火影忍者ol雷主串串队搭配 要升星哪些忍者

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火影忍者OL平民雷主前期阵容搭配
火影忍者OL平民雷主前期阵容搭配 新手必看火影忍者ol雷主的阵容搭配方式有很多,特别是前中后期随着你获得不同的忍者,搭配的阵容不同,刷图pk的阵容也会不同。这对于新童鞋来说简直就是折磨(谁TM有空看你这些东西,关键是看不懂不说,你那些忍者我没有啊大哥,你叫我怎么破)。别急,下面我就为初入火影的童鞋们送福利啦!雷主阵容是个很难搭配的职业,(楼主也玩过很多区去玩雷主,都是泪啊),标准阵容,凯(招募,抽奖,精英副本),七人再不斩(招募,抽奖是获取再不斩的最快方式,当然还有可能获取丢水牢的再不斩,50级精英副本。),蝎(1.招募,抽奖看脸!2.排位商店,每次只能兑换5个碎片,需要时间来积累。3.精英副本,所有忍者在后面精英副本都是获得的,不过精英副本等级估计要很高。)就不说了。(这里舍弃了鸣人的螺旋丸的点人,多了一个点孔,和普攻的输出,入手难度较低,可以模仿。竞技场的效果会强于排位赛,大招流在此阵容面前基本嗝屁。)当然这些都是后面级数高了以后才有的忍者,前期就别想了。下面说说前期可能会用到而且很实用的阵容:首先,刚出生根据剧情,我们的搭配肯定是第七班的小伙伴(这个游戏设计大部分还是根据动画剧情走的,所以小队与小队之间的combo是最多的)。这样子鸣人分身先手,佐助追击小浮空,造成击退,小樱追击击退,造成暴击,伤害是很可观的,至于雷主,可以先手封脉嘛(这里佐助和小樱是二星的,一星的阵容图我的号里实在没有了,各位看官老爷将就一下吧)。如果小伙伴们充值了1块钱,这里会给我们送一个我爱罗。这2个技能让我爱罗成为了前期,前排的一把手。我爱罗在前期来讲是非常肉的(肉不说,前期雷主遇到这种带霸体还有像雏田的忍者,打不出combo特别难受)。至于站位的话,把我爱罗放前面顶住就行了,配合小樱的加血再加上雷主和佐助的输出基本就ok了。至于后面的阵容,不想充钱的话一般首先会拿到再不斩,白和卡卡西(反正楼主是这样的),这个时候大家的忍者大部分都会升到2星。前期雷主大部分就是这个样子了,希望对大家有所帮助。
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【雷主】火影忍者ol雷主新手阵容与通灵兽选择搭配
火影忍者ol雷主新手阵容与通灵兽的选择搭配解析。
【页游网专稿,转载请注明出处】一:七班加香菱阵容入手:此阵容入手简单,鸣人佐助刷20精英副本升星,香菱40精英副本刷[生存试炼也有几率爆碎片]。阵容优势:利用雷主的雷遁铠甲爆发,普攻大大几率造成倒地。然后雷主倒地接小浮空,佐助小浮空接击退。这里运用通灵兽:[蛤蟆忠]追击退造成倒地。然后香菱追倒地造成大浮空,佐助追大浮空触发10连随机2体点燃,香菱追随机2体喷毒。鸣人也可以小浮空起手然后一套连击。此阵容的优势就在于一套连击伤害之后还附带2体点燃和中毒。阵容缺陷:由于阵容依靠佐助昨为连击核心,很怕佐助先被打死。主角天赋:通灵兽搭配:使用通灵兽蛤蟆忠的的好处。因为佐助追小浮空造击退之后,没有追打倒地的技能。这里蛤蟆忠恰恰的可以追打击退造成倒地。使得整个队伍的连招能完美连接起来。二:雷主咒印队。阵容入手:佐助刷20精英副本升3星。重吾刷40精英副本出。君麻吕通过第五章剧情[终末之谷]送。50精英副本有刷。此阵容佐助必须是3星,君麻吕2星以上就可以了。阵容优势:此阵容完美的利用了雷主带刀的天赋。和重吾的咒印之力。雷主的天赋带刀的根性,使得佐助君麻吕雷主免疫2回合的不良状态,并提升100%的抗性。重吾的被动咒印之力给君麻吕和佐助加了护盾使其站的住。雷主带雷系忍者强化,佐助开结界。攻击力提升80%,能瞬间爆发伤害爆表。面对毒火流完全不惧。阵容缺陷:害怕打断忍者。打断掉了佐助的结界伤害就少了40%。害怕第一回合就可以秒人的爆发菜刀队。主角天赋:通灵兽搭配:使用通灵兽白蛇的原因,因为重吾追打击退造成倒地之后。这里白蛇可以追打倒地造成大浮空,使君麻吕能追大浮空。使整个队伍能完美连接。