三国风云传2自己编制的站场怎么开始

三国风云2攻略战斗系统_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
三国风云2攻略战斗系统战斗系统是游戏的基础系统,玩家的能力、实力最终都是通过战斗系统来体现的。战斗系统部队的组成精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com武将&兵1. 武将和士兵组成了部队的最小单元,每个最小单元在战场上占据横排的3格位置。一名玩家的部队最多可放置5个最小单元。2. 最小单元有3种组合方式:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.coma) 兵将兵b) 将兵兵c) 兵兵将精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3. 在最小单元内部,武将和士兵的相对位置在战斗时不会改变。4. 在发生普通攻击时,最小单元的每种组合方式间存在如下克制关系:战斗系统精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com阵型1. 5个最小单元排成一列便组成了阵型,根据每个最小单元中武将的相对位置区分阵型的种类。2. 阵型中必须包含主将且位置是固定的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com战斗规则回合1. 攻守双方部队全部行动完毕即为一回合结束并进入下一回合。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com行动指令1. 移动。2. 攻击,包括两种攻击指令:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA. 普通攻击B. 施放武技3. 被动技能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com行动顺序1. 在每回合开始后,根据行动权重判断执行顺序:移动方式精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1. 最小单元发生移动时,其内部武将和士兵的相对位置不会发生改变。移动目标1. 优先选取同行的敌人作为目标进行移动。若同行存在多个敌人,则按照从左至右选择目标。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2. 若同行没有敌人,则进行上下移动。如果上下行均存在敌人,则优先向上行移动。移动与攻击1. 部队可攻击时,优先攻击。攻击后,若可移动,则移动。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2. 若同行没有目标,则优先上下移动,再左右移动。3. 若已与对方部队相交,如:战斗系统精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com则攻击后继续向前移动1格。直到完全相交时,攻击后不再移动,如:战斗系统普通攻击精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com攻击范围1. 呈现方式如下:战斗系统精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com攻击范围超过1格的类型,则呈现类似如下:战斗系统效果范围精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1. 指本次攻击能够影响到的范围。2. 效果范围内的最小单元均会受到伤害。3. 部队在效果范围中存在三种情况,无论哪种情况,部队均受到攻击的影响:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com战斗系统4. 普通攻击的效果范围只可能为一个点攻击类型精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1. 普通攻击含有两种类型:a) 物理攻击:与物理防御对应产生效果。b) 法术攻击:与法术防御对应产生效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com攻击属性1. 攻击属性是指的本次攻击附带的特殊属性。2. 攻击属性与物理、法术类型不是一个概念。两者可以同时存在,例如:法术攻击附带火属性攻击。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3. 攻击属性包括:a) 无:没有任何的特别属性。b) 水:本次攻击为水属性攻击。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comc) 火:本次攻击为火属性攻击。d) 地:本次攻击为风属性攻击。e) 雷:本次攻击为雷属性攻击。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comf) **:本次攻击为**属性攻击。附加效果1. 普通攻击有几率造成持续效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com侧面攻击效果1. 当敌我两支部队分处上下行有相交时,例如:战斗系统精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2. 相交区域为1格时,攻击方对被攻击方造成的伤害是70%。3. 相交区域为2格时,攻击方对被攻击方造成的伤害是140%。战斗系统精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4. 相交区域为3格时,攻击方对被攻击方造成的伤害是210%。战斗系统施放武技精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com士气1. 士气是武将发动武技的判断标准,当武将的当前士气积累到士气槽以上后便能发动武技。武技类型精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1. 物理伤害类:对目标造成物理伤害。2. 法术伤害类:对目标造成法术伤害。3. 效果类:这种类型武技不属于物理或者法术,只产生相关效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com武技属性1. 武技同样附带属性。属性类型与普通攻击相同。附加效果精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1. 武技同样附带属性。属性类型与普通攻击相同。主将阵亡1. 如果部队的主将阵亡,则该部队的阵型加成效果、谋略提供的各种抗性失效。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com多人战1. 当有多名玩家参战时,先由第一名玩家的部队上场,其他玩家的部队按照入场顺序停留战场外等候入场。分享到:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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高玩浅谈《三国风云2》如何晋级服务器第一
发布时间:12-08-07 04:52
来源:官方
作者:昆仑在线
百花齐放的八月繁华季,《三国风云2》&服务器第一& 已成为整个服务器的传说了,英雄豪杰叱咤风云,天下至尊令整个江山都为之倾倒!各大区服的高玩们用他们独有的游戏晋升分析,为所有玩家铺垫出一条便捷快速的通往胜利殿堂的大道,让所有玩家听到专属于《三国风云2》的特有声音,各位导师们已经严阵以待,只等各位学生们侧耳倾听了!
