求瞎子怎么无限红眼魔战护肩平砍战士?为毛我按x后按反方向键到第二个轮回它就砍向另一个方向了

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【安其拉神庙1~9BOSS 图文解析】重铸并加入录象(整理两大工会攻略后转发)
所有录象地址:
必备工具:
BIGFOOT最新版本:功能很全了
TS: 指挥起来非常方便.
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TAQ和MC以及BWL的战斗方式都有部分变化,最明显的不同就是,TAQ是1个极度重视跑动的副本,MC和BWL里那种治疗站着不动加血的方式在TAQ里会很不适应,套用1个很贱的SM说的话就是: 在TAQ里,淫荡而风骚的跑位会为你赢得胜利.
自然抗装备
除了公主需要15个自然抗比较高的靶子以外,其他的BOSS 对自然抗的要求并不算太高.但是必须准备海量的强效自然抗药水去尝试BOSS.建议每个人都把自己的人物属性调整到最高状态去面对每1个BOSS. 20人副本掉落的技能书在这里会大大提高团队的整体水平.
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和任何1个陌生的副本一样,第1个BOSS 总是拦路虎,不了解这个BOSS只会有1种想法, BT!!! 但是和后面的BOSS 比起来,这家伙就和他的名字一样,只是个看门的.任何1个MC毕业的团队都可以解决掉这个BOSS.
杀他的录像:
制作中,欢迎友情提供
BOSS的技能如下:
1 普通攻击 砍在战士身上大概是800~1000,攻击频率很快,当BOSS 从神台上走下来站在土地上的时候,BOSS 身边开始出现1种类似光环的效果,在这个光环的笼罩下,BOSS 每杀死1个成员就会恢复1小部分血.
2 闪烁 FS的技能,可以顺移,但每次顺移的地点随机在神台上的3个BOSS 位出现. 有很多时候会顺移马上接分身.每次瞬移后重置仇恨列表。
3 影分身 (鸣人得意计?)每当BOSS 的血量被攻击25%之后会YELL出2排相同的红字,(唐僧?)分出2个影分身,+BOSS 本体,一共3个BOSS 很难分辨其区别,BOSS 分身和TFT里的剑圣的技能类似,2个分身,和真BOSS 没有任何区别,拥有同样的攻击力,但是受到攻击时承受4倍的伤害,(不是说你打在BOSS身上500的伤害打在影分身上会显示2000,而是显示依然是500,实际伤害了4倍的血量)影分身会使用任何BOSS 技能,除了分身术之外.(BT!3个BOSS同时奥暴=全屏秒杀)
4 earth shock 震荡 对仇恨列表靠前人员释放(也可能是无规律的),每次照成2400+的自然伤害,
5 奥暴 起手前2前爪会发光,他可比MC的老6猛多了. 奥暴范围35码. 每1分钟1次. 1800左右的奥术伤害.可以被打断.
6 精神控制, 随机对身边的玩家释放,大多数为近战职业,被控制后对BOSS的仇恨清零,攻击力提高150%,攻击速度提高50%,法术释放速度提高100%,防御力提高100% 持续20秒 无法被取散. 分身后体型非常大,非常明显,FS注意变羊
对付他的办法:
这个BOSS的难点在于其传送的随机性以及不稳定性,又是对TANK反映能力的考验.这个BOSS 接受嘲讽,这是他的致命弱点,任何1个吃嘲讽的BOSS 在仇恨控制上都是简单的.
推荐职业构成:
战士 6个以上
治疗 10~16个 (视团队能力而定)
远程DPS 剩余
MT 上前开BOSS 其余人员按照攻击黑龙MM的进攻方式,紧跟MT 身后跑上台子,各自按照队伍单双数战好. 战位参照下图
如图.MT组在正中间. SS 把小鬼固定.所有治疗者按照给黑龙治疗的方式治疗MT. 1组治疗上台(图中远程DPS者位置,随时根据MT 的跑位调整自己的位置.)
2 3 组分别位于BOSS 的左右2边. 2 3 组的防御战士分别站在左右2边的BOSS 传送位 用弓箭攻击BOSS , 并随时保持迎接BOSS 瞬移后的攻击+嘲讽. 2 3 组的DPS 战士则要跟着BOSS 追..要注意保持对BOSS 的仇恨.最好仅次于MT.这样你们很容易被BOSS精神控制. 或者MT 不幸被精神控制后.你能马上接过仇恨,把BOSS 继续控制在原地.坚持20秒 等待MT 回归.
BOSS 每次顺移2 3组的防御战士一定要马上反映过来.第1时间嘲讽.拉住BOSS 坚持把BOSS 控制在这3个BOSS 位.
左右各安排1个控制法师, 这个2个FS 分别负责左边和右边的被控制人员. 看见被BOSS 控制的人员 马上沉默 然后冰环之接变羊.
每次BOSS 影分身后.3个防御战士要即时拉开3个BOSS. 3个BOSS 出现的地方完全随机. 看反映.DPS 战士可以协助嘲讽.尽量把3个BOSS 拉分开. 控制住BOSS 的位置是重中之重.
然后杀掉2个影分身后 继续攻击BOSS. 周而复始. 经历了3次影分身后.(DPS 慢就是4次)把BOSS 磨死. 尤其要注意:每次BOSS 顺移或者分身后 必须停止攻击 BOSS奥爆前必须打断
TANK组: 机灵点.任何1个TANK 都有被控制的可能.注意机灵点.所有战士尽量都上TS. 谁被控制了,谁拉住BOSS 了 都吼1声,便于治疗组治疗,注意打断BOSS奥爆.
2个控制FS:
位置画在那里,但其实你应该是不停移动的. 期间可以参与对BOSS 的伤害.任何1个控制法师死了,都必须有其他的FS 马上代替他的位置. [每个FS都要注意变羊]
治疗组的位置根据本组其他人员的位置而定.注意随机应变.这不是黑龙公主.给你安排了位置要懂得跑位.在治疗组 和远程 DPS 组的位置都可以站. 治疗组的位置主要是给SM 站的.治疗组一定要打开MT 目标的目标。随时观察谁在TANK BOSS 注意及时的保证MT的存活.4~8组的治疗主要精力应该放在MT上.
追着BOSS 屁股打.最大化的输出DPS. 主要任务是打断BOSS奥爆, 杀分身. 不要 OT. 永远记住1句话. 死人是没有DPS 输出的!
猎人的任务主要是DPS BOSS ,分派1个猎人给分身后的BOSS 标记.指示团队进攻方向.
攻击BOSS 不要OT, 不要让治疗者在你们身上浪费蓝. SS 尤其要注意. 腐化 痛苦生命红吸 这些技能尽量少用.万一不幸 BOSS 刚刚顺移 TANK 们 没有及时嘲讽.而BOSS 身上又挂着你的DOT. 你就等死吧. 元素 暗影 虚弱这3个诅咒 千古不变的真理,一定不能停.厄运也可以上.随时调整自己的位置.
这个BOSS其实很菜,任何1个可以FARM BWL的团队基本1次性就能DOWN掉他.
[ 本帖最后由 马克思佩恩 于
11:35 编辑 ]
精品文章,加10分鼓 ..积分 + 10
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公主会Fear,儿子会冲锋,勋爵会群体毒箭.击杀的顺序不同 最后的掉落也就不同
掉落质量最好的是克里勋爵,其次是公主,掉落最烂的是儿子
具体可以在& && && && && &&&查询.
难度和掉落质量成正比.最后击杀的顺序从克里勋爵、亚尔基公主、维姆 也是从难到易
杀他的录像:
制作中,欢迎友情提供
BOSS的技能如下:
1 克里勋爵: 个头最大的1只虫子攻击速度快,会群体毒箭(和群体暗影箭一样), 范围60码内的全部会中标,(只有站东西最大距离可躲),中弹后会得到1个DEBUFF 每3秒受到XXX 的自然伤害,可以跌加. 从150 开始起跳.每叠加1次伤害+150 (萨满小D可以解. )
释放时间为 每隔10秒和15秒2者之间转换. 最高可以叠加10次. 死后身体周围会出现强力毒云.
