灰鹰世界有魔网吗,如果没有那法师只会禁咒的魔法师来源是什么?

剑与魔法的世界 《龙与地下城》历史巡礼 - 在线游戏
  如果问哪个龙与地下城的战役世界在广大的非玩家群体中最有影响,答案毫无疑问是龙枪系列。在龙与地下城游戏影响很大的美国,龙枪小说是多数书店中的必备书目,而在那些龙与地下城不流行的国家,龙枪小说恐怕是唯一能见到的龙与地下城产品了。   虽然在游戏玩家外有很大的影响,龙枪系列最开始时却是严格按照游戏设定的方式制作的。就像被遗忘的国度起源于Ed Greenwood自己“家用”的战役设定一样,龙枪的克莱恩世界很大程度上来源于Jeff Grubb在家主持的战役世界。设计小组在Jeff Grubb原有设定的基础上加以扩展改良,奠定了世界的基本框架之后,游戏冒险模块和小说的写作就正式开始进行了。和TSR日后的战役世界(比如被遗忘的国度或异度风景)不同,龙枪系列并不是一开始先推出一本战役设定集,然后再推出冒险模块(即战役设定―〉冒险模块―〉附加数据这一模式),而是先推出一系列短小的冒险模块试探市场。和冒险模块一并推出还有同样内容的小说。这种销售方式现在看来对小说十分不利――既没有战役设定在前面打出名头,也不能依仗同期推出自身还生死未卜的冒险模块,要成打N只能靠作者的名头和自己的真本事了。更有甚者,这套新小说(即《龙枪编年史》)的作者竟是在两位在游戏界和小说界都名不见经传的新手,TSR在出版时提心吊胆考虑再三也是理所当然的。至这套小说推出后的结果大家想必都清楚,不但小说本身一炮走红,还使得TSR为这个系列不断推出新产品,造就了一个十分庞大的产品系列。值得一提的是,《龙枪编年史》在华语地区奇幻文学史上有着十分重要的意义,这部作品在20世纪90年代末由朱学恒先生翻译并引入台湾,开了现代英文奇幻作品翻译出版的先河,第一次让较大范围的中文读者接触到了西方奇幻这一文学类型,并引发了近些年来不断升温的奇幻文学热潮。   也闭O受到了《龙枪编年史》成左玛E励,此后TSR为龙枪系列接连不断的出版新的小说,这也造成了龙枪系列和龙与地下城的其它战役世界之间最大的差别,即龙枪的产品线是以小说而不是游戏书籍为主体。虽然TSR在《龙枪编年史》后也推出了不少游戏产品,但主要都是冒险模块,以地区或组织职业介绍为内容的附加资料书籍很少,甚至作为系列标志的战役设定集也是过了相当长的时间才推出(而且没有使用《龙枪战役背景》作为书名)。这和被遗忘的国度数量众多的地区设定集形成了鲜明对比。换句话说,龙枪系列的主导是故事,而不是世界背景。就游戏设定本身来说,龙枪和其它龙与地下城的世界也有钗h差异。最大的差异之一就是龙的设定。作为系列的中心之一,龙在龙枪系列中数量众多、活动频繁,而且有着比其它世界更为详细的描述。但最引人注目的还是龙枪中龙的阵营。克莱恩上龙的善恶十分绝对,只有代表善良的金属龙和代表邪恶的彩色龙,而没有其它世界里出现的属于中立阵营的宝石龙。克莱恩上法师的阵营也极为分明,每个阵营的法师都会穿上属于自己阵营颜色的袍子,并且只能从自己阵营所属的月亮中吸取力量,专门研究某一魔法学派的专精法师在上几乎不存在,只有少数不隶属于法师议会的所谓“灰袍法师”会成为专精法师。克莱恩上魔法的另一大特点就是...弱!很多人认为克莱恩上的魔法力量是所有龙与地下城世界中最弱的,不但和托瑞尔(被遗忘的国度所处世界)和阿塔斯(浩劫残阳所处世界)这些魔法强大的世界相差甚远,就连并不以魔法力量见长的奥斯(灰鹰系列所处的世界)也比它强上很多。比如《龙枪传奇》中雷斯林费尽心机寻找的时空大门,在费茹上几乎所有真正强大的法师都可以通过施法来完成和它弁遄C魔法力量的薄弱可能和克莱恩诸神的介入有关,一些被遗忘国度系列的书籍中曾经提到克莱恩的诸神会把过于强大的法师“发配”到费茹。   小说《夏炎之巨龙》彻底的改变了克莱恩的历史,使克莱恩进入了第五纪,也开创了一个新的龙枪系列《龙枪:第五纪》,新的系列不但商标有所变化,连游戏系统也有了彻底的改变,不再采用高级龙与地下城系统,转而采用更加容易上手的SAGA系统以吸引小说读者进行游戏,SAGA系统不使用骰子,而是用一种被名叫“命运卡片”的纸牌进行游戏。但这个新系统的销量十分差劲,最终被TSR废除。龙与地下城第三版规则发布后,WotC(兼并了TSR的公司)宣布龙枪将使用第三版龙与地下城作为官方系统,但随即又宣布将不会为龙枪出版任何新的游戏书籍(即取消了龙枪的游戏产品线)。最后《龙枪编年史》的作者之一Tracy Hickman表示自己会继续为龙枪写新的游戏设定和冒险模块,并发表在《龙》和《地下城》杂志上。
