七彩虹hd7850 2g镭风HD78502G版性能如何 配上i5 4410 玩英雄联盟可以渲染值能在200吗?玩剑灵

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860K+HD7850小测
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&直接上配置。&CPU-Z和GPU-Z参数。&&3Dmark11跑分,跟朋友的GTX750差不多。&CINEBENCENCH R15评分。&这SSD跑分有点难看,我还以为是接到SATA2接口了,可我检查了下是SATA3接口没错。一分钱一分货,某美的SSD大概都是这样,缩的厉害!!!接下来简单测下CF。&&&运输船基本上在稳定在100帧左右。&&新年广场基本在150帧以上,比运输船帧数要高一些。这机器玩CF毫无压力,根据跑分和游戏帧数来看并没有想象中的出色,还有SSD性能很一般,感觉比一般的硬盘快不了多少,比较满意的就是860K的性能了,处理速度还是不错的,希望AMD继续努力,我也会继续支持AMD的产品。& & & &最后,祝大家元旦快乐!!!
你这7850频率低的不像话是无风扇静音版的?
给来个国际象棋好吗?
gts450团队110左右,爆破180左右,760k的u
joneshawkshang 发表于
你这7850频率低的不像话是无风扇静音版的?
不是静音啊,单风扇的
想看象棋、superpi
这个7850应该7850里面最差的那一批家伙了
我微星HAWK
p值比他多1000多分
X值多出近500分
小困困 发表于
这个7850应该7850里面最差的那一批家伙了
我微星HAWK
p值比他多1000多分
X值多出近500分
微星HAWK 980MHZ,其他普遍都是860MHZ以上,这个频率才750MHZ,真够低的
小困困 发表于
这个7850应该7850里面最差的那一批家伙了
我微星HAWK
p值比他多1000多分
X值多出近500分
微星HAWK 980MHZ,其他普遍都是860MHZ以上,这个频率才750MHZ,真够低的
Z豆豆 发表于
给来个国际象棋好吗?
单核2200多,4核7300多,每次测都不一样,大概在这个范围吧
极度缩水版的7850
playboy523667 发表于
单核2200多,4核7300多,每次测都不一样,大概在这个范围吧
860K得分不低呀
Z豆豆 发表于
860K得分不低呀
965国际象棋大约是8200分
这看着不像是CF啊,感觉还不如某网页游戏。
CF这画质也太坑爹了吧,居然还要上7850,我看AMD2000+和Nvidia Geforce4 MX440就可以了,已经很看得起这款游戏了
哈哈 ,过来顶顶
大天朝的喜爱福
CF对配置要求不算高
现在的7850基本都不如以前了,R7/R9没出来前,价位的王者,现在价位被R9-270/270X占了,1000价位也有R7-260X,现在的HD7850占据的也是900-1200价位段,与R7-260X@GTX750 TI竞争,规格缩水也正常.
楼主我会告诉你CF吃的是CPU不是显卡吗,我的是i3 4150 加双通道4G内存,外加100元的9800Gt显卡,运输船稳定190 FPS左右,各种模式爆破什么烟雾之类的都测试过,最低的FPS是179左右,190到220左右的FPS跳动
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魔兽世界配置需求及对应特效设置-以6.1版本参考收藏
在新时代网游LOL、DOTA面前,现在的《魔兽世界》已经不能像它们那样吸引小学生以及青少年玩家了,不过魔兽世界显然要比他们长寿,正式运营已经11年了,国服今年也要迎来10周年了。现在的魔兽已经推出了6个资料片了,。魔兽世界6.1补丁带来了血精灵新模型、自拍及新的抗锯齿(没错,我就是来黑血精灵的)不过6.1补丁的内容远不止此,虽然不是资料片那样的大型补丁,不过6.1补丁这次罕见地带来了多项图形画质升级——包括MSAA抗锯齿的回归、SSAA抗锯齿的加入,同时还有NVIDIA的HBAO+光照技术,改变之大甚至比资料片开放时更甚。