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PSP《最终幻想战略版 狮子战争》完全解析心得_百度文库
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PSP《最终幻想战略版 狮子战争》完全解析心得
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&&PSP《最终幻想战略版 狮子战争》完全解析心得
你可能喜欢  大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《最终幻想战略版 狮子战争》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。    一,见习战士。 垃圾中的垃圾,但却是一切的开始。推荐技能“job point up”,练职业点数必备!  二,道具师。 虽然也是基础职业,但技能却比前者实用很多。“道具”应该是任何角色要装备的副技能,实用性很强,不受“信仰”影响。特别是在对战时,可以大口地喝平时舍不得喝的圣灵药!辅助技能推荐“自动使用回复药”,属于被动技能,发动概率-“勇气%”;“装备保护”防止装备被破坏和被盗,如果对手里有会“刚剑”,建议装备此技能;“移动发现道具”,拣宝专用。  补充一下:关于拣宝,宝物都沉睡在陷阱里,一个陷阱只能拣一次,拣到稀有的概率是“100-勇气%”,无论第一次拣的是什么,之后再去拣就什么也没了,只剩下陷阱!所以应该派勇气值很低的角色去拣宝。另外,骑鸟是拣不到的。  三,骑士 初期唯一的近身物理职业(囧),皮糙肉厚,小名“大血牛”,除了血厚一无是处。“战技”还算实用,但是命中就是弱点,“速度,心智,力量破坏”在实战中很有用,推荐远程职业装备“战技”,尤其是玩火枪的,本人就组了一支“洋枪队”。辅助技“武器回避”是加上武器自身回避率,如果使用此技能,推荐装备“大防御者”。“剑装备可能”“盾装备可能”“重装备可能”可以让无法装备这些东西的角色使用。综合评价:C  四,弓手 能使用自动弓,弓。自动弓只能直线发射,是单手武器。“蓄力”很没用的技能。“精神统一”可以破掉“见切”  五,龙骑士 高级职业,上天入地!唯一可以耍枪的职业,近身攻击距离2格。跳跃技中的数字指的是距离,并非蓄力时间,当你学会“水平8”“垂直8”,并且熟练掌握CT时,就意味着无敌!克星是“空手入白刃”。“龙之魂”可以使角色自动复活,但是效果只有一次,复活后该效果消失,除非再次受到攻击。“高低差无视”可以走到任何高度的地方。 综合评价:A  六,格斗家 无法装备武器,只能装备衣服和饰品。拳术很实用,无消耗,但是受高度和距离的限制。“地斩烈”是比较实用的攻击技能。“气孔术”能回复HP,MP,“苏生”可以使战斗不能角色复活。有两个反击技能:“反击”“识破”,发动几率都是“勇气%”,个人观点,“识破”比“反击”更有用。支援技能“格斗”能将偷盗几率增加一半,还可以将空手攻击力增加一半,说白了,就是将所有空手技能效果增加50%,很实用。  七,侍(武士) 属于高级物理职业,引出技能可以识别敌我,魔攻值影响“引出”的威力,所有更适合魔攻高的职业使用,“引出”有八分之一的概率使武器损坏,好一点的刀如“正宗”“尖地螺细饰剑”估计也不舍得用;另外,只要军火库里有要引出的刀,无论战斗时手上拿的是什么武器,都能发动。“空手入白刃”最强的物理回避技能,发动几率“勇气%”,与自身回避率无关,即使对方装备“精神统一”,也可以回避,不过对“反击”无效,对付“二刀流”只能防住第一次攻击。“肉斩骨断”,自己濒死时给对方造成伤害,伤害值为自身HP最大值。“两手持”将武器攻击力提升一倍,对火枪无用。 综合评价:A  八,忍者 速度成长最快的职业,速度成长率是1.5。自带“二刀流”,可以双手都持武器。“投掷”技能就是扔东西砸人,也只有扔好武器才会对对方造成致命伤害,投掷时武器的属性和附加效果也会发动。回避技能“见切”相当牛X,效果是全回避率x2,包括角色自身,盾,披风,但同时这也意味着舍弃了攻击力而求回避,从某种方面来说不如“空手入白刃”,而且还会被无视物理或魔法防御的技能破掉!