除了寒冰之爪以外,还有哪个ADC可以打断对方释放技能?

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DOTA2与LOL对比之卓尔游侠与寒冰射手
作为同源的MOBA类游戏,DOTA2和LOL中的很多英雄都有类似之处。无论是英雄定位还是技能效果,总是会有一些相似之处!对此,我们只能说,是英雄所见略同!刀刀帮帮忙第一期为大家详细介绍了斧王和蛮王的对比,第二期给玩家们带来的,是DOTA2中的主要新手英雄,卓尔游侠以及LOL中的ADC寒冰射手!
  作为同源的MOBA类游戏,DOTA2和LOL中的很多英雄都有类似之处。无论是英雄定位还是技能效果,总是会有一些相似之处!对此,我们只能说,是英雄所见略同!刀刀帮帮忙第一期为大家详细介绍了斧王和蛮王的对比,第二期给玩家们带来的,是DOTA2中的主要新手英雄,卓尔游侠以及LOL中的ADC寒冰射手!
  卓尔游侠――寒冰射手
  作为DOTA2中极具代表性的英雄,卓尔游侠射程远,输出高,上手容易,成为新手的一大上手英雄。但是这个英雄到底要怎么玩呢?又该像哪个LOL中的英雄那样去操作呢?那么,就让我们通过和寒冰射手的对比,来了解这个英雄吧!
  技能介绍
  霜冻之箭(R)
  在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的移动速度,持续1.5(英雄)/7(普通)秒。施法间隔:0秒/施法消耗:12点魔法
  法球效果不能叠加攻击特效不能叠加
  施法距离:625
  等级1:降低目标11%的移动速度。
  等级2:降低目标24%的移动速度。
  等级3:降低目标37%的移动速度。
  等级4:降低目标60%的移动速度。
  这个技能是不是看着很熟悉?
  激活时,艾希的每次基础攻击都会减少目标的移动速度。每次攻击都会消耗法力值。
  开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
  冷却时间:0 秒施法消耗:每次攻击 8 点魔法值
  和寒冰射手的q是不是很像?同样的减速能力,拉开双方移速差,追杀和拉开距离都非常实用!同样的,这个技能的蓝耗对于这样的射手类英雄来说还是很可观的,所以前期不要一直开着。作为一个法球类技能,在主动使用这个技能攻击对方(即R――然后点击对方英雄)的时候,是不会拉到小兵的仇恨的,这一点在对线消耗的时候非常有用!主动使用冰箭,可以有效地压制对方对线英雄,甚至可以找到机会,直接击杀对方没有逃生能力的英雄!而到了开团的时候,这个技能就要一直开启了,怎么可以让对方的英雄逃离呢?
  但是需要注意的,这个技能一旦开启,自己身上带着的法球效果就会失效了。所以,这个技能的切换,不仅是为了节约魔法,更是要注意实用性,比如,自身带着吸血的法球效果,就不要开启冰箭,这样才能发挥吸血的效果。而当自己血量充足,对方后撤的时候,就要开启冰箭,来减速对方进行输出。
  狂风(E)
  释放一道能量波,击中的敌人将被沉默,同时被击退,无法打断持续施法
  作用范围: 250
  最大距离: 900
  沉默时间: 3/4/5/6
  击退距离: 和卓尔游侠与敌人之间的距离成反比,紧靠卓尔游侠将被击退350距离,最低为0
  击退持续时间: 0.2
  冷却时间: 13
  魔法消耗: 90
  这个技能结合了击退和沉默效果,可以和对方的切入英雄拉开距离,大大提高了卓尔游侠的生存能力,当对方的冲脸英雄冲到面前的时候,直接使用这个技能,可以将对方直接沉默,而且将对方打到自己的大招判定范围之外,给自己创造输出环境。这个技能最强的地方就是这个击退,是可以直接跨地形将对方推开的,在一些特殊地形,如河道边,无论是逃生还是创造输出空间都是非常有效。而创造输出环境逃离危险的这个特点,更像是奎因的E,一个稍稍拉开双方距离的小技能。这个沉默的持续时间很长,可以有效地限制对方技能的使用,给自己创造安全的空间,也为全队制造了攻击的机会。