这是魔兽6.0资料片时的画质设置魔兽6.0前置补丁发布时我们做过体验,不过当时还没有100级的内容,画质设置如上图所示,当时的变化主要是抗锯齿,WOD资料片放弃了MSAA抗锯齿,改用了Intel提出的CMAA以及NVIDIA的FXAA这样的后期特效抗锯齿,这两种抗锯齿对性能的压力较小,效果也不错。6.1补丁中,暴雪又把MSAA抗锯齿带回来了,同时还支持SSAA(SuperSampling Anti-Aliasing)超级采样抗锯齿,这种抗锯齿技术简单粗暴,直接提升分辨率渲染,不过负面效果就是对显卡资源要求很高,性能损失比较大。6.1补丁中新增了很多画质设置除了抗锯齿,6.1补丁还改善了SSAO环境光遮蔽技术,最高等级的“极佳”设置下支持NVIDIA的HBAO+技术,这个技术其实也不算陌生了,NVIDIA与游戏厂商的合作中很常见,特别是育碧,从2013年的《细胞分裂:黑名单》开始就在使用HBAO+技术了,后续的《看门狗》、《刺客信条》、《孤岛惊魂》等游戏中也多次应用。此外,6.1中还带来了景深效果,还有新的光照效果等等。高级模式下也带来了新的设置高级模式下也有了一些新变化,除了前面提到的图形设置之外,这里还可以进一步设置MSAA、多重采样测试及PPAA,PPAA是Post-processing AA后期特效处理,可以在前面提到的MSAA及SSAA基础上叠加FXAA及CMAA这样的后期特效抗锯齿技术。还有一个值得注意的地方是“渲染倍数”,说明里介绍这是“渲染3D世界所显示的分辨率倍数”,而且开启SSAA 2x的时候这个选项会自动变成200%,因此有人解释说这是SSAA 2x抗锯齿的倍数,实际上并不是,因为选择其他抗锯齿的时候,这个选项也可以开启。官方对这个“渲染倍数”的解释不多,猜测这个应该跟NVIDIA的DSR动态超清分辨率技术类似,可以将游戏渲染分辨率提升,进而提升画质。实际上这个选项对性能的影响也非常大,开启200%渲染之后性能基本上就只有原来的一半,堪称性能杀手,所以没必要的话还是别去尝试它了,除非你的显卡性能实在是太强。
这个补丁对于WOW来说,打击性比较大.....众所周知一般暴雪会在资料片更新的时候大幅提高硬件需求,这次是首次在小补丁上实现了视频图形的大幅改变。极限特效1080P下首次爆2G显存,所以2G以下显存显卡不建议开SSAA!!(显存占用超过2G,要知道上一个版本显存占用最高也就在1300M左右)但是暴雪的特点是高低配置通吃,不会因为提高了高特效就让中低配置尴尬,这些新加的特效都可以关闭和调低来减轻显卡负担。我们做的推荐设置会在下面陆续说明,也希望大家参与进来,有好的建议也说一下。玩家的建议暴雪会酌情参考!!  对于我们来说最重要的是暴雪对图形选项和高级设置,那我们一步一步来讲解,看看WOW这款网游能如何BT。(更新前暴雪就和测试者开玩笑说,听说你们的显卡很给力??具体你懂得)  先放一张进入游戏默认后采用暴雪官方推荐设置。需要说明一下,正好在做雷霆blade7的测试,有些测试图会有授权限制,不能发在这边的只能先等下那边。  默认视频设置(会根据你配置来改变,默认推荐下是这样的)。  暴雪把上个版本的反射选项去掉,增加了三个选项,分别是景深效果,光照质量和轮廓线模式。大家进游戏都可以看到具体描述,就不一一介绍了。官方说明光照质量(点光源技术)会大幅拖累机器。  默认推荐的高级设置如下(这里貌似不会因为你的配置而变化)。这里增加的选项是MSAA,多重采样测试,PPAA, 重新采样品质,渲染倍数。值得点赞的是前后台帧数,终于有了数字化显示,我们反应多次的问题终于得到了解决,而且还做了改善,后台最低不再是10以内了,改为了30,这样基本上就不会出现瞬间突然卡帧的现象了,(还须进一步多人测试)但是我们还是建议前后台都调到60。  这里详细说一下图形设置里的抗锯齿选项里暴雪提供了9个方案。除了前一个版本里带的FXAA低,FXAA高,CMAA(对应高级设置里的PPAA),新加了MSAA 2X 4X 8X SSAA2X SSAA2X+CMAA。这里建议中低显卡采用CMAA或关闭(不要选FXAA,有些会导致游戏画面模糊撕裂),960级别或以上显卡采用MSAA2X-8X(酌情调节)+CMAA,970以上显卡用SSAA2X+CMAA(如果卡可只用MSAA8X+CMAA)。  