我的世界石砖里半砖能竖着放么?

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《我的世界》自定义半砖特别的建筑方法
出处:游戏狗
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核心提示:我的世界自定义半砖特别的建筑方法,无需mod、无需插件,通过原版的summon指令,就做出任意方块的伪半砖。
  自定义半砖特别的建筑方法,无需mod、无需插件,通过原版的summon指令,就做出任意方块的伪半砖,众所周知,栏杆的高度实际上是大于一格的,因为你无法直接跳过栏杆,先放置一个栏杆,然后在上方放置一个36号方块。
  在36号方块上方两格的位置,放一个重力方块(沙子,沙砾等)。
  沙子因为栏杆碰撞箱+36号方块的影响,没有完全落下,而是在落到一半的位置停住。
  把周围铺平后,一个伪半砖就诞生了:
  那如何自定义放置的方块呢?
  这里用到了1.7的新指令:setblock和summon
  首先在你要放置半砖的位置下方放一个栏杆(石栏杆木栏杆地狱栏杆随你用)
  站在栏杆的上方,输入指令
  /setblock ~ ~-1 ~ 36
  (在你脚的位置放一个36号方块)
  位置不变,继续输入指令
  /summon FallingSand ~ ~ ~ {TileID:方块ID,Data:附加值,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}}
  (生成一个落沙状态的自定义方块)
  我用回纹石砖(98:3)做演示,指令为
  /summon FallingSand ~ ~ ~ {TileID:98,Data:3,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}}
  稍等片刻,一个伪半砖就出现了
  这个伪半砖有一个问题,它是一个实体,而并非一个方块,所以它没有碰撞箱.
  但是,如图,我却可以站在这个伪半砖上,这是怎么办到的呢?
  原理也很简单,在半砖的位置,输入指令
  /setblock ~ ~ ~ 140
  (在伪半砖的位置生成一个花盆)
  通过花盆的碰撞箱来伪造半砖的碰撞箱,一个完美的假半砖就完成了。
  (PS.落沙状态的刷怪笼是空的)
  放置栏杆的话,1楼已经给出效果图了,但是它会不断变化。
  用这种方法放置信标,信标会变成这样子。
  而放置台阶的话,会出现八分之一的小方块。
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软件教程文章:105707篇 总浏览次数:3.475亿次我的世界半砖怎么做_百度知道
我的世界半砖怎么做
我有更好的答案
我的世界做半砖有两种方式。在我的世界操作界面加入某些建筑的MOD,加入MOD后才拥有的不同类型半砖,这个时候就要判断使用哪个类型的半砖,然后再去操作。在我的世界操作页面加入某些材质包,有些材质包不支持一些模组的形状,可能会显示异常。如果显示正常的话,就可以继续操作做半砖。以上两种方式都可以做半砖,视玩家情况选择。
石头或者什么方块在工作台摆一行!!!
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假设@是你要做的半转材料
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我的世界半砖详解 你所不知道的关于半砖的特性
里一些方块拥有半砖形态,半砖有着许多独特的特性。今天4399蕾米为大家带来的是我的世界半砖详解,你所不知道的关于半砖的特性,一起来学习一下吧!