推荐装备武士刀,无论是攻击力还是回避值都胜于忍刀! 转职条件:弓手LV4 盗贼LV5 风水士LV2 综合评价:A+  九,洋葱剑士 属于psp版新增职业,以ff3中的隐藏职业为原型。不过和ff3中的无敌不同,fft中的洋葱很烂,无法装备任何技能,虽然洋葱装很强,但是会被刚剑,战技破坏。最初的洋葱剑士能力低,职业到8级后,移动距离和跳跃力都变为4,自身回避率30。洋葱无法获得jp,提升职业等级的方法是:每二个职业master,就升一级。8级的洋葱能力也会提升,因为无法获得经验,只能杀高级猪,并吃水晶,相当麻烦。  十,暗黑骑士 也是psp新加职业,原型是ff4中的塞西尔*哈维。物攻是全职业中成长最快的,1.4,但是其它能力很平庸。“暗黑”严重破坏了游戏的平衡性,暗黑骑士拥有和剑圣一样的破坏力!“血之兵器”吸血,攻击的高度跨度大;“暗之兵器”吸MP,攻击范围同“血之兵器”;“怒之兵器”距离越近威力越大;“恶魔之刃”消耗HP来给四周敌人造成巨大的伤害;“恶魔之死”消耗HP,给周围对手造成致命的伤害,威力强过“恶魔之刃”。辅助技能“舍身”防御减半,攻击力提升一半,很恐怖的技能。男性是move+3,女性jump+3。如果手持骑士剑,伤害值貌似是“攻击力x勇气%”;如果是暗黑剑“攻击力x(1-信仰%)”,另外暗黑剑暗黑骑士专用,两手持。 综合评价:S  十一,黑魔法师 魔攻成长最快的职业,但是除了魔攻高就没别的了。魔法的威力取决于信仰和魔攻值,也和敌人信仰有关,建议将黑魔的信仰提致90以上(但别超过94)。黑魔最好配用算术,无消耗无咏唱。但是要是没有算术,就不要使用高级魔法了,因为在这超长的咏唱时间,指定目标肯定会冲到你面前,和你一起挨魔法,况且你的信仰高,受的伤也会比对手重……  十四,召唤士 召唤术可以识别敌我,作用范围大,这点要强于其他魔法,同样缺点也很明显,召唤消耗的MP不是一般的多,蓄力时间也很长。支援技能上建议装备“蓄力减半”(好像不是这个名,忘了)。不用装备消耗MP减半,副技能装备“道具”,喝一瓶以太就全回来了。另外,这个职业的威力也取决于敌人和我方召唤士的信仰高低  另外,召唤士的终极召唤兽黄道(佐迪阿克)要在隐藏迷宫学。但是碰见会黄道的敌人的机率太小,最好还是在第十层与“蛇头人”的决战中学,虽然有很大风险,但只要用尽快地用战技降低它魔攻值就会轻松多了。  特殊职业:  特殊职业是一个饱受争议的群体,有些人说他们增加了游戏的多样性和可玩性,有些人说他们破坏了游戏的平衡。  特殊职业在FFT中共有15个。  一,见习战士拉萨姆。很普通的职业。招牌技能是激励,咆哮和终极技能。激励,咆哮是用来加BRAVE的利器,因为命中率好像是100%。终极技能显得有些鸡肋,伤害和吟唱时间都很普通。  魔物猎人鲁索,传说中的板凳,技能几乎是主角的翻版。  三,圣骑士阿格莉娅斯。人气很高的角色。由于女性物理AT的初始基本值较低加上该职业补正值一般,导致她的攻击力并不很理想。但有圣剑技的帮助,伤害大而且100%命中,还是蛮强悍的。而且MM的好处是能装香水和缎带这些女性专用装备。总之是个人气和实力并存的角色。  四,剑圣奥兰多。很强大的一个角色。该职业HP和物理AT补正在所有职业中最高。他会所有的剑技-圣刚暗。我顺便在这里详细讲下圣剑技。伤害最高的是圣光爆裂破,可以攻击一直线上的敌人,攻击范围高度差为2,是攻击单个和一直线上敌人的首选。无双稻妻突是攻击十字形单位伤害最高的,攻击范围高度差为1,是攻击十字形单位首选,并且它有1/4附加沉默,可以好好利用。还有其他3个圣剑技都被这2个的光芒所掩盖了,就不一一介绍了。  五,天冥士。很有潜力的职业。虽然终极技能里天魔鬼神理论伤害很大,如果双方FAITH值很低,可以一下秒杀,并可以攻击3-10次,但随机性也很大,且需要吟唱时间。  六,天道士。天冥士的降级版本,技能削弱的太厉害了,即使女性有魔法AT优势,也不推荐练。技能就不再介绍了,就是天冥士的降级版。  七,神坛骑士,俗称刚剑MM。其得意技是刚剑,属于BUG技能,可以破坏敌人任何位置的装备。但本身由于是女性,以及补正太低,伤害不突出。  八,圣印骑士。主力角色。得意技魔法剑,很好用,命中率高且无吟唱时间,常用的有小鸡,无法行动,石化,震动。