赛尔号咤德学习力怎么刷

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赛尔号咤德配招推荐
更新日期: 来源:7k7k作者:7k7kboss
咤德怎么配招?小伙伴们是不是很喜欢咤克斯呢,咤德是咤克斯的初级形态,那么想不想知道赛尔号咤德的技能怎么样呢?&小编哥哥为大家带来了赛尔号咤德推荐配招!
咤德推荐配招:
百刃邪光斩+魔王极光+呼啸天地+邪魔斩
友情提示:学习力和配招并不是唯一的,小编哥哥只是说下主流!小伙伴们可以自行搭配学习力和技能哦!
赛尔号咤德技能表
咤德技能表
对方命中-1
自身防御+1,必中,组队可用
命中后30%令对方中毒
邪灵神秘特攻
对方速度-2
使对手命中-2
3回合免疫异常;下两回合必定致命一击;双防、速度+1
邪灵神秘物攻
使对手防御-1、命中-1
邪灵神秘特攻
消除对手能力提升
3回合恢复120HP且额外加50%令对手害怕;攻击、命中+1
邪灵神秘物攻
解除自身能力下降
百刃邪光斩
邪灵神秘特攻
反转自身能力下降
①:攻击255、速度255。适合性格:固执、开朗。(发挥急速的优势,不过没啥用&&)
②:攻击253、体力253、速度4。适合性格:固执、开朗。(固执的话就是纯PVE了,开朗的话,速度不刷满体有272,更倾向于PVP。)
③:攻击253、速度108(270左右)、剩下体力。适合性格:固执。(超车流)
希望小伙伴们持续关注7k7k赛尔号,小编将会为小伙伴们带来最新的攻略、最好的活动、最快的预告!&
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热门专题传送门赛尔号精灵王刷法、玩法全分析_4399赛尔号
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赛尔号精灵王刷法、玩法全分析
作者:雷霆神爷
来源:4399.com
时间:16-11-22
赛尔号精灵王点评!赛尔号精灵王分析!赛尔号精灵王优劣评价!赛尔号各大系别精灵王目前都基本已经放送过一波了,这些精灵王的实力如何呢?哪只精灵王值得入手呢?一起来看看由玩家雷霆神爷带来的赛尔号精灵王全分析吧!
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点评 :纵观艾恩斯的魂印和技能效果,主要还是依靠自身的回血续航能力和烧伤后伤害减半的特效来跟对手打起消耗战,而回血续航离不开自身处于在高体的情况下,刷体力则是为了发挥魂印和技能的最大效果。当首发开启王权傲世技能后,两回合之内对面造成伤害会被减少75%,在搭配魂印回血1/3的情况后,可以说 pvp中我方基本上是处于打不动的状态!不过这里有一点尴尬,由于火王没有固伤能造成大幅度的伤害,而唯一个能提高50%的输出伤害还需要自身在处于烧伤状态的情况下才能触发,也就是说当开启王权傲世后,自身打出的伤害也会被减少,这就是&敌损一千,自损八百&, 所以需要刷高攻来弥补输出不足的缺点!如果配合炽焰三眛一回合的引爆的情况下,或许能打出较为可观的伤害!
刷法推荐:攻击254,体力254,速度2
配招推荐:王权傲世,神炎狂威,炽焰三眛,焱皇烈焰
优点:消耗能力强
缺点:输出能力差,而且技能效果已经处于落伍状态
推荐特性:强袭,会心,坚硬
推荐指数:★
总评:火王其实力目前在pvp,pve都处于落伍的状态,不过他挑战活动目前属于无解状态,主要还是那些为了刷成就或者是喜欢收集精灵的人愿意领
点评:光王主要还是需要速度来进行开场强化续航+免控,在能保证续航的情况下,使用极光之斩进行减伤+吸pp,也可以使用先手技能另对手处于失明状态,通过50%概率的狮奎效果拼rp也能好好的坑对面一把!不过主要玩法也不仅仅局限在消耗能力身上,自己本身的技能和魂印搭配起来也很强力,魂印每回合的一项强化值绑定对面一项弱化值。当特攻等级达到一个水平时,在配合银翼套装增伤60%的情况下,开启炫目天伦下两回合处于必先状态,两个第五即可秒杀对手的两只精灵!
