使命召唤onlineL

模式类似于使命召唤8的“生存模式”玩家需要打败一波又一波
不同类型的敌人,而游戏的难度也会随之而增加。模式中
&&出现了一种”扑克牌,短时间内连续杀敌、爆头、击落
&&&&&敌人的直升机等等会得到不同花色点数的扑克牌,
&&&&&&&&&你可以使用这些扑克牌来为你或者你的小队
&&&&&&&&&&&&&&&&&购买各种功能强大的物品。
&&&&&&&&“末世营救”模式的每场战斗,都将分为三个重要阶段:
&&&&&搜救,BOSS战,逃生。在搜救阶段,玩家将以搜寻当前场景中
的幸存者作为目标。随后,则将展开与巨舰BOSS之间的终极较量。
而在经过一番苦战击败巨舰BOSS后,则将进入最后的玩家撤离阶段。
在未来时代,人类创造的半机械体,因为某个命令遭到修改
&而开始对人类杀戮。在这无尽的机械体僵尸狂潮中,我们
&&&&将肩负人类的希望回收情报与资料,在不同的区域
&&&&&&&&作战。
1. 为你最喜欢的玩法投一票,并试着为你《使命召唤OL》进行改良,找出它们的BUG,即有机会获得活动好礼;
2. 活动结束后,我们将随机从活动参与者中抽出幸运玩家获得奖品;
3. 活动奖品将在活动结束后,由《使命召唤OL》官方统一安排寄送,为了确保您的获奖资格,请务必正确填写个人信息,以免影响发奖;
4. 本次活动最终解释权归17173和《使命召唤OL》官方所有。
说::双持武器,武器更多更新颖;玩家 岑晓 说::多出点副本模式,从远古的侏罗纪到近代的古墓探险。副本可以在增加人数。;玩家 岑晓 说::多出点副本模式,从远古的侏罗纪到近代的古墓探险。副本可以在增加人数。;玩家 狂神魔龙 说::做出新角色,新玩法,新地图,增加可玩性!;玩家 狂神魔龙 说::做出新角色,新玩法,新地图,增加可玩性!;玩家 岑晓 说::多出点副本模式,从远古的侏罗纪到近代的古墓探险。副本可以在增加人数。;玩家 蛋九王子 说::增加团队模式的人数 先是10人 然后在是 30人 最后 开个100人的团队模式地图;玩家 蛋九王子 说::增加团队模式的人数 先是10人 然后在是 30人 最后 开个100人的团队模式地图;玩家 司马非寒 说::希望近战不止是用刀还能用拳头或棍棒之类,更加真实;玩家 司马非寒 说::希望加强载具的运用,摩托,轿车甚至坦克之类;玩家 司马非寒 说::希望有类似美国大片的孤岛,潜艇,飞机,大楼等逃生和营救剧情和任务;玩家 生门大吉 说::僵尸占领主城,玩家从外面进攻进行夺城之战。不要总是方式;玩家 悲鸣葬礼 说::调整武器属性;玩家 悲鸣葬礼 说::调整武器属性;玩家 悲鸣葬礼 说::调整武器属性;玩家 悲鸣葬礼 说::调整武器属性;玩家 番茄小C 说::增加模式,还有游戏中的互动元素;玩家 ☆妖精¢ 说::提供人机战场,让新手可以直接在里面进行锻炼。可供初玩玩家选择。;玩家 ☆妖精¢ 说::会出些高端PVE战场。PVP挑战赛,以周计算,冠亚季军分别得时效非卖装备/枪支或者一些特有兑换券(可兑换时效装备,试用资格)。;玩家 我要洗面奶 说::我会增加一个天气效果,比如大风 大雨 顺风 逆风 等都会影响到角色的射击命中!;玩家 我要洗面奶 说::我会增加一个天气效果,比如大风 大雨 顺风 逆风 等都会影响到角色的射击命中!;玩家 百里屠苏 说::多增加每日任务,多增加点资料片。;玩家 百里屠苏 说::多增加每日任务,多增加点资料片。;玩家 百里屠苏 说::多增加每日任务,多增加点资料片。;玩家 魔力鸭灯厂 说::增加枪支的型号和配件;玩家 百里屠苏 说::多增加每日任务,多增加点资料片。;玩家 宝贝最大 说::祝福使命召唤越办越精彩1;玩家 悲鸣葬礼 说::调整武器属性,让每种武器的特性发挥到极致;玩家 顶端的彩 说::福利多来一点撒;玩家 丁真 说::武器可以双持;玩家 岑晓 说::多出点副本模式,从远古的侏罗纪到近代的古墓探险。副本可以在增加人数。;玩家 乡村小路上 说::来一个冷兵器模式,而且不能像现在的刀战你一下我一下;玩家 壹壹笑 说::每个武器都要有他的特色,不能一样的感觉,才有玩头啊。;玩家 Poser丨 说::希望使命召唤出个拯救模式,比如说某位女特工被敌方关押到某个小岛,然后军方派个四人小分队去营救,开头坐直升飞机,但是由于担心动静太大,在离小岛有些距离的时候,人们从飞机跳进海里,海里可以有鲨鱼,可以用刀和鲨鱼搏斗等;玩家 ~玄月~棍 说::调整各种武器的属性,让每个武器都有自己独特的特色;玩家 拈花真人 说::丰富职业分工,增加团队合作,从而提高耐玩性。;玩家 司马非寒 说::每个人物角色除了外形外也需要有自己的特点,比如血量厚或换弹夹速度加快等;玩家 水域 说::可以多出一出活动,这样可以让跟多的玩家享受这款游戏和长时间的在线娱乐。;玩家 天边浪花 说::丰富武器,增加地图;玩家 Poser丨 说::昨天开始在玩CODOL尖峰行动的版本,感觉上比以前的内容进步了很多,虽然还有些小瑕疵,但明显看的出来,现在回归美国本土来开发的CODOL至少已经有了一款精品大作的范儿,估计再有几个月时间,就能拿的出比较完美的版本了。突然有种很感慨的感觉,经典单机改编网游终于又有一个难得的精品了!;玩家 生门大吉 说::增加格斗擂台,赤手空拳搏斗熊;玩家 萧锁忆 说::完全可以借鉴CF。。因为在画面或者游戏的感官上,会有不约而同的人会从CF过度到COD。;玩家 泰迪阿斯 说::调整各种武器的属性,让每个武器都有自己独;玩家 alan 说::把PVP的氛围扩大到让玩家热血;玩家 go0ky 说::加入rpg元素,让游戏更吸引;玩家 efrwwe 说::增加玩家之间的互动交流;玩家 马达法 说::加入非武器系统的杀伤性,比如椅子,酒瓶,以及板砖之类的。;玩家 雨过的彩虹 说::每位玩家都有几率获得一把好武器;玩家 无所不谈001 说::在游戏商城增加更多的人物装饰装备如背包水壶等;玩家 浪迹?天涯 说::增加更多的武器装备,让玩家的选择余地更大!;玩家 lmswuxin 说::希望能增加武器DIY和属性的修改玩法!;玩家 莫小幺 说::我会加入星际作战模式,可以在太空上面进行对战,还有加入打恐怖组织的剧情;玩家 龙眼零毁 说::希望引入更多的游戏模式,让玩法更加丰富、有趣。;玩家 毒来毒往 说::增加新武器品种,新模式!;玩家 铁甲依然在 说::我希望能够自己DIY高端武器,增强趣味性。;玩家 DNA2 说::去掉掉血!太没代入感了。;玩家 lrxy10725 说::能把现在玩家找到的BUG解决就很好了...;玩家 香烟火炽 说::没有子弹的武器