小鸡效果是Brave-50,是用来降BRAVE的利器。无法行动命中率很高,是控制技能首选。石化命中率还可以,杀人利器。震动,BT技能,有点七伤拳的味道,伤害值=自身所受伤害,且攻击距离超远,搭配高HP装备后靠同伴打到濒死,您就能享受机工士的射程及剑圣的威力,如果再配上复活益,就逆天了。  九,龙使。人气角色。招牌技能是神圣吐息,可以攻击1-8次,伤害还可以,且攻击主要集中在中间那格。该职业补正十分不错。龙使还可以驯服龙以及强化龙。总之,又是个人气与实力并存的角色。  十,空贼。嘿嘿,最速空贼来了。速度补正所有职业中最高。由于有乱击和超远的攻击距离,实力直逼剑圣伯伯~~招牌技能乱击,可以攻击4次,配合二刀流可以攻击5次!乱击除了无视回避率、空手取白刃外,和直接攻击基本是相同的,攻击力UP、空手配格斗、密猎、武器的附加状态以及追加发动魔法、新技能舍身等均对其有效.当然也有会心一击(也可能造成目标后退,那就亏大了),他还有技能能远距离偷取敌人装备,且几率比盗贼高。  十一,机工师。有潜力的职业,补正相当的低。这里顺便解说下狙击技能,空贼也有他的技能哦~~狙击的技能是附加无法行动的状态,配合二刀流,狙击可攻击两次,这样他的技能显得有点强大。  十二,神罗战士克劳德。在FFT中以隐藏人物登场的FF7主人公克劳德!可惜实力不敢恭维,由于极限技并非立即发动而是存在蓄力时间,导致实用性不高(还不能锁定目标单位),技能中惟有画龙点睛的性价比还可以。神罗战士能够装备女装中的缎带。总之该职业实在是很垃圾。ps:他的终极技能还是蛮帅的。  http://bl./forum.php?mod=viewthread&tid=1630460  算术的话限制还是蛮多的,不过过剧情那是相当爽啊,开个自动控制,放在一边去做别的事,过一会就打好了。  对战的话,用处不大,主要还是FAITH值和装备的限制。
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)《最终幻想战略版 狮子战争》资料:被动技能_多玩ipad专区
《最终幻想战略版 狮子战争》资料:被动技能
<img border="0" onload="if(screen.width-200ACTION ABILITY:
(发动几率取决于Brave%)
反撃タックル
見習い戦士
受邻接攻击时用「体当たり」反击
オートポーション
アイテム士
按Brave%几率受伤害后自动使用回复药
装備武器ガード
对正面/侧面的攻击按装备武器的回避率来回避
カウンター
在物理攻击射程内的话用物理攻击反击
瀕死HP回復
HP20%以下HP全恢复
封住在自己物理攻撃射程内的人类攻击并加以反击
Speedセーブ
弓/自动弓的攻击
回避来自弓/自动弓的攻击
物理攻撃/風水術
用所站地形的風水術反击
对于攻击/辅助魔法攻击用相同魔法反击
リジェネーター
自动使用リジェネ魔法(每回合自动回复HP)
ダメージ分配
恢复伤害值的1/2并给予同等伤害的攻击
あまり振り分け
受到HP回复的场合,把超过自己最大HP的回复量部分平均分给我方HP有损伤者
物理攻撃/魔法
MPすり替え
把HP受的损伤用MP来代替
瀕死クイック
HP20%以下时立刻变成可行动(AT)状态
全方向的物理攻撃(含偷盗)按Brave%的几率回避
HP20%以下对通常攻击以自己最大HP数值的反击
防御 全EVx2
受到投掷(投げる)
接住并入手敌人投来的道具
ギルガメの心
获得所受伤害等额的钱
耳指ガード
自动使用リレイズ(复活)
瀕死MP回復
HP20%以下MP全恢复
使用MP吸収
回复自己所受到魔法的使用者所消费的等量MP
ブレイブアップ
受魔法时Brave+3
MAセーブ
フェイスアップ
受魔法时Faith+3
<img border="0" onload="if(screen.width-200SUPPORT ABILITY
魔法攻撃力UP
魔法AT上升34%
魔法防御力UP
攻击方魔法AT下降33%
攻撃力UP
物理AT上升34%
防御力UP
攻击方物理AT下降33%
取得JpUP
見習い戦士
取得Jp1.5倍
取得ExpUP
取得Exp2倍
最大HP UP
最大HP上升
