魔兽世界奶骑天赋评级战场奶骑被集火问题

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魔兽5.4奶骑PVP3600场评级战场心得总结
13-10-10 09:34 来源:178游戏网 作者:zj123456hsy
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来自3600场手打评级的奶骑玩家分享的PVP心得,包括奶骑在评级战场中的治疗手法及属性推荐,喜欢PVP的奶骑朋友不妨来看看。
  5.4这个赛季可以说变化蛮大的,上赛季的VIP术士从顶点跌落到了谷底,当然这只是赛季初大家整体装备没跟上来的原因。而NQ在这个版本的改动也较为大,虽然没4.3到5.0的整体改动,但一些方面还是浮动了不少。
  5.4赛季由于固定团的人都散了,所以一直都是混分测试天赋,没有真正冲过分。
  以上都是废话&&让我们进入正题吧!
  PS:以下所以的一切都是针对评级战场来说,不包括JJC。
  天赋方面
  第一层:依然毫无疑问还是圣光之速 ,选择这个天赋的原因是因为用它和自由之手绑定一起用于脱离对方的集火。
  第二层:5.4初期无疑使板甲横行,有些队带上了3板有的甚至是4板,所以还是推荐出30秒的制裁,适当的增加自保能力。
  第三层:由于这层天赋的大修改所以很多人可能有点迷惑,但我还是推荐大家点出永恒之火,无私虽然看起来很美,但关键是在真正的高端对轰中,你根本没有打审判的时间,不要缘木求鱼。
  第四层::我相信在这里%90的同行们选择的都是双保护,双自由的仁慈,这没错,因为我通常也是这样出的,但是请大家不要盲目,如果是矿坑,或者认为自己经常死的人,我强烈推荐大家点出无敌,圣佑减半的不败之魂,矿坑是因为NQ经常是被直接草到死,出不败能大为缓解压力,而经常死的朋友们如果也点出不败,你会发现,妈妈告诉我一口气上三楼,不容易死了!毕竟活着才能加血,活着才是一切,当然通常的话像古寺这样的场还是仁慈,但不败的绝对不输给仁慈。
  第五层:神圣意志,有些人可能出的是神圣复仇者,但其实收益没有你想象的大,在考虑续航以及治疗量方面推荐大家神圣意志。特别是我们要考虑到开狂热期间被控的损失以及技能共CD使这技能的时间其实没你想象的长。
  第六层:圣光柃镜,评级分散的站位使的天地锤在这没什么用武之地,并且20秒一次的柃镜其抬团血能力也不能小窥。
  宝石以及FM方面
  其实奶骑的宝石以及属性重铸有很多种走向,有暴击,精通,智力,急速,还有精神流。在5.3版本由于征服不值钱,所以我换了5套奶骑装备,比较起来用的话,个人还是觉得精神的收益最大,所以评级战场奶骑的属性收益如下:
精神&暴击&精通&急速。
  由此,推荐大家的宝石FM方面的话,主堆精神的话,强烈建议大家无视X孔颜色,无脑320精神,多彩则为430精神%3暴。这样的话,以选择赛季初大家都只有两到三件5200装备的属性来衡量,应该是1W3左右的精神。
  而FM则是:肩膀(200智力,100暴击) 胸(200精神) 披风(180智力) 手腕(180智力) 武器(玉魂) 盾牌(智力) 手(精通)
腿部(智力加精神) 脚(移动速度加精通)
  装备的重铸则优先把急速、精通重铸精神。
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魔兽世界5.1奶骑pvp
难道惩戒骑真的爆发不高么?怎么玩好pvp中的奶骑      都说奶骑比惩戒骑打pvp有优势?奶骑的加血手法是什么?在pvp中要注意什么呢
闪现?特别是遇到牧师,你怎么办!奶骑的手法还能是什么,但是你也的要爆发的时候打得到人才行啊,对方也最少是两个人?等你无敌没了?你章了对不,只要不是瞎子,那坑爹的恐惧要让你想死,神圣复仇者,别人控你,好吧!,我跑还不行,你这20秒真男人也快没了吧?无敌追上来,圣令,我再来控你一下?好!你开大叔翅膀,你章不章解,闪现闪现,如果是瞎子还玩个啥游戏其实惩戒骑的爆发是很高没错,再来一个小控制?这样一来谁都看得到你爆发了……打个JJC
