风暴英雄2.0排位各个类型英雄哪些适合排位上分 希望详细一点

LOL排位赛上分攻略:各个位置详细分析
作者:八宝糖 来源:本站原创  发布时间:04-08 09:51
  导语:好多同学都卡在一个固定的排位分数上,没有很好的办法突破,今天大家就一起来看看怎么才能爬上1800的吧。 基础篇 1.打排位一定要明确自己的定位,许多比赛中大神们会换线
  导语:好多同学都卡在一个固定的排位分数上,没有很好的办法突破,今天大家就一起来看看怎么才能爬上1800的吧。
  基础篇
  1.打排位一定要明确自己的定位,许多比赛中大神们会换线,但是1700以下的排位还是好好打好自己的路就好。
  2.补刀是基本功,lol的补刀其实已经相当简化了,所以不漏刀是最基本的要求。
  3.除了adc以外的所有位置出门最好都要带眼,视野永远是最重要的资源,况且lol里眼睛没有cd。
  4.尽量别用盒子的无限视距,它会让你产生依赖,练习自己在做任何事情时都保持5秒瞄一眼小地图会对你有很大提升。
  5.双排的两个人尽量选择上单、中单、打野这三个位置中的两个,下路双排个人认为不是很好,但是单排用adc比较稳。
  6.勤快一点喊mis,但是不要乱发信号,打架之前先标记你想要秒的人,队友一般都会领会的。
  7.每个团队最好有一个人带传送,尤其是对面选到一些全球流的人的话。
  8.每个团队必须要带一个惩戒,是必须。
  9.选阵容时要考虑全局,比如如果你们有劫或者卡兹克中单的话打野和上单最好用ap。
  10.每个团队都需要&搅屎棍&型的英雄,但是不宜太多。
  11.强力前期英雄不是必须的,而且每个团队至多只能有一个。
  12.我不是说lol和dota谁更好,但是如果你真的卡在1500的话,去dota找找感觉回来你就能轻松上1600。
  13.尽量出肉装,血量越足容错率就越高,低分局不犯错误是不可能的。
  14.每次都在快要升级的时候快速清兵,卡住对方的经验领先对方一级拼一下会让你占尽优势。
下一页:LOL排位赛上单讲解
将本文分享到:
02-2001-2005-1304-2202-0510-2410-24&&守望先锋哪些英雄适合上分 英雄上分强力推荐
守望先锋哪些英雄适合上分 英雄上分强力推荐
来源:搞趣网
作者:今晚打老虎
守望先锋哪些英雄适合上分,英雄上分强力推荐,内容非常精彩哦,希望喜欢守望先锋的小伙伴们都能够喜欢。  1、 新手教学关主角,逃兵76号  76是一个很全面的英雄,个人感觉在低分段比麦克雷好用太多,如果水平相差比较多的情况下76绝对是一个可以CARRY的英雄,因为麦克雷太需要队友保护,而76并不需要队友给与太多的保护资源。  76打法也是分为跟枪扫射以及3发点射:  (1)
扫射,扫射在打冲锋中的大锤以及飞翔的猩猩、DVA和左右反复横跳的路霸时非常的好用,这类体积较大的英雄你不用担心弹道的散射,在近距离76互拼或者和麦克雷、死神等对拼时近身跟枪准确度也决定了谁生谁死。  (2) 3发点射,
76被削弱了一次,由于上版本的5发点射太强导致被削弱成了3发点射不散弹道,但是却成了CS玩家的福音!因为打CS的玩家都知道,AK和M4的3发点射也是非常舒服的!简直过瘾…这种打法在面对法鸡,或者远距离体积较小的单位时,是一种精准度非常高杀伤力非常强的打法,如果你有一定的爆头功底..远距离的叮叮叮,分分钟被骂外挂  枪法方面说完了再说说个人对76的理解  76不同于麦克雷,路霸,源等,很多时候是作为一个火力压制的存在,因此要保证自己,只要视野里出现了敌人,哪怕是大锤的盾!子弹也不要停下,合格的76要保证视野里有人,就要突突突停不下来!