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熊猫跑得快
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data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f60d851afffae6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&由于游戏中的开场并非是游戏世界剧情的开始,所以在正式聊开剧情前,我们先大致地来了解一下游戏的背景。&/p&&h2&&b&神秘旅行者开启人类“黄金时代”&/b&&/h2&&p&大约在公元 2015 年前后,一股强大的神秘力量来到了太阳系,花费了将近几十年的时间相继对木星、水星和金星进行了&b&生态环境&/b&方面的改造。此时的人类虽然已经观测到这个神秘球体(&i&这股有能力改造行星的力量真的就长着一副大白球的模样&/i&),但受限于航天技术的水平尚且无法与它进行接触或沟通,自然也不清楚它们改造行星的目的是什么(&i&爱护环境?改良生态?繁衍后代?&/i&)。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-db91abfb4cee8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-db91abfb4cee8_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&直到 2065 年前后,改造完木、水、金星的大白球来到了人类技术所能触及的火星,才终于有了一个了解它的机会。于是人类派出了探测飞船“战神一号”(Ares One)前往火星,由三名宇航员做人类代表,直接与大白球接触。在那里,宇航员们目睹大白球给火星带来了一场如同神迹般的雨,这似乎就是它用来改造木、水、金星的神奇魔法。面对不请自来的人类,大白球也积极示好,并给人类分享了它那超前的知识和科技。在它的帮助下人类的科学技术突飞猛进,创造出了拥有自主意识和思想的 AI“&b&EXO&/b&”,连人类平均寿命都被延长了 3 倍(&i&具体怎么实现真让人好奇&/i&),开启了持续三百余年的“黄金时代”,而这博爱的大白球被人类称为“&b&旅行者”(Traveler)&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-904dfa5726a1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-904dfa5726a1_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&另外,有了强大的科学技术支持,就等于人类对太空的好奇和征服欲也有了满足条件,于是之后人类开始向太阳系中其它已被改造完成的星系派出殖民舰队进行探索,也在各个行星上面建立了一系列的防御工事,比如超级人工智能防御网“&b&战脑&/b&”(Warmind)。它是为了保护人类而设计出来的,主要负责操控众多的卫星和毁灭级武器,力求在最短时间内制定策略,抵御一切外来攻击。但在后来一场极为重要的战役中,有一台战脑却选择违背“保护人类”的优先指令,主动退出了第一战线(&i&这就是人类一直担心的AI反叛?&/i&)。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-78fd7db194ec42213caa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-78fd7db194ec42213caa_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&值得一提的是,大白球虽然乐善好施,但是它们所带来的影响并不一致都是正面的,其中一个例子就是许愿神龙。当旅行者到达太阳系并开始星球改造时,人类的世界也衍生了许多神奇生物,其中便包括神秘的&b&阿罕穆卡拉&/b&(The Great Ahamkara Hunt)-“誓约之巨龙”(&i&相当于邪恶版的神龙&/i&)。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-25e009c3af532fe5307998ffe614ef73_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-25e009c3af532fe5307998ffe614ef73_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&它们拥有非常强大的力量和知识,任何人都可以向它们求知、求助,无论是希望、是复仇、是绝望它都会帮你实现,但都必须要付出极大的代价。由于实现愿望的力量太有诱惑,而且没有任何约束,对于人类来说实在太过危险,因此人们决定猎杀它们,彻底抹去了它们的存在。无论当初它们是因为什么影响而出现的、又曾经怀着什么样的目的来到地球,都就此终结了。&/p&&h2&&b&黑暗入侵,人类文明“大崩塌”&/b&&/h2&&p&大约在公元 2400 年,人类持续了几百年的和平时代终于被打破,旅行者的死对头“&b&黑暗”(Darkness)&/b&来到了太阳系,准备对整个星系发起毁灭性的攻击。各星系的战脑们监测到了黑暗的到来,纷纷发起反击试图抵抗,但实力相差太大都被尽数摧毁,除了位于旧俄罗斯(Old Russia)的战脑 &b&Rasputin&/b&。Rasputin 在黑暗入侵时已经尝试过各种运算,得出了此战 100% 会失败的结果,所以它没有像其它战脑那样硬上,而是选择改写了自己的核心程序转入休眠状态,保留力量等待反击时机。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-eb3eb1d7dc7f5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-eb3eb1d7dc7f5_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&但 Rasputin 并不是完全抛弃了人类,它计算出一旦黑暗发动攻击,罪魁祸首旅行者就会舍弃太阳系的生灵逃走,那人类将遭受灭顶之灾(&i&旅行者竟然这么没义气!&/i&)。于是它休眠前设定了一重保险:&b&一旦黑暗入侵,首先集全部火力攻击旅行者的动力源断其后路&/b&,无法逃跑的旅行者只能与黑暗开战,这就是眼下能够保住人类的最后手段。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-89ee53fa74c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/v2-89ee53fa74c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&形势如 Rasputin 所预测的那样展开,反击黑暗的战脑纷纷落败,旅行者准备卷铺盖走人,最后的局面就是入侵的黑暗和无法逃走的旅行者开战,人类文明被破坏殆尽。无数人想搭乘宇宙飞船逃离,但很多飞船受到战争波及被破坏,幸存下来的人类在太空中经过多年的变异,后来成了一个新的种族“&b&觉醒者”(Awoken)&/b&。觉醒者将漂浮在太空中的飞船残骸和行星碎片组合在一起,作为他们的定居地,并命名“&b&星海暗礁”(Reef)&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-23a4a7437ccdb56df6ed62e0a26807a6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-23a4a7437ccdb56df6ed62e0a26807a6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这一战中旅行者也已经使出全力对抗,但始终还不是黑暗的对手,只能勉强把黑暗击退。耗尽气力的旅行者在陷入休眠前制造出了一批 AI 机器人 &b&Ghost&/b&(&i&就是游戏里跟着玩家的话唠机器人&/i&),分给了它们自己的光之力(Light),并让它们去寻找能够使用光之力对抗黑暗的战士,而自己就漂浮在地球上方陷入沉睡,再无生机。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8c52a488dc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-8c52a488dc_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&大战之后人类也几乎灭绝,想要寻找拥有光之力天赋的活人并不容易,所以 Ghost 们也选择复活有天赋的死者作为继承人。在无数 Ghost 的努力下,那些能够掌控光之力的人相继被发现并获得了力量,但由于缺乏指引,所以他们只按照自己的意愿来使用这份力量。其中多数人认为这是高人一等的象征,应该用来统治他人,于是就形成了一股股武装势力,被称为“&b&军阀”(Warlords)&/b&。