炉石传说奥术之尘合成100奥术之尘制作哪张卡好

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炉石传说【所有金橙都有了】分解普通卡获得3200奥术...
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炉石传说【所有金橙都有了】分解普通卡获得3200奥术之尘
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炉石传说每日话题2月17日
可悲的可可很久没有抽到过橙卡了
看着空旷的包裹里心里好不是滋味~
悔不该当初为了奥术之尘无情抛弃了那么多小可爱橙卡
一把鼻涕一把泪,说多了也都是泪~
所以,今天的话题是
你后悔为了奥术之尘拆了橙卡吗?
参与话题都可以获得30钱的奖励
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奥术之尘最佳用法 中立随从卡牌制作排名
日 17:40 作者:风袭我意冷 来源:口袋巴士
  炉石传说的系统是有个分解机制的,玩家们在获取了多余的卡牌,或者不想用的卡牌的时候可以将它分解。得到若干,再去合成自己想要的卡牌,现在就来看看哪些卡牌值得我们合成吧
  炉石里的专家级卡牌有很多,那么,在积累一定数量的奥术之尘后,我们究竟应该从何做起?是做出牌呢,还是做出中立牌?是先做出超级厉害的大随从呢,还是先做出低费实用的小随从?在前两期炉石新手村里,我们分别介绍了新手成长的六个步骤以及新手最好用的免费中立牌。今天,让我们一起看看那些可以制作的,最为常用,也最为好用的中立随从是哪些。对的,不要浪费你珍贵的奥术之尘,如果你不是单练一个职业,那么制作中立随从显然是最佳选择,它们可以提高你的综合能力。  在今天的里,我们按先后顺序排列出了最值得制作的中立随从。比如,黑铁矮人名列第1,战利品贮藏者位列第2,银色指挥官第3。没有特殊说明的牌最好都做2张。从第5位开始,各张卡牌的价值会因职业不同而有所变化,我已经尽量按照最佳顺序排列它们,你可以根据你的职业来自行决定他们的先后。当然,你也可以完全按照我所给的顺序来制造它们。
  小声明:本文旨在让你提高奥术之尘的利用率,因此不同的消耗(稀有需要消耗100魔尘,普通只消耗40),会影响这张牌的排名。因此,银色指挥官的排名才在黑铁矮人之后(也就是说,尽管黑铁矮人排在守卫,但这并不代表我们认为黑铁矮人比银色指挥官更强)。其实,我们觉得银色指挥官的作用可以达到黑铁矮人的2.5倍!
  另外需要注意的是,你把奥术之尘留得越久,直接从扩展包里开出列表里卡牌的几率也就越大。一张普通牌消耗40,分解仅为5。如果你先做了2张牌,结果后来开到又分解2张,基本上就意味着你浪费了70点魔尘。(越稀有亏得越多)
  因此,你存得越久,就越能早一天制作橙卡。甚至,你可以等到开出若干张橙卡再开始做,否则重复橙卡就亏大发了。不过,除非你只打竞技场,否则等太久也是不可取的。随着你的技术一天天老练,无论是休闲模式还是排名模式,最终你都会排到一个对手卡组比你好太多的等级。尽量制作你最需要的牌,不停调整并改进你的卡组,在调整中寻找乐趣。况且,你赢的越多,金币也就挣的越快,也就能打更多竞技场,开更多卡包。
  说的够多了吧,那么开始看排名:
  #1:黑铁矮人(奥术之尘40)
  黑铁矮人是一张很了不起的牌。它可以让你的工程师学徒,战利品贮藏者以及银色侍从这样的小家伙变成大个。同时,他本身也是个4/4,正经的4费随从,很值。
  但是,在使用矮人时则要小心。如果你这边没有随从,对手有,那你就必须将这个+2效果给对手。因此如果想在第4回合打出黑铁矮人,那么你的前几局就更要控好场。同样,你也可以在一个回合内同时打出黑铁矮人和其他随从。矮人配合银色侍从,是非常好的5费组合。
  在部分情况下,提高对手随从的伤害反而对你有所帮助。比如给对手2点攻击,使其攻击超过4,这样就能用暗言术:灭干掉它了。
