英雄联盟日服语音包,死亡颂唱者,放R时会说什么,还有选择他时会说什么,还有 他所有的语音

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设计师谈死歌新视觉 你们心中的死亡颂唱者
大家好,我是《英雄联盟》的概念、三维美术师“扭曲树精”茂楷。今天想和大家聊聊死亡颂歌者卡尔萨斯,希望通过这次交流勾绘出你们心中卡尔萨斯的样子,为他的视觉更新做参考。
  大家好,我是《英雄联盟》的概念、三维美术师“扭曲树精”茂楷。今天想和大家聊聊死亡颂歌者卡尔萨斯,希望通过这次交流勾绘出你们心中卡尔萨斯的样子,为他的视觉更新做参考。
  首先,我想和大家聊聊就艺术角度,我们是怎么分类需要重做英雄的。我们把这些英雄分为三类,他们分别是贴图更新(Texture update),模型和贴图更新(Model/Texture Update),视觉更新(Visual Update)。视觉更新是其中更新幅度最大的。需要视觉更新的英雄往往不仅模型贴图质量不够精美,而且概念设计也不能很好的表现这些角色的特征,比如众星之子索拉卡、宝石骑士塔里克、战争女神希维尔、恶魔小丑萨科等等。我们希望做到的是让英雄的艺术设计、故事设计和玩法设计相互呼应,形成一个整体,让玩家们在体验这个英雄的时候能够有很好的沉浸感。
  以下是以往重做英雄的列表和他们所属的类别。
  1.贴图更新
  2. 模型和贴图更新
  3.视觉更新
  剩下需要更新的英雄还有不少,比如死亡颂歌者卡尔萨斯。他也是09年游戏发行以来的前40位英雄之一。我们相信他是不少玩家的心头肉,正是因此他的视觉更新也变得敏感起来。我们希望让死歌老玩家们开心的同时,也吸引一些对他感兴趣的新玩家加入死歌玩家的行列。因此我们非常需要死歌玩家们的意见,告诉我们在你们眼中死歌的魅力究竟在哪儿,什么样的外表才能配的上他“高、大、上”冷漠死神一般的气质。如果你没有玩过死歌也没有关系,读读他的故事,看看他的技能和外表,也跟我聊聊你的感受吧。甚至仅仅告诉我们你最不喜欢他的地方也会对我们有很大的帮助。
  另外这次讨论主要以故事和人物设计为主,最好不要跑题。我们期待你的声音,以及大家的热烈讨论。如果有对现在皮肤的建议也欢迎大家提。我们会在皮肤上也做一些调整。
  * 以下是卡尔萨斯的“个人履历”,供大家参考。
  姓名: 卡尔萨斯
  职业: 巫妖
  出生年月: 不详
  口头禅: “再也没有哪首歌,能比临死时的最后一次呼吸更加甜蜜的了。”
  技能介绍:
  死亡契约在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
  荒芜(Q)
  卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。
  痛苦之墙(W)
  在目标地点制造一堵持续5秒的痛苦之墙。经过墙体的敌方英雄的魔法抗性会被减少,移动速度减少,持续5秒。
  污染(E)
  关闭:卡尔萨斯杀死单位可以使他回复法力值。
  开启:每秒消耗法力值对周围敌人造成魔法伤害。
  安魂曲(R)
  3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成魔法伤害(无视距离)。
  背景故事:
  卡尔萨斯是一个可怕的生物。他曾经是一个凡人,对死亡非常着迷,以至于渴望拥抱亡灵的礼物。现在,身为巫妖的卡尔萨斯与心爱的死亡的距离,比起只能空想的时候又近了一步。他号令着以湮灭为源头的魔力,试图将他可怕的真理带到世界的其余部分:只有死亡,才能让生命获得清晰与目的。
