halo wars 2光环战争2halo4到底什么东西好玩,ign给分那么高

《光晕5》获IGN9.0高分评价 重现《光晕2》神作风采!
日 来源:游迅网 编辑:怪蜀黍
& &《光晕》系列新作《光晕5:守护者(Halo 5: Guardians)》已经正式登陆Xbox One平台,相信软饭们已经在第一时间到游戏中感受红蓝小队厮杀的快感。现在知名外媒IGN对本作的评价终于出炉,他们为游戏打出了9.0的高分评价,一起来了解下吧。
& &+改进的机制
& &+密集的关卡
& &+枪械繁多
& &+强悍的多人模式
& &人物角色刻画稍显薄弱
& &总评:9.0分,令人称奇
& &《光晕5》的故事有时太令人疑惑不解,然而该作的射击从来没有像今天这样有手感,而且多人模式也是《光晕2》以来最棒的一个。
& &14年来,《光晕》从来没有像现在这样感觉好玩。升级后的武器库和新的移动机制为单人和多人模式在没有牺牲《光晕》经典味道的前提下赋予了现代气息。尽管《光晕5》未能以一种有意义的方式介绍新的斯巴达角色,而且故事有一些奇怪的逻辑跳跃,但是它节奏快,画面精美,游戏好玩,特别是四人合作模式。
& &《光晕5》的多人重现了当年《光晕2》的风采,本作拥有大量的地图和有趣的游戏模式,而新加入的战术战争区域模式绝对是最亮眼的一个。
& &其他媒体评分:
& &GameSpot -- 8/10
& &The Escapist -- 4.5/5
& &Digital Spy -- 3/5
& &USGamer -- 4/5
& &Destructoid -- 7/10
光环5:守护者你感兴趣吗?
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圣骑士, 积分 4865, 距离下一级还需 135 积分
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本帖最后由 LC_GOAL 于
21:29 编辑
光环1由于年代久远一直没机会接触
最近玩了士官长合集的光环1重置 抛开引人入胜的剧情不讲 游戏性太丰富了 选择的是英雄难度 传奇难度肯定更精彩
一波各式各样的敌人向你涌来时要考虑优先解决哪种敌人 以及各种武器的搭配 手雷以及载具的运用&&稍不留神就被秒
原来不是所有的突突突游戏都是无脑啊
玩到后期打虫族 这完全就是现在大受好的评使命召唤僵尸模式啊 更别提星盟 虫族 士官长大混战了
以前我认为战争机器是xbox里最好玩的射击游戏 现在我发现光环TM才是射击游戏的王者
今天又开始玩光环2 进入游戏惊奇的发现光环2居然也重置了 动画也变成光环4水准的CG了 光影效果完全是次时代水准的
电浆枪 加农炮的能量光束满屏幕的乱串 各种物体反光瞎狗眼 完全有一种在玩光环5的错觉
这次的士官长合集
就像对那些还没折服在HALO脚下的玩家 用烧得通红带有HALO标志的烙铁狠狠的烙在玩家胸口 从此...你就是HALO迷了!