2 亚尔基公主: 中等体形的BOSS 攻击力普通 会使用暗牧的招牌技能, 精神鞭笞, 法力燃烧, 最为麻烦的是其群体恐惧.
群体恐惧范围 35码. 每隔25秒释放.恐惧后仇恨清空(不论你是否抵抗,或者狂怒期间免疫恐惧,或者恐惧后按狂怒解恐惧).
公主会强效治疗术,一次治疗25%左右, 频率很不规律,可能10秒内连续2次,也可能半分钟一次甚至1分钟一次, 会给儿子和自己施放,2秒施放时间, 可以打断.
死后会在尸体周围刷新10只JY 甲虫,攻击速度很快。可以用AOE 死
3 维姆:战士型BOSS,会战士的招牌技能 冲锋 冲锋距离很远, 40人RAID里任选一人随即冲锋, 会打飞敌人.至死打击, 毕竟是儿子.这个小家伙除了攻击高点.(其实也不高)经常清仇恨
死后公主和勋爵会进入狂暴状态.难度大大提高
4 前2个BOSS 死后尸体都会消失. [只能LOOT最后一个BOSS的尸体. 目前,不管以哪种顺序打BOSS, LOOT表都是一样的. 勋爵最先杀,是最简单的方法; 勋爵最后杀,是最难的方法.]
对付他的办法:
根据BOSS 技能.对于1个第1次接触这个BOSS 的团队, 我推荐的击杀顺序为 克里勋爵&亚尔基公主&维姆
这也是最简单的1种击杀方式.
战士必须大于6个 分别拉住3个BOSS
SM 的数量必须大于5个.方便解毒和防恐惧.
治疗者多1点. 消耗战
盗贼带2.3个意思意思,主要带远程DPS职业.
其实这个战位也是不固定的.大家灵活掌握. 其实只要把公主控制到最远的一边就行了,
打前全体磕自然抗药水. 1个自然抗最高的MT 把克里勋爵 牢牢的固定在1个靠墙的位置
远程职业全部站最大距离在不OT的情况下 最猛烈的攻击.尽快击杀克里勋爵. OT会导致BOSS 位置移动,所以请珍惜生命,远离OT. 萨满小D一定要注意最快速度解毒, BOSS攻击力都很低的,让牧师治疗就行了. 击杀之后马上远离毒云.
公主2个战士再加1个战士辅助拉, 把它固定到最远的角落, 2个战士不用切换狂暴,一个被恐惧清空仇恨了,另外一个就拉过去顶上, 如果嘲讽抵抗, 第3个战士接一下, 另外公主会强效治疗术,注意打断就行了,为了防止公主加强效治疗,2个SM近身贴公主打, 用震荡打断公主施法,另外2个SM在公主恐惧距离之外准备其他人被恐惧时打断公主治疗, 将之击杀后,注意AOE 刷新出来的10只小虫.
维姆在开始阶段用2个战士配合1个猎人拉住,方法和拉MC老9一样. 在击杀完前2个BOSS后, 所有人集中到维姆身边5码内,将其击杀.
注意: 在战斗中,所有人都绝对不能跑出洞口, 一旦跑出洞口,就脱离战斗状态,并且3个BOSS重置.
主要是考验治疗者配合 以及战士的控制能力.其他难度都不高.
萨满小D一定要注意最快速度解毒
顶公主的战士要把盾击拿到最容易按到的快截键上, 准备打断公主治疗.
DPS职业 在杀勋爵的时候千万不要OT.
战斗起码持续13分钟以上.对治疗者的持续力要求较高.
这个BOSS的难度变化很大, 如果把维姆最后杀. 难度比1号高不了多少, 但是如果把克里勋爵留着最后杀.难度就大的多了.请大家自己尝试吧.
[ 本帖最后由 马克思佩恩 于
11:36 编辑 ]
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带3个小弟的BOSS。我感觉BLZ在设计带小弟的BOSS 的时候。往往是带小弟的都是魔法型BOSS。会AOE 诅咒 魔法啊之类的。小弟带的越多,BOSS 本身就越面。但是这个BOSS 却完全的推翻了我的这种印象。正如他的名字一样Battleguard。这个BOSS 真是为了赤裸裸的战争准备的。简单概括就是1个大野蛮人带3个小野蛮人。单纯的只有肉搏技能。没有任何魔法技能。
杀他的录像:
制作中,欢迎友情提供
BOSS的技能如下:
BOSS:移动速度超快。 肉搏攻击打在MT身上1200左右。主要的攻击方式为旋风斩。(D2野蛮人成名技)近身AOE 攻击,攻击范围8码。持续时间完全随机。可能是旋1下,也可能是连续几秒。每秒造成2400左右的伤害(布衣能被打出3000+)经常清仇恨.平均4秒1次.
BOSS 20%血后进入狂暴状态, 攻击力提高 150%& &战斗超过10分钟后,BOSS进入上帝模式,攻击力提高到500%.
3个小弟:和BOSS 长的1样,颜色不同,个头小点。基本等于BOSS的克隆版。肉搏攻击打在MT身上大约800血。主要攻击技能也是旋风斩。持续8~10秒。每秒对身边8码内玩家造成1800左右伤害。经常清仇恨.平均4秒1次.
BOSS和小弟 在非旋风状态下吃眩晕类技能和嘲讽. 旋风斩中免疫.
对付他的办法:
其实这个BOSS的战术非常简单,就是先RUSH 掉前3个小怪. 再DOWN 掉BOSS.
但是实际上实施起来难度比较大.关键的原因就在于 4个怪经常清仇恨. 导致很难把4个怪分开。
战士必须大于6个 分别拉住3个小弟BOSS
对于这个BOSS 盗贼的作用非常的小.带1个或者不带.
主要带远程DPS职业.猎人必须大于4个. 术士的DOT在这里控制BOSS比较好用.
我们采用的方式是 1 2 组全部进入大厅的最底部 控制住BOSS. 1 2 组构成为 3个战士 4个治疗 FS SS LR 各1个.
FS SS LR 站在底部 轰BOSS. SS 上4DOT. BOSS 追任何非MT 职业.该职业都必须往远处跑. BOSS 过个3 4 秒就会掉头找别人.
开局由3个猎人把3个小怪拉到通道里由3~8组将其分别击杀,盗贼和战士注意在小怪非旋风状态的时候拦截和晕BOSS. SS注意给小怪上4DOT 保持小怪的仇恨. 当杀掉3个或者2个小怪后. 所有人迅速跑进大厅,避免BOSS 追出大厅导致从制.
击杀完3个小怪后. 由 3个战士把BOSS 围到大厅中间.用嘲讽轮流拉BOSS. 硬吃BOSS的旋风斩. 其他远程DPS 职业站在外面1圈.全力DPS BOSS. 在10分钟内把BOSS 轰死.
开局是关键. 只要开局开好了.把3个小怪都拉进通道和 BOSS 分离了. 就好打了.
因为BOSS的伤害能力比较大。建议4MT 磕TT药。避免被秒杀。
在通道里的站位 一定要分散,尽量避免1堆人站一起的状态. DPS职业和治疗被小怪追的时候要注意往人少的地方跑.吃个有限无敌是比较好的保命方式.
战士和盗贼注意在小怪非旋风状态的时候晕BOSS.
被晕就可以疯狂的DPS几秒.
术士 注意用4DOT 控制好小怪和BOSS. 尽量保证每次仇恨清空后.你能拉回小怪 或者BOSS.
跑位尽量风骚.
最后在大厅打BOSS的时候一定注意被追的人往远处跑.尽量让3个战士把BOSS 控制在中间.
做好以上几点这个BOSS 不难.特别注意:当杀掉3个或者2个小怪后. 所有人迅速跑进大厅,避免BOSS 追出大厅导致重制.
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这个BOSS 和20人副本里第1BOSS 是1个妈生的. 连技能以及攻击方式都一样.唯一不同的是杀他之前要经过1个比较长的快速刷新的通道.在击杀BOSS中.会出现很多ADD.