  在还是小男孩时,卡尔萨斯就很与众不同。在他体内,有股不能拒绝的黑暗。小男孩紧握住黑暗不放,并且刻意回避与其他人结伴。他鬼鬼祟祟地混进陌生人的葬礼,并且在墓园里对着他们的墓碑说话。他搜寻动物的尸体,来保存并纪念它们,并当作一种病态艺术的可怕收藏。卡尔萨斯自愿照顾那些垂老病死的人们,尽管他的意图不是去帮忙,而是去密切关注那些病入膏肓的人的死亡过程。最后,他竟然煞费苦心地筹划了自己的死亡,并且带着强烈的着迷暗暗地观看了他自己的葬礼。当其他人发现了卡尔萨斯的所作所为后,他们非常吃惊和不安,因为在某种程度上,卡尔萨斯对他们来说真的死了。卡尔萨斯发现他自己被生灵彻底地排斥了。
  他的被孤立,仅仅是为他的痴迷火上浇油而已。卡尔萨斯对死亡的探索更加深远,并且开始沉迷于暗影岛的种种传说。在那儿,据说,亡者的幽魂们仍然以另一种形式永恒地延续着生命。被这些传说们所迷住的卡尔萨斯,知道他得亲自去查看下它们是否属实。在去往那些恐惧岛屿的旅程中,卡尔萨斯很快发现他自己在雾中游荡,并被该处超现实的美感所征服。他就像回到了家里一样。他总是在追逐死亡瞬间那难以捉摸的纯洁,生命已逝之时,个体立刻获得意义。卡尔萨斯看到,亡灵就像那个瞬间一样,被可怕的静止永久地保存。他发现他的命运,是去穿越那层面纱,并将生灵留给来世。那天,暗影岛上的某个东西觉醒了,就在卡尔萨斯做了没有其他生物曾经做到过的事情之时:他欣然将他的生命交给亡灵。当他重返世界之时,卡尔萨斯已经变成了他的痴迷之物的化身。一个不死巫妖,带着通向生与死的钥匙,想要将他的暗黑安魂曲带给这个世界。
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与相关的文章有:人物简介/死亡颂唱者
死亡颂唱者死亡颂唱者-卡尔萨斯是《英雄联盟》(简称LOL)中的一个法师型英雄,有着强力的单体伤害技能和法力回复技能,他的痛苦之墙所附带的减速效果又可以使他在击杀或是逃跑中更显得如鱼得水。当敌方单位处于濒临死亡的时候,他的技能安魂曲将会引领对方走向死亡。
背景故事/死亡颂唱者
死亡颂唱者在瓦洛兰大陆无数的符文战争中,英雄们使用、摧毁无数[2]的物理魔法,这些魔法让大陆很多地方伤痕累累。许多远离文明的地方已变成危险之地。嚎叫湿地便是其中之一,巫妖卡尔萨斯自称是这里的领主。人们认为,卡尔萨斯是个一生中都在恶臭湿地寻找财富的愚蠢魔术师,而且他被弥漫着湿地的暗黑魔法永远地改造了。现在,卡尔萨斯用他的铁拳(虽然骨瘦如柴)统治着这片沼泽地。卡尔萨斯不欢迎参观者,那些不惧怕巫妖可怕能力的人很可能成为不死生物——骷髅或僵尸。从而成为卡尔萨斯不断壮大的不朽仆人队伍成员之一。据说,暗夜时,卡尔萨斯会吟唱那些过去或现在死于湿地的人的故事。卡尔萨斯在英雄联盟的任期算是联盟历史中比较不正常的。主要体现在以下几个方面:首先,这样一个孤立和厌恶生活的巫妖竟然会心甘情愿成为推广生命保护组织的成员之一。其次,卡尔萨斯专门拒绝通过服务联盟获得的能力和影响——他是个无报酬的自愿者。了解他在联盟外生活的人绝对不会相信卡尔萨斯的这些行为。卡尔萨斯从未说过他想要成为一名英雄。当人家问起这件事时,他显得异常激动。为了不激怒这位巫妖,很多明智的人也不再问这个问题了。“来我家参观吧,我会为你逝去的生命唱首挽歌。”
技能解析/死亡颂唱者
荒芜死亡颂唱者很好用的瞬发技能~乍一看伤害并不是很高~但是记住只炸中一个英雄的话就是双倍伤害~如果上墙的减防效果就很BT了~有时候对方皮薄一下就去5分之一的血~不知道为啥跟队友强人头用它人头总是我的~呵呵~放的技巧就是1.当对方英雄逃跑或进攻时放到他路线前面一点基本就很容易中2.记住除了傻子没人会老是让你炸的,所以要学会时炸时不炸,让对方摸不着头脑~让他一见你抬手就有种恐惧感3.