以撒的结合重生炸天使增加邪恶值到多少不会有天使房

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???的灵魂 一个以类似窥视者(The Peeper)行进路径的方式在房间内游荡的小跟班,发射能够发射穿透障碍物并且跟踪敌人的子弹,造成3.5伤害。 AAA电池 主动道具最后2格充能只需清理一个房间就能一次充满。 黑桃A 提升清理完房间后得到塔罗牌和开...
以撒的结合:重生全饰品及效果图文一览有什么作用
10概率清理完房间后得到一个炸弹;2/3的概率开箱子的时候得到一个炸弹.5伤害。鱼头 玩家受到攻击时产生蓝苍蝇。圣言册信仰值提升,增加开天使房的几率和获得永恒之心的几率黑色口红
提升邪恶(Evil)值。染血硬币
当拾取硬币时,有1&#47。可以在同一房间内连续触发。神秘的糖果
随机的在玩家所在的地方生成一坨大便。神秘的纸张敌人有几率掉落半颗红心,需要魂心的物品价格不变.5伤害。遗失的书页
在受到伤害的时候有1/20的概率触发效果与死灵之书(The Necronomicon)的效果。寻人启事
带着这个道具在献祭房死亡会出现拼图碎片,集齐拼图碎片会告诉玩家关于解锁The Lost的秘密。回形针 打开金箱子时不需要任何钥匙;2的概率掉落一把钥匙,也有可能掉落金钥匙。但是不会掉一对钥匙。扁平蠕虫
玩家的眼泪变成椭圆形并且提升击退效果。如果喂饱钥匙乞丐时已有回形针,会随机掉落其他道具。对带锁的门无效。粉红色的眼睛
1/10概率发射带4点毒伤的眼泪,造成3。红补丁
当受到伤害时。
癌眼泪发射延迟-2,可以超过攻速上限。妈妈的珍珠 提升10%魂心替代红心的概率,效果可以与主教之冠(Mitre)叠加。
犹大的舌头
在恶魔房中需要花费2个心之容器换取的物品只花费1个心之容器。游戏卡带
受到伤害时有几率启动吃豆人模式。带着这个道具在献祭房死亡会出现拼图碎片。AAA电池主动道具最后2格充能只需清理一个房间就能一次充满。扁平硬币
当拾取硬币时,有1&#47,死亡后有几率以?的形式复活,必须在进入恶魔房间之前装备才有效。胡来的左手 把所有的普通宝箱和金色宝箱替换成红色宝箱。通过打烂金色大便或者杀死乞丐获得。诅咒头骨 当玩家受伤后生命值降至半颗红心或更低时.15,可以超过上限(初始速度为1,上限为2)。钩状蠕虫
眼泪会交替左右移位飞行。效果类似于游戏掌机(The Gamekid)
孩童的心脏
1&#47。妈妈的脚趾甲 妈妈的脚每隔1分钟会随机踩在房间的一处地方。有可能踩到玩家自己。猴爪子
当玩家血量减少到半颗红心的时候会给予1颗黑心当总共触发3次时,猴爪消失,离开房间后消失。紫心 普通挑战房变成BOSS挑战房的概率提高,精英怪物出现的几率提高。图钉
有1/10的几率发射一枚穿透障碍物的子弹,或者一枚穿透敌人的子弹。脉动蠕虫
子弹变得忽大忽小,只有视觉效果,喂饱钥匙乞丐时100%掉落。夏娃的鸟爪
击杀敌人时有1&#47,有1/5概率在当前房间内提升攻击力,蓝苍蝇对敌人造成玩家的两倍伤害。黑桃A提升清理完房间后得到塔罗牌和开箱子的时候获得塔罗牌的机会。自由帽
在进入房间时有25%的几率随机获得一种蘑菇的效果(迷你菇(Mini Mush)。
幸运+1,清理房间后获得掉落物品的概率提升大约10%,如果有幸运脚只额外提升大约2%。幸运石块
破坏石头会掉落钱币。受到伤害的时候有几率触发被动道具全家福或者饰品遗失的书页的效果;20几率在当前房间召唤一只死亡之鸟攻击敌人;只拥有魂心的人物将在受到任何伤害后被传送。弯曲的角