  龙枪系列既然以小说为主体,小说的数量自然很多的。其中最著名的要数Margaret Weis和Tracy Hickman着的《龙枪编年史》三部曲、《龙枪传奇》三部曲、《夏炎之巨龙》和《灵魂之战》三部曲。此外必读的作品还包括Margaret Weis和Don Perrin合着的《混沌之战》三部曲和Jean Rabe的《新时代巨龙》三部曲。这个系列还有十三本短篇小说集。   龙枪系列的计算机游戏也十分众多。和系列中其它类型的产品一样,龙枪的计算机游戏也把内容集中在系列的故事主在线。《龙枪英雄传》、《烈焰之巨龙》和《幻影法师》都是横版动作游戏,游戏中玩家控制龙枪英雄们与恶龙军团战斗。《长枪之役》是款战略游戏,而《飞龙骑士》是部空中射击游戏。龙枪系列的计算机角色扮演游戏共有三部:《克莱恩英豪》、《幽灵骑士》和《克莱恩黑暗之后》。《克莱恩英豪》是部十分成左涟@品,而《克莱恩黑暗之后》可以说是被程序错误毁掉的好游戏的典型代表。 >><<《剑与魔法的世界 《龙与地下城》历史巡礼》分页索引
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综漫之法师的旅程
作者:&& 更新时间: 19:11&& 阅读最新章节
深入敌后篇 分卷阅读本卷共0字卷名依然是大雾,不过相信诸位也不会在意哈哈哈..
01 刚回家一趟墨言整个人都呵呵了…&02 传奇剑客金毛猫/万剑启发/闪/挡&03 触手怪X魔法少女(雾)&04 灵吸怪の进食时间&05 曾经的队友,现在的敌人&06 控风的鬼之少女&07 树上的梨子会掉吗?,谁知道呢。&08 暮之里(某蜴好困TAT)&09 皆神村=暮之里?&010 皆神村的混乱历史&011 飞向黄泉之翼/走过三途之川&011 武士就是哪里都有的生物&012 一左一右一人一只红蝶真对称..&013 光!,照亮那黄泉!&014 位于黄泉之中的火之神明&015 少侠你需要补补……肾&016 其实蛇神还是很好打的哈哈哈&017 扯淡是人生的必修课!&018 零蝶[蝶の往生]&019 彼愿[幻梦境]&020 调查员今天一整天都提不起劲……&021 为什么要放弃治疗/我还能抢救!&我有罪TAT,手贱了&022 高清X无码X人兽X拍摄X后背位&023 墨:我就是这么叼!,不爽打我啊!&024 墨:为什么要追我!&025 死宅骷髅@提不起劲&026 电梯(石制手摇)中的哲学深思&027 原谅有时候只能用再见来说...&028 未来的我和过去的你&029 火刑架上的你和劫场的我&030 五仁月饼历险记(划线)DND踹门&031 罗里吧嗦的墨言先生(去死吧)&032 深藏功与名的墨言先生,大推理家~&033 卑鄙的我(划线),聪明的我&034 无心者从来不死在后背位!&034 第一年的互殴事件&035 只有墨言才知道的世界(AKF一名&036 密室.avi&037 药不能停&038 无处不在的恶意&039 一个镜头的巫妖,不对,是哲学家!&040 一个黑化而又愉♀悦的心灵&041 墨言@神烦先生 司马求道@好烦&042 光暗之争&虚虚实实&043 永不停止的旅程&044 准备开战&045 天亦会怒&046 小黑屋&047 太阳的堕落&048 时间与太阳&049 正好赶上了情人节&050 中路solo,不服来战&051 被焚烧的罪人&052 灭世者的绝对中二领域&053 星球破坏者的苏醒&054 被遗忘者的归来&055 我是谁?你吗?&056 似敌亦友/中出叛徒&057 墨言的奇妙冒险(雾)&059 三个人&060 七个人,要死多少个呢?&061 雪夜,血液&062 我尽一切向真理与知识追求心中之欲&063 我的心中有迷宫,里面有只阿凡达&064 这一切……都不是我的错!&065 从前,有一条河……&066 墨言的世界,oaa伪权限的消失&067 我猜这圣骑士是邪恶混乱&068 地主都是坏人咯?,不一定吧&069 一大波亡灵正在来临&070 请你们去死好吗?&071 装死大法好/挂机火葬场&072 生的悲哀死的活该是你一生的写照&073 前方狼姬接近…说起来真的是狼?&075 天大的阴...谋&076 黑不溜秋和灰不溜秋..哪个更好?&077 如果臭不要脸也能增加战力…&078 哈哈哈大家都是满肚子坏水&079 我的小左和小右……一去不复返&
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地理与人口&
在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大陆。本设定主要基於其中的一块奥瑞克大陆,尤其集中在奥瑞克东边名为法兰尼斯的地区,以及其上的自由城市灰鹰。&