  强击光环(T)
  为你和己方的远程英雄单位提供攻击力加成,提升数值是卓尔游侠敏捷值的一定百分比。施放后增加全图所有友方远程单位的攻击力。
  冷却时间:120秒
  持续时间:30秒
  等级1:增加敏捷的18%的攻击力
  等级2:增加敏捷的24%的攻击力
  等级3:增加敏捷的30%的攻击力
  等级4:增加敏捷的36%的攻击力
  这个技能是卓尔游侠的后期技能之一,作为一个被动,可以与寒冰射手的被动比较下。我们知道,寒冰射手的被动是一个在一段时间后的暴击,和卓尔游侠的百分比攻击提升比起来,显然,卓尔游侠的被动造成的输出更高。这个技能,不仅是给自己提升攻击力,己方的所有远程英雄都会提升攻击。而且,这个技能是可以激活一次的,可以使全地图的所有远程单位――远程小兵,攻城车的攻击力都得到大幅提升,这一点在推进的时候极其有用。
  射手天赋(M)
  被动提供敏捷加成。如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷增加。攻击加成的检测范围:375
  等级1:增加40点敏捷
  等级2:增加60点敏捷
  等级3:增加80点敏捷
  这个大招,直接提升卓尔游侠的敏捷属性,简单的来说,就是同时提升攻速、护甲和攻击力。但是这个技能存在一个判定,一旦对方英雄近身,则敏捷加成消失。作为卓尔游侠最大的后期资本,这个技能提供的输出非常可观。要知道,卓尔游侠自身的敏捷成长不高,输出的资本就在于这个技能提供的额外敏捷。所以,一旦被近身,卓尔游侠的输出能力要下降一个档次。注意自己的站位,保证自己的安全,这是非常重要的。
  操作技巧
  从英雄特点来说,卓尔游侠和寒冰射手很像――物理攻击附加减速,射程极远,身板脆,需要队友保护,输出高,但是没有逃生。但是两者间还是有细微的差别,如寒冰射手拥有W技能来进行线上压制,E技能开视野,大招更是强有力的控制,这些,卓尔游侠是不具备的。所以,相对的,卓尔游侠的对线要依靠自己的走位和法球消耗,FARM更是要时刻注意自己的安全,而在团战中,卓尔游侠的走位要求要更高,没有眩晕和逃生能力,只有一个狂风的沉默和击退,这样的脆皮核心,还是要各种小心。
  从英雄克制来说,我们都知道,寒冰射手被强力突进英雄克制,身板的硬伤和逃生能力的不足,使得寒冰射手只要没有大招,就是很容易被击杀。卓尔游侠也是一样,极高的输出能力,脆弱的生存能力,使得这个英雄的团战仇恨极高。在DOTA2中,突进类英雄相对稍少,所以更重要的地方就在于站位和走位了,不要成为别人的输出对象,不要被控制到。因为被控的话,自己的身板本来就脆,被控的话,基本就是秒躺……
  总的来说,卓尔游侠的定位和寒冰射手相当,远程物理输出,但是身板脆弱,需要队友保护。作为一个射手类英雄,这应该是最主要也是最普遍的特点。拿出使用寒冰射手时的技巧,卓尔游侠,你一样可以驾驭。
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关于寒冰的Q技能!请进
寒冰Q技能射出的一连串箭是分开计算的,我试过出黑切,打一下好像能瞬间叠加5层,就是说开Q的寒冰打两下就能把破甲效果叠满,一箭就是5下攻击。那么,问题来了,如果出破败,智慧末刃这种装备,能不能打出效果?破败每次都有百分比?智慧末刃能顺接偷完魔抗?
快来人啊,有大神知道怎么计算的吗
介绍里只说能造成额外伤害,“额外”是相对于平A时的伤害而言的吧?