刷法推荐:速度254,特攻254 体力2(胆小性格)
配招推荐:圣辉天翔,光镜幻生,极光之斩,炫目天轮
优点:消耗能力较强,输出可观
缺点:太依赖属性技能,
推荐特性:会心,坚硬,瞬杀,精神
推荐指数:★★
总评:光王与火王这两个都属于消耗类型的精灵王,因为出现时间比较靠前,所以实力差距应该不大,如果有喜欢这只精灵的玩家可以去入手一只玩玩
点评:冰王首先需要凭借自身高速来进行控场回血,而控场更多的是为创造机会能开出强化效果,当一旦开启强化后,第五必先翻倍推队起来将势不可挡!主要玩法就是强化+第五,没有任何套路可言,所以操作起来易上手,这点比较适合一些新手玩家这类的!像这种暴力式输出回血,不光是在 pvp中,就连在pve中,也永远也不会有它落幕的一天!
刷法推荐:攻击254,速度254,体力2(开朗或固执)
配招推荐:霜冻碎裂,凛冬之怒,傲雪冰龙,冰川时代
优点:输出暴力,高概率控场,受到伤害高于自身一半体力时自动减伤60%,拦截能力较强
缺点:依赖属性,害怕高额固伤之类的精灵
推荐特性:强袭,会心,坚硬
推荐指数:★★★★★
总评:冰王强化+第五输出暴力,pvp,pve可以两用,挑战无解,实力较强,有待挖掘!
点评:机械王一共有三种形态,不过前面两个的形态简直就是它的败笔之作,所以我们直接忽略,来解说第三个形态&&坚壁型!无论是从技能还是魂印上来看,坚壁王都是一只很不错的精灵,魂印能增强自身双防值和减少对面造成伤害,而自己本身就是在处于在肉盾的情况下还能再次提高耐打能力,所以刷双防是很有必要!其使用先手后获得一次狮奎效果在巅峰中既能消耗还能消除对手强化,起到了强大的干扰作用,尤其是附加瞬杀这个特性,开启无限消耗瞬杀模式在pvp中实力也是不虚的!强化所附加的免疫且反弹一次攻击伤害,对于高消耗的坚壁王来说,就算被对面抓住一次空档,也可以将造成伤害反弹给对面让对面自食其果!其主要玩法就是强化+先手,通过消耗来触发瞬杀来击败对手。这让我想起在战队赛中,有人就是使用这套战术,活活把对面精灵瞬到死,这真是为了能赢,用尽了一切办法!
刷法推荐:体力254,防御144,特防112
配招推荐:光盾疾冲,灭顶打击,永恒装甲,万千壁垒
优点:消耗能力爆表
缺点:输出太差,比较畏惧控场精灵和一些高额固伤精灵
推荐特性:瞬杀
推荐指数:★★★
总评:坚壁王不属于周年庆免费送的精灵,如果想要最少也要花250多钻一键购买,而其消耗能力在pvp中也是有目共睹的,如果有钱的玩家可以买一只来玩玩
点评:弗里德这个精灵之所以能够深受广大玩家的喜欢原因,就是被赋予了后出手时处入免控状态能反压绝大多数控场精灵的能力,而如果对面想通过成型后使用先制技能来进行推队,自身通过魂印自动减少60%伤害可以进行强制拦截,起到完全针对的作用。
我们纵观次元王的全部技能,技能大部分效果都与体力的高低有关,所以刷体力则是为了发挥出天叶吃月亮和第五附加体力固伤的最大效果,包括大招后手断回合回血,这些都需要自身处于极高的高体情况下才能进行!而目前最有争议是该刷攻还是刷盾的问题,刷功可以直接扔几次第五技能,通过第五的高输出,高固伤所打出伤害来快速秒杀对手。相比刷功我更推荐刷盾,盾防次王能够保证自身生存能力可以更好维持吃月亮的效果。如果能保证生存能力的情况下,开启强化模式,使用第五技能依然可以达到两回合暴力秒队的情况,丝毫不比爆功输出能力差!而且据目前pvp中来说,大量克制次元系精灵涌起,刷盾还是对我方比较有利的!
