真三国无双7将星闪退模式。为什么我建造完铜雀台就结束了?不是说会出现文官打压制战吗?

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建成铜雀台后,关闭游戏,下次再进入将星模式就会闪退,请问有什么解决办法吗?每次这样都没法好好地玩通将星模式,在本版搜了一遍内容,没有找到什么实质性的解决方法,请问到地该怎么解决这个问题?
最后登录贡献度0 金元35 银行存款0 注册时间阅读权限15帖子主题精华0积分4UID7092845
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贡献度0 金元35 注册时间积分4精华0帖子
你肯定开了增加武将的辅助了,那辅助会导致这种问题。
最后登录贡献度159 金元76082 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分8244UID4131541
请叫我老刘,不要叫我其他的名字。
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fantasywith 发表于
你肯定开了增加武将的辅助了,那辅助会导致这种问题。
我没开这个功能,照样闪退。不是这个功能的问题。
最后登录贡献度2 金元801 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分88UID2738728
中级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 112 积分
贡献度2 金元801 注册时间积分88精华0帖子
fantasywith 发表于
你肯定开了增加武将的辅助了,那辅助会导致这种问题。
我敢保证绝对没有
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【飞翔导读】从同伴中选出最大32个武将出击,在关卡中攻下据点提高制压率,反复游玩同一个关卡直到制压率到达100%即可完成平定
简介铜雀台建造完成后解禁自由编成军团逐步统一各个地域,最后完成最终决战通关与文官对话后正式开始,必须重新选择操作武将一共5个地区(地方),每个地域有4个关卡从同伴中选出最大32个武将出击,在关卡中攻下据点提高制压率,反复游玩同一个关卡直到制压率到达100%即可完成平定初期每个地区只有1个关卡,其他关卡靠提高地方制压率陆续解禁操作武将可以同时带3个护卫武将,每个护卫武将都持有不同的战斗技能,玩家随时都可以对护卫武将做出指示快速移动非常关键,开始前建议先备好赤兔马基本流程1. 与文官对话开始编成军团,选择地区,关卡和难度后出击2. 连续攻下关卡中的各个据点提高制压率,最后击败总大将过关- 击败据点中的据点兵长即可攻陷据点- 如果据点中有其他武将,游击队长或旅团长则必须全部击败才能攻陷该据点- 短时间内快速连续攻下据点会有制压率加成,加成条件如下:2分钟内制压率达成50%,3分钟内达成70%,4分钟内制压率达成90%- 难度影响过关后的关卡制压率结算,难度越高加成越多,在究极难度下可以过关一次就完成关卡平定- 在战场中被击败的同伴(己方武将)会在过关后下野,护卫武将除外3. 过关回归阵地后可以对护卫武将进行强化调整战力- 被击败下野的武将可以和卫兵对话到原来的连战模式找回,重新加入后技能等级清零- 由于压制战不能连战,建议每次回归阵地顺便刷刷派兵所和农场赚钱4. 反复出击提高地方制压率解禁新地区5. 每次完成一个地区的平定(4个关卡制压率100%)就能获得皇帝的奖励6. 