也可扔向目标;玩家 么么茶_201308 说::增加冷兵器模式,添加多点创意玩法;玩家 VI曦 说::增加更多的近战武器以及高科技武器等!;玩家 以城以北 说::想要给武器增加新的皮肤;玩家 潮汐 说::在大战场中增加一个重火力模式;玩家 clione2014 说::人物加入中弹后的不稳定性 比如呼吸急促 视野模糊 等;玩家 clione2014 说::人物加入中弹后的不稳定性 比如呼吸急促 视野模糊 等;玩家 只为云心 说::来一个冷兵器模式,而且不能像现在的刀战你一下我一下。;玩家 只为云心 说::来一个冷兵器模式,而且不能像现在的刀战你一下我一下。;玩家 ~玄月~棍 说::调整各种武器的属性,让每个武器都有自己独特的特色;
恭喜您投票成功,填写详细用户信息, 参与活动抽奖《使命召唤Online》是由动视暴雪研发,腾讯游戏独家代理,以久负盛名的《Call of Duty》系列为题材,集合了《Call of Duty》全系列最受欢迎的元素制作的第一人称视角射击游戏网游。
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620A1O3S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620A1O3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620ABE3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620ABE3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620ATU3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620ATU3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620BD13S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620BD13S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620BRT3S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620BRT3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620CEN3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620CEN3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620CTH3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620CTH3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620DEJ3S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620DEJ3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620DSF3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620DSF3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620EDS3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620EDS3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620EQD3S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620EQD3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620FA63S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620FA63S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620FTO3S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620FTO3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620GB43S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620GB43S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620GVH3