这里使用忍猫也是一样的原理、三:雷主菜刀队阵容入手:再不斩[忍刀七人众]在生存试炼商城兑换5/500积分 蝎在生存试炼商城兑换5/750积分。凯30精英副本就能刷出来。凯生存试炼也随机掉落80碎片。阵容优势:高爆发。真的高爆发,雷主开奥义雷凯加被动嗜血鬼人。能有4次普攻攻击,有几率造成倒地。倒地后又是一套连击COMBO。再不斩被动鬼人能普攻2次。奥义水牢术能打断技能。凯的被动[这就是青春]能增加全体的体术伤害。[热血的指导]能使全队体术攻击能吸血。和雷主搭配暗部奇袭战术更是吸血加成。蝎的奥义能打全体附带麻痹。傀儡还能抗 伤害。对面1号不是很肉的话基本能1回合秒杀。阵容缺陷:由于爆发伤害,自身也是比较脆皮的。没有解状态。阵容天赋:通灵兽选择:使用白蛇原因:雷主普攻是有很大几率造成倒地的。雷主如果造成倒地。蝎追打倒地造成小浮空,再不斩追打小浮空造成击退,雷主追打击退造成倒地。这里白蛇恰好可以追倒地造成大浮空,使得凯能追大浮空,让整个队伍的伤害能发挥到至极。感谢大家耐心的观看到最后,我今后会给大家带来更多不错的阵容与通灵兽的搭配。因为每一个阵容,都要经过大量的实战测试才能够有说服力,且目前游戏版本更新过快。部分小的改变大家可以自行调整一下。谢谢。
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    《》目前能够搭配的忍者又很多,但是其中能真正起到强大作用的就是那么几个忍者,很多玩家每天都在纠结自己的忍者如何搭配,其实小编这里有个小方法,以前不懂的时候,都是点任务的搭配忍者,看看那些忍者可以搭配,然后就换上去。这样既方便又快捷,大家到了后期,获得的忍者越来越多,那么我们要组合选择,或者指定自己的目标呢?下面小编就给大家分享一下目前游戏中适合五个主角的最强忍者搭配,希望能帮到大家!今天小编在这里给大家带来《火影忍者OL》五大主角阵容搭配全面解析。  水主篇:  忍者获得等级从低往上:鸣人,小樱,鹿丸,雏田,卡卡西;  天天,白,左近右近,勘九郎,凯,水月;  重吾,阿斯玛;再不斩(双版本)君麻吕,千代婆婆;  3忍大蛇丸,3忍自来也,3忍纲手;  飞段,叛忍大蛇丸;静音,蝎,鬼鲛;  列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与水主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。  前期起步阶段:鸣人-阿斯玛-鹿丸;控制阵容在前期副本绝对吃香的,能撑到40级前,奥义毒以及大蛟弹,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力。  鸣人作为全能型,血资质更是突出,可培养至5星,鹿丸仅仅只是过渡,2星即可,阿斯玛也是过渡,原样即可。  站位:鸣人1或者3号位,主5号位,阿斯玛4号位,鹿丸7号位;  鸣人4号位,主5号位,阿斯玛7号位,鹿丸8号位;  中期创路阶段:勘九郎-雏田-卡卡西;主输出型阵容,无论作为推本过图还是排位竞技等均有一席之地,奥义治疗优先,普攻优先治疗,其次平砍,追打击退效果,BUFF根据奥义调整,治疗针对医疗心得,其余针对怪力。(推本PK均可)  傀儡忍者勘九郎攻守兼备,大范围吃香,可培养至5星,虽说后期有蝎替代,但升星较难,而小9也有他的亮点之处,看个人喜好吧。雏田属于主防守型,平均成长中上,可培养至5星。卡卡西主输出型,资质却是内伤,过渡3星即可,喜爱者5星也不错.  站位:勘九郎1或者3号位,雏田5号位,主4号位,卡卡西6号位;  勘九郎4号位,雏田2号位,卡卡西5号位,主6号位。(疑问!为什么都放的那么靠前?我只能说先出手有利,后出手则怕阵型被废)  中期稳定时段:君麻吕-重吾-左近右近;主防守型阵容,稳住前盘,中盘输出。奥义治疗,普攻治疗,追打击退,buff医疗心得以及怪力均可,最后选分身或者淬毒。(推本PK均可)  君麻吕攻守兼备,平均资质中上,血防较高,可培养至5星。