飓风小的确实能触发破败,然而输出环境烂成马的英雄想靠分裂箭打特效流还是想太多,无论怎么说无位移的adc一般只能poke之后打爆发,维鲁斯还有固定2秒控,寒冰贴脸r的控制都不到一秒,防切能力基本最差,我想不出有哪个adc比寒冰更难防突进的,当然,辅助可以帮你,这样分裂箭打不到别人,对主体输出又低根本毫无意义,不过这次的q可以瞬满5下黑切还是挺不错的,以前老寒冰为什么少人玩,一缺爆发二缺自我保护,现在爆发来了,保护自己虽然还是差但是有了爆发,最起码可以和刺客刚一下,老版寒冰能干的,新版寒冰也能,e技能的被动砍掉根本没关系,一把200刀也就给你多两个人头的钱根本影响不大,3000+经济差两边都能打得有来有回的何况600,以前的寒冰强在一级,除了新手谁会一级和你打,二级开始就被压,一个输出技能一级快20秒cd,前期连vn都压不住,唯一能打的也许就ez了,毕竟ez这种,新版寒冰一直削削削,为什么,就是因为改变变得太厉害,吧里一群不思进取的看不过眼,bb老寒冰多厉害多厉害,厉害不上职业?厉害排位没人用?搞笑吧,厉害还需要改版?改版的英雄大多都是问题严重的,只是加强削弱改变不了了只能是重做改变打法,因为老打法不健康。
金克斯的呢~
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和同学adc单挑,他用德莱文,我应该用哪个英雄?
由网友 游戏主播的那些事 提供的观点:我们先来看看官网上认定为ADC的几个英雄,沙皇和千珏我除外了,杰斯没有除外,因为这个英雄是有被当做ADC来打的,当年的金传灯相信大家都知道。既然对方选的英雄是德莱文,那么我们先来看看这个英雄强在哪里。Q技能旋转飞斧是德莱文的吃饭技能了。Q技能怎么解读呢?以一级Q为例,先看这个下次攻击造成0.45额外物理伤害。假设带攻速符文多兰剑,有70点攻击力,那么这个额外物理伤害就是70*0.45=31.5。再看额外伤害相当于30加上他额外攻击力的65%。造成的额外伤害就是30+31.5*65%=50.475。所以一级德莱文的开Q后的普攻有70+50.475=120.475的伤害,这是没有算敌方的护甲。但是不夸张的说,是所有AD中1级平A伤害最高的存在了。正面刚,肯定是刚不过德莱文的。SOLO不一定要杀人,一血一塔100兵,还是有很多英雄可以打德莱文的。1.女警女警是前期手最长的一个AD,看你的问题,你们之间的SOLO应该是不BAN人的,选女警是一个很不错的选择。全明星赛上,女警SOLO一般都是非BAN必选,因为手长就代表着可以欺负别人。你点他一下,他想A你必须要走近,而你点完之后就后退,距离掌控好,只有你点他的份,对面A不到你的。前提是你的AD要会走A,不然感觉还是会被德莱文爆锤。推荐天赋带嗜血,符文带攻速,出门装多兰盾,召唤师技能护盾加闪现。2.杰斯你拿一个平时打中单和上单的英雄用来打AD,是绝对不会吃亏的。要是他说这个不算ADC,你叫给他讲讲金传灯的故事。一级还是刚不过德莱文的,心里还是有点数。但是2级3级的时候可以找机会刚一波,这个时候的杰斯有6个技能,一套爆发下来德莱文绝对的吃不消。先用炮形态Q一炮,然后开W秒换锤形态,Q过去开锤形态W,脚下有德莱文的印记没关系,等W攻速加成消失后E锤开他,这个时候德莱文的血量基本不多了,换回炮形态一个QE首位。这是脑海中的骚操作,一般老杰斯的连招都是这样的,如果对这个英雄没信心,可以带个虚弱,这套操作最重要的一点就是,锤形态Q过去的时候千万不能被德莱文E打断,不然没有后续,闪现在这个时候要准备好。