法兰尼斯包括下列分区:西北的Baklunish&Basin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之海,西方的谢尔德玛谷地,位於中央的古佛罗德与其南境(此地包括灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪边境,远东的古天朝,以及西南的艾美森林。灰鹰一部分的地理纯属虚构,例如沙之海黑冰原;其他有些地方则有参考现实的欧洲,例如西尔隆安半岛就跟很像。&
法兰尼斯的主要居民是所谓的「文明人类」,这群人主要有奥尔迪安人、法兰人、巴克鲁尼什人、苏族人等四个亚种。&
法兰尼斯也有幻想种族居住,情况跟笔下的类似。不同族的精灵与矮人拥有自己的国家与要塞,地侏与半身人依附於强力的同盟。但是,即使是塞来涅王国或尤雷克公国之类幻想种族主控的国家,孤立主义约束了他们对法兰尼斯的影响力。敌人主要有经常危害自由世界的,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。&
无论如何,整体来说法籣尼斯以人类为中心。&
[编辑]政权&
自由都市灰鹰:位在法兰尼斯中央的自由都市,曾经在天朝统治之下。&
八叶:灰鹰的八名所组成的团体,随时监控法兰尼斯的状况,维持灰鹰的善恶平衡。&
依乌兹帝国:邪恶的依乌兹所建立的帝国。&
猩红兄弟会:主张种族清洗与狂热修道院信仰的神秘组织,通常视为现实世界中与大日本帝国的类比。&
其他:尼罗德王国、菲瑞王国、科奥兰王国、其他众多小国家与组织。&
[编辑]自由城市灰鹰&
en:Free&City&of&Greyhawk&
自由城市灰鹰(Free&City&of&Greyhawk),简称灰鹰市(Greyhawk&City),又名法兰尼斯之宝(Gem&of&Flanaess),位在法兰尼斯中央。&
[编辑]历史&
灰鹰市因为当地一种小型的灰色老鹰得名。&
灰鹰市最早是一个贸易殖民地,在CY4年归入天朝统治。第四世纪时在市长札吉·依拉格恩(Zagig&Yragerne)的领导之下开始繁荣,此时灰鹰市实质上已不在天朝的管辖之下。498年,市长Paerinn正式宣布灰鹰市的独立。584年,灰鹰战争结束,在灰鹰市签订停战协约。&
[编辑]地理&
该都市正式的领域包括从Nyr&Dyv到Woolly&Bay的Selintan河流域、Cairn&Hills的大半、Gnarley&Forest的部份、Wild&Coast的北部、Abbor-Alz的部份。灰鹰市南边Selintan河流域的部份通常称为灰鹰平原。&
[编辑]政治&
灰鹰市的最高统治组织为Directing&Oligarchy,由12到18人组成的议会(Council),由各公会与军权的代表加上一些有名的魔法师与牧师组成。只有在有空缺的时候,其他成员才会选举递补者。议会定期选出一名市长担任元首。现任市长为Nerof&Gasgal。&
[编辑]参考书籍&
Baas,&Walter&M.,&et.&al.&《Treasures&of&Greyhawk》&(TSR,&1992)&
Bailey,&Robin&Wayne.&《Night&Watch》&(TSR,&1990).&
Brown,&Richard&W.&and&Anne&Brown.&《Falcon's&Revenge》&(TSR,&1990).&
Brown,&Richard&W.&and&Anne&Brown.&《Falconmaster》&(TSR,&1990).&
Brown,&Richard&W.&and&Anne&Brown.&《Flames&of&the&Falcon》&(TSR,&1990).&
Cook,&David.&「History&of&the&Greyhawk&Wars」&《Wars》&(TSR,&1991).&
线上阅读&
Cook,&David.&《Vecna&Lives!》&(TSR,&1990).&
Gygax,&Gary.&《Saga&of&Old&City》&(TSR,&1985).&
Gygax,&Gary.&《The&World&of&Greyhawk》&(TSR,&1980).&
Gygax,&Gary.&《World&of&Greyhawk&Fantasy&Game&Setting》&(TSR,&1983).&
Holian,&Gary,&Erik&Mona,&Sean&K.&Reynolds,&and&Frederick&Weining.&《Living&Greyhawk&Gazetteer》(灰鹰世界地理志)&(Wizards&of&the&Coast,&2000)&
