金书红颜录4.45单机游戏有没有破解版的

金书红颜录
金书红颜录游戏介绍
 金书游戏工作组出品
  这款游戏是慕容玄恭及其组建的金书游戏工作组独立制作与完成的的金庸小说改编同人游戏。
  2009年开始制作之游戏MOD《金书群芳谱》是本游戏前身。
  游戏由作者慕容玄恭撰写剧本,以一个现代穿越者穿越至原本不存在金庸作品中的虚构人物,燕子坞慕容世家的二公子,作为主角。由于主角的穿越,造成了一系列蝴蝶效应,故金书红颜录的世界因视为金庸小说的平行世界。
金书红颜录是一款开发进行时的游戏,目前白马啸西风、鸳鸯刀、天龙八部、飞狐外传、雪山飞狐、鹿鼎记、倚天屠龙记(三条分支中的两条)的剧情已经制作完成。而其他仍暂时沿用金书群芳谱的剧情。
  除鸳鸯刀外的剧情均有分支,不同的分支可以获得不同的秘籍以及队友。红颜录收录了绝大部分金庸世界中有名有姓的女性,这些女性可作为主角的队友一起四处游历。作品中也有男队友,不过男队友无法参加最后的一些战役(华山论剑,最后的连战,但是可以参加襄阳决战),只能充当终战前的队友。
  红颜录的剧情讲述的并不是传统意义的侠士,而是以民族兴亡为己任的英雄人物。所以部分的举动和传统意义上的武侠小说与人物有较大出入。部分原著人物也因为主角的穿越蝴蝶效应而变得和原著有所不同。游戏讲述主角和金书世界众多红颜的历程。剧情最后,更具主角道德的高低,有三种结局供玩家达成。 可加入我方队友: 
  飞:程灵素,袁紫衣,马春花,桑飞虹 
  雪:苗若兰,郎剑秋 
  连:水笙,戚芳,凌霜华 
  天:阿紫,王语嫣,钟灵,木婉清,梅剑,兰剑,竹剑,菊剑,阿朱,阿碧,符敏仪,李清露,巫行云(临时队友) 
  射:黄蓉,梅超风,程瑶迦,韩小莹,穆念慈,华筝 
  白:李文秀,阿曼 
  鹿:阿珂,苏荃,沐剑屏,方怡,双儿,建宁,曾柔 
  笑:蓝凤凰,任盈盈,曲非烟,岳灵珊(或宁中则),仪琳,东方不败
  书:霍青桐,喀丝丽,骆冰,李沅芷 
  神:小龙女,程瑛,陆无双,李莫愁,刘瑛,公孙绿萼 
  侠:闵柔,白绣,梅芳姑,丁当 
  倚:小昭,黛绮丝,杨不悔,华筝,周芷若,殷素素,辉月使,朱九真,殷离,方湘筠(即灭绝),赵敏,杨湘绮(即古墓黄衫) 
  碧:夏青青,何铁手,阿九,焦宛儿 
  鸳:萧中慧 
  越:阿青
  主角会根据射雕选择的路线生女儿,分别是慕容襄或慕容芙,射雕的女儿全周目可得
  三周目:女儿慕容嫣入队
  四周目:女儿慕容燕入队
  六周目隐藏队友:慕容诗
  男队友:一定周目后永久加入
  一周目:段正淳,韦小宝(临时队友)
  二周目:胡斐,袁承志,狄云,林平之,陈家洛
  三周目:何足道,游坦之,杨逍,慕容复
  四周目:石破天,虚竹,段誉,令狐冲
  五周目:郭靖,杨过,张无忌,萧峰
  金书红颜录游戏系统说明
  自带选项配置工具(Baf_Config.exe)
  可对游戏显示模式、速度、音量等进行设置,内容修改保存后下次启动游戏生效
  1、 游戏窗口缩放显示功能;
  (1)游戏窗口可以自定义任意大小,画面自动缩放显示,显示内容与缩放前相同;
  (2)开启抗锯齿能有效提高游戏画面效果,但是对速度影响较大,一般情况下不建议开启;
  (3)游戏画面设置可进入游戏前通过游戏自带的配置工具进行修改,也可在游戏中通过快捷键随时调整;
  2、简体中文支持;
  游戏显示字符同时支持简体中文和繁体中文;默认使用繁体中文,可通过游戏设置菜单或自带的配置工具进行切换;
  开始游戏及游戏过程中改名字时,可任意输入简体或繁体文字,最终结果相同。
  3、Q版界面菜单样式;原版经典界面样式保留,可自行选择,在设置中切换;
  4、游戏速度调整:
  战斗中播放动画速度和各种文字显示速度都会根据设置的战斗速度自动调整;
  游戏中可随时通过快捷键实时调整战斗显示速度和行走速度;
  战斗显示速度和行走速度可设置为0-8,其中0最慢,8最快;
  5、自定义游戏字体功能,可通过配置工具或修改配置文件config.ini更换游戏字体;
  自定义对话字体颜色功能,可通过配置工具或修改配置文件config.ini更换对话字体颜色;
  自定义截图保存格式功能,可通过配置工具或修改配置文件config.ini更换截图保存格式(png或bmp)
  全局快捷键:
  右CTRL键:对话时按下右CTRL键不放可以快速跳过连续对话;其它需要按键响应的地方,如战斗结束后的结果显示信息也可快速跳过;
  F5、Alt+Enter:切换全屏/窗口模式显示;
  F6:窗口模式下循环切换窗口大小:640*480,800*600,;
  F7:缩放模式下开启/关闭抗锯齿;
  F9:截取游戏画面并保存在游戏路径下的screenshot文件夹中;保存文件名为当前日期+时间,格式为bmp或png;
  小键盘+、-:非战斗状态下调整行走速度,战斗状态下调整战斗显示速度;
  Alt+F4:关闭游戏窗口,退出游戏;
  Alt+方向键:在战斗主菜单和移动、攻击、医疗等选择目标时,使用以移动战场地图进行查看或选择
  Ctr:在查看物品界面,选择武功秘笈后按Ctrl键可显示装备效果和使用效果(无效果则不显示)
  F2:场景透视功能,战场上可以随时切换.战斗中如果被树、墙等挡住视线,可以配合使用本功能与场景透视功能。
  F3:战场上,在可移动处显示一个方格
  T :Q版界面菜单下,查看第15名队友的状态(三周目或更高)