  黑铁矮人是一张进攻型卡牌。目前的炉石传说还是快攻卡组的天下。早一步出牌,就早一步控场,现在的战术大多如此,很多不错的卡组也都秉承这个理念。因此,黑铁矮人成为我们的榜上第一,你可以用黑铁矮人打出不少有趣的战术。
  #2:战利品贮藏者(奥术之尘40)
  &免费&随从,被对手击杀后会返还一张卡牌。这个随从能有效抑制诸如盗贼,法师,德鲁伊的英雄能力。有时还能换1个圣骑的小兵。而且,只要他没有被杀死,那2点攻击也实在不容小觑。
  同时,他是破碎残阳祭司,黑铁矮人,阿古斯防御者buff的好去处。圣骑可以用银色保卫者给它套盾,然后撞死对方的3/2随从。
  战利品贮藏者非常适合2-3轮选择性较少的卡组。例如,牧师的能力在4-5轮前很少使用,因此在此阶段积累更多卡牌才是上策。战利品贮藏者好就好在它能回收卡牌,不会影响你后面的战斗。
  如果你在游戏后期抓到贮藏者,即便它死很快,你也能抓一张新牌代替。在这一点上,工程师学徒对后期更为有利,因为它能直接抓一张牌,还可以利用反手效果回收。在后期,偶尔你可以用法术干掉自己的贮藏者触发抽牌效果,例如火焰冲击(法师),毒刃,愤怒,死亡缠绕。
  有战利品贮藏者时要留意对手的秘教暗影祭司以及暗影狂乱。如果你的随从死于对手的操纵,那么亡语也会让对手受益。而且,由于沉默效果的存在,亡语比战吼的风险要高那么一点。
  #3:银色指挥官(奥术之尘100)
  排名上第1张稀有级。它的效果非常好,即便消耗的奥术之尘远超普通级,它也值得你优先制作。
  冲锋加圣盾,近乎完美的组合。你可以用它打掉任何不足4血的随从,剩下的4/3属性往往还能换掉1个随从。这个随从身上的圣盾是由你控制的,你的对手无法用1血小怪撞掉它。因此在大部分卡组里,银色指挥官都是必选的2张牌。
  在有10点费用的情况下,银色指挥官配合其他buff效果,可以撞掉5-6点生命的随从;这一次伤害仅会破掉你的圣盾而已。而且,配合冷血,力量的代价,力量祝福,你可以直接干掉对手。
  在对战牧师时,使用任何随从都要多留一个心眼。如果牧师控制了有冲锋的随从,那么在这一局它就能进行一次攻击。绝对不要让牧师控制还有圣盾的随从,偷走它意味着你丧失了2个随从,同时牧师还能多1个随从。如果你只有银色指挥官这一只,那么恐怕你离失败就不远了。
  #4:银色侍从(奥术之尘40)
  第1张有争议的牌,不过相信我们,它值。在今天的游戏形式下,银色侍从是一张价值极高的牌。无论是快攻还是控制,它都是个顶个的棒。对于其他随从,它可以打出2点伤害,这代表着它至少算得上一张2/1,同时,它无法被1点伤害击杀。
  如果配合其他buff,那就锦上添花了。黑铁矮人,3/1圣盾,可以干掉2个3血!提高它的伤害能让圣盾的价值最大化。
  它最适用于盗贼,圣骑,德鲁伊及术士。对于盗贼,冷血可以提高它的伤害;术士,你可以更有效地利用生命分流;圣骑士,力量祝福后它就是个怪物;德鲁伊,野性印记,野性之力,自然印记都能让它发挥最大能力。
  #5:精灵龙(奥术之尘40)
  精灵龙是一张前期随从。2费随从不能少,3/2属性中规中矩。精灵龙的能力在于它无法成为英雄目标,从而极大地提高了它的生存能力。因此,它只会死于AOE,冲锋,及失去先手权后被小怪撞死,因此在使用它的时候也要注意。
  在对抗牧师时,同样要留意暗影狂乱。虽然这个无法直接控制精灵龙,但是如果你按常规方法,用祭司给精灵龙BUFF后,牧师可以用暗影狂乱控制你的祭司,撞掉你的精灵龙,使你同时失去2个随从。
  如果你的场上有多个随从,那么请务必将精灵龙放在中间。这样就可以最大化地防范冰锥术,背叛以及爆炸射击。这些法术都是以目标为准,间接对邻近随从造成伤害。而精灵龙无法成为法术目标,这就意味着它能够有效保护至少1侧的随从。(同理你可以将潜行随从放在其他随从中间。)
  #6:碧蓝幼龙(奥术之尘100)
  碧蓝幼龙等于4/4随从一名,牌一张,+1法伤。多么经典的组合!