ショートチャージ
charge(蓄力)时间减半,但对「チャージ」「ジャンプ」「詩う」「踊る」技能无效
消費MP半減
消费MP减半
メンテナンス
アイテム士
「戦技」、「盗む」等对所持装备道具有作用的技能无效
アイテム投げ
アイテム士
道具使用范围变成直线4格
空手攻击力上升50%
职业モンク特性
敌怪物HP20%以下加入队伍
职业ドラグナー特性
まじゅう使い
見習い戦士
高低差不满3H的魔物技能增加
职业ものまね士特性
まじゅう語
话术对魔物也有效
职业ドラグナー特性
可装备支持二刀流的2把武器,攻击/技能「戦技」「チャージ」可一次发动2回
职业忍者/ドラグナー特性
单手用武器作为双手装备,攻击力x2
单次攻击对方全EV按0算(攻击必中)
对攻击/「戦技」/「盗む」/「投げる」/モンク的「連続撃」「波動撃」有效
职业ものまね士特性
普通攻击击倒的魔物送到毛皮骨肉店作物品出售(稀有品几率为1/8)
职业ビブロス,モブハンター特性
見習い戦士
行动里追加使全EVx2的“防御”指令
アイテム士
行动里追加"装備変更"指令
重装備可能
可装备兜和鎧
职业ナイト?竜騎士?侍?主角?ホーリーナイト?剣聖?ディバインナイト?テンプルナイト特性
盾装備可能
职业ナイト?竜騎士?侍?主角?ホーリーナイト?剣聖?ディバインナイト?テンプルナイト特性
剣装備可能
职业ナイト?竜騎士?侍?主角?ホーリーナイト?剣聖?ディバインナイト?テンプルナイト特性
自動弓装備可能
可装备自动弓
弓使い?ディバインナイト特性
斧装備可能
見習い戦士
职业見習い戦士?風水士特性
銃装備可能
职业アイテム士?話術士?機工士特性
槍装備可能
职业竜騎士?ディバインナイト特性
刀装備可能
职业侍?剣聖特性
<img border="0" onload="if(screen.width-200MOVE ABILITY
見習い戦士
踊り子/暗黒騎士
高低差無視
无视高低差移动可能
吟遊詩人/踊り子
无视障碍物和敌人/高低差/地形/天候移动可能
无视障碍物直接移到目的地 移动范围内成功率100%
每超过1格移动范围成功率-10%
水深2的地方也能移动
在水上可以按通常一样移动
溶岩上移動
可以在溶岩上移动
移動距離地形無視
无视地形移动可能
移動距離天候無視
雨天在湿地、沼地移动力不会减少
等于永久レビテト魔法(自身高度 1)
地形/天候无视,水上/溶岩上可移动
アイテム発見移動
アイテム士
移动发现隐藏宝物,成功率=(100-Brave)%
HP回復移動
随移动回复HP 回復量=(最大HP/10)+1
MP回復移動
随移动回复MP 回復量=(最大MP/10)+1
Exp獲得移動
移动获得Exp 1次获得量=1次移动格数
Jp獲得移動
移动获得Jp 1次获得量=1次移动格数x2document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
《最终幻想战略版 狮子战争》全职业使用心得
《最终幻想战略版 狮子战争》全职业使用心得,《最终幻想战略版 狮子战争》是PSP上非常经典的游戏,游戏中有很多的职业大家喜欢用哪些呢?下面小编为大家带来的就是《最终幻想战略版 狮子战争》全职业使用心得,一起看看吧。">
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《最终幻想战略版 狮子战争》全职业使用心得
一,见习战士。 垃圾中的垃圾,但却是一切的开始。推荐技能job point up,练职业点数必备!二,道具师。 虽然也是基础职业,但技能却比前者实用很多。道具应该是任何角色要装备的副技能,实用性很强,不受信仰影响。特别是在对战时,可以大口地喝平时舍不得喝的圣灵药!辅助技能推荐自动使用回复药,属于被动技能,发动概率-勇气%;装备保护防止装备被破坏和被盗,如果对手里有会刚剑,建议装备此技能;移动发现道具,拣宝专用。补充一下:关于拣宝,宝物都沉睡在陷阱里,一个陷阱只能拣一次,拣到稀有的概率是100-勇气%,无论第一次拣的是什么,之后再去拣就什么也没了,只剩下陷阱!所以应该派勇气值很低的角色去拣宝。另外,骑鸟是拣不到的。三,骑士 初期唯一的近身物理职业(囧),皮糙肉厚,小名大血牛,除了血厚一无是处。