杀他的录像:
制作中,欢迎友情提供
BOSS的技能如下:
致命打击: 减少治疗效果10% 可叠加到10个,拉他的牛头人MT可以依靠站最大距离躲避这个BUFF.(注意,其他战士因为身材关系无法利用这个BUG)
传送: BOSS 会随机传送1个人到刷新口,被蜘蛛网缠住,10秒内无法移动.
召唤ADD, 战斗开始后3个刷新口会不断的刷新非精英的小蜘蛛以及精英虫(%%的大蚯蚓).
精英虫在刷新30秒后会进入狂暴模式.攻击力提高1000%. 打1下秒1个人. 可以被打晕.
对付他的办法:
战士大于7人
远程DPS 13人
由1个牛头人战士利用距离BUG 拉住BOSS. (如果是LM 或者掌握不了这个BUG,用2个战士轮流拉仇恨.)
3个战士(每个配备2个治疗)守住3个刷新洞口. 2个战士随机拉刷新的JY 虫.
当由JY 虫的时候所有远程DPS 职业狂轰JY虫.其他时候DPS BOSS.
战术很简单的.注意3个守洞口的战士控制好. 所有DPS 在有JY虫的时候猛轰 JY 虫, 保证JY虫在第1时间被杀死.
主要由盗贼负责DPS BOSS. 尽快把BOSS打死.
主要是JY虫出现后必须马上DPS之.超过30秒就会秒杀1群人.在控制好JY虫的情况下以最快的速度把BOSS 击毙.
战士注意利用那个距离. 如果不会. 2个战士轮流拉仇恨, 和拉20人副本里的第1个BOSS一样.
3个拉小虫的战士一定要尽量减少小虫失控的情况.+2000防御的药在这里会减少不少治疗的压力.
盗贼 注意在不OT的情况下 MAX DPS BOSS.& &当JY虫同时超过3个的时候,帮忙控制1下.
远程DPS 做好 目标 JY虫的 宏 第1时间秒杀JY虫.猎人注意标记.
治疗一定要到位.任何1个战士都有他的作用. 保证1个都不要死.
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很有意思的1个BOSS.& &大史来母.其拥有超高的防御,5种抗性都超高.对所有伤害50%减免,玩家能对其造成的伤害极其有限.
需要用比较特殊的办法将其击倒.
180 W 血量
杀他的录像:
制作中,欢迎友情提供
BOSS的技能如下:
1 群体毒箭. 速度很快.全屏范围.1800自然伤害 带中毒效果. 中毒后会中1个DOT 每秒掉380的血. 可以跌加.每次跌加伤害番倍.
2 BOSS 会随即选择1个人在他所处的位置释放1片毒云. 对于站在毒云范围内的人造成1800/秒的自然伤害.
3 BOSS 可以被2元次冰霜法术冻结.并被高速的物理攻击频率所打碎.分裂为20个小水滴 每个小水滴 9000 血量. 不吃任何控制技能
由周围向中央由慢到快合拢, 8秒~10秒内到达中央,合体为BOSS.
对付他的办法 (以下由耳垢编写):
其他随意安排
一,击杀策略:
针对BOSS特点,一般击杀是让BOSS分裂3-4次。
1次AOE杀小水滴+2-3次单杀小水滴。 出于精确定位BOSS分裂中心点的考虑,我们第1次选择单体杀小水滴,第2次AOE,第3次和第4次继续单体杀小水滴。 如果前3次杀得完美,那么不用第4次,BOSS HP就会在4%或1%,就可以直接击杀BOSS了。 如果3次后BOSS血还在9%以上,那么还需要第4次单体击杀小水滴。 (4%时也可以选择先1级冰箭打到完全冻结,消灭1个水滴后,再最后打1%,这样可能相对治疗压力更轻点)
二,击杀小水滴分工:
第1次杀小水滴,FS或SS,2个一组,第1次,护符打开(外加牧师能量灌注), 本组牧师和萨满配合,必然可以杀掉1个小水滴. 这样可以杀4-5个(FS+SS=8或10). 另外近战DPS+其他组的萨满牧师术士,也可以杀掉1-2个也就是说,单杀,在无人死亡的情况下,一次可以杀死5-7个小水滴.
第2次杀小水滴时,以第1次合体的点为中心点,所有人汇集,看准时机一起AOE,可以杀死5-11个左右的小水滴. FS,SS们依然以第一次击杀的分组,放1个冰箭+1个火焰冲击(或1-2暗影箭). 然后回归中心点准备AOE.
第3次雷同第1次击杀(此时各击杀小组可能有重复选择目标的情况存在),如果前面打的好,第3次完BOSS就剩4%或1%血了. 可以直接解决BOSS. 否则,就进入第4次.
第4次如果是18%分裂,那么是4个小水滴,方向是上下左右. 如果是14%,那么是上左右,如果是9%,那么可能是左+右(没碰到过). 预先分配好小组对付4个方向,把小于4个的小水滴,全部击杀,最后BOSS只会剩1%血,就非常容易解决了.
友情提示: 如果没有多少工程师, 第2次也可以选择类似第一次的单体击杀,前提是没人死.
三,站位要点:
1,1357左,2468右分成圆型站开,远程和治疗尽量在最远距离攻击和治疗BOSS,这样万一出现毒云,可以往前走,可以有比较大的空间,同时人与人之间距离分散(但要在萨满或骑士或小D30码之内). 否则毒云出现在离BOSS近的地方是比较难处理的.近战一般只在BOSS接近完全冻结时才上去打,其他时间不上去打避免造成BOSS中心点有毒云.
2,所有人除了在BOSS完全冻结-合体这段时间之外,必须回到原先的站位,一定要注意自己组解毒者的位置,只有他才可以给你解毒.
四,各职业要点:
1, MT: 合体时,盾牌猛击+破甲(英勇同时用),尽快抓住仇恨,如果BOSS处有毒云,注意把BOSS拉开. MT全BUFF自然抗要过226.
2, 肉搏DPS: 双持单手快速武器, 第1次和第2次BOSS分裂前,要在&维希杜斯冻结了&过8-6秒左右再上来攻击,也就是说&维系杜斯完全冻结了&时你刚好赶到BOSS身边. 这样可以避免在BOSS身边出现毒云. 特别是第2次BOSS分裂时,如果BOSS中心点出现毒云,对群体AOE是个很大的干扰.& &如果最后4%时要把BOSS打到1%, 近战一般情况下也不能提早上,要等到&维系杜斯冻结了&提示出现2秒后再上(此时维系杜斯的完全冻结已经很快了).& &近战自然抗全BUFF最好过151.
3,牧师: 平时刷导言,在BOSS完全冻结时,要把其他人血都加满. 在BOSS合体后,不能急着加血,等合体后BOSS放出1次AOE后(此时小组里的人血到2/3)后再刷导言(如果此前有个别人血太少,可以单刷快速治疗) ,而且是要先渐隐再刷导言,否则极有可能OT.
4,萨满: 在毒性之箭发出后立即放下清毒图腾,并给其他人加血.(如果自己魔量比较低,则只清毒,不加血),洒满要穿3件大地。
5,小德:如果有8个萨满,则主要给MT加血,并注意附近有没有人需要清毒(该人不在自己组萨满图腾防卫内). 战斗复活一般只用来复活牧师和萨满,以及FS,SS. 没8个萨慢,则小D承担1-2组的解毒重任.
6,所有治疗者注意点: 必须把自己组,以及在自己组附近的2个组,一共3个组的血条放在最显眼的位置, 除了给自己组的人治疗和解毒,也要照顾一下附近2个组的重伤人员(特别是发现其他组萨满和牧师挂了后). 全BUFF自然抗过151,或者不穿自然抗也可以. 所有治疗者除了开战2分钟前预先喝的强效自然抗药水,其他时间都喝大蓝..
7,FS和SS主要是击杀小水滴(见上),全BUFF自然抗过151即可
8,猎人: 主要是协助FS和SS杀小水滴. 全BUFF自然抗过151即可.