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代代补丁出法神,只是个过度版本一代补丁一代神。奶骑惩戒骑手法玩好了都高端的,用脸滚键盘。不过现在版本很难说了,从1滚到5 不死也玩残。1234男。当年惩戒骑还称1234男呢
NQ强在控制技能多
评级战场基本只有喊NQ的,没见喊CJQ的,要不就是喊暴力ZS,集火冰DK,CJQ打JJC也不出彩,总体QS在5.1被NERF了或者说不出彩。
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出门在外也不愁5.3PVP:玩家分享一些竞技场奶骑的心得
作者:murkylegend来源:NGA发布时间: 16:48:36转帖到个人空间
  摘要:对于板甲奶妈来说,不少奶骑玩家对于竞技场中戒律牧独占半边天表示很不满。本文作者给大家分享了当前版本竞技场3V3奶骑心得,一起来看看。
  本文来源于NGACN,作者 murkylegend
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  此贴写于整体PVP气氛略惨淡,而且奶骑数量稀少的5.3版本。圣光区基本都是PVE。打一晚上33,80%情况对面的治疗不是牧师就是小德。真心希望圣光能多忽悠点人来pvp。下面内容主要都是从奶骑,或者说治疗的角度来看竞技场3v3。
治疗视野里的竞技场:
  这里不只是说奶骑,也适用于其他各类治疗。
  首先,也是最重要的,治疗是整个队伍生存的保障,但是请不要一直盯着血条无脑加血。治疗最重要的是要关注大局,换句话说就是阵型,队友和敌方人员的位置。只看血条大多数情况只会导致走位暴露,吃到更多的控制或者被集火。良好的阵型才是减少被控时间和稳定血线的根本。无论是防守还是进攻,治疗都应该时刻和队友保持交流,提醒他们的位置,尤其是防守的时候,一定是治疗躲避控制同时带动队友的跑位。举个例子,比如纳格兰碰猎惩牧,不管是什么组合首先只要是猎人队,一定是40码位置抱柱子加血,碰到猎惩开红人惩戒开翅膀爆发,需要规避伤害的时候,队友往治疗现在的柱子缩,而治疗一定要在队友进来以后准备换柱子,如果只是简单的缩在一起,惩戒可以制裁盲目之光发起控制同时输出你的队友,保持距离才会让近战难受,控制和伤害不能兼得。而进攻时候,也需要时刻提醒队友他们的位置是否过于深入或者出了自己的视野。
  作为治疗,需要对其他DPS职业有一定的了解,知道他们爆发的技能和爆发的前兆。同时也需要了解自己手里的技能和队友的保命技能。个人觉得,作为治疗比较适合分配己方交保命技能的顺序。但是要做到这点,一定要对队友保命技能的有效程度和敌方DPS的爆发效果有比较好的了解和认识。Nadagast说过recount是最好的PVP插件,每场比赛下来,作为治疗都可以分析敌方DPS爆发的力度,熟悉之后,才能在遇到伤害无法规避的情况下交技能最大程度合理化。MOP竞技场节奏其实是比较慢的,这里说节奏不是指一场比赛持续的时间长短,而是技能的交换非常有规律,基本上是按部就班一波一波的打。技能交的越合理到后期积攒的优势就越大。
  战士:鲁莽,天神下凡,浴血奋战。
  潜行者:影舞,仇杀,暗影之刃。
  圣骑士(惩戒):复仇之怒,神圣复仇者,远古列王守卫。
  术士:黑魂,小鬼成群。
  猎人:急速射击,野兽之心,群兽奔腾。
  法师:深结,寒冰宝珠,操控时间。
  德鲁伊(野德):猛虎之怒,狂暴,化身。
  死亡骑士:石像鬼,符文武器。
  萨满:升腾。
  PVP插件繁多的今天,要做到监视这些技能并不困难,做好这些,技能交的就会比较有针对性。
  还有些职业爆发并不明显,比如说暗牧,元素萨,因为不好监视暗牧什么时候有3球,而元素萨爆发根本不看技能而是看触发。
  奶骑的优劣势:
  在说其他之前,首先最重要的还是了解手里的职业。作为治疗,奶骑的优势和短板是什么。个人觉得,奶骑算是比较好上手的治疗了,加血的方式简单直接,节奏感比较强。作为奶骑,我们有一定的控制/反控能力和不错的辅助能力,比较多的技能可以分配,大多数情况下可以用技能做到见招拆招。这些算是奶骑的优势,但是短板也同样明显,基本等于没有的回蓝技能,缺乏预支治疗能力(参考奶德的花,牧师的盾,萨满的治疗之泉和激流),没技能时候加血比较疲软,还有就是比较一般的生存能力导致的比较容易成为集火目标。
