wow t17 术士用哪个专精什么专精

魔兽世界6.2术士 三系专精天赋指南攻略
14:47:15 条 来源:NGA 作者:zhoujiabrick ]
魔兽世界6.2术士三系专精攻略指南,本文来自国外dark'intentions的6.2痛苦术、6.2恶魔术、6.2毁灭术的天赋、装备、输出手法以及属性选择的相关攻略指南。
  6.2,痛苦的三个DOT提高了12%的伤害,这让他们在6.2补丁中表现会更好。新的套装效果对增加了单目标战斗的伤害,延长黑暗灵魂的持续时间同时在黑魂激活时降低鬼影缠身的灵魂碎片消耗。
  痛苦术往往在2-3目标的战斗中表现良好,但在单目标战斗中不如毁灭,在能同时打到4个或更多目标的场合不如毁灭和恶魔。这使得痛苦术在大部分首领战中都有AOE-集火的地狱火堡垒出场受到了限制,但是在大部分时间都有着一个副目标的暴君维哈里战斗中表现优异,在高阶地狱火议会甚至表现更为出色。
  总而言之,你在使用痛苦术以及灵魂燃烧:鬼影缠身+魔典:邪恶统御进行2-3目标战斗时更需要急速和精通属性。
  单目标
  对于单目标战斗,痛苦的伤害随着装等的增加有着相对不错的成长。装等从从700提升到715会有21.8%的DPS的增益。从715提升到730更是会有31.5%的DPS增加,所以你会看到单一目标的DPS随着不断增长的装备等级而有较大的提高。
  单目标战斗中的痛苦的输出循环相对简单:
  保持10层痛楚
  保持痛苦无常
  保持腐蚀术
  在黑暗灵魂开启,饰品触发或者目标具有易伤时施放鬼影缠身
  在移动时施放生命分流如果魔法值低于80%
  施放吸取灵魂
  黑暗灵魂:哀难是你主要的冷却技能,它会提高你30%的急速。尝试在爆发期使用黑暗灵魂并尽可能使它与嗜血/英勇重叠来获得最高的DPS。当然,试着在20%斩杀期至少保持覆盖一个完整的黑魂因为这时的吸取灵魂伤害会提高100%。
  这是单目标的属性权重。当你装等接近715时,急速和精通将给你带来最高的收益。
  这是HT18级别715装等下的各天赋模拟,和700装等下一样,灵魂燃烧:鬼影缠身是你最好的选择,而你第五层天赋选择哪个魔典则显得无关紧要了
  这是MT18级别730装等下的各天赋模拟。在这个装等下,牺牲魔典有略微的优势,然而无论如何,灵魂燃烧:鬼影缠身仍旧是你最佳的选择
  这里是你为什么点进这个帖子的原因:饰品模拟!包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等的模拟。单目标BIS是亵渎影月徽记和达玛克的无常护符
  这个列表是单目标情况下套装的加成,包括了所有的三种情况,所以你可以看到各个套装不同组合的提升。
  0件 - & 2件套 = 2.27%
  2件套 - & 4件套= 6.23%
  0件 - & 4件套= 8.64%
  你可以看到,2T17M和2T18H的模拟值非常接近。不要放弃你的2T17M直到你拥有了4T18H。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。痛苦术应该尽早装备上2T18而放弃4T17效果。
  双目标
  当有一个副目标时,痛苦的DPS就会上升。保持好另一个目标身上的腐蚀术,痛苦无常和10层痛楚。当你有4T18套装效果时,在黑暗灵魂下,至少用一跳吸取灵魂来延长每个目标身上的鬼影缠身。
  双目标的属性权重。精通击败了急速因为它提升了副目标身上的所有DOT伤害。由于痛苦在双目标战斗比单目标优势更大,你应该优先于急速来堆精通。
  双目标战的天赋选择。灵魂燃烧:鬼影缠身依旧胜出,但是统御击败了牺牲和仆从。
  双目标饰品选择。请注意到黑暗之星碎片相比单目标饰品模拟的提升。达玛克的无常护符排名下降了很多,亵渎影月徽记依然处于顶部,同时碎裂的灵魂棱镜表现也不错。
  下面是双目标的套装情况。你可以看到,在双目标时,四件套痛苦击败了四件套毁灭,而两件套的痛苦在双目标上的表现就和四件套毁灭差不多了
  0件 - & 2件套 = 1.29%
  2件套 - & 4件套= 3.23%
  0件 - & 4件套= 4.56%
  痛苦的套装收益并不是那么大,但是痛苦在双目标战的地位是统治级的。当你有了HT18两件套后,MT17四件套应该马上被放弃。
  三目标