抗锯齿选项对应高级设置的选项,分别是:  无对应 MSAA 无 PPAA 无 渲染倍率100%  FXAA低,FXAA高,CMAA对应高级设置里的PPAA  MSAA 2X 4X 8X对应高级设置里的MSAA 色彩2X/景深2X 色彩4X/景深4X 色彩8X/景深8X  SSAA对应高级设置的渲染倍数(100%-200%那个)  至于重新采样品质不建议做更改。需要说明的是当你再高级设置里选的方案里没包含在这9个预设方案的时候,图形设置里会显示自定义。可能很多同学看到头大了。。  另外还需要说的是Gamma选项调节需要在游戏全屏下才会出现,点掉前面的对号才可以调节。  结论党肯定很急,先发一下我们推荐的各配置下的设置图。如果你锁60帧还出现画面撕裂的话,建议开启垂直同步。(这可能是显卡驱动版本问题)  G3258超频/I3+ 750TI 2G/270配置建议(也可酌情开启下CMAA)  游戏设置  高级设置  +960/270X或以上(也可在高级设置里酌情设置下景深,PPAA选CMAA)  游戏设置  高级设置  K OC 4.4G+970/980/290/290X(如果卡的话高级设置里选MSAA8X+CMAA)  游戏设置  高级设置  这里说明下,SSAA是最依赖硬件性能的,如果开到极限特效全开模式MSAA8X+CMAA+渲染倍数200%(SSAA2X),1080P下显存占用会超过2G!!(要知道上一个版本特效最高1080P下最高占用也就1300M左右)暴风信仰坦克只有35帧。。(4790K OC 4.7G+技嘉970G1)  先简单总结下:6.1版本大幅提高了硬件配置需求,不过好在不是必须要开的,我们依旧可以关闭这些坑爹特效来游戏,只不过强迫症患者会痛苦的掏钱升级配置吧。。另外单机党也不会再小看WOW了,特效全开+MSAA8X也仅仅在35-40帧。
今天就会对《魔兽世界》6.1展开一个硬件性能测试,揭开很多玩家心中的疑问,测试环节都将会从玩家的实际游戏环境和体验出发,囊括简单场景及复杂场景的测试。测试将分为3个部分:1、新图形设置选项高画质下对游戏画面的提升。2、全高画质加全新图形设置对显卡性能的需求。3、中低端显卡是否还能中低画质畅玩游戏。全部测试均在玩家常规分辨率下进行。  首先测试是全高画质下,新图形选项对画面的提升,测试选用比较普遍的CPU i5-4590,显卡选用的是索泰GTX960-2GD5 至尊OC中高性能显卡,8GB内存。  测试选用的索泰GTX960-2GD5 至尊OC显卡,在GTX960产品中性能属于顶端的,如果仅仅是测试魔兽世界,选用GTX960也就差不多了,魔兽从来不是一个吃性能的游戏。该卡搭载1024个流处理器,频率是决定这款非公版显卡性能的根本,MHz的核心频率,7200MHz的显存频率,128bit显存位宽,2GB显存容量。   进入测试,首先打开图形设置选项,可以看到,6.1更新后,在画面设置页面,增加了SSAO、景深效果、光照质量、轮廓线模式4个选项,而在抗锯齿一栏则加入了MSAA、SSAA抗锯齿,那么这些选项的加入会对画面提升多少?又会给电脑带来多大压力?  先来看一张关闭抗锯齿关闭和新加四个设置选项时,图片效果如何?这时候画面质量还可以,色彩光照个方面并无多大变化。但是由于未开启抗锯齿,角色左手边地面边界处出现了明显的锯齿。  以上图片从左到右,依次为分别开启SSAO、景深效果最高、光照质量最高、以及轮廓线开启之后的游戏画面截图(所有测试过程并没有开启抗锯齿,且在测试某一选项开启时,为了不影响测试,另外三项新加入的选项均为关闭或者最低状态)。从画面质量来看似乎单一一项的设置并未对画面产生巨大的变化。  再看下四项都开启到最高时与全关闭时的画面对比,从对比可以看出,画面的光影,明暗都有明显提升,人物左手边远处的树影和野花,开启之后更显得和谐真实,而近处的草丛的颜色和光影同样有提升。综合来看,新加入的四项画面设置,对整体画面的提升虽不是很明显,但是细微的改变,却让魔兽世界的画面更加细腻了。  那么开启着四个图形设置选项之后对游戏帧数的影响会不会很大?从测试中的成绩来看,在四个选项均关闭的情况下,索泰GTX960至尊显卡和i5组成的测试平台的成绩在95-120帧之间,基本可以稳定在95帧以上,而单独开启某一项之后,帧数会下降4到5帧,四项全部开启之后帧数反而只下降了10帧左右,依然可以维持85帧的良好成绩。  那么新加入的抗锯齿技术又会有怎样的效果,对电脑性能消耗又会有多大?