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▍半砖特性
半砖基本为这两大类别:半砖和木质半砖,ID分别是 44 和 126,附加不同的附加值,半砖会有不同的性质、材质等。
石头半砖,ID 44:0。沙石半砖,ID 44:1。圆石半砖,ID 44:3。砖块半砖,ID 44:4。石砖半砖,ID 44:5。地狱砖块半砖,ID 44:6。石英半砖,ID 44:7。
橡木木半砖,ID 126:0。云杉木木半砖,ID 126:1。白桦木木半砖,ID 126:2。丛林木木半砖,ID 126:3。深色橡木木半砖,ID 126:4。金合欢木木板砖,ID 126:5。
细心的人可以注意到,在44:1和44:3之间,缺少了44:2,这是一个什么半砖呢?它在创造模式物品栏里找不到,于是我们可以使用give指令尝试获得它。
使用指令【/give&@a&44 1 2】我们获得了这个东西,&Wooden Slab&木头半砖。它的使用的是【126:0】,既&橡木半砖&的材质,我们切换成生存模式,感受一下它的特性。
左边是ID为44:2的木半砖,右边是ID为126:0的木半砖。首先,ID为44:2的木半砖的放置音效是&石头&的放置音效。我们可以用稿子很快地破坏这个方块,破坏音效仍为&石头&。而我们不能用斧头采集这种方块。
另一边的,ID为126:0的木半砖,这是我们比较熟悉的木半砖,放置、破坏音效均为&木头&。我们可以用斧头加速采集它,但是不能用稿子加速采集,不过用稿子和斧头均会掉落。
左边的木半砖是防火的(火焰不破坏木半砖,一会儿后熄灭)右边的木半砖不放火(火焰破坏掉木半砖)。
归纳出:ID为44:2的木头半砖虽然有木板的材质,但其破坏、放置的性质基本与&石头&相同。而ID为126:0的木头半砖有木板的材质,放置、破坏的性质与&木板&相同。
我们将重心放到其它半砖上来。一般来说,半砖在世界里具有三种样子:下半砖、上半砖、全砖。
我们继续测试它们的一些性质。此图我们可以看出,全半砖可以被红石充能,而上、下半砖均不能。
此图我们可以看出,全半砖具有窒息生物的能力,上、下半砖均不能。
此图我们可以看出,全半砖可以切断红石的垂直连接,上、下半砖均不能。
由以上三个测试,我们可以推断:全半砖有着&不透明方块&的性质,或说是&实体方块&,在这方面和&石头&、&泥土&等的基本性质一样。上、下半砖有着&透明方块&的性质,或说是&非实体方块&,在这方面和&萤石&、&玻璃&的基本性质差不多。
半砖无法透视,萤石可以透视。这就是&差异&,玻璃也不能透视,大概是:材质不透明的&透明方块&可以透视。
接下来,我们测试一下三种半砖的透光:
上半砖无法透光(debug界面&sl&、&bl&均为0)但渲染上有bug。
全半砖无法透光(debug界面&sl&、&bl&均为0)且渲染效果与一般&实体方块&相同。
下半砖无法透光(debug界面&sl&、&bl&均为0)渲染上也有bug。
虽然是&透明方块&,但上、下半砖不具透光性,且渲染有bug。上半砖的渲染错误在下半部分,下半砖的渲染错误在上半部分。
关于半砖的爆炸抗性:
下半砖可以为我们吸收TNT的所有爆炸破坏。
上半砖不具此能力。
全半砖亦同上半砖。
关于半砖的实际运用呢,在正式版1.3后,红石可以放置到上半砖上,同时上半砖不会阻断红石的垂直上传,因此可以做出这个无延迟的红石信号上传。
我们还可以将半砖放在漏斗上,用来防止生物的碰撞箱卡进漏斗底部,但又让漏斗仍然可以拾取半砖上的物品(常用于养鸡场)。
我们还可以来娱乐一下,利用1.7的修改方块附加值bug,做出&平滑石半砖&。先在地上射8根箭,然后覆盖一个石头全半砖。
在金块上射一根箭,然后如图将箭推至悬空。
收回活塞,打破金块然后在原本金块的位置迅速(在箭没落地前)放置金压力板。
我们发现&&石头全半砖变成了一个六面材质均为石头半砖顶部材质的&平滑石头半砖&
以上就是4399蕾米为大家带来的我的世界半砖特性详解,更多精彩内容请关注4399专区,或者在百度上搜索&&,找到我们的专区,即可在第一时间获得我的世界的最新相关内容。
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我的世界 这个半砖怎么做的 和普通的不一样
我有更好的答案
第一种可能是MOD,加入了某些建筑MOD后才拥有的不同类型半砖。第二种可能是材质包,有些材质包不支持一些模组的形状而显示异常。
我用的就是他的游戏版本
mod和材质包都一样
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