不要觉得有大锤举盾就不打什么的,现在高分段的阵容都是双T双奶输出+收割,输出位的有限导致对输出的伤害量要求越来越高。我曾经一场国王大道打了4W伤害才拿下比赛。。。全程突突突。  而76加速跑的设定导致76可以迅速躲开很多大招的追杀,比如DPS的噩梦---开大的源!如果队友DJ配合切一个加速光环。。。那么源想追上逃兵76简直不可能,如果没有格挡大招结束转身秒掉源也是不在话下,总之76不要玩成堡垒,一定要疯狂的跑+输出,很多时候绝杀局拿出来有奇效,因为防守方绝杀局治疗绝对是进攻方针对的目标,进攻方甚至不惜1换1治疗导致防守方断奶,有时候治疗死了在跑路,76的一根奶棒,就可以让残血的队友恢复战力支撑到治疗到来。  总结一下,76是个非常全面的英雄,不依赖队友,自己可以做非常多的事情,加上火箭跳的存在,可以让76出现在很多意想不到的输出位,避开对方辅助大招和大锤盾之后的扯眼镜,会让对方迅速被清场;弱点,是没有致死伤害,只有螺旋飞弹作为斩杀技能,可是CD太长,对方双辅配合较好的情况下,76很难自己单独击杀掉对方的人。总之,76操作不难,有FPS基础的玩家都能很快的上手。关键是找准输出位置,何时开大及使用螺旋飞弹爆发,如何迅速秒掉闪光,如何成功单挑源氏,何时绕后何时正面疯狂输出,都是成为高级76的进阶技巧。这些一言两语很难说清楚,需要大家在实战中慢慢摸索。  2、个人上分主要英雄之一,麦克雷  麦克雷,现在是高分段的主要输出英雄,在队友整体水平都很高的情况下给予一定的保护,麦克雷就可以造成非常高的伤害,闪光弹这个小技能的硬控,很多时候可以拯救队友及限制对手,比如开大的路霸,死神,或者正在冲锋马上撞死队友的大锤,一发闪光弹可以改变这次小团战。  当然打法也分两种…  (1)
瞄准才打,很多麦克雷说自己的命中很高,比如60%,但是输出总感觉打不够,并没有给对面造成很大压力,这就是这种打法的缺陷,很多70分左右的麦克雷无法上分也是因为这个原因,虽然看起来瞄准才开枪这很FPS~~但是越高的分段对DPS的要求越高,需要的是伤害总量,金牌不能代表什么,并不能显示你和银牌的差距,因此尽一切可能去偷伤害才是合格的DPS。  (2)
一直按住左键或者快速的点左键,并且鼠标跟枪。这是高分段大部分的麦克雷打法,包括细看莎莎,PIG,老李,LOLIX等大家都公认麦克雷打的好的人,基本都是这种打法。偏向上面说的76的打法,按住左键同时鼠标去跟人,这已经决定了开枪频率会比瞄准才开枪高很多,伤害总量当然会提升,前面有LOLIX的帖子已经详细讲了,我就不多废话,只是个抛砖引玉的功效。具体看看我发的视频结合一下LOLIX的帖子,体悟到了会让DPS量提高一个档次。  总结一下,麦克雷需要队友的保护,而且SHIFT及闪光弹与输出的配合也是需要练习的,近身时换子弹,子弹放进去其实就可以扔闪光弹打了,也算是可以取消一点后摇。还有很多小技巧,比如LYB
PIG的“你好”骗格挡等。哈哈哈哈Orz…….  还有一点,在高分局,大部分时间,麦克雷的大招都是窜天猴,什么意思呢?只是听一声响来限制对方的走位以及压制等,对方可以破你大招的方法太多了,同时LOLIX的帖子也讲了大招释放的一些技巧,可以去研究研究,大招放好了确实可以提升很多,大招压制右键取消,再打个50能量再压制一波,已经成了一种时尚……  3、 个人常用的狗类英雄,闪光  现在闪光越来越比源氏流行,包括国外大家都开始练习闪光,不为什么,因为现在流行的和尚……  和尚的大可以完美抵消源氏的大,同时源氏和毛妹的配合并没有闪光好,因为源氏的输出需要时间,在毛妹吸住人的时候和尚开大,并不能对闪光的炸弹造成任何影响。