ISBN&&
Moore,&Roger&E.&《The&Adventure&Begins》&(TSR,&1998).&
Moore,&Roger&E.&《Return&of&the&Eight》&(TSR,&1998).&
Sargent,&Carl.&《The&City&of&Greyhawk》&(TSR,&1989).&
Sargent,&Carl.&《From&the&Ashes》&(TSR,&1992.)&
Ward,&James&M.&《Greyhawk&Adventures》&(TSR,&1988).&
[编辑]八叶&
en:Circle&of&Eight&
1楼 17:22&|
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八叶(the&Circle&of&Eight),法兰尼斯一群魔法师组成的团体。他们在幕後维持当地善良、邪恶、秩序、混沌的平衡,确保没有任何一项势力取得优势地位。&
[编辑]历史&
提示:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。
注意:以下内容关乎八叶的机密,除了要安排相关剧情的地下城主或真的对内幕很有兴趣的人之外,请跳过这一段。&
571年,基於某种秘密理由,将八叶的前身Citadel&of&Eight重组为现在的八叶。前成员毕格比继续留任,又吸收了巴科纳,卓姆吉,李欧蒙,涅斯图,奥图与拉瑞等人。&
574年李欧蒙以「探索其他位面」为理由离开八叶,由前成员谭森递补。&
576年,灰鹰魔法师协会会长兼Directing&Oligarchy的一人欧提路克加入。&
579年,巴科纳神秘失踪。&
581年,贾拉兹·萨拉瓦立安加入八叶递补巴科纳的空缺,是为八叶第一名女性成员。&
记有情节或结局的内容在此处结束,下文与情节无关。
[编辑]政治&
虽然谣传说他们实质统治灰鹰市,但事实上并非如此。&
虽然名为八叶,成员事实上有九人,与另外八名魔法师。所以亦有人把此组织称为「魔邓肯与八叶」。&
[编辑]参考书籍&
Cook,&David.&《History&of&the&Greyhawk&Wars》(TSR,&1991年)&
线上阅读&
Cook,&David.&Vecna&Lives&(TSR,&1990).&
Mona,&Erik,&and&Gary&Holian.&&Wheels&within&Wheels:&Greyhawk's&Circle&of&Eight.&&Living&Greyhawk&Journal&#0&(Aug&2000).&
线上阅读&
Moore,&Roger.&Return&of&the&Eight&(TSR,&1998).&
Pryor,&Anthony.&Rary&the&Traitor&(TSR,&1992).&
Sargent,&Carl.&From&the&Ashes&(TSR,&1993).&
Sargent,&Carl.&The&City&of&Greyhawk&(TSR,&1989).&
[编辑]外部连结&
八叶介绍(中文)&
[编辑]依乌兹帝国&
en:Empire&of&Iuz&
[编辑]猩红兄弟会&
en:Scarlet&Brotherhood&
[编辑]出版书籍&
战术研究规则公司(TSR)在1975年出版了第一本灰鹰的产品,以作为第一版《龙与地下城》规则的补充书籍,但是书中并没有收录完整的战役设定,而是专注於设定中用到的规则。其中大部分的规则後来都成为《AD&D》的标准规则,包括刺客与圣武士职业,七到九环法术,眼魔之类的经典怪物,以及一些标准的魔法道具等等
2楼 17:23&|
自从威世智(WotC)买下TSR与《龙与地下城》商标之後,公司专注於《被遗忘的国度》与《艾伯伦》的战役设定。他们在1998年才决定要重新启动灰鹰世界,并发行了《The&Adventure&Begins》,将灰鹰世界的时间推进了六年。接著威世智又发行了《The&Player's&Guide&to&Greyhawk》(灰鹰玩家指南)、《The&Scarlet&Brotherhood》(猩红兄弟会)、以及其他许多关於灰鹰市附近的地点的设定模组。&