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620GVH3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620HB63S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620HB63S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620HTP3S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620HTP3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620IBR3S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620IBR3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620IOK3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620IOK3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620JDG3S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620JDG3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620JQ63S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620JQ63S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620KBF3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620KBF3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620KSK3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620KSK3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620LHU3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620LHU3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620LQP3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620LQP3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620MBU3S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620MBU3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620MU33S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620MU33S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620NBT3S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620NBT3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620NTV3S010031.jpg
http://img4./photo/-08/t_9D620NTV3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620OAV3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620OAV3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img3./photo/-08/9D620ORF3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620ORF3S010031.jpg
《使命召唤OL》游戏截图
http://img4./photo/-08/9D620PBH3S010031.jpg
http://img3./photo/-08/t_9D620PBH3S010031.jpg
毫无瑕疵的游戏画面 人物表情略显单调
《使命召唤OL》的画面可堪称完美,毕竟是欧美大公司作品,无论人物、建筑物以及场景贴图,将画质效果调至最高,贴图边缘看不到多边形锯齿。此外游戏内的光影效果也都表现不俗,传承了《使命召唤》系列好莱坞电影般的画面。游戏中还加入了红外瞄准,热成像等后期效果,但景深效果在游戏中并没有引入,略显遗憾。
《使命召唤OL》中分为141部队和暗影部队两个阵营,分别有三种角色供玩家选择。每个角色造型做的都堪称精细。如果一定要找出人物模型方面的缺点,那便是人物表情不够丰富。笔者记忆最深的就是在进行剧情任务——安全屋,扑街后的的NPC还一副死不瞑目面带桃花笑的表情,俨然一副长期服用含笑半步癫的表情。
有单机方面的经验,《使命召唤OL》在场景贴图方面自然是手到擒来。《使命召唤OL》的场景继承了《使命召唤》优秀画质的传统,无论地表的草体,还是河流山川,表现不错。而笔者在进行对战游戏中,最喜欢那张极具雪域气息的货轮地图,在此地图中游戏,笔者不仅能够看到空中飞舞的雪花,货轮上堆积的积雪,垂下的冰柱也都十分真实,给笔者一种置身西伯利亚航线上的感觉,十分过瘾。