刷法推荐:体力254,防御144,特防112
配招推荐:尘埃寂灭,破碎星域,天叶领域,山河破碎或天诛地罚
优点:不怕控场,消耗能力强,固伤和输出都比较不错
缺点:属性太悲催
推荐特性:坚硬,强袭,瞬杀
推荐指数:★★★★★
总评:次元王入手方式虽然有解,不过第三关打起来最起码也要消耗二十天多的时间,所以说还是一个比较麻烦的活动,如果没有这个精灵的人,建议还是去免费领吧!
点评:凡尔斯这个精灵我没有什么好说的,作为目前全赛速度种族值最高的精灵,技能包含了高概率的连环控场效果,所以高速控场路线走起!主要玩法还是比较无脑,首发当自身处于高体状态下开启亡灵之舞来控场,依靠三回合的攻击,速度加一,通过使用第五技能慢慢来增加固伤效果,将对手打死,也可以通过技能的连环控来达到推队模式!不过如果遇到那些自带免控的精灵那就毫无还手之力,只能切换其他精灵,实在可怜╯﹏╰
刷法推荐:速度254,体力254,攻击2
配招:古法仪式,亡灵之舞,驭鹰神力,王&唯快不破
优点:速度快能先发制人,控场概率较高
缺点:遇到自带免控的精灵基本被吊打,而且飞王控场都是在抗性中被打压最狠的异常
推荐特性:坚硬,会心,强袭,瞬杀
推荐指数:★★★★
总评:飞王亡灵之舞控起来专治除免控外各种不服,第五成型固伤基本爆炸,推队实力势不可挡!在pve中,也能发挥不小的作用,这只属于必入精灵。最好参加活动挑战可以免费获得该精灵,三件套可以通过道具来兑换。
点评:龙妈主推高速爆功的刷法,自身可与王哈可激活龙族羁绊体力加成可额外提高20%,所以就算不刷体力学习力,在实战中体力也能到达900+。而自己本身的输出能力和生存防御能力只有在团战中才能发挥最大的效果,首发高体直接开出强化翻倍效果,依靠自身强化翻倍的优势再反复使用第五来进行吸血暴力输出,当第五技能每击败对面一个精灵,则对面下只精灵减少1/4的体力,而且此效果能重复触发,也就是说当我们击败对面四只精灵的时候,就直接可以归为必秒了,团战实力也是666!
刷法推荐:特攻254,速度254,体力2
配招推荐:浴火之战,轰天龙威,狂暴龙湮,王&叱咤风云
优点:团战推队实力不错
缺点:由于续航能力不强,会面临被对面高额的固伤直接带走
推荐特性:坚硬,会心
推荐指数:★★★★
总评:龙妈挑战活动不难,真身挑战可以用赛尔号平民神宠&四九圣尊,大招触发九倍直接秒杀。三件套需要99钻,不过主要入手还是为了和龙王有加成效果,练不练就看个人喜好了!
点评:神秘王在pvp中主要玩法还是考验心理战,揣测对面什么时候会用属性,通过切换方式来废掉对面一回合的属性技能,让对面损失附加350点HP并且下次受到伤害翻倍。这时候我们凭借速度优势先开出强化吸血,然后放心的使用先手威力翻倍来输出,后面精灵自身就可以使用先手技能进行灭团!图上的配招就是把之前大招换成自爆技能,这因为神秘王封属每场战斗只能用两次,用完基本就没用了,自身也只剩下每回合的随机弱化,这时候我们可以开启自杀模式来给下一只精灵做铺垫!