In&addition,&between&1998&and&2002&WotC&released&several&adventures&and&novels&linked&to&some&of&the&earliest&and&most&popular&Greyhawk&modules.&The&new&adventures&included&Return&to&the&Tomb&of&Horrors,&Slavers&(linked&to&the&original&Slave&Lords&series),&Return&to&the&Keep&on&the&Borderlands,&Against&the&Giants:&The&Liberation&of&Geoff,&Return&to&White&Plume&Mountain,&and&Return&to&the&Temple&of&Elemental&Evil.&(See&above&for&a&list&of&the&novels&of&this&period).&The&relaunch&failed&to&sufficiently&revive&the&World&of&Greyhawk's&commercial&fortunes&and&the&series&was&discontinued.&
From&2001&to&the&present,&the&primary&sources&of&Greyhawk-specific&materials&therefore&have&been&fan&fiction&and&a&limited&number&of&third-party&licensed&publications.&The&latter&category&includes&the&aforementioned&Atari&PC&computer&game&as&well&as&comic&books&from&Kenzer&&&Company&and&Iron&Hammer&Graphics.&
Currently,&the&World&of&Greyhawk&is&the&&default&&campaign&setting&for&all&WotC&published&Dungeons&&&Dragons&adventures.&In&theory,&this&means&that&any&3rd&Edition&D&D&adventure&that&does&not&specifically&indicate&it&belongs&in&another&setting&is&considered&to&be&set&in&the&World&of&Greyhawk&by&default.&In&practice,&however,&these&modules&contain&little&or&no&information&specific&to&the&setting.&
[编辑]现在的灰鹰与角色扮演游戏协会(RPGA)&
因为与龙与地下城核心绑在一起的关系,《灰鹰》不只本深受到许多硬派玩家喜爱,还成为许多其他战役设定借镜的对象。例如,广受欢迎的卓尔精灵,第一次作为游戏种族出现,就是在奥斯世界担任反方的角色。&The&ever-popular&drow&elves&first&appeared&as&villains&in&several&modules&set&on&Oerth,&whilst&the&deities&of&Greyhawk&have&become&default&gods&and&goddesses&in&Wizards&of&the&Coast's&3E&(or&third&edition)&version&of&Dungeons&and&Dragons.&Furthermore,&Neverwinter&Nights&features&many&fan-designed&modules&set&in&Greyhawk&and&modules&originally&created&for&the&first&Dungeons&&&Dragons&world.&
威世智的角色扮演游戏协会组织中最受欢迎的动态战役设定(Living&Campaign)也就是《动态灰鹰》,玩家人数远超过《艾伯伦》的《Mark&of&Heroes》、《被遗忘的国度》的《Legacy&of&the&Green&Regent》、或是D20系统版本《星际大战》的《动态原力》。&Wizards&of&the&Coast's&RPGA&organization&also&features&Greyhawk&as&its&most&popular&living&campaign&setting,&known&as&Living&Greyhawk.&The&Living&Greyhawk&campaign&is&far&more&popular&than&the&current&Mark&of&Heroes&campaign&set&in&the&world&of&Eberron,&the&Legacy&of&the&Green&Regent&campaign&set&in&the&Forgotten&Realms&or&the&Living&Force&campaign&run&with&d20-edition&Star&Wars&rules&and&characters.&