操作简单易上手 超强的打击感
FPS游戏的战斗节奏通常都比较快,《使命召唤OL》也不例外,每次对战均保持在5-15分钟。《使命召唤OL》中的打击感也相当不错,人物在受到子弹的攻击时,不但会停顿减慢移动速度,屏幕也会产生相应的抖动。当玩家被击杀的时候,也会有许多不同的姿势。在回放中看到自己被击毙倒地做出奇怪的动作,不免捧腹。
虽然《使命召唤OL》有着各种各样华丽的头衔,但是从根源说,《使命召唤OL》还是一款类CS的FPS游戏。《使命召唤OL》在操作上也大多数与CS相同的操作方式,WSAD移动,左键开火,右键瞄准。与CS基本相同的操作使《使命召唤OL》上手非常容易,这也是与腾讯旗下的游戏“上手易”的理念紧紧贴合。不过虽然上手简单,可是要玩转《使命召唤OL》却需要下下功夫了。在《使命召唤OL》中多数枪械都有微瞄功能,而在微瞄视角下,虽然射击精度会有所提高,但玩家的视野也会受到限制,如何使用,这就考验玩家的水平了。
多种游戏模式 首现剧情模式创新
《使命召唤OL》游戏中分为三种游戏模式,分别是剧情模式,对战模式,人机模式。
在剧情模式中,玩家可以单独或者组队进行游戏,有点类似“打副本”。笔者认为这种模式十分有趣,毕竟总死在高手的手枪下,难免会产生“光棍节上街报复情侣”的负能量,而剧情模式下玩家可以和好友共同体验一把机密行动。在剧情模式中会有普通和困难两种模式模式选择,而难度变化也是很明显的。目前开放了第一章4张地图的剧情任务,之后也会随着版本更新陆续开放。
当玩家首次进入到游戏中以后,会有进入到剧情模式的新手教程中,基本上是日漫主角的不死模式,只要不是太过分,枪林弹雨中三进三出都是小意思。但是在困难模式中,玩家可就不那么好过了。笔者便信心满满的进入了困难模式的剧情模式,结果可想而知,死去的角色可绕地球三圈了。
对战模式则是需要玩家等级在10级以上或者完成操作挑战任务才可进入,虽然设置了进入门槛,但玩家也都希望匹配到神一样的对手,这也是对玩家的负责。不过笔者在进行操作挑战任务的时候,发现难度并不大,笔者还是希望有强制等级限制更好,因为在《使命召唤OL》装备武器解锁是需要相应的等级,一个裸体的人物则需要更好的技术来弥补装备上之间的差距。
人机对战模式则是笔者这种如初江湖的乐土。这个模式下通常比较轻松,很适合刚接触游戏的玩家。
载具战斗方面笔者仅在初入游戏时,在飞机上象征性的发射了几发炮弹,之后便被邪恶势力击落了下来,感觉相当不过瘾,希望在今后的版本更新中逐步加入。
中规中矩的游戏音效 剧情模式下对白有配音
对于FPS游戏,音效似乎显得并不是那么至关重要,因为只要爆炸声,无线电对讲机发出“fire in the hole”机枪“突突突”和人物脚步的声音,基本上也很难再有什么突破了。更何况在3亿的影响下,各种战队语音风靡,FPS游戏的音效可突破的地方并不多。《使命召唤OL》音效方面也称得上中规中矩。在剧情模式中,会和单机版一样,有NPC对白互动,为游戏加分不少。
个性化武器打造系统
FPS游戏中最主要的就是武器升级系统,这方面《使命召唤OL》做的非常优秀。以最基础的M4A1为例,武器本具有经验值,会随着不断使用升级,在威力等方面有所提升,此外游戏中还提供了4个配件,玩家可以自由搭配对武器进行改装,玩法十分多样。不过令笔者担心的是,改装枪械的配件是在商城中进行出售的,而按照腾讯的以往的规律来看,虽然在测试使用游戏币就可以购买,但正是上线后是否收费就是很大的一个疑问了。
道具收费模式 商城目前并未开放
《使命召唤OL》中有商城的存在,虽然目前处于“装修中”,但收费模式也便一目了然了——免费+道具收费模式。按照腾讯旗下几款游戏的商城来看,乐观的情况会采用同一物品游戏币与人民币均可购买辅助以VIP特权,当然即使是游戏币可购买,玩家要获取一套装备也需要花费不少时间和精力。至于改变人物外观的“时装”,玩家还是乖乖的交些大洋吧。
总体来说《使命召唤OL》是目前国内网游界最好的FPS游戏,没有之一。无论从画面还是操作方面,几乎无可挑剔,而《使命召唤OL》独有的剧情模式可以另玩家组队体验单机合作的乐趣,而随着今后版本的更新,剧情模式也会开放更多章节,加上紧张刺激的PVP和PVE对战,动视暴雪为我们奉献的《使命召唤OL》没有让我们失望,让我们共同期待公测日尽早的到来。
渴望有本撕不完的友人帐。
好莱坞电影般画质
操作简单易上手
游戏模式丰富多样
人物表情略显单一
载具战并未引入
游戏基本信息
使命召唤OL
版本:内测
研发:动视暴雪
运营:腾讯游戏
官方推荐配置
系统: Windows 2000/XP/Vista/7/8
CPU :Intel Core 2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+
显卡:GeForce 9500GT同级/以上
硬盘:6G以上
更多游戏评测
更多游戏资讯
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有使命召唤online专区_使命召唤online评测_使命召唤online深度评测
|我的位置:
使命召唤online评测
3DM《使命召唤OL》详细评测:经典延续、欲罢不能
发布时间: 15:01 () 作者:3DM文学组-兔子 编辑:半神巫妖
& & 游戏名称: Call Of Duty 现代战争
& & 外文名称: Call Of Duty Online
& & 游戏类别: 动作,第一人称射击,网络
& & 游戏平台: PC
& & 开发商: 动视上海工作室
& & 运营商: & &腾讯游戏
 运营状态:4月30日正式封测
& & 官方网站:/main.shtml
最低配置要求