  对于三目标战,痛苦需要对三个目标身上的DOT做出十分精妙的平衡与规划。保持10层痛楚的重要性是最高的,同时尽可能的保持腐蚀术和痛苦无常。在黑魂期间。使用你的吸取灵魂轮流刷新好每个目标身上的鬼影缠身。在黑魂期间,你应该只需要消耗掉三块灵魂碎片来保持好鬼影缠身。
  三目标属性收益权重。不出所料,精通是最重要的。对于痛苦来说,三目标战应该优先选择精通,然后是急速,然后才是其他的副属性。
  三目标天赋选择。一些有趣的事情发生了&&和灵魂燃烧:鬼影缠身不相上下,但是牺牲魔典败给了统御魔典。对于四目标以及更多的情况,大灾变超越了燃烧鬼影,而在所有的2~3目标的战斗中,燃烧鬼影仍然是第一选择。
  以下是三目标饰品排行。黑暗之星碎片一骑绝尘,并且与亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜非常接近。塞泰的永恒凝视有上升的趋势,但是和其他饰品相比,它在分散三目标场合依旧处于劣势。
  对于三目标,专精的选择甚至不是一个问题&&痛苦就是爸爸。即使不穿套装,痛苦也依然优于其他两系。看上去很蠢的是,痛苦2T17M+2T18H的组合居然不如一件套装都不穿的痛苦,但我仅仅只是采用了几件急速/精通较高的散件来代替而已。
  0件 - & 2件套 = 0.32%
  2件套 - & 4件套= 2.30%
  0件 - & 4件套= 2.60%
  三目标的套装选择似乎是没有必要考虑的,痛苦在这方面极为优秀,它甚至都不需要套装。你应该在获得2T18H后立即拆散你的4T17M。
  爆发AOE
  痛苦AOE?不,不,你只需要往下看痛苦和毁灭的比较就可以了。
  对于那些需要高爆发AOE的场合,例如考莫克的小手和暗影领主艾斯卡的上天阶段,这是饰品评分的所采用的场景。基于这点,大灾变被使用了,所以黑暗之星碎片和塞泰的永恒凝视胜出。亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜依旧很强力,这些饰品通用性相当不错。
  如果你希望并且梦想着用T18套的痛苦术来进行AOE战斗,是时候考虑放弃这个梦想了。你应该不难理解为什么毁灭在持续AOE场合是更优的选择。
  0件 - & 2件套= DPS损失
  2件套 - & 2件套=可忽略不计的DPS增益
  0件 - &4件套=可忽略不计的DPS增益
  有一句说一句,如果你用痛苦来AOE,你一定是脑子进了水。
新版本新闻[其他] [分享]魔兽世界 术士套装三国杀(T11到T17)(内附上古老贴T1到T10链接)
[color=blue]哈喽大家好,我是来自深渊的一枚休闲小术,历经了5年多的时间,历经了多个版本,在下再次分享下自制的WOW术士套装三国杀。[/color][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=年前自制的T1到T10套装请戳这[/url][color=blue]当时的技能现在看来的确有一些弱了,毕竟是之前制作的,如果玩的话估计会被人打哭/(o)/~~这次的技能我反复修改,保证了有趣性与可玩性,如果大家有好的图片或者创意技能请分享。另外,这次我没有找到T18的图片,不知道哪位大神可以提供,不胜感激[/color][color=blue]话不多说,直接上图。[/color][color=green]T11暗焰套装效果2 件:使你召唤地狱火和召唤末日守卫法术的冷却时间缩短-10%。4 件:你的献祭、腐蚀术和痛苦无常法术造成的持续性伤害提高10%。[/color][img]/1/month_a177e74c21f0fc292.jpg[/img][color=darkred]T12邪蛛套装效果2 件:你的持续性伤害有一定几率召唤一个火焰小鬼为你作战,持续15秒。4 件:施放暗影箭、烧尽、灵魂之火和吸取灵魂法术有5%几率使你造成的所有暗影和火焰伤害提高20%,持续8秒。[/color][img]/1/month_876fd40b0698d70.jpg[/img][color=orangered]T13无面裹布套装效果2 件:急速提高5%。4 件:你的痛楚、腐蚀术、烧尽和暗影箭法术造成的伤害提高5%。[/color][img]/1/month_1611/22cdf943a2bf50cd95c8e110c91d82cf.jpg[/img][color=orangered]T14邪煞套装效果2 件:你的腐蚀术造成的伤害提高10%,烧尽造成的伤害提高5%,且暗影箭、混乱之触和恶魔猛击造成的伤害提高2%。