五,关键点:
这个BOSS最容易出现的问题就是毒云杀死人. 有几个办法可以解决这个问题:
1)所有人把CTRAID的MT目标的目标是你时声音提醒的功能打开,同时把MT目标的目标放在自己最容易看到的地方,TS里也可以由专人提醒一下. 3保险.& &这样BOSS目标一旦是你,就是要放毒云了.这个时候你侧移几步,毒云有很大的几率不会出现. 这是减少毒云伤害的最主要方法.& &另外,小组里的人如果看到自己组其他人是BOSS的目标时,也要移动一下(远离该人),避免中毒云.
2)留有自然抗药水CD,一旦自己中了毒云,立即灌下一瓶(治疗者一般喝蓝,无法喝自然抗药水),然后移开. FS可以冰箱,等人血加满再瞬移.
3)留心全场的毒云情况,至少你站的地方到中心点路线上的毒云一定要注意,不要莽撞的冲进毒云堆. 这也是一开始尽量要离BOSS站的远的原因.
六,总结:
这个BOSS每个人都做好的情况下,可以完全不死人的。而如果中途死了萨满或牧师,队长必须迅速调新的牧师或萨满过去并告知他站位,或者让小D立即战斗复活。但是要尽量避免这种情况。 如果自己组的牧师或萨满死了(特别是萨满死了),该组其他人要靠近附近2个组的萨满和牧师,每个治疗者都照顾附近3个组的人的,你们可以得到治疗和解毒。
一次完整的击杀BOSS,每个治疗者一般要消耗1瓶强效自然抗药水,2-3瓶大蓝。 其他职业要消耗3-4瓶强效自然抗药水。工程职业1个地精工兵炸药。药水是必须准备充分的。
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公主就是公主.难度陡然上升. 是这个副本里的第1到关卡,战斗分2个阶段.前 100%到30% BOSS 一直不稳不火,偶尔的连续狂暴.需要至少3位猎人的宁神射击.
最BT的BOSS 最后30%血的时候,会进入上帝模式.BOSS伤害翻1倍. 攻击速度提高200%. 最BT的.每2秒1次的AOE.
杀他的录像:
制作中,欢迎友情提供
BOSS的技能如下:
1 自然伤害DEBUFF,可叠加。(最高可以叠加20次 5200伤害/秒)对第1仇恨实用.
2 致命巨毒 随机对玩家施放一个不可解毒刺,并感染周围5码内所有玩家,附加沉默效果。伤害共计3K左右(可抵抗沉默)
3 名字忘记了, 群发15发毒液箭AOE,攻击目标由近及远,无关仇恨。30秒左右1次。
4 翼龙钉刺 对所有近战职业(除MT外)使用一个昏睡效果的AOE,如驱散则将对目标产生4K自然伤害。
5 狂暴,近战攻击提升。(可用宁神驱散)
6 30%后进入第2阶段.狂暴无解,毒液箭AOE频率提高到每2秒1次.
对付他的办法:
需要15个自然抗高的靶子(包括MT)
ZS~6个 自然抗UNBUFF能上250
DZ~4个 自然抗250以上
SM~6个 自然抗250以上 都必须准备大量恶魔副纹  大蓝.
MS~9个 纯治疗装备.准备大量恶魔副纹  大蓝.
LR ~6个 纯伤害装备
小d~3个 纯治疗装备 准备大量恶魔副纹  大蓝.
ss~2个 纯伤害装备 准备奥法药剂
FS~4个 纯伤害装备 准备奥法药剂
如果不用萨满做靶子 可以换成其他职业.反正凑好15个就行了.
开局全体吃自然抗药水
战斗分为2个阶段.
第1阶段. 开局后.3个MT冲上去.轮流拉仇恨.避免DEBUFF叠加的过多.平衡BOSS对3个MT的伤害.减少治疗者的压力. 30%以前猎人应及时注意打针。其他远程DPS及治疗职业站位应注意分散。避免致命巨毒的感染.
其他职业平稳的输入DPS 把BOSS 打到33%. 然后除了MT外,所有人停止攻击,等待1次翼龙钉刺.然后再DPS全开DOWN。
其实战位并没有太多强调的.
所有人尽量分散战位. 和周围的人保持5码.
3个MT TANK住BOSS, 其他12个靶子站第2排, 法师和猎人站第3派, 治疗站最后
&&开局.A战士AG BOSS. 开始制造仇恨. B C 战士同时开始制造仇恨.
&&BOSS当前目标MT 不要使用大仇恨的技能,普通攻击有时候都要停,当A战士有了1个debuff停止任何动作,让下一个T来接手了,把怒气留着后备的时候用.因为非boss目标MT怒气会不够,所以在成为boss目标的时候少用技能把那时候存下的怒气留在这时候用,
基本上当A战士在第1个DEBUFF的时候停止动作后.,在4--5个debuff的时候能够被其他的战士接上.然后A 战士再接着制造仇恨.
让BOSS的目标在A B C 3者间轮流转换.
所有DPS平稳过度 33%停手,并且吃1瓶自然吸收药水,然后等近战被翼龙钉刺昏睡之后,看到debuff的时间快到的时候再全开直接打到30%,这样就避免了30%的时候dps正好被睡.
进入第2阶段后, 3个MT 都全力抢仇恨.
不需要转换仇恨了.在第2阶段后.因为BOSS的 叠加的DEBUFF,& &3MT 肯定会死1~2个的.
所以,进入第2阶段的时候.BOSS的当前目标MT 开盾墙拉BOSS. 尽量减少治疗者的压力.当A 战士死后. B 战士开盾墙拉BOSS. B 战士死了 C 战士开盾墙拉BOSS. (其实当前的战士吃DEBUFF吃到叠加20次的时候就可以放弃对他的治疗了)
在最后30%& &3个T如果能够把BOSS 牢牢的拉住1分钟 .就是战士成功了.
15个把子由治疗1对1治疗. 所有DPS 全开,但是不要OT.拼DPS 吧.
1组  MT SS 牧师 小德 萨满
2组  MT SS 牧师 小德 萨满
3组  MT 牧师 小德 萨满 盗贼
4组  ZS 盗贼 萨满 牧师 牧师
5组  ZS 盗贼 萨满 牧师 牧师
6组  ZS 盗贼 萨满 牧师 牧师
7组  猎人 猎人 猎人 法师 法师
8组  猎人 猎人 猎人 法师 法师
在30%以前. 
1 2 3组的3个MT 由前3组的小德 SM 和MS进行治疗.(小德扔回春+大治疗,MS做宏刷快速治疗 SM 辅助)
4 5 6 组的3牧师辅助治疗MT 3组的SM照顾本组盗贼.(1人对应1个MT 丢恢复+盾 偶尔的刷刷大治疗)
        另外的3个MS+3个SM治疗本组的战士和盗贼.(MS们可以适当的交换工作)
6个SM  注意 只做3件事情.  1 给盗贼和战士上自然抗图腾/给牧师上法力潮汐等等所需要的图腾
                  2 站在15码的位置 让BOSS的AOE打你.并且治疗自己
                  3 帮助治疗DZ ZS.
注意: 所有治疗一有CD就要吃蓝.  
关于战位除了10个近站职业离BOSS最近以外. 离BOSS最近的其他6个位置全部站上SM (在15~20码的距离)
注意.在 40%的时候.3个小德都要给自己组的MS 上激活. 保证本组的MS在进入第2阶段后能够以满蓝应对.
在30%以后. 
4 5 6 组的6个牧师1对1的照顾本组的6个肉盾  3组的盗贼由3组的1个牧师治疗.
3个MT 由 1 2 3组的 3个小德和2个牧师 治疗. 3个小德1人对应1个MT 刷回春+大治疗+愈合.2个MS做宏 按照杀红龙的方式.不停的按宏(像SB一样的按)
注意:最后30% 正在被BOSS打的战士开盾墙, 生命,破釜,猛吃药 基本不需要什么治疗的 1个战士能顶上20秒 任务就完成了 治疗者就可以放弃对他的治疗了.~
6个SM 站近身.给自己刷血.如果你被沉默了就马上吃药抗. 事实上如果打的比较顺利没死人. 总会有1个SM 是中不到AOE的.而这个SM 就可以帮忙刷1 2 3 组MT的血.毕竟小德的治疗可能会跟不过来.