CPU : Intel Core 2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+
显卡: GeForce 9500GT同级或以上
内存: 1GB
操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DIRECT X: Direct X 9.0c
测评平台:戴尔 Vostro 230
操作系统 Microsoft Windows 7 旗舰版 Build 7601(Service pack1)
CPU 英特尔 Pentium(奔腾) Dual Core E5800 (双核)&
主板 戴尔 07N90W (英特尔 G41 (Eaglelake) + ICH7)&
内存 2 GBytes&
显卡 NVIDIA(英伟达) GeForce 310 (GT218)&
硬盘 WDC WD5000AAKX-753CA1&
显示器 戴尔 E1912H&
网卡 博通 BCM57788 NetLink PCI-E 网络 Adapter&
声卡 英特尔 82801GB ICH7 - High Definition 音频设备 [A1]&
  游戏介绍:
《使命召唤OL(Call of Duty Online)》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤OL》在中国市场的独家代理权。
《使命召唤OL》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化。作为动视制作发行的第一人称射击系列游戏,《Call Of Duty》是全球最受欢迎的经典游戏之一,并被视作超越游戏范畴的娱乐产品。
《使命召唤OL》是基于《Call Of Duty》,为中国用户量身定制的网络游戏。
COD系列可以说是FPS史上的一个标杆。无论是二战的欧洲或是太平洋战场,还是与现代环境极其贴近的中东,使命召唤一次又一次的用丰满的剧情以及恰当的场面烘托,为玩家展现了宏大同时细腻的世界观和故事构架。
作为动视暴雪的粉丝,COD系列的忠实玩家,COD系列笔者是一代不落地玩了一个遍,我认为COD可以算是最好的FPS游戏没有之一。除了剧情,联机模式一直是笔者的最爱,总是幻想哪天能够出个网络版,让吾能战个痛,如今终于得偿所愿,《COD OL》登录PC平台,由腾讯代理于日首次登录中国。
本作除了继承COD的一贯优良传统以外,在一些地方甚至还有意想不到的突破与惊喜,这是让笔者喜出望外。
首先不容置疑的是动视暴雪的精良制作,有着嫡系血统的《COD OL》可以说是《COD》系列的最新大作。血统正宗,画面精美,手感一流可谓2013年的必玩FPS游戏。
本次封测一共有剧情模式、多人竞技模式、战斗训练模式三种。商城、道具、以及其他很让人有似曾相似之感。
界面也和腾讯的一些市面上的游戏差不多,所以并不会产生任何的不适应,防具、枪械配件、连杀奖励则与单机相同。上手难度低,游戏节奏快,战场瞬息万变,如果没有一些辅助性的语音软件,明显不能和队友迅速及时地交流。不过没关系,咱有QT呢。
画面:9.0 &第一眼印象COD6再现
玩游戏就像看美人,第一眼印象是非常重要的,都讲究个眼缘。换到游戏里面,这个眼缘就是指的游戏画面了。
在《COD OL》里,其画面保持了动视暴雪一向的高水准。和《COD 6》的画面相差无几,因为网络游戏的特殊性,优化也是一个非常重要的指标。
《COD OL》的优化可谓做到的了十足,这么一个画面精美贴图细致的游戏,对系统配置的要求并不是很高。GeForce 9500GT的显卡1GB的内存Direct X 9.0c,外加Intel Core 2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+的CPU就可以尽情畅玩。
即使是笔者使用的GeForce 310 这种战斗力只有5的渣滓显卡,默认特效下都能够有45的FPS,流畅游戏不在话下。
有玩家说:&画面不如《COD 9》。&真的哪一天网络游戏的画面能够赶上单机,笔者就可以含笑半步颠了。《COD OL》的画面在目前FPS网游里面可以说是最好的,没有之一。
在画面方面《COD OL》沿用了《使命召唤6:现代战争2》所使用的IW 4.0引擎,IW 4.0引擎特有的材质延迟技术可以构建更高的环境细节,对比后来改良的IW5.0其优势就在于强大的优化。
《COD OL》在贴图、纹路和光影等方面的表现都维持了COD系列一贯的高水准。值得一提的是,在2008年《007大破量子危机》是使用修改之前的IW4.0,修改之后又用在了2009年出品的《现代战争2》上面,而之后再次修改又用到了2010年的《007黄金眼》,IW4.0的引擎的优秀毋庸置疑,2012年经过改进的IW4.0的表现更加不俗,将给玩家带来枪战大片般的游戏体验。
游戏的UI设计也比较清爽合理,较之第一次测试,本次测试的UI更加友好容易操作。画面清晰明亮,任务说明和游戏进程一目了然。
目前游戏的画面设定中有众多选项可以选择,除了普通的分辨率、抗锯齿,还有如弹道效果环境光遮罩等选项供玩家调整,玩家们可以根据自己的需求随意调节。室内战是IW4.0的强项,在《COD OL》里面,可以说是把室内战做到了极致。
刺激火爆的战斗让人神经紧绷,精细的贴图,完美的细节,让人有种在玩《COD 6》而不是《COD OL》的感觉。由此感觉IW4.0依旧是宝刀不老,性能这种东西,就像春哥的乳沟,挤挤总会有的。
在画面细节方面,COD系列的老玩家一看就立即会心一笑。IW4.0再次证明了其的优势,墙壁上面的某些细节,枪械的逼真程度远远高于目前市面上的其他游戏,尘土火焰爆炸还有光影细节都传承于《COD6》。是刚刚接触COD的新玩家也不要紧,享受画面,跟随剧情模式,开始接触和了解COD这个庞大的世界和史诗般的剧情。
游戏性:9.6 &如果COD有一个大变革,那会是什么?
