韦小宝之鹿鼎记 韦小宝传奇游戏炸弹之人

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定妆照曝光!胡歌饰3D《鹿鼎记》韦小宝
来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】由国内顶尖游戏公司搜狐畅游授权,影视著名制作公司唐人改编,国内资深导演李国立执导的首部网游主题3D电影《鹿鼎记》
  由国内顶尖游戏公司搜狐畅游授权,影视著名制作公司唐人改编,国内资深导演李国立执导的首部网游主题3D电影《鹿鼎记》,5月初已经正式开拍。但这段时间来电影《鹿鼎记》一直没有公布演员阵容,故片中演员特别是核心人物韦小宝的扮演者一直是人们近期讨论猜测的焦点。今日,记者终于从《鹿鼎记》剧组获得准确消息:电影《鹿鼎记》韦小宝一角的扮演者确定是胡歌无疑。
  图1:5月初李国立导演带领各位演员及工作人员在横店举行3D《鹿鼎记》开机仪式
  胡歌饰演《鹿鼎记》韦小宝造型曝光
  图2:身着清装,把玩火枪&&胡歌3D《鹿鼎记》韦小宝定妆照终于外露
  图3:疑似丽春院场景的剧照
  5月12日记者前往横店电影《鹿鼎记》剧组探班,恰逢一场胡歌遭遇众美女指责的戏。平日镜头里风流倜傥的公子哥居然被一群美女欺负得不敢抬头,现场的可怜样令在场的工作人员和记者纷纷捧腹大笑。其后,胡歌接受记者采访时也坦言道:&身边的MM多了可不一定是件好事啊,看我刚才的苦样子你们就明白了吧!&
  之前网络上就电影《鹿鼎记》男主角&韦小宝&的饰演人选展开了热议,曾有网友爆料称小沈阳、韩庚、周杰伦、王力宏等一线男星均有望出演新版&韦小宝&。网友们众说纷纭,也引发了各派粉丝之间的相互较劲。如今随着主角人选胡歌定妆照的浮出水面,对于&胡椒&们来说无疑是非常满意的答案。
  图4:导演李国立正在与胡歌讲戏
  3D技术应用& 新版《鹿鼎记》看点颇多
  对于曾成功塑造过&李逍遥&&郭靖&两个角色的胡歌来说,游戏和金庸题材都不算陌生,但本次出演&韦小宝&却是其首次拍摄3D电影。胡歌饰演过的精彩角色和演戏风格早已多次受到观众认可,而今再度挑梁3D电影《鹿鼎记》韦小宝一角,有望成为他演绎生涯的全新高峰。
  电影开拍的消息使得《鹿鼎记》再次成为各大网站和影迷们的焦点话题。作为金庸先生的封笔武侠巨著《鹿鼎记》,曾被三次改编成电影,六次被改编成电视剧,且受到众多武侠迷的拥护与喜爱。如今唐人携手搜狐畅游,运用最先进的3D视觉特效来呈现新版《鹿鼎记》电影,绝对是国产电影圈的一枚重磅炸弹。据畅游透露,会将实力强劲的虚幻3游戏引擎首次运用于电影拍摄中,最终的视觉效果将媲美好莱坞3D大片。影片届时将于暑期在国内院线上映,与游戏同期推向市场。
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> 《鹿鼎记》康熙 天地会 韦小宝
《鹿鼎记》康熙 天地会 韦小宝
责任编辑:李晶
  理解金庸小说《》,小说故事的历史背景和金庸本人的历史观都是至关重要的因素。以康熙帝为切入点,可以看到金庸对满汉文化融合的态度;而从天地会人手,则可据此分析金庸的历史观;上述两个角度在韦小宝那里形成了一个结点,从而使得《鹿鼎记》成为金庸小说中一部非常特别的作品。
  一、引言
  《鹿鼎记》(年)是金庸武侠小说“金盆洗手”的收山之作。倪匡认为“《鹿鼎记》可以视为金庸创作的最高峰、最顶点”。乍一看去题材上又轮回到明清易代,叙事也重新回到了讲史演义体,无非通过韦小宝的虚构经历,实写康熙一朝内外大事。但其骨子的历史观念已与早期创作绝然不同,他自己在《金庸作品集“三联版”序》中坦陈:
  我初期所写的小说,汉人皇朝的正统观念很强。到了后期,中华民族各族一视同仁的观念成为基调,那是我的历史观比较有了些进步之故。这在《》、《白马啸西风》、《鹿鼎记》中特别明显。
  《鹿鼎记》书后又特地附有《康熙朝的机密奏折》,算是金庸忍耐不住,试图以学者面目再次赤膊上阵,一如《碧血剑》后谈袁崇焕。并说:
  我认为过去的历史家都说蛮夷戎狄、五胡乱华、蒙古人、满洲人侵略中华,大好山河沦亡于异族等等,这个观念要改一改。我想写几篇历史文章,说少数民族也是中华民族的一分子,北魏、元朝、清朝只是少数派执政,谈不上中华亡于异族,只是“轮流做庄”满洲人建立清朝执政,肯定比明朝好得多。这些观念我在小说中发挥得很多。希望将来写成学术性文字。
  这实际上就是对《鹿鼎记》主题的一种诠释,只是更像政治家的总结。中华民族不同文化在磨合碰撞时期,也还是有鲁迅所谓“隔膜”、痛苦甚至血腥的过程。可惜金庸“学术性”文字至今未见揭诸公开文字。也许正因如此,《鹿鼎记》台面上的主角也由一贯的侠义英雄,忽而变为猥琐鄙俗的小家伙韦小宝,而以少年康熙作为全书的隐性主角,尤以他与天地会的恩怨纠葛作为历史背景和重要关目,风格亦为之一变。这当然是一种讨巧的构思。本文即以此作为立论要据,欢迎方家批评指正。
  二、康熙帝
  金庸所以为小说取名为《鹿鼎记》,当然是以《史记?淮阴侯列传》“秦之纲绝而维弛,山东大扰,异姓并起,英俊乌集。秦失其鹿,天下共逐之,于是高材疾足者先得焉”为典故(不知为何小说里金庸借吕留良之口说出自《汉书》)。清廷与郑氏抗清,天地会复明、三藩之变,渐次叙及中俄雅克萨之战等,似乎展示的正是这样一个“群雄逐鹿”的谱系,也为他的“宏大叙事”拓展了空间。但是真正决定这场“逐鹿之战”结果的重要原因之一,似乎并未在金庸充分考虑之内,这就是满汉文化的融合。
  我测度金庸对康熙的热衷,很可能来自60年代“红学”档案的“揭秘”。为了讨论曹雪芹家世之谜,宫廷档案中康、雍、乾三朝的密折曾成为学者追寻的一个热点。1966年美国耶鲁大学出版了斯彭斯(Jonathan D.Spence,中文名史景迁)的博士论文,即大量引用了康熙朝秘密奏折及批语作为论述依据。金庸也承认康熙对于奏折的批复及用语对他描写康熙性格起到了影响:
  康熙最关心的是百姓的经济生活,以及治民的官员是否贪污。当然,各地的造反叛乱,他也是十分注意的。康熙在奏折上用朱笔批示,大多数是写“知道了”三字,有时也有详细指示。从批示之中,可以见到康熙英明而谨慎,同时对待臣下和百姓都很宽仁。
  我想这也是他创造一个新的康熙形象的动力之一。应该说,康熙朝是清代转危为安的关键,或者今日竞技体育术语中的“拐点”。盖因清军虽以十万铁骑人关,但毕竟兵力有限,不得不仿照蒙元,“以汉制汉”,以种种方式笼络收编明军或农民军将领,以“论功行赏”方式奖赏勋臣,维持统治。但骨子里毕竟碍于人关之前制定的方针,严防如前朝辽金一样很快汉化的前车之鉴,生怕丧失民族特性及其特权,因而清初虽然大体据有中国主体,但在康熙初年鳌拜等“辅政四大臣”代政时期,反抗的明潮暗流始终涌动不息,其间大焉者为顺治十六年夏郑成功北伐南京,在观音门赋诗言:“缟素临江誓灭胡,雄师十万气吞吴。试看天堑投鞭渡,不信中原不姓朱。”后来功亏一篑。康熙八年在玄烨亲政、智擒鳌拜不久,人关之初制定的政令还未来得及调整转变,即遭逢了“三藩之变”(康熙十二年到二十年),其间吴三桂部改服明室衣冠,一度攻占云、贵、湘三省之地。耿精忠与尚可喜也先后响应,郑经也由台湾发兵渡海。半壁天下,为之变色。这应当是清廷在鸦片战争、太平天国、八国联军以前面临最严重的一次政权危机。小焉者即为天地会在沿海的频繁活动,甚至传言深入京师乃至大内禁苑,虽然查无实据,但是也为金庸搜罗作为素材。
