岛。 (3)仅列出得分点,将它们串成语言即可:人类得分点:日尔曼民族(1分)、拉丁语系(2分)、天主教国家(2分)。精灵得分点:昂各鲁-萨克逊(1分)、基督教(1分)、相对落后地区(1分)、英格兰长弓(2分)。亡灵得分点:高卢人(1分)、天主教迫害(1分)、英法对峙带来的成见(3分)。地狱得分点:南斯拉夫人(1分)、斯拉夫语系(1分)、冲突热点地区(3分)。黑龙得分点:东斯拉夫人(1分)、斯拉夫语系(1分)、华沙大公国时期的统制(3分)。沼泽得分点:萨尔保冰碛地带(5分)野蛮得分点:维金人(1分)、诺曼人(1分)、海盗经济或海盗文化(3分)。泰坦得分点:哥特式建筑(1分)、经济文化的优势(1分)、游戏设定需要(1分)、高原、极地、寒冷地区(2分)
25、感谢怀旧兄指出此题一开始的错误,现在已经改正。(1)终极九头怪(大九头、Chaos Hydra)
我本来已经写了答案了的,但dilemma兄的分析比我的要好,就把他的放上来了:
7级部队的生命与速度列举如下:大天使 250 18 小天使 200 12 大恶魔 200 17 小恶魔 160 11 泰坦 300 11 巨人 150 7 凤凰 200 21 火鸟 150 15 终极九头 250 7 九头 175 5 大比蒙 300 9 小比蒙 160 6 金龙 250 16 绿龙 180 10 鬼龙 200 14 骨龙 150 9 黑龙 300 15 红龙 180 11
1. 水云在知道怪物生命值的条件下,无法判断怪物种类,说明 a、 怪物生命值在七级怪中不唯一 b、 答案可能是除九头之外的任何七级怪。
2. aqiao在知道怪物速度,以及水云给出两个提示的条件下,无法判断怪物种类,说明 a、 怪物速度在七级怪中不唯一 b、 答案可能是小恶魔、泰坦、巨人、火鸟、终极九头、大比蒙、骨龙、黑龙、红龙之中的任何七级怪。
3. 水云在知道怪物生命值、以及aqiao给出两个提示的条件下,判断出怪物种类,说明 a、 怪物生命值在小恶魔、泰坦、巨人、火鸟、终极九头、大比蒙、骨龙、黑龙、红龙中是唯一的 b、 答案可能是小恶魔、终极九头、红龙之中的任何七级怪。
4. aqiao在知道怪物速度、以及水云给出两个提示的条件下,判断出怪物种类,说明 a、 怪物速度在小恶魔、终极九头、红龙中是唯一的。 b、 答案是终极九头。
(2)C:比蒙 D:红龙 E:凤凰 甲:Kilgor 乙:Xyron 丙:Shakti A为骨龙(HP150),B为大九头(HP250)下面来分析C、D、E: 首先7级部队中有特技英雄的两格兵只有比蒙,因此C为小比蒙,甲为Kilgor。免疫1~3级魔法的是红龙和绿龙,但是由后面的条件可知,与D生物同族的1级部队是具有特技英雄的,半人马显然不符合条件,故D为红龙,丙英雄为穴居人特技。E生物可以免疫红龙都免疫不了的面积伤害魔法,可知该魔法是4级,而符合条件的组合只有凤凰-地狱火(火鸟的HP低于红龙,不符合条件),故E为凤凰,而乙英雄就只能是Xyron了。
(3)分为三种情况: 1、凤凰未能复活。那么无论凤凰打出多么高的伤害,大九头打出多么低的伤害,都是凤凰必败。 2、凤凰复活且造成较高伤害,大九头造成较低伤害。那么凤凰胜。 3、若凤凰造成的伤害不够高、大九头造成的伤害不够低,即使凤凰复活仍然会败给大九头。
26、很简单的战略布置题,只要对H3有足够的了解均不会做错。
1、仅带1幽灵龙、5阴魂(分为5队)去进攻。战斗开始时使用全体加速使阴魂的速度超过黑龙。全体防御,直到最后一队阴魂吸完魔法,投降回城。重复此步骤4次,将敌人魔法值吸干。
2、仅带1幽灵龙。进入战斗后用爆裂术将美杜莎打死,投降回城。(没有必要再H/R一次打死狮子,因为它不会对你造成任何威胁。)
3、仅带1幽灵龙,4吸血鬼王。进入战斗后放全体加速,幽灵龙送死,将吸血鬼王走到中间黑龙与狮子都打不到的空格里,下一回合先用爆裂把狮子炸死。Clone吸血鬼王后(此举可省,为节约时间),用Wait—攻击—返回的战术磨黑龙。最后一击之前将幽灵龙复活,完胜
看到卷子就头疼
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