完成所有地区的平定后最终决战解禁,过关后进入将星结局2同伴 / 护卫武将可以选择的武将包括大众脸一共有816个和文官对话并开始地方平定模式后当前的同伴都会下野,只留下几个无双武将和大众脸收同伴的方法和连战模式一样是在战场上击败后加入每个关卡初次当敌方总大将的是大众脸,第二次开始是无双武将,无双武将的战场分配如下:地方名战场名无双武将中原周x冀州袁B、角、左慈官渡曹丕、甄⑾暮下邳董卓、尾肌Ⅴ醪酢㈥m、瘟峋_S昌曹操、典f、蔡文⒐江|铱O策、周瑜、大獭⑿獭⑻反陵、朱然、d合肥|、李典、SM建I周泰、O亍⒍》睢⒕G州・南江夏O浴⒒粕w、n当、O尚香赤壁・改蚊伞⒏⒘杞y夷陵黄忠、星彩、苞、vd、法正白帝城洹㈤v羽、w、孟@、祝融G州・北襄T葛亮、月英、徐庶、v索、U三娘L坂w、y、v平、㈧洛司R懿、司R、司R昭、春A、王元樊城、曹仁、于禁西方一天水徐晃、夏侯Y、A、T葛Q、夏侯潼v王、Z、S褚五丈原R超、魏延、R岱、vy屏、姜SL安文、Z充、艾、R会、郭淮注:初期留下来的无双武将也可以参照此表,和操作武将分配在同一个关卡的都不下野& && & 全部武将收齐后将由旅团长当敌方总大将护卫武将可以从将星模式选单进行强化,强化必须把其他武将作为传授武将消费,消费后该武将下野强化的效果是增加战斗技能的使用次数和低概率使支援技能进化战斗技能的效果如下:战斗技能抗伏兵到指定地点埋下伏兵,敌人接触后袭击。被袭击的敌人会陷入混乱,一定概率下掉落道具火到指定地点放火。威力高效果时间短。毒F到指定地点设毒陷阱。威力低效果时间长。本援瞬间移动到己方总大将的位置。当己方不存在总大将时则瞬移到操作武将的位置。突挠衍使大量友军出现在指定地点。出现的友军会往敌方总大将进军。防御友使大量友军出现在指定地点。出现的友军会坚守该地点。涣接触使用者的敌方军团移动速度大幅下降o急支援接触操作武将后周围出现战场道具窦到目标地点为止一边采集武器,素材,钱和宝玉一边移动。距离越长效果越显著。耻召从最靠近的出口一时撤退,并打着大量敌人(接近100人)回归兵Z窦接触操作武将后根据目前的击破数延长关卡限制时间(每3人延长大约1秒)低概率习得的进化技能取决于传授武将的支援技能,效果和对应技能如下:进化技能效果传授武将的支援技能武の狼・活力战斗开始时操作武将的无双槽回复一格^起の力・猛攻武の狼・醒战斗开始时操作武将的槽全满^起の力・允追加k・疾走技能发动时,操作武将的移动速度上升扶翼の力・回成功余波・猛攻技能成功时,操作武将的攻击力上升扶翼の力・允成功余波・允技能成功时,操作武将的防御力上升扶翼の力・活力成功余波・疾走技能成功时,操作武将的移动速度上升扶翼の力・猛攻成功余波・活力技能成功时,操作武将的无双槽回复一格扶翼の力・治KYの力・猛攻战斗技能用光后操作武将攻击力上升扶翼の力・kYの力・允战斗技能用光后操作武将防御力上升扶翼の力・成LYの力・回战斗技能用光后操作武将体力回复扶翼の力・鼓舞Yの力・活力战斗技能用光后操作武将无双槽回复扶翼の力・富裕Yの力・醒战斗技能用光后操作武将觉醒槽回复^起の力・回注:技能进化的前提条件是绊达到最高,触发时可以选择不进化大众脸武将的绊达到最高时会和无双武将一样习得第二个支援技能同时赠送100个宝玉带护卫武将需消费コスト,大众脸武将要求1-15,无双武将要求30+,コスト上限靠提升统率力等级提高提升统率力等级的条件如下:- 对护卫武将进行战斗技能的指示 +5- 护卫武将成功使用战斗技能 +30- 压制战压制宝物库- 以上三个条件有难度加成,天国/简单/普通 +10%, 困难 +20%,修罗 +30%,究极 +40%- 在自由模式完成战功条件,达成1个+50,2个+150,全部完成+300(可重复游玩同一个关卡刷)军团编成军团长一共可以配置8个,每个军团长可以配置4个副将,总共可编入32人军团长的战斗志向影响该军团的战法和能力使用方式- 攻氖爝_:攻击力高- 防御熟_:防御力高- 橐夂嵋纾赫蕉房际闭揭飧甙- \:攻击力上升等优势状态更持久,劣势状态则变得更短暂副将越多该军团就越难被击退要地/据点要地/据点种类效果一般没有任何图标,无特殊效果。