怪物猎人4g关键任务 被怪物踩到

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  《怪物猎人4G》的系列制作人辻本良三先生于昨日到访台北君悦酒店举办了一场媒体发布会,除了在会上自己演示宣传系列新作《怪物猎人4G》之外,在访问环节透露了一些玩家非常关心的话题,包括中文版。
  游戏情报方面,从发布会可以得知,在《怪物猎人4G》的沙漠场景中,地上的流沙会阻挡玩家的脚步。而对于主题怪千刃龙,辻本制作人表示,龙的后脚一般来说是设计在可以支撑自己体重在地面上行走的普通大小;不过千刃龙是一种为了可以捕捉猎物,后脚特别发达的魔物,设计上是有参考「鸟爪」的元素,开发上也是伤透制作团队脑筋。而且它将会非常的难缠,也是本作新增的G级剧情上的关键。同时他也确认了本作不会有海战的场景回归。
  面对针对《怪物猎人4》加入的褒贬不一的公会任务系统的提问时,制作人回答,当初设计公会任务,并不是想强制玩家都必须刷公会任务,是为了提供玩家除了以往的接单狩猎之外不同的模式选择。当然,遵循以往的普通接单狩猎,就可以循序渐进的在比较短的时间内打到素材并做出装备;而玩腻了一般的狩猎的话,还可以选择尝试公会任务,并可以随机获得强劲的装备。我们的立意并不是强制玩家得玩公会任务刷装,是让玩家有更多元的方式来享受不同任务的乐趣。
  当被问到最受关注的中文化的问题时,辻本制作人表示,中文化一直是亚洲玩家非常关心的话题,不过因为开发时间十分吃紧,目前光要赶在准时在10月11日推出就已经很极限,要同步和日文版发售时间上是赶不及的。不过如果玩家可以接受亚洲版比日本版稍晚一点上市的话,根据玩家的希望和反应,当然可以来讨论推出中文版的可能性。
  在本次发布会上,辻本制作人还透露,在《怪物猎人4G》中的7号语音,是由他自己配音演绎的。
  发布会现场图赏:
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act类游戏,汉不汉化无所谓,当然有中文更好
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头像被屏蔽
傻x什么的就别再搞我的存档了~
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这个无所谓了,只希望内容丰富点,增强联机可玩性就好
签名被屏蔽
私のこと好き么
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呵呵,汉化吃紧?这游戏文本量很大咩?鹅鹅鹅鹅鹅鹅,
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质疑我头像跟签名的人都是坏蛋!
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老板游戏不错妹子怎么卖
海皇波塞冬大人
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支持神游机4.4吗?
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出中文?难道购港台版3DS吗?太坑了
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汉化mh这么一点文本的游戏都说难,其它的别指望有中文了
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怪物没有中文一样照玩根本没关系最紧要快点出来
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海大烂梗王
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重視市場就好(破解這麼猖狂真的大丈夫?)
I believe them bones are me. Some say we born into the grave
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最重要的是素材几乎都是汉子 无压力
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老卡理由真多
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「目前光要赶在准时在10月11日推出就已经很极限」
擔心又有mh4樹海趕工的質量...
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全是片儿汤话不可能出中文的,卡表那么贱,他会不知道中国市场大,肯定是腾讯不让他出
开荒4代的某人
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做个4G开荒的农民头
