和时空猎人,游龙英雄差不多的3d格斗网游游有什么

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跟时空猎人一样的游戏
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求一个和天天炫斗 时空猎人 游龙英雄 类似的手操格斗手游,要有打击感的,不要3D的,画面无所谓。
提问者采纳
。格斗江湖,
不错,眼光相同,还有没有了?
我现在玩现代战争5这系列游戏啦
以前在java系统玩的一款西游类游戏很给力!现在我都认为没有动作有游戏能和它媲美的
先采纳你,我不知道我的手机能不能带动大型单机。。
我这是今年二月分买的手机金立s5.5l
已经不错啦,1g的运行内存还可以
我去下载个试试,谢啦
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他6条回答
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还有别的么,和时空猎人画面差不多的
你去看看功夫熊猫吧
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《游龙英雄》评测:激情放肆的格斗吧
  《游龙英雄Dragon Heroes》(以下简称《游龙英雄》)是一款非常好玩的格斗类的,招式技能极度流畅,游戏背景画面酷炫精美。《游龙英雄》需要iOS5.1.1及以上的版本,与iPhone,iPad,iPod touch都兼容。《游龙英雄》以奇幻大陆为背景,带你走进一场波澜壮阔的旅程。【】  
类型:动作格斗
版本:2.10.500
大小:190MB
语言:中文
  《游龙英雄》有三种游戏模式供大家选择,分别是游客模式、与微信好友玩和与QQ好友玩,小编选择游客模式哦。不过小编要提醒大家注意,游客模式在升级游戏后可能丢失数据哦,所以大家也可以选择与微信或者QQ好友玩。  游戏初始界面  接下来就是选择服务器啦,游客模式下服务器的选择一共有5个。推荐大家选择绿色的服务器,比如1到4,这些服务器比较能保证游戏的顺畅。  选择服务器  接下来就是创建人物了,一共有三个人物供大家选择,小编选择了中间这个用箭的御姐哦。选择好名字后点击“创建角色”就OK啦。  创建人物  下图是本游戏推荐的游戏手势,建议大家就使用图中的方法握住手机,这样在后续的打斗中操作比较方便。  游戏推荐手势  接下来这个大波妹子会教我们如何游戏。简单说,左手,也就是途中手指的位置就是方向操作杆,控制人物的活动。而右手的位置则是释放各种技能,在后续的游戏中我们也将不断学会新的技能。  新手指引  现在就正式进入游戏的第一关幽幻树海了。请大家注意右手边的部分,这个怪就是本关的BOSS,BOSS下方显示了我目前的战斗力是361,本关推荐的战斗力是350,所以我应该可以轻松扫荡这关。那么不要犹豫,赶紧点击“进入关卡”开始游戏吧。  第一关  很快小怪都被打完了,在提示后本关的BOSS就出现啦,长的有些像《死神》中的浣熊队长呢。这时我们已经有三种技能了,秒它简直不能更容易。  第一关BOSS  在打死BOSS后游戏就通关了,再这之后会有丰厚的奖励,玩家可以从四个游龙中随机选择一个,翻牌后根据运气获得不同奖励。大家快来拼人品吧。  通关奖励  在“个人信息”页面可以查询人物现在的装备还有战斗力情况。可以看到现在主角已经装备了6个物品,已经达到了5级哦。现在攻击力已经提升到了242,防御力则有288,这也说明了这个角色更擅长防守。  个人情况  之前从卡牌中获得的物品还有BOSS掉落的物品都在哪里呢?打开“背包”页面,就可以找到这些物品了哦。不同的物品会有不同的攻防值哦,级别越高的物品附加的属性会越厉害。  背包页面  在每关结束后都会出现这个界面,这是对本次战斗的总结,三星通关为最好的成绩。这里可以看到本次通关的时长、死亡次数、获得了多少金币以及获得了多少经验值,最下面则是目前人物的等级。  通关情况  每个关卡最后出现的会是这个页面,出现这个页面大家就可以松一口气啦。点击“回到安全区”就回回到主界面啦。  战斗结束  《游龙英雄》的操作方法非常简单,左手操纵行进方向,右手则在打怪过程中选择不同的攻击即可。小编要提醒大家注意的是,一定要灵活搭配各种技能,因为越厉害的技能冷却时间就越长哦,在其他技能冷却时还是选择最普通的技能吧。  《游龙英雄》是一个酷炫的格斗类游戏,游戏的背景画面极致华丽,技能十分强大。游戏的难度中等,故事情节设计的非常好。
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● 总评《游龙英雄》的新手指引非常明确,各关卡难易的设置十分合理。游戏总体难度不高,很适合大家平时休闲时玩。【本文由996手游网-小白独家原创,转载请注明作者和来源】
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打开微信,点击界面右上角魔术棒,选择"扫一扫",然后点击右上角分享按钮TGC 2014:《游龙英雄》嘉宾采访 互动性更强 堪比《时空猎人》
来源:TGC   作者:未知
  记者:iOS版本和安卓版本的现在的情况是怎样的呢?