刷法推荐:速度254,体力120,特攻136
配招推荐:堕之绝响,朽梦挽歌,黄泉葬华,摄魂夺魄
优点:拦截能力强,输出可观,技能全面
缺点:比较考验心理战,用不好就成废物了
推荐特性:坚硬,会心
推荐指数:★★★★★
总评:神秘王还是一只相当不错的精灵,其魂印拦截封属也在pvp中扮演很重要的角色。而且获得方式极其简单,三件套也可以通过活动免费获得,推荐各位都入手一只!
点评:水王主要还是需要速度来进行开场强化续航+免控,通过采用行云乱雨技能进行续航还能获得护盾的特效跟对手打起消耗战,这里也可以通过刷盾的方法把该效果的能力发挥最大化,通过采用技能消耗来提高魂印造成伤害的百分比。一旦魂印成型后,自身处于能力状态下先手一招能打出上千的伤害,在团战也是起到先手推队秒杀的作用,其输出能力丝毫不了寂灭先手输出实力差!
刷法推荐:特攻254,速度254,体力2/速度254,防御144,特防112
配招推荐:水若善歌,行云乱雨,滔天怒波,巨浪淹沉
优点:输出能力不错,
缺点:害怕控场
推荐指数:★★★★
水王第三关挑战属于无解活动,最少需要花费200钻才能获得该精灵,而三件套还需要198钻,如果没有这个精灵的人,建议还是去免费领吧!
前任电系精灵王格劳瑞
点评:格劳瑞是前任电系精灵王,由于在主线任务中说出过于高调的言论,被人送外号&逼王&,可实力跟它装起的逼完全不成正比!我们从它技能和魂印上来看,这个精灵主打就是玩麻痹控场战术,但由于被动控效果比主动控还多,所以导致它在对战中的实用性并不强。为了能配合魂印仅有的一点作用,为了发挥出大招的先出手控场翻倍的效果,为了不浪费这126的速度种族,看来看去还是觉得刷速攻就好,开场直接扔大招控场,能控住就生,控不住就亡。
刷法推荐:主流攻速255
配招推荐: 远古雷电咒, 电闪万钧,永恒之心, 雷电之祖
特性推荐:坚硬,强袭
优点:会使用实力还是很恶心的
缺点:控场概率不高
推荐指数: ★★★
总评:格劳瑞除了能开伙伴效果和加10点成就外,其精灵本身没什么大用处,最多就和雷伊一起开开羁绊,入了基本只能蹲仓库
点评:雷伊的魂印效果决定了它刷法也有所不同,刷速度不用多说,因为雷伊本身就是一只高速精灵,速度快可以先发制人!刷体力则是为了发挥自身在高体情况下每回合自身攻击+2的效果,当使用强化技能后,直接扔金翼剑轮触发狮奎或者使用先手进行输出即可!而刷功是想尽可能通过触发魂印在低体情况下回合无法被断的效果,在开启新强化两回合恢复体力却无法被断除,弥补了我方体力低而造成的生存能力较差的缺点,然后无脑使用新强化+金翼剑轮来消耗将对手打死!