自然抗无论如何要超过200. 可以裸抗.
在第1阶段尽量的平稳输出.(适当快1点.免得增加治疗的压力)
盗贼在40%的时候消失1次.
大概33%停手,并且吃1瓶自然吸收药水,然后等近战被毒蛇昏睡之后,看到debuff的时间快到的时候再全开直接打到30%,这样就避免了30%的时候dps正好被睡.
30%后应该毫无保留的全力输出。简单的说就是怎么伤害高怎么打.能磕药的就磕.1到CD 就吃.保证你活着.
1分钟内把BOSS 日掉.
无需自然抗.都穿伤害装备. 只是要注意. 无论任何时刻.大家都要保证自己的位置在治疗和近身DPS 之间.避免治疗者被AOE到.
第1阶段.尽量站分散.在节省蓝的情况下.尽量快的输出伤害.尽量用仇恨比较少的技能打.(但是要保证在BOSS30%的时候,大家可以尽量满蓝面对BOSS)
第2阶段.不要再等了.哈卡之心 短暂护符. ..... 能怎么开就怎么开吧. 能打多猛就打多猛. 不要害怕OT, 如果你们在前70%没有太大量攻击 最后30%还OT的话.就去B4你们的MT.
猎人在第1阶段 一定要保证宁神链的稳定.在第2阶段 把所有宠物都送上去日BOSS.
2个字.喝蓝. 一到CD 就喝.
最关键的1点.
除了3个MT的治疗者以外. 其他的肉盾职业如果死掉了.第3排的FS一定要马上冲到离BOSS 5码的距离内. 冰箱,开始替代该肉盾的位置,或者萨满冲上去并且治疗自己. 有条件的吃石化药水
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拿剑的皇帝是魔法免疫(维克尼拉斯),而另一个(维克洛尔)是肉搏免疫。每30秒,他们两个就会释放一次双子心灵传输能力,从而使2人的位置彼此发生交换。同样也要提及的是,他们还有一种治疗能力,叫做“兄弟治疗”,这可以使他们恢复30000 hp。这个能力大约有60码范围,所以,尽可能的把它们分离的距离足够远。
共享200 W 血量
杀他的录像:
制作中,欢迎友情提供
BOSS的技能如下:
1 维克尼拉斯魔免,普通攻击手段为物理攻击,伤害很高, 维克洛尔物免,普通攻击手段为暗影箭,4000左右暗影伤害,两者共享生命大约为200W。
2 整个大厅内散布着非常多的中立虫子,攻击其中一只的行为将导致大量的LINK,战斗过程中会被BOSS召唤为大虫,主动攻击玩家,分2种(一种是肉搏攻击,另1种召了就自爆)
3 维克洛尔的技能:1 当该BOSS被任何玩家近身5码以内,将会瞬间发出4K伤害的奥暴,附加击飞效果,所以对该BOSS的任何物理攻击为绝对禁止& && && &&&
& && && && &2暴风雪,1600伤害/波
& && && && &34K伤害单体暗影箭
& && && && &4召唤身边的虫自我爆炸引发周围3K火焰伤害(他们在爆炸前身体会着火)。
& && && && &560码治疗(由于生命共享,两者同时回血)
4 维克尼拉斯的技能:1 当该BOSS受到任何魔法攻击后,将有可能使用一个重压打击,
& && && && &&&2上勾拳带小幅度击飞效果
& && && && &3召唤身边的虫变大,1500左右攻击力。
& && && && &4重压打击8K左右物理伤害并降低100点防御,
5 心灵传送 每30秒触发1次,触发后2人的位置彼此发生交换,停顿1.5秒后开始攻击,每次传送后BOSS将接受其靠的最近的玩家1个强力嘲讽的效果。
对付他的办法:
双子的仇恨系统比较奇怪,竟然是按距离定仇恨.感情他们也是看到谁打谁的主.
战术分2种,1种是2个TANK的 1种是4个TANK的.我主要介绍4个TANK的战术.
2个战士 2个术士 构成了TANK阵容.
在刚刚进入战斗状态时,1边的术士提前喝瓶暗抗药水引Vek'Lor,另1边的战士则等待术士法术成功命中后将Vek'Nilash拉到身边.
开始战斗.在第1个换位前.尽量少攻击BOSS.
当第1次传送后,SS开局的这边的BOSS 改为维克尼拉斯, 此时.和该SS 1组的战士TANK 速度冲到BOSS 身边.(TANK背对墙)SS 开始后退(与战士面对面).等待下次传送后的TANK 交换
而战士开局的这边的BOSS 改为维克洛尔,此时和该战士1组的术士TANK 站到与对面SS 相对应的位置.保持比战士更近的距离.开始制造仇恨.战士则贴着墙向楼梯方向撤退到第2距离位置.等待下次传送后的TANK 交换
盗贼和猎人以及其他DPS 战士在第1次传诵后开始放手攻击维克尼拉斯.由于这2个BOSS 是生命共享.所以伤害主要对维克尼拉斯完成
每次传送前5秒,开始往对面跑.保持对维克尼拉斯的伤害.
在不停的传送中把BOSS 耗死.
另外需要2个小组专门清理被BOSS召唤的虫子.
具体职业安排以及战术细节:
在FD 以前. 我想以最佳的姿态去面对BOSS 会更好1点.
防御MT 2人 血量BUFF 后最好能过W, 装备选择上主要提升护甲值.(+2000防的药水不停的吃 起码可以节省所有治疗者10W 的治疗量)
拉虫小组战士2人& &血尽量多 防御尽量高. 攻击虫的攻击力是普通小虫的1800% 需要极好的意识和网速.
DPS 战士 2人 伤害高 不OT(不过打双子OT 可能性为1%). 无其他要求.
暗抗术士MT 2人& &BUFF后暗抗超过301 既可, 400以下 301 和350 没有什么区别. 血量BUFF 后 一定要超过7500 ( BOSS 暗影蛋暴击 2400+爆炸虫暴击5000+伤害.被秒可不好玩.)
DPS 术士2人& &清虫小组人员, 负责给2MT 小鬼 BUFF 后 配合清虫小组 疯狂的清虫, 无人治疗, 需要准备好大量治疗物品.
主治疗牧师组6人
穿治疗效果装+回蓝装牧师 2人& &负责给战士和SS MT 套盾和保持恢复. 辅助刷治疗. 自己把握休息时间
穿持续加血装 4人. 负责战士MT 的治疗. 每分钟有20秒休息时间.
MT组牧师 2人 负责 术士MT的治疗 每分钟有 35秒休息时间.
穿治疗效果装 2人 负责给战士和SS MT 保持回春以及愈合, 辅助刷治疗.自己把握休息时间负责给主治疗组中的1个牧师激活.
穿持续加血装 2人 负责整个清虫队战士的治疗. 辅助给DPS组丢个回春. 自己把握休息时间负责给主治疗组中的1个牧师激活.
MT组萨满 2人 负责保证 MT组的图腾. 并且在术士做MT的时候给术士刷治疗.
主治疗组萨满 2人 会法力潮汐, 带 萨满的职业任务饰品。 再主治疗组 休息的20秒时候 尽量帮助整个队伍回蓝.
全部DPS& &所有盗贼脚上抚摩奔跑速度.全程大约可帮助提高近 1W DPS 伤害.& &15分钟内 制造18W 伤害为标准伤害.20W 为优秀.
杀虫组猎人 1人& &负责以最快的速度标记大虫并把大虫拉倒清虫组战士的身边. 需要极强的意识和大局观.
DPS组 4人 怎么伤害高怎么来。猎人作为双子的最佳DPS 职业. 总伤害必须超过盗贼.(你们比盗贼需要跑的距离要近多了)
杀虫, 不要害怕OT 追求爆发力. 虫子一共就1W的血. OT 了冰箱1个.很安全.