  G :Q版界面菜单下,打开马车
  ESC:在播放动画时按ESC键或者鼠标右键可跳过动画;游戏开始界面开始新游戏时,在选择周目、难度、战斗模式时均可使用ESC键或者鼠标右键返回上一步;
  选择载入进度后,可以按ESC键或者鼠标右键返回游戏开始界面;
  武功快捷键功能:
  (1)在人物状态第二页武功状态界面(战斗和非战斗中均可),使用方向键或者鼠标指向选中某个武功之后,按1-3键,可以设置该武功对应的快捷键;
  (2)对已经设置某快捷键的武功,再次按下相同的快捷键,则取消该快捷键设置;
  (3)战斗中在选择武功界面,武功前面会显示快捷键数字;
  (4)在战斗主菜单界面和选择武功界面,直接按快捷键,即可使用对应的武功;
  (5)自动战斗时,我方队友会优先使用快捷键1设定的武功(特技除外);
  战斗菜单界面快捷键:
  A&&攻击;
  W&&等待;
  X&&蓄气;如蓄气功能未开启,则此快捷键无效;
  E&&休息;
  Q&&自动战斗(破釜沉舟);
  Z&&全体自动战斗(破釜沉舟);
  C&&查看自己的状态;
  V&&查看战场所有人的状态;
  1-3&&选择快捷键对应设置的武功,如不满足条件(蓄气),则出现武功选择界面;
  天赋系统:
  (1)百个不同效果的人物天赋,具体天赋效果可在游戏中直接查看;
  (2)天赋效果为被动生效,不需要使用;
  (3)影响全队和敌方的天赋,只要该人物在战场上存活就有效果;不同人物的相同天赋效果可以叠加;
  (4)天赋无法学习,也无法改变,只能通过剧情改变。
  (5)开始游戏时可选择10种人物特长,分别对应10种不同的初始天赋和初始人物属性
  修炼武功组合领悟大绝系统:
  (1)修炼三项设定武功后,第三项武功修炼至10级时会自动领悟对应的大绝,并替换第三项武功,领悟的大绝一般为高威力面攻击类武功(参见目前NPC的大绝);
  (2)被替换的武功可以是三种武功的任意一种,取决于修炼到10级的先后顺序。
  (3)所有的组合大绝除了可以在战斗中主动使用外,在战斗中气槽满格时也会以自己所在位置为中心,自动使用,使用后气格清0。
  内功轻功装备系统;
  (1)内功和轻功的装备后被动生效,不需要使用,效果可在游戏中直接查看;
  (2)内功不能主动使用,只能在气槽满格时一定几率自动使用;
  (3)战斗中使用轻功效果:
  一级、二级轻功使用效果为移动距离增加3格,持续5回合;
  三级、四级轻功使用效果为移动距离增加4格,持续5回合;
  五级轻功使用效果为移动距离增加5格,持续5回合;
  (4)内功和轻功装备后会增加特定武功的威力
  自动战斗模式:
  可选择单人、全体模式,并针对每个人物调整行动方针:
  运筹帷幄:优先使用状态类特技;使用恢复类特技(如精忠报国);使用医疗、吃药;使用武功攻击;
  破釜沉舟:优先使用状态类特技;使用恢复类特技(如精忠报国);使用医疗;使用武功攻击;
  孤注一掷:使用恢复类特技(如精忠报国);使用医疗;使用武功攻击;
  蹈光养晦:原地休息
  自动战斗时我方优先使用快捷键1设置的对应武功(必须为攻击类武功,非特技类),如不满足蓄气条件,则继续选择威力最强的武功;
  自动战斗时如没有选择到合适的武功,并且蓄气格已满,则选择休息;否则选择蓄气;
  难度模式:
  难度一为入门难度,有全部开放剧情和所有游戏功能,但不能进入多周目
  难度二以上可以进入多周目
  难度五难度极大,不确保能顺利通关,请谨慎选择
  不同难度NPC的攻防实际数值和所带药品、暗器数量不同
  具体如下:
  难度一:NPC攻击80%,防御85%,所带药品、暗器数量0个
  难度二:NPC攻击90%,防御95%,所带药品、暗器数量1个
  难度三:NPC攻击100%,防御100%,所带药品、暗器数量2个
  难度四:NPC攻击108%,防御105%,所带药品、暗器数量3个
  难度五:NPC攻击115%,防御110%,所带药品、暗器数量4个
  难度1和难度2NPC出战后不升级;出战升级限制每周目最高10级,特殊天赋者可以到20级
  难度2可以使用默认特殊名字:东方不败
  周目系统:
  1,目前游戏共有六周目,每周目多2个队友,多2格武功,NPC武常统一+30,武常上限+30
  1周目20武功,12队友,200武常上限
  2周目22武功,14队友,230武常上限
  3周目24武功,16队友,260武常上限
  4周目26武功,18队友,290武常上限
  5周目28武功,20队友,320武常上限
  6周目30武功,22队友,350武常上限
  2、正常游戏通关后,可进入下一周目,多周目下会有隐藏剧情和队友等;
  3、每周目队友的未分配点数可继承;未走的剧情线路和未收到的队友自动升级到60级,继承根骨点数的50%,其中部分队友不继承根骨(如四大女主与所有男队友等)
  4、NPC每出战1次,自动升1级,多周目累加有效NPC人物初始属性,下周目继承上一周目;我方队友只能通过吐纳来升级,战斗不升级;
  5、NPC升级等级上限999,每次升级攻防轻五系各加1(攻、防、轻、五系上限都是9999)
  6、每周目可选择的最高难度为上一周目通关的难度(一周目可选择所有难度)
  蓄气系统:
  蓄气功能开启时全力一击功能:
  蓄气功能开启时,如蓄气槽满格,攻击时可选择全力一击,本次攻击武功威力增加40%;