审判者, 积分 17295, 距离下一级还需 2705 积分
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halo是个玩进去就不能自拔的游戏,我就是
全机制霸,车枪球通吃
征服者, 积分 7673, 距离下一级还需 327 积分
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不是所有突突突的游戏都是无脑的
战士, 积分 1123, 距离下一级还需 377 积分
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本帖最后由 zhing86 于
13:47 编辑
halo1是xbox游戏吧!好游戏就是经久不衰。
我当年玩的pc中文,被小怪兽的搞笑山东话震撼了。
骑士, 积分 2208, 距离下一级还需 792 积分
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当初光环1用电脑玩的,根本停不下来。两天就打通了
圣骑士, 积分 4834, 距离下一级还需 166 积分
精华0帖子威望0 点积分4834 点注册时间最后登录
神作不是吹出来的。。。
终结者, 积分 9928, 距离下一级还需 2072 积分
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LZ再接再厉,打合集1234ODST REACH一口气通关吧
佣兵, 积分 307, 距离下一级还需 443 积分
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真的这么好玩?还没买,观望中....游戏太多玩不过来了。
骑士, 积分 1802, 距离下一级还需 1198 积分
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1 2当年一起玩的 感觉2比1好玩 2更人性化 双手持枪 打虫族那段暴爽
圣骑士, 积分 4865, 距离下一级还需 135 积分
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asong 发表于
1 2当年一起玩的 感觉2比1好玩 2更人性化 双手持枪 打虫族那段暴爽
1已经让我激动不已了 尼玛 虫族居然还会隐身
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《光环5:守护者》评测:Halo从来没像现在这样好玩
来源:作者:陈睿责编:凌空
尽管前几款Halo作品不仅游戏性极强而且规模宏大,但是《光环5:守护者(Halo 5: Guardian)》几乎在每个领域上都超越了它们。343&Industries打造了Halo系列有史以来最强的一部作品——各式各样的武器、广阔的地图、激烈的新联机对战模式以及游戏方式上的一些改进等等。不过,《光环5:守护者》依然重蹈了前作《光环4》的覆辙,想对剧情放开手脚却又离不开Halo系列历史背景的束缚,这对游戏本身确实有些影响。不过还好,特别是本作新引入的合作战役机制使得剧情令人印象深刻。我需要英雄首先需要澄清的是,虽然两位斯巴达战士——詹姆森·洛克(Jameson Locke)和士官长(Master Chief)分享了游戏的封面,但在《光环5:守护者》中,洛克才是主角。在单人战役的15个任务中,80%的时间玩家都在操作洛克并领导他的奥西里斯(Osiris)小队,不过他的个人魅力并不足以担当《光环5》主角的重任。他和许多其它战争类游戏的主角一样都陷入了一个怪圈:自己几乎什么都不想,只知道尽快完成别人交代的任务。主角特色的缺失给了该作宏大的故事背景重重一击,有些潜在的东西没有表达出来,故事阴谋重重而且有时很不明确。但有意思的是,相比以往的敌对势力,如星盟(Covenant)、虫族(Flood)和先行者(Forerunners),本作的威胁并不是那么黑白分明。比较赞的一点是,以往《光环》正传中一直都是由陪伴玩家的Cortana来做任务简报和说明,而本作里终于有了别的“声音”,比如奥西里斯小队中22岁的斯巴达女战士Vale讲述了她如何学会精英(Elite)族的语言。任务过场中的这些交谈对故事背景是个很好的完善。遗憾的是,士官长的蓝队(Blue Team)就没有这个待遇了。如果我对《光环》的故事背景不是很熟悉的话,那我对这几个家伙——Fred、Kelly和Linda就很茫然,他们是从哪里来的?我到底需不需要关心他们?本应该是一场富含意义的士官长和他最信任的三位老朋友重聚并肩战斗的场面,却变得好像是毫无相干的人因为执行任务才聚在一起,士官长的背后只是多了三把枪而已。虽然343i推出了动画系列剧《光环:致远星的沦陷(Halo: Fall Of Reach)》来讲述蓝队组合的起源,但是这仅仅包含在价格昂贵的限定版里,如果普通版玩家想要观看,那么准备好单独付款吧。迂回包抄惊喜的是,剧情的缺陷并没有影响到游戏中的其它部分,例如收集的音频信息等等。