每日寻访,不可少!
《三国风云2》中武将的寻访系统是尤为让玩家津津乐道的。它需要玩家在寻访界面寻访各个地方,以找寻那些高士名将。三国乱世风云,实力决定王者。武将作为统领千军的人物,他们的表现对战争胜负起着至关重要的作用。《三国风云2》中武将好坏由高到低分为橙色、红色、紫色、 蓝色、绿色、白色六种。每个武将拥有不同的初始属性。武将的星级和属性是可以升级的,升级后的能力越强。属性强力的武将可以为军队提供数倍的实力加 成。真正做到以一敌百、以少胜多。玩家每天可以在寻访界面免费寻访10次,也就是说,不花钱也有几率寻访到,那些在历史上有赫赫战功的名将们。
装备镶嵌,很重要!
玩家在府衙等级达到60级后,会收到系统送给你的带有镶嵌宝石槽的装备,同时你可以去铁匠铺进行装备宝石的镶嵌,越高等级的宝石所能够带给武将的属性加成就越多,但同时你需要注意的是,每一种宝石能够为武将提供的属性是不同的。所以在你为武将装备镶嵌宝石时,一定要多加留意哟,要不然还要去铁匠铺拆除一下宝石。
武将培养,早知道!
在《三国风云2》中,将领的养成方式可通过升级和培养的方式进行。要升级将领主要通过战争进行,在&将军府&的训练也能为他获得相对较多的将领经验,而每一次升级都能带来一定量的属性上的增加。武将的武力、统御、智力、政治都影响武将战场发挥的要术。
《三国风云2》是由北京昆仑在线网络科技有限公司率领最专业的游戏团队,精心打造的一款带有角色扮演元素的网页战争策略游戏(RSLG)。游戏以战争策略 为核心,引入角色扮演类游戏的元素,并辅以需要团队合作的游戏模式设定。传统的推图、内政建设,配以全新的塔防玩法,将给您带去双倍玩法,双倍乐趣!
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三国风云2封测玩法曝光
由昆仑万维精心推出的三国策略类页游巨制《》即将开启限号封测,《三国风云2》作为经典三国页游巅峰之作,不仅在内容和玩法上推陈出新,同时还为广大玩家带来国人三国的游戏理念。这里不仅有之前曝光的塔防玩法,还有经典推图、九州寻访名将等玩法等你体验。烽火狼烟战火四起,沙场铁骑指点三国,封测将至,让我们拭目以待。
《三国风云2》魏国势力原画
《三国风云2》首推特色玩法&&&烽火连天战三国&,让玩家在游戏中也一样参与历史上的著名战役。此玩法三国历史为背景,将各个战役以连环画的形式展现出来。玩家只需点击一本记载着三国战事的连环画,就能立即进入那个战火纷飞的战场上。玩家可在本系统中挑战各种各样的敌人,击败他们获得丰厚奖励。
《三国风云2》烽火连天战三国游戏截图
想当初,刘豫州三次隆中之行力邀诸葛孔明出山助自己成就大业。如今《三国风云2》开放独具特色的&寻访系统&,让玩家也能出访九州,探寻在野武将。各位玩家可直接在游戏界面中打开寻访系统,九州之内挨个寻访,不仅有机率遇到高品质武将,还会随机触发事件,获得意外收获!
《三国风云2》九州寻访游戏截图
《三国风云2》武将信息游戏截图
《三国风云2》精彩看点绝不止特色推图和寻访名将,游戏同时为喜欢塔防的玩家带来全新概念的&塔防系统&。玩家可以通过建设自己的塔防基地,有效防御前来侵犯自己城池的敌寇,在哪里建筑箭塔,在哪里摆放投石车,一切都由你自己决定。随着来犯敌兵等级的升高,你也可以通过升级你的塔防科技来提升自己的实力,消灭敌人,获得奖励!