天赋推荐雷霆,符文攻击力,出门装多兰剑,召唤师技能虚弱加闪现。3.奎因这个英雄也已经很久没有出现在AD位置了,一般用来打上单的比较多。她的Q技能和E技能绝对是SOLO的神器,Q技能让敌人没有视野,E技能的超强减速加上被动的额外攻击力。2级的时候是打德莱文最强的一波,这波有单杀的机会,2-5级的时候都是能打的,但是到6级以后能不能打赢德莱文不好说,毕竟别人多了一个大招的伤害。推荐天赋雷霆,符文攻击力,出门装多兰剑,召唤师技能虚弱加闪现。4.提莫提莫在ADC没有水银之前,跟任何AD单挑都是不虚的,因为他的Q技能的致盲,可以让他至少多平A三下。不管是主Q还是主E的提莫,在用ADSOLO的时候都是很占优势的。德莱文的Q技能也是算平A的,所以提莫的Q非常克制。建议走AD装提莫,这样有持续输出的能力,AP装的提莫没蘑菇的话爆发并不是很高。建议天赋热诚,符文攻速,出门多兰盾,召唤师技能点燃加闪现。5.厄加特厄加特改版之后真的是虎得一B,用过的人都知道,都说好。不多提,一级加上W就去刚吧,这个英雄1级的W很凶,非常凶,德莱文都没他凶。因为在这个英雄改版之后没有用来对线过德莱文,所以不多说。PS(只是个人觉得打得过)。推荐天赋热诚,符文攻击力,出门多兰盾,召唤师技能虚弱加闪现。SOLO都是比较看操作的,有些人用被压制的英雄也能杀对面,还是技术最重要,不过如果两人水平相差不大,选个压制的英雄还是很占优的。以上。 由网友 游久电竞
由网友 一手游戏 提供的观点:德莱文这个英雄赢在斧头的加成伤害上,前期爆发高,滚雪球能力强,经常在排位中看到能够虐泉的德莱文,其实只要选对英雄和方法战胜德莱文并不算难。以下排名不分先后顺序。女警如果说谁能够压制德莱文,那么第一个想到的应该就是女警了,在adc之间单挑的情况下,能够前期通过手长的优势进行消耗,而如果德莱文进行w加速想要硬拼的情况下还能通过E技能的作用来减速,持续消耗。并且夹子的作用能够使得德莱文的活动受到影响,斧子掉落到夹子更是阻断了德莱文的拿手爆发能力。VN这个只能算是另辟蹊径,我一开始想的是vn的e技能能够把德莱文进行晕眩,从而完成击杀,再不济也能击飞德莱文,使得德莱文在没有斧头的情况下和你打。但是做到这个太难,vn的手长一直是个硬伤,在前期的时候必定会被德莱文追着砍,所以要做到的就是不拼前期,猥琐塔刀到6,然后出装上面首先出布甲鞋和绿叉能够在对拼德莱文时候不虚于他,再通过灵活的q技能和活用e技能打败他。提莫提莫应该算是所有平a型adc的克星了,致盲的作用使得唯一输出方式的平a无效。而且e技能的被动也让提莫在和德莱文前期消耗的情况下能够不虚于他,后期通过蘑菇和e消耗,血量不足的情况下通过q然后和德莱文硬拼就行了。如果出水银,这回导致德莱文出装变慢,影响不大。
由网友 电竞主播秀 提供的观点:大家好我是电竞主播秀,每日更新圈内热门话题为大家解惑,弘扬正能量 喜欢的点点关注哦。1.
女警在这个版本是很强大的一个ADC凯特琳是个非常强力的英雄,既能有很高的输出,又有不少技能能保护自己的安全,而且前期的对线能力也不弱。与任何英雄对线的时候,除非是完全的压制。否则在补刀上不会差太多,不至于被压的很惨。所以和德莱文对线的时候用了爆头效果的时候用爆头加Q机能打消耗。打了差不多半血的时候就可以跟德莱文刚了,必进你要EQ二连加W。 机动行也很高,德莱文也很无奈。近身打不到你2.