4 件:激活黑暗灵魂会使你造成的伤害提高10%。[/color][img]/1/month_1611/0ddc26bd1e607517addfa93034afa773.jpg[/img][color=indigo]T15无间地狱套装效果2 件:当黑暗灵魂激活时,鬼影缠身的持续时间延长4秒,混乱之箭和暗影灼烧所消耗的灰烬减少-20%,技能所消耗的恶魔之怒降低-30%。4 件:你的吸取灵魂会额外造成5%的周期性伤害,你的烧尽有8%的几率生成相当于正常量两倍的灰烬,且你的法术可额外生成10%的恶魔之怒。[/color][img]/1/month_df961ff.jpg[/img][color=sienna]T16恐角梦魇套装效果2 件:燃烧爆击后有20%的几率使献祭和烧尽的爆击几率提高10%。痛苦无常爆击后有50%的几率使吸取灵魂的所有伤害效果提高15%,持续10秒。灵魂之火有20%的几率使你和你宠物的伤害提高20%。4 件:当获得一团爆燃灰烬时,你的爆击几率会提高15%,持续5秒。鬼影缠身有10%的几率在效果结束时重新生成灵魂碎片。暗影箭和混乱之触有8%的几率对目标施放古尔丹之手。[/color][img]/1/month_8bba4db4349438.jpg[/img][color=darkred]T17暗影议会套装效果毁灭专精2 件:献祭产生一块灵魂碎片的几率提高4%。痛苦专精2 件:对一个受到你的腐蚀术、痛苦无常和痛楚法术影响的目标引导吸取生命或吸取灵魂时,痛楚会额外产生1块灵魂碎片。恶魔学识专精2 件:古尔丹之手召唤的小鬼数量有50%几率增加50%。毁灭专精4 件:使你混乱之箭造成的伤害提高10%。痛苦专精4 件:当痛楚产生灵魂碎片时,你有几率获得5%急速,持续10秒。恶魔学识专精4 件:你的暗影箭或魔怒有15%几率额外产生1块灵魂碎片。[/color][img]/1/month_3bcd4ac13e2f53067.jpg[/img][color=royalblue]帖子最后发一个咱们深渊的镇山之宝,毕竟所有玩术士的都是这么这么帅气……[/color][color=red]最后的最后,我觉得斑竹比吴彦祖更帅,笑脸[/color][img]/1/month_d5ba4c3e131c4a0e7dc53bf55c7a1.jpg[/img]
大神收下我的膝盖
[color=red]军团再临版本SS真的少了,希望还在坚持主号SS的兄弟们一切安好[/color]
前排支持[s:ac:呆]感觉都很imba[del]有的表述不清,这么拆台好嘛[/del]
小号ss装灯比主贼都搞 可惜木有核心头
心疼我大术士
做得很有趣!但是描述真的是……很不符合标准比如T16:[quote]编织噩梦出牌阶段限一次。你可以弃置所有手牌(至少一张)并指定一名武将。其须弃置所有手牌。[/quote][quote]梦魇之力限定技出牌阶段,可以选择两名武将,其须弃置所有牌。之后令其武将牌翻面,并对其各造成一点伤害[/quote]这样多少会好一点吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]音乐区[/uid] ( 22:47)[/b]应该体力流失,不然曹植又翻回来了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]音乐区[/uid] ( 22:47)[/b]感谢提出指正,我这就修改。我的体育老师正在打我,毕竟我的语文就是他教的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]美國隊長[/uid] ( 22:53)[/b]还说什么平衡性[s:ac:哭笑]要说平衡每一个都有改的价值[del]描述清晰能看一乐不就完了[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]美國隊長[/uid] ( 22:53)[/b]我觉得做的这样其实T16残局能力就已经超级强了,把一个敌人手牌清空,出限定再清空两个敌人,除了周泰啊曹植啊这种的真的就很难活了,队友没有桃救你
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]音乐区[/uid] ( 22:57)[/b]修改了
互相伤害丢光手牌那个角色,应该有一个补牌技能搭配.