战技还算实用,但是命中就是弱点,速度,心智,力量破坏在实战中很有用,推荐远程职业装备战技,尤其是玩火枪的,本人就组了一支洋枪队。辅助技武器回避是加上武器自身回避率,如果使用此技能,推荐装备大防御者。剑装备可能盾装备可能重装备可能可以让无法装备这些东西的角色使用。综合评价:C四,弓手 能使用自动弓,弓。自动弓只能直线发射,是单手武器。蓄力很没用的技能。精神统一可以破掉见切五,龙骑士 高级职业,上天入地!唯一可以耍枪的职业,近身攻击距离2格。跳跃技中的数字指的是距离,并非蓄力时间,当你学会水平8垂直8,并且熟练掌握CT时,就意味着无敌!克星是空手入白刃。龙之魂可以使角色自动复活,但是效果只有一次,复活后该效果消失,除非再次受到攻击。高低差无视可以走到任何高度的地方。 综合评价:A六,格斗家 无法装备武器,只能装备衣服和饰品。拳术很实用,无消耗,但是受高度和距离的限制。地斩烈是比较实用的攻击技能。气孔术能回复HP,MP,苏生可以使战斗不能角色复活。有两个反击技能:反击识破,发动几率都是勇气%,个人观点,识破比反击更有用。支援技能格斗能将偷盗几率增加一半,还可以将空手攻击力增加一半,说白了,就是将所有空手技能效果增加50%,很实用。七,侍(武士) 属于高级物理职业,引出技能可以识别敌我,魔攻值影响引出的威力,所有更适合魔攻高的职业使用,引出有八分之一的概率使武器损坏,好一点的刀如正宗尖地螺细饰剑估计也不舍得用;另外,只要军火库里有要引出的刀,无论战斗时手上拿的是什么武器,都能发动。空手入白刃最强的物理回避技能,发动几率勇气%,与自身回避率无关,即使对方装备精神统一,也可以回避,不过对反击无效,对付二刀流只能防住第一次攻击。肉斩骨断,自己濒死时给对方造成伤害,伤害值为自身HP最大值。两手持将武器攻击力提升一倍,对火枪无用。 综合评价:A八,忍者 速度成长最快的职业,速度成长率是1.5。自带二刀流,可以双手都持武器。投掷技能就是扔东西砸人,也只有扔好武器才会对对方造成致命伤害,投掷时武器的属性和附加效果也会发动。回避技能见切相当牛X,效果是全回避率x2,包括角色自身,盾,披风,但同时这也意味着舍弃了攻击力而求回避,从某种方面来说不如空手入白刃,而且还会被无视物理或魔法防御的技能破掉!推荐装备武士刀,无论是攻击力还是回避值都胜于忍刀! 转职条件:弓手LV4 盗贼LV5 风水士LV2 综合评价:A+九,洋葱剑士 属于psp版新增职业,以ff3中的隐藏职业为原型。不过和ff3中的无敌不同,fft中的洋葱很烂,无法装备任何技能,虽然洋葱装很强,但是会被刚剑,战技破坏。最初的洋葱剑士能力低,职业到8级后,移动距离和跳跃力都变为4,自身回避率30。洋葱无法获得jp,提升职业等级的方法是:每二个职业master,就升一级。8级的洋葱能力也会提升,因为无法获得经验,只能杀高级猪,并吃水晶,相当麻烦。十,暗黑骑士 也是psp新加职业,原型是ff4中的塞西尔*哈维。物攻是全职业中成长最快的,1.4,但是其它能力很平庸。暗黑严重破坏了游戏的平衡性,暗黑骑士拥有和剑圣一样的破坏力!血之兵器吸血,攻击的高度跨度大;暗之兵器吸MP,攻击范围同血之兵器;怒之兵器距离越近威力越大;恶魔之刃消耗HP来给四周敌人造成巨大的伤害;恶魔之死消耗HP,给周围对手造成致命的伤害,威力强过恶魔之刃。辅助技能舍身防御减半,攻击力提升一半,很恐怖的技能。男性是move+3,女性jump+3。如果手持骑士剑,伤害值貌似是攻击力x勇气%;如果是暗黑剑攻击力x(1-信仰%),另外暗黑剑暗黑骑士专用,两手持。 综合评价:S十一,黑魔法师 魔攻成长最快的职业,但是除了魔攻高就没别的了。魔法的威力取决于信仰和魔攻值,也和敌人信仰有关,建议将黑魔的信仰提致90以上(但别超过94)。黑魔最好配用算术,无消耗无咏唱。但是要是没有算术,就不要使用高级魔法了,因为在这超长的咏唱时间,指定目标肯定会冲到你面前,和你一起挨魔法,况且你的信仰高,受的伤也会比对手重十四,召唤士 召唤术可以识别敌我,作用范围大,这点要强于其他魔法,同样缺点也很明显,召唤消耗的MP不是一般的多,蓄力时间也很长。支援技能上建议装备蓄力减半(好像不是这个名,忘了)。