军阀控制了越来越多平民百姓、壮大了力量,但光之力的继承人也越来越多,正义的呼声高涨,于是其中一部分人又揭竿而起反抗“军阀”,并自称“&b&铁之领主”(Iron Lords)&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fc3eb222cc6b6ef8c08b6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-fc3eb222cc6b6ef8c08b6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&&b&外星力量来寻仇 人类团结抗敌建城邦&/b&&/h2&&p&正当人类忙着统治和反抗彼此的时候,又一个神秘的外星种族来到地球。他们有四只手臂、头脑狡猾、装备精良、战力强大而且还对人类充满敌意,被称为“&b&堕落者”(Fallen)&/b&。堕落者曾经的名字是&b&埃里克斯尼(Eliksni)&/b&,他们也与人类一样,在自己的星球上接受了旅行者的“恩惠”,步入了自己的黄金时代,但后来又因为“&b&旋风事件”(The Whirlwind)&/b&被旅行者抛弃(&i&推测也是因为黑暗的追杀&/i&),堕落者们也不得不离开家园在宇宙中游走,自此对旅行者充满了仇恨。在旅行者与黑暗一战时,过大的动静引来了堕落者的注意,于是他们也来到了旅行者的所在处,要把人类文明和旅行者一同摧毁。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5c3fdcc4fcf2db8b97da1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-5c3fdcc4fcf2db8b97da1_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&好在作为侦察部队降临地球的堕落者数量不多,所以拥有光之力的人们还是能与其对抗。也就是在对抗的过程中人们渐渐有了一个新的信念:&b&团结各族、寻找并唤醒旅行者,复兴人类文明!&/b&在找到了陷入休眠的旅行者之后,人们在它的下方建立起了一个定居点“&b&最后的城市”(Last City)&/b&,世界各地的幸存者都先后来到这里,一同筑起高墙、抵御外敌。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7eefe987b734de5d231d0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-7eefe987b734de5d231d0_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&有了城邦自然需要有秩序,也需要有人来领导,然而在高墙之中的势力派别又岂止一个?拥有光之力的战士、曾经是社会高层的人类、EXO、觉醒者都渴望这份领导权,于是不同派别之间的纷争和内乱又开始了。高墙之外本无太大威胁的堕落者也开始有了动作,越来越多的堕落者降临地球,其中的一个派别“&b&恶魔部族”(House of Devils)&/b&更是在墙外集结了大批部队,准备强行攻城。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8af51d871f41edc502a9db9ed84d354f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-8af51d871f41edc502a9db9ed84d354f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&意识到了外患的紧急,城邦的人民暂且放下内部恩怨,团结一致进行反击,虽然牺牲惨重,但也成功击退了从六路进攻的堕落者,换来了短暂的和平,日后此战得名“&b&六线战役”(Battle of Six Fronts)&/b&。除了铁之领主和泰坦部队在此战中发挥重要作用外,那些拥有光之力的复生者也做出了巨大贡献,因此他们被赋予了“&b&守护者”(Guardian)&/b&的称号。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d0e7be38_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d0e7be38_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这场战斗也让人们意识到内部团结的重要性,于是在“&b&代言人”(Speaker)&/b&的指派下,精英守护者们组成了“&b&先锋军”(Vanguard)&/b&,在战争中表现出众的“&b&奥西里斯”(Osiris)&/b&担任其总指挥官。代言人的真实身份非常神秘,但他自称可以能够与旅行者进行沟通,并且沉迷于唤醒旅行者的研究工作,所以被人们奉为教皇一般的存在(&i&能够跟一颗大白球沟通的人,自然会被认为很了不起&/i&)。他指派为总指挥官的奥西里斯在“六线战役”中表现出色,但反对者指责他是被 Ghost 错误复活的,只是人类黄金时代的试验品,不该担任总指挥,但代言人依然坚持。后来证明人们的反对是正确的,奥西里斯对于指挥官的工作并不在意,作为术士的他反而沉迷技术研究,最后被人类放逐,自己去到了水星进行更深层的研究。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0ee84ce4a03_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-0ee84ce4a03_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&内部团结了,原本相互斗争的各个派别则相继被肃清或者达成协议,最终分为了“&b&协约派”(Concordat),“新君主制”(New Monarchy)&/b&,和“&b&死亡轨道”(Dead Orbit)&/b&三个党派,组成“&b&共识会”(Consensus)&/b&管理城邦政治。人们也在城邦中建立起了一个个的高塔,并且根据功能和职业的不同分别驻扎在各处,比如泰坦负责守护都市,围绕着家园建立起大型防护墙;猎人主要开拓野外,帮助遇到的难民回归都市;术士负责研究光和唤醒旅行者;而守护者们聚集在一座都市郊区的塔里,守望并守护着人类文明。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7e464b74eda8ddab97ceb0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-7e464b74eda8ddab97ceb0_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&&b&铁之领主神秘消失 堕落者为技术大打出手&/b&&/h2&&p&虽然城邦的情况暂且借此稳定了下来,但并不是所有人都安于高墙高塔中的生活,比如铁之领主。他们虽然在战争中大展拳脚被视为英雄,但他们也明白只有获得更多资源、拥有更强的技术才能保证人类生存,于是他们不断探索文明废墟,终于发现了希望——一项从黄金时代残留下来的纳米技术 &b&SIVA&/b&。SIVA 可以进行自我复制,分解一切物质并改变其分子结构,再将其重新构成,几乎可以用来制造一切物品,包括人类必须的武器装备。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-67db771c779f3df42f26f77dbd899154_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-67db771c779f3df42f26f77dbd899154_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&铁之领主们以为看到了光明,满怀希望地往旧俄罗斯废弃火箭发射场的高墙之内继续探索,却被这里的神秘力量所阻而全军覆没,整支队伍只有&b&萨拉丁领主(Lord Saladin)&/b&一人幸存。为了防止相同的意外发生,萨拉丁和其他几位先锋军指挥官封锁了这片区域、也封锁了这次行动的相关资料。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d3a5d38410c1ecbcfbecb0eef55ee37d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d3a5d38410c1ecbcfbecb0eef55ee37d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&但作为一个潘多拉魔盒,总有人会想要打开,不过这次不是人类自己作死,而是堕落者。堕落者一生都在寻找能够让自己变得更强的科技,他们曾经在火星上找到了一个突破口,一种利用纳米技术来提高物体各方面属性的物质——&b&Transmission&/b&,不过实验结果并不理想。研究失败后,堕落者的“恶魔部族”又在旧俄罗斯的废墟底下发现了另一种更强的物质,于是毫不犹豫地建立据点开始采掘,而这里正是萨拉丁封锁的区域——“&b&铁之神殿”(Iron Temple)&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-22c390c3c80f53e662ab6a4fc5491a84_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-22c390c3c80f53e662ab6a4fc5491a84_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&萨拉丁发现之后通知了守护者,希望他们能够确保神殿不被堕落者们破坏,守护者及时阻止了准备硬闯的堕落者们,也发现了这个地方与铁之领主神秘消失的关系。