图中可以看到,新加入了MSAA和SSAA抗锯齿技术。而在抗锯齿关闭的情况下,角色左边地面的的锯齿非常明显。  测试抗锯齿时开启了刚刚测试的四项图形选项,图中的画面依次是FXAA高、CMAA、MSAA 2X、MSAA 8X、SSAA 2X和SSAA 2X+CMAA抗锯齿下画面的效果。从抗锯齿效果来看,各项抗锯齿选项效果并没有多大的差别,效果最好的是SSAA 2X+CMAA抗锯齿,然后依次是MSAA 8X、CMAA、FXAA。  但是对电脑性能消耗方面也成正比,在不开启抗锯齿,开启新四项图形设置的情况下,游戏帧数基本可以维持85帧,FXAA高开启时,游戏帧数降低了6帧左右,开启CMAA游戏帧数降低了8帧左右,但是在开启MSAA2X以后游戏帧数直接掉了差不多20帧,而在开启MSAA8X和SSAA2X是游戏帧数竟然掉了足足35-40帧,而最高的SSAA2X+CMAA抗锯齿开启时帧数直接掉到了37帧,掉了一倍还多。因此从抗锯齿效果和游戏流畅度方面考虑,对于本测试平台来说CMAA是最好的选择。  到这里第一阶段的全新图形选项和抗锯齿选项测试完毕。而玩家更关心的是在开启这些设置,画面提升后,对于大型的团队副本和大型战场是否会极大程度影响流畅度。  对于这个问题,首先进行测试的是25人团队副本。SSAO、景深效果、光照质量、轮廓线模式4项全高,CMAA抗锯齿。BOSS战斗基本帧数都能维持在68-75帧左右,而在开启嗜血之后,帧数也能稳定在58-65帧,这个成绩完全没有影响到游戏流畅度。  对于多人战场的测试,最严酷的考验莫过于征服岛中路大乱斗了。从测试成绩来看,开场时候基本维持在72帧左右,中路第一波交战时,帧数直接降到了35-40帧,果然不出所料,但是35帧以上的流畅度也完全能够满足玩家的需求了,毕竟这种场面不会多。 
 第三阶段测试,也是很多中低端电脑性能玩家最关注的环节,6.1的更新是否会对中低端显卡的玩家造成困扰。这次测试选择的性能中低端的索泰GTX750Ti-2GD5 雷霆 TSI。该卡是中低端网游显卡中最具性价比的显卡,无论是性能、功耗、还是稳定性都非常出众。选择者款显卡来测试,应该代表了,绝大多数玩家的配置了。  索泰GTX750Ti-2GD5 雷霆TSI 核心频率1111MHz,640个CUDA流处理器,2GB显存,在中低端显卡中算顶级配置了,5500MHz显存频率,128bit显存位宽,6Pin外接供电接口,2+1项供电配置,这也决定了其超低的60W的TDP功耗。超临界静音双风扇,风量更大,噪音更小,在搭配超大纯铜散热底座,完美镇压显卡温度。  进入游戏,在刚才测试的基础上,选择直接最高画质,开启CMAA抗锯齿,及SSAO、景深效果、光照质量、轮廓线模式4个选项,这时的游戏帧数基本稳定在62帧。不影响游戏流畅度。  团本测试,同样的设置进入25人团队副本后,即使在这样的复杂战斗场景下,帧数依然能够达到38这,同样不必担心团队副本会造成卡顿。  最后还是来到征服岛,最具挑战的场景测试,从测试成绩来看,在中路激烈交锋时,最低的帧数达到31帧,大部分情况下,都在35帧以上,而少人的战斗,可以到60帧以上,GTX750Ti、i5-4590、8GB内存的中低端电脑配置,也可以在高特效下,畅玩6.1版本。  经过以上三个大环节的测试,可以得出6.1版本画面和对电脑配置的需求的结论。一方面,全新的图形技术加入确实让画面有所提升,而且除了MSAA抗锯齿和SSAA抗锯齿之外,对帧数的影响也只在10-15帧左右,因此,理论上来说,在原有配置帧数基础上减去10-15帧就可以知道6.1最高画质下,自己配置能否承受。另一方面,以GTX750Ti、i5-4590、8GB内存电脑配置为代表的,中低端电脑配置玩家,完全不需要担心,在新图形技术开启时,6.1版本会影响自己的游戏流畅体验。这一点暴雪一直这么良心。
那个随便全特效玩得哥们呢
那么问题来了
i5 能魔兽全特效么
魔兽世界太大了
7650k核显呢
在这个游戏中,N卡和A卡完全不是一个级别的,纯wow远离A卡。
估计农企的产品在这里得跪
搞这么多干嘛?不如学苹果统一平台,以硬件为基础开发软件
这游戏目前还是单核世界
以前ds和熊猫人的时候我hd 6870全开 1080p 完全没卡过
那个前几天跟我撕逼FX4300+HD7870全特效流畅运行WOW的估计这会不敢说话了吧...