不用装备消耗MP减半,副技能装备道具,喝一瓶以太就全回来了。另外,这个职业的威力也取决于敌人和我方召唤士的信仰高低另外,召唤士的终极召唤兽黄道(佐迪阿克)要在隐藏迷宫学。但是碰见会黄道的敌人的机率太小,最好还是在第十层与蛇头人的决战中学,虽然有很大风险,但只要用尽快地用战技降低它魔攻值就会轻松多了。特殊职业:特殊职业是一个饱受争议的群体,有些人说他们增加了游戏的多样性和可玩性,有些人说他们破坏了游戏的平衡。特殊职业在FFT中共有15个。一,见习战士拉萨姆。很普通的职业。招牌技能是激励,咆哮和终极技能。激励,咆哮是用来加BRAVE的利器,因为命中率好像是100%。终极技能显得有些鸡肋,伤害和吟唱时间都很普通。魔物猎人鲁索,传说中的板凳,技能几乎是主角的翻版。三,圣骑士阿格莉娅斯。人气很高的角色。由于女性物理AT的初始基本值较低加上该职业补正值一般,导致她的攻击力并不很理想。但有圣剑技的帮助,伤害大而且100%命中,还是蛮强悍的。而且MM的好处是能装香水和缎带这些女性专用装备。总之是个人气和实力并存的角色。四,剑圣奥兰多。很强大的一个角色。该职业HP和物理AT补正在所有职业中最高。他会所有的剑技-圣刚暗。我顺便在这里详细讲下圣剑技。伤害最高的是圣光爆裂破,可以攻击一直线上的敌人,攻击范围高度差为2,是攻击单个和一直线上敌人的首选。无双稻妻突是攻击十字形单位伤害最高的,攻击范围高度差为1,是攻击十字形单位首选,并且它有1/4附加沉默,可以好好利用。还有其他3个圣剑技都被这2个的光芒所掩盖了,就不一一介绍了。五,天冥士。很有潜力的职业。虽然终极技能里天魔鬼神理论伤害很大,如果双方FAITH值很低,可以一下秒杀,并可以攻击3-10次,但随机性也很大,且需要吟唱时间。六,天道士。天冥士的降级版本,技能削弱的太厉害了,即使女性有魔法AT优势,也不推荐练。技能就不再介绍了,就是天冥士的降级版。七,神坛骑士,俗称刚剑MM。其得意技是刚剑,属于BUG技能,可以破坏敌人任何位置的装备。但本身由于是女性,以及补正太低,伤害不突出。八,圣印骑士。主力角色。得意技魔法剑,很好用,命中率高且无吟唱时间,常用的有小鸡,无法行动,石化,震动。小鸡效果是Brave-50,是用来降BRAVE的利器。无法行动命中率很高,是控制技能首选。石化命中率还可以,杀人利器。震动,BT技能,有点七伤拳的味道,伤害值=自身所受伤害,且攻击距离超远,搭配高HP装备后靠同伴打到濒死,您就能享受机工士的射程及剑圣的威力,如果再配上复活益,就逆天了。九,龙使。人气角色。招牌技能是神圣吐息,可以攻击1-8次,伤害还可以,且攻击主要集中在中间那格。该职业补正十分不错。龙使还可以驯服龙以及强化龙。总之,又是个人气与实力并存的角色。十,空贼。嘿嘿,最速空贼来了。速度补正所有职业中最高。由于有乱击和超远的攻击距离,实力直逼剑圣伯伯~~招牌技能乱击,可以攻击4次,配合二刀流可以攻击5次!乱击除了无视回避率、空手取白刃外,和直接攻击基本是相同的,攻击力UP、空手配格斗、密猎、武器的附加状态以及追加发动魔法、新技能舍身等均对其有效.当然也有会心一击(也可能造成目标后退,那就亏大了),他还有技能能远距离偷取敌人装备,且几率比盗贼高。十一,机工师。有潜力的职业,补正相当的低。这里顺便解说下狙击技能,空贼也有他的技能哦~~狙击的技能是附加无法行动的状态,配合二刀流,狙击可攻击两次,这样他的技能显得有点强大。十二,神罗战士克劳德。在FFT中以隐藏人物登场的FF7主人公克劳德!可惜实力不敢恭维,由于极限技并非立即发动而是存在蓄力时间,导致实用性不高(还不能锁定目标单位),技能中惟有画龙点睛的性价比还可以。神罗战士能够装备女装中的缎带。总之该职业实在是很垃圾。ps:他的终极技能还是蛮帅的。算术的话限制还是蛮多的,不过过剧情那是相当爽啊,开个自动控制,放在一边去做别的事,过一会就打好了。对战的话,用处不大,主要还是FAITH值和装备的限制。PSP《最终幻想 战略版 狮子战争》系统简析
最终幻想 战略版 狮子战争
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 对应平台:
日版 发售日期:
需引导 发行厂商:
SQUARE ENIX CO., LTD.