不错,术士的套装都很好看
[s:ac:哭笑]暗焰那套的配图有点高建国的即视感
地精术士那张图吓我一跳,实在是辣眼睛啊
感觉会火提前留名
朋友,我没记错的话。。邪蛛套装应该错了
可以,不过第一张是T9,第二张是T11黑石铸造厂掉落:各职业T17套装模型与特效汇总-新浪魔兽世界专区
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作者:178wow|时间: 10:20
黑石铸造厂掉落:各职业T17套装模型与特效汇总
摘要:黑石铸造厂中会掉落各职业的T17套装,本文对各职业的T17套装模型与特效进行了汇总。快来看看吧。
  死亡骑士
  死亡骑士:魔颅骨板
  邪恶专精2 件:当灵魂收割对目标造成伤害加成时,你会获得5层暗影灌注效果。
  鲜血专精2 件:每消耗一层血之气息可以使吸血鬼之血的冷却时间缩短5秒。
  冰霜专精2 件:激活冰霜之柱会使你获得30点符文能量。
  邪恶专精4 件:当你激活黑暗突变时,你的1个符文将自动刷新为死亡符文。
  鲜血专精4 件:当吸血鬼之血激活时,鲜血护盾的吸收值不会降低到你最大生命值的3%以下。
  冰霜专精4 件:当冰霜之柱激活时,你的特殊攻击会将一个灵魂禁锢在符文武器内。当冰霜之柱消褪时,符文武器会向你的当前
  德鲁伊
  德鲁伊:活木
  守护专精2 件:当你获得尖牙与利爪效果时,重殴消耗的怒气值减少10点。
  平衡专精2 件:愤怒和星火术的施法时间缩短12%。
  野性专精2 件:造成流血伤害会产生1点能量值。
  恢复专精2 件:自然迅捷现在会作用于你施放的下3个法术上。
  恢复专精4 件:连续施放2个治疗之触时,会使你的下一个野性成长的法力消耗降低25%。
  野性专精4 件:激活狂暴时,特殊攻击会对目标额外造成30%的流血伤害,持续6秒。
  平衡专精4 件:施放愤怒和星火术会使超凡之盟的冷却时间缩短3秒。
  守护专精4 件:对一个目标施加尖牙与利爪,使你的下一个狂暴回复的治疗量提高10%,最多可叠加3次。
  猎人:飞龙追猎者
  生存专精2 件:当你使用黑箭时,自动触发荷枪实弹。
  野兽控制专精2 件:杀戮命令有一定几率重置狂野怒火的冷却时间。
  射击专精2 件:瞄准射击爆击时会额外恢复8点集中值。
  生存专精4 件:当爆炸射击命中目标时,会使你的溅射伤害提高15%,持续3秒。
  野兽控制专精4 件:激活狂野怒火会额外召唤出一只宠物为你作战。
  射击专精4 件:激活急速射击时,你的爆击伤害每秒会提高3%。
  法师:碎魔者
  冰霜专精2 件:当寒冰宝珠激活时,每施放一个冰枪术都会使寒冰箭的施法时间缩短2%,造成的伤害提高2%,持续10秒。最多可叠加10次。
  奥术专精2 件:使用唤醒后,奥术冲击的施法时间和法力消耗降低25%,持续15秒。
  火焰专精2 件:炼狱冲击现在可使用2次。
  冰霜专精4 件:激活寒冰宝珠会使你每2.5秒获得一次寒冰指效果。
  奥术专精4 件:当你获得一层奥术充能时,会有一定几率使你的下一个奥术飞弹的飞弹数量增加5个。
  火焰专精4 件:激活炎爆术!时,你有一定几率使所有的炎爆术变为瞬发,且必定产生爆击,持续4秒。(每分钟大约触发1次)
  武僧:阴郁凝视
  织雾专精2 件:每当抚慰之雾治疗一个目标时,你的溅射几率会提高5%。消耗5层活力之雾会产生1点真气。
  酒仙专精2 件:躲闪一次攻击会产生2点能量值。
  踏风专精2 件:怒雷破会产生1层虎眼酒效果。
  织雾专精4 件:升腾之雾溅射时会使你的下一个雷光聚神茶产生1点真气。该效果最多可叠加2次。
  酒仙专精4 件:活血酒会产生1层飘渺酒效果。
  踏风专精4 件:当虎眼酒的伤害效果激活时,每消耗1层虎眼酒,就会使你的溅射伤害提高3%。
  圣骑士
  圣骑士:指引之光
  惩戒专精2 件:消耗神圣能量时有20%的几率可以使你无视目标当前的生命值而使用愤怒之锤。
  神圣专精2 件:当你施放黎明圣光时,会有25%的几率施放一个相当于消耗了3层神圣能量的荣耀圣令。
  防护专精2 件:当你使用复仇者之盾时,你的格挡几率会提高12%,持续5秒。
  惩戒专精4 件:愤怒之锤会使你的下一个驱邪术产生3层神圣能量。
  神圣专精4 件:当你施放荣耀圣令时,你有20%的几率施放一个相当于消耗了3层神圣能量的黎明圣光。
  防护专精4 件:当你格挡一次物理攻击时,你有一定几率使你的盾牌格挡值提高20%,持续8秒。 (每分钟大约触发1.55次)
  牧师:灵魂祭司
  暗影专精2 件:每消耗一个暗影宝珠就会使心灵震爆的冷却时间缩短0.5秒。
  戒律专精2 件:苦修的引导时间额外延长1秒,并产生1层福音传播效果。
  神圣专精2 件:愈合祷言会额外跳到4个目标身上。
  暗影专精4 件:每当噬灵疫病造成持续性伤害时,你的急速会提高1%,持续4秒。该效果最多可叠加12次。
  戒律专精4 件:当你激活天使长时,治疗祷言的法力消耗降低50%,持续6秒。