  此功能自动战斗不会使用;
  1、每回合自动+1格,被攻击+1格.包括武功,被用毒,被暗器,被反弹+1格.被挪移+1格,攻击敌人1次(人数不限)+1格,(双击额外+1格,暴击额外+1格)
  [双击就是2格,暴击也是2格,双击同时暴击2次就是4格,左右+双击/暴击就是4格,左右+双击同时暴击就是8格]
  被攻击如果不命中,也就是闪躲了,额外+1格
  2、所有人进入战斗时初始气格为3格;
  3、战场总人数少于5人,每回合增加2格气;总人数少于3人,每回合增加3格气;进入战斗时的初始气格也会受总人数的影响;
  4、在战斗中气槽满格时会以自己所在位置为中心,自动使用当前装备的内功或者可自动使用的大绝(使用蓄气或者回合自动增加气格时不使用),使用后气格清0。
  5、自动使用内功的几率随战场总人数而变化,战场人数越少,使用几率越低;内功等级越高,使用几率越低。
  6、气槽满格时如果不满足使用内功的条件,并且武功中有可以自动使用的大绝,则100%使用。
  7、我方所有可合成的大绝均可以满气自动使用。
  8、每回合自动增加的气格不再是固定的1格,战场总人数少于5人,每回合增加2格气;总人数少于3人,每回合增加3格气;
  9、气槽满格自动使用内功后增加调息状态,1级内功持续3回合,2-3级内功持续4回合,4-5级内功持续5回合,在调息状态回合限制内不会再次使用内功;
  10、攻击方被斗转星移反弹攻击时,气格不增加
  界面显示:
  1、人物状态第二页,武功状态查看界面(含战场查看状态、传奇界面等所有地方):
  (1)武功类型、攻击范围、武功威力、威力加成内容显示;
  (2)可使用方向键或者鼠标移动选择武功,并在下方显示该武功相关数据、武功组合和使用效果说明;
  (3)可使用方向键或者鼠标移动选择装备或修炼的秘笈,并在下方显示该装备或秘笈相关数据;
  (4)可使用方向键或者鼠标选择装备的内功轻功或者天赋,并在下方显示装备效果说明;
  2、战斗状态选择武功界面:
  战斗中攻击时,在选择武功界面增加显示武功攻击范围、威力;
  如果选中的武功有使用效果说明,可在界面下方显示。
  3、装备内功轻功界面:
  选择内功或轻功时,显示装备该内功或轻功后的被动效果说明。
  4、查看物品界面下方增加更多内容:
  (1)选择装备时,如属于套装配件,则可按Ctrl键显示套装组合;
  (2)选择武功秘笈时,如果能修炼出武功,则显示可修炼出的武功名称;
  (3)选择武功秘笈时,如果修炼出武功在武功组合领悟大绝的组合内,则显示武功组合内容;
  (4)选择武功秘笈时,如果能修炼出物品,则显示可修炼出的物品和所需材料的数量;
  5、战斗中查看人物状态界面增加显示以下内容:
  阵法配合属性加成;
  持续类状态及回合数;
  装备内功、轻功、天赋;
  本方队伍增益类天赋;
  敌方队伍减益类天赋;
  6、战斗时人物简易状态界面显示以下内容:
  持续类增益状态、减益状态回合数
  装备内功轻功、天赋、队伍增益天赋、敌方队伍减益天赋、阵法加成提示;
  7、回合结束时装备内功和天赋的自动回复效果显示增强:
  可以显示内功、天赋的名称,并显示回复数字的类型,如显示&生命+2000&;
  8、保存、载入进度界面:显示存档时的截图预览,同时显示存档时间、场景名称和坐标;
  9、游戏窗口标题文字为中文&&游戏名称+版本号;
  部分菜单增加提示信息;
  升级点数:
  升级得升级点数,用来提升攻防轻和系数值。资质和点数的对应如下:
  资质 点数
  100 20
  90-99 18
  80-89 16
  60-79 14
  40-59 12
  20-39 10
  0- 19 8
  调息指令时,每1点攻击、防御、轻功、系数分别需要1、2、3、8点根骨点数。
  打造系统:
  主角装备栏有武器外还有至少一种武器,且生命大于5000。同时未打造过武器。
  主角装备栏有防具外还有至少一种防具,且内力大于5000。同时未打造过防具。
  主角装备栏有坐骑外还有至少一种坐骑,且生命内力均大于2500。同时未打造过防具。
  满足条件后分别找王语嫣、黄蓉、阿青打造(先让其离队),一次游戏中只能打造一种武器,一种防具,一种坐骑
  Ps:剧情关联装备如打狗棒等不能打造
  属性加成
  武器的属性是两件装备属性和的3/4 + 1-100 攻击、主角装备武器对应系的类型值 主角身上武器与武功的配合值可以继承到自制武器
  防具的属性是两件装备属性和的3/4 + 1-100 防御,附加当前装备的内功特性,但不包括与外功的配合没装备内功就不加
  坐骑的属性是两件装备属性和的3/4 + 1-100轻功,附加当前装备的轻功特性,但不包括与外功的配合没装备轻功就不加
  打造装备后:
  物品囊里的另1种装备和主角当前装备装备丢失
  主角装备之外的那件装备有选择的,这两件都消失
  武器损失- 5000的生命
  防具损失- 5000的内力
  坐骑损失-2500生命和内力
  每次打造后金钱清0
  双击and暴击系统:
  (装备轻功+自身轻功)/16000=N
  暴击率是10%-N
  暴击伤害为(总攻击*1.3-总防御),和以前常见的对总伤害进行百分比加减不同
  双击率是N,双击消耗两倍的内力体力等。如果有双手的人双击,则变成4次攻击......