重吾被动以及奥义及其突出,主守副攻,可培养至5星,左近右近,资质一般,但奥义对敌附带负面效果,可配合其他伙伴,单面来说不值得培养,但因为这阵容可以让他连带到5星。  3忍大蛇丸,3忍自来也,雏田;主输出型阵容,并且个个生存力强,排位战方面较合适,推本方面不足。奥义治疗,普攻治疗,追打击退效果,BUFF医疗心得或者怪力,最后分身。(PK向)  大蛇丸的极高几率普攻起手一套连,加上恢复血以及查克拉的被动,顶级的输出忍者,可培养至5星。自来也资质其实较一般,但奥义的群体灼伤以及输出量却不容小视,可培养至5星。雏田(前面已有,忽略)  站位:大蛇丸1号位,雏田2号位,主3号位,自来也4号位(可考虑普攻平砍,BUFF怪力,最后淬毒);  大蛇丸6号位,雏田2号位,主5号位,自来也4号位(1号位置放分身处)  中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。  再不斩(双版本)-凯-白;再不斩无论是分身版还是控制版都是推本好手,可培养至5星。凯作为辅助输出并且奥义带打断效果,推本PK均是利器,与控制版再不斩双管齐下,可培养至5星。白说实话逐渐冷门,但也不缺能好好发挥的搭配,3星白暴击附带封穴,双管再下一管,3方控制,至少要3星,5星也未尝不可。主奥义大蛟弹,普攻平砍,追打手术刀,BUFF怪力,最后3个都可选,但毒素搭配起来却是亮点,3方控制再下一路,四面埋伏。(推本PK均可)(站位就不详说了)  再不斩(分身)-白-鬼鲛;连招较妥当,奥义治疗,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力,最后分身。(推本PK均可)  蝎-千代婆婆-重吾;主奥义3个均可,普攻平砍或者治疗,追打击退效果,BUFF视奥义安排而选择,最后的选分身。(推本PK均可)  飞段-天天-凯;同上  剩下的是有特殊关联的,小樱奥义治疗群体,静音被动医疗加成,纲手高治疗,水月可与再不斩互相调换,叛忍大蛇丸推难本奇用,配合千代婆婆也不错。所有忍者拆散再组成也都有很不错的搭配,大家根据需要调整。  忍考较特殊,无法用大众阵容来说明,请时刻关注置顶全攻略整合。  修行符着重方面;对极大一部分来讲生存超级难打,那么修行符获得就很难了,怎么利用比较好!  这是水主的:前期的雏田以及鸣人,接下来的重吾,君麻吕,再不斩,往后的自行斟酌,要考虑到自身喜好以及最常用阵容来选择,并不需要全面修行,可以单根据忍者特性来加,像君麻吕这类的血防体术,再不斩血忍术,类推。  土主篇:  忍者获得等级从低往上:小樱,鹿丸,勘九郎,凯;  香菱,重吾,红,君麻吕,千代婆婆;  我爱罗,飞段,杜门李,鬼人再不斩,静音,蝎,3忍纲手,3忍自来也;  列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与土主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。  前期起步阶段:鸣人-手鞠-鹿丸;作用一样是控制主要,参考上面水主说明;奥义超岩拳(第二个)普攻平砍,追打表莲华BUFF必胜或者土遁。  鸣人虽对土主本身无多大作用但全能在其他方面有点用,至少3星。手鞠因为是登陆第二天送的,刚好能形成连招,所以配备的,原样即可。鹿丸虽是土属性,但对土主是可有可无,走控制路线较冷门,可培养至5星,大众路线的话鹿丸2星即可。  站位:鸣人1或者3号位,主5号位,手鞠4号位,鹿丸7号位;  鸣人4号位,主5号位,手鞠7号位,鹿丸8号位;  其实土主的搭配很随意的,因为他是属于那种我强则队员强的形势,以下就不分时期直接上阵容了。  勘九郎-小樱-再不斩(双版本);奥义带第二个,普攻木叶旋风,追打表莲华,BUFF必胜。(推本PK均可)  勘九郎3星即可,小樱2星即可,再不斩可5星.  杜门李-鬼人再不斩-左近右近;奥义带轻岩,普攻木叶旋风或者盾,BUFF嘲讽,最后带钢体(普攻能进行2次的忍者搭配)  杜门李效用一般,2星即可,再不斩可5星,左近2星即可。  重吾-君麻吕-香菱/静音;奥义超岩拳以及轻岩均可,普攻盾,追打团子,BUFF嘲讽,最后带钢体(推本PK均可)  此阵容均可5星。  