同时会玩的闪光有150x2=300血,控制好闪现的CD抢血包也并不差,对肉盾类英雄威胁高的同时对后排的威胁也非常高,瞄准过硬的玩家闪到后排一梭子叮叮叮老师傅的金链子就掉一地……这也是坊间为何说开挂的闪光远比开挂的76强的原因,强机动性让闪光可以从任何意想不到的角度输出。  目前闪光越来越有超过源氏狗界一把手的趋势,尤其是蓝贴出现可能要削源氏的消息后,强烈推荐大家练习一下,枪法技巧就是近距离跟枪,和76差不多。对闪现和闪回的掌握是一门技巧,思路清晰的情况1骚6不是梦,当然要小心高手麦爹制裁……  要注意和练习的是闪现是可以360度闪现的,根据你按的方向键,并不是只能向前向后。这就考验了你对地图的理解,同时打完一梭子用换子弹的时间闪现再打下一梭子让输出和闪现形成一套流水般的操作,也是区分高手闪光和低分闪光的标准。在低分局经常会看到闪光闪落悬崖或者撞墙,这就非常尴尬了。  4、 尾行狂魔,死神  死神,枪法上,同上,至少鼠标跟的准,就可以按住左键不松了,当然由于输出距离的限制,并不能和麦爹76一样刚正面,造就了他尾行绕后的打法!  死神玩的并不是枪法。而是脑子,何时绕后偷人何时阴起来跳大,何时飘骗路霸钩子反杀等,并不亚于格斗游戏。操作难度并不高,难的是对局势的判断理解等,需要长期的经验才能驾驭的英雄,并不是像很多分段较低的玩家给队友说的,你玩别的不好,就换个死神吧,就打肉!目前来看,麦爹、骚猪、死神都必须走LYB路线,没跑了。  5、狂鼠,源氏,法鸡  开天梯后我玩源不多,之前没开天梯时倒是玩了很多,但也没能领悟太多,顶多算个中忍。对源的理解为骚扰及致死的收割伤害,镖的准,不要死可以概括为主要准则,适当的绕后SHIFT多个目标蹭能量,迅速攒出大招后配合队友完成收割。  队伍里如果有准的麦爹进行血量压制源会非常舒服,经常出现在你眼里的目标都是半血或残血,这样源就可以自由飞翔了。  源氏并不能达到火影级别,因此不能给你们什么有用的参考。  狂鼠,Q叔和雾山的狂鼠甩我好几条街。  法鸡,法鸡分刺客型和远程输出型,刺客型法鸡代表人物大牙!绕后骑脸无所不能;远程输出请看孟叔,不论多远,精准的空中脸炮总是让我宛若智障,这个需要多年的练习,我已然放弃了此种打法。
守望先锋热点资讯:近期热点()()()()()()游戏工具()()()-------------------------------------------------- ----------------------------------()突击英雄防御英雄重装英雄支援英雄扫描下方 二维码收藏,随时随地都能看到守望先锋精彩视频:想要了解更多攻 略,敬请关注搞趣网。
【责任编辑:】
您还能留下200个脚印风暴英雄排位心得 英雄选择与地图细节详解
10:58:07发表 | 来源:网络 | 作者:青花狐 |
导读大神教你来排位,详细解析阵容选择以及个人英雄池,各地图排位和优劣势英雄。
&&& 1. 阵容& 英雄池
&&& a) 先手选,尤其是如果是己方第一个,请在选择前和大家进行沟通,一般来说选优质肉盾最好。
&&& 如果真的不想打肉盾,要拿一些风险比较大的英雄,比如abase/小鱼人,请一定要和队友沟通好,谁让你先选呢。
&&& b) 什么是优质英雄:我没有说哪个英雄就是废的想法,只是有些英雄确实不适合当前的天梯环境。
&&& 而个别英雄则在英雄绝对强度上有巨大的优势,比如泰凯斯/天使/屠夫/2234
&&& c) 个人技术可以弥补英雄强度上的问题,但是作用有限,除非你真的到达了大师境界。
&&& 而选人的时候虽然要考虑阵容问题,但更重要的是你会不会这个英雄,不要因为队友一直要求就选出一些自己并不擅长的英雄
&&& 比如看到对面拿了51,队友让抢太凯斯一坨屎+4分位天赋废掉51大招,结果你根本没玩过太凯斯没点四分卫
&&& 队友:泰凯斯你怎么不打断51啊!真是菜!