有时候可以放到他身边的小兵下这样有很好的隐蔽效果痛苦之墙最爱的技能,减速减防,恐吓效果暴好,看到他对方基本都不敢冲过去~逃跑放个,闪人~团战放个,砸得好一下中3~4个人~对方阵脚马上乱~减防可不是开玩笑的~敌人脚下芜~加上队友配合你就会看到一群敌人缓慢的四散逃开~唯一快的只是他们身上的血条那掉得哗哗的~基本上实力相当的团战这个可以改变一切~污染很好的范围伤血技能,范围超大~效果很华丽~就是废蓝也相当华丽啊~所以没事别乱开~死歌经常会为它弄得没蓝用~那就很尴尬了~可以考虑打个BF为其团战做准备~到后期开开它冲到小兵群里~那看到的就是一片金币~(很顺很顺或者非主流可以考虑穿好战者铠甲很容易开满血,气死对方)死亡安魂曲大招~老有队友叫你唱歌就是放这个了~全屏伤血技能~个人喜欢用他收人头~让那些个团战漏网之鱼正在暗自庆幸的时候放出去就让他们立马绝望无语去(当然如果他有回血技能或者面纱之类的你弄不死他你就会很无语了)~所以当你6之后就要学会观察全局如果有快死的敌方英雄逃跑就放技能收人头(如果队友都能第一时间告诉你就不用分心了)~让他回家读秒去,对于高手局对方都会留意这个大的~这时这个技能就比较废了~可以考虑团战前或先死死亡契约中放追最大伤害,不过不管咋说给对方造成心里压力团战时就不那么放得开了~死亡契约:被动技能就是死了还能持续对敌人造成伤害一段时间。。。把你能放的技能都丢给敌人~有时候可以改变全局~记住死歌可以是第一个死的~但绝对不要第一个倒下~死也拉个垫背的~
详细参数/死亡颂唱者
生命值390(+75/每级)魔法值270(+61/每级)护甲11(+3.5/每级)射程450攻击速度undefined移动速度310攻击力42.2(+3.25/每级)生命回复1.1(+0.11/每级)法力回复1.3(+0.12/每级)魔法抗性30
技能选择/死亡颂唱者
作为一个典型的法师,缺乏加速技能和贫血是卡尔萨斯的两大缺陷,而召唤师技能中的治疗术和幽灵步恰好弥补了其不足。
出门装备/死亡颂唱者
能提供少量血量,法伤以及回蓝。是法系出门的不二选择,而另外带的一个生命药水则可以在与别人作战的时候提供回复。
推荐神装/死亡颂唱者
一个法师,输出和生存能力总是放在第一位的,那么法伤和血量就是装备所最求的关键,和以及所提供的法伤已近不容小觑,而法师之靴和所提供的法术穿透又可以使你的输出跃上一个台阶。最后提供的护甲和降低对方攻击速度又可以使自己在战场上的存活几率大大提升。
技能加点/死亡颂唱者
荒芜作为斯的主要输出技能,应优先加满,效果为造成范围内的敌方单位收到魔法伤害,如果范围内只有一个单位的话那么他将受到双倍伤害。污染被动效果为杀死地方单位回蓝,主动释放效果为以凯尔萨斯为中心的一个范围内的敌方单位每秒都受到法术伤害。作为输出和续航技能应第二时间考虑加满。痛苦之墙的减速技能在初期保命和追杀都是不错的选择,但是一点足矣。终极技能安魂曲有着全屏的杀伤范围和不俗的攻击力,在可以升的时候应该及时升级。
英雄总结/死亡颂唱者
卡尔萨斯作为一个法师,有着不俗的爆发力和续航力,特别是对于压线有着巨大的优势。应注意通过对兵线的控制,建立良好的经济优势。痛苦之墙善加利用的话将会是击杀或是逃跑变得容易许多。在游戏的时候要时刻关注敌对英雄的血量,及时使用安魂曲去击杀对方残血英雄。
小技巧/死亡颂唱者
使用该英雄随时准备使用死亡安魂曲帮助盟友击杀敌人。荒芜是一个很强的刷钱和骚扰技能。对抗该英雄卡尔萨斯死亡后仍能在一段时间内施法,远离他的攻击范围敌人阵营有卡尔萨斯时一定要注意保留足够的生命值,防止被死亡安魂曲收割。
优点缺点/死亡颂唱者
随时准备使用死亡安魂曲帮助盟友击杀敌人。荒芜是一个很强的刷钱和骚扰技能。卡尔萨斯死亡后仍能在一段时间内施法,远离他的攻击范围,敌人阵营有卡尔萨斯时一定要注意保留足够的生命值,防止被死亡安魂曲收割。
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UID帖子威望4 多玩草161 草
小女玩LOL也快一年时间了,从一个完全不懂的大菜鸟到现在的钻石小神,一路上还是有很多心得体会的。
第一次写这种帖子,望广大群众多多包涵和指点。
为什么会选择死歌呢?