刷法推荐:速度254,攻击254,体力2或者速度254,体力254,攻击2
配招推荐:金翼轮斩,万鸣齐闪,霹雳风暴,雷裂残阳
优点:拦截能力强,输出可观,技能全面
缺点:比较畏惧高额固伤类的精灵
推荐指数:★★★★★
总评:雷王挑战活动也并不难,主要就是看脸,看脸,看脸,三件套也可以通过签到免费获得,总体来说还算是一只良心的非r精灵
点评:个人感觉地王这只精灵还是挺一般的,主要玩法就是依靠自身叠加护盾通过第五释放来给予对面等量固伤,定位比较模糊,而且在对战中起不到太大的作用,所以不太推荐各位入手。
刷法推荐:主流攻速255或者攻击254,双防128
推荐配招:霸世戾命,无天壁垒,破阵霸力,震地熔世断
优点:生存能力较强(相信大家也见识过,地王作为Boss有多恶心)
缺点:定位模糊,实用性不强,
特性推荐:坚硬,强袭
推荐指数: ★★
总评:地王最后一关无解,最便宜也需要花费300钻才能获得该精灵,三件套需要额外198钻,也就是说总共需要花费将近50块钱。这只除了能开伙伴效果和加10点成就外,和老电王一样入了也就只能蹲仓库
点评:这只精灵看似十分无脑,实则考验操作水平。魂印赋予了王卡先出手时使用任何技能也能够绝对压制对方的所有技能,在面对一些比较依赖技能的精灵时,能做到完全针对。但是该魂印有一个弊端:就算先出手同样也会受到对面魂印所带来的附加效果。这也就是为什么现在很多精灵都能够针对于王卡?因为它们只需通过魂印的效果就能打压先手龙威。所以说现在使用王卡一般开场都是高速直接开启强化弹控&吃月亮&,先保证生存才是最关键的!
刷法推荐:攻速255或者速体255
推荐配招:大地突裂,枯海狂沙,迅银之势,绝壑袭
推荐特效:坚硬,瞬杀,强袭
优点:先出手还是很恶心的,毕竟龙威那不是吹出来的!
缺点:怕魂印控场和魂印固伤
推荐指数: ★★★★★
总结:王卡全程都可以通过免费的方式来获得,而且活动难度也不是很大,推荐大家人手都入一只!
点评:标标准准的&狮奎狗&。主要玩法就是自身利用先手狮盔效果来跟对面打起消耗战,该狮盔所触发条件是自身造成伤害不足200的情况下,所以在刷法中尽量不选择刷攻,甚至还可能会压攻,这样才能长久打出无限狮奎来恶心对方,另外要补充一点,如果在穿银翼的情况下,先手造成伤害低于320都能触发狮奎!魂印通过伙伴加成可以达到体力高于一半时则下两回合免控,这无疑是锦上添花,增强了暗王持续消耗的能力!
刷法推荐:速体255或者速度255,体力255
推荐配招:幽影灭袭,暗灭袭,邪风无夜,九玄幽影破
推荐特性:瞬杀(不是瞬杀特性,就等着耗到关服吧)
优点:消耗能力很强
缺点:太耗时间
推荐指数:★★★
总结:暗王这个精灵偏于消耗,但是现在巅峰出现疲惫机制:双方一旦使用回合超过50回合后,每回合会扣掉100体力,最高能扣掉600体力。这无疑是给暗王当头一棒,所以说这只精灵已经很难适合目前的巅峰了。
点评:魂印高几率的闪避效果可以坑一坑对面的非必中技能,开启强化本身具有高比例吸血效果,配合魂印攻击附加自身攻击值30%的固伤,下回合使用攻击能够给予对面更高额的固伤,第五一旦消回合成功会附加两回合的狮奎效果,同时未击败对手下回合的爆炸固伤已经不可阻挡,先手偷强成功后清PP也是能给造成对手的极大干扰!可以说这只精灵实力还是非常的恶心,往往能在巅峰中打出不错的奇效!
刷法推荐:速攻255
推荐配招:暗世新生,碎梦吾身,黎夜命弑,夜雨无双
推荐特性:坚硬,阴森/带点,强袭
优点:能坑对面的非必中技能
缺点:遇到一身必中的精灵,就完了
推荐指数:★★★★★
总结:王布获得方式极其简单,最多三天就可以获得了,实力强劲,推荐人手都入一只!