&&& 你:我炸不到他啊!次奥!
&&& d) 要依靠combo/配合/特殊战术才能打出效果来的英雄组合最好后手拿,第一队友未必会配合你,第二容易被针对,比如双隐身游走被塔爹教育
&&& e) 现在英雄池很小,独立到每个人的英雄池来说就更少了(土豪请随意玩耍),强的英雄就那么几个,默认双方操作水平相近的话肯定是强的英雄容易赢
&&& f) 选英雄的时候请考虑地图问题,有些英雄在特定地图上逆天强
&&& 2. 地图理解
&&& 括号里的数字是这种地图战术需要特别注意的程度(5分制),不是说能这样就强,比如最后一项偷人单杀,在哪张地图都很厉害,只是在海盗湾需要特别注意。
&&& 特别说明一下
&&& 地形控制:指的是能够强迫对方英雄做出位移,或者能有效限制对方位移的能力,
&&& 比如泰兰德的月光,地精的黑洞炸弹,老牛的推人,屠夫的钩子,51的僵尸围人(当然也可以围住自己人哭笑新手巫医请记住w是可以随时取消的)
&&& 伤害制造:能够对特定目标产生成吨伤害,用于快速清除地图元素比如 矿洞的巨人/恐魔园的恐魔,不论是敌方召唤出来的还是地图元素boss
&&& 优势英雄:指的是在特定地图有特别作用的英雄,不是说就一定强。像天使/2234/屠夫/泰凯斯/乌瑟尔/精灵龙 哪张地图都很强。[b][/b]
&&& a) 天空神殿:
&&& 小规模团战(4),阵地战(5),消耗(3),带线推进(2),打野能力(3),机动性(4),地形控制(4),伤害制造(2),单刷boss(1),视野控制(2),偷人单杀(1)
&&& 这张地图上值得一说的是推进的重要程度较弱,可能是因为平衡的关系,现在的激光塔极强,作用永远比刻意推线来的大。
&&& 本图基本全场都围绕着激光塔周围的小规模团战展开,一旦激光塔激活一座以上,5人的大规模拉锯战势必转化为多点爆发的小遭遇战
&&& 而鉴于激光塔即占即用的消耗性特点,高机动性的英雄可以偷,来了人就撤,打几法赚几发
&&& 而由于推进的作用变小,打野无法取得决定性的作用(boss除外),更加注重的是打野的timing,比如在开塔前,贿赂掉对方的关键野怪
&&& 优势英雄:屠夫,地精/坦克如果玩得好,懂得阵地战精髓可以很出彩,51
&&& b) 恐魔园
&&& 小规模团战(3),阵地战(4),消耗(2),带线推进(2),打野能力(3),机动性(4),地形控制(3),伤害制造(4),单刷boss(3),视野控制(5),偷人单杀(1)
&&& 伤害制造非常重要,能够持续一段时间输出大量伤害不论是打大花还是清除对面召唤的恐魔都有巨大作用
&&& 视野控制尤其重要,打大花是对团队有巨大风险的行为,蹲与反蹲有巨大作用,有千里眼天赋和开视野技能的英雄非常厉害
&&& 往往会围绕一个恐魔进行双方小规模的拉锯战,阵地战能力比较重要
&&& 对然这张图有这么多野怪,但是因为地图周期非常固定,大家都知道要在白天组队把野清掉,很少有机会靠野怪偷出一路来
&&& 单刷boss,阿紫或者地精可以单刷boss但也只是锦上添花,很难雪中送炭,天梯会玩的不会让你偷,但一旦成功非常赚
&&& 优势英雄:出小飞机的雷诺,w可以给团队速刷大花提供巨大增益,基本是小嗜血。泰兰德/泰凯斯/其他能出千里眼的英雄。