说实话,光靠签到升级太慢,所以我复制了这一段话遇贴就回,回一次最少也得15个经验,还能帮你不沉贴!
参考哪个?
玩魔兽世界全开(任何一项都最高)
会吃力吗?
DX8时代就说要曲线~曲线~到DX12时代了~怎么还什么抗锯齿!!!玩的时候谁会看影子?
当初我用1950玩的时候能全高~
没觉得比那时候华丽到哪里啊?
wow贴吧水军不错
索泰给你多少钱
还是出2代好了
什么,我一直全高的,要改设置吗
楼主楼主~现在7.0啦~有没有设置推荐呀~目前配置是I7 3770+华硕GTX680+8G内存~肯定不能特效全开了。。。是否有推荐呀~谢谢啦~
登录百度帐号推荐应用一个低端游戏本的简评与折腾,顺便浅谈低端游戏本的选择与注意事项_使用评测_什么值得买
一个低端游戏本的简评与折腾,顺便浅谈低端游戏本的选择与注意事项
前言很多上学狗上高中大学都需要一个笔记本,以满足学习需要以及娱乐需求。因此很多厂商推出了价格亲民的。以满足这一群体的需求。前几日张大妈一次又一次推神州笔记本,评论区粉的使劲粉,黑的使劲黑。更是将神州这个品牌推上了游戏本领域的风口浪尖。入手原因以及立场可能很多值友见过我。我属于粉的一方。但说清楚,我不是无脑粉,更不是脑残粉。本篇文章不包含有强烈的立场观念,尽可能实事求是的展现给大家。所以建议评论区和谐一点。由于近期入手了爹4,以前的k610d有点力不从心了。768p分辨率下,帧数才能稳定60。由于分辨率低,体验并不是很好。所以需要寻觅一个相对高配的游戏本。温馨提示下,D3版本目前有两种屏幕。一种是后文我说的LG ips雾面屏幕。一种是京东方的TN镜面屏。LG屏效果要比后者好很多。建议大家选购的时候注意一下!!!建议选择LG屏版本小便要求加链接。这里我就上京东的吧&。目前I7只有D3版本。不是ips屏。想要ips的可以买D2版本,我朋友买到的是三星pls,有些批次是友达广色域。以W650SJ为原型的战神K650D-i7 D3笔记本电脑使用了四代酷睿i7-4710MQ处理器和GTX950M 显卡以及HM86芯片组的核心构造,4G内存是少了点,如果喜欢大型游戏建议加到8G,升级成本也不高,15.6寸屏幕使用1080P全高清分辨率IPS屏在同价位中相当少见,2个内存槽、预留一m 值23 点评1 原创0 好价20&有一定动手能力,胆大心细的朋友更推荐赛扬版的。因为cpu插槽是标准的四代插槽。更换cpu很方便。这样性价比超高。赛扬版和i7版除了cpu。其余都是完全一样的,无需担心散热和供电2699主机+MQ+200元的8G内存+300左右的128g msata固态。这样的搭配可以通吃几乎所有网游和80%的单机&&来源渠道,以及原因来源渠道我选择了二手。一方面是预算不足,第二方面要的是我个人喜欢鼓捣电子科技类产品。这也是主要原因。一个产品玩腻了,就想换更好的,因此我的手机,电脑更换频率都是很高的。2014年的时候我一年换了15部手机。所以直接收二手,玩腻折价卖掉也不会亏太多。电子产品又一直掉价,所以只需要加很少的钱可以再收一个更高规格的二手。也算成了我一个业余的爱好。新旧型号说明本次的机型为K650d-i7 D3.上一个机型为K610d-i5 d1(已更换es版i7).整体硬件提升还是不小的,到手价格为3153.包含顺丰的53元运费。原主已经加了4g内存。正文开始1、外观部分。k650d使用的是蓝天w650xx系列模具。D1版本为W650SJ。显卡为GTX850m;D2版本为W650SC,显卡为GTX 950M不过SJ和SC除了显卡都是完全一样的。至于显卡其实也是一样的。950就是850的马甲,频率微高了一点点,只是驱动id和vbios型号不同外观部分棱角分明,很是硬朗,个人比较喜爱,这个应人而异。材质是塑料,不过表面处理的还可以,至少看起来摸起来不像是廉价货。至于logo很多人说丑。我倒觉得还行,只是面积太大了。有点“奔放”从出风口可以看到散热鳍片是铜质的,这点好评B面C面中规中矩。C面掌托部分手感还行。按键键程偏短。手感略生硬。可能是我习惯机械键盘的缘故。键盘上有三个键盘之事灯。