点评:超能王我个人感觉如同鸡肋。首先从魂印上来看,用处并不是很大,一个需要满体力才能触发;另一个又需要体力低于一半才能触发。先不说这两个效果不可能同时会绑定在一起,而且该效果连续性还比较差。就打一个比方来说,如果在满体力时受到攻击后,那么下回合超王就不是满体力了;如果体力低于一半时使用攻击技能,那么下回合由于吸血过后的超王体力又会高于一半。所以这只精灵的玩法,主要还要从技能上面来看,强化回血绑定狮盔,狮盔的作用还是不错的,不仅能进行消耗而且还能帮助超王控制血量,所以一般开场超王都是直接开启强化来保证生存。大招能将对面体力直接降到350,并且不受抗性的影响,而当对面体力低于300又会直接秒杀,两者之间只相差50点体力,在对战中往往能打出不错的奇效,不过可惜的是,这招pp值只有两次,不够用!
推荐配招: 天命倾红 ,魅影长生,绝瞳释灵,日月归魂光,
推荐刷法:速攻255或者攻盾255
推荐特性:精神,坚硬,阴森/带电
优点:消耗能力较强
缺点:怕控,魂印较差
推荐指数: ★★★
总结:超能王入手方式不难 ,入了当收藏也是可以的,此外还有十点成就
点评:王缪在没出之前,我一直以为它肯定是&固伤王&,因为毕竟前面两个形态设计都方方面面考虑到了固伤!可出来后它居然不玩固伤了,变成了&睡眠王&,主打玩控场战术了。开局高速一般都是配合大招叠加控,而低速一般都是直接用先手魂印控。由于魂印没有每回合都能触发固伤效果,导致了王缪成型后非常畏惧机盖,要么选择切走,要么选择被机盖弹死,之前建立起来的优势又荡然无存了,所以这也是这只精灵无法出现巅峰中的一个重要原因,一个机盖就能把它压得死死的!
推荐配招:朱瞳勾玉,赤影天地,无量云梦,绯转流圣决
推荐特性:精神,坚硬,阴森/带电
优点:控场概率还是比较高的,没控到还能提升输出
缺点:怕机盖
推荐指数: ★★★★
总结:超能王缪斯现在作为一只娱乐精灵,还是可以玩玩的!
点评:战斗王我没用过,不过从它魂印和技能上面来看,这只精灵应该就是依靠自身强化后的高输出来进行推队的。然而现在拦截精灵比较多,还没等你开始推队,就已经被对面明王,帝佛给拦截住了(脑补的一段画面,阿尔斯兰:大哥,我还没开始推呢!明王and帝佛:兄弟,还推什么呢?我们已经把你给拦截住了!)所以说这只精灵实用性并不强!
推荐配招:混天狂武,石破天惊,气定神闲,狂决斗魇破
推荐特性:强袭,坚硬,
优点:输出不错,可惜pve无效
缺点:怕拦截
推荐指数: ★★★
总结:不用多说蹲仓库精灵。
点评:王盖这只精灵还是蛮不错的。每当处于被控的情况下,由于魂印附带减伤和弱化等效果,对面发挥不出正常的水平,所以很难打死王盖。在技能方面王盖可以灵活使用免控弹伤和第五吸强吸血,200%的弹伤效果会令对手根本不敢贸然输出,因为造成伤害一旦过高,对面会承受该伤害的两倍效果。第五+强化,对面一旦处于强化状态,这个第五可以达到先4,强化的1/3吸血效果之外增加300吸血,爆炸粉伤已经不可阻挡。
推荐配招: 狂怒破击 ,战霸天下, 天诛乱舞,不败之境
推荐刷法:攻速255或者攻击255 双防128
推荐特性:坚硬,强袭,带电/阴森
优点:不无脑但操作性很强
缺点:比较看玩家的操作水平
推荐指数: ★★★★★
总结:王盖这只精灵实力还算可以,推荐每个人都入手一只
点评:邪灵王这只精灵感觉有点弱,技能还行就是魂印有点渣,造成伤害低于280才有先3效果,这表示摩哥斯的输出要低,然而低输出又会在对战中面临很大的风险!造成伤害回血,是我最想吐槽一点,现在都什么年代了?还有回血效果,最起码也要再加个固伤吧,pve无效,甚至让它连pve战场都混不进去了!主要玩法就是依靠强化附带的吸血和被动控场来打压对手,第五断回合成功附加2回合狮盔配合强化还是不错的!