此时堕落者 Splicers 已经开始利用 SIVA 做实验,为了阻止他们的阴谋,守护者关闭了地下的 SIVA 复制工程,打败了他们的头头以及被 SIVA 复活过来的实验体。&/p&&h2&&b&从月球开始,全军出击收复失地&/b&&/h2&&p&另一方面,人类在城邦中稳定下来,科技水平也逐渐恢复。他们猜测太阳系的其它行星可能也遭到了类似堕落者等外星种族的入侵,于是先锋军率先派出了守护者前往各星球进行调查,结果发现水星、金星、火星甚至月球等都已经被外来种族所占领,人类与地球再次陷入窘境。为了挽回局势,人类准备从月球开始逐一消灭外来种族,夺回各个星球。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-97bd5e0f2da0bb30b0072e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-97bd5e0f2da0bb30b0072e_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&占领月球的种族是&b&“虫巢”(Hive)&/b&,他们拥有类似人类的身体,但行动方式更接近虫族,通常是采取蜂拥而出的攻击,并且还拥有漂浮、元素力量等神秘的超自然力量。虫巢曾经派出小群部队登陆地球并与守护者发生战斗,但被守护者歼灭,鲁莽的共识会一下信心膨胀,派出先锋军的精英部队企图一口气破坏月球上的虫巢基地,夺回月球,却被虫巢的首领“&b&克罗塔”(Crota)&/b&轻松击败。克罗塔拥有一把可以粉碎光之力的巨剑,守护者们在他的攻击下毫无还手之力,被屠杀殆尽。所幸在大屠杀中有一支小队成功逃脱,并且潜入了虫巢内部进行调查,&b&“莫恩”Eris Morn&/b&就是其中的一员。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-aa51be29db0c6e5d8fd3ac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-aa51be29db0c6e5d8fd3ac_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&莫恩在虫巢的隧道当中潜伏了很长一段时间,摸清了他们的行动和目的,也发现克罗塔在大战后进入了隧道深处开始了长时间的休眠。为了清除克罗塔这个威胁,莫恩试图采取行动,但单枪匹马无法实现,只好静静等待机会,直到后来守护者新兵(玩家)来到,一起阻止了克罗塔并将其击杀。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8ceb2ecf158dccac04c158bd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-8ceb2ecf158dccac04c158bd_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&&b&老爸带兵为子复仇 破获VEX操控时间的阴谋&/b&&/h2&&p&在克罗塔被杀之后,他的父亲邪神“&b&奥拉修”(Oryx)&/b&感应到了儿子临终前的召唤,愤怒的他率领着强大“&b&无畏战舰”(Dreadnaught)&/b&来到了太阳系为子复仇,意欲扫清一切。当奥拉修进入太阳系后并没有选择直接发动攻击,而是藏在了土星光环之中,被星海暗礁的女王 &b&Mara Sov&/b& 发现。女王虽然感觉没有胜算,但抱着探查敌人实力的想法她还是冒险一试,派出的突击队牺牲了,但她的探查的计划成功,为后面守护者潜入战舰起了很大的作用。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c0dea8e65db5fdda46a00_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-c0dea8e65db5fdda46a00_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&奥拉修也没有坐等敌人上门,他带着自己的“傀儡”(&i&Taken,黑化的各族战士&/i&)对各星系发动了攻击,驻扎在火星的“&b&卡巴人”(Cabal)&/b&因此遭殃,战力处于弱势的他们只好给守护者发来了求救信号请求支援。守护者来到火星,面对火力、防御都强大的无畏战舰,守护者借用了 EXO Cayde-6 用过的隐身技术成功潜入战舰破坏了其武器,同时卡巴人也驾驶着自己的巨型飞船从正面对无畏战舰发动了舍身攻击,给了奥拉修一记重创。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-407a206cb936fee4d9e4c1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-407a206cb936fee4d9e4c1_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&眼见局势不妙的奥拉修躲了起来并封锁了通道,只有其种族 &b&Ascendent Hive&/b& 及以上等级的人可以通过,守护者只好从克罗塔的残留势力下手,利用从 Rasputin 处得到隐蔽守护者的技术成功潜入克罗塔的地盘,消灭了“&b&死亡法师”(Crotas Death Ritual)&/b&,取走他身上的精华打开了奥拉修所在的通道。在战舰深处守护者发现奥拉修在此储藏了浓缩的光之力精华,利用这份力量,守护者终于打败了奥拉修。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4d333acf986f31d12c8794_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-4d333acf986f31d12c8794_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&至于火星上为什么会有卡巴人,其实是因为人类虽然早在黄金时代前就已经踏足火星,但黑暗来临后火星基本被好战的卡巴人占领,同时他们也还在和“&b&维克斯人”(VEX)&/b&抢地盘。卡巴人体型庞大,穿着厚重的铠甲,崇尚军国主义和战争,其中一支部队因为在太空航行期间受黑暗与旅行者战斗的影响与帝国失去联系,阴差阳错逃才到了火星。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bac68f425a097bb57a82b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/v2-bac68f425a097bb57a82b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&相比倒霉至此的卡巴人,火星上维克斯人的部队就比较可怕了。维克斯人作为一种机械生命,其行为完全由领袖主脑操控,它们的科技水平和战力远超人们的想象,仅用一天的时间就把整个水星的殖民地毁灭并且改造成了机械要塞。它们还在火星上建了一个类似圣地的“&b&黑色花园”(Black Garden)&/b&,里头供奉着一颗不断吸收旅行者残存能量的心脏。守护者最终突破重重难关,获得&b&“门主之眼”(Gate Lords Eye)&/b&后抵达此处,成功将心脏破坏,解除了旅行者复苏的一道束缚。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c1f155aa126aed66c0d218_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/v2-c1f155aa126aed66c0d218_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&但维克斯人的邪恶计划可不仅于此,在金星上它们也同样进行着与水星一样的“星球机械化”改造工程,甚至它们还拥有一个用于操控现实世界的实验室——“&b&玻璃穹室”(Vault of Glass)&/b&。这个地方涵盖了所有的时间线,技术水平超越人类想象,这大概也就是为什么维克斯人可以在多维度空间、时间中跳跃穿梭的原因。其监管者 Atheon 则在其中掌管一切,试图让维克斯人拥有操控、改变现实的能力,但一直未能成功。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7bd5efeed43cca4d6a0808_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-7bd5efeed43cca4d6a0808_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&另一方面,热衷于研究 VEX 技术的泰坦 &b&Kabr&/b& 也从大量的调查中得知了“玻璃穹室”的存在,于是他和术士Praedyth以及猎人Pahanin 前往调查并且成功进入,却不慎在途中失散。