  神圣专精4 件:当你用愈合祷言治疗一个目标时,会有20%的几率获得1层妙手回春效果。
  盗贼:施毒者
  敏锐专精2 件:激活暗影之舞会使你获得60点能量值。
  刺杀专精2 件:毁伤和斩击爆击时会恢复7点能量值。
  战斗专精2 件:要害打击额外产生一个连击点数的几率提高20%。
  敏锐专精4 件:暗影之舞结束后,你的下一个终结技会返还5个连击点数。
  刺杀专精4 件:毒伤会返还1个连击点数。
  战斗专精4 件:你的终结技有20%的几率产生5个连击点数,并使你的下一个刺骨不消耗能量值。
  萨满:风语者
  恢复专精2 件:你在施放治疗链时,有一定几率对一个接受过治疗的目标施放第二个治疗链。
  元素专精2 件:怒雷每消耗一层闪电之盾,就会使你的溅射伤害提高2%,持续10秒。
  增强专精2 件:风暴打击会使野性狼魂的冷却时间缩短5秒。
  恢复专精4 件:当你获得潮汐奔涌效果时,会有8%的几率使治疗链的法力消耗降低75%,持续10秒。
  元素专精4 件:当你的怒雷消耗超过15层闪电之盾时,会自动使你获得熔岩奔腾效果。
  增强专精4 件:当野性狼魂激活时,你也会变成一条野性之狼。在此状态下,你的移动速度提高25%,并且你的狼群拥有风怒效果。
  术士:暗影议会
  毁灭专精2 件:当献祭造成伤害时,会有4%的几率获得全部的爆燃灰烬。
  痛苦专精2 件:当对一个受腐蚀术、痛苦无常和痛楚法术影响的目标引导吸取灵魂时,触发夜幕的几率提高5%。
  恶魔学识专精2 件:古尔丹之手有50%的几率强化你的心魔,使你即便在没有变身时也能短暂进入恶魔形态。(内置冷却时间:45秒)
  毁灭专精4 件:当一团爆燃灰烬待发时,你有一定几率使下一个混乱之箭额外溅射3次。
  痛苦专精4 件:夜幕激活时,黑暗灵魂的冷却时间缩短10秒。
  恶魔学识专精4 件:古尔丹之手的最大使用次数额外增加1次。当腐蚀术造成伤害时,会有2%的几率产生1次古尔丹之手的使用机会。
  战士:黑手
  防护专精2 件:盾牌猛击有8%的几率自动施放盾牌格挡。
  武器专精2 件:巨人打击有40%的几率使致死打击的冷却时间缩短50%,持续10秒。
  狂怒专精2 件:怒击爆击时有20%的几率触发激怒。
  防护专精4 件:当盾牌格挡激活时,你的盾牌格挡值提高5%。
  武器专精4 件:巨人打击现在会产生30点怒气值。
  狂怒专精4 件:激活鲁莽会使你的攻击速度和爆击几率每秒提高6%。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中毁灭专精术士获得的强化被动技能
  强化混乱之箭:你的混乱之箭的施法时间缩短0.5秒。
  强化灰烬转换:你的灰烬转换还会为你的恶魔宠物恢复20%的生命值。
  强化浩劫:浩劫的冷却时间缩短5秒。
  强化献祭:当你的献祭初次击中目标时,会造成100%的额外伤害。
  第一层天赋
  黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好
  灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精
  灼热烈焰:毁灭术PVP向天赋。
  第二层天赋
  根据副本需求灵活选择,常驻暗怒
  恐惧嚎叫:群恐在PVE战斗中需要的地方不多
  死亡缠绕:回血效果偏低,毁灭术不推荐。
  暗影之怒:在处理有大量ADD的战斗中,可以帮坦克减少很多压力,并做为一个全体打断的技能使用,推荐。
  第三层天赋
  灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。
  牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。
  黑暗交易:毁灭术战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效
  第四层天赋
  猩红恐惧:毁灭术pvp向天赋
  爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,毁灭术可常驻。
  无拘意志:消耗最大生命的20%
解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。
  第五层天赋
  邪恶统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。
  邪恶仆从在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出
  邪恶牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。
  建议:对毁灭术来说,邪恶统御=邪恶仆从>恶魔牺牲
  第六层天赋