只能说是缘分吧,玩LOL买的第一个英雄就是6300的死歌,没有选择便宜卖萌的提莫,没有选择容易上手的辅助,没有选择秒人收割的卡特,没有选择霸气锋利的锐雯,偏偏就是爱上了他——死亡颂唱着,卡尔萨斯。
从1J到30J,几乎都是你在伴随着我。虽然你一直都不温不火,但是你很强!
下面简单介绍一下JN
死亡时卡尔萨斯可以继续施法7秒
心得:这个被动技能使死歌在一场团战中起到非常致命的作用!
Q:荒芜,卡尔萨斯在指定地点释放一个印记,对周围敌人造成伤害。
消耗:20、26、32、38、44魔法
卡尔萨斯在指定地点释放一个印记,0.5秒后对范围200区域的敌人造成40、60、80、100、120(+0.35法强)的魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害
心得:主要的持续伤害技能,追人是秒人的利器,几乎无能却,无限Q,唯一很难上手的一点在于要预判。而且耗蓝少。
W:痛苦之墙
范围:1000
冷却:18秒
消耗:100魔法
在目标地点制造一堵宽度为800、900、、1200的痛苦之墙,经过的敌方英雄护甲和魔法抗性减少15%,移动速度减少40、50、60、70、80%(在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),痛苦之墙仅存在5秒,只能对同一目标产生一次效果,即反复穿过无效。
心得:这个技能配合死歌的Q简直是神技!一遍减速了一遍追人Q,在你被追时也是神技,范围性减速,非常给力!
冷却:0.5秒
消耗:30/42/54/66/78魔法每秒
关闭时:卡尔萨斯杀死单位可以使他回复20/27/34/41/48魔法
开启时:每秒消耗30/42/54/66/78魔法对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.2法强)伤害。
心得:这就是卡尔萨斯在团战中非常强大的原因,以至于敌人需要花很大工夫去堆积魔抗。而且也是打乱敌人团战阵形的利器!同时,它的回蓝使死歌成为一个不缺蓝的AP,相当给力,谁用谁知道!就是玩多了死歌,玩其他AP都觉得蓝不够用有木有!
范围:全地图
冷却:200/180/160秒
消耗:150/175/200魔法
3秒呤唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250/400/550(+0.6法强)的魔法伤害。
心得:在游戏后期,如果你拥有800—900的AP和35%的法穿,你可以每12秒为团队提供的伤害量。这个大招也很简单,直接放就是了,但是它是可以被打断的!所以一般在死了之后放是最保险的,或者你确保你能把它完整地放完也行。另外,这个JN冷却时间很长,小心使用,一般对线期间看到有敌人残血准备回家的时候,你就可以笑笑带走他了 !