其中 Praedyth 被困时空夹缝无法逃脱,Kabr 独自对抗穹室的看守“&b&圣堂骑士”(The Templar)&/b&,只有 Pahanin 成功逃脱,但被留在穹室中的人其存在已经被现实的时间线抹去,所以除了 Pahanin 之外没人记得 Kabr 和 Praedyth。漫长的时间过去,Kabr 一直留在穹室当中,直到后来守护者介入,在他的帮助下守护者打破了维克斯人的时空束缚、打败了 Atheon 和三位强大的中枢心灵,脱离了“玻璃穹室”。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d99baa15b586ed_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-d99baa15b586ed_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&&b&依然成谜的大白球,处处施惠的背后是否有阴谋&/b&&/h2&&p&曾经帮助过堕落者,给他们带去过繁荣昌盛的旅行者,在埃里克斯尼最需要的时候背叛了他们,因此换来了堕落者的仇恨和追杀。来到太阳系的旅行者依旧保持自己“施惠”的习惯,给人类分享了他们的知识和技术,引领人类发展富强,但也打算在人类面临最大危机的时候脚底抹油。很明显,旅行者不断施惠和关键时刻消失的根本原因都是为了躲避它最怕的敌人——黑暗。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-706aa0dfc223b41a788af9f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-706aa0dfc223b41a788af9f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&我们有理由相信旅行者在太空中一路留下的“善行”都是有所图谋的,它想在各处改善环境、孕育生命、再让这些生命体发展壮大,成为能够被自己所用的力量,用来对抗黑暗。一旦觉得毫无胜算,就会果断抛弃这些生灵,前往下一个地方进行它的计划。即使外表看着是一颗人畜无害的大白球,但旅行者的背叛、庞大的计划,已经把它胆小和奸诈的本性表露无遗。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2d1bd9241edcc0bea60cf0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-2d1bd9241edcc0bea60cf0_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&那黑暗为什么会对旅行者如此穷追不舍,下手如此之恨,不惜毁灭一个个的文明呢?这些问题游戏里并没有说明,但不难猜想出在施惠堕落者之前,旅行者也许也和黑暗之间有渊源?或许他们本来是共同在宇宙间旅行的同伴、或许其中一方给另一方有过恩惠但却遭遇了背叛?这些未解之谜,或许在新推出的《命运2》里头能找到答案吧。&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&本文首发于&a href=&/people/afba6d8c3ba6b01203ece84& class=&internal&&@任玩堂&/a&, 恳请大家关注我们的&a href=&/appgame& class=&internal&&知乎专栏&/a&。&/p&&p&下面是我堂近期发布的其他精彩内容:&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&《恶魔城》编年史(上)- 知乎专栏&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&《死亡之屋》剧情解析 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&《恐龙快打》剧情解析 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&《名将》剧情解析 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&《合金弹头》历代剧情解析 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&《魂斗罗》剧情解析:他们数次拯救世界,最后却入狱惨死 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&《忍者龙剑传》FC系列剧情解析 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&《忍者龙剑传》后三部曲剧情解析:隼龙与板垣先生的女儿们 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&背着主编,我写了一篇14000字的《洛克人》剧情解析 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&搜索:任玩堂或appgamecom,关注我们的微信公众号,每天都有机会赢取精美周边!&/p&&p&同时欢迎您去我们的官方微博转转:&a href=&/?target=http%3A///rwtgame& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&任玩堂微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-3a3bdfc710c7bb4addf5de_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-3a3bdfc710c7bb4addf5de_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&&b&我堂新到《Lovelive!学园偶像祭》《九州天空城3D》《梦想世界》《末日前线》《正义联盟:超级英雄》等游戏独家礼包,诸君可扫描上图到我们的公众号中领取。&/b&&/h2&
在很多人的印象中,第一人称射击游戏就是种重玩法轻剧情的游戏类型,突突突似乎是这类游戏永远的重点,但有一款名为《光环(Halo)》的FPS游戏却并非如此。不管是在画面还是在玩法上,《光环》表现得都可圈可点,剧情的呈现也同样引人入胜,说它是喜爱 FPS …
&p&北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’&/p&&p&(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)&/p&&p&最重要的是,死亡并不可怕,不知道怎么死的才可怕,彩六的最大乐趣在于‘我有一个大胆的想法’然后去实践它的过程,有点子去做就对了,如果失败了就检讨为什么会失败然后去改进&/p&&p&新手常犯错误:&/p&&blockquote&1.封了AB两点间的墙
2.mute不干扰,皮卡丘不放电,ads不摆(皮卡丘耶格要偷人的话可以忽略),审问守家,rook不放包等等。
3.难守的点不懂得扩大防守范围,垂直防守或者放弃点到旁边守。
芝加哥豪宅二楼的婴儿房,一楼的台球室。
海岸线的酒吧和二楼台球室
贫民窟所有的点,特别是三楼
咖啡馆三楼
酒吧的地下室和二楼钞票室
4.用女武神的黑眼和队友的小车瞎扫
5.开局送小车
6.迷路&/blockquote&&p&(会长期更新,建议收藏随时查看,目前更新了奥勒冈乡间屋宅的洗衣房{-1f}点位的攻防)&/p&&p&新手注意事项:&/p&&p&1.使用技巧难的干员最好不要和大佬抢,可以看情况补位(有的时候总是会莫名其妙补位到很强技能又很重要的干员。。。比如皮卡丘耶格什么的。。。详细情况在后面介绍干员时再说)
新人入坑只要不买68元入门版就行。第一年dlc干员可以通过干员同捆和完整版获得。&/p&&p&萌新入坑可以先购买&/p&&p&进攻方:&/p&&p&EMP:&/p&&img src=&/v2-561d6dd09e2bf8a8cec5b57d0eb20608_b.png& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&p&装备为电磁脉冲炸弹三枚,爆炸后停止范围內已经激活的防守方所有电子设备。玩游戏的时候跟着热切火花就行。在攻击楼上的点位时,可以在楼下扔雷到桌子上来清理楼上的电子设备。当你需要辅助热切火花强破点位的时候,可以连续扔三枚EMP(如果热切会假贴会省事很多)&/p&&p&大锤:&/p&&img src=&/v2-cb843ea1f1c063c92a55f9_b.png& data-rawwidth=&83& data-rawheight=&86& class=&content_image& width=&83&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&装备可使用25次的大锤子,破墙,垂直进攻或者清理铁丝网,副武器(无雾)步枪L85上2.5倍镜稳得一逼,英国喷也不错。主武器(无误)SMG11是全游戏除喷子外中近距离瞬间输出最高的枪。