  鉴于奶骑现在的特点,所以奶骑能打的组合,要么得有不错的控制和拆集火能力比如野法/野术,或者有快速结束战斗的能力比如猎野骑。首先,由于缺乏有效回蓝手段,请不要把比赛拖的太长,奶骑5.3没有太多耗的资本。所以在初期手里有技能的时候请尽量保持队伍的进攻性。攻击性打出来了的话一般碰到的情况会是,对面被打DPS回缩,而另一dps在中场,这时候请根据自身的配置选择,要么转火中场这个DPS要么控好再追。奶骑不俗的控制能力很容易给队伍制造3控的机会,所以请多尝试3控击杀,而死控治疗效果并没有想象中的那么好。
  如何开局打出攻击性:
  用好牺牲,用好自由,这两个技能是开局保证进攻性最重要的手段,尤其当你的组合是猎死,猎野之类的菜刀队时候,开局的一点永恒火+牺牲可以提供比较可观的免控时间,而且因为奶骑爆发加血技能多,对面如果看到控不住而打算用伤害强压,我们则可以开技能顶住。早开技能稳住队友血线是保持攻击性最有效的手段。
  关于技能:
  单从提高治疗有效程度来说,远古列王守卫>神恩>翅膀。血线危急情况下,有菜刀请优先上保护,然后拉宝宝。尤其是在奶骑自己被rush的时候,对方开技能,请第一个GCD开掉宝宝。压力大请优先开无敌,中间用徽记过度1分钟的自律时间。
  关于驱散:
  奶骑的驱散是疾病,魔法,中毒一次性全清。由于自由的存在,我们可以不用特别纠结到底是否驱散定身。驱散的优先级应该是爆发性debuff在控制之前,也就是说同时看到寒冰炸弹,3点瘟疫这样的爆发debuff和恐惧,羊之类的控制技能,优先驱散的是前者。其实驱散的快慢更多的取决于预判和位置。比如对方有法师,读羊的时候,要能做到后撤出羊的距离或者卡掉视角,同时留住GCD关注队友是否被羊,这样有针对性更容易做到秒驱。
  关于焦点:
  在适应了暴雪界面自带的竞技场框体以后,我的焦点都是给对方火力凶猛的DPS了。用Sarena把框体略微放大并且移动到一个比较好观察的位置就可以清楚的看到控制技能的读条,加上现在人人都是用焦点宏框体宏,一个控制到底是对谁施放更多的是要靠观察场上的位置和形式来判断。而作为治疗焦点对面主要DPS(比如元素萨),能看到焦点的目标会更加方面判断对方的集火从而提前交流进行走位规避伤害。
  关于控制:
  奶骑的控制在治疗中算很不错的了。自己队伍是带DK,痛苦,暗牧,鹌鹑这样的多线打法出30秒制裁,其他出忏悔,加上盲目之光,光奶骑自己就能做出一套很长的控制链。虽说奶骑的控制很强力,但是毕竟还是个治疗,保证队友和自己的血线才是首要任务,因为控制可能会暴露自己的位置,而且有被反制的风险。所以一般是在优势,需要压上的时候才会用到奶骑的控制。控制的目标一般是闲置的DPS,控制的发起最好在对方打断冷却时候发起,或者优先制裁,减小被打断的风险。否则吃到一次反制可能会丧失这次进攻机会,甚至浪费技能。
  关于道标:
  两种情况,对面不是AA队的话,请把道标当做萨满的大地盾使用,频繁切换,谁被打给谁。有效的利用道标攒点才能有效的节约用蓝并且提高治疗量。
  碰到对面是打多线掉血的队伍,道标的使用就比较复杂和灵活了。即使是多线DOT队,也会有一个主要被集火的目标,道标可以给主要被集火目标,提高攒豆效率,偶尔给非主要集火目标挂个三点永恒火。又或者把道标给非主要被集火目标来复制治疗量加多线掉血。总体来说,我习惯开始把道标给主要被集火目标提高攒豆效率从而保持多线永恒火HOT,然后在对方DOT开始慢慢生效以后,切换道标给第二目标,主加第一目标。稳定血量以后再切回来。
  关于自由:
  防御大于进攻,碰到像带DK这样喜欢打治疗的队伍,留一个自由在被拉以后跑路是非常有必要的。在短期内没有生存压力的情况下,自由就是用来保证队友的爆发了,比如队里有战士,鲁莽开起的时候尽量要保证他的爆发。
  关于雕文,宝石等等:
  是我的常驻雕文,剩下的看具体情况插。
  :在对方有牧师,痛苦术或者邪DK的时候使用,瞬控灵能魔和天鬼可以减小很多压力,而恐惧术士的狗很多时候可以省下一个光环掌握。
  这里贴一个宏,如果觉得鼠标直接点天鬼,点灵能魔恐惧点不过来的话,可以考虑一下这个宏,看见天鬼或者灵能魔猛按就给它们一波送走(优先级:灵能魔>天鬼)