  武功技能树系统:
  内功分成多级,修炼内功除了满足属性条件外,修炼x级内功,必须且只需修炼过x-1级内功即可。
  特别的,如果某人洗了某种内功,则可修炼相应内功。
  但仅仅洗了1级内功还没修炼,或者自带某种内功10,并不能修炼下一级内功。
  轻功与内功技能树类似。
  群体医疗:
  战场医疗菜单可选择单体医疗或群体医疗
  单体医疗效果为医疗值*2
  群体医疗效果为医疗值,范围为不可移动的范围为3的菱形
  AI和自动的治疗只治疗自己单体
  阵法配合加成人物属性系统:
  当战场上同时存在有阵法配合的多个人物时,每个人都会增加阵法加成的攻防轻和五系属性,增加属性只在该场战斗中有效;
  只要阵法中的一个人撤退,则阵法中的其他人都不再有该阵法属性加成;
  战斗最大回合数限制:
  回合制每场战斗回合数超过150回合,半即时模式下每场战斗回合数超过300回合,则判定我方战败;部分初期难度较大的战斗支持一定回合后即可继续游戏;
  多次攻击:
  左右互博:每次攻击武功威力为正常的80%;
  两次攻击:每次攻击造成伤害为正常的80%;
  道具附加武功:
  装备可以有附加武功,战斗中攻击时可以使用自身装备上附加的武功;
  暗器毒药类物品可以附加武功,战斗中使用该物品相当于使用对应武功的效果;
  游戏模式:
  游戏开始时可以选择回合制或者半即时制战斗模式,半即时模式下人物进度条满即可行动,进度条速度受人物的攻防轻+五系平均值影响;最高难度强制选择半即时制战斗模式
  战场支援系统:
  功能:战场被动特技-两特殊人物以上临身包围一名敌人,一人攻击该敌人后,其他包围者可立即对该敌人施展一次AI攻击,不记入行动,
  - {特殊人物: 梅剑/兰剑/竹剑/菊剑、
  沐剑屏/方怡、
  李沅芷/骆冰、
  喀丝丽/霍青桐、
  阿朱/阿碧、
  程瑛/陆无双、
  黄蓉/女儿
  - 普通3人组合支援,比如梅剑/兰剑/竹剑/菊剑
  -萧中慧支援主角 而且 主角和她同时装备兵器类武器 单向支援
  -李莫愁支援主角 而且 主角和她同时装备拳掌、兵器类武器 单向支援
  -小龙女支援主角 而且 主角和她同时装备剑类武器 单向支援
  -韩小莹支援阿青 单向支援
  新人指南
  (1)状态&&状态:可卸下我方队友装备(武器,防具,骑宠)
  &&调息:可分配人物剩余点数,每1点攻击、防御、轻功、系数分别需要1、2、3、6点升级点数
  (2)队伍&&回家调养:让某个队友离队回家
  &&飞鸽传信:让某个在家队友入队
  &&排兵布阵:调换队友战场次序
  &&孤身独行:让全部队友离队回家
  (3)功能&&马车:可到达大地图上任意地点
  &&传奇:可查看敌我方所有人物属性
  &&吐呐:可让队友升级
  &&运功:可装备武功栏里的内功或轻功
  &&点歌:可任选游戏内音乐做为当前音乐
  (4)系统&&全屏:变窗口模式为全屏模式
  &&速度:可调节战场速度和人物行走速度
  (5)任何武功没升满10级时,没有攻击范围,也没有威力,拜师武功除外。
  (6)所需剧情物品如果不是游戏内正常得到,而是修改获得,不能触发相应剧情。
  (7)攻,防,轻,医术,各系系数等上限值为999,修改超出这个数值,作用无效。
  (8)当某剧情不能触发时,很可能是队伍满员了,请让一名队友离队后再去触发。
  当队伍满员而又有新队友加入时,人物会出现在还施水阁或听香水榭或琴韵小筑。
  (9)我方队友只能通过吐纳来升级,战斗不升级。一周目我方人物初始等级上限为20级,以后每周目初始等级上限提高5级。每得到一本天书后等级上限提高3级(共15本天书),一至六周目等级上限分别为65-90级。
  (10)每场战斗开始时敌方的参战人物会随机交换位置;
  (11)新手光环:开局NPC-200攻-200防,之后每获得1本高级武功(+6以上武功,3级以上轻内功,特殊内功和防功,洗髓,互博),NPC+10攻+10防,拿满20本高级武功NPC攻防恢复正常数值,之后不再增加。
  (12) 体质的作用: 1体质额外-2%受伤度,+10%双击率
  10体质额外-20%受伤度,+1%双击率
  (13) 武功有额外暴击率和双击率属性
  (14) 使用自己的个人绝学武功 威力1.2倍 命中+10%
  (15) 战斗时友军不可控制,最大12人,其余一切效果同本方队友
  其他相关说明:
  1、战斗中休息回覆3% ,中毒减抗毒/50(上限10),受伤减体质(上限10)
  2、医疗上限999,受伤比例为100,100HP=1受伤;
  3、住宿休息中毒受伤都归零
  4、吸内力武功效果和对方内力最大值/防御挂勾。每20点防御减1%效果,每200内力减少1%效果。
  5、伤害公式:
  总攻击 = (人物攻击X1 + 武常X3 + 武功威力 / 3 + 内力上限 / 25 + 人物系数值X1.5) (1 - 受伤 / 400) + 装备攻击X1 + 装备系数值 X 1.5
  总防御 = (人物防御X2 + 武常X3 + 内力上限 / 25 + 系数值X1.5) (1 - 受伤 / 400) + 装备防御X2 + 装备系数值 X 1.5
  人物攻击&&人物自身的攻击,含阵法攻击加成,受各种天赋和内功效果的影响;
  人物防御&&人物自身的防御,含阵法防御加成,受各种天赋和内功效果的影响;
  武常&&全队累积武常之和,与全队最高一人的武常之两倍,两者对比后取其小者;
  武功威力&&武功10级威力(内力不足时,此数值为0),+武器内功轻功配合的威力加成,受各种天赋和内功轻功效果的影响;
  人物系数值&&攻击和被攻击武功所对应系的系数值,含阵法系数加成,受各种天赋和内功效果的影响;
  暴击时,总攻击 = 总攻击 X 1.3
  伤害结果 = 总攻击 - 总防御,或者 总攻击 / 15, 取较大的.
  计算二人距离, 如大于10按10计算, 结果修正系数为: 1 - (距离 - 1) 3 / 100
  总攻击若大于9999, 结果即为9999.