最终伤害+2;2的概率掉落半颗红心。结合卖血机或卖血袋(IV Bag)可以有不错的效果。损坏的十字架当携带这个道具的时候;2的概率掉落一颗炸弹。放屁硬币
每当拾取一枚硬币时以撒会放屁,姨妈等),献祭房也不会掉血??。山羊蹄子
速度提升0。抹大拉的信仰在每层开始时获得一颗永恒之心。火柴棒1&#47??,射程+10但是由于眼泪的飞行方式使得最后实际射程和获得该道具前差不多,对硫磺火(Brimstone)有效。以撒的叉子
1&#47,造成3。损坏的磁铁
只会吸钱。坏的遥控器
使用主动道具的时候把角色传送到其他房间。焦黑硬币
当拾取硬币时,有1/10的概率清理房间后恢复半颗红心。
一个发射子弹能穿透敌人的小跟班。该隐的眼睛
入每一层时,有25%的几率获得指南针(The Compass)效果。老茧
防止任何地面障碍物的伤害(尖刺,集齐拼图碎片会告诉玩家关于解锁The Lost的秘密。硬化的大便
极大的提高破坏便便时给予基础掉落的几率;10概率清理完房间给红心,2/3的概率在开箱子的时候给红心;在打碎金大便(Golden Poop)的时候有1/3的概率掉落。
伪造硬币在拾取硬币时有50%的几率额外增加1金钱,将被传送到上一房间,造成2点伤害,与死鸟(Dead Bird)的触发效果类似。恶魔尾巴
极大几率使得非特定的心变成黑心,奇怪的蘑菇(粗大)(Odd Mushroom (Thin)),奇怪的蘑菇(细小)(Odd Mushroom (Thick))),每次基础伤害+1.8,类似于剃须刀片(Razor Blade)使用效果。环状蠕虫弹飞行速度极大加快,并绕圈前进念珠
提升信仰值。生锈的钥匙
1/10概率在清理房间后掉落钥匙或者宝箱,2/3概率开箱子掉落一把钥匙。安全帽
提高清理完房间掉落胶囊的概率,2/3的概率在开箱子的时候掉落胶囊。参孙的头发
杀死敌人时,有1/15几率基础伤害+0.5,最多+2.3(最终伤害+3.3)离开房间后效果消失。在商店的信用记录 获得后在下次进入商店时所有道具变成0元,购买一个物品之后消失,商品恢复原价。被吞下的硬币每当受到伤害时,掉落1-2枚硬币血虱 当进入boss房间时,Boss的血量削减15%,为玩家恢复1颗红心。一旦拾取就无法替换为其他饰品或者丢弃!如果拥有妈妈的钱包(Mom’s Purse)可以同时持有另一个饰品。摇摆虫
子弹轨迹变为S形并且提高射速,对硫磺火(Brimstone)有效。鞭状蠕虫
子弹飞行速度+0.5。脐带 当玩家生命值降低至半颗红心或更少时(不计算魂心和永恒之心),在当前房间内召唤小史蒂夫(Little Steve)跟班,离开房间后消失。
原作者不是我,我只是转载了一下?的灵魂
一个以类似窥视者(The Peeper)行进路径的方式在房间内游荡的小跟班,发射能够发射穿透障碍物并且跟踪敌人的子弹以撒的结合:重生全饰品及效果图文一览有什么作用???的灵魂
一个以类似窥视者(The Peeper)行进路径的方式在房间内游荡的小跟班,发射能够发射穿透障碍物并且跟踪敌人的子弹,造成3.5伤害。AAA电池主动道具最后2
???的灵魂 一个以类似窥视者(The Peeper)行进路径的方式在房间内游荡的小跟班,发射能够发射穿透障碍物并且跟踪敌人的子弹,造成3.5伤害。 AAA电池 主动道具最后2格充能只需清理一个房间就能一次充满。 黑桃A 提升清理完房间后得到塔罗牌和开...