  《孙子?兵法篇》言:“道者,令民与上同意也。故可以与之死,可以与之生,而不畏危。”正是这种民族文化悬隔的深刻危机,使得康熙意识并决心抛弃前朝的政治理念及制度设计,开始着手融满人汉。这才是康熙成功的一个关键。当三藩败局已显,康熙决心不再给坐观成败、逡巡犹豫的江南遗民文士更多考虑机会了。《清史稿?选举四》述云:
  顺、康间,海内大师宿儒以名节相高,或廷臣交辛论荐,疆吏备礼敦促,坚卧不起,如孙奇逢、李、黄宗羲辈。天子知不可致,为叹息不置,仅命督抚抄录著书送京师。康熙九年,孝康皇后升礼成,颁诏天下,命有司举才品优长、山林隐逸之士。自后历朝推恩之典,虽如例行,实应者寡。
  康熙摸准了江南文士遗民的心理,毅然以前所未有的大举措,化解自顺治初年人关以来形成的文化死结。王庆云《熙朝纪政》卷一记述说:
  康熙十七年正月诏日:“自古一代之兴,必有博学弘词,以备顾问著作之选。朕几余之暇,留心文翰思得博洽之士,用资典学。如有学行兼优,文词卓越之人,不论已仕未仕,京内京外,各举所知,朕将亲试录用。”于是次第举送到京,月给廪饩。十八年,体仁阁集试诗赋,亲选彭孙通等五十人,命阁臣稽前代制科授官故事。
  并严令在京三品以上及科道官员,及在外督、抚、布、按各举所知。范围之广,颇有一网打尽、“野无遗贤”之意:
  康熙十八年三月丙申,御试博学鸿词于保和殿。授彭孙通等五十人侍读、侍讲、编修、检讨等官。修《明史》,以学士徐元文、叶方霭,庶子张玉书为总裁。
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> 《鹿鼎记》增加幻想世界观 韦小宝形象曝光
《鹿鼎记》增加幻想世界观 韦小宝形象曝光
  多玩网讯(综合/小鸢)
畅游韩国研发团队在《》国际官网发布消息,正式公开了游戏世界观。从世界观的描述来看,曾经在研发日志中表示的&在原著架构之外,再创造出一个独立的新世界&已在游戏中实现。
  新的世界观以神龙创世为起源,划分为创世纪、信仰纪、平安纪,三大纪元为时间导索,通过空间碰撞、种族纷争、龙脉根源、大清惊变等宏大而复杂的历史进程,引发出时空交错下的巨变,而人们所熟知的《鹿鼎记》经典原著故事和英雄群侠,也将出现在空间碰撞中。
  在宏大的背景下,183位原著人物全部亮相,经典原著剧情将被网游《鹿鼎记》搬上电脑屏幕。不同的是,由韩国团队研发的幻想题材融入,使得韦小宝、康熙、建宁公主等原著角色都有不同程度上的变化。当玩家进入游戏后,这些角色的隐藏身份和背景渊源也将被逐一解开。
  领导韩国研发团队的《鹿鼎记》联合制作人金在虎在采访中透露,整个的设计师们均来自于Ncsoft、NEXON、T3、Webzen等顶尖游戏公司优秀团队,除了惊人的创意,更是独创了&全服务器无缝连接技术&以及&穿越平行世界&两项革命性设计。
  从《鹿鼎记》国际官网公布的内容看来,这一全新的幻想世界架构,除了在内容量上进行了三倍于原著世界的扩充,更是在玩法、地图、角色特质上都采用了韩游前沿技术进行开发,并提出了&魔道武枪跨界梦幻对决&&720&立体战争模式&等新的游戏概念,由韩国研发中心借助一款独立的新引擎来实现设计效果,在两国版本进行合并后,《鹿鼎记》即升级为不多见的双引擎网游。
(编辑/小明子)
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