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正常人只有日版机子的只能悲催的撸预订了首发的日版咯
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怪物猎人4g公会任务大神来 村任务 集会所任务全清也没拿到抗龙石 心击
     
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《怪物猎人4G》游民星空点评8.9分 独一无二的狩魂再燃
15:02:22 来源:游民星空[原创] 作者:曜冰 编辑:最后的防线
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  在多人集会所的任务中,卡普空保持了对游戏难度的优秀引导。游戏中每次等级段位提升的紧急任务能会让玩家经历印象深刻的挑战,并且强迫自己成长。为了避免玩家优先通关集会所而破坏了村任务的体验,《怪物猎人4G》对一些系统做了合理的限制,比如“狂龙研究所”的建设进度是随着村任务的进度推进的,在“抗龙石”研发出来之前玩家基本上无力对抗集会所中“极限状态”的G级怪物。
玩家要成为顶级猎人,只有通过自己不懈地努力。
  若得宝玉,必有瑕疵。《怪物猎人》系列一直只在日本保持着极高的人气,在海外市场未能重复本土的成功,原因在于游戏中总存在这样那样的遗憾。《怪物猎人4G》依然没能成为一款尽善尽美的游戏。
  游戏中视角的调整并不能符合玩家预期,这可能是因为3DS平台本来就是为了任天堂第一方的休闲类型游戏而开发掌机平台,并没有充分考虑像《怪物猎人》这种需要快速精准操作的动作游戏。虽然随《怪物猎人4G》同日发售的new 3DS加入了不可位移的类比右摇杆,但在视角操作上依然无法如同家用机或PSV一般得心应手,习惯其他平台的玩家初次接触需要一段时间适应。
在操作的磨合期,因卡视角导致的死亡是家常便饭。
  在网络功能日渐重要的今天,《怪物猎人4G》的网络联机功能也没有给玩家完美的体验。虽然联机服务器一直比较稳定,但在联机功能的设计和引导上却不免有些“古旧”。在寻找联机房间的搜索界面,提供的选项不够个性化且操作繁杂,要想找到一些冷门怪物的联机房间就不得不花上一些心思。而且任务一旦开始中途无法加入,中途一旦掉线只能单机SOLO的设定多多少少给玩家带来了不便。
和众多富联网的游戏比,《怪物猎人》的确“古老”了一些。
  《怪物猎人4G》中也存在一些有待商榷的系统。比如挖掘任务可以培养更加强力的怪物,同时制作更加强力的装备……但这个系统因为需要大量时间进行重复的任务一直被玩家所诟病。之前提到的武器“极限强化”,也不知道会不会陷入类似的怪圈。
  在游戏1.1更新补丁中,增加了与任天堂数字商店eshop的链接,这让人不免对游戏之后的运营情况感到担忧。毕竟无论卡普空准备售卖道具还是收费DLC都可能引起玩家的反感,毕竟《怪物猎人4G》这款游戏,就已经涉嫌把资料片打包单独出售了。
《怪物猎人》系列的随从猫一直是猎人喜爱的萌物。
  《怪物猎人4G》是3DS上最好的动作游戏,也可能是所有平台最好的“共斗游戏”、“狩猎游戏”、“收集类动作角色扮演游戏”……如果你喜欢和朋友联机游玩、喜欢面对巨大且栩栩如生的怪物挑战自我、喜欢装备与武器收集的乐趣,请不要错过这个游戏。虽然在平台选择上的问题,《怪物猎人4G》的画面表现和视角调整差强人意,虽然游戏里一些故意延长游戏时长的系统会让部分玩家感到扫兴,但这款游戏目前依然是独一无二的,它会给玩家带来的刺激与愉悦依然能让你回想起十年前你第一次面对游戏中怪物时的恐惧与兴奋,《怪物猎人4G》保留了这个系列里让玩家留恋的每一个部分。
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游戏名称:怪物猎人4G
游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:3DS
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《怪物猎人4G》村毕业任务心得
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  《怪物猎人4G》村毕业任务心得。
  《怪物猎人4G》是由日本游戏厂商Capcom制作的3DS游戏,为《怪物猎人4》的续作,可继承前作《怪物猎人4》(Monster Hunter4)的存档继续玩。【】
  首先需要说明的是,极限化的怪物,全身绝大部分的肉质强制弹刀,全道具无效,全属性无效,全异常无效,但是使用心击抗龙石是可以乘骑极限怪的,目前已知的极限怪有:千刃龙、恐暴龙、角龙、轰龙、金狮子、雷狼龙,水蛇龙至于关于极限怪设定,这里我就不再赘述,主要还是详细的分析一下村上位毕业任务三只极限怪,分别是千刃、角龙以及之后入场的恐暴,简单分享一下与这三只极限怪同场战斗(3P)的心得与经验,希望能帮助到那些还没有完成这个任务的玩家,废话不多说,进入正题!