&/p&&p&防守方:ROOK&/p&&img src=&/v2-e82e627db08df608cf6650_b.jpg& data-rawwidth=&95& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&95&&&p&不好意思拿错了是这张&/p&&img src=&/v2-28c90f623f15cf9b101b0412_b.png& data-rawwidth=&107& data-rawheight=&108& class=&content_image& width=&107&&&p&&br&&/p&&p&装备为防弹陶瓷插板(假冒伪劣产品),为队友提供减伤。开局放下护甲包穿护甲然后该干嘛干嘛就行&/p&&img src=&/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_b.jpg& data-rawwidth=&2271& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2271& data-original=&/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&(老板,这货不对啊)&/p&&p&武器为法国大炮(如果不是法国干员都是二速一速的话,这就是最强喷子了)&/p&&p&MP5冲锋枪:有2.5倍镜,射速稳定性不错,威力小&/p&&p&P90 RUSH B!:有2.5倍镜,射速可以,稳定性还行,威力很小,弹容大&/p&&p&顺便在这里解释下游戏的减伤机制(来源av)&/p&&img src=&/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_b.png& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_r.png&&&p&&br&&/p&&p&在不考虑伤害衰减的情况下,不同护甲级别干员的减伤和穿护甲后的减伤。&/p&&p&(1).穿了ROOK甲后,无论受到多少伤害(除爆头外)都强制倒地,但是你只要一次倒地机会,第二次无论是否再穿了甲直接死亡&/p&&p&(2)ROOK甲不会影响移动速度,ROOK的甲不提供对毒气,志希箭,电车,跳楼和爆炸物的减伤&/p&&p&(3)所有干员在没有护甲时的流血速度是一样的&/p&&p&(有护甲情况下待证实)&/p&&img src=&/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_b.png& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_r.png&&&p&所以ROOK很重要,当然ROOK并不是一定需要,职业比赛出场率也只有半成&/p&&p&&br&&/p&&p&2.对于对枪没有信心的话,防守就安心卡点,进攻帮大佬看屁股就行了。当然别人对枪时主动跑到队友面前挡子弹(送人头)除了大盾不要干这种蠢事。
3.无论是CSGO还是彩虹六号,熟悉地图和各种机制是提升自己实力的最佳方法,CSGO有闪光火瓶烟雾点位和枪法练习,彩六除了练习枪法还要多多跑图。最好的方法是打人机和情景训练先熟悉基础。闲的无聊可以开一局拯救人质选BUCK把所有能拆的墙拆了。然后仔细研究建筑结构。如果是这个点,我要怎么攻,怎么守。&/p&&p&(1)数据查询和推荐主播(bilibili) &/p&&p&(2)部分游戏机制详解 &/p&&p&(3)干员武器通用数据和设置 &/p&&p&(4)通用道具/投掷物&/p&&p&(5)干员出场率 &/p&&p&(6)干员详解&/p&&p&工欲善其事,必先利其器 &/p&&p&(1)彩虹六号战绩查询:
&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(可能要翻墙,数据非常详细)&/p&&p&APP:R6 stats(战绩查询,不需要翻墙)&/p&&p&R6 aassistant(地图详解,包括摄像头位置等等,游戏数据详解)&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r6tactics& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&和r6tactics&i class=&icon-external&&&/i&&/a&:详细地图和战术板
&a href=&///?target=http%3A//game-/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://game-&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(官网查阅)&/p&&p&B站推荐主播:&/p&&p&袜子和DominoC(搬运彩六大神MJ和S17和毛子的视屏)&/p&&p&X6ZT(美服钻石职业比赛国人,有战术详解)&/p&&p&板本和闻香识(每天晚上翻车彩六,蚊香还会专门讲解新手教程)&/p&&p&82年老酸奶(战术和数据详解,和完整游戏录像)&/p&&p&泡泡HUBBLE(详细点位教学,女武神玩家必备)&/p&&p&AKR95:FUZE玩家必备up,我就是要在人质局用fuze!&/p&&p&污妖帝老七:高玩似挂&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&育碧中国Ubisoft(这个。。。过气官方没人理,官方比赛录像以及。。。各种鬼畜)&/p&&p&(欢迎补充。。。)&/p&&img src=&/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_b.png& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_r.png&&&p&&br&&/p&&p&(2)部分游戏机制详解&/p&&p&1.对枪&/p&&p&对于对枪来说,枪法永远是第一位的。这里有几个给各位关于对枪的小TIPS。&/p&&p&『1』CLOSE QUARTER BATTLE,简称宇宙CQC!(大雾)&/p&&p&有很多新手会犯一个错误,就是在对枪的时候喜欢用膝盖走路,但是在你看到对方时你的屁股已经先露出来了,对面完全可以一个提前枪崩了你&/p&&p&另外一个是老手也会犯的错误,这也是各国反恐部队在进行CQB作战的时候极力避免的。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///video/av9823575& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av98&/span&&span class=&invisible&&23575&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&军武次位面关于CQB战术的详解。&/p&&img src=&/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_b.png& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_r.png&&&p&&br&&/p&&p&通常在当拐角有个人的时候,有不少玩家喜欢贴近墙角然后把视线慢慢移过去,但是弊端是你离墙越近,敌人会比你更早看见你。&/p&&p&最好的解决办法是突然探头打个提前枪,或者是远离拐角移动视线。当然如果你带的大机枪的话直接顺着爆头线横扫压制过去就行了&/p&&img src=&/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_b.png& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_r.png&&&p&顺着墙角慢慢摸过去的后果
能站着就不要蹲着,除非是特殊的卡点点位&/p&&p&&br&&/p&&p&注意,玩CS的应该都知道,ECO局补枪是非常重要的,没有人会傻乎乎等你把子弹换满,当你打死了一个敌人的时候,最好马上对着有可能出来有出来补枪的敌人的爆头线扫射或者预瞄,撤到安全地区后再换子弹。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果是防守方对枪,听到进攻方跑过来的声音直接按着爆头线横着扫射过去,往往有意外收获&/p&&p&&br&&/p&&p&关于键位设置(没有说明的是原键位):
我自己的键位,仅供参考。
Q更改为标记(原来的Z键)
大写锁定键/鼠标侧键更改为部署特殊战术装备,用小拇指按或者直接侧键
鼠标侧键/Z键改为小车扫描,这样可以做到一边跳一边扫描敌人
X改为切换射击模式
鼠标中键扔手雷/C4
B键左侧身,N键右侧身&/p&&p&&br&&/p&&p&个人改键的重点是侧身键和投掷C4/手雷的键位,手雷改为鼠标中键会方便瞄准后投掷。
在原来的侧身键位是QE的情况下,不可能做到同时探头侧身,改为鼠标侧键会在对枪时影响瞄准(除非手臂瞄准流),这个改键能让你在按下shift奔跑过后向左离开掩体的同时向左探头然后马上回到掩体。对于peek敌人是非常有利的,也不会影响DROPSHOT(伏地魔),可以在WASD的同时来BBN和NNB(也就是QQE和EEQ)来进行trick shot(快速偏头来防止被爆头)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.声音&/p&&p&『1』围攻不同于其他射击游戏,你做出的一切行为都是有声音的&/p&&p&『2』关于彩虹六号的声音传播机制,主要通过空气传播和固体媒介传播(怎么感觉我在说废话。。。),总之非常接近现实就对了