金克丝不管线上还是打团的能力都不会弱强大的Q切能力能出AOE伤害。德莱文冲过的时候E机能放在自己的前面让德莱文产生恐惧,反而能多平A几下。机枪的攻速是非常恐怖的。金克丝的攻击距离以及伤害在整个游戏过程都令人满意,使得她能够与远距离poke型阵容完美融合。让德莱文措手不及。嗯 目前我认为这两个在同等操作下 可以压制德莱文。
由网友 游戏灯女警是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力,而夹子更是对德莱文威胁非常大,一个夹子摆在你斧子的落点,看你是捡还是不捡,捡了就是爆头加QA,不捡就是打一波,没斧子的德莱文,谁怕呀。团战时由于超远的射程,又可以非常安全地输出,后期简直输出不要太高好吗!女枪女枪的大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。被动的存在让她不论是对单个敌人的伤害还是在团战中的AOE伤害均能打的很足,缺点就是没有任何逃生手段,过于依赖队友的保护。寒冰寒冰是教程英雄,所以新手玩得较多,导致坑的几率也很大,队友可能是怕新手寒冰坑 寒冰没有位移和逃生技能,所以初期很容易坑,但玩得好绝对是很强的ADC,Q技能叠满后的伤害绝对是不虚德莱文的,大招的远程开团也是非常强大的一个功能。
由网友 杰解说装备如下:布甲鞋+蓝盾+日炎+冰心+破败+无尽。大家知道,VN如果攻速起来的话,那么,攻击力不高也是没关系的,百分比真实伤害……这样的话,德莱文要打死你就得废的功夫了吧?但是你打德莱文照样很简单,有破败,有无尽,德莱文一个脆皮能干啥?所以,你觉得纯肉装的VN和德莱文谁厉害?给你提供一个思路,不妨试一下。英雄二: 女警凯特琳这个需要你非常会玩。当年曾经有个德莱文高手就被凯特琳给打哭了,真的是打哭了……怎么说呢?三招:第一招:卡射程。就是卡射程,打的你一点脾气没有。你开w加速上去,凯特琳一个E,直接暴击你一下;你不上来,利用射程优势,一会把你点惨,6级以后,大招用来消耗,你躲不了,因为是solo,还没发挡。第二招:夹子放到你斧子落地的地方。你没法接斧子,没斧子的德莱文就是个屁。会玩的凯特琳的夹子是可以直接放到你脚底下的。第三招:控兵线,但不主动出击大家知道,如果一开始凯特琳和德莱文对A的话,是肯定赢不了的,但是如果借用上面两招,再加上这一招,装逼拉开差距,你德莱文?德去文也把你大哭。英雄三:提莫。团战可以输,提莫必须死。在德莱文出水银之前,提莫是完全打的了德莱文的。如果德莱文出水银之后的?那么,就看技巧了,用一个致盲如果骗出了德莱文的水银,立马撤!!!他水银的CD多长?你致盲的CD多长?也就是说如果德莱文开了水银之后,你跑了,那么,基本你就赢了……关于怎么跑,我有一个大单的想法:出个金身,在草丛里和德莱文打。德莱文开水银之后,你就开金身。金身结束之后,在草丛里的你已经隐身了。而德莱文是A 不到你的,至于德莱文用E把你打出来?呵呵,你隐身之后,可以在草丛里随便移动,德莱文看不到的……
由网友 FOU骨主 提供的观点:在单人solo上德莱文很吃亏的没有位置,没有稳定的控制,而且装备没起来之前爆发不高,上次我朋友用寒冰和德莱文solo,主w,因为消耗高,前期用w消耗,不知道你们有没有规定召唤师技能,我朋友那次是带的引燃闪现,前期消耗,不吃兵只要经验,不用太多补刀,6级a兵叠出q被动,出其不意一个r,闪现引燃w全交q开着点他,一个草的距离的r他,这一套必死,他躲不掉你的r,他是必死的前提前期血量把他控制到百分之6070左右。