  村毕业任务是在斗技场完成对千刃、角龙以及恐暴的狩猎,任务开始,猎人可以通过左右两侧进入场地,而任务伊始,千刃与角龙必定同场,而进入左边的门首先发现的是角龙,而进入右侧的门则是千刃,此时的千刃与角龙处于正常的状态,并未极限化,当猎人将这两只其中任意一只怪打死,在那只被打死的怪尸体消失后的60秒内,恐暴必定入场,而恐暴入场时已经处于极限状态;至于栅,猎人进场时便可第一次敲栅,而栅被拉起的时间大概在3分钟左右便会放下,需要等待1分钟,才可以再一次被拉起,猎人们需要注意,因为这个任务,最重要的便是处理好双怪通场(时间为估算,并未做详细的验证)就我个人而言,目前使用的三种武器的开场完全一致,所携带的道具也基本一致,下面进行说明。
  首先附上使用的武器和装备:
  武器是红黑的力耐棍子,极限强化生命力(吸血效果不错);大海龙的头,黑狼鸟的胸,霞龙的手,炎王龙的腰和大轰龙的腿;护石是匠5S2的珠子;技能分别是攻大、高耳、斩味+1、回1;这一套是非常好配出来的,除了换大海头需要一个怨念物以外,其他部位都蛮好刷的。
  至于使用棍子,至于需要带的道具,每个人都有自己的习惯,我是所有道具带满,至于个人觉得必需携带的道具是:1个回家玉以及合成回家玉所需要的2种素材;2个秘药、1个远古秘药以及合成他们所需的4种素材;10个烟雾;1个麻痹&落穴陷阱(个人建议麻痹)以及合成所需的2种素材;抗龙石心击必带,另外一个自己考虑即可(携带抗龙石不是让猎人,抑制极限化的状态,而是能够让猎人,持续输出)其他道具就看个人的习惯。
  这里不要纠结于&我要骑怪倒地输出&,因为就这个任务而言,很不合适;进入任务,建议等1到2秒(心里作用),你可以喝一罐强走G、鬼人、忍耐,然后进场,个人建议走进入任务时正对的门,也就是上文所提右边的门,因为从这个门入场,你会离千刃比较近,这里建议,首先把千刃收拾了,因为他是三只怪里相对好对付的;进场一定注意,第一时间丢烟雾弹,这里还需要看人品,有的时候千刃有可能站在场地中央,与角龙离得比较近,这样会有一些麻烦,你会浪费掉一些时间,好的开场决定你是否能轻松完成任务,进场建议吸红,这里特别强调一点,不用刻意的吸黄,而白则视情况而定,如果在猎人被发现时,吸到了红,那就一直看腿即可,这时的千刃行动相对比较慢,而且基本一套组合攻击,它就能倒地,这个时候建议倒地的瞬间刻意吸一次白,吸不到也无所谓,继续对腿攻击,运气好,站起来就能再一次被推倒,如果推不倒,补一颗烟雾弹,继续砍腿,三两下,便会再次倒地,起身还是三两下,千刃就会倒地进入极限状态,这个时候,用抗龙石,(建议心击,因为这个时候,你需要再去吸红,使用不使用心击亢龙石的话,你只能吸到白)补到红,然后去敲栅,转身,这时候可以考虑骑一次怪,因为使用心击时任何部位不弹刀,运气不差起跳两次可以骑上去,倒地,还是建议砍腿,即便是不使用抗龙石,千刃的腿部也是吸收伤害的,极限状态的千刃,空中原本会锁定猎人回旋已极快的速度扑向猎人,不怒1下,怒1到2下,且不带裂伤(蹲下3秒自动解除)的异常状态,而极限状态下,怒时2-3下,不怒1-2下,且带着裂伤的状态,需要注意,其他招式威胁不大,这里有回1可以躲过千刃射的鳞片产生的第三次伤害,从而躲过裂伤;打回普通状态,建议不要去敲栅,即便是被发现,此时的千刃所剩血量不多,这个时候吸红+白&起跳&砍&起跳砍,倒地砍脚,基本上千刃这个时候就跪了!
  打完千刃,无论如何先丢一块回家玉,回家调整状态,磨刀之类的,然后合成之前用掉的道具,包括回家玉,注意,这场战斗用的到麻痹陷阱,这次从那个门进无所谓,进场,注意吸红即可,看情况吸白,推腿,第一次倒地补红,角龙相对千刃是比较难推倒的,怒前和怒后的攻击频率也有很大差距,第一次推倒,不要考虑补太多刀,补状态就好,在正前方放置陷阱,中陷阱继续推腿,不出意外此时的角龙会狂龙化,角龙的狂龙化,基本与其他怪物一直,只有脚是比较舒服的输出位置,但是切莫贪刀,注意观察千刃的尸体,如果尸体消失,和角龙的战斗尽量在有高地的一侧,角龙狂龙化,那就丢烟雾玉&或者去敲栅,这个时候尽量不要弹刀,回家,磨刀、补状态、补道具,注意从左边的门也就是高地一侧,最好的情况是,恐暴入场没发现你,栅拉起,你推倒角龙两次,全程在砍脚;角龙最让人头痛的是,龙车接钻地,追踪猎人,钻出来接龙车,接甩尾,777的防,从地底被顶一下,我就得喝药了,没高耳就更蛋疼了,注意莫贪刀,当角龙被打回正常状态,在正前方放置陷阱,然后输出,基本上角龙就会跪了;如果没死,继续砍脚,如果恐暴发现就绕场等分开,凑机会输出角龙即可,这里的与角龙的战斗就变的比较轻松了,然后我们就要面对这任务最后的一直怪,恐暴龙!