这点好评,比k610d好配置铭牌部分。折算神州的一贯传统。主要内容都有写。不过我能说太特么丑了么?。D1是最早的版本,价格也最贵,配的是IPS屏。D2 D3是后期降价的版本,屏幕有一定缩水。不过价格降了。也就不好说什么了。分辨率是1080p,已经比同价位768p机型好很多了。关于这块屏幕后文有详解提升逼格用的贴纸。看看就好。声卡是via的,可能是有创新的技术,所以有个SB音效的贴纸。可以安装创新的驱动厚度。哇看起来好薄啊。然而并不可能。标压i7+gtx950怎么可能这么薄?设计上用了一种障眼法的设计。正常角度看是超薄。其实挺厚的,不过游戏本就不要求厚度了,而且这种设计也看起来还不错。指示灯下面有sd读卡器,观感上不是特别厚这样看还是挺厚的D面。丑!进风口两个,一个在风扇位置。一个在下方的显卡位置。散热部分后文有说公模准系统的一大优势就是。结构简单,维护方便。神州的绝大部分机型都是公模。所以给人一种“神州本好差”的错觉,其实这是准系统厂商的事情。差k650d很简单,拧开两颗螺丝,向下推后盖就可以。不过K610d的设计是两个卡扣。更方便。最主要的是。后盖螺丝没有任何易碎贴,拆机清灰升级不影响售后。这点大大的好评后盖这样下推就可以打开了2、硬件介绍以及改善(1)硬件配置部分打开后盖。内部结构一目了然。cpu和显卡份两条独立热管。鳍片。毕竟是低端模具。受限于成本和体积。并没有上分体多风扇散热。i7又是发热大户。发热究竟如何。后文会细说。纯铜散热cpu左边是内存插槽,共两个。支持ddr3标准和低压。1600mhz,算是标配cpu散热上的银白色散热片和显卡上的散热是我自己后加的。效果后文说电池48瓦时。对于游戏本来说就是个ups。玩游戏基本半小时over。不玩游戏差不多有2个多小时的续航。标配内存为镁光英瑞达内存插槽下面,有电路板号,序列号,型号等消息,这里写了是w650scPCH加了一片散热,原装的就是一个铝片,发热严重。网卡换了AR5B22,双频300m+蓝牙4.0,价格只要30多,算得上是平民法拉利了。预留的msata接口上了海力士SH920,21NM mlc,配上Lamd企业级主控,速度和寿命都很不错。2.5寸硬盘位,是金胜的msata转接卡+256g的海力士SH920.,也就是一共384G固态硬盘显卡部分,加了一堆杂乱的散热片。这里是进风口的地方,刚好在风道上,所以这这里加散热片是有效果的。之是空间小,散热片也小,效果不显著。不过得益于麦克斯韦架构的高能耗比,使得显卡功耗和发热并不高cpu供电mos向来都是发热大户。玩超频和高端显卡玩家应该知道。为了后期解锁功耗,拉2倍频做铺垫,所以加上了散热片。供电规格还可以,两项供电。每相4个八爪mos。一个大电感,两颗固态电容。三星显存。最大的黑点!!!显存为128Bit ddr3显存。带宽严重不够。严重拉低性能。可能nv是为了和860(960)拉开差距吧(2)屏幕部分前文说了。D1 版本为ips。D2和D3则是降价版本,不是ips。我记得在大妈推荐的时候。明明是D3的机型,却用了D1的宣传语。评论里就有人说神州虚假宣传云云。不知道是小编问题还是京东问题。D2和D3版的屏幕本来就不一样。掌托处铭牌更是不一样;IPS型号会写“ IPS全高清屏”。非IPS型号则只写“1080P全高清屏”我们来看看k650d i7 d3这块屏幕。aida64检测型号为LP156WF4-SPL1这块屏幕究竟如何?我们放到屏库网上搜索一下。图中我已经标注了几个影响观感的参数。也是比较重要的技术指标。可以看到屏幕是AH-IPS。没错!是ips屏!可视角度80.在笔记本中算广角了。6bit色深。中规中矩。CIE1931也就是NTSC色域。为45%。这个数只属于比较低的。普遍大于72%。专业一般更高。详细信息里有光学特性。比较重要的值都在这里相对比D1版本的B156HAN01.2屏幕。色域低,背光颜色发冷,刺眼,发灰。最高亮度不足。可以得出结论:K650d-i7 D3使用的是一块LG生产的低端IPS屏。不过官方为什么不宣传呢?因为LG这批屏幕其实是 “生化屏”的型号。