鸣人-我爱罗-纲手;奥义带轻岩,普攻盾,追**地造成小浮空,BUFF必胜,最后带多重硬化(纯娱乐叠盾,但实用性却很高)  此阵容均可5星。  飞段-蝎-再不斩(分身);奥义带打断或者轻岩,普攻盾,追打团子,BUFF必胜,最后带不死之身(推本PK均可)  搭配广泛的土绝不止这么点阵容,但举例只到这里了,靠自己就是这么自信,自己够强带什么伙伴都强。有提到的没搭配出来,没提到的却搭配进来,这些都没关系,只是个例提出突出型忍者而已。  修行符方面:感觉培养谁都那么厉害,一治疗俩输出或者俩肉的走向来培养吧,比较稳定。  风主篇:  忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助,卡卡西,天天,手鞠,勘九郎;  香菱,马基,君麻吕,3忍大蛇丸,3忍自来也;  我爱罗,角都,飞段,蝎,鼬,迪达拉,百机蝎;  列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与风主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。  前期起步阶段:鸣人-佐助-手鞠 主输出型阵容,奥义旋风,普攻平砍或者分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。  鸣人能陪伴风主一直走下去,可5星,佐助的作用除10连阵容外并无太大作用,1星即可,衔接性更多的话就3星,没必要再更高了。手鞠的配合爆发也能一直用下去,可5星。  站位:鸣人1或者3号位,佐助4号位,主5号位,手鞠7号位;  鸣人4号位,主5号位,佐助7号位,手鞠8号位;  中期创路阶段:勘九郎-卡卡西-手鞠 爆发输出型阵容,奥义旋风,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。(推本PK均可)  勘九郎与卡卡西参考水主篇,手鞠可5星。  站位:勘九郎1或者3号位,主4号位,卡卡西5号位,手鞠6号位;  勘九郎4号位,主5号位,卡卡西8号位,手鞠9号位;  中期稳定阶段:勘九郎-手鞠-我爱罗;勘九郎也可替换成鸣人,奥义带旋风术,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后是后攻术。(推本PK均可)  风忍3姐弟直接照搬的,搭配较好,并且输出与稳定性都大大提高了,我爱罗的BUFF对风主来说利益大大的,可5星。  站位:勘九郎1号位,主4号位,手鞠6号位,我爱罗5或者8号位;  勘九郎4号位,我爱罗5号位,手鞠7号位,主8号位;  中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。  鸣人-佐助-天天;奥义带旋风术,普攻裂波,追打10连,BUFF忍术之舞(10连向的)  天天2星即可,想搭配活动向的可5星。  飞段-蝎-水月;极高输出型,奥义带旋风或者激励,普攻带分身,追打螺旋丸,BUFF忍术之舞,最后带后攻术或者多重分身。  飞段跟蝎均可5星,水月可根据喜好,依赖这阵容的话可5星,不常用原样即可。  鼬-自来也-蝎;极高输出型,奥义带激励,普攻带分身,追打吹飞,BUFF忍术之舞,最后多重分身跟后攻术均可。(PK向)  鼬较脆,但强大的配合可考虑到5星,此阵容均可5星。  鸣人-3忍大蛇丸-蝎;奥义带旋风术或者激励,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后后攻术(推本PK均可)  特点在于鸣人死分身,大蛇丸恢复查克拉,多用大招,此阵容均可5星。  其余未提到搭配上的请自行尝试调整,这里就先到这样。  修行符方面:前期稳定的鸣人,之后高爆发的手鞠跟马基,后期高输出的蝎,自来也,可以优先考虑。  火主篇:  忍者获得等级从低往上:鸣人,鹿丸,佐助,天天,勘九郎,卡卡西;  香菱,红,阿斯玛,3忍自来也,阿飞,迪达拉;  列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与火主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。  