《三国风云2》塔防地图游戏截图
《三国风云2》游戏原画
2012全新三国策略精品页游《三国风云2》即将开测,精彩玩法你值得期待。敬请玩家关注,属于中国人的三国网游。
《三国风云2》双倍玩法,双倍乐趣,2的有道理!
游戏简介:
《三国风云2》是由北京昆仑在线网络科技有限公司率领最专业的游戏团队,精心打造的一款带有角色扮演元素的网页战争策略游戏(RSLG)。游戏以战争策略为核心,引入角色扮演类游戏的元素,并辅以需要团队合作的游戏模式设定。《三国风云2》是三国策略SLG游戏集大成之作,秉承了策略类游戏的经典玩法,并在此基础上大力创新,推出诸多创新玩法,是2012年不可多得的经典页游。
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《三国风云2》由运营、最大的特点,就在于千军万马的磅礴气势。目前市面上最知名的即时战略游戏,在敌我双方部队到达一定数量时,整个游戏速度就会降低,有时甚至会低到无法忍受的地步。
中文名称:三国风云2 发行时间:2000年12月制作发行:制作 华义国际类型 即时策略语言 中文发行时间 2000年12月底线配置 P23364M地区:大陆语言:普通话简介:注意:xp下要设置兼容模式,才能运行!!右键单击快捷方式,选择属性
  三国是「英雄造时势、」的时代,多少英雄豪杰在这风云诡谲、变化万千的时代里,竞相争霸  。纵使拥有四州兵力,称雄一时的袁绍,也会因为乌巢劫粮而败给曹操;中,曹操的,  竟输给周瑜与孔明的运筹帷幄;刘备为弟报仇,以数十万大军之姿,仍惨败于陆逊的火计之下...。战无定  局、运无定势。这就是谋略,这就是三国!也是中华民族的五千年历史的一段光荣的传奇!   千军万马 气势磅礴  “三国风云Ⅱ”最大的特点,就在于千军万马的磅礴气势。目前市面上最知名的,在敌  我双方部队到达一定数量时,整个游戏速度就会降低,有时甚至会低到无法忍受的地步。“三国风云Ⅱ”  在士兵数量及速度上做了最佳化的调整,即便战场布满上千名士兵,仍能顺畅的运作不延迟。此外,我们  再看看这款续作的一些特点。   以民为本的资源系统  ‘民之所欲,常在我心’,战争只是一种手段,得到广大人民的支持,才能成为真正的统治者。“三  国风云Ⅱ”的每个战场中,都散布着一些居住着平民的市镇或村落,玩家必须占领并保护这些市镇,才能  藉由人民的纳贡补充自己的财源。但市镇不单只是派兵占领等着每次收钱就可以了,一旦敌军来犯,战事  连连,市镇的战乱值将不断上升,相对将影响到市镇的治安与民心;人民在你的统治的市镇住的不快乐、  不安全,就会集体‘移民’,迁居到别的城镇去,到时候就没有税金可收了。所以妥善的保护我方市镇及  人民,在治安不好时加派驻军,承平时少派军队以免扰民,都是治理百姓的要诀!  着重后勤补给的  有别于时下一般即时战略游戏,“三国风云Ⅱ”的资源并不是以采矿或种田伐木的方式取得,而是藉  由粮车来往于战场与外界之间的交通要道来运补粮食。不但这样的做法较为真实合理,且玩家一旦摧毁敌  方的粮仓之后,可使敌方阵营断粮挨饿,不用一天,你就会看到敌方的士兵开始喊饿(真的会在士兵的头  上出现‘饿’字),体力持续下降,接下来就会不断的逃亡或是叛变到我方的阵营,毕竟空着肚子是没有  办法打仗的。就像三国史上著名的,便是因为曹操偷袭乌巢烧毁了袁绍的粮草,而使袁绍十万大  军一夜之间溃败;这就是后勤的真实与重要性。何况到了战场上才开始种田挖矿,可能也有点为时已晚…  …。  军师与法师斗法  军师与法师在“三国风云Ⅱ”中虽然不是重要的兵种,但玩过“三国风云”一代的人应该知道,妥善  运用三级弓箭手施放火弓箭(放火),再加上军师呼风唤雨操控天象,可以在不费一兵一卒的情况下歼灭  所有的敌军。