  6、命中公式
  最终命中=武功命中 X (100 +(攻方等级-防方等级)/6) / 100 X (100 + (攻击方轻功+装备轻功-防守方轻功-装备轻功)/60 ) /100
  其中武功命中受各种天赋和内功轻功效果加成影响,乘法叠加。
  暗器最终命中=40%+(攻方等级-防方等级)/200+(攻击方轻功+装备轻功-防守方轻功-装备轻功)/2000
  暗器伤害=(人物暗器值/2+暗器伤害值/3) (1 +受伤 / 33)
  7、回合制下出手顺序=自身轻功+装备轻功
  8、防御方中毒程度=攻击方本身带毒+攻击方武功带毒/2-防御方抗毒
  防御方中毒程度=攻击方用毒/3 -防御方抗毒/4
  9、增加自定义模拟对战功能,在菜单--功能--对战中,可以选择游戏中任意2个人物,自动战斗;
  模拟战斗开始结束均状态全满,战斗中吃药不减数量;
  模拟战斗不能获得经验修炼秘籍,战斗次数、杀敌数根骨都不增加,NPC不升级,也不因为武功杀伤和撤退减少血、内;
  模拟战斗中使用F4键可以修改回合数为战斗最大回合数,即直接失败,避免某些情况下战斗一直持续下去;
  Q版菜单下快捷键为M键
  10、菜单中增加游戏制作团队显示;Q版菜单下快捷键为?/键;
  11、增加战场【运功】功能
  战场上可更换装备的内功或者轻功,只能更换一种装备的内/轻功;
  消耗一个回合,蓄气不增加,【运功】后至少需5个回合才能再次【运功】;
  内力必须满1000,体力至少10才能使用,消耗内力1000,体力10;
  装备【神照经】复活后不可【运动】,其他内功无限制AI不可使用,自动不可使用;非我方队友列表名单人员操控时不可使用
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【飞翔导读】金陵城救桑飞虹,打败福康安,得鸳鸯腿,练为第二武功。还施水阁拿西夏弹腿练第三武功,拜师慕容复,5个家传武功与北斗仙踪全练
是一款很经典的RPG游戏,在游戏中玩家可以体验到游戏的神秘剧情,可以收集各种各样的装备,下面给大家分享下金书红颜录全图文攻略,希望对大家有所帮助。难度四、半即时模式、指腿系、口才开局选择了被许多资深玩家朋友公认为较难打的特系,同时选择难度较高的半即时模式。同时,游戏最高难度难度五,是可刻意调高难度,仅给少数对游戏系统已经非常熟悉的资深骨灰玩家过关挑战的,作者不保证能够通关,也不考虑仅针对难度五的设置与修改建议,故而不考虑。飞雪:郎剑秋线连:凌霜华线天:段誉死乔峰活线双雕:龙女线白:李文秀线鹿:天地会线笑:日月线书:霍青桐线侠:闵柔线倚:素素线碧:阿九线1、开始属性选择,摇点上百次,得到 资质100体质10 指腿30暗毒30 轻功99 的满意初始属性。2、开始游戏,启动资金1万两,还施水阁双儿房间处的箱子每个有3万两,身上金钱最大数目65535.对话广成子、云中子得到可查看人物自身道德的秦皇照骨镜与可挖掘的洛阳铲阿碧房间处有初期极品衣服缀玉华裳,九转熊蛇丸20个,各类暗器20个,可整理物品的道具天书竹简。燕子坞与琴韵小筑有各类酒20瓶,慕容博墓与还施水阁香炉有雪莲灵芝人参各2个。3、杭州招募夏青青、召唤双儿,与主角三人吐纳到20级,去各大城市商店买齐所有初期武功秘籍,去星宿海对话星宿派弟子得到其初期武功,全真教赵志敬买独臂刀法。& &开封府铡美案对话包拯得到住店不花钱的开封府腰牌& &青青练八仙剑法,完成许逍遥剧情,洗乾坤一掷、五气朝元、飞龙探云&&4、昆明五仙教对决蓝凤凰、得金蚕蛊毒、蝎尾鞭法(第一场有难度的战斗,S/L了下蓝凤凰攻击MISS,双儿基本无用,主角口才天赋顶住,全靠青青的金蛇剑法杀伤)5、长安城对决卓天雄、收萧中慧,得呼延鞭法、分花拂柳式(友军与其他人基本无用,杀伤仍靠青青,让卓天雄不攻击她保障生存与杀伤)6、主角练第一武功无影幻腿、拜师包不同直接认输,洗乾坤七绝。7、金陵城救桑飞虹,打败福康安,得鸳鸯腿,练为第二武功。还施水阁拿西夏弹腿练第三武功,拜师慕容复,5个家传武功与北斗仙踪全练。8、和林城救韩小莹,一路开北斗仙踪和梅姐姐放风筝,30回合一到认输,得江南七怪的武功和屠牛刀,收韩小莹。9、去蝴蝶谷偷药,胜胡青牛王难姑,道德-15,再去福威镖局偷小雪龙,得辟邪剑谱。进酒馆杀余人彦得松风剑谱、成都败余沧海得华山剑谱,玉女峰拜会岳氏夫妇。一路战斗无难度。10、衡阳城救曲非烟,得云雾十三式,黑血神针(尽量保住友军,有主角和青青不难),让衡山踢馆得回风落雁剑,青青练回风、松风、云雾11、外杀大悲,得十八泥偶,崆峒踢馆得飞凤手,买一个无常丹一个九华玉露丸,扬州单挑茅十八、白振、方怡刘一舟得五虎断门刀、沐家剑、沐家拳、雁行轻功、天地会打败青木堂得地堂刀、收韦公小宝。进丽春院救仪琳、杀田伯光、退定逸、得倒踩三叠云12、镇江打败长乐帮、紫烟岛抗衡石破天20回合(开轻功四散跑开),单挑丁不四,群殴丁不三丁不四,收白绣,得无妄神咒、金乌刀法、雪山剑法13、上少林挑掉玄难、玄苦,得袖里乾坤、燃木刀法。& & 燕京打败三头蛟黄河四友,给韦公小宝练满他能练的轻功内功剑法和其他武功20格,带他去挑掉欧阳克,收黄蓉得飞燕银梭、兰花拂穴手、灵鳌步、桃园食单& &(这些越级战斗一律开斗转反击,口才+1000血的药顶住)14、铁延部――高昌迷宫杀瓦尔拉齐、收李文秀,得流星锤、大擒拿手、《白马啸西风》。