  邝小翚:目前就技术方面的进度来说,iOS版本和安卓版本会同步发布。我们会尽力让使用不同操作系统的玩家都能第一时间体验到我们的游戏。
  记者:游龙英雄首发主打明星代言,之后还会有其他明星加入吗?
  邝小翚:我们首发了三个强大的明星代言人阵容,相信大家对游龙英雄第四个职业以及明星代言都充满了期待。至于下一个明星是谁,我们先卖一个小关子,留给大家一点猜想的空间。
  记者:我想问一下邝总,整理了您之前在腾讯合作伙伴大会上面讲的研发之路的稿子。有两方面的内容我想问一下,第一点,您说银汉游戏是一个自我革新的公司,那么这一次《游龙英雄》相比之前的《时空猎人》,有哪些自我革新?我相信这个革新是有一定的颠覆性。希望您能说一下。第二个问一下刘总,银汉游戏在《时空猎人》上面已经取得了很棒的成绩,为什么这一次选择腾讯,而不自己发行这个产品?第三个问题,吕总,今天我们看到一些格斗的游戏比较少的,包括收入整体的,并不是特别的好,能否分析一下这个方面的原因吗?
  邝小翚:关于我们自我革新的问题。单纯从游戏表象上,相信很多人会问这是不是另外一个《时空猎人》。我在这里肯定的告诉大家,绝对不是。
  首先《游龙英雄》使用了我们第二代横板格斗引擎,跟《时空猎人》完全不同。并且是我们另外一个精英团队打造的,从游戏策划与运营方向上有着自己独特的思路。
  另外《游龙英雄》产品本身设计上,我们坚持一个理念:抛弃规则、放肆格斗。大家可以在《游龙英雄》中看到更多对玩家自由度的体现。
  这次与腾讯游戏的独家合作,在精细化运营以及用户互动会做的更极致。比如通过手Q和微信,可以轻松分享游戏体验历程。同时可以凭借强大的社交功能,拉动好友互动,比如:我们的组队,公会,跨服战等玩法。这本身就是玩家在格斗游戏中的强烈需求,也是我们积极寻找手游设计的新方向。谁能把玩家的互动做得极致,必将成就精品。
  刘泳:银汉游戏是2001年成立的,到现在13年了。这13年的历程里面专注于研发和手机运营这一块。为什么我选择跟腾讯合作?其实回到十年前就跟腾讯合作了,03年跟腾讯就有合作,从WAP到功能机到现在的智能机,一直保持着很好的合作关系。
  腾讯有手机QQ、微信这两大移动发行平台,在移动游戏的运营跟发行方面行业领先。银汉游戏有着强大研发团队和成功产品打造经验。这次我们两家是强强联合,获得共赢。谢谢!
  吕鹏:你刚才说的是为什么格斗类的产品规模不是特别大,收入规模并不是特别高。其实我跟这位记者的观点略有一点不同。
  首先我们要看什么是成功产品,相信每个人心中对成功产品的定位都不一样。坦白的说,在任何一个细分领域真的做到业界大家公认的成功产品,门槛是非常高的。如果说满街都是成功产品,那我觉得是对于“成功”这个词的曲解。
  首先我觉得在格斗类的产品,就有两个很好的成功案例,第一个是银汉游戏出品的《时空猎人》。《时空猎人》刚满两周年。作为一款两年前开发的产品到现在还能够维持这么高的水平,无论是DAU的规模,还是收入的规模,我觉得是完全配得上叫成功大作。
  另外一个很好的例子,是今年四月份腾讯游戏推出的自研产品格斗类产品《天天炫斗》。《天天炫斗》创下了一个神话,目前国内还没有任何游戏打破这个记录。虽然《天天炫斗》在后期开发内容速度上出现了一些延迟,导致后期有明显的下降。但单从产品本身的业界高度来看,我觉得都可以认为是动作标杆。
  动作类的手游非常符合现当下大部分玩家的追求,能带来非常爽快的游戏感受。我认为这是一个非常值得投入精力,精耕细作的领域。
  记者:我有两个问题想分别问一下。第一个问题关于手游的营销,我们看到咱们这么好的品质加上腾讯这么大的平台,为什么一开始引入三位明星呢?我认为完全没有必要,通常手游营销里面明星越来越多了。一般会在中后期,我们大量的量导入,比较好的游戏品质,前期引入,有必要吗?
  邝小翚:其实关于产品的营销,首先是一个态度,为什么我们会打这么大的手笔?刚才你也说过,游戏品质很高、平台很强大。那我觉得接下来要做的事情就是配合强大的营销力量,这三者是非常棒的一个结合。游戏是一个非常抽象的产品,我们通过明星代言的方式让玩家可以更形象生动的了解游戏和角色。
  另一方面粉丝经济力量的强大,通过代言可以让明星粉丝们高度关注。也可以让更多原本对格斗类游戏不了解的人,迅速的认知游戏特色。
  记者:是不是可以理解为利用明星的粉丝经济的效应,把游戏地品牌和公司品牌再一次升级?
  邝小翚:我们通过明星代言和高强度品牌曝光,在早期快速建立市场口碑。同时起到加强用户转化作用,打造更坚实的用户基础。
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