暗牧宝珠移动位置最多有几颗暗影宝珠

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管不住自己的心
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每一个双鱼座的不是天才就是变态 ...
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关于4.0之后心爆是打1层宝珠还是3层宝珠一直颇有争议,那么,数学帝来跟大家算一下理论数据。
一。注意点:(以下均在暗影形态15%暗伤加成,5%急速加成,精通25%暗伤加成,黑暗天赋3%急速加成基础上)
1。鞭笞在4T10之前是120%法伤加成,4T10之后100%
(坑爹哇!!!!!!!!!!!!&&这是我4T10时鞭笞的效果:
18:28:51 上传
这是我拿掉一个只有重铸出来28急速的T10手套之后鞭笞的效果:
18:28:50 上传
可以自己拿掉一件T10看看,技能条上鞭笞的显示伤害是不是增多了)。
不在以上所述的状态中,法伤加成则会相应减少(为了保持4.0前后平衡,可以理解)
2。震爆的法伤加成是2/3=66.67%
3。急速超过1269之后心爆会卡GCD。
4。精神鞭笞雕纹:有痛的话,鞭笞+10%伤。
5。精神鞭笞暴击会减少影魔CD。
6。宝珠的伤害是累加,而不是累乘,以不堆专精的话(PVE没必要堆),就是8%专精=34%效果。
7。急速会增加DOT的跳数,但是不会增加引导法术的跳数。
8。现在暗影系伤害技能都可暴击,100%暴击伤害。
9.&&4T10效果是先减去了0.5秒后再享受急速加成。
PS:现在DOT和引导性法术仍然是以起手为标准来作用的。开了嗜血时候请重新补DOT。痛自动刷新时会重新判定全身效果,不需要补。
二。计算:
1。经计算(我不想写,除非你想看),在团队中4000法伤时,精神鞭笞3跳共产生4565点基础暗影伤害,心灵震爆为4139点基础伤害。
默认4T10,此时,鞭笞和震爆的施法时间比是5:3。
在雕纹作用下,鞭笞伤害额外提高10%。所有天赋里2者均加成的效果对计算无影响,不计。
所以鞭笞DPS:震爆DPS=(/5)/(4139/3)=0.7279:1约合0.73:1
那么使用心爆,比只使用鞭笞的提升为:
0层宝珠:1-0.73=0.27
1层宝珠:1+0.34-0.73=0.61,平均每层宝珠的效果为0.61/1=0.61
2层宝珠:1+0.34*2-0.73=0.95,平均每层宝珠效果为0.95/2=0.495
3层宝珠:1+0.34*3-0.73=1.29,平均每层宝珠效果为1.29/3=0.43
因此:考虑到增加心爆的次数对鞭笞的次数影响不大,对影魔的出场率也不是至关重要的(毕竟看暴击,看RP),在1269急速之前,团队4000法伤左右,使用1层宝珠,DPS可以得到最大化。
(当鞭笞伤害和震爆伤害为1:1时,1珠震爆和3珠震爆在不考虑其他因素的时候对DPS的优化是相同的,每层宝珠都是0.34倍震爆DPS,只有当鞭笞DPS高于震爆时,才优先3层宝珠,因为此时3层宝珠的每层收益比0,1,2层都大,与上面所述类似。)
(法伤多少的时候鞭笞伤害会超过震爆伤害呢?在80级的技能等级下,4T10时,令Y=(565+100%*X)*1.1*3/(%*X)/5,由数学知识可以知道,X&0时,Y随X增加而增加,但有极限0.99,即此时法伤无穷大时鞭笞也只有震爆0.99的DPS; 无4T10时,令Z=(621+120%*X)*1.1/(%*X)/2,由数学知识可知,X&0时,Z随X增大而增大,但是Z也有极限0.99,意义同上。狡猾的BLZ!!)