晋阳杀吕梁三鼠给她洗星月争辉。泰山踢馆得泰山十八盘,燕京杀海大富得慈悲千叶手。进皇宫得刀组合成鸳鸯宝刀,回晋阳与萧中慧杀卓天雄得夫妻刀法,鸳鸯岛上得天书《鸳鸯刀》,晋阳城打萧半和拿混元功。15、主角吐纳到30级,再上少林解决之前打得吃力的玄寂、玄生得天竺佛指和摩柯指。慕容博墓挖坟直接认输,练10级斗转星移,沙漠迷城拿斧子和铠甲,沧州城败田归农得天龙剑法,凤阳城唱戏,盛京城救桑飞虹得铁莲功。16、曼陀山庄败木婉清拿修罗刀法,青青偷丫鬟身上的6个九转,大理收钟灵,败符敏仪得灵鹫剑法,她身上的3个九转必偷。& & 善人渡迎接第一场有难度的战役,围杀段延庆。蓝凤凰上毒、桑飞虹减伤、30会合解决,第二场主角与之的单挑,临时加的500指腿系数很有用处,55回合搞定。& & 得五罗轻烟掌、毒袖箭、黑玫瑰17、长安救穆念慈得密宗大手印,败陆菲青得玄虚刀法,恒山悬空寺败不戒夫妻和三定得身空行(一定要集中火力杀掉三定中一人,阵法加成后比有大决的不戒夫妻杀伤更强)18、镇南王府大战,其他人努力消灭段氏兄弟以外的杂兵,桑飞虹开轻功远远跑开,绕到城下方剑湖宫撑足60回合。& & 万劫谷10回合内打败岳老三得鳄鱼皮甲(216版本有错误,是超过10回合胜才有,之后补丁已修正)&& & 有黄眉僧相助,有李文秀补充内力克制悲酥清风,打败四大恶人不难,收回木婉清19、上嵩山,非常有技术含量的一战& & 给木婉清练暗器装备蛤蟆扔梅~花毒镖,远远的一次杀伤左冷禅1200HP,主角、吃到6000血内装备桃花套的黄蓉和吃到5000血内的曲非烟顶住,其他人都是尽可能在撤退前多杀退敌人,& & 左冷禅一共就7000HP,只要他挂了,剩下的那帮太保主角可以单挑掉& & 洛阳拿清音普善咒、药王庙拿夺命三仙剑,思过崖挑掉杨莲亭洗星璇天图,去少林木人巷挑玄悲把锦澜袈裟拿了。再去皇宫拿金丝甲,主角一人可反击死全部铁骑20、上回部打败红花会招霍青桐,得三分剑术& & (主角开着星璇往人堆里冲,几回合后就只剩开着太极心法的赵半山与主角两人存活了,有防功的流氓还疯狂爆内功是有失平衡,大战上百回合才拿下了赵三,所以之后补丁限制防功只有一级内功的回复效果)& & 神雕谷决战雕群,S/L到蓝凤凰成功给雕上毒,木婉清放在最右边不死可以开轻功跑远,曲非烟多MISS些回合,主角和其他人能杀掉那些小雕,然后之剩大雕打主角和曲非烟完全可以靠吃药顶住,木婉清远远的扔暗器,靠反击和毒解决雕,成功给钟灵洗雕。21、万劫谷大战段家,有威胁者不过段正明、黄眉僧两人,高升泰防御很高但杀伤不强先可无视,S/L一下让段正明、黄眉僧都在大厅内,有霍青桐和桑飞虹在厅外提供光环,主角星璇反击死其他人,最后围杀段正明,天龙寺拿龙行虎步与段家剑法,回燕子坞招表妹22、带表妹去杭州药王庙,败殷素素殷野王得七星针、蚊须钉,轻松挑掉鹰王狮王得狮子吼、鹰爪擒拿功,成都峨眉救纪晓芙得峨眉九阳功,上武当拿武当绵掌(4回合)、虎爪手(8回合)、绕指柔剑(12回合)、太极心法(撑120回合),打老张就是轻功跑路吃药放风筝。& & 与东方合挑武当派得真武剑与太极十三式(因为东方的药比老张的好,拿得太简单,之后补丁已经加难)&&& 表妹第二、三武功太极心法、太极十三式,回家洗降魔刀、满天花雨、大金刚拳、柳絮剑法& & 蓉儿练五罗、武当绵掌、大金刚拳、太极十三式、西夏弹腿、虎爪手,见洪七洗掉全部武功,拿逍遥游与混天功& & 光明顶灭明教殷素素洗大决得乾坤一气袋,主角的极品装备:乾坤一气袋、金丝甲、神雕凑齐& &(星璇继续给力,10回合就只剩杨逍了,之后和他大战到90多回合才拿下,和赵半山一样讨厌的流氓,之后补丁不会让他们过分嚣张了)23、王屋山拿王屋剑法,皇宫救方沐,带韦小宝进鹿鼎公府开宝箱拿5000两,神龙岛救韦小宝拿龙卷罡气(太晚了,而且基本是单挑洪教主,龙卷罡气之后补丁已经提前)24、决战南少林,星璇主角、曲非烟、钟灵的雕、装备真武剑的韩小莹是杀伤主力,其他阴性内力MM都练了防功撑住& & 双儿、霍青桐、桑飞虹、黄蓉、表妹保证不撤退就能过。& & 然后沙漠迷城霍青桐喀丝丽学特技,能庖丁解牛功25、上古墓得金玲索带,挑李莫愁拿银丝拂尘(靠小龙女给李莫愁上毒,然后远远跑开放风筝,不要打她给她加气,只靠反击慢慢耗,40多回合搞定)& & 重阳宫救龙女拿狂风迅雷功、上天梯、龙女套装,玉女心经,& & 去武当顺便把武当药理和铁钩银划拿了。26,光明顶打阳顶天夫妇和两教主,带阴系MM各个开太极心法,配合光环无视他们的攻击,先集中火力解决钟相方腊中的一人,没了沙场点兵效果就好杀了。得乾坤大挪移,霍青桐、殷素素、表妹、蓉儿、阿青都练乾坤,对之后的大战非常重要。& & 去绿柳山庄开箱子拿到40个黑玉(察罕和12个杂兵每人身上3个,箱子里10个,可惜他们吃了不少,毕竟飞云探龙有成功率还需耗气)& & 去薛家庄开箱子拿到32个九转(函谷八友每人身上3个,箱子里10个,只浪费两个)27、昆仑仙境救阿青,S/L到光环人物不死,钟灵招出雕,主角和曲非烟吃药多撑几个回合,阿青少被击中几次可以过第一战,但主角太弱,第二战基本过不去拿不到白猿& & 所以索性用乾坤一掷砸死何足道和觉远,保证第一战基本必过的前提下,S/L第二战阿青出双暴能存活& & 非常痛苦的S/L了上百次,终于过了。