[编辑]重要人物&
Eclavdra,卓尔精灵的大祭司,Giant&Rebellion的发起人。&
Edralve,另一名卓尔精灵大祭司,another&drow&priestess&who&worked&with&the&Slave&Lords&of&the&Pomarj.&
Gord&a&young&rogue&from&Greyhawk&who&reluctantly&became&a&crusader&for&good.&
依乌兹,一名半恶魔半神,依乌兹帝国的领袖。&
Jallarzi&Sallivarian,八叶的第一名女性,是优秀的魔法师。&
罗丝,蜘蛛王后,卓尔精灵的主神,居住於无底深渊。&
梅友夫,an&elf&who&violates&his&queen's&isolationist&policies&to&fight&wickedness.&
大法师魔邓肯,八叶的领导人,Gygax的一名早期角色。魔邓肯是灰鹰的重要中立力量之一。&
Nerof&Gasgal,现任灰鹰市长,以前是盗贼,现在是政客。&
Obmi,&a&deranged&dwarf&assassin&who&sometimes&works&for&Iuz.&
凯特大法师拉瑞,又称背叛者拉瑞,是八叶的前成员。&
Robilar,一名与拉瑞结盟的战士,有时会为了自己的利益而出手帮助英雄们。&
Saint&Kargoth&the&Betrayer,&fallen&paladin&and&Oerth's&first&death&knight.&
谭森,&another&great&wizard&who&actively&seeks&to&rid&Oerth&of&evil.&八叶的前成员。&
威可那,倾听者,魔法与私秘之神。&
Yolande,&grey&elven&Queen&of&the&Faerie&Kingdom&of&Celene.&
札吉·依拉格恩,一名疯狂的大法师,现在是半神。(这个名字是开Gygax的玩笑)。&
Zuggtmoy,&Demon&Queen&of&Fungus&and&Blight,&imprisoned&in&her&Temple&of&Elemental&Evil.
3楼 17:24&|
5楼 23:53&|
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&如果学魔法的话……还是dnd系列的比较像是学者向的……dnd
如果学魔法的话……还是dnd系列的比较像是学者向的……dnd里面有施法能力的有好多,而且整体实力很强悍,但是主角的超能力加上现在的魔法,完全有能力保命,只要不刻意作死,比如没事干找龙玩摔♂跤,我记得有一个叫做烛堡奥术学者的职业,以探索法术的原理而闻名,人数很多,几乎和基础职业没什么两样……还有烛堡,里面关于魔法点燃书籍很多……主角完全可以扫描进自己的电脑,然后慢慢学,烛堡内不允许打斗,即使外面有十多条巨龙,烛堡也完全可以保证主角的安全,而且不会交出主角……魔法还是dnd的体系的奥术更有条理,更适合搞科研……肉体力量和精神力量可以去全职猎人世界,学习念,主角的超能力貌似和念有点像……猎人们的肉体力量也不弱……就是世界有点危险……还有……这回不会到高科技世界玩了吧!上本书到高达世界玩了一圈,完全没看出意义何在……然后到了高达那块我就直接弃了……
DND魔法要钱……很多钱。另,这次或许还会有高达ORZ,不过可能是00了……当然也不排除SEED就是了。
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高达其实在绝大部分世界都不实用,没有米氏粒子、GN粒子之类的神棍粒子进行雷达波屏蔽,人形机械在大气圈内的气动外形又糟糕,完全是个大靶子……要说时髦值,我觉得没有五星物语里的机体帅……不过你自己DIY一架融合了其它世界技术的机甲还是不错的,就个人感觉来说,搞几艘宇宙战舰比较好。失落的宇宙里的、宇宙战舰大和号里的、机动战舰抚子号里的、蓝宝石之谜里的,乃至刚巴斯塔里提到的……当然这需要极高的后勤保障体系和人员支持,初期用鲁路修里的浮空战舰就好233