蓝色己方要地,红色敌方要地,灰色未被占据。兵Z肉包图标,压制后敌方弱化。送所台车图标,压制后道具出现率上升。被敌方占据是道具不会出现。涣钏通讯图标,随着一定时间经过出现增援。厩h马图标,军团移动速度上升。宝物胜利后获得武勋金钱等奖励。&
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→ 《真三国无双7》铜雀台的建成条件和经验心得分享
【飞翔导读】《真三国无双7》将星模式中只要玩家建成铜雀台就可以获得“天地开辟”的奖杯,这里给大家介绍下铜雀台的建成条件和经验心得,希望对各位玩家能有所帮助。
在《》将星模式中只要玩家建成铜雀台就可以获得“天地开辟”的奖杯,这里给大家介绍下铜雀台的建成条件和经验心得,希望对各位玩家能有所帮助。在游戏中铜雀台的建成条件是武器屋、交易所、派兵所、料理屋达到50级满级,并且并且仲间300人以上以及名声也要达到5000以上,当这些条件都满足后随便再打一场战斗就会出铜雀台建造好的动画了。值得注意的是请各位玩家先把其他全部设施升满后再把交易所升满,因为交易所50级后设施素材和武器素材就是等价交换了,在50级前一个武器素材能够换到两个设施素材,比较划算。随便再说下名声和仲间的关系:名声和仲间的上限是相互制约和提升的,也就是说你名声满了就去把仲间收集满这样回基地后名声上限就会提高,你仲间满了就去把名声刷满然后回基地仲间上限就会提高。
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真三国无双7:猛将传将星模式地方平定相关资料一览
日 11:43&&&&&阅读(4522)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
铜雀台完成后解禁
自由编成军团逐步统一各个地域,最后完成最终决战通关
与文官对话后正式开始,必须重新选择操作武将
一共5个地区(地方),每个地域有4个关卡
从同伴中选出最大32个武将出击,在关卡中攻下据点提高制压率,反复游玩同一个关卡直到制压率到达100%即可完成平定
初期每个地区只有1个关卡,其他关卡靠提高地方制压率陆续解禁
操作武将可以同时带3个护卫武将,每个护卫武将都持有不同的战斗技能,玩家随时都可以对护卫武将做出指示
快速移动非常关键,开始前建议先备好赤兔马
基本流程:
<span style="color:#. 与文官对话开始编成军团,选择地区,关卡和难度后出击
<span style="color:#. 连续攻下关卡中的各个据点提高制压率,最后击败总大将过关
击败据点中的据点兵长即可攻陷据点
如果据点中有其他武将,游击队长或旅团长则必须全部击败才能攻陷该据点
短时间内快速连续攻下据点会有制压率加成,加成条件如下:
2分钟内制压率达成50%,3分钟内达成70%,4分钟内制压率达成90%
难度影响过关后的关卡制压率结算,难度越高加成越多,在究极难度下可以过关一次就完成关卡平定
在战场中被击败的同伴(己方武将)会在过关后下野,护卫武将除外
<span style="color:#. 过关回归阵地后可以对护卫武将进行强化调整战力
被击败下野的武将可以和卫兵对话到原来的连战模式找回,重新加入后技能等级清零
由于压制战不能连战,建议每次回归阵地顺便刷刷派兵所和农场赚钱