想象一下如果没有额外的重要物品或者一些秘密彩蛋(一开始没有注意到),那这七个小时的单人战役会变成什么样子?在一场战斗之后,我就四处在稠密的场景中搜寻骷髅头等收集品,然后发现了从未注意到的房间、通道、武器和载具。《光环5》的许多关卡面积都不如《光环3》那样庞大,但是恰到好处适合收集,让我舍不得休息。这种设计使得《光环5》的战役模式有重玩的价值,而且非常适合新加入的合作模式。你和你的小伙伴可以分散开来,捡起自己顺手的武器,制订你们的战术。例如,一个人在高处狙击首要目标,一个人潜行过去操控炮塔,其余两个人在中间清场,这比仅仅是“四把枪朝一个目标射击”要丰富得多。在单人游玩时,系统会提供小队指令(十字键)给你,包含了一些最基本的命令,例如“移动到指定位置”、“进入载具”、“朝那个敌人射击”等,相比系列前作来说是个不错的进步,因为以往与NPC交互命令只有唯一的——“把你的枪给我”。另外,NPC们似乎“知道”你想要他们做什么。我几乎从来不用特意等他们爬上后座操作疣猪号的机枪,或者跳入幽灵战车来提供额外火力。指挥系统在对付特殊的敌人很有用,特别是你们四个人在不同地点角度的时候。唯一的问题是有时候NPC不听我的指挥,比如说我冲入到敌阵中心却不幸阵亡,呼叫队友救援,虽然这是我自己干的蠢事,但他们以我为“前车之鉴”不予理睬。当他们决定放着我不管的时候,也就意味着游戏结束,读档重来,所以有时候很令人沮丧。老枪新花样《光环5》中的武器库在整个系列中是最令人满意的,多亏了那些经典枪支的回归和新的外形设计。过去一些顺手的武器如战斗步枪、斯巴达镭射枪和突击步枪,不论是外形还是手感都很棒,在新引入的悬浮机制(Hover Mechanics)下别有用武之地。特别是压制冲锋枪令人意想不到,这把在《光环4》中很平庸的武器,现在能发射锥形子弹,对付那些快速移动的敌人很有用处。不过有一些武器倒是令人失望,比如新的多管火箭发射器,这个家伙看起来巨大而且咄咄逼人,但实际威力完全不值得让我把它带在身上,尤其是单人战役里面提供了海量的武器。我通常会使用3到4种武器,但是武器栏只有两个,这使我很纠结。感谢《光环5》多样化的敌人种类,先行者骑士(Forerunner Troop)具有高机动性而且会闪避低射速武器的子弹。《光环4》中恼人的给敌人提供护盾的飞行器在本作里出场几率少了很多,不过出现之后对玩家依然是个很大的挑战。有一处令人讨厌的设定是,本作的Boss战都是同一种敌人类型——“守护者”,它的弱点在背部,如果队友不是由真人操控,那么它们很难吸引敌人的注意。在合作模式下还好,但是在单人游玩的情况下没有任何办法令AI队友分散开来,所以Boss战令人恼火而不是有趣。星盟的一贯设定使得他们依旧不容小视,比如很难对付的豺狼狙击手(Snipper Jackal)和成双入对的猎人(Hunter)。一大改进之处就是对隐身类精英(Invisible Ellite)的加强,现在它们更难被肉眼察觉到。我比前作更容易被它们干掉,但次数也并不多,充满了惊喜与挑战。当然,《光环5》继承了前几作精美绝伦的场景设计,包括阴森的废弃研究所、不为人知的充满奇幻生物的星球、被损坏的古代建筑和陈旧的纪念碑等等,每个场景都有许多细节,对科幻的设定提供了额外的说明与贡献。惊喜的多人模式虽然单人模式毁誉参半,但是多人模式绝对是《光环5》中公认的高潮点。其中最佳的就是新加入的战区(Warzone)模式,充满了紧张刺激的要素令我深陷其中不能自拔,我甚至都不想玩别的模式,单这一个就能让我对《光环5》的多人模式给予好评。你可以将战区模式想象为以往《光环》里的团队死斗模式的24人扩展,不过目标和以往不同,还需要占点和对付超强猎人这样的NPC Boss。取得胜利的方式有两种,先获得1000点或者毁掉敌人的基地——这是对付自认为胜券在握的玩家并扭转战局的关键之处。为了容纳更多的玩家和载具,战区模式的地图比整个Halo系列前作最大的地图还要大上4倍,同时巧妙地设计了一些短兵相接的场景和隐藏地点让徒步的玩家交火。一局对战的时间通常在20-25分钟,《光环5》还引入了前作不曾有的比赛设定——资源管理。每位玩家都会慢慢地获得一些REQ点数,可以用来购买一些强力的武器和载具。如果你每次重生都花费一些点数,那么面对那些普通的敌人你将很有可能获得优势,他们会变得更“脆弱”。但是,那些“廉价”的敌人可能忍辱负重10分钟之后,一口气用积攒的点数购买一辆天蝎坦克直冲你的基地,而此时你的剩余点数也许只供你买一把战斗步枪。《光环5》中的战斗是相当平衡的,没有获得战场优势的固定战术,也没有什么能胜得过玩家自身的操控技巧。一位熟练的玩家会悄悄地接近坦克,闪避炮弹,跳上坦克往驾驶舱塞入手雷摧毁这辆庞然大物,意识和技巧依旧是得胜之道。当然,战区模式只是其中的一个模式,竞技场模式还是Halo传统的4对4战斗,同样有着良好的地图设计和低策略需求。其它的模式还有杀戮以及玩家呼声很高的快节奏战斗模式——SWAT。大量的地图和可自定义装甲令人叫绝,而且《光环5》对战斗机制的改进同样适用用多人模式。