  超度邪恶宏:
  #showtooltip 超度邪恶
  /cleartarget
  /targetexact [noharm] 灵能魔
  /targetexact [noharm] 黑锋石像鬼
  /use [harm] 超度邪恶
  /targetlasttarget
  :纯菜刀队时候使用。
  :近乎常驻的雕文,除非对方是带牧师的菜刀队,比如战猎牧(因为要使用圣佑术雕文和超度邪恶雕文),一般都会用这个。因为道标经常切换,这个雕文能省下不少GCD。
  :多线掉血的队伍会用这个来保持自己的高血量。
  关于副属性:
  精神毫无疑问是第一属性,因为没有有效的回蓝手段,能重铸精神的请重铸精神,否则压力大起来,一不小心圣光闪现给刷空蓝了,基本上楼主感觉精神9000左右蓝才够用。
  接下来就是精通和暴击的讨论了,这个应该是看个人喜好的。楼主偏向暴击,因为PVP的精髓就是在最短的时间内击杀对面,所以觉得精通这种比较平稳的属性更适合PVE,而低血量时候神圣震击暴击是可以救命的。
  宝石与附魔:
  虽然圣佑昏迷可以使用已经实装,可是奶骑在法刀面前依然是有点脆。考虑到全韧和无韧相比依然多了10%左右的减伤,所以在没有任何一个组合你能保证不会转奶骑的情况下,全韧依然还是非常必要的。
  写在最后:
  没有写组合战术经验之类是因为觉得没有太大必要,pvp不是pve。人是会变通的,同样的战术不会每次都适用。到最后一切都是归结为了解自己的对手,了解自己的组合,在控制时间内打出尽可能多的伤害,剩下的就是临场应变和反应能力了。Pvp的魅力就在于没有任何东西是一成不变的,这也是为什么与人斗才会一直有新鲜感,善于总结的队伍不会总是以同样的方式输给你。更好的队伍永远都是对不同情况应变能力更强,交流更好的那些。
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转帖到个人空间魔兽世界PVP 奶骑和奶萨谁的生存率更高?不知道玩哪个 求分析_百度知道
魔兽世界PVP 奶骑和奶萨谁的生存率更高?不知道玩哪个 求分析
魔兽世界PVP
问题如下:1:NQ和NS 在ZC谁的存活率高又耐打2:NQ和NS 在JJC22 或33 中 哪个比较好组队
提问者采纳
基本NQ+DK. DK是冰的话.果断NQ了,.还可以给DK丢保护.果断是NQ了..最多只上过2100+..硬队伍。适合打持久战..基本上是硬队伍.什么的都不好打.找一ZS...作为一个盗贼和FS都玩过的PVP佼佼者,那更爆力了.不好打.在22里..或者ZS...NQ有无敌..NQ.或者DK.消耗对方.是自我感觉..NS现在基本没什么大用处.,要是你是NQ.
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奶骑的无敌必要时候可以保证本方成员在对面集火下存活,回蓝也无忧虑。。自由之手也是解除限制的绝佳技能。。因为萨满有着优秀的抬血能力。虽然不像奶骑一样有精通光环和无敌但是根基石爪地缚等各种图腾会使得你打奶萨打的很蛋疼在治疗里面奶萨是公认的耐打抗艹的,元素和回复55开。而且牧师还能恐惧。。。牧师的烧蓝是防止打持久战的绝佳技能。到了55几乎每只队伍都有萨满。而萨满在评级里面除了抬抬血。这个毋庸置疑。就22和33而言。。。。。就评级战场而言。别的也没什么。除了圣盾术。有时候没韧一样死不掉- -。奶骑比较尴尬。能唱歌戒律牧的盾。。大技能都能被牧师驱散。。打评级都是很犀利的。一般队伍都是带2牧师一奶骑。保护之手自由之手复仇者之怒也都能被萨满驱散。奶萨和奶骑相比于牧师都没有优势,但是如果jjc遇上纯dps队伍。。。天梯榜上22基本上带的都是牧师。普通战场的话都一样没啥区别。。无敌未尝不是一个保命技能。牧师能大驱。。几乎没有要奶萨的。奶萨的抬血能力不是奶骑和牧师能比的。但是33开始奶萨变多。
有什么好想的,肯定是奶Q,板甲职业,有无敌,有圣疗,还有攒豆的荣耀圣令,很多瞬发回血,有驱散有保护,还要考虑什么啊
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