尤其是在拥有像诸葛孔明这般的天才军师时,施法的成功率几乎是百分之百,又有足够的法  力施放‘落雷术’等破坏性法术时,敌人就像待宰的羔羊排成一排等着升天了!   众多的法术让喜爱变化的玩家有了多样的选择,有军师及法师都能使用的混乱术,可使敌军在一定时  间内原地打转不受控制,任人宰割;以及可以改变风向影响大火燃烧方向的呼风法术;浇熄大火最好用的  唤雨术;延缓敌人动作的迟缓术;加快我军动作的疾行术。另外有军师才能使用的离间术,可以花大钱将  敌军整个市镇‘买’过来归顺我军;伪装术可以将我军士兵伪装成为敌军的装扮,直攻敌营,甚至混进敌  人防守的城池大开敌军城门;落雷法术可攻击大面积的敌军部队及建筑,甚至战场上的栅栏树木都毁之一  炬,无法幸免。不让军师专美于前,法师也有许多法师才能使用的法术:地火术,可以到处放火烧死敌军  ;可以化草为兵的稻草兵法术;由天空落雨无数大石砸死敌军的飞石术……保证让喜欢斗法的玩家在“三  国风云Ⅱ”中也可以玩的十分尽兴!  在“三国风云Ⅱ”中新增加了几种法术,分别是可以将被混乱的士兵恢复原状,还可以提振士气的士  气提升法术,让玩家可以对抗敌方所下的混乱术;以及恢复生命值的医疗术;还有一种只有超强的法师才  能施行的终极法术──‘起死回生术’,可将战场上的死尸唤醒变成我方的骷髅士兵,持续不断的攻击敌  人,死了再起,永无止境……,不过幸好这种机会并不多,因为“三国风云Ⅱ”企划的重点是在于攻城掠  地、领兵作战时的快感,所以无论是军师或是法师都有一个同样的弱点:防守力超弱!   ,日以继夜?  玩即时战略游戏时常常会有一种迷思,似乎这些战场上的小兵们都是不吃不睡的机器人,但事实上在  战争中,必须要考量到自己手下士兵们的饥饿与体力的问题。饥饿必须经由不停的运补粮食,使将士们不  致空着肚子打仗;体力则需藉由适时调派部队,回建筑物中休息而得以恢复。当战场上的士兵体力不继时  ,会对你发出‘弱’的讯息,希望玩家让他回营休养,如果玩家置之不理,嘿嘿!士兵可能被你当场累死  ,不累死的也会叛变或逃跑,这样可是得不偿失的!但游戏中有考量到合理的平衡问题,将日夜变化的速  度调整到适当的时间,不致让玩家仗没打到就一直忙着安排部队吃喝拉睡的问题。也贴心的设计了疲劳自  动回营的功能,及伤重自动回医护营的功能,更厉害的是这些自动回营的部队一旦恢复之后,都会回到之  前的工作岗位,继续先前的工作!不是这么容易的。即使不这样,可以鼓励士兵们给他们勇气这也是有可能的。  挑战电脑智慧极限   “三国风云Ⅱ”延续一代广为玩家好评的电脑人工智慧,更加入了玩家所提供的一些建议来补强前一  代的瑕疵,另外又增添了许多新的攻击策略来对抗人类的玩家:  1.埋伏诱敌  “三国风云Ⅱ”中的电脑部队将会自行找寻适当的地点埋伏,并在埋伏足够的兵力之后,派出少量士  兵引诱玩家部队到电脑埋伏的地点。士兵若遭到埋伏,将会有一段时间因受伏而慌乱,在这段期间内攻击  与防守能力都将降低到原来的一半,而埋伏的士兵则会提升一半的攻击及防守能力!  2.勿蹈险地  “三国风云Ⅱ”中的电脑部队在与玩家交战之后,会不停的计算自己在各个地点的伤亡情形,如果电  脑发现在一个地点遇到玩家强大的攻击,造成自己伤亡惨重时,会尽可能避开重复攻击这个地点,以免造  成自己更大的伤亡。  3.集结兵力  电脑在与玩家战争的过程中,会不断的评量敌我双方的态势,来判断是采取进攻型策略或是防守型策  略。并会在发现玩家集结大批兵力于某处时,停止以单兵攻击玩家,相对的集结本身的部队于另外一处与  玩家抗衡,并在集结到一定数量之后,与玩家大规模的对决!  美术及程式的完美配合  “三国风云Ⅱ”的美术工作原本在去年底时就已接近完成,但由于微软“Ⅱ”的出现使得我们做了  一个重要的决定:将大部份的图形重新制作。