<span style="color:#. 反复出击提高地方制压率解禁新地区
<span style="color:#. 每次完成一个地区的平定(4个关卡制压率100%)就能获得皇帝的奖励
<span style="color:#. 完成所有地区的平定后最终决战解禁,过关后进入将星结局2
同伴/护卫武将:
可以选择的武将包括大众脸一共有816个
和文官对话并开始地方平定模式后当前的同伴都会下野,只留下几个无双武将和大众脸
收同伴的方法和连战模式一样是在战场上击败后加入
每个关卡初次当敌方总大将的是大众脸,第二次开始是无双武将,无双武将的战场分配如下:
袁绍、张角、左慈
曹丕、甄姫、夏候惇
董卓、吕布、貂蝉、陈宫、吕玲绮
曹操、典韦、蔡文姫、郭嘉
孙策、周瑜、大乔、小乔、太史慈
鲁粛、朱然、陆逊
张辽、李典、楽进
周泰、孙権、丁奉、练师
荆州&#12539;南
孙坚、黄盖、韩当、孙尚香
赤壁&#12539;改
吕蒙、甘宁、凌统
黄忠、星彩、张苞、关兴、法正
刘备、关羽、张飞、孟获、祝融
荆州&#12539;北
诸葛亮、月英、徐庶、关索、鲍三娘
赵云、庞统、关平、刘禅
司马懿、司马师、司马昭、张春华、王元姫
庞徳、曹仁、于禁
徐晃、夏侯渊、张郃、诸葛诞、夏侯霸
王异、贾诩、许褚
马超、魏延、马岱、关银屏、姜维
文鸯、贾充、邓艾、钟会、郭淮
注:初期留下来的无双武将也可以参照此表,和操作武将分配在同一个关卡的都不下野
全部武将收齐后将由旅团长当敌方总大将
护卫武将可以从将星模式选单进行强化,强化必须把其他武将作为传授武将消费,消费后该武将下野
强化的效果是增加战斗技能的使用次数和低概率使支援技能
战斗技能的效果如下:
到指定地点埋下伏兵,敌人接触后袭击。被袭击的敌人会陷入混乱,一定概率下掉落道具
到指定地点放火。威力高效果时间短。
到指定地点设毒陷阱。威力低效果时间长。
瞬间移动到己方总大将的位置。当己方不存在总大将时则瞬移到操作武将的位置。
使大量友军出现在指定地点。出现的友军会往敌方总大将进军。
使大量友军出现在指定地点。出现的友军会坚守该地点。
接触使用者的敌方军团移动速度大幅下降
接触操作武将后周围出现战场道具
到目标地点为止一边采集武器,素材,钱和宝玉一边移动。距离越长效果越显着。
从最靠近的出口一时撤退,并打着大量敌人(接近100人)回归
接触操作武将后根据目前的击破数延长关卡限制时间(每3人延长大约1秒)
低概率习得的进化技能取决于传授武将的支援技能,效果和对应技能如下:
传授武将的支援技能
武の狼烟&#12539;活力
战斗开始时操作武将的无双槽回复一格
奋起の力&#12539;猛攻
武の狼烟&#12539;覚醒
战斗开始时操作武将的觉醒槽全满
奋起の力&#12539;坚守
追加発动&#12539;疾走
技能发动时,操作武将的移动速度上升
扶翼の力&#12539;回复
成功余波&#12539;猛攻
技能成功时,操作武将的攻击力上升
扶翼の力&#12539;坚守
成功余波&#12539;坚守
技能成功时,操作武将的防御力上升
扶翼の力&#12539;活力
成功余波&#12539;疾走
技能成功时,操作武将的移动速度上升
扶翼の力&#12539;猛攻
成功余波&#12539;活力
技能成功时,操作武将的无双槽回复一格
扶翼の力&#12539;治愈
帰结の力&#12539;猛攻
战斗技能用光后操作武将攻击力上升
扶翼の力&#12539;発见
帰结の力&#12539;坚守
战斗技能用光后操作武将防御力上升
扶翼の力&#12539;成长
帰结の力&#12539;回复
战斗技能用光后操作武将体力回复
扶翼の力&#12539;鼓舞
帰结の力&#12539;活力