&&& 地精/坦克。额外提一下小鱼人,精通的人可以无耻的用泡泡偷花,不过即使如此还是很弱
&&& c) 鬼灵矿
&&& 小规模团战(4),阵地战(2),消耗(4),带线推进(3),打野能力(4),机动性(5),地形控制(5),伤害制造(5),单刷boss(4),视野控制(2),偷人单杀(1)
&&& 在地下分头搜集小骨头时,1-3人的小规模团战随时会打响,高爆发有一定优势
&&& 机动性不谈了,偷野,速下矿坑的好处谁都懂
&&& 伤害制造非常重要,能够持续一段时间输出大量伤害不论是打boss还是清除对面召唤的恐魔都有巨大作用
&&& 单刷boss, 因为固定思维,大家下矿后都是先分头拿小的,城管流(天赋里增加对非英雄伤害)的阿紫和地精可以提前下矿,偷掉boss,很多人都料不到这一点,其实知道的话很好防,甚至可以让他们&帮你打&
&&& 地形控制,矿下那崎岖的小路哟~~多少英雄在这里迷路~~~~能有效堵路,控制地形的英雄非常有优势
&&& 中路的f4乃兵家必争,在骷髅数量优势之后能迅速拿掉野点有重要作用,而不能迅速拿拖拖拉拉往往赔了夫人又折兵
&&& 优势英雄:雷诺理由同上。地精/阿紫。狮鹫,51。
&&& d) 巨龙郡:
&&& 小规模团战(4),阵地战(5),消耗(5),带线推进(2),打野能力(2),机动性(4),地形控制(5),伤害制造(3),单刷boss(0),视野控制(3),偷人单杀(1)
&&& 持续不断地多点爆发小团战,消耗能力非常重要。因为地图元素离兵线很近,能够从兵线上收益的的英雄有巨大优势。
&&& 神殿的进出口草丛都非常狭小,简直就是51和各种地雷的天堂
&&& 狭小而固定的地图元素使得阵地战和强迫对方位移以及卡位技能特别重要
&&& 机动性利于拿龙,放置拿龙,迅速占点
&&& 优势英雄: 屠夫,丽丽(超能耗),玛法里奥,51,牛,狮鹫,2234,abase,坦克
&&& e) 黑心湾
&&& 小规模团战(4),阵地战(3),消耗(2),带线推进(4),打野能力(4),机动性(2),地形控制(2),伤害制造(1),单刷boss(5),视野控制(5),偷人单杀(5)
&&& 没什么特点,地图元素很好理解,我只想说身上超过5个的人赶紧去交钱啊
&&& 因为f4和boss都是单数的不是两边都有的,趁乱能速刷有巨大优势,但小心被偷
&&& 偷人单杀能力出众的英雄非常吊,泽拉图从atm里取完钱,一个大留住支援的,拣完钱潇洒离去
&&& 优势英雄:屠夫,双隐,阿紫/地精,泰兰德/有千里眼天赋的英雄
&&& f) 诅咒谷
&&& 小规模团战(3),阵地战(4),消耗(5),带线推进(4),打野能力(2),机动性(4),地形控制(5),伤害制造(1),单刷boss(4),视野控制(5),偷人单杀(1)
&&& 很少有小规模团战,先到地图元素的人可能会打几下,但都会发展成10人俱全的大团站,拉锯战,消耗战&&&&
&&& 视野控制,因为地图元素位置固定非常有用,泰兰德的穿人猫头鹰简直吊
&&& 因为地图庞大,而且地图元素最终影响的也是兵线和塔,推进能力在这张图上变得前所未有的重要
&&& 是两边都有boss,自己一个人能拿掉当然好,打自己方的也比较安全,偷boss并不是什么很好的选择