&《最终幻想 战略版狮子战争》是SE公司在97年推出的同名游戏重制而成的SRPG游戏,本作的最大特色就是其极具战略性的系统。算上初始的见习剑士共有21种职业可以选择,而且每种职业都有其独有的或魔法。加上引入地形、天候、星座等影响战略的要素,使本作的战略性非常高。不多废话,马上为大家介绍本作的系统吧! 基本操作:
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&地图相关:大地图:在大地图上分布着众多地点,但并不是完全开启的,随着主线剧情的发展会逐渐开启。大地图上的地点分为城镇和郊外,城镇力有酒场可以进行联机,商店可以购买道具,战士斡旋所可以雇用士兵,毛皮骨肉店是买卖怪物素材的地方,不过要我方有人拥有『密猎』技能才可进入。而郊外地点酒是战斗场景了。地图左上显示的是现在游戏的时间,右下是玩家拥有的金钱。大地图中的菜单移动、编成、资料查询、教学模式、存档和系统设定等选项
《最终幻想 战略版 狮子战争》截图
《最终幻想 战略版 狮子战争》截图战斗地图:战斗地图是3D的形式表现的,所以引入了高低差的概念,画面右上角显示的是高度,头上有AT字样的角色表示当前可行动的角色。按住方块键可以显示敌我阵形,蓝色为我方,红色是敌方。按SELECT键显示战场地形信息,显示的风水效果对风水士有帮助。无论敌我的角色战斗不能后头上会有倒数标志,一旦倒数完毕就会在战场上消失,消失后化为宝箱如果其水晶发生变化则该角色永久消失,其他角色移动到该水晶的方格上就有可能学习到消失角色的技能。战斗结束后有金钱和战利品的奖励,战利品一般是道具、装备等
《最终幻想 战略版 狮子战争》截图编成画面:可以进行查看角色能力、装备武器和防具、学习技能、转职等操作。&
《最终幻想 战略版 狮子战争》截图影响战斗的要点: 人物属性:HP是角色生命值,为0时进入战斗不能状态。MP是使用魔法技能所需要消耗的。CT值为100时角色才可以行动,在每次攻击后CT值会回复。角色星座影响到对对方的攻击力和魔法成功率、效率都有影响。相克的话命中率和威力都降低,反之则提高。Brave(勇气值)决定角色的物理攻击力,数值越高攻击力越高。Faith(信仰值)决定角色魔法的攻击力及成功率。
《最终幻想 战略版 狮子战争》截图装备:每种职业都可装备不同武器,有的武器可以双手都装备,攻击力提高很多,有的武器可以装备盾以提高防御力,不同武器特点也不一样,玩家可按需调整。防具是提升防御力的主要手段。装饰品可以强化角色的其他能力。职业:职业多样性是本作的一大特色,角色除了自身等级外还有职业等级,达到转职的等级就可以转化成其他职业,职业经验值和角色自身经验值一样都是在任何战斗中获得的。
《最终幻想 战略版 狮子战争》截图技能:不同职业的技能也不尽相同,技能分为以下四种。学习技能是要消耗JP值的,JP值是通过战斗获得的。
主动实施的技能,如魔法、偷盗、弓箭射击等 反应技能
自动发动的技能,如反击、某项能力提升等 辅助技能
角色能力强化的技能,如获得装备某种物品能力、获得JP数增加等 移动技能
和角色移动有关的技能,如移动力上升、可移动到原来不能到达的地方等
&跳跃力:角色的JUMP值,该数值表示角色的水平跨越能力和垂直跳跃能力,数值越高跨度就越大。合理运用此项数值对战局的影响程度是不可小窥的地形高低差:物理攻击时会存在高低差,差距太大是打不中对方的,投掷系技能也是如此,只有魔法技能不受影响