最值得一提的机制就是改进的悬浮背包(Hover Jets),在过去起跳之后的轨迹通常是可以预测的,这给了你对手充分的时机瞄准爆头或者在你的着陆点附近丢下手雷,而在《光环5》中你可以直接在空中悬停瞄准射击,现在我已经离不开它。这些设定丰富了玩家的操作方式,可以闪避爆炸物并且有效地使用大范围攻击型武器。更号的是,用敌人意想不到的方式击败他们其乐无穷:你可以用掩体和敌人缠斗,射击的时候既不是朝左探头,也不是朝右,而是在掩体上面悬浮,吓敌人一跳,之后你可以决定继续射击还是跑路。同时,新加入的锤地机制(Gound-Pound Move)可以让你在空中悬停数秒后直冲地面处决敌人,场面壮丽但风险很大。攀爬系统也是本作巨大的机动性改进之一,当你处在判定的边缘区域内,你会自动提升到边缘之上的相应位置,而不是之前那种鸭子似的操作方式(连续摁跳跃键)。这减少了攀爬失败的次数,在时间就是金钱的联机对战里意义重大。总结(9分)《光环》作为一款经典的FPS游戏已诞生了14个年头,我从没有觉得它像现在这么好玩。改进的武器和新的移动机制使得单人和多人模式在不失系列原有经典的前提下添加了许多现代感。新主角的塑造失败和一些莫名其妙的剧情叙述依旧阻挡不住《光环》走在行业顶尖大道上的脚步。本作的多人模式同样达到了《光环2》时期的巅峰,提供了一系列平衡性良好的地图和有趣的模式,新加入的战区模式更是画龙点睛。+&改进的机制+&关卡紧凑+&丰富的武器+&绝佳的多人模式-&人物设定较弱
大家都在买
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版权所有 鲁ICP备号当前位置:&&&《光环5》IGN 简评9分:最好玩的光环游戏来了
导读:《光环5》IGN评分终于出炉:9.0分。这个分数高的出奇,难道真的是如此经典啊!我们一起来看看评测的内容吧。
《光环5》评分终于出炉:9.0分。下面我们先带来IGN的简评。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&优点:+改进的机制+密集的关卡+枪械繁多+强悍的多人模式缺点:人物角色刻画稍显薄弱总评:9.0分,令人称奇《光环5》的故事有时太令人疑惑不解,然而该作的从来没有像今天这样有手感,而且多人模式也是《光环2》以来最棒的一个。14年来,《光环》从来没有像现在这样感觉好玩。升级后的武器库和新的移动机制为单人和多人模式在没有牺牲《光环》经典味道的前提下赋予了现代气息。尽管《光环5》未能以一种有意义的方式介绍新的斯巴达角色,而且故事有一些奇怪的逻辑跳跃,但是它节奏快,画面精美,游戏好玩,特别是四人合作模式。《光环5》的多人重现了当年《光环2》的风采,本作拥有大量的地图和有趣的游戏模式,而新加入的战术区域模式绝对是最亮眼的一个。其他媒体评分:GameSpot -- 8/10The Escapist -- 4.5/5Digital Spy -- 3/5USGamer -- 4/5Destructoid -- 7/10
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/thread--1.html
Destructoid - 10
Machinima - 10
MondoXbox - 10
NZGamer - 10
Gaming Age - A
Joystiq - 5/5 Stars
Polygon- 9.5
Game Informer - 9.3
Gamespot - 9
GameReactor Sweden - 9
GameReactor Denmark - 9
Halo Council - 9
Eurogamer Italy - 9
Gamer.No - 9
GamesBeat - 9
G4TV - 4.5/5 Stars
Eurogamer - 8
Giant Bomb - 4/5 Stars
Kotaku - Play This Game
Penny Arcade - &This isn’t Bungie’s Halo anymore – it’s better&
IGN评分简要翻译:
18:26:57 上传
《光环4》交给了新的工作室,但你猜这么着?343i工作室首次亮相成就就超过Bungie,《光环4》大获全胜。
-令人震惊的优美、AI、表达剧情方式
-不可打败的音效设计
-无可挑剔的战役节奏
-百玩不厌、平衡的多人模式
-依然无与伦比的多人模式社交选项
GameSpot评分简要翻译:
“一个惊险、动人的故事加上激烈竞争的多人模式使得《光环4》依然延续着《光环》系列作为射击游戏领域王者的地位。”
-引人入胜的感情故事
-Stellar combat mechanics这个不理解什么意思,求翻译pm我
-有魅力的角色、引人入胜的环境、出色的配乐
-更加多元化多人模式
-强大的创建和自定义的工具
-斯巴达模式太短
UID2386751主题阅读权限60帖子精华0积分2942金钱3584 荣誉4 人气109 在线时间9808 小时评议0
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意料之中的年度游戏,圣诞商战的重头戏