由网友 178游戏网那么在SOLO的情况下有木有其他ADC英雄能够与之抗衡呢?下面我们就深入浅出的讨论一下那些ADC能够和德莱文一决雌雄。(所举例子不代表所有英雄)女警女警在SOLO赛中属于非ban即选的英雄,超远的射程不管在对阵谁的情况下都能占尽优势达到无伤耗血的目的。被动的爆头伤害极高,吃一发就能让你受不了,E技能能拉开距离还能减速,同时平A会对目标产生爆头效果,让你无法近身。女警就这样保持一个安全的距离能把你点到怀孕,同时W技能也能达到封走位的作用,永远能够保持在安全距离。根本就是可以在安全区之外玩弄你,点到你没有一点皮肤真的很气。或者手速要是再快一点在德莱文Q的落点放上一个架子,那你是捡还是不捡呢?奎因奎因的Q可以说是一个神技,不单单致盲那么简单,还会让对手丢失视野陷入一片黑暗当中。而德莱文最重要的是要保持斧头的延续性,当你周身漆黑大大增加了捡斧头的难度,没有斧头打不出伤害和一条咸鱼也没有什么区别。同时奎因的E技能可以算是一个击退技能,在看到德莱文需要捡斧头的时候可以用E技能击退让他无法保持斧头的延续性。还有被动的高伤害也是奎因能够和德莱文一战的资本,打一发被动接E再打一发被动这套小爆发还是能爆发出巨额的瞬间伤害。
由网友 NGA玩家社区<iclass="iconfonticon-all_newv"提供的观点:根据德莱文的弱点以及自己多年斗争的经验我总结了以下几个跟德莱文对线比较容易的英雄:T0:艾希我预感到了很多反对的声音,因为我跟很多人讨论这一点的时候,他们都表示出了质疑的声音,但是我确实使用了很多盘艾希来打德莱文,效果奇佳。以下我只表达且坚持自己的观点,如果你有其他好的意见可以在评论里跟我讨(si)论(bi):(1)从线上来说,艾希的被动和W技能减速能极大的影响德莱文接斧头的节奏,并且艾希的W能打断德莱文开W的一波追击。(2)配合打野,上面我说到了配合打野的重要性,如果要找一个AD能更好配合打野的英雄,我相信艾希绝对是上上之选,首先是被动W和大招的控制就不用多说了,其次是艾希的E技能也能帮忙确定对方打野是否在反蹲,这一点也非常重要。(3)团战,因为德莱文没有位移,所以艾希可以从任何角度寻找开到德莱文的机会。T1:霞这个新ADC,我也练了好久,他的QAE连招也很好限制德莱文,因为德莱文在进攻的时候几乎是一往无前的,并且他的斧子印记也会暴露他下一步移动的方向,所以霞的羽毛很容易找到角度限制德莱文。T2:其他可以避其锋芒的英雄老鼠,维鲁斯,女警,烬等版本强势的AD均可,但是切记要避其锋芒,不要在他被动层数很高的时候送掉小命。其他:推荐了这么多AD,我也推荐个辅助:除了这个版本强势的香炉当狗型辅助,我推荐一个锤石,这个英雄的E技能和Q技能,这两个技能都可以很好的打断德莱文接斧头的节奏,并且他也是个很好配合打野的辅助。
由网友 生死之恋i 提供的观点:单挑的话要看你们水平在哪里。如果你朋友在铂金分段你可以用vn打一手,算是看谁对所用英雄了解的程度来对线,前期19开,后期五五开。后期vn的话必须不能失误,e一定要打掉德莱文的一把斧头。闪现一定要躲e。不能出现卡自己平a的效果,德莱文后期两斧子应该就能砍死vn,vn三枪点死德莱文。所以vn 0失误才有可能赢。(vn 的rq卡德莱文一下平a是最理想状态)如果铂金以下的话女警也是可以尝试的,要求是夹子的使用技巧,e的位置以及草丛的利用。争取前期压刀,压血量。还有一手天使作为伪a还有一手天使作为伪adc可以玩玩。不过后期才能打,而且前期发育很难过。奥巴马针对出装也可以打,不过一到后期发育差不多的话奥巴马已经输了。