属于清库存性质的。什么是生化屏自己百度。不过“生化”是有概率的,并不是绝对。出了问题售后可以换。这里需要说明的是。D3部分批次用的是京东方的垃圾TN屏。质量倒是没问题,但显示效果却很垃圾,这就是为什么有人说神州屏幕不错,有人说神州屏幕垃圾的原因。因为即使同型号,不同批次的屏幕也是完全不同的。当然了,对比其他同价位的其他品牌。这块屏幕并不算差了。k650d 和k610d的d1版本用的是B156HAN01.2型号的屏。可以秒杀大部分6k以下价位的笔记本屏幕说实话这种民间的评测比不少网络媒体的要好,详实。中立。基本上面面俱到。不过需要注意的是。此篇评测是赛扬版本的,因此帖子中关于游戏帧数,发热,功耗的测试都是没有参考意义的。因为A29版本的购买价值在于可更换处理器带来的高性价比。而不是买来直接用的3、折腾部分(超频调试)cpu部分简单粗暴。直接拉高2倍频。同时刷修改bios,解锁高级选项以及功耗限制。具体方法详见链接内降低cpu电压。可以降低温度和提升稳定性,这里我降了70mv同时还解锁了一些其他高级功能。超频锁。默认是关闭的。也就是可以超频。其实就是前面说的拉两个倍频核心开关。有人觉得没什么用。其实用处还是有的。比如在需要长续航的时候,可以开两个核心当i5使用。降低发热提高续航HT选项。也就是超线程,可以关闭的。也蛮有用。因为现在很多游戏都是双核或四核优化。有时候物理四核四线比四核八线的流畅度高。曾经k610d更换es版i7的时候。因为发热和供电曾想关闭超线程,但是k610d的bios无法破解。因此作罢。解锁功耗后的检测结果机器bios集成了SLIC2.1.神州的oem信息,可以导入key和证书实现oem激活。具体方法网上很多。不赘述系统用uefi安装,自带的bios启动画面很难看。所以索性换掉它教程方法在这里刷bios的样子。在dos下刷的接下来是显卡超频。由于Vbios是集成在BIOS中的,所以需要提取出来分离Vbios,修改后再集成回去。超频需要一点一点试。因为每台机器不一样。DDR3显存比较难超,瓶颈也在于此。严重拖累的了性能。核心频率超了200多。显存频率只超了100.同时放宽TDP限制到45w,烤机稳定不降频。提升性能还算可以。比较明显。而且安全稳定鲁大娘分数。娱乐性质比较大,看看就好。不必当真。我加了固态和双通道内存。所以分数较高关于前面的散热改造。放在最后说一下。究竟是效果显著还是多此一举?由于原机的设计,背面有两个进风口。分别在风扇和显卡位置。因此在显卡位置加的散热片正好在风道上,因此显卡上的散热是有显著作用的。cou部分没有开孔。所以热量会堆积在机器内通过后盖散发。cpu位置的散热片效果在烤鸡下效果不大。因为热量无法排出。不过在低负载下是有一定效果。计划将来在cpu部分打孔,同时堵住部分原有进风口。增加空气流通,应该会有显著的效果经过这一番折腾后有什么用呢?首先是cpu性能提高了。因为拉高2倍频cpu功耗下降了,频率更稳定了。游戏中不会随意降频,因为降低了核心电压。3.5G满载功耗控制在44W左右显卡超频后性能提升了,并且放宽tdp后烤鸡十几分钟频率稳定,不会降频。玩游戏更稳定其余的图片上传很多次都失败,所以就不上传了。双烤cpu稳定在3.3G温度97长期不降频。显卡稳定在90度长期不降频。功耗测试为141w.除去损耗和标称功率一样。可能普通朋友看到97很吓人,其实日常高负载根本到不了这个温度。而且温度,频率稳定,代表散热并不是大问题。也就是俗话说的“能压住”。经过测试gtav。bf4等大型游戏,温度在85左右。频率稳定不降频,功耗稳定在90w左右.玩游戏也不会因为长时间发热而降频卡顿。这样我的结果就达到了。折腾结果还算圆满浅谈部分。我在笔记本领域经验不多,基本没玩过高端货。因此从预算不是很多,又想用着舒服的角度来谈谈注意事项。以下部分为纯文字,可能有点啰嗦,但保内容证原创和信息的真实性提示:以下注意事项仅限于预算不足又不想被坑的人群,预算充足的请装作看不见一、要确定你的需求。选择合适的配置,再确定品牌及具体型号我大致拟定了几种需求。