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!
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啊哈哈哈,黑光环4的看到后估计会更疯狂的黑了
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭&&我是可以的....
UID2077171主题阅读权限20帖子精华0积分5713金钱613 荣誉1 人气240 在线时间25391 小时评议0
头像被屏蔽
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zsjmjx 发表于
玩不到只能酸了。。。。。
你好啊,挪威佬
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭&&我是可以的....
F.E.A.R☆無敵小强腿
UID729241主题阅读权限60帖子精华0积分3424金钱7434 荣誉0 人气129 在线时间10505 小时评议0
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可他啦越来越美了。。。。
LMAO汉化组【测试】
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任盈盈风晴雪·玄月冰羽
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评分不错啊
身上全部钱求这五个,长期有效
UID1946187主题阅读权限30帖子精华0积分344金钱2253 荣誉0 人气3 在线时间517 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 344, 距离下一级还需 156 积分
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要黑怎么都能找到理由。D3评分也很高,还不照样被黑。
La Grondement Du Haine游侠元老版主『欧美角色扮演区』偶开天眼觑红尘
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12年還沒結束呢……
梦里相逢人不见,若知是梦何须醒,纵然梦里常幽会,怎比真如见一回?うたかたの夢
愿天下有情人终成眷属+曲终人散 不如归去
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PC& & & & Diablo
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宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!
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D2刚出来时骂的比D3惨太多了,当时D2被骂的一无是处,黑子远比现在骂D3激烈。
D2让D1走上神坛,因为需要捧D1来贬低D2
同样,D3让D2走上神坛。
等到D4出来后,D3同样会走上神坛。
UID5081229主题阅读权限40帖子精华0积分855金钱3732 荣誉0 人气23 在线时间6014 小时评议0
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有感情地顶。
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fengxveye 发表于
D2刚出来时骂的比D3惨太多了,当时D2被骂的一无是处,黑子远比现在骂D3激烈。
D2让D1走上神坛,因为需要捧 ...
这次估计不会了
UID6797596主题阅读权限20帖子精华0积分132金钱1573 荣誉0 人气0 在线时间226 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 132, 距离下一级还需 68 积分
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评分不错啊
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·初级
人气值达到3000
综合区荣誉会员勋章
综合区荣誉会员勋章
动漫组资深组员勋章
动漫组资深组员勋章
元老版主勋章
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任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
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