队伍安排最重要的是前4组. 后面的4组可以随便安排.
1 2 组 MT战士 MT 术士 清虫术士 MT组萨满 MT组牧师
3 4 组 恢复萨满 牧师 牧师 牧师 小德
剑皇时 3组或者4组的5人全力治疗加上MT组的萨满辅助治疗 战士.& &5个半治疗者.搭配好治疗方式 ,可以轻松保证战士的治疗.
魔皇是 MT组 牧师 以及MT组萨满全力治疗, 恢复组小德负责保持愈合+回春 给 恢复组 20秒的休息时间回蓝.
这样的治疗 +上SM 的法力潮汐+小德的激活.+蓝瓶 撑15分钟 是绝对不会有问题的.甚至在熟练后可以减少1个牧师 增加1个DPS职业.
主要是所有人都必须用方向键走路.把群体技能从快截键上移走.以避免拉到小虫子.MT不要用风剑,会ADD到小虫子.萨满的图腾位置要注意,放的不好也会ADD到小虫.
治疗躲避暴风雪: 这个只能是大家尽量小心. 出现暴风雪 MS 给自己套个盾马上跑路. 别傻傻的被砸.战位不需要太拘谨,不要认为治疗就需要站这里. 只要你能保证自己可以治疗到MT 又能接受萨满的图腾恢复. 你站什么地方都无所谓.
躲避爆炸虫. 记得 爆炸虫只会在魔皇身边20码内出现. 出现后 虫子是园地不动体形变大200% 然后3秒后爆炸. 3秒 你躲开应该不是问题吧. 尽量站的分散点.
盗贼和DPS战士的跑位. 给鞋子抚摩速度后.应该再每次传送前7秒开跑. 这个时间可以保证你在MT都能拉住BOSS 的情况下 以最短的时间内跑到BOSS 身后.
术士的技巧.
在魔皇传送来的1瞬间第1件事情应该是丢1个厄运诅咒. 为什么? 因为 60秒后,就是下1次魔皇再传送到你这边来的第1时间 魔皇会被你的厄运诅咒猛搞1下.非常有利于拉仇恨.也能减少魔皇对战士的攻击次数 间接的给治疗者省蓝.
非MTSS 2人分工 分别给魔皇保持元素和暗影诅咒. 这个对MT术士拉仇恨是很有用的.
其他的没什么好说的.自己保证自己别死.做好自己该做的事情.
一共11个DPS 人员. 按照每人都能合格的造成18W 伤害计算 就对BOSS刚好造成 198W 伤害. 战士MT和 SS MT 再烂 也可以对BOSS 搞出2W 伤害吧. (事实上 28个厄运诅咒就有大约5W6的伤害了)
11个清虫人员 如果还不能清理好虫子 就换人吧.
每个人都不番错误 每个人都尽力吃药. 双子真的不难.
附4MT的转换方法.
注意术士的站位要比图上的再往后靠1快砖.避免魔皇冲上来的时候你的后退距离太短.
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防御很高的沙虫.从地面钻出,出地面后不会移动,很有意思的仇恨方式,会360度打飞.会AOE, 会潜伏到地下后 召出土堆和小怪.难度极高,曾经的神,在本次NERF后终于可以被人击杀了.
这个BOSS有3种打法, 关键的问题就是让谁去吃沙尘爆,在这里只介绍我们发现的这种特殊的OT战术.
另外2种战术请参照 SMTH以及STAR的奥罗功略.
杀他的录像:
制作中,欢迎友情提供
BOSS的技能如下:
OURO的攻击方式: 类似RAG , 只会攻击近身的人,对远程的只会用沙尘暴攻击(远程最高仇恨的情况下).
群体击退:20秒一次,360度,技能范围大概是15码,伤害对MT1000左右.打飞后仇恨列表清空并冻结2秒,2秒后自动接受到离BOSS最近的1个玩家的1个嘲讽效果.
沙尘暴: 大概22-27秒一次, 180度, 自然伤害,距离大概45码, 中沙尘暴的人会5秒陷入旋转状态,无法动作.
钻地 战斗开始3分钟或者BOSS身边没有近站职业时,BOSS会钻地
OURO钻地时,会产生多个土堆追人,在土堆边缘会连续受到400-800一下的伤害 持续35秒左右.钻地结束后,奥罗重新出来, 土堆消失,刷新12只小虫子,小虫子的仇恨方式同转换位置后的双子。对最近的玩家造成1个强力嘲讽效果.
狂暴: 20%时OURO狂暴.此时OURO不会钻地,攻击频率提高150%,技能释放也更加频繁.但是会有多个土堆追人,同时不断有小虫子出现.
对付他的办法以下战术由耳垢总结)
沙尘暴的精确时间,施放原理及45码距离的发现.这个发现是构成我们整个战术的核心思想
由于前天晚上尝试的时候关键性特性的发现,我们采用了一个中庸版的打法.
根据我们的战术安排.奥罗的击杀重点将和我们之前所有boss的击杀有个颠覆性改变.
即---强调OT战术.
以120度夹角,MT,MT治疗者和DPser站成3个角度.
在此MT是作为沙包存在的,所需担负的职责是保证boss身边随时都有一个MT存在,以免无谓的钻地.同时,尽量少得输出仇恨.只以平砍,盾档,挫锐怒吼.必要时辅以SM的宁静图腾.
DPSer组,也称OT组,唯一的职责就是抢仇恨,拼命输出,但是每22秒,需要躲避一次沙尘风暴.可站极限距离攻击,需要退后的时候,往后跳一跳就可以了.
远程DPS 拼命OT,但是以距离这一因素,避开沙尘风暴的伤害,这个部分应该说就是我们整个战术的特点,也是最大的不同吧.
其余包括整体站位,boss技能特性等等我们都借鉴了先行各工会的经验,不过我们采用的这个特性并没有其他攻略有提到过,而经过我们的实践证明这是完全而且是非常有效的,所以才把他写出来,以希望对更多的工会有所帮助,能有更多的工会Down掉奥罗。
以这样的流程,20%之前就是小菜,完全没有任何治疗压力,唯一有死亡危险的只有MT...
20%后才是重点中的重点,我们的战术是DPS rush.
远程DPSer保持仇恨,并排开一定的散乱队形以避免土堆的扎堆现象.顶着土堆输出伤害.同时还是需要适当躲避沙尘暴,有冰箱的法师可以提前冰箱避过沙尘暴后继续输出.
治疗者站45码外,只管拼命加血.保证DPSer的存活.
小虫由法师和猎人,辅以牧师,战士的恐吓加以控制.
一,沙尘暴的仇恨原理:对最高仇恨者&方向&施放,距离45码。
我们制定了一个最简单的策略,就是让一个自然抗过301的战士, 吃TT,在远程DPS组这边承受沙尘暴(其实不放他也可以, 但是有这么一个战士,他可以承受20%后绝大部分土堆伤害,避免其他人受到土堆伤害); 远程DPS,在沙尘暴出来前5秒撤出45码距离; 治疗者可以一直在45码以外,不需要移动.
二,OURO钻地状态:
钻地的发生条件: 不是非常清楚,但是肯定跟在它身边有没有近战有关. 如果几个MT老是被一起击飞,那么钻地频率会大大增加.
OURO钻地时,会产生多个土堆追人,在土堆边缘会连续受到400-800一下的伤害,所有人需要分散. , 钻地时不会有沙尘暴出现. 所以只要人分散,个别被追的人血太少时吃个自然抗,是不会死人的. 这个阶段持续35秒左右.& &另外,土堆移动时,不是被土堆追的人要躲的话,要往土堆移动方向的左右2侧跑。在土堆出来前20秒,可以分散跑开远点,但是最后10几秒,所有人不要靠近边缘, OURO重新出来是在最后一个土堆消失的地方,如果有人在边缘, 那么土堆也可能在那里,那么奥罗出来的地点就非常糟糕,其他人很难站位. 另外奥罗出来后,会把它周围所有人都击飞,2600AOE 自然伤害,并且可能对某个人打一次物理攻击(非MT基本秒杀).& &在土堆周期结束前10秒左右,所有人尽量保持3000血以上,避免被奥罗出来时的击飞AOE秒杀,或者保持自然防护药水状态, 群体击飞是自然伤害.