  阿克蒙德的灵魂:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。
  基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大
  玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。
  建议:毁灭术应该阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个
  第七层天赋
  焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋
  大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。
  恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。
  智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性
  副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)
  溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定
属性优先级
  木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能
  移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  毁灭术应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
战前准备:
1召唤末日守卫
2德拉诺强效智力合剂
4倒数3秒德拉诺智力药水
5倒数2秒黑暗灵魂,如果插了黑暗灵魂雕文
1爆发阶段(嗜血,卡牌sp触发,boss易伤等足量增益BUFF触发时)使用黑暗灵魂,主动sp,读混乱箭直至灰烬不够
2黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
3燃烧,如果燃烧充能2层
5烧尽,如果爆燃层数大于等于3
6混乱箭,如果爆燃层数小于3,且灰烬满4个
8混乱箭,如果MP不足以读烧尽(这里要注意,如果马上到下一个爆发期了,请燃烧后打烧尽或者走位1秒)
9暗影灼烧,如果在移动中
10燃烧,如果在移动中
11火焰之雨,如果在移动中
1当前目标提前浩劫
2如果有3层浩劫buff,对ADD释放混乱之箭
3如果不足3层浩劫buff,对ADD释放燃烧
4如果不足3层浩劫buff,保持ADD目标的献祭
5如果不足3层浩劫buff,对ADD释放烧尽
多目标输出
毁灭不是一个适合AOE的天赋,这里的aoe是多于4个目标以上,否则,保持所有怪献祭和浩劫CD,按单体打法来
1黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
5燃烧,如果燃烧充能2层
元素诅咒已被移除。
恶魔重生已被移除。
毁灭术士不再能够使用吸取生命。
毁灭术士的生命收割被新天赋灼热烈焰取代。
灼热烈焰使灰烬转换的爆燃灰烬消耗降低50%,治疗效果提高50%。
恶魔变形:虚空射线已被移除。
痛苦术士的腐蚀之种取代了火焰之雨。
暮光结界已被移除。
技能合并与改进
我们移除了灵魂燃烧中多个几乎不被使用的法术强化。我们通过移除古尔丹之手的减速效果,而加强混乱波浪的减速效果来区分两者。除此以外,我们还合并了一些技能。
所有各种灵魂燃烧效果现在一起通过灵魂燃烧学会,而不是在不同等级学会。
吸取生命不再获得灵魂燃烧的收益。
生命通道不再获得灵魂燃烧的收益。
无尽呼吸不再获得灵魂燃烧的收益。
古尔丹之后不再使敌人减速。
混乱波浪现在使敌人的移动速度降低50%。
灭杀的效果整合进了灵魂之火和暗影箭。
邪甲术的效果整合进了血之契约。
魔典:邪恶统御宠物现在产生的恶魔之怒提高20%。
灾难之握已被移除,它的效果整合进了吸取灵魂,供痛苦术士使用。
夜幕的效果整合进了痛苦术士的腐蚀术。
烈焰焚身效果整合进了爆燃。
腐蚀之种和灵魂燃烧:腐蚀之种不再能同时施加在同一个目标身上。
我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。
恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒上调)。传送门之间的最大距离缩短至40码(从70码下调)。
治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石现在产生固定的治疗量(而不是最大生命值的百分比),而且不再能爆击。
哎呀呀,改动好像被吸入到虚空之中了。
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