有一千个观众,就有一千个哈姆雷特,虽然各人的想法都不太会一样,但是笔者以为将其OL化可以说是COD系列的一大突破。《COD OL》不仅是单机神作《COD》系列的传承,更有一些突破和创新。
《CODOL》的亮点主要集中在战术背包、解锁体系、武器升级改装和连杀奖励四种上面。和市面上的其他FPS游戏不一样的是,《COD OL》不是一味地求创新而弄成一锅大杂烩,把各种能够想到想不到的模式都全部加进来,变成一锅热乎乎的关东煮。《COD OL》选择的道路是传承经典,并且将其做到了极致。
较之《COD OL》的上一次测试,本次定名为《掠食者行动》,除了增加新地图以外,还增加了四个新模式。分别是&&团队竞技、高级爆破模式、抢点模式和狗牌战。
这些模式在以往的同类型游戏内屡见不鲜,但是《COD OL》玩起来绝对会有不一样的感受,那就是因为《COD OL》的四大亮点。
战术背包就是人物身上所有装备的统称,有武器、装备、配件、技能、连杀奖励、死亡补助这6大类。在《COD OL》里面,全身的装备都可以更换,从头盔眼镜到手套鞋子,除了不能换内衣内裤,基本上能够想到的装备都可以换。除此以外,武器还有主副之分,在装备的选择上面可以说是十分丰富。
现在还在封测,所有的装备都只是象征性的1GP,将来腾讯的收费模式还真是让人浮想联翩。但是,所有的武器都将是免费的,在创建人物之后,系统会预发5个战术背包,以便玩家能够在游戏中搭配武器和不同战术装备,这5个预设背包分别被命名为突击步兵、侦察兵、支援兵、狙击手以及防暴部队。
这些要高等级才能解锁的武器和战术装备只是体验,这5个背包是无法自定义的。当升级到10级以后,第一个自定义背包到手之后,这才把《COD OL》的解锁体系捅出一个小窟窿,得以开始初步的窥视。
在游戏大厅画面时点击画面下方的玩家名牌,可进入玩家资料页面,再点击右侧的&游戏进度&选项,可查看当前玩家的游戏进度,以及本次正式封测版本的解锁列表,在这里可以查看包括武器、装备、技能、连杀奖励、死亡补助等的解锁等级要求。庞大繁杂到令人头晕目眩,却让有收集癖的我手痒到跃跃欲试。
M4作为第一把入手的枪械,其性价比可以说是最高的,主武器升级最高可以达到31级,副武器的满级为15级。前期把精力都放在强化改装第一把枪M4上面,配上副武器沙漠之鹰,对新手来说是一个非常好的选择。武器的经验值是需要在战斗中取得的,完成击杀和取得分数都可以提升经验值。
随着武器级别的提升,主武器能够解开共计5个配件槽,分别是:两个功能性配件、一个装饰性配件、一个数码配件以及武器的迷彩。在自定义战术背包里装备了武器之后,点击&改装&就可以进入武器的改装页面。
连杀奖励听起来很逆天,实际上动视暴雪是考虑过平衡的问题的。《COD OL》的连杀奖励综合了46789而成,3连杀时获得一个可以遥控的装满C4炸药的小车,5连杀时获得一个手控的导弹,6连杀时可以在目标区域施行精准轰炸,9连杀时获得可呼叫一架重型攻击直升机到战场进行火力支援,11连杀时获得呼叫一架AC-130。
事实上游戏中由于连杀奖励、武器配件以及复杂地图的存在,想要获取连杀奖励并不是一件容易的事情。也就是说,不同于很多游戏,此款游戏并不是枪法好就可以杀人,因为游戏里除了枪支瞄准打死以外,事实上你死的方式还有更多,因此目前调查到的总体结果显示,由于这些限制,玩家不会因为连杀奖励而变得逆天,这也是在平衡性上做得较为成功的地方。