提供的观点:别想了,稍微会一点点的德莱文1v1不惧怕任何adc,稍微能55开的,感觉就三级前的奎恩吧,男枪不知道如何了,以前我玩德莱文遇到正常发育的打野男枪从不敢去杠,女警e准一点夹子稍微会预判也可以一战,但是稍微失误一点点还是打不过,注意2级 3级
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先手团控型ADC 寒冰射手艾希新手教学
1寒冰射手艾希新手符文教学  -。  定位为远程后期ADC.特点为单体输出低,团队贡献高,逃生能力差,远程支援能力强,对于操作以及大局观要求较高。  评价(满分10分)  对线能力: 7分  输出能力: 8分  团队支援: 9分  支援能力: 9分  GANK能力:10分  生存能力: 4分  打野能力: 2分  【 符文介绍 】  红色+精华攻击力,增加伤害  黄色护甲,增加线上对拼能力  蓝色1攻击力+8成长魔抗  符文一共带来16攻击力。13护甲。22成长魔抗。&2寒冰射手艾希天赋技能教学  【 技能介绍 】  被动技能,脱离战斗一段时间以后必定暴击,使得1级团的伤害以寒冰最高,每次耗线回家以后尽量第一下给敌方英雄的原因  q属于状态附加技能,本身并不具有攻击力,但是附加的减速效果使得的团队支援能力以及小规模团战掌控力得到不小的加强。虽然是最后点满,但是中期建议点2级以得到较高的减速。ps:开启q技能使得每次普通攻击附带减速效果的同时,每次攻击也会消耗很高的蓝量,一般只有在追击留人时开启。  w万箭齐发,寒冰除大招以外唯一的伤害技能,如无特殊需要。一般一级点出的技能,w的施放能够重置普通攻击间隔,是作为输出连招的主要手段,升级以后cd的大幅减少值得你升级它。而且会附带q技能的减速效果而不额外耗蓝  e鹰击长空,60秒cd的开视野技能,使得团战被伏击可能性大幅降低,对线,追击,都有不俗的表现。杀死单位以后获得的额外奖励使得寒冰常常在中后期用经济优势转化为装备优势从而打出不错的成绩。  r大招魔法水晶剑,近乎抽奖似的攻击,全图支援的覆盖范围,随距离增加的眩晕时间。为这个脆皮英雄在团战方面做出了巨大支撑,远距离追击,团战先手,残血收割,使得寒冰中后期的团队作用无与伦比。  【 天赋介绍 】  这是我adc的通用天赋,毋庸置疑的攻击系的第二列全部点满,暴击伤害以及后续的狂暴点出。另外我点出了强化点燃,小兵伤害,以增加线上补刀成功率。  剩下9点就是比较灵活的了,因为寒冰前中期都很缺蓝,我在通用系点出了强化闪现,召唤师技能cd,回蓝,buff时间(通用第二排点出召唤师技能cd是以为寒冰是有闪现在手才有更多的方向课打,寒冰后期并不缺蓝,前期注意控蓝就可以了)。如果需要强化前期对拼以及生存能力,可选择点出通用系的护甲,耐久以及后续的老兵伤痕,额外就获得了6点护甲与30点生命。  【 召唤师技能 】  +/  寒冰的召唤师技能选择根据个人的喜好以及打法,有很多种选择,我一般选择闪现+虚弱/净化,喜欢打消耗与反手。  如果喜欢打暴力输出,可以选择点燃。  极致风筝能力可以点出幽灵疾步。  另外治疗,屏障,传送也可以作为备选技能,但是个人感觉受益不大,不建议选择。3寒冰射手艾希加点出装教学  【 加点思路 】  主,两级,然后辅生技能,有点。最后点满Q.   AD加成1.0.