2。急速超过1269,以及开嗜血/英勇以后的情况:
已知急速到%会使心爆卡GCD,由于4.0的预施法机制,延迟的作用被减小,在此不考虑延迟。
那么急速到多少的时候优先丢3层宝珠呢?
.3869/(/5)=1.9054,即90.54%的时候才攒3层宝珠。这个需要多少急速,我不想算,也没必要了。
如果开嗜血/英勇呢?
继续计算:1.%)=1.4656,即46.56%=1527急速以上,才攒3层宝珠。否则就用1层宝珠。但是1527不是一般人堆得了的。
如果觉得英勇/嗜血中真的卡延迟,那么随便啦,自己觉得怎么打好就怎么打。
所以现阶段我们的装备,超过1269急速,仍然使用1珠震爆。
结论:现在我们的装备水平,使用1珠震爆,DPS能最大化。
注:理论计算如此,实际仍有许多人为因素和环境因素。
[ 本帖最后由 永雾独魂 于
20:01 编辑 ]
感谢经验分享!
好吧,虽然我不懂得暗牧。
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万年小白路痴皮甲手
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睡神觉皇邪恶王
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晕了。。。
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万年小白路痴皮甲手
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睡神觉皇邪恶王
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不错。。。。这次的结论我算是看懂了。。。。
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现在基本就是
有宝珠就打心爆,没宝珠就抽鞭子
管不住自己的心
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每一个双鱼座的不是天才就是变态 ...
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每次都有说看晕了的……
其实我写的很浅显易懂了,复杂的都一笔带过了……
大家不要这样…
青丘 上神白浅
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本狐已浮云
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我也认识过一个双鱼座的人,头脑超好的,唉……
雾雨o魔理莎
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哦 你是说那谁?& &恶心的双鱼座。。。
管不住自己的心
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每一个双鱼座的不是天才就是变态 ...
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原帖由 流彩飞舞 于
23:29 发表
哦 你是说那谁?& &恶心的双鱼座。。。
嘘~那个人啊,说不得说不得
青丘 上神白浅
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本狐已浮云
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手动提 …… 下CD用了试试
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可是放几层宝珠的心爆不是我们能决定的啊 在有4T10的时候,很多情况下心爆CD还没好 已经3层宝珠了、、、、最后还是只有卡CD仍心爆、、
还有就是现在痛有BUG哦、、鞭子不刷新痛的急速、、你上痛的时候是多少急速,痛会一直保持下去- -除非断掉了、、
友情提示楼主- -不要被BLZ骗了、、现在各种显示BUG、、、比如宝珠写的是提升鞭子和心爆的伤害。。可是实际上是提升尖刺和心爆的伤害- -
[ 本帖最后由 billycby 于
14:19 编辑 ]
管不住自己的心
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每一个双鱼座的不是天才就是变态 ...
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原帖由 billycby 于
14:16 发表
可是放几层宝珠的心爆不是我们能决定的啊 在有4T10的时候,很多情况下心爆CD还没好 已经3层宝珠了、、、、最后还是只有卡CD仍心爆、、
还有就是现在痛有BUG哦、、鞭子不刷新痛的急速、、你上痛的时候是多 ...
反正就是有宝珠了就扔心爆…宝珠累加得是很不稳定……
鞭笞不刷新痛的急速…这个我会考虑的,其实主要就是嗜血的时候可能要补一个痛了
宝珠提升尖刺和心爆的伤害,这个我知道,我也是这样算的…
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原帖由 永雾独魂 于
17:21 发表
反正就是有宝珠了就扔心爆…宝珠累加得是很不稳定……
鞭笞不刷新痛的急速…这个我会考虑的,其实主要就是嗜血的时候可能要补一个痛了
宝珠提升尖刺和心爆的伤害,这个我知道,我也是这样算的… ... 必然是开场吃加速药水,触瘟疫触发黑魔法,开手套,上痛
嗜血期间触发黑魔法,开手套,补痛
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