前期起步阶段:鸣人-阿斯玛-鹿丸,情况等同水主,并且此阵容可作为永久阵容选择,均可5星,奥义往后可改为红莲,普攻睡眠,追打天牢,BUFF查克拉吸收,最后分身。  中期创路阶段:除了上面阵容之外还有7班原样搬,小樱替换成天天也行。  中期稳定阶段:阵容颇多,以下也包括后期多样选择。  勘九郎-卡卡西-雏田;奥义带风仙火,普攻随意,追打天牢,BUFF查克拉吸收。衔接虽好但看起来总有点别扭,雏田追打后造成封穴,而天牢效果却要使用查克拉技才能发挥效果,冲到了,但问题不大。  勘九郎3星即可,卡卡西3星即可,雏田2星即可,均作为过渡搭配,长久意义不大。  迪达拉-阿飞-百机蝎;这个是10连以及灼伤效果的集中输出,奥义带凤仙火,普攻苍炎,追打凤仙追打,BUFF火遁或者忍术专家,最后3个均可。  自来也-蝎-阿斯玛;各种异常状态阵容,奥义带凤仙火或者红莲,普攻苍炎,追打天牢或者凤仙追打,BUFF忍术专家,最后分身。  其余阵容不仅能直接照搬水主还能发挥出自己的独特之处,因为自身性能上的优势使得并不会太依赖搭配,而是以自我为主心挑选附属。  主力养成以及修行符着重培养也是相关的,根据自己喜好来,比如控制阵容就着重于鹿丸阿斯玛之类的,10连输出阵容即佐助香菱迪达拉之类的,不管哪一种都不会弱势。至于高阶段忍者对于所有主来说都一样有培养的需要,这些也可以慢慢来。  雷主篇:  忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助其实雷是全能搭配,要真写的话一个人的搭配选择顶的上其他4主总和,能找的出一个他搭配不了的才是奇迹千真万确  以下阵容更多是在PK方面较好。  勘九郎-再不斩-卡卡西;奥义带千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打奈落剑,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。  站位:主1号位,勘九郎4号位,再不斩8号位,卡卡西5号位;  主4号位,勘九郎7号位,卡卡西5号位,再不斩8号位;  卡卡西-雏田-香菱;奥义千鸟刀或者雷凯,普攻平砍,追打奈落剑,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。  站位:主4号位,卡卡西7号位,雏田5号位,香菱8号位;  凯-飞段-香菱;奥义千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打居合斩,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。  站位:主1号位,飞段3号位,凯4号位,香菱6号位;  蝎-纲手-千代婆婆;奥义带千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打千鸟锐枪,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。  站位:蝎4号位,婆婆7号位,纲手5号位,主8号位;  蝎1号位,婆婆4号位,纲手8号位,主7号位;  就这样吧,开头也说了,雷主全能搭配,省了不少烦恼,自己根据对手稍加调整即可,PK方面赢不了别人也无可奈何,毕竟是个需要投入多的主。  忍者升星以及修行符培养无论哪个都不错,只要不是那种冷门到没啥作用的,根据自己喜好,配的顺手,能长久的阵容就行。
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  火影忍者OL雷主搭配,目前雷主能够搭配出来的忍者还是有很多的,除了菜刀队,很多忍者也能和雷主搭配起来,如果你还在为雷主的阵容发愁,不知道要培养哪些忍者的话,那么下面这8个雷主阵容就是你的选择了,没有最好,只有更好!8个阵容肯定有你喜欢的!希望大家看了之后有所帮助!