战斗技能用光后操作武将无双槽回复
扶翼の力&#12539;富裕
帰结の力&#12539;覚醒
战斗技能用光后操作武将觉醒槽回复
奋起の力&#12539;回复
注:技能进化的前提条件是绊达到最高,触发时可以选择不进化
大众脸武将的绊达到最高时会和无双武将一样习得第二个支援技能同时赠送100个宝玉
带护卫武将需消费コスト,大众脸武将要求1-15,无双武将要求30+,コスト上限靠提升统率力等级提高
提升统率力等级的条件如下:
对护卫武将进行战斗技能的指示 +5
护卫武将成功使用战斗技能 +30
压制战压制宝物库
以上三个条件有难度加成,天国/简单/普通 +10%, 困难 +20%,修罗 +30%,究极 +40%
在自由模式完成战功条件,达成1个+50,2个+150,全部完成+300(可重复游玩同一个关卡刷)
真三国无双7with猛将传
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:光荣
发行时间:日
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时间:14-06-28 来源:互联网 作者:未知 编辑:TF141蝰蛇
  首先,将星和故事已经自由的数据时互通的,在故事模式下面板是没有支援兽和护卫,护卫是真的没有,但是好像坐骑类的支援兽还是依旧有效果的,其他的应该也没什么人用吧=。=。
  所以我认为将星应该是先于故事模式来打的,这样可以先做出一堆小神器,而且人物也不至于都是1级,打起来会舒坦很多,更重要的是你进去就有技能了,虽然一般都不会满级的说,其实在故事模式下人物也会随之剧情的发展升级的,但是前面几关会比较累,而且到最后一关最高也就40级不到的样子(除非你某一关NG了很多次),因此我个人觉得将星可以先于故事模式来打,然后把故事模式穿插在将星中间,节约武将的升级时间,也剩下不少钱。
  将星一进去需要选一个开荒的,由于是在没开始故事模式的情况下打,武器和武将都是白班,建议选一些初始能力比较好的,我个人偏向元机mm,飞镖的攻速比较高,而且攻击范围也比较广。
  然后进去就会有教程,随便打就好,记得打完就撤,别恋战,教程没什么收益的。
  之后建议一直3-5连,打简单或者天堂,原因有几个,1期间需要经常回家来升级建筑和触发剧情,2越到后面越难,在低难度下复出后收益不成比例,建议3-5连的原因是会出现猛将关,只有在猛将关才会出现无双将和装饰建筑。
  而在猛将关没收集到得无双将有一定几率会在其他关出现,所以可以不用强迫症的,3低难度敌人的能力不强,不会浪费时间,也不会打死你,要知道将星关卡限时都比较短,要靠击杀武将和100个小兵来获得时间。
  关卡类型建议选择大素材,主要是因为关卡长度比较短,而且有材料,便于发展。
  每次回去后记得把素材都用了来升级,优先派兵所,然后是武器店,派兵所40的益州是一个稳赚的地,1w的费用,然后又1w多的熊猫和3-4星的武器,其他的话随便吧,建议前期优先去处武器素材的地方。
  然后我说一下其他的建筑,学问所,提升人物属性和等级的,前期就无视吧,你没这么多钱的,升级时机,穿插在其他建筑物中间升,反正就是不急的啦。
  饲养所,
  喂支援兽的地方,满了有机会获得素材、武器和支援兽,升级时机,早生贵子,不过要注意喂饱了获得的东西是随机的,和喂养次数以及饲料没多大关系,所以有可能100快获得猫熊一只,也可能几k获得没什么样的武器一件,还有就是除了讨厌的食物,喂什么都会增长的,只是幅度不一样的。
  交易所,
  买卖支援兽的地方,不过应该没什么去买的吧,然后记得每次回家吧武器素材都换成建筑素材,升级时机,最后一个,在满级以前1武器素材=2建筑素材,满级了就变成1:1了,但是交易所满级是铜雀台的前置条件,这比较纠结。