  当然它也有缺点。5费你只得到了一张4/4,比起风险投资公司雇佣兵来说简直有天壤之别。甚至比4费的冰风雪人还少1点生命。虽然它可以回收1张牌,但是你也需要5点法力才能触发这个效果。
  就是说,如果你的职业需要法伤,那么这张牌为不二之选。不过在构牌时,碧蓝幼龙1张足够,因为同时出2张碧蓝幼龙需要整10点法力,使你无法可施(即便是抽牌到你想要的牌,你也无法直接使用它们)
  除了5费劣势,这张牌简直一身是宝。所以如果职业合适,敬请组进1张碧蓝幼龙。就算对手使用寒冰箭,愤怒,横扫,刺杀这样的点杀牌干掉了碧蓝幼龙,至少你已经获得了一张牌作为代替。1换1,不吃亏。
  #7:麦田傀儡(奥术之尘40)
  这是前期最难用1张牌消灭的随从。因此它的效果非常出色。3费,实际效果相当于1个4/4,而且还能回避烈焰风暴这样的AOE技能。
  麦田傀儡同样能和破碎残阳祭司,黑铁矮人,阿古斯防御者相组合。它很难杀,因此更要提高它的生存能力。
  麦田傀儡有可能放大你的手牌优势。同时,它能杀的,损坏的傀儡一样能杀。它是性价比最高的3费随从之一,换掉对手2个3费的可能性很大。即便对手用2费3/2换掉了你的麦田傀儡,然后用英雄能力点掉了损坏的傀儡,你也只消耗了3点法力,而对手则是4点,而且对手也少了1张牌,你绝对占了便宜。
  同样,堤防牧师的秘教暗影祭司和暗影狂乱。和战利品贮藏者类似,亡语会使操纵者受益。你绝对不希望对手拥有你的麦田傀儡,用它换掉你的3/2随从,然后留1只2/1继续虎视眈眈地看着你。
  麦田傀儡和我们的#8:血色十字军具有类似作用和效果。我将麦田傀儡排在血色十字军战士之前是因为它的效果更稳,需要冒的风险更小。不过相对来说,血色十字军则更富有攻击性。
  #8:血色十字军战士(奥术之尘40)
  尽管理论上只有3/1,但是血色十字军几乎总能打掉对手1到2个随从。3费3攻基本可以击杀所有早期随从,加上圣盾术,这张牌可以杀掉对手2个随从,使你获得手牌优势。
  炉石传说里,手牌优势十分重要,因此如果卡牌本身就能给你带来手牌优势不是更好?麦田傀儡和血色十字军就都是这样的随从。即便你只有1/4的几率从他们身上获取手牌优势,这也一样能提高你的胜率。但是,并非所有的牌都能带来一样的手牌优势,比如奥术智慧能给你手牌优势,但是它足足浪费了1轮,从而拖延了你的进攻。因此,最好的方式还是通过进攻,杀掉对方随从来赢取优势,血色十字军就是这么一个例子。
  如果你对手的能力无法造成1点伤害,那么不卖你手牌优势,那么对手很难打掉它。即便对方能用烈焰冲击打掉圣盾,你依然能利用这1点伤害换掉他的随从。一张3费血色十字军,换掉对手1张2费3/2加一次2费能力,3比4,和麦田傀儡一个道理!记住,英雄能力也不是免费的,它会消耗珍贵的法力!