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要实在想要人形机甲,就用EVA好了。基础素体是肉体,ATF又是基于心灵的拒绝,几乎不影响,装备S2机关完成永动化,觉醒的初号机完全可以称之为“神”……其它世界的魔改也是可以预期的。胸口来一发缩退炉还可以变身钢巴斯塔,里面还可以套一枚津名魅送的一代树种子,可以使用攻防一体的光鹰翼之类的……
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②③③③③③③……主角不是很缺钱啊……要知道费轮大陆的魔法物品很贵的……主角去烛堡只要一本书……而且……作者你为毛对高达那么痴迷啊??每次看到上本书的主角,不知道为了什么搞生搞死,随着剧情巴拉巴拉的,最后回来时没多大油水还特满足……我都觉得主角被玩坏了……
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问题是,我一直觉得DND的世界,那个力量规则太过独特了,脱离了位面之后去其他世界总觉得会失效。。。。。其他例如什么元素魔法之类的也是,别的世界没有魔法元素有啥用。。
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dnd的规则奇特吗@( ̄- ̄)@不觉得啊……首先,你要明白,即使没有魔网,也可以施展奥术……只不过需要从新感知新的能量源,比如奥数帝国时代奥术师用的是弧,后来魔法女神做出限制,法师变成了利用魔网……再后来魔网又坏了,法师们又开始研究其他源头……所以这就证明了,奥术是可以适用于任何情况的,只不过需要研究和过度……而且dnd系列的世界很多,奥术都可以使用,比如灰鹰世界的法术在其他位面也可以使用……这证明了法术可以在其他世界使用……可能你觉得dnd世界很多但是他是一个集体的,如果到了仙剑啊,射雕啊什么的世界无法使用……但是我觉得既然可以在dnd系列的其他世界使用,肯定可以解析其它世界的规则然后使用啊……
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传奇法术那都能用,而且DND魔法种类繁多,能把人玩死的花样也花样繁多,咳咳。还有些不和谐的法术比如,触手术啊,变身触手怪啊。心灵术士就更吊了,你想做变男变女随你喜欢,侦测思维,别人的想法都瞒不过你,还有修改记忆啥的。玩弄对手心灵不要太屌。不给这需要作者很强的文笔和很大的脑洞才写得出来。
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dnd规则很独特,基本上和很多世界格格不入,先不谈魔网,奥术师号称可以环游多元宇宙可基本上他们去的位面都是dnd位面,如果脱离dnd规则所谓的任何位面都能施法就成了笑话,那些零级戏法,油腻术,魔法房屋召唤术……这类法术dnd规则色彩太浓厚了,尤其是法术位准备,记忆法术……这些都与其他魔法风格迥异,比如拿秀逗魔导师位面来说,这两个位面的魔法完全不是建立在同一个根基。一般来说越简单的力量越是通用,比如身体力量,精神力量,太过复杂的力量体系反而局限性强,像dnd系列法术明显就不适合无限世界。
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关于世界的规则,看作者脑洞咯。较真起来哪个世界没冲突。
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dnd类法术怎么说呢。假如某天人类发明了一种可以用无线或者量子网络控制的纳米机器人。并将控制装置弄成一个人体的器官。然后一场世界大战打完,留下的世界就是DND了。
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人形机器人什么的,要么就是超级系,EVA,这种近乎魔幻的东西。要么干脆就像VF这种能变形的。高达……首先要有米式粒子和幻象粒子。还不确定这倆粒子对引力雷达有木有效果……
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翠星的加尔刚蒂亚里的银河同盟其实也可以考虑,第一集的宇宙战争看着很喜欢。就该有这种范儿才对。SEED、00都太小家子气……
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