《最终幻想 战略版 狮子战争》截图水地形:水地形是影响移动力的因素,在水上行走移动力减少,深2h的水人类角色便不能移动,有些会游泳的怪物可以在水中移动天候 对战局的影响也很大,雨季时火属性魔法威力减少,雷属性魔法威力上升,而且雨季的沼泽地形更加难语移动异常状态 这个相信我不用多介绍其重要性了吧,本作的异常状态有5种&
势状态 チャ-ジ中
技能发动准备状态 詩い踊い中
诗、歌的咏唱状态 防御中
防御状态中
辅助状态 レビテト
浮游移动 リレイズ
自动回复战斗不能状态 透明
角色处于隐形状态 リジエネ
HP徐徐回复 プロテス
物理防御力上升 シエル
魔法防御力上升 ヘイスト
加速状态,速度上升
障害状态 睡眠
不能进行任何操作,防御力下降 毒
HP徐徐减少 暗闇
物理攻击命中率下降 オイル
油状态,火属性变为弱点 石化
变成石头,不能进行任何操作 混乱
无法操作,且会攻击我方角色
不能使用魔法 ガエル
行动受限制,移动力减少
减速状态,速度下降 ストシブ
停止状态,行动完全中止 ドンム-ブ
不能移动,可进行其他操作
ドンアグト
只能移动,不可进行其他操作
出现倒计时,倒数完战斗不能
变身为吸血鬼状态 アンデッド
不能用通常手段回复HP
乱心状态 チャ-ム
使敌方陷入混乱,使其为我方控制 勸誘
劝诱敌方成为我方一员
体力障害状态 瀕死
HP剩余值低下 戰鬪不能
无法进行战斗
其他状态 バ-サグ
攻击力高的状态下自动战斗
Faith(信仰心)低下,魔法效果减少,受双方的Faith值影响 フエイス
Faith(信仰心)高涨,魔法效果增大,受双方的Faith值影响 リフレグ
魔法反射状态,攻击、回复的魔法都会反射  
装备属性 防具上会有以下属性,善用以下属性会另战斗变得异常轻松 吸收
属性效果吸收。例:『冰属性吸收』的效果为受到冰属性的攻击时,所受的伤害会变成HP回复,十分好用的属性 無效
属性效果无效。例:『雷无效』效果为受到雷属性的攻击伤害为0 半减
属性效果减半 弱点
属性效果伤害增大。例:中了油状态时火属性弱点,此时再中火属性魔法的话伤害加倍 强化
属性效果强化
&怪物:随着剧情的发展会得到怪物蛋,经过数日后可孵化出怪物。怪物可以作为我方人员上场杀敌,而且有些关卡利用怪物的能力会有助于战斗。战斗系统: 战前配置:进入战斗前会先进入阵形编排画面,每关都有限制出场人数显示在屏幕左方。按方块可以看见人物的状态,按L跟R键选择出场角色,选好后按START开始战斗
《最终幻想 战略版 狮子战争》截图胜败条件:胜利条件在战前会说明,达成后便可过关。失败条件一般为主角水晶在战场上消失,而在特定关卡下指定角色战斗不能也算失败,不是水晶消失而是战斗不能后马上结束游戏。战斗方式:选择可行动角色后有移动、行动、待机、查看状态和委任给电脑等选项。移动到适当位置后可选择行动指令中的普通攻击、使用技能等指令,先使用行动指令再移动也可以。待机后可选择方向,一般有这个步骤的话都会存在攻击身后命中率和攻击力较高的设定,大家可以在战斗时多利用。此外还可以将我方角色交给电脑控制,有保存生命战斗、同伴救援等委任指令。
《最终幻想 战略版 狮子战争》截图
《最终幻想 战略版 狮子战争》截图联机模式: 联机模式是为PSP量身订造的模式,分为对战和协力。战胜后可以获得神秘宝箱,根据评价来决定宝物的数量,宝箱所得到的物品是随机的。
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