得《越女剑》28,姑苏城大战段家,S/L到第一回合一灯和段正明在战场左方无法攻击而是开轻功,MM们都加上防功,钟灵把雕放出来,加上双儿、霍青桐、香香、黄蓉、主角、殷素素、蓉儿、桑飞虹的特系都非常高,抗得住一阳指的轮番攻击,一次过了。得凌波微步,然则只有表妹能练& & 去曼陀山庄围杀鸠摩智,然后回水阁招阿朱,终于可以多人上少林。比较轻松拿到一指禅,收阿珂。主角有了第一个有杀伤力的武功,不用悲催的再靠翌王箭单挑。& & 立刻挑掉慕容复加50武常,洗了一点用都没有的斗转进阶= =(菱形武功攻击范围过于杯具,以后补丁加大),顺便开了少林的宝箱拿药。与表妹上丐帮打乔峰,吃掉10个九转8个黑玉耗下擒龙功,这厮攻击力强而且太能爆内力了(之后补丁取消了他的易筋经和一苇渡江外挂)29、与蓉儿去杭州皇宫见洪七得瞬息千里,打黄老邪直接放弃,去桃花岛招亲,得药蛇。合战黄老邪的关键是控制好郭靖,每回合指挥他自动与手动切换,双击降龙可以打东邪700X2,而且打成重伤后主角也能打得动了,欧阳克远远跑开提供武常就行(之后补丁这一战欧阳、郭会改成友军,不受高难度攻防惩罚光环影响),得碧海潮生曲。明霞岛打西毒,主角顶住,黄蓉跑远了扔暗器,命中一次640血,S/L到西毒少爆几次内功就拿下白驼怪蛇。蓉儿洗打狗棒法和飞絮劲,有了东邪套装。30、少林败诸玄得大金刚掌,晋阳败老丁收阿紫得神木王鼎,大功坊阿紫钓金娃娃,& && & 商家堡阿紫洗火凤炽焰,得八卦刀与八卦掌,沧州――玉笔山庄收郎剑秋母子,得春蚕掌法,小胡斐是很强力的打手,自带5000威力胡家刀& & 开封带双儿见乔峰吴六奇,洛阳百花大会救凌霜华,荆州救梅念笙得连城剑法与神照经,凌府杀凌退思救凌霜华得5000两与七色蝶裳,天宁寺打败血刀僧得《连城诀》(217补丁凌线加了血刀)31、与阿珂、方怡、沐剑屏回昆明得一梦红颜曲,平西王府拿罗刹火枪,打败鸠摩智等,挑胡逸之得百战刀法,五凤观挑吴三桂拿到驺虞& & 牛家村杀欧阳克得棋书画,8000两,挑西毒得绣金白袍,梅庄挑四友拿翡翠杯、判官笔、七弦无形剑,挑任我行拿急风骤雨掌,吸星大法,主角修炼。黄钟公处得白玉瑶琴& & 顺便把地牢的药都拿了。& & 上玄冥谷杀玄冥二老得精钢指套、鹤嘴笔、鹿角杖(直接全体上阵,无难度,光明顶大战后就拿不到了)& & 之后过光明顶六战,得飘雪穿云掌、金顶绵掌、截手九式(得到太后期了,217补丁已将这些武功提前)32、去少林挑方证、左冷禅、群战方证冲虚左冷禅得千手如来掌,(第三战舍得给任我行向问天吃药就比较容易,之后补丁这一战任、向会改成友军,不受高难度攻防惩罚光环影响),收任盈盈得燕语琴33、上绿柳山庄大战金轮、百损、火工、玄冥,收赵敏得大力金刚指、两仪剑法、金刚药理、倚天剑、峨眉剑法(217补丁峨眉剑法已改为纪晓芙身上获得,并增加四象掌法)& & 这一战金轮的威胁不算大,沙场点兵的陈友谅和攻高防低的百损优先解决,之后是玄冥二老,火攻头陀防高且攻击力不强可先无视,霍青桐桑飞虹表妹一定要保住,开了乾坤的黄蓉基本没人打得动34、上灵蛇岛杀谢逊,大战波斯明教。霍山的杀伤力一般可以顶住,韩小莹装备太白套,只要光环人物保住,先杀光那些宝树王后再围杀,没太大难度。& & 得白蟒鞭、九阴白骨爪、大马士革刀& & 上峨眉新得灭剑绝剑& & 上信阳找冯默风接回屠龙刀、倚天剑& & 凤阳城看金花杀胡青牛夫妇得圣火心法、阴风刀、透骨针、& & 回绿柳杀范遥& & 上昆仑医治何太冲小妾,+50医术,灭昆仑派得金银血蛇,昆仑镜35&&回古墓死活打不赢王重阳,龙女几回合就挂,他不吃星璇反击还每回合回复HP,只得放弃全真剑法= =(217补丁后这战已经改为群殴,星璇错误也修正了,这战无难度),& & 双挑林朝英很简单,龙女可以破防,玉女剑法到手& & 蜘蛛洞挑周伯通拿鲨鱼也很头痛,反复S/L到龙女连续暴击打伤同时老周打她多MISS几次勉强过的(之后补丁让中毒的老周开局-9000内力,无难度)& & 杀金轮无难度,七星步法、天罗地网、银锁金铃、玉蜂针、左右互搏到手。& & 上重阳宫拿到龙象般若功,《神雕侠侣》(216版本实在太简单,之后版本增加了蒙古方的高手,毕竟是特系的终极强力武功)36,主角练成龙象般若功,收闵柔得上清快剑,挑令狐冲拿紫薇软剑,上少室山把任我行向问天挑了得日月神剑,送回青青收焦宛儿挑袁承志灭朝阳峰得金蛇套装和《碧血剑》,五毒教收阿九得千变万劫、铁剑诀37,自过珍珑,三围+100,内力调和(第5回合就让慕容复去死了,他一点用都没有,根本不管他3个慕容复的影子一个特用袖中指的打不动我,另两个影子打我700-1000。每回合4个自己影子帮咱加2000血20伤,影子用一指禅和龙象打我150,根本不破防,回复500,刚好把3个慕容复影子的打的血给补回了。我还带着自己影子跑,他们经常开开星璇,用用轻功什么的,而那3个慕容复影子50多回合就吃光了身上全部九转,咱就靠那些影子帮我加血补体力加气格,一个药都没吃。这个珍珑设计得绞尽脑汁,本来就不是自己属性越强越好,敌人就是3个慕容复而已,只要你有办法打死第一个,抗得住,就等于过了。)