三,OURO钻地结束,
普通状态+1分钟的小虫子(出来地点随机,需要4个MT站好4个方向随时准备拦截)
35秒后OURO重新出来, 土堆消失,小虫子出来. 会有1秒的脱离战斗状态,可以吃喝,不过时间非常难掌握。OURO出来后,群体击退和沙尘暴CD重置,也就是说OURO出来后20秒后群体击退,22秒左右沙尘暴,2个技能按照CD时间循环. 小虫子会存在1分钟. 在奥罗出来后,所有人仇恨清零,此时MT组尽量吸仇恨, 其他人迅速根据MT位置站位(只有20秒时间),控制一下小虫子,过15秒左右再开始攻击. 让第一个沙尘暴攻击MT组. 等到第2个沙尘暴开始, 远程DPS组要注意后退.
20%前, 应该可以一个人都不死的渡过, 当然, 有人被OURO出来时AOE击飞+拳击是没办法的. 小D战斗复活好了.
四,OURO狂暴状态:
20%时OURO狂暴.此时OURO不会钻地,但是会有多个土堆追人,同时不断有小虫子出现. 此时站在远程DPS组最前面的那个战士起到了最大的作用. 绝大部分的土堆是会去打他的,后面DPS和治疗受到土堆的伤害大大减少. 远程DPS和治疗照样躲沙尘暴. 虫子就只靠法师冰+牧师恐惧 ,不受沙尘暴和土堆的情况下,小虫子基本造成不了什么伤害. DPS和治疗都不基本需要移动.
五,一般击杀时间:
10-15分钟左右,看OURO钻地的次数.
六,盗贼的作用:
比较尴尬,OURO打近身的人的几率几乎接近随机, 盗贼一般情况打不了几下就会躺. 可以收拾一下小虫子避免干扰治疗和远程DPS. 上去打也可以, 少血就退后,跟RAG一样,但比较危险, OURO暴击=秒杀.
七,MT: 3-4个适宜, 如果MT频繁被一齐击飞, BOSS钻地几率大大增加,所以,可以多MT一齐顶,也可以预先放1-2个MT在15码外随时准备拦截. MT在20%后,要注意盾墙的时机, 特别是第一次沙尘暴,一般是MT组吃的,当前MT最好在第一次沙尘暴前, 提前盾墙. 注意: MT只是一个站在OURO前的靶子, 除了OURO重新出来时需要建立仇恨,让第一次沙尘暴攻击自己,避免远程DPS组在虫子和沙尘暴下死亡外,其他时间,盾档即可,有空也可以复仇.
八,治疗,远程DPS组治疗比较轻松. MT组治疗,有必要分2组,1组给当前MT加,另一组1V1给当前MT保持满(站MT后面40码处). 在奥罗钻地出现后,由于第一次沙尘暴是MT承受的, 治疗必须在沙尘暴前后保持每个MT血满. 治疗必须在20秒时间内保持好站位,掌握治疗的时机.
九, 药水: 1)自然抗药水: 20%前, 一般被多个土堆追时有必要吃一个,可以吃小的,也可以吃大的. 不吃也可以(所有治疗都要给附近人加血).& &20%前1分半钟,提前吃一个大的. 20%后,等效果结束再吃一个大的就可以了. 绝大部分人吃1-3个即可.& &2) 极效蓝: 一趟0-2个即可(治疗压力不大) 3)泰坦: MT一人一个, 远程DPS组顶前的战士吃一个. 其他人完全没必要吃,因为根本不会受到沙尘暴. 也不需要其他额外BUFF, 慢慢磨死OURO.
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上古之神,一个需要全员跑位协作的BOSS.任何1个玩家番错误都可能导致团灭。简单来说是1个需要跳集体舞蹈配合的BOSS
杀他的录像:
制作中,欢迎友情提供
BOSS的技能如下:
-----------第1阶段----------
BOSS 以克苏恩之眼的姿态出现
1 Eye Beam& &眼棱 绿色的射线
2625 - 3375自然伤害. 由BOSS本体释放, BOSS 的主要攻击方式. 每2秒1次.如果被打到的人身边5码内有其他玩家, 射线将会直接跳跃, 伤害反倍,然后继续寻找5码内的的其他玩家, 伤害继续反倍,(见过先知的闪电链吗?)
这个技能是灭团杀手,凡是射线跳跃过2次后 绝对秒杀任何血底于10000的玩家.必须依靠淫荡的跑位来避免.
2 Dark glare 黑暗怒视 红色的射线
暗影伤害,战斗开始后 50秒后,开始启动第1轮旋转光波. BOSS眼睛张开,身体由绿变为暗红色 对眼球的面对方向,射出1倒非常宽阔的红色光线, 凡是被光线照到的玩家 瞬间秒杀,然后朝1个方向扫射180度(速度比较慢,玩家移动速度会比他快.). 然后,每40秒1次.
这个技能也很恐怖,打的时候RL 会有插件提示,所有成员注意跑位以避免被照射到.
3 Claw Tentacles& &召唤死亡触角
战斗开始后10秒后 BOSS开始召唤出死亡触角.(不带眼睛的那种,)每个爪子召唤的时候都会对其本身黑气范围内的人造成击飞效果. 造成1350 - 1650 的伤害.
每10秒召唤1~2个. 每个爪子2000的血. 200的肉搏伤害. 由附近职业秒杀之
4 eye Tentacles& &召唤眼球触须
战斗开始后45秒 BOSS 身边的黑气外5码距离产生8个眼球触须 每个爪子召唤的时候都会对其本身黑气范围内的人造成击飞效果. 造成1350 - 1650 的伤害.
其出生后会使用精神鞭笞夺, (兰色的细小光线) 对附近的随机玩家造成 750伤害/秒的DOT 技能. (可以被打断和被打晕) 然后每45秒召唤1轮, 每个眼球触须2500的血.只要出现迅速秒杀.
-----------第2阶段----------
BOSS 以克苏恩本体的姿态出现
1eye Tentacles& &召唤眼球触须
和第1阶段一样的8个触须 完全相同的技能以及特效果唯一不同的是 刷新时间变为30秒/轮
2 Giant Claw Tentacles& &召唤巨爪触须
每40秒,老克召唤一个巨爪触须,刷新地点是某个倒霉玩家的脚下,对附近黑气内的造成伤害并把他们踢飞到房间另一端。如果巨爪触须身边没有近站单位,她将会钻地,并从新从另1个位置刷新.
此触须对愤怒套战士造成每下1500左右伤害,但是具有不定的类似萨满风努是的攻击(连续打3次)
因此极有可能秒附近的非tank单位
每个巨爪触须 为 90000Hp,老克召唤此类触须无数量上限 但是在虚弱阶段 会停止召唤
3 Giant Eye Tentacles& &召唤巨眼触须
每40秒,老克召唤一个此触须,刷新地点是某个倒霉玩家的脚下,对附近的造成伤害并把他们踢飞到房间另一端。
此类触须会释放老克在第一阶段的那种绿色眼睛射线(就是会不断跳跃伤害翻倍的那种)但是有2秒施法时间,注意打断! 一旦出现迅速击杀之.基本可以在15秒内杀掉
每个巨眼触须 40000Hp,老克召唤此类触须无数量上限 但是在虚弱阶段 会停止召唤
4 伤害护盾
进入第2阶段后 BOSS 本体会有伤害护盾,承无敌状态, 任何技能以及攻击都只能对BOSS 造成 1HP的伤害. 当c'thun的胃中有2个鲜肉触须被击杀后,BOSS 进入虚弱状态,伤害护盾将会被去除45秒.可以接受正常DPS
5 c'thun之胃
c'thun每10秒会刷新巨嘴触须,刷新时仅仅会吞噬附近的一个玩家,玩家掉入其胃,这是个独立的房间。
玩家最初会降落到绿色水塘中,这是c'thun的胃酸,可以给玩家造成叠加最多99层的debuff,光一层debuff可造成150伤害/tick,每4秒刷1层(注意,站在哪里都会中这个酸)
c'thun的胃中有2个鲜肉触须(flesh tentacles),每个25000hp,有近战攻击力,但无法攻击到远程, 杀死这些触须,这样2阶段c'thun的伤害护盾会被去除
在2个鲜肉触须中间有一块陆地,在上面的传送点可以瞬间返回原先战斗房间 如图:
对付他的办法以下战术大量参考了SMTH公会的功略,感谢SMTH公会)
8个小组. 保证每个组里 有1个近战攻击者 1个自然抗提供者 1个远程DPS者 2个治疗者
基本的搭配一般为& &
战士 盗贼 萨满 牧师 法师
战士 盗贼 猎人 牧师 小德
盗贼 萨满 法师 小德 术士
每组设定组长1名. 1般由 盗贼担任.