这是一个痛苦的决定,但也使制作群将自己的目标订在国际  级的水准,所有的建筑物尺寸都重新加大,并且更加的精美,其他包括界面、ICON、选单,甚至是载入中  的画面都重新一一制作。另外为了达到和AOEⅡ中起伏不定的丘陵相同的效果,程式设计师与美术工程师不  断的尝试各种方式,并考量到速度及上下坡时行走速度的变化,终于做到了许多即便是国外顶级游戏亦没  有的效果,比如半透明显示部队,四方向视角切换,日夜交替等,此外还有行进路径指示、行走  中途点设定、占领建筑物、部队着火、步兵骑马成为骑兵等独特的游戏状况。   的趣味,就在于电脑能创造出一个世界,让参与其中的玩家经历真实生活中不可能接触的世  界,沉醉其中不可自拔。而电脑所创造出的这个世界,要嘛就是充满像,不然就是尽可能表现出真  实的情况,让玩家仿佛身历其境。后者正是“三国风云Ⅱ”的目标。游戏其他相关方面请大家登陆  三国风云2专题网站
键入指令前按enter,然后输入一模一样的字(包括大小写也是)[Foods Add]=军粮加10000[Money Add]=军饷加10000[Pass Round]=直接过关[Lose Round]=直接失败[Open Eye]=视野全开[Attrib Add]=全能力值提升[Full Life]=框选部队生命值全满、法力全满
  武将培养   1. 在游戏中,玩家可以通过很多途径提升武将的能力,比如提升其等级,或者提升其装备,或者提升其某一方面的属性。  2. 游戏的培养体系非常完善,玩家培养武将的过程中可以获得莫大的成就感。   武将升阶  1. 玩家可以提升武将的颜色。  2. 点击武将卡图标,可以将其放入右侧的消耗栏中,填满3张即可升级武将颜色。   武将升星  1. 武将的星级会影响能力的发挥,星级越高,能力的放大效果越明显。提升星级对玩家而言是必须的。  2. 获得道具以后,点击使用即可生效。   被动技能  1. 被动技能是重要的战斗技能,会在战斗中的某些时刻触发,触发后会给敌我双方带来不小的影响。重视被动技能的搭配可以为玩家的战斗提供莫大的帮助。  2. 被动技能还可以提升等级,使用相同的技能书就可以增长养成点数,达到升级条件后,点击按钮即可完成升级。   培养说明  1. 培养是对武将使用的操作,用于给武将增加额外属性点。  2. 玩家只能对现役武将培养。  3. 培养时,玩家可以选择是否接受结果。  1) 如果接受,就用洗出的结果替代原值。  2) 如果不接受,则保留原值。  4. 成功培养后,下次培养时增加值增长。  1) 培养时,可以选择将魂培养。消耗一定量的将魂,完成一次培养。   恢复  1. 玩家使用培养功能后,系统需自动保存其培养结果。  2. 记录包括本次在内的,最近5次培养的结果。
  F:武将分为几类,强弱顺序怎么排序?  Q:本游戏中,颜色等级分为6级,分别是白、绿、蓝、紫、红、橙;颜色影响武将的主动技能等级,和培养增加的属性上限。  F:塔防系统胜利可以获得什么奖励?  Q:击败敌人能够获得增强封地势力的资源、道具;  F:塔防系统中,有几种塔,分别对应什么效果?  Q:游戏中目前有四种塔,分别是:箭楼、兵营、机械、谋略四种,其中箭楼攻速高、兵营可以攻击多个目标、机械有溅射效果、谋略五行之力;  F:游戏中有几种爵位,有什么作用?  Q:游戏中分为9种爵位,分别是:平民、关内侯、亭侯、乡侯、县侯、县公、诸侯、王、大将军;不同爵位对应不同每日领取贡献值、可否关卡跳过战斗、精英塔防、运镖次数等等。所以爵位越高,可得到的好处越多!  F:游戏中答题时间分别是什么时候?  Q:答题活动每日开启时间是9点、19点;  F:游戏中精英塔防开启时间分别是什么时候?  