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  我总结了以下几种搭配流派,因为是一边写帖子一边想,所以如有疏漏还请批评指正。
  第一:众所周知的菜刀队。
  主流菜刀队代表队形(其实如今已经不太吃香)
  特别是应对水煮咒印,土著多奶,火烛强控,凤竹连P来说,后期很难做到开场带走。
  但是我们不应该因此就否认菜刀的价值,毕竟雷主嘛,搭配重要,运气更重要,我认为是所有职业中最看脸的存在。。
  菜刀队在应对多奶、分身流(除了再不斩)时不得不说是十分给力的。如果用雷光暗杀剑,一定会有意想不到的效果,往往能够在首轮击毙对手,重要人物取得先机。
  但是在应对傀儡阵、霸体敌人时很疲软,原因不多说,一旦连P跟不上,菜刀队也就有名无实了。
  另外,菜刀队的控制力也不错,水牢和飞踢灵活使用,不要急于出招。以上
  具体打法:
  首轮雷铠,第二轮视情况飞踢或者水牢(飞踢比较稳,可以接一整轮招数并打断敌人),平稳输出,精炼洗练装备时优先考虑&连击、先攻&属性。
  第二,众吊喜爱的三星七班队
  使用他的人,我想有以下几种:
  一是对动漫本身的喜爱,非常希望扮演主角上场
  二是认为缺少奶水的雷主需要分身以及酸奶承担伤害
  三是看中佐助的强化技能但是需要一个稳定的小浮空
  这个阵容用来过副本倒是问题不大,但是PVP却几乎毫无用武之地。
  虽然分身承担了许多伤害,但是输出、控制完全低下,虽然有佐助麻痹但是发挥不稳定。Sakura的群奶CD有4回合,适应不了快节奏的战斗。也就是说,进攻赶不上凤竹群P,消耗赶不上水煮咒印,控制不如火烛,反正就是这样。
  第三,debuff流。
  有人会疑问,雷主走debuff,应该是非主流吧
  没错。
  雷主稳定的debuff有麻痹、目盲、定身(配合鹿丸),此套组合却是使用燃烧(跟火烛抢生意)。由于两位晓组织大哥都比较脆皮,所以只好藏在雷主身后,这就要求雷主就高生命、强防御。为什么要走debuff流?那是因为据我观察,更多的人更在意生命、攻击、忍术的数值,却对防御、抗性不太关心,走debuff可以制造大面积AOE,给对手酸奶制造压力,同时是一种输出十分稳定的方式(相对于其他流派看脸的连P来说)。
  阿飞大招后迪达拉和佐助都可以发动燃烧,阿飞普通攻击必定燃烧&迪达拉行动前随机燃烧,迪达拉大招对燃烧&选定敌人造成大量伤害(大约为同等战力凯飞踢的60%-70%),用过凯的感受一下。而且迪达拉的大招无需查克拉,开场无冷却,奔着开场致残所有敌人的目标前进吧
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