推荐配置:群妖反噬,叱咤寰宇,凌傲无双,邪咒往生
推荐刷法:攻速255
推荐特性:坚硬,瞬杀,带电/阴森
优点:属性方面还是不错的
缺点:魂印太渣
推荐指数:★★★★
总结:邪灵王活动费时但不难,所以推荐大家人手都入一只,当娱乐精灵也不错!
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赛尔号大锤怎么打 召唤援助之光boss挑战全攻略
作者:伦子来源:页游家发表时间: 11:24:37
赛尔号召唤援助之光中BOSS怎么打?赛尔号决斗召唤援助之光玩法攻略是什么?下面页游家小编伦子就来为大家做一个介绍,希望能对诸位玩家有所帮助。
赛尔号召唤援助之光中BOSS大锤怎么打?赛尔号决斗召唤援助之光玩法攻略是什么?下面页游家小编伦子就来为大家做一个介绍,希望能对诸位玩家有所帮助。
进入到召唤援助之光。这一关的玩法就是打败守护BOSS和咤德。守护BOSS会从简单到困难,一个一个来!现在是最简单得斗魔旺乔和大锤。
每个守护BOSS的挑战,都分为【直接进攻】和【请求支援】。请求支援就是消耗一定数量的光辉之力,请光辉米瑞斯来帮助你打败BOSS。消耗的光辉之力数量,根据BOSS难度会不断增加。
直接进攻就是用自己的精灵来打败BOSS,不需要消耗光辉之力。那我们先来依靠自己的力量吧!打不过了再使用光辉米瑞斯!
BOSS大锤的挑战也是没有难度的,大家可以使用克制系精灵轻松打过。
小编这里用的是斗神瑞尔斯,消强后第五技能又一次消强就胜利啦!大家可以用克制地系的其他精灵,比如蒙娜丽莎。
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赛尔号咤德解析
更新日期: 来源:7k7k作者:7K7K-雷神
咤德解析为赛坛乐乐撰写,其中有赛尔号咤德的种族值分析,技能表解析,实战,属性克制等内容!欢迎小伙伴们阅读和投稿哦!下面就和小编雷神哥哥看看赛尔号咤德解析吧!
形象:吒德乃是吒克斯的小形态,小形态的样子看起来有点像火车侠的头部【画风是一样的】,以我个人的审美来说还是可以的,气质就如同他的属性一样:邪灵、神秘;总之还是相当好评的
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获得方式:集齐所需要的邪恶圣物就可以召唤吒德,邪恶圣物获得是很容易的,一天两次召唤吒德机会,几率都比较高,第四次必定成功,总之就像白送一样,入手毫无难度
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体力:126& && &&&点评:稍微有点脆了,如果是别的精灵的话,那么一定是要差评的,但是这仅仅只是小形态,作为小形态能达到这种程度,想必吒克斯将会是较为厚血的
速度:109& && &&&点评:具体还是同上,未来吒克斯的速度应该会有114吧
特攻:118& && && &点评:作为大魔王,吒克斯高攻是必须的,不过118点也仅仅是普通活动精灵的能力,未来吒克斯能达到什么程度真的不好说
防御:89& && && &&&点评:距离90还是差1点,等到进化时应该会有不小的提升
特防:90& && && &&&点评:刚刚突破了90,等到进化时应该会有不小的提升
攻击:76& && && &&&点评:攻击76点倒是有些不尽人意了,因为无论怎么说攻击75也是必须的啊....或许进化后可能会有些减少吧
总评:吒德的种族值只能说是一般,但是作为第一形态就有了这样的能力,给未来的进化打下了很好的基础
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对方命中-1
自身防御+1,必中,组队可用
命中后30%令对方中毒
邪灵神秘特攻
对方速度-2
使对手命中-2