&&& 优势英雄: 屠夫,51,狮鹫,abase,地精/阿紫/坦克
&&& 想要和小伙伴一起开黑吗?快点加入游久千人群
&&& 了解更多,,请关注
风暴英雄视频
热门攻略排行收藏的论坛
风暴英雄天梯上分必看 各地图英雄推荐
  天梯冲分必看技巧,不同于其他 moba 游戏,风暴英雄现在一共有六张地图,在排位模式中六张地图都会被随机到,而不同的英雄在不同的地图都有各自的优势,所以天梯冲分不再是手一个很脏的英雄就能搞定的事情,你必须结合地图来选择英雄,一起来看看吧!  黑心湾  特点一:大型地图,争夺宝箱、佣兵;交币与防交币;强调团队的支援能力。  弗斯塔德:飞行(Z)的存在让弗斯塔德占线、支援两不误;并且能在开局时第一个到达瞭望塔。  光明之翼:相位变换(Z)提供全图支援能力;本身也是目前版本最热门的辅助英雄。  其他:精英、伊利丹也拥有快速的支援能力,但是需要达到10级并且要牺牲一个核心大招。  特点二:清理野怪,收集金币和雇佣佣兵;推荐续航强的清野英雄。  桑娅、伊利丹、萨尔:续航能力强,能够在清野时保持良好的状态应对团战。  特点三:游走抓人、针对交币点的侦查和骚扰。  泽拉图:相比诺娃他的前期输出能力稍弱,但是拥有闪现技能生存能力较强;主要定位为虚空囚禁控场,或者尝试抢魔像。  诺娃:越是高端局的诺娃越难发挥,需要一个优秀的选手操作以及强大的队友支持。  泰兰德:哨兵(W)前期便能提供远程侦查和打断交币的效果,后期暗影潜行(R1)更能让敌人的行踪无处隐匿。  诅咒谷  特点一:前期的贡品争夺很容易陷入消耗战,比较强调辅助英雄的续航能力。  玛法里奥:能够有效发挥自己持续治疗的特点;但是要顾及敌方的阵容,在高爆发较多时慎选。  其他辅助:推荐点出治疗图腾天赋来增强团队的续航能力。  特点二:地形狭窄且掩体较多,有利于某些英雄发挥。  纳兹波:范围持续输出型英雄,有利于打消耗战;僵尸墙能够封堵狭窄路口、利用各种墙壁和角落掩护自己放大。  缝合怪:利用各种角落和视野盲点,屠钩先手阴人。  特点三:对线能力强的,单人占线不易被抓死。  塔萨达尔:等离子护盾(Q)和次元相移(E)提供出色的生存能力,灵能风暴(W)清线防守炮塔or威胁敌人炮塔。  泰瑞尔:圣剑之力(Q)和落天(W)都是清兵、逃生的好帮手。  穆拉丁:脱战回血的特质,抗压能力强;矮人投掷(E)提供逃生能力;唯一遗憾是清兵能力弱。  特点四:诅咒谷的占线时间会相对多一些,能够凸显游走抓人的作用;以及关键资源点的侦查。  泽拉图:相比诺娃他的前期输出能力稍弱,但是拥有闪现技能生存能力较强;主要定位为虚空囚禁控场,或者尝试抢魔像。  诺娃:越是高端局的诺娃越难发挥,需要一个优秀的选手操作以及强大的队友支持。  泰兰德:哨兵(W)前期便能提供远程侦查和打断贡品收集的效果,后期暗影潜行(R1)更能让敌人的行踪无处隐匿。  凯瑞甘:前期拥有非常凶残的抓人能力,而且诅咒谷里各种狭窄地形也有利于凯瑞甘技能的发挥。
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
近期游戏热闻

我要回帖

更多关于 风暴英雄排位奖励 的文章

 

随机推荐