针对学生群体的。并且将大致粗略的配置跟在后面。其中硬盘容量,屏幕大小,分辨率等灵活安排。所以不说详细的1、日常使用,上网,聊qq,听歌看电影,使用office软件,编程,不玩游戏。最多偶尔玩玩网页游戏第一类属于轻度使用型的,可选范围非常多。推荐标准电压I3处理器+4G以上内存+小容量固态硬盘即可。可以没有独显。2、包含第一种使用内容,并且喜欢玩主流网游。LOL CF之类的第二类属于大部分人的用途。建议标准电压I5处理器+4G以上内存+小容量固态硬盘。独显有GT830以上就可以了这类游戏我测试过,对显卡需求不是很高,但对CPU单核心性能比较看重。GT840可以带LOL高画质150帧以上3、包含以上两种使用内容。并且有使用专业软件需求的,比如PS AE 等比较吃配置的专业软件第三类属于有专业需要的。推荐标准电压I7处理器+4G以上内存(这个根据需要而定,推荐8G)GT840以上显卡+小容量固态4、包含以上三种,并且喜欢玩大型网游,或者大型单机游戏的。例如魔兽争霸,剑灵。我玩的BF4。GTA V等我属于第四种,不过只是玩玩游戏。推荐推荐标准电压I7处理器+8G以上内存.显卡GT850级别以上+小容量固态二、切记远离低压CPU。型号后缀为U的这类cpu性能都很差。不适合用在在游戏本上。即使不玩游戏,也不适合预算不足的人买,因为性价比太低低压cpu是焊接在主板上的,不可更换,当性能不够的时候基本没救。标准电压CPU可以更换,性价比更高,日后需求高的时候有升级空间低压cpu的主要用途是,移动办公,商务本,平板等领域,因为它功耗低,发热低。比如近几年的macbook,微软surface等这种便携设备上用低压cpu就很不错对于cpu性能的评估,大家可以用一些相对专业的跑分软件。比如国际象棋,最新版的CPU-Z,以及3D MARK中的“物理分数”都能很好的反映出cpu的真实性能。你说鲁大师?根本不可信!在鲁大师上,低压I5的分数和台式机I5差不多的,然而性能却差了三倍以上。个别厂商出过个别坑钱型号,低压cpu配个中端显卡。美名其曰“高端游戏本”我只想说呵呵三、我不玩游戏就不需要买游戏本。所以不需要太高配置?游戏本不一定非要玩游戏,只是“游戏本”这个词已经成高配笔记本的一个代号了。当然了仅限低端领域。高端领域的高配词汇是准系统和工作站我只想说。一个低端本,最基本,也是最重要的就是配置,配置是一切体验的基础!有人问了:苹果air系列都是低压cpu,你怎么能说不好呢?air系列定位不同,毫无可比性。你怎么不看看pro系列?都是标压cpu!四、切记大显存≠高性能这是个老生常谈的问题了。显存只能代表一定的性能,而且非常有限。举个很简单的例子。gtx965内存只有2G,GT740 750也都有2G的版本,而性能却差了数倍五、高U低显要比低U高显好很多至少我玩游戏的中,没发现哪一款需要高端显卡的游戏对cpu占用不大的Win10的dx12多线程优化让多核心处理器真正派上大用场。I5 4210m+gt840.跑战地3时CPU占用率为4线程满载,帧数还行。cpu基本在98%以上。而换了I7 es(标压,频率2.8G),则占用60%左右。显卡满载,帧数提升很多。也稳定很多GTA V也是换I7后帧数明显比I5高出很多。GT840也算低端入门级显卡了,但跑这类大作,低分辨率低特效都可以跑的很流畅以上两条是从K610d亲身测试得出的,绝非臆想或者道听途说之于“大作吃显卡”的理论仅限于画质开高的情况下才成立。就拿GTA V来说,在cpu不差的前提下,HD6750级别的显卡在低分辨率可以跑满60帧。但你特效开全高的话,1080p分辨率单卡980都难以稳定60帧。因此综上所述,针对游戏本。个人愚见是高U低显要优于低U高显,置于LOL这类网络游戏,标压I5+gt840高画质可以跑的很流畅全文完。有任何不同意见或者补充内容请在评论中具体详实的表述,拒绝粗鄙之语和撕逼大战!任何黑或粉请带上事实依据,否则就是无脑黑(粉)
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