3回合免疫异常;下两回合必定致命一击;双防、速度+1
邪灵神秘物攻
使对手防御-1、命中-1
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消除对手能力提升
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邪灵神秘物攻
解除自身能力下降
百刃邪光斩
邪灵神秘特攻
反转自身能力下降
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邪灵神秘特攻
点评:85威力的先制+2技能,在战斗中有着很好的补刀效果
3回合免疫异常;下两回合必定致命一击;双防、速度+1
点评:免控+引爆+双防速度强化,可惜的是强化不加特攻,不过有着两回合的致命,在pvp可以不必强化,以此来增加输出
邪灵神秘特攻
消除对手能力提升
点评:普通的消强技能,在战斗中可以消除对手强化,一定程度上可以防止对手在战斗中占据先手、输出等优势
3回合恢复120HP且额外加50%令对手害怕;攻击、命中+1
点评:3回合实在有点短,120Hp也是杯水车薪,3回合50%害怕在精灵王级别的战斗中还是多少有作用的,攻击命中+1则比较鸡肋了,这种单薄的强化显得很苍白
百刃邪光斩
邪灵神秘特攻
反转自身能力下降
点评:翻转自身能力下降类的效果在战斗中有着许多可能性,用法也很多变,有时候甚至能够改变战局,但是这个技能并非必中比较差评了
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属性克制分析
邪灵神秘对神秘系是4倍克制,这样也就使得他成为了诸多带神秘系的双属性的克星,但是这些精灵并非很常见,神秘系无论是巅峰还是精灵王都很难遇到
暗神秘的话,目前全赛综合能力第一的邪冥兽无疑是最强的,但是邪冥兽有着遇到天敌便先制+3的锁伤,再配合其他强力的技能,吒德却绝不是对手,但吒德不是对手,可不代表这吒克斯不是,吒克斯在出之前一切都是未知
火神秘有貂蝉和邪影之尊,貂蝉以狮盔+强化成名,而邪影则是高速控场,两者对于小形态的吒德都是很难战胜的对手
神秘战斗系唯一的一只影战&萨格罗斯,虽然其综合能力不如幻天,但也绝不是善茬,而且还有着告诉控场+回避等能力,即使吒德侥幸未被控场,但是持续几回合的高几率回避对没有必中的吒德简直就是噩梦
吕布是公认的全赛输出最强,而且与吒德是1.5互克,小形态无胜率
光战斗&&光辉进化,虽然米咔与一些超级活动精灵相比并不是很强,但要对付小形态的吒德是绰绰有余的
次元战斗唯一的幻天萨格罗斯,狮盔+持续强化,减伤+回血....各种强大的技能,吊打吒德无压力,不过等进化为吒克斯,谁吊打谁就是两说的事情了
虽然在克制面上只算是中上(个人认为),但是在被克制方面却很有优势
无人直接跳过不说,同属性100大R潘多拉有着各种回避能力,吒德无必中,胜败再明显不过了.........
龙系龙神萨斯实力并不过硬,可以无视,但如果碰到,吒德也还是赢不了的,小形态没办法....
邪灵系有万魔和妖王,吒德皆不是对手,虽然目前未知,但是凭吒克斯的能力的话...想要逆袭应该不成问题
远古战斗三位都不简单,高速控场,破天肉盾封印,屠龙无限锁伤........
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总结:如果是普通的精灵的话,这样实力的精灵是可有可无,但是吒德却有着特殊的价值,虽然不是吒克斯,但却有着老玩家们的回忆,赛尔号第一只宇宙级的boss,也是不少老玩家所喜爱的对象;抛开收藏价值不说,吒德的前途也是一片光明,目前仅仅是是小形态而已,而下周,便是魔王吒克斯君临天下了!
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