  练武场,
  把不用的武将丢进去会获得经验,貌似之和建筑等级有关,所以早点升还是有好处的
  农田,
  无限刷钱的地方,每次打完回去都聊一下,直接有钱,满级可获得5k到1.5w,在农场安排个站岗的对话时有机会获得素材,获得概率据说和好感度有关,数量则和农场等级有关,所以必须早升
  食品店,
  吃东西可以获得属性加成,不过回来就没有了,所以前期实用性不大,不急。
  在差不多有铜雀台的时候,要为压制模式准备一个属性较好的箜篌。
  在有铜雀台的时候会触发剧情,要重新选一次将,这时候建议选文姬,马上箜篌你懂的,然后压制模式开始的时候大部分武将都会被遣散,所以之前别去强化护卫技能,下野在找回来好感度不变,技能重置=。=|||,暗涌明显在坑时间的说,压制模式可以重新获得无双将,另外带出去的武将如果给打死了会被遣散的,所以记得把出征列表填满,尽量别带无双将出去=。=,护卫不算。
  在打压制模式的时候记得尽量吧所有据点都占领了,可以提高通关的压制率,没关打到一定压制率可以开发其他关,全100%以后会开放最终关,压制率和你在场上占的地有关,也和难度有关,据说在修罗下1-2次可满100%,但是其实没意义,因为每关都要重复打几次才能把关卡对应的无双武将收集齐,所以打天堂就好这样不容易丢武将,也打得舒坦。
  在打完伪帝后压制模式就算毕业了,有兴趣还可以去打,不过我实在对着没兴趣。
  最后说几个我自己打的心得吧:
  1、100连斩可以获得3匹马,以及大象,这个只和连斩有关,所以想省时间的话果断天堂,建议在后期闲的蛋疼的时候去打,233
  2、在进关卡的时候记得第一时间把护卫的技能甩了,可以获得武勋,武勋是统帅力的经验条,满级是99,大约在55-65级的时候可以带2个无双将以及一个低配的大众脸,刷武勋的时候建议带火鸡、毒陷阱,友军突击防御、以及紧急支援这种快速的,为传令要护卫到对方面前才发动,召唤敌军就放弃吧,实在不好用,发动速度太慢了,浪费时间。在说武勋的时候只要节能放出来就有了,所以可以进去,放技能,然后不打退出。
  3、一个护卫从0友谊当满需要10场,当实际上只需要9场,因为好感达到一定程度会有对话,也会加好感,在出现压制模式后,会有一个和友军打的模拟战,也可以提高好感度,不过好少,比较不靠谱=。=。
  4、武将下野好感不变,技能清零,所以前面不急强化,后面再慢慢弄吧。
  5、无双护卫要经过2-3次对话才算完整,而且对男对女要分别计算一次,所以尽量在前期用单一性别的武将来玩,,后面再把另外一个性别的刷出来。
  6、关于将星赚钱的方法,攻略上有个N连斩法,但是需要打高难度,而且连斩辛苦大家都懂得,所以我觉得一战就撤,打低难度也是一个办法,每次回家,1只1猫熊可以赚几百到几千(为什么怎么少,你还要再派兵,这是纯利润),然后是宠物店,这个靠人品,发展只有尽量少用蜂蜜和树果,赚钱妥妥的,在一个是农场,5k到1w5,偶尔送你10来个素材有多了1k,更重要的是练武场是每打一次,加一次经验,和连斩没多大关系。
  7、交易所千万别太早升,满级的时候比率会从1:2降到1:1,会拖慢你的毕业时间。
  8、记得吧武器素材都换成建筑素材,其实我觉得武器素材真心酱油,前期用不上,后期没什么用=。=b
  9、在打素材的时候记得吧所有头上有名字的都给打了,小兵长其实也是会掉素材的但是概率略低,武将和旅长是必掉,另外路上的瓦罐箱子什么的记得打碎,里面也有素材,在打boss的之前记得转一圈,一般都会有两个素材。
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