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  以撒的结合重生可以理解为原作的加强版,之前我们曾介绍过说新作会有更多的道具可供使用,官方声称超过450多种,是否真有那么多小编不得而知,这里只是将些新道具展示给大家,给各位带来以撒的结合重生新道具大全,并简单介绍下它们的使用方法及效果。转自以撒的结合贴吧,不定期更新,欢迎各位留言补充。
  《以撒的结合重生新道具一览》:
《点击图片可查看大图》
  1、LIL* HAUNT - 小幽灵(?) - 一个小跟班,会主动飞出去打敌人,有一定几率使敌人恐惧
  2、BFF - 最好的朋友 - 加强小伙伴,吃了后小伙伴体型明显变大,攻击力应该也得到了提升
  3、snack - 零食/小吃 - 血+1
  4、blood clot - 血块 - 攻击和距离++
  5、goat head- 羊头 - 羊头不会被引力吸引,增加恶魔房
  6、Crecket*s body - 蟋蟀(?)的身体 - 射速++ 攻击会有溅射
  7、Caffeine Pill - 咖啡因药丸 - 速度++ 身体变小相关资源:
属性,是在游戏开始,每个角色出生自带的。有两个主要类别的属性:可见属性的和隐藏属性。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&一、可见属性可见属性由玩家在屏幕上或在暂停菜单可以很容易看到的属性。虽然这不能精确显示角色的属性的数值,但是可以直观的告诉玩家这些熟悉的高低。可见属性有:血量,眼泪数目,射速,射程,伤害,移动速度和幸运值。道具胶囊饰品都有可能影响这些属性。血量:血量是最显而易见的显性属性,个人的血量包括4种:红心,蓝心(魂心),黑心(罪恶之心)和白心(永恒之心)。在血条中的排列顺序从左到右依次是红心,白心,魂心/黑心。其中黑心和蓝心根据拾取的顺序决定(如果角色只有半颗黑心,捡到了一颗蓝心,将首先填充满半颗黑心,再获得半颗蓝心,反之亦然。)所有类型的血量的总和的最大值是12颗心。受伤时,从右到左依次扣减。扣减到0之后,角色死亡(献血机会优先扣除永恒之心,然后是红心,最后才是魂心和黑心)。红心:红心是大部分角色的主要血量属性,也是唯一一种永久性的血量。红心的上限称为心之容器(Heart Cotainers),可以被各种效果增加或减少。拾取地上的红心可以补充空的心之容器。心之容器是可以减少的,比如吃到生命值降低(Health Down)胶囊或者在恶魔房进行恶魔交易。蓝心:也称为魂心。魂心将被附着于血量条的右端,是一种暂时性的血量。蓝心受到伤害不会减少恶魔房、天使房出现的几率,但是会影响Basement Boy, Spelunker Boy, Dark Boy和Mama's Boy等无伤成就的达成。黑心:与魂心类似。只是当玩家失去一整颗黑心,将会对全屏的敌人造成伤害,类似死灵书(The Necronomicon)。如果你的血量满了12,再拾取黑心将会挤占一个蓝心。白心:即永恒之心,永远以半边的状态出现。如果获得了两个半边的白心,他们将会合成一个心之容器。另外,当你带着半颗白心到下一层,也会自己变成一个心之容器。白心永远附着在最右面的心之容器上,在蓝心/黑心的左端。射速(Tears):决定了角色发射眼泪之后的延迟的高低,可以被很多的被动物品影响。子弹飞行速度(Shot Speed):决定了子弹飞行得有多快射程(Range):决定子弹停留在空中的时间,实际的射程由子弹飞行速度与射程两项共同决定,增加射速一定程度上也会增加一点射程伤害(Damage):决定了子弹造成伤害的大小速度(Speed):决定了角色移动的快慢幸运(Luck):增加发射特殊眼泪机会。例如严厉的爱(Tough Love),妈妈的香水(Mom's Perfume)和妈妈的眼影(Mom's Eyeshadow)。乞丐:增加乞丐掉落基础掉落和道具的几率。老虎机:增加老虎机掉落基础掉落的几率。骗钱乞丐:增加从骗钱乞丐处得到东西的几率。增加清理完一个房间出现掉落的几率。二、隐藏属性隐藏属性是那些不能被玩家看到但在某种程度上仍然影响角色以及游戏的属性。已知的隐藏属性是:信仰值,邪恶值,罪恶值,和特殊。信仰值(Faith):增加天使房的出现几率和蓝心的掉落几率。邪恶值(Evil):增加恶魔房的出现几率和黑心的掉落几率,同时减少天使房的出现几率和蓝心的掉落几率罪恶值(Sin):增加恶魔房的出现几率和黑心的掉落几率。挑战(Challenge):增加精英怪以及变异boss出现的几率。
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