&a href=&///?target=http%3A///video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av10&/span&&span class=&invisible&&305207&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
X6ZT关于传声系统的详解 &/p&&p&『3』一些战术装备的巨大声响可以帮助你声东击西,掩盖你真实的进攻目的,比如用姨妈巾炸地板的方式掩盖落地的声音&/p&&p&『4』你开出的洞会影响声音的传播方式,可以利用这点来欺骗敌人&/p&&p&3.木门/窗 &/p&&p&『1』木门/窗可以被子弹,炸药,手雷,C4,冲击手雷摧毁,三发狙击枪子弹可以直接摧毁木板 &/p&&p&『2』木门连续近战三下就会被打坏,如果打对位置,一次性敲掉靠左或者靠右的连续三块木板,就可以实现一刀破门/窗,rush和偷人必备技能 &/p&&p&『3』有些地图窗户上是有玻璃的,只有贴近窗户才能听见上面的动静(接触式传声)
,所以fuze们一定不要在边境的窗户上咚咚咚,如果防守方刀的距离适当,可以打破木板而不刀到玻璃。防守方建议先打破一部分来了解外面的情况&/p&&p&『4』利用木窗偷人时可以先敲掉最下面的木板,然后可以按空格键直接翻出去。&/p&&p&『5』木门偷人,这里有个比直接扒门更好的办法,就是事先敲掉最下面的两层板子,出去偷人的时候直接趴下,出去,peek,打死,回来,就行了,避免了扒门的巨大响声(我要来偷人啦!),进攻方也可以利用这一点来欺骗防守方,让对方以为你只是敲了两下木门而没有进来&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&4.梯子&/p&&p&1.分为机场登机梯和需要爬的梯子,以及上下楼楼梯三种&/p&&p&千万注意,绝对不能跑着上登机梯,防守方出来偷人的时候你是没有任何掩体的!&/p&&p&2.机场的梯子能不爬就不要爬,有不少梯子是可以挂绳子上去的,比如:&/p&&p&飞机图通往顶层入口的梯子&/p&&p&银行后巷出生点旁边的梯子和停车场出生点旁边的梯子&/p&&p&&br&&/p&&p&游艇上四楼船头控制室爬梯子的人被偷死的概率特别高&/p&&p&3.你在空中往下落的时候可以抓住梯子,避免摔死或者是发出声音,这比shift加速下滑还要快,在飞机人质图中可以直接跳下来抓梯子(需要练习)&/p&&p&&br&&/p&&p&5.垂直攻击 &/p&&p&『1』木板,枪打下或者下打上,基础,不需要太多解释,背板就行&/p&&p&『2』活板门&/p&&p&1.可以被喷子和爆炸物破坏,在有些点位大锤是可以锤到楼上的活板门的。 &/p&&p&2.点位楼上的活板门是否加固往往决定了这一局的打法,有的点位推荐防守方上二楼防守。&/p&&p&3.加固后的活板门只能被热切和火花切掉,而MUTE是唯一一个在特定条件下可以阻止他们的人。(后面讲mute会详解)&/p&&p&4.从活板门突入楼下时,火花可以通过打掉五个炸药来快速突入,在空中趴下避免发出落地的声音&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(3)武器 &/p&&p&各武器DPS(17年年初数据,未统计第二年干员,不考虑武器衰减) &/p&&p&677.33- smg11 (Smoke, Sledge) &/p&&p&637- F2(twitch)&/p&&p& 623.33 - AK(fuze) &/p&&p&587.66 - R4C(ash)&/p&&p& 586.66- bearing 9(hibana,echo) &/p&&p&580.83 - Type 89(hibana) &/p&&p&555.33 - 6P41(Fuze's LMG)&/p&&p& 540.5 - 552 Commando(IQ)&/p&&p& 530.1 - C8(buck) &/p&&p&529 - 556xi(thermite) &/p&&p&524.3 - AR33(thatcher) &/p&&p&524.166 - G8A1(IQ) &/p&&p&518 - 416-C-Carbine(Jager)&/p&&p& 510 - MP7(bandit) &/p&&p&502.5 - L85A2(Sledge, thatcher)&/p&&p& 494 - G36C(ash)&/p&&p& 492 - Aug A2(IQ) &/p&&p&455 - Para-308(Capitao)&/p&&p& 425 - 9x19VSN(Our Lord, Kapkan)&/p&&p& 402.5 - 9mm C1(Frost)&/p&&p& 399.75 - MK17 CQB(BlackBeard)&/p&&p& 386.67 - MP5K(Mute)&/p&&p& 386.67 - FMG-9(smoke)&/p&&p& 386.67 - MP5(rook, doc) &/p&&p&380 - UMP 45(castle, Pulse) &/p&&p&357.5 - M249(capitao)&/p&&p& 345.83 - MPX(Valkyrie)&/p&&p& 339.5 - P90(doc, rook) &/p&&p&330 - M12(caveira) &/p&&p&306.67 - MP5SD(Echo),原数据,现在伤害BUFF到29,但是衰减还是大 &/p&&p&防守方能比肩进攻方的武器也就那么几把啊。。。而且416c还喜欢乱抖。。
PS:多人游戏半自动武器限制射速,怀疑别人是鼠标宏的,彩六贴吧里有人能做到,而且你这是在质疑音游玩家的手速&/p&&p&血兰花行动把几乎所有枪的伤害都buff了,日喷再也不垃圾了&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-aa0dcd445_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-aa0dcd445_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&各武器推荐用枪口(只有第一季的图。。。):COMPENSATOR(补偿),MUZZLEBRAKE(制退,不过我C8用的是消焰器),FLASHHIDER(消焰器),SILENCER(消音),EXTENDED BARREL(延长枪管)&/p&&img src=&/v2-5b5bcf41cb_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-5b5bcf41cb_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&补偿器:降低你的水平后座力,减小水平方向上的弹道扩散。&/p&&p& 消焰器:隐藏枪口闪光。&/p&&p&
消音器:降低武器伤害并消音,在对敌人开枪未打中时不会产生被射击的白色提示。
b站上关于消音器的实际伤害测试av &/p&&p&制退器:降低前几发后座力,点射和半自动必备&/p&&p& 延长枪管:没什么卵用。&/p&&p&瞄准镜:一般来说,有2.5倍镜的条件下尽量用2.5。当然最终还是看个人习惯和后座力考虑(我是没有2.5就上红点。。。),好想要国家财产土狼瞄准镜。。。(结果来了个加拿大民主97。。。)&/p&&p&握把:分转角握把和直角握把两种,rush用转角握把。降低后座力用直角。心跳,ASH,黑胡子,热切和一些低后座力枪推荐用转角握把。&/p&&img src=&/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_b.png& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_r.png&&&p&&br&&/p&&p&镭射指示器:需要使用喷子的干员要装,但是BUCK除外,会在一定程度上影响开墙的效果。其他干员装看情况,黑镜和脚气哥的冲锋枪上激光后盲射准得变态,如果是rush流的ASH推荐装,黑胡子可以用激光来钓鱼,除非非常自信。。。审问的手枪千万别装这个。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(4)投掷物/道具:
闪光弹:顾名思义用来闪瞎(或者砸死)敌人的。&/p&&p&闪光弹的特点:&/p&&p&1.距离和致盲时间成正比,时间比闪光盾短&/p&&p&2.和CS一样,当你不直视闪光弹时,不会被致盲。 &/p&&p&3.和CS不一样的是,闪光弹有一个必定致盲的范围。扔出去爆炸后地上的白色光圈就是必定致盲的范围。 &/p&&p&4.闪光弹有非常大的声响,可以用来掩盖突入/咚咚咚/脚步声。&/p&&p&5.闪光弹可以闪瞎站在黑镜后面的人,这点可以用来反制黑镜&/p&&p&烟雾弹:&/p&&p&1.烟雾弹无法完全掩盖身形,但是身处烟雾弹中的敌人必定是全瞎的(GLAZ除外),可以趴下看脚的方式推测GLAZ在哪(很危险) &/p&&p&在香港血兰花行动中烟雾弹削减为两颗,但效果大大增强,基本啥都看不到&/p&&p&&br&&/p&&p&2.掩护下包,抢人质,战术性封路(这一点很多人不会)&/p&&p&3.烟雾弹不能完全阻挡光线,防守方逆光看你的时候烟雾弹没什么卵用(血兰花版本后此条作废)&/p&&p&4.烟雾弹可以迷瞎黑镜后面的人,烟雾弹碰到黑镜前面就行&/p&&p&小车:
1.小车几乎是进攻方唯二的情报来源之一(另一个是声音),开局用小车时,经验丰富的老玩家根据声音就能判断点位在哪里,对方有什么干员(听口音和枪声)。刷分不重要,保住自己的小车为了更好活下去才重要
2.西班牙脚气哥出场率非常低的一个重要原因是他技能还没小车报点有用。不过这个情况已经有了改善,职业比赛银行中前期直接突入把三次抓人用完,强行清野迫使防守方退守,非常有效&/p&&p&爆破炸药:&/p&&p&1.在门窗和未加固的墙上和木地板弄个大洞,在对面有黑叔叔的时候注意留一个。创造远距离对枪环境或是以上打下。或者是掩盖咚咚咚声音顺便开洞。&/p&&p&注意,黑胡子不一定需要带爆破炸药,你的沙鹰开墙效果并不差&/p&&p&2.在炸弹局中下完包后当地雷使用(LYB)&/p&&p&3.在打开地板上的活板门时,可以只留炸药边缘在活板上,能开出更大的洞&/p&&p&4.破窗突入。在窗户上安放好炸药后进行快速突破。&/p&&p&&br&&/p&&p&手雷:&/p&&p&1.手雷的引信时间为五秒。可以利用这点来达到定点雷的效果。高级点的玩法是通过捏雷在楼下来炸在楼上的人。通常在光标闪动第六下时就差不多可以丢出去了。&/p&&p&2.手雷可以捡回来,按同样的键捡回手雷,但是不会重置引信时间,切枪可以重置免得自杀。但是注意一点,已经扔出的手雷再拿回来是不可以重置引信时间的&/p&&p&3.空爆手雷拿捏时间准确可以一下崩掉龙鳞板或者是在墙上开个洞。&/p&&p&4.防守方可以捡起来进攻方的手雷,队友可以捡起你扔的手雷&/p&&img src=&/v2-02cc9ddddfba_b.png& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&/v2-02cc9ddddfba_r.png&&&p&&br&&/p&&p&C4: &/p&&p&1.C4扔出去是一段抛物线,有垂直掩体可以很安全地扔出去,墙边上探头就算了吧。。。
2.C4的大小可以通过木制地板中间的钢梁,这个方法可以让你从一楼把C4扔进二楼 &/p&&p&3.C4在没有被引爆时有滴滴声,你可以利用这一点卡住大盾。把C4扔在门框上,然后大盾就不得不面临二选一的尴尬情况,要么背对你去打C4,要么面对你被背后的C4炸死。&/p&&p&4.C4扔对地方可以炸出一个刚好出去时不需要蹲下的洞 &/p&&p&6.配合干员技能和摄像头可以用C4坑死对面(详细后面再说)&/p&&p&冲击手雷:&/p&&p&1.每个伤害为50点,rook的甲不减伤害(我不知道为什么。。。) ,不同护甲的干员受到的伤害不一样&/p&&p&2.开洞位置合适的话,通过洞时不需要蹲下。
3.对于打野干员,可以制造快速通道,掩盖声音,消灭阔剑地雷。 &/p&&p&4.冲击手雷如果没有碰到东西,一段时间后仍然会爆炸。(也有可能出bug在地上滚)&/p&&p&机动护盾: &/p&&p&1.机动护盾的主要作用是为防守方创造掩体 &/p&&p&2.机动护盾可以卡在门口,迫使对面干员翻盾,但是某种意义上是送给了进攻方一个掩体
3.机动护盾在PVE中可以在门口先放盾,然后封住这个门,加固这个方向上的所有墙,迫使AI改变进攻路线 &/p&&p&4.机动护盾加龙鳞板的套路会导致大锤锤不到龙鳞板。以及无法在上面贴炸药。&/p&&p&5.机动护盾有个bug,横在窗口会造成进攻方无法翻越(缺德盾),进攻方可以通过挂绳再跳进来&/p&&p&6机动护盾横放在窗口,二速和一速干员可以通过这个方法站在窗口上偷人(三速很有可能掉下去,别问我怎么知道的)&/p&&p&铁丝网:所有干员(除新进外)只能带两个铁丝网,皮卡丘可以带三个,除非有特殊需要,尽量能带铁丝网就带铁丝网,当你听到铁丝网响动的声音直接闪身拉枪过去能收获一个人头,进攻方要记得留手雷来清铁丝网&/p&&p&(5)官方比赛出场率&/p&&p&先贴最近官方比赛的出场率图&/p&&p&(官方比赛可以关注bilibili上的育碧官方up:育碧中国Ubisoft)&/p&&p&出场率具体情况可以上reddit看别人的总结&/p&&img src=&/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&备齐这十个干员。&/p&&p&更详细的&/p&&p&西班牙干员更新前的干员出场率总统计:&/p&&img src=&/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&5771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_r.jpg&&&p&职业比赛机枪哥,审问,新兵,夹子,脚气哥的出场率非常低。而FUZE在特定图的出场率大幅上升&/p&&img src=&/v2-43cf516cd3eb5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&还有黑胡子永远是你爸爸&/p&&p&&br&&/p&&p&6.干员详解&/p&&img src=&/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-917add36ca6c67edcde73_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-917add36ca6c67edcde73_r.jpg&&&p&按照个人喜好逐个解释&/p&&p&进攻方:&/p&&p&HIBANA(日本dlc:火花)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-96b0bc266e68b1f2c67b3_b.png& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&150&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fd87bf031bd9_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-fd87bf031bd9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&枪械:
SUPER NOVA超新星霰弹枪:最废的泵动式喷子。。。
Type-89:无论是伤害射速和后座力都非常可观,缺点是弹容量和备弹少。
P229:除了有个EVA涂装几乎比不上另外一把副手
PM9;难得的一把可以挑战SMG11的副手武器。&/p&&p&&br&&/p&&p&特殊装备为远程发射六枚热切炸药。一共可以发射三次。&/p&&p&火花的技能和热切一样,可以强行压缩进攻方的生存空间。为进攻方创造优势对枪环境
由于装备的特殊性,火花在垂直entry上比热切好,在正面强攻上则不如热切。喷子的垃圾,载弹的不足和技能的重要性也决定了这是一个团队干员。&/p&&p&关于技能的特殊用法:&/p&&p&1.垂直进攻entry,这个相信大家都知道,在加固后的活板门上打一发炸药,然后打掉其中五个,接着就是一个大大的surprise!&/p&&p&2.JAGER的ADS(主动防御系统)可以防御火花,但是一个ADS最多只能防御其中两个,于是职业比赛中出现了用火花清空某个点的全部ADS的方法。&/p&&p&3.当队友中有黑胡子时,在墙上射出炸药后,打掉其中一横排。这样黑胡子挂着通过洞看人,脸盾会把所有部位挡住(这tm不削弱防守方玩个屁啊)&/p&&p&4.和热熔炸药一样,火花的弹丸也会产生爆炸冲击,从而打开旁边的墙,地板。这个方法常常用来破解奥勒冈乡间屋宅的地下室。&/p&&p&5.火花的热熔炸药一旦启动就无法被干扰和电掉&/p&&p&6.爆破掉黑镜的位置合适可以直接开出一个翻越的洞&/p&&p&防守方:&/p&&p&MUTE(WIFI,哑巴哥)&/p&&img src=&/v2-bb6dfd94b_b.png& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_r.jpg&&&p&武器:
MP5K公文包冲锋枪,最大特点就是稳。育碧欠这枪一个2.5
英国喷:由于副手并没有SMG11导致并不适用
装备为四个信号干扰装置(俗称WIFI),可以在一定范围内干扰电子设备,包括:
小车,热熔炸药,脚气哥的战术目镜,炸药,霰射炸药,闪光盾&/p&&p&不过为什么对IQ的电子扫描仪无效呢。。。难道是因为她用的流量?&/p&&p&WIFI的工作基本是&/p&&p&1.开局跑到楼梯放WIFI&/p&&p&2.封墙&/p&&p&3.回来穿护甲&/p&&p&4.然后在收WIFI准备防热切的时候被人rush b。。。(日常)&/p&&p&关于技能的特殊用法&/p&&blockquote&1.在前面提到过,机动护盾加龙鳞板会导致大锤锤不到,炸药也贴不上去,有种套路就是机动护盾加龙鳞板加WIFI封门或者龙鳞板加WIFI封窗。这样会使进攻方很难受。
2.关于WIFI的干扰范围,是呈北半球型的,意思就是WIFI不能干扰到下层,但是可以影响到上面的空间,通过这个方法上桌子来防止楼上的活板门被切开。职业比赛中奥勒冈乡间屋宅地下室洗衣房MUTE和黑镜是二选一。关于这个点位我后面会详解