为主要输出技能,主升   作为团战手段前期可看情况考虑是否点出,即使点出,前期1点即可,中期2级的Q受益基本最大化。   双重效果的技能,虽然没有输出,但是使得寒冰的生存力间接加强,对线受益也有提高。辅升  装备选择  出门装:   ;   + *2;   + *5+ ;  +*5+;  三种不同的出装是根据己方辅助与敌方下路组合选择。  中期:平滑时期根据经济选择补充 或者 。  优先攻击装然后草鞋,不建议优先升级2级鞋。  根据下路情况可以选择 过度,工资装对于后期经济有强化,可以合成 平滑过度,加上击杀的额外两金币奖励,满级E每击杀一个小兵额外获得7金币收益,但是牺牲经济没有获得相应的输出提升,对线时会有劣势,需要根据个人情况确定是否考虑此发展思路。  核心装备: , 。 。  无尽是寒冰这种普工输出类英雄永远的核心装备。然后攻速暴击类型的装备进一步强化无尽的效果,当寒冰有了这两件装备以后就拥有了不俗的输出,破甲属于针对地方英雄的选择。就可以选择继续强化攻击,伤害效果,生存3个方向接着发展。  备选装备: 。 , , ,   对线思路  ①一级时尽量使用暴击确立优势,尽量让对面血限始终保持在己方有优势的情况。当寒冰awa连击使用以后就没有有效的输出手段,所以尽量不要被对面的血限所诱惑。做出不明智的举动。  ②补刀为第一优先任务,w的消耗要注意不要错误的推兵线,尽量干扰敌方补刀。  ③作为没有逃生能力的英雄,要时刻注意大局,敌方打野,敌方中路,都是对你有威胁的因素,要考虑到这些。  ④前期的下路战斗大多是由辅助发起,做好沟通,根据你们的风格选择消耗还是爆发。4寒冰射手艾希个人心得教学  【 个人心得 】  寒冰作为一个综合性极高的老牌adc,她的长处就是团战输出以及远程支援,劣势就是没有逃生能力以及单杀能力,所以寒冰对于操作者的走位以及意识要求都很高,初始使用adc不建议直接使用寒冰.  其次,寒冰的使用,对于团队的要求也很高,应为寒冰担任的一部分辅助的职责,所以队友要有持续有效的输出,阵容需要1个以上的限制技能以保证寒冰的战斗空间。队友前期在寒冰的输出真空期要有足够的输出点。  搭配辅助上,寒冰适合增强消耗以及逃生能力的辅助,比如风女,,克制寒冰的辅助是控制爆发类,例如,光辉。  寒冰除了大招以外没有其他爆发,所以使用寒冰就需要细腻的走位,使用远程消耗磨血,一点一点消耗掉他们的每一滴血液。  寒冰克制所有没有突进技能的英雄。但是被所有爆发突进英雄克制。  任何时候都不要一个人战斗,使用寒冰单杀基本与你无缘,你的任务就是分割阵形,扩大优势,然后收割。  关键时间段不要轻易被消耗,因为小龙战以及男爵的战斗对于团队很重要。沟通队友做好准备。  作为没有逃生能力的脆皮,被gank是常有的事,掌握走打技巧和发挥寒冰的减速技能是很重要的。毕竟,一味的逃跑很容易死亡。  最重要的,生存与支援。  adc活着就有输出,基本属于普攻输出的寒冰,在敌方单位的技能cd期间,会有很好的输出空间与条件。大招的使用可以为队友创造良好的团战条件,反手开团条件。远距离的大招支援总能为队友创造有利优势。  阅读量实在上不去,上个以前顺风和逆风的图,证明思路不是纸上谈兵。虽然装备版本不一样,但是英雄的基本思路应该是正确的。  逆风,40分钟才有一个大件,被抓6次。  顺风,没什么可说的,选择好走位就行。
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