Q:对应时间段是9:00-10:00、11:00-12:00、14:00-15:00、16:00-17:00、18:00-19:00、20:00-21:00;  F:武将星级有什么作用,怎样增加武将星级?  Q:提高武将的星级可以提高在战斗时武将对敌方造成的伤害,玩家可以通过增加“英雄点”进行提升。  F:武将职业有哪些,有什么作用?  Q:职业就是武将携带的兵种。在战斗中,职业体现为具体的兵种形象。职业一共分5系80种。不同职业影响物理攻击加成、物理防御加成、法术攻击加成、法术防御加成;  F:银矿战哪里参加,能得到什么奖励?  Q:银矿战可以让玩家争夺矿产,开采其中的银两。点击银矿就可以发动战斗,成功击败守矿的敌人才能占领银矿。  F:侧面攻击分别有什么不同效果?  Q:当敌我两支部队分处上下行有相交时,相交区域为1格,攻击方对被攻击方造成的伤害是70%;相交区域为2格时,攻击方对被攻击方造成的伤害是140%;相交区域为3格时,攻击方对被攻击方造成的伤害是210%;  F:什么是士气,有什么作用?  Q:士气是武将发动武技的判断标准,当武将的当前士气积累到士气槽以上后便能发动武技。  F:支配战怎样发动?  Q:支配战必须是在本势力内的郡城才能进行。只能由家族族长在每周周5的0:00-23:59这个时间段约战,除家族长以外的成员是不能进行约战的。族长在约战成功后,系统将会提示你,约战成功,一个家族同一时间只能约战3座郡。当然,如果家族在约战的时间内反悔的话,是可有由族长取消约战的。需要注意的是,家族成员少于10人时,是不能进行约战的。
  郡是地图上的节点,是一定数量玩家的聚集地。  郡根据其自身特点,能够集合具有类似特征的玩家(或玩家城镇)。  郡说明  郡名  1. 每个郡都有一个唯一的名字。  支配家族  1. 支配家族是支配战中获胜的家族。  占有度  1. 占有度是某个势力对郡的占有程度。  2. 占有度影响郡的归属。归属哪个势力,哪个势力的玩家就可以在郡内建立封地或者搬迁至此。其他势力的玩家无法搬迁进入或建立封地。  3. 占有度的变化大小和距离首都的远近有关,离首都越近的郡,其占有度增长得越快,衰减得越慢;距离首都越远的郡,其占有度增长得越慢,衰减地越快。  所属势力  1. 所属势力是郡内占有度最高的郡。  2. 势力范围包括:魏、蜀、吴。  3. 郡属于某一势力时,其他势力玩家无法在此郡建立封地或搬迁。  4. 郡的所属关系变更时,旧势力玩家的封地将被自动搬迁回该势力首都。  基础效果区域  1. 指的是郡的效果能够对多大范围内的玩家产生影响。并不是郡内的所有玩家都可以享受到郡的加成。  2. 郡内的玩家按照等级划分出10个等级范围(每10级一变),每个等级范围内包含若干区,每个区内含有若干玩家封地。  3. 郡内既有效果区域,也有普通区域,两者的区别就是能否享受郡的加成。  4. 进入效果区域的方式是:直接夺取空地或击败效果区域内的其他玩家取代其位置。  5. 每个等级范围都有效果区域,并且效果区域的数量是相等的。不同等级范围的玩家互相之间不产生影响。  6. 玩家封地从效果区域离开的方式包括:  a) 被其他玩家夺地成功;  b) 等级超过当前区域等级范围,玩家封地自动迁入下一等级范围的普通区;  邻郡  1. 郡与郡之间均有道路相连。  2. 只有相邻的郡才能发生郡战或者互相搬迁。  操作说明  搬迁  当玩家的级别达到一定程度后,需要通过进入不同特点的郡,来优化封地的资源部署,实现预定的战略要求。进入方式就是将封地迁入郡中。  1. 搬迁的发起者是玩家。  2. 未进入搬迁冷却时间时,玩家可以任意搬迁;  3. 