  这里的恐暴进场就是极限状态,而且极其烦人,特别喜欢啃人,怒后抬腿稍加停顿踩地,会有追踪猎人的一道隆起的攻击,怒后啃人的欲望几何倍数增加,我最多连续被啃过四次,然后怒后仰天长啸,向前吐一口的伤害较高,比较好躲,只要你在移动状态,比较蛋疼,其他招式,想必大家都了然于心,我对付他的策略就是,用心眼抗龙石,骑完第一次,倒地,心眼状态还在,照着腿输出,战起来,无论如何丢回家玉,回家,补充,进去之后就推脚,准备那么多道具,就是为了这只恐暴准备的,尽量保持三分之二以上的血量,就行,被啃就丢大便玉,然后注意他的攻击方式即可,不行就回家玉伺候,打回普通状态,及时用陷阱控制,第二次倒地之后尽量不要再回家,因为恐暴有极大的可能,再次极限化,如果输出够,或者说你有在输出的话,基本这个时候的恐暴就是要跪了,快死的恐暴,或者说4G的所有的怪,快挂的时候,攻击变得异常迅猛,这个时候注意,能砍三下,尽量两下就脱离,保证能过任务即可,按照以上的一些提示,稍加熟悉应该能完成任务!
  写在最后的提示
  这场战斗最大的难点在于处理好双怪通常,注意补充道具,注意最后的那只恐暴就好,太刀和大剑的方式和开场,以及一些细节与棍子几乎一致,如果大家有需要,我会补上几段视频,以及大家希望看到那个武器过任务的视频,我可以尝试完成,旨在完成任务,不考虑是不是能很牛掰速刷,所提供的提示,都是绝大多数玩家,可以做到的,希望能帮助到大家。
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在4里就用习惯了盾斧了,到4g简直一发不可收拾。历时40小时,村任务全部都顺顺利利的通关,除了毕业任务以外。
那么来说说毕业任务到底有多变态。先上图:
相信看到图而且打过g位的极限突破系列怪物的猎人们都知道极限状态是有多么变态。不过玩到这里那你手上一定有了抗龙石这一利器,抗龙石最大用处其实我并不觉得是破了对方的状态,而是增加伤害。反正他变了极限状态你基本多是弹刀的(不过熟练后专打高肉质的绝对可以的)。
接下来说说任务:
图中三怪都必定极限状态,而且必定2怪同场,侥幸心态不会极限?不可能(死伤无数次,血的证明)。
我建议任务开始从右边的门出去,原因有2。先打前任龙较好,还有那边地势有利,一进场应该前任跟角龙分别应该对应了两个区域的了,所以可以直接去敲格栅了。
我们先秒前任龙,我觉得前任超好打。能骑就骑能输出就输出,不要浪费时间,即便是变身极限突破的时间也不懈输出。到了它变身后我们就找个空挡上抗龙石了(正如我先前所说打极限状态的怪基本靠的是磨还有对怪肉质的熟悉还有准程度),然后请尽量杀吧。格栅解除也不怕,那时前任血应该不多了,稳者可以绕圈拖时间等角龙灭之,勇者直接推掉,记得打挂前任以后就马上开始对阵角龙了。
然后真正的问题来了,老恐加入战局怎么处理?强调一下老恐一来就是极限突破的。你对阵角龙的时间有60秒,你尽量在前任消失之前吧角龙引到斜坡一侧,尸体一消失可以马上去敲格栅了这时两怪又分开(这点很重要)。角龙安心打咯,不过极限突破角龙那肉质简直令人发指,你能砍脚砍头,可是碰到腹部就弹刀,头部你敢打吗,还是那句慢慢磨,用盾斧的斧模式的第一段解放打角龙超级棒。
解决好角龙就到老恐了,估计这时心理压力也减轻不少了,我提醒个如果角龙倒下而你的格栅还在的话你可以去地上摸东西,有支给用麻痹陷阱。剩下的就看各猎人的熟练度了,主要是处理好同场就ok了。
谢谢各位看官,最后附上本小编有血有泪的毕业任务通关照。
责任编辑:Mr.Ch先森
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我已经打到村剧情字幕出完了,但是还是没有抗龙石心击,很着急呀~~
抗龙石究竟是个什么样的东西?是扔到怪物身上的一次性消耗品?
继续村上位剧情就走了,听说是磨一次刀
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