系统:9.0 延续经典 100%手感
《COD OL》目前的三大模式是&&有剧情模式、多人竞技模式、战斗训练模式。
《COD OL》的剧情发生在《COD 4》之后《COD 6》之前,当我看见幽灵还没死的时候,差一点感动得眼泪没掉下来。在某些时候,或许先知道以后的结局也不一定是好事。
训练模式沿用了《COD 4》的训练关,开篇的动画让笔者这个老玩家感到心头一暖,我承认这个勾起了我美好的回忆。对于新手来说,这个训练关除了可以学习最基本的操作以外,使用剧情的方法来做训练比简单粗糙的直接设置几个障碍物来说更具有趣味性。
《COD OL》的剧情模式也是10级以前不错的选择,上手难度很低。动视暴雪在这里打了一张人情牌,其一是讨好了COD系列的粉丝,回顾一下剧情,其二是让新玩家能够初步了解一些COD的世界观,在这种关卡里面灌输给玩家。另外一方面,还起到了保护新手的作用,因为等级是和武器挂钩的,在10级以前没有解锁的情况下,甚至有些还是初次接触FPS的玩家,在剧情模式和电脑玩玩也是不错的选择。
《COD OL》延续了《COD 4》的手感,枪械的后坐力同《COD6》几乎没区别,射速、准心、后坐力、弹道和穿透力等等也同于《COD 4》。这个手感对我来说是已经足够的,所以如果是COD系列的老玩家并不会有任何障碍,新玩家可能需要一点时间去适应。
多人模式只能用&好玩到上瘾&来形容,经典的模式加上COD独有的系统,使得战场上的变数真的是太大。
5个职业需要配合,不能再是无脑冲,在战术和技术方面的需求也增强了竞技性,复杂的地形设置导致各种伏击成为可能,很多地图中狭小的街道,复杂的建筑群,玩家一露头就有3 4个伏击点致命,此外,游戏中复活位置的随机也加强了这点竞技性,玩家可能在复活之后第一眼看到的就是敌方。
复杂的地形极其考验着团队的配合。如果说剧情模式是《拯救大兵瑞恩》,那么多人模式就是《王牌对王牌》。有了这些,在这个星球上没有任何娱乐能够与《使命召唤》相比。
声音效果: 9 &
& & & & 在游戏的音乐音效方面,《COD OL》会使用《COD》单机的经典原声音乐,音效。游戏内对白也是单机游戏的原班配音演员进行英文对话配音,只是添加中文字幕。当真是原汁原味的经典品质。
& & & & &戴上耳机,听听逼真的枪械和爆炸声,让人热血沸腾的音乐,在玩FPS游戏的时候,还有什么比这个更棒的事情吗?
缺点:还是平衡性的问题
榴弹党在《COD OL》稍显逆天,榴弹+ONE MAN ARMY+爆炸物增强技能成为入门神装是无可争议的,没有东西可以克制,这实在是让人郁闷。
刷冷血,蹲蹲蹲,你也蹲冷血,我也蹲冷血,果然大家蹲才是真的蹲。真乃老少皆宜,童叟无欺,居家旅行,杀人灭口,必备靓装。冷血不削,绝不科学!
难道说这就是因为《COD OL》把时间定在《COD 6》之前的原因吗?在8和9里面冷血都被削弱过很多的。
顺带一提的河蟹的威力,企鹅也甘拜下风。之前141战队的标志上的骷髅头不见了,不知道以后幽灵的标志性面罩是否也要河蟹一下,你就知道?
一句话点评:万水千山总是情,再来一局行不行?

我要回帖

更多关于 使命召唤1 的文章

 

随机推荐