然后打掉鸠摩智玄澄段延庆一干人(打得战战兢兢,生怕乐极生悲,之后补丁这战前给个存档机会)得到30个九转(无崖子10个,箱子10个,薛慕华10个)、逍遥神仙环38,万仙大会拿绿波香露刀,阿青剑术+100,收童姥得10九转,送到西夏皇宫得仙鹤,用仙鹤和驺虞附加天罗合出坐骑,去灵鹫宫战二老前一战耗光李秋水的九转和断筋,次战装备吸星,狂抽二老体力,用全力一击打李秋水800,普攻和反击200,打掉李后,用全力一击能打童姥900,打伤了更凶,期间童姥爆内功无数次,她体力永远空的,平均我打她4次她才打我1次……吃了8个续命八丸,大战164回合,然后RP爆发,最后几回合暴击全力一击打出2000+才解决。入主灵鹫宫,得到凌虚步法、折梅手、逍遥药理,然后给阿紫练满10格武功,去星宿海杀了丁春秋,拿黄泉祭衣、化功大法,回曼陀山庄拿账簿去擂鼓山聋哑谷找李秋水翻译小无相功,主角用金丝甲+金丝背心合小无相功防具,战力大增。39,与黛绮丝去冰火岛挖火蟾,战摩尼拿圣火令秘诀,主角练成后,回铁掌峰轻松挑掉岳飞拿武穆遗书。然后神雕谷挑掉令狐冲杨过风清扬独孤求败拿到木剑、紫薇软剑、玄铁剑、玄铁剑法。给阿青练满10格,去侠客岛挑二岛主,得银鞍白马、太玄经、《侠客行》不舍得练废蓉儿,果然练废程英不加资质升到54级,练满17格武功,防御加到750,装备东邪套,老邪根本打她不动,蓉儿装备波斯套一次打狗可以打老邪900,先解决傻姑和陆家父子,然后程英不断治疗蓉儿,慢慢打。这战吃了15个九转,得弹指神通、玉箫剑法,襄儿出世。去信阳见冯铁匠拿旋风扫叶腿。万安寺放过成昆,群战败三渡得须弥山神掌,有人皮面具上少林表妹挑玄慈得袈裟伏魔功。聚贤庄、信阳城,雁门关一路剧情。长安杀霍都取回打狗棒,败密宗高手得瑜伽密乘。龙象+瑜伽成为主角的强力输出,之后剧情无难度。回家救回阿朱,双凤驿-大理城-天龙寺救段二,婉儿洗龙体圣甲,曼陀山庄得醉人蜂,去一灯居得一阳指,西夏皇宫得寒袖拂穴和白虹掌力。40,送走小胡斐,开启飞狐剧情,得天罡**桩、内八卦神功、胡家刀法,四象步法。把阿朱、阿紫练满20格根骨用完,挖坟易筋经大战,优先杀李靖张仲坚,然后是讨厌的达摩。得易筋经与参合指。杭州皇宫打败洪七郭靖得落雕弓与射雕神箭,雁门关射白雕,华山绝顶得蛤蟆功和西毒蛇杖(2.19补丁加上)带小龙女回古墓得先天功,重阳宫败王林得玉女素心剑,洪七墓前得九阴真经(MM们早早死光,主角星璇+瑜伽一挑八……)再去无量山洞拿不老长春功,然后一路走完鹿鼎剧情,杀苏姐姐那战反复S/L香香被摄魂,特意给表妹偷了个倾国倾城,从此不死医神。表妹练满20格武功,侠客屠岛得神农鼎和侠客岛秘籍,然后没开天龙少林大战,没上黑木崖,直接12本书就去试洗髓了。之前为了过剧情,没有规划,随便练满20格加慢点的袁紫衣、李清露、朱九真、殷素素、阿紫、桑飞虹、程英。加上留着600多点10格的霍青桐,各留了1000多点没加的表妹、蓉儿、阿青、和唯一没留点的主角(只有表妹练满了20格,主角19格,其他都13-15格)居然只吃22个九转,撤退了阿紫、霍青桐两个人就把洗髓到手了。主角故意只开乾坤不开星璇,当专职医生,无名同学被咱随便练到700特系数的MM都完全无视,太可怜了如果不是达摩、虚竹两个BT的封气人乱跑,估计斩瓜切菜都能过- -甚至比皇宫四连战打得还要轻松(同样的阵容自动打四连战,第2战就莫名其妙挂了,逼咱认真手动指挥)结论:不是星璇BT,甚至瑜伽这战也故意没挂,都挂九阴和易筋经而是医生可以治疗范围太远太BT(咱还没有一个杏林,就主角、表妹、程英3个医生)大绝威力降低、4格气才能用后导致敌方战力大减,而对我方影响微乎其微地图一大后,AI根本用不好其他范围武功,也完全不懂玩家的基本战术,除了从前那种很傻的大范围大决光环作用对我方效果其实同样远胜AI,因为我方会重点保护光环人物,AI不懂- -导致了后期游戏难度远没达到咱所设想的程度,反而是前期卡得不行,当然这次已经顺便修改了不少按设计预期来说,洗髓本应该是14书全拿到,其他武功全拿到,洗了祖庙大绝和天赋后,专门培养一批2线主力来过的41,几乎开自动过天龙剧情,得般若掌,降龙廿八掌与打狗棒法,然后与阿青表妹轻松过了九阳战,与表妹拿到一苇渡江,主角最后武功。南少林葵花战表妹开倾国医治主角,MISS无数次后才打赢东方,最后主力MM都是洗髓后四大神功,上黑木崖,开自动过了剧情,收回盈盈,得葵花残篇和日月药理。去昆仑仙境,阿青装备西毒套开乾坤,吃了30个九转耗光剑仙体力后打赢,得瑶池仙袖。14书集齐后祖庙得昊天塔,与东皇钟合成终极武器,洗星光日月,然后8回合打赢逍遥子拿到伏羲琴和北冥神功,顺便去聋哑谷帮阿碧洗了武功。上华山有一身慕容套装的慕容父子帮忙轻松过了前面的擂台战,当世二十大也毫无难度,参合剑气之战其实也不难,至少我的感觉不如最后的金书三十大,战法就是光环人物开防功四散跑开吃药,主角表妹站一起,四处医治,靠星光+星璇反击杀人最后襄阳大战,因为铁骑被削弱了太多,前三战主角开自动单挑都随便过,第四战全主力登场,那两个全屏苍狼歼霸也是帮我方杀自己人的= =,开头集中火力打掉蜘蛛人轻松过关。最后决战,和参合剑气一样类似的打法,13回合过关,最搞笑是郭巨侠远远的冲过来左右互搏弹指神通把自己反击死= =看结局动画开启下周目。主力人物属性图不贴了,都是无聊透顶的洗髓后四大神功堆系数,对今后版本没有参考价值。总之我通关觉得不平衡不合理的地方,之后版本都会加以改动。
责任编辑:飞翔小编
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