3.WIFI还有一个更大的用处,就是保护打野,毕竟声音和小车几乎是进攻方唯二的情报手段,能让进攻方在抓野上浪费更多的时间(详细可以查看比赛中有WIFI局的录像),甚至逼进攻方肉身侦查&/blockquote&&p&MIRA(黑镜,变态偷窥狂):&/p&&img src=&/v2-93ef8c08a3_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&132& class=&content_image& width=&158&&&p&主武器:短剑冲锋枪(超V),除了射速和稳定性没有其他优点的枪(不然就太强了)&/p&&img src=&/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_b.png& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&1056& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_r.png&&&p&这伤害和衰减真的令人汗颜。。。。弹容是25
ITA12L泵动式霰弹枪:单喷,还行
USP.40,手枪,不谈
ITA12S泵动式霰弹枪:最废的单喷,开墙效果和伤害都是最差,如果路人局没人带喷子就带吧&/p&&p&装备为可以装在未加固墙壁或加固后的强化墙壁上的两枚黑镜。&/p&&blockquote&1.黑镜上有压力罐,使用近战,子弹,电击镖(电车)破坏压力罐来打开黑镜。
2.黑镜只能放在面朝加固方向上的强化墙壁上和普通可破坏木墙上
3.黑镜的压力罐不会被爆炸冲击破坏(C4,手雷),不过炸了黑镜会出现一个小彩蛋。
4.进攻方只有通过热切和火花的热熔炸药可以破坏黑镜,或者用twitch的电车。
5.黑镜的最大作用是给防守方提供固定方向上的情报,防守方利用好自己的优先视野可以打提前枪打死进攻方,在对枪上为防守方创造优势,因此有一面加固另外一面不加固,或者两面都加固但是放两块镜子的套路
6.黑镜的视野会被闪光弹和烟雾弹挡住,闪光盾可以直接闪瞎镜子后面的人&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&地图攻防:&/p&&p&首先以职业比赛出场率相当高的奥勒冈乡间屋宅为例&/p&&p&这张地图出场率最高的点位是洗衣房,在黑镜实装后出场率就更高了&/p&&p&在此地图洗衣房点位出场率最高的干员:&/p&&p&防守方:黑镜(Mira),毒气(Smoke),耶哥(Jager),皮卡丘(Bandit),心跳(Pluse)&/p&&p&进攻方:火花(Hibana),EMP,BUCK,巴西队长(Capit?o)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-42dbeded52c765a0d0ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-42dbeded52c765a0d0ba_r.jpg&&&p&从防守方先开始讲起&/p&&p&首先是必定要加固的部分&/p&&img src=&/v2-fd749f57e9dd164ca09326_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fd749f57e9dd164ca09326_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&跑到楼上加固这里,如图所示&/p&&img src=&/v2-1af271e7cff0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1af271e7cff0_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-eb641d31edd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-eb641d31edd_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&当队伍中有黑镜时,黑镜的使用方式&/p&&p&第一种&/p&&img src=&/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_r.jpg&&&p&左边喷开并在角落里放一个ADS,右边的镜子打开,这里放一个毒气,在后面放一个心跳看是否有人来了&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&第二种&/p&&p&第一块镜子放这里&/p&&img src=&/v2-411c61fbcfadbe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-411c61fbcfadbe_r.jpg&&&p&第二块镜子有两种方法&/p&&p&第一种最常用的&/p&&img src=&/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&喷开旁边的墙,这样可以防住塔楼梯子方向和地下通道来的进攻方&/p&&p&第二种&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_r.jpg&&&p&把黑镜放在厨房,然后派人挡住这里,楼上有人游走,当楼上游走的感觉到危险或者死亡后弃守这里,回到洗衣房点或者退回洗衣房点楼上&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-dd6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-dd6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&退回后封上这里&/p&&img src=&/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_r.jpg&&&p&喷开上面的两个活板门&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这个点的防守需要龙鳞板(Castle)配合&/p&&img src=&/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&当防守方没有黑镜时,最好有一个WIFI来防止楼上的活板门被切开&/p&&p&(禁忌——四重WIFI之术!)&/p&&img src=&/v2-e4fa2aafb067f086d44d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e4fa2aafb067f086d44d_r.jpg&&&p&这个方法可以防止楼上被切开&/p&&p&进攻方:&/p&&img src=&/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_r.png&&&p&&br&&/p&&p&当进攻方需要切开洗衣房点楼上,这个没有被干扰的时候进攻方可以直接切&/p&&p&但是如果下面有WIFI,会出现受到干扰的情况&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_r.png&&&p&这个时候热切可以把炸药放在这里&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-cbc2a405a04_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cbc2a405a04_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_r.jpg&&&p&A Fvcking big hole&/p&&p&所以防守方可以炸开这里防止WIFI被破解&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_r.png&&&p&&br&&/p&&p&(持续更新,可会挖个大坑)
偷偷晒老婆的婚纱照。。。&/p&&img src=&/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_b.png& data-rawwidth=&1271& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1271& data-original=&/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-dc744cb42d450a99a20b1_b.png& data-rawwidth=&1263& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1263& data-original=&/v2-dc744cb42d450a99a20b1_r.png&&
北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)最重要的是,死亡并不可怕…
守望先锋玩家风骚地奔跑在原野上,一边跑一边跳,大屁股在草丛中甚是显眼。&br&&br&三百米外的楼顶,Ghost玩家冷笑着端起AWM,准确地一枪击中目标的胸口,守望玩家被打翻在地,但是没死。&br&&br&“花现敌方煮鸡手!”背后开着全地形车的战地2玩家惊恐地大叫,一边喊一边打转向躲避,不小心碾到了

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