搬迁的来源地和目标地的要求如下:  a) 来源地和目标地必须属于同一势力,即魏国郡只能向魏国郡搬迁,不能迁入蜀国、中立或者吴国郡。  b) 来源地和目标地之间必须相邻。如果两地之间有一其他势力郡,并且没有其他道路,则不可搬迁。  4. 如果玩家符合搬迁条件,点击【搬迁】按钮,可迁入至目标郡内。搬迁不消耗任何资源。  5. 封地搬迁的冷却时间遵循如下规则:  a) 每天的首次搬迁产生10分钟CD,第二次搬迁产生20分钟CD,第三次及以后各次搬迁产生30分钟CD。  b) CD累计超过1小时时,进入冷却时间。  进入  玩家进入到郡的内部,查看郡内封地分布情况。  1. 玩家进入郡时,默认进入与自己所在等级范围的第一个区域。  投资  1. 投资的发起者是玩家。  2. 投资的时间要求如下:  a) 目标郡不可在郡战中。  3. 目标郡的要求如下:  a) 目标郡必须是玩家封地所在郡;  4. 玩家投资后,将产生如下影响:  a) 玩家银两数量、势力贡献度变化;  b) 郡的占有度变化;  c) 玩家当日投资额限制变化
家族领地在三国风云2创建家族后,每个家族都将获取到其相应的家族领地。家族领地上会有相应多个建筑位置,当家族到达一定等级时,家族领地中的建造位置上便会出现相应的建筑物。家族领地建筑长生树1.玩家通过对长生树进行修剪操作可以获得荣誉及道具奖励,家族内的每名玩家,每天可以对长生树执行一次修剪操作。修剪操作执行后,玩家会获得一定的荣誉值。修剪操作执行后,长生树会增加一定的成熟度。当长生树的成熟度达到1000时,长生树会结出果实。2.长生树每天,只可结出果实一次,已结果的长生树,玩家继续执行修剪成熟度不会增加。但仍可获得荣誉值。结出果实后,家族内的全部玩家。均可以采摘长生树结出的果实,以获得相应的奖励。长生树的等级越高,玩家后可领取到的奖励越多。试练塔1、玩家可以从家族试练塔中进入家族副本进行挑战。2、当家族等级提升到一定级别时,家族精英关卡会做出相应更换。一个家族只可拥有1个家族精英关卡。3、挑战家族精英关卡时,需要属于本家族内的5名玩家进行组队后才可挑战。4、玩家成功挑战关卡后,可以获得相应的关卡奖励,不同的家族精英关卡所获得的奖励有所不同。家族精英关卡在一天之内可以进行重复挑战,但每日只有第一次成功挑战会获得奖励。聚义殿聚义殿的等级将直接决定其他建筑的等级上限以及家族成员总数上限。在聚义殿内可以查看家族成员列表、族长可以进行职位任免、审批家族成员的操作。能工阁家族内的玩家每天可以对于能工阁中的家族科技进行捐献操作,以提升家族科技的等级。而能工阁的等级将决定家族科技的等级上限。家族商店玩家可以使用自己所拥有的家族声望,在家族的商城中兑换各种珍贵的道具。家族等级不同,可兑换的道具将会有所不同,而每种道具都有每日的兑换上限,当玩家达到上限后将不可再进行兑换操作。家族捐献玩家每天捐献的银两上限,是会随着玩家封地等级提高而提高的。玩家每次执行捐献后,系统会根据玩家捐献的银两数量,而给与其相应的家族声望奖励。家族系统更新处理1、
已经成立的家族,将由系统自动生成其家族领地。2、
原家族成员及其所拥有的家族声望将会进行保留。3、
原有家族职位在更新后将会进行重新分配。更新后将会保留家族族长、副族长职位,但会取消家族名人职位。系统将会根据家族成员的家族声望,给符合条件的玩家赋予精英的职位。4、
家族等级进行保留,并做以下处理:a)
聚义殿的等级,为更新前原家族的等级。b)
除长生树以外的建筑物,其等级均提升到当前聚义殿等级允许下的上限。c)
家族科技的等级,均提升到当前家族等级允许的上限。d)
家族副本的关卡,变更为当前家族等级所对应的关卡。

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