  同样,和银色侍从类似,圣盾配合救赎及其他伤害buff都能让你的随从威力大增。
  #9:破法者(奥术之尘40)
  4费4/3,属性不算糟糕。这张牌往往只能换掉对手1个随从。但是,它的沉默效果实在太赞了(虽然不是每次)!破法者一次提供了2件效果:1个随从和1次沉默。只要对面有可以沉默的目标,那么破法者的实力就上升了一大截。即便没有,它也不会带来灾难性的后果。
  沉默的可用目标为:
  神圣之灵和心灵之火的目标。
  光耀之子,暮光幼龙
  嘲讽随从,沉默后可以直接干掉对方英雄。
  没有1伤时,对手任何圣盾术随从。
  游学者周卓,光明之井,法力之潮图腾,火舌图腾,执盾卫士一类的随从沉默后也不过是个很弱的小怪。
  比较而言,破法者也许并非一张你特别需要牌,如果你经常遇到必须沉默不可的随从,那么就加一张破法者在卡组里吧。
  #10:飞刀杂耍者(奥术之尘100)
  2费,3/2随从,开局丢出去用来控场简直是一绝。控场意味着你有随从而对手却没有。对方只能被动放出随从,然后双手合十期待你不要打掉它们。
  在你有很多低费随从时,飞刀杂耍者是一个绝佳的随从。你打出的随从越多,它的飞刀就越多。用它对付圣骑和萨满的英雄能力也非常有效。它所做的,就是弥补你无法产生1点伤害的英雄能力。
  飞刀杂耍者的飞刀是用来对付圣盾术,1血随从的最佳选择。如果你在第1-2回合硬币出2只飞刀杂耍者,手上又正好有3个1费随从,那么光是飞刀杂耍者造成的伤害就高达7点。即便它第3回合能打出随从,你3个1费打出的6柄飞刀估计也能把它打死。
  #11:阿古斯防御者(奥术之尘100)
  第3强悍的buff类随从,前两位分别是破碎残阳祭司和黑铁矮人。也许场上不会总给你2个目标上嘲讽,也许你也不一定总是需要嘲讽。比起祭司,它的费用多1点,但是可以多1个+1/+1;比起黑铁矮人,它的属性少了+1/+1。不过,只要你有2个目标,它就是很爽的一个随从。不管如何,它确确实实是一个很好用的随从(不要总和最好的比!)
  阿古斯防御者最好能放在2个随从中间。这个随从相对较慢,因而很难对高费随从产生效果;不过如果能在后期抽到它,它也可以为你的英雄吸收一些伤害。
  这张卡开始只用做1张足以。2张破碎残阳祭司,2张黑铁矮人,1张阿古斯就组成了很好的buff类随从。
  #12:年轻的酒仙(奥术之尘40)
  又一张2费3/2随从。这只熊猫效果不错,前期是正经的2费,而后期则可以用来回收你的战吼。第2回合&&很好用;第10回合&&也不错。
  年轻的酒仙和可以和游戏里近半数随从相组合。随从的战吼效果很赞?现在你可以吼2次。它和工程师学徒组合,意味着你可以抽2张牌;如果你的随从有圣盾术,你可以收回他,圣盾会再一次出现在它身上;同理,冲锋随从可以一轮打出2次伤害。
  如果配合牧师的暗影狂乱,那么你可以真正的&偷走&这个随从。偷过来,攻击,反手,这种获得手牌优势的感觉如何?
  需要注意的是,在随从反手后,重新施放他们会拖累你的进攻节奏。而且在放出熊猫后,没有&不回收&的选项。如果你场上的随从对场面很重要,那么还是留着熊猫不打的好。
  #13:风险投资公司雇佣兵(奥术之尘40)
  风险投资公司雇佣兵的属性比消耗高过太多。6血,大部分职业都无法对其一击必杀。如果对手用多张牌对掉它,那么无疑你会获得更高的手牌优势。通常情况,对手需要5点以上的法力才能换掉这张牌,你则能从这个随从身上获得先手和法力优势。相比之下,如果风险投资公司雇佣兵不死,那么它的攻击基本意味着3局以内获得胜利。你的对手必须尽权力打掉它。
  基本上,如果你的卡组里法术够多,那么它就是非常不错的选择,它不死,而你则用法术控场。这个随从不适合攻击那些低费随从,7点伤害够足,用来和小怪换血不合算。因此,在你手上有AOE法术时配合雇佣兵一起用是最好的。它的伤害应该用来直接打脸!
  既然雇佣兵的效果如此绝赞,那么为何它的排名又如此低呢?是它的反作用?提高随从召唤法力值。不不不,不是这个。它的真正问题是费用太高。它在1-4回合毫无建树。炉石传说的前几回合尤其重要(至少目前顶级赛事里都是这个节奏)。每往牌组里增加一张高费,你的起手就会更难一点。
  #14:血帆袭击者,阿曼尼狂战士,苦痛侍僧(奥术之尘40)
  那么这一组留在最后,这几张牌都很不错,只不过泛用性较低;它们只适合部分卡组。
  血帆袭击者:有武器,你就赢了。比如战士的炽炎战斧可以让2费的血帆袭击者成为5/3的可怕怪物,即便没有武器,它的属性也很规矩。
  阿曼尼狂战士:对任何能有1点伤害触发激怒的卡组,阿曼尼狂战士都是非常好用的。法师的烈焰冲击,战士的严酷的监工就是非常好的例子。在一局内,它就能成长为5/2甚至7/2。可以用来给对手补刀或者交换高费随从。
  苦痛侍僧:法师最好用。如果你有多余的法力,那么一个次火冲抽1张牌!如果你是战士,那么严酷的监工,怒火中烧,旋风斩都能让你触发它的效果。你甚至可以用它配合狂野炎术师。苦痛侍僧不仅仅是一个像战利品贮藏者那样单纯的免费牌。利用破碎残阳祭司,黑铁矮人,阿古斯防御者,你可以使他成为一架抽牌机!