死歌的符文天赋和一般AP没有区别
红色法穿,黄色护甲,蓝色法强,精华法强即可。
天赋一般21/9/0
下面主要讨论下对线和打团的问题。
死歌这个中单优势在于,团战给力,全地图性大招收割,和一个范围性的减速控制。
缺点也很多,发育时间较长,一般不会经常游走,腿短,容易被抓,也容易被各种克制。
首先,假如对面中单时AD刺客型时,即螳螂,劫,男刀,还有最近很火的中单锐雯时,我可以很明确的告诉你,前期你不可能单杀得了他,安心发育才是王道。因为他们手短,是近战,所以你可以用Q远距离补兵和骚扰,由于E技能的存在,只要你能用Q补到兵,就几乎不存在缺蓝问题。前期也许还是有点缺的,所以出门装请用蓝宝石加2红。
一旦他们对你有所想法时,比如到了6J想上来秒你。。。你在他们5J时就要有充分的准备!走位一定要好,不能被秒,兵线一般控制在塔前而塔又打不到的地方最好,必要时呼叫打野爸爸帮帮忙。等他跟你耗不下去的时候,去其他路了,你要记得提醒队友,然后疯狂推线和刷4F,3狼,保证发育,等级对死歌来说非常重要!一般我16J 大招点满时对面最高13J,然后大招的伤害是很高的。不要跟着对面的中单去游走,一般来说收获不大,你的大就是支援。
其次,对线中单秒人AP时,比如说小法,卡特,阿卡利,妖姬、小鱼人等等这种来说,我只能说打近战靠走位,打小法几乎是没得打,一个R就可以直接秒你,只能靠打野爸爸抓出优势。非常难,还是一句话,前期猥琐猥琐再猥琐,别指望能秒死对面的- -
还有,打一些跟你一样发育型中单时,比如发条,利桑卓,蛇女神马神马的。比较好打了,用Q消耗,时机差不多了就可以放大秒人=。=&&很爽的,当然,还要注意下对面是否有屏障啊或者像发条的盾之类的东西。
死歌的召唤师JN我喜欢带传送和闪现,有的人说死歌要带重生和传送,我觉得并不是很好,闪现在逃生和追人时都是很重要的JN,而重生时间过长,并不是很好用。
关于死歌的出装
使前期有更好的速度,为后期出时光杖做准备
逆风的时候可以把帽子换成冰杖撑一点血,或者队伍控制比较少时也可以在第四件出冰杖。帽子和金人,大家可以看着出。
死歌一般不选择出杀人书,本来就是上去卖的英雄,很容易就死了- -
还有,打团 非常简单,开着E和大天使就往人群里钻就是了,然后死在一个很不错的位置就是你的价值!
嗯,先写到这里,大家有什么建议可以提出来。我再做编辑。
本帖最后由 o小幽灬 于
10:49 编辑
&huij回家杀人书 残血就放大&
&曾经的专业死歌告诉你一点小细节、开E的时候刷兵不回蓝、&
&个人觉得老四神装:时光 炽天使 大面具 吸血书 沙漏
法强600的样子&
&对线对你没有很大威胁, 技术到位点燃也是可以带, 传送只是刷刀 支援好一些,大部分用来守塔 大招支援, &
&打发 出装也很相似, 只是遇到3路蹦的时候, 也是很无力,&
&对面没出魔抗的时候, 冰杖好一点, 风筝效果简直太犀利,魔抗出后在出法穿杖,6神装基本 不出鞋子, 大红大蓝,&
&蓝水晶出门 看死的节奏&
&死歌打团一点也不简单。能不能体现你的价值在于你的W能否分割战场。你的大天使和中亚能否替你挡掉足够多的技能和伤害&
&被遗忘?马丹啊,极地天天出这猥琐的家伙,死了也不安生&
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 60&
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一血么。。。。。。先到手吧&&
服务器:影流
游戏ID:小祈蝶
她还没有牵手的人
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UID帖子威望6 多玩草3919 草
内容可以在丰富点的
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UID帖子威望0 多玩草0 草
沙漏不要?& && && && && && &&&
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UID帖子威望4 多玩草161 草
草莓果酱丶 发表于
内容可以在丰富点的
嗯 下次写的时候多水一点~& &
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UID帖子威望4 多玩草161 草
缘来是妹妹 发表于
沙漏不要?
要啊& &改了,,,&&
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Lv.3, 积分 168, 距离下一级还需 82 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
金人不就是沙漏么!!!!
我是,那个谁
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顶下,看看!!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
死歌打发条好打?????
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UID帖子威望0 多玩草0 草
本人打死歌不喜欢出女神。逆风时光、打的顺,直接打野斗篷,帽子。20分钟无敌的存在。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分694精华0UID帖子金钱2376 威望0
Lv.4, 积分 694, 距离下一级还需 306 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
活着 照样唱& && && && && && &
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他坑任他坑。 发表于
死歌打发条好打?????
我觉得挺好打的啊O.O& &
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爱生活爱小三 发表于
本人打死歌不喜欢出女神。逆风时光、打的顺,直接打野斗篷,帽子。20分钟无敌的存在。 ...
好吧 求教&&我个人比较猥琐&&
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插得你太深c 发表于
活着 照样唱
嗯& &但是要确保自己不会被打断就行了
新人欢迎积分0 阅读权限30积分204精华0UID帖子金钱719 威望0
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LZ我也是很喜欢玩死歌,和你的打发差不多,但我偶尔不出帽子,出冰帐 或者兰德里,你说这样好不好啊,我觉得不行耶
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