跑位由组长定位.
具体的小组战位 为 :& &&&BOSS -------盗贼--------战士---------牧师--------萨满--------法师
本组内保证人与人之间大于5码距离. 由组长确定组与组的位置, 其他人参照组长位置调整自己的位置
治疗方式: 每个小组2名治疗. 平时只管理本组队员。 特殊情况时候 治疗左右2个组的队员.
---------------------------------------------------第1阶段:--------------------------------
开局是最重要的. 很多团队在从南面进入房间的时候经过那个细小的通道的时候.挤在1堆.结果被顺间秒杀掉整个团队.
在房间外按照 1 3 5 7 2 4 6 8 的队伍从头到尾站成2个整形, 全部上甲虫.每个小组准备采用1个人跟随前1个人的方式进入大厅,
然后由RL倒数. 由1 组或者 2组 血量较多的团员提前整个团队2秒冲进房间 然后整个团队全体跑动进房间. 在3秒内进入战斗位置
一定要保证人和人之间的距离大于5码. 否则...... 瞬间团灭。跑动过程中由SM 和小德 用迅捷+血.
进入房间后迅速进入A阶段战斗位置. 整体战位如图.(注意 没有MT位置,MT 位置取消)
A阶段战斗位置:
组 1 定位 11点
组 2 定位 1 点
组 3 定位 10点
组 4 定位 2 点
组 5 定位 8 点
组 6 定位 4 点
组 7 定位 7 点
组 8 定位 5 点
每轮红色光波开始后 进入B阶段战斗位置
既每小组在原位置得对角线方向
1组和8组对换& &2组和7组对换& &3组和6组对换 4组和5组对换
这2个战斗位置 每个团员都必须理解 否则.团灭.
小组内的具体战位
其实这个战位并不严格.完全是根据身边的人的位置来调整自己的位置. 但是大概的思路是这样.小队内按照之字型排列 可以保证人和人之间10码. 如果程直线排列的话 很可能最后1排的远程职业无法攻击到BOSS.
进入战斗后,保证本组人员的战位.第1排的盗贼或者DPS战士疯狂DPS BOSS 没错 是疯狂DPS 别怕OT 反正BOSS 也不会肉搏. 只有当身边(5码攻击距离内)出现爪子 才击杀爪子。其他事情交给战士.
第2排的战士在本组有盗贼的情况下不要近身砍BOSS 以免抢到盗贼的位置, 站在远程 准备击杀眼球触须,可以使用拳击和拦截,打断眼球触须的精神鞭笞, 当身边10码内有利爪触须的时候,击杀之。
第5排的远程攻击者以及3 4 排的萨满 当攻击范围内出现利爪触须和眼球触须的时候,速度远程技能击杀之。当没有的时候MAX DPS BOSS
击杀优先级:眼球&利抓&克苏恩 注意打断眼球触须施法
在战斗进入45秒后. 在8个小组的第2排 会同时刷新 8只眼球触须. 基本由每个小队负责1只. 尽量能在3秒内把眼球触须秒杀. 然后提高注意力以应对5秒后的红色光波
5秒以后. BOSS 开始第1轮的必杀技能. 此刻注意. 整个团队,全部根据红色光波的移动方向跑位. 在跑位的过程中, 顺便击杀没有打死的眼球触须和利爪触须. 所有近站可以冲上去疯狂的DPS BOSS. (红色光波时候不会出绿色的,但一定要注意在BOSS 转到 150度的时候速度回位) 所有小队依然保持自己的相对位置 从A 战斗位置缓慢平移到B 战斗位置, 跑动过程中依然要注意击杀没有打死的眼球触须和利爪触须.注意打断眼球触须的施法,或者把他打晕
各组队长一定要精确跑位. 避免红光1出. 整个团队为了躲避红色光波 全部乱跑. 挤到1堆了 等着被绿色光波秒杀。
红色光波旋转过180度后 就进入1个恒定的战斗方式. 每45秒刷出8只眼球. 每40秒1次的红色光波.& &每个人一定要记住自己的相对位置. 2次红色光波以后. 整个团队回到起始战位状态.. 然后1直把BOSS 打到空血后 进入第2阶段.
其实整个战斗过程像是在跳集体舞.第1阶段的站位是最重要的。如果有任何1个人跑位失败 和身边人距离&5 码,一个激光一般就会死几个人。 注意击杀爪子和眼球,争取完美进入第2阶段,
----------------第2阶段--------------
在第1阶段结束时.如果所有触须都已经被击杀, 将会有2~3秒的时间会脱离战斗状态.此时可以速度复活人 换装 以及吃喝.
第2阶段开始, 按进入阶段的分组,大家站好位,基本不变化,
当巨眼触须出来,临近组的贼上去无限晕,临近3~4个组迅速轰杀之.必须以最快的速度将其击杀, 盗贼做好晕链,并且注意打断.其他职业注意沉默和打断.
当巨爪触须出来,临近组的战士上去坦克住,大声喊宏, 当周围没有巨眼触须的时候 周围3~4个组全力dps 注意不要OT, 周围的3~4个组的治疗职业治疗该战士.
每个组分一个dpser去守普通的眼球触须,2500 血 1个DPS 很轻松就可以单条. 在刷新前就位,第一时间杀掉
所有人做宏, 被吞进去之后宣布一下,同时每个组的healer 注意照顾左右2个组的组员, 如果他们小组的治疗职业被吞进肚子里去的话.
进入胃里的职业DPS 触须, 要注意叠加到一定程度赶紧出来,基本跌加到6~7 个就必须要出来了.除非有治疗职业也进去了可以稍微长1点.注意,弹出的位置一定要选择弹出点的正中央,否则会被卡住摔死. 保持BOSS 胃里维持有2~3个人 不要超过4个人.
当胃里的2个触须被杀死 BOSS 变的虚弱了, 进入45秒虚弱状态, 此时.保证有3~4个小组依然在DPS 巨眼触须, TANK 巨爪触须的战士可以多TANK 1会.坚持45秒. 给大家时间NUKE BOSS. 45秒后. 又回复到第2阶段初试.
(注意,经过第1轮虚弱后.巨眼触须和巨爪触须将会同时刷新,而不是和开始一样每20秒分别刷)
然后又是用恒定的战术把BOSS 磨死.
请参照SMTH公会制作的功略.里面写的细节非常清楚.再1次感谢SMTH公会.
整理两大工会公略——renxh555
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首先感谢楼主的ZT,但是请LZ把所有外部连接编辑掉。过时将由我们进行编辑
100塊——大哥,我不是那種人
200塊——大哥,我今天是您的人
500塊——大哥,今天您別把我當人
1000塊——大哥,您到底幾個人?
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高亮并加10分鼓励...楼主加油....
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录象在哪里?怎么看不到?
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期待清晰的视频~
干脆别爱!双截棍抽死你;七里香呛死你;园游会逛死你;忍者暗杀死你;龙卷风刮死你;开不了口憋死你;半岛铁盒砸死你;
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看得我头昏..........
在团队里,你不需要比别人做得更好,你只要记住不拖团队的后腿就足够了!
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不错不错.............鼓励个
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