  其他差一点就能上榜的随从
  3费的暴怒的狼人没有上榜;理由是对手总能在第1时间干掉它。我已经试过无数遍,大多数情况,它都是一无所成。虽然它的控场效果很差,但是你可以利用它来了结对手。前提是你能够激怒它,而且对手没有相应的点杀牌。
  叫嚣的中士和麻风侏儒没有上榜;理由是很多人都不会打得过于激进。如果你的卡组还没有成型,那么这两张牌的效果不会有你设想中出色的表现。在制作这些牌以前,最好先把上面推荐过的,适用性更好的卡牌先做出来。而不是想着去做一套超级快攻的牌组。
  大地之环先知的原因是这主要是张术士用来对付法师的牌。大部分卡组里用处不大。烈日行者出得太晚,赶不上卡组进度。铁喙猫头鹰则是因为属性不好。
  再次声明:以上评述只是针对奥术之尘的使用效率所进行的评价,他们不适合优先制作,魔尘性价比不高。
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wow炉石传说打造系统介绍 3200个奥术之尘
发布时间:13-06-22 14:45
来源:未知
责任编辑:52PK
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  稀有卡牌的情况又是怎样呢? 这些&更有价值&的卡牌变动幅度很大,从&必须拥有!&到&凑活着用&。 在一个交易系统中,对于那些毫不起眼的稀有卡牌来说,其最终价值只会略微比普通卡牌高一点点,尽管两者还是略有区别。 从任何一个给定的卡包中有十多张卡牌是拥有大部分的价值而其他卡牌则都是不值钱的,这种情况是相当常见的。 人们需求那些高端的卡牌,而它们的价格也扶摇直上。 没钱买不起全部的稀有好卡? 在你打开下一包卡牌时,你最好期望自己是幸运儿。
  因此,在一个以交易为基础的卡牌游戏里,你可能最终获得一张&有价值&的卡牌...但之后你会想要保留这张卡,而不是去做交易。 所以你唯一的选择就是购买更多的卡包,直到你获得有交易价值的的东西,即使你实际上可能并不想卖出去。 这就不是特别有意思了。 而最重要的是,你甚至会觉得如果没有这些特定的卡牌你就是战五渣! 这是非常令人沮丧的,而且如果新手玩家不能得到这些卡牌的话,他们都是不太情愿在卡牌游戏中投资的 - 无论是交易还是用现金。
  打造系统则让你无需等待运气大神的眷顾而获得你想要的卡牌,你无需去翔别人寻找自己套牌中所需要的特定卡牌。
  炉石可以让你将专家卡牌分解为奥术之尘,然后你可以用奥术之尘来创造你想要的卡牌!快速而简单,你也不必每次都去二级市场上查看自己卡牌到底价值如何,再来判断自己是否要出售它。
  直截了当
  &专家级&卡牌是通过购买卡包获得的,你可以通过金币或者现金来购入。在卡牌的右中部你会看到一张卡牌的稀有度标示,一个小小的椭圆形宝石。 一颗白色的宝石表示普通卡,稀有卡则是蓝色的,紫色为史诗,橙色则是传奇卡。
  根据卡牌的稀有度,在分解时将会得到相应数量的奥术之尘。 普通卡获得的数量将会远远小于史诗或传奇卡。 如果你想为你最喜欢的套牌制作一张卡牌,那么你只需拿出你收集的尘埃,在你的收藏里找到那张你想要的卡牌,然后花掉足够的尘埃来解锁卡牌!要解锁一张传奇 卡牌消耗的尘埃要远大于解锁普通卡所需,因此在疯狂打造时请记住这一点。
  以下是各种稀有度卡牌分解后所得的奥术之尘数量:
  &普通(白色)卡 - 分解 5个奥术之尘 / 打造 40个奥术之尘
  &稀有(蓝色)卡 - 分解 20个奥术之尘/ 打造 100个奥术之尘
  &史诗(紫色)卡 - 分解 100个奥术之尘/ 打造 400个奥术之尘
  &传奇(橙色)卡 - 分解 400个奥术之尘/ 打造 1600个奥术之尘
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