热血江湖 5转 爆医好玩,还是医生好玩。 大神解答谢谢大神

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《热血江湖传》暴医新版本怎么加点伤害高
爆医之路之加点策略
  基础气功
这几个气功对于医生来说收益都很小,碍于本次版本的特殊性。狂风万坡建议加满,因为医生和打手在本游戏当中其实是没有实质区别的,爆医想要杀人的话怒也是必不可少的,练级也同样可以提高效率。游戏输出是技能+普通攻击,所以不能完全依赖技能,医生技能点还算比较富裕,多余得技能点可以加必杀一击,可以增加普工输出。如果技能点不多,那连环和必杀至少各点一点吧。
还有个要说明的是第四个技能体血倍增,这个收益很大,建议加满,这个气功收益在80级可以达到补元益气得2倍。
  一转气功
长攻击力和削铁如泥要点满,两个直接影响攻击输出的气功。第三个钢筋铁骨收益很小,不如补元益气。后期实技能点情况自行考虑。
  二转气功
真武绝击要点满,概率输出几率还是很客观的,装备同等得情况下,看运气。第二个补元益气可点可不点,医生技能点充裕,可以点满,让血量多些。第三个回避不用考虑,收益很低。
  三转气功
开山裂石点满,直接影响输出气功。相当于20个强化石。第二加命中不用点。第一个延长辅助持续时间后期可以考虑,后期有可能团队作战打超级BOSS,还是很有必要的。
  四转气功
狂意护体,在当前版本是无所用处,根本不需要治疗类武功,所以更谈不上治疗类武功增加怒气效果。
  无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。
  不动如山:这个其实在这个版本中是要加满的,PK是江湖快事之。
作为爆医岂能作为旁观者。
  五转气功
九天真气:五转最强技能,必须加满,无论以后还是现在。
凝心聚气:可加可不加,技能点有富余的可以点,在全职业都有武功回避的情况下建议还是点满。有时候MISS一下对方不死,自己就死了。
  凌波微步:同理上气功,有时候你回避一下你就活了,对方就死了。
&& 以上是五转爆医气功加点,后期升天技能等实践过后再和大家一起交流。
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五转医生真的废了?
  在我没接触过医生前以为医生很强大,升级又很快,但是在我真正的接触后不得不感叹医生5转原来是那么的弱不禁风,玩过医生的朋友们就有体会,特别是那些坚持到5转的医生,医生一生的风光只在3转的77级JN上吗?以前总以为弓很弱,没想到5转医生比弓还弱,5转的JN威力看都不敢看,108的才680的威力,这个威力能秒人吗?辛苦的到了108还要哭啊!为什么其他职业到了108都能秒人,望GM及时更改医生5转威力,否则没有几个医生郁闷到108,91级以上就被GM无情的削弱了。&&& 看看91JN615威力,94JN630威力,97JN威力645,100JN660威力,104JN670威力,108JN680威力?为什么越来越难升就越来越垃圾呢?辛苦的从100挂到104就换来10威力??有哪个职业这么惨啊?弓也加30威力啊,别说加多,就算医生后期每升一级加25威力也蛮乐观的,一个血不多,防御不高,没有保命的气功,攻击不高,没有爆发性气功的职业换来的就是那点威力吗?PK难道还要组个队伍加血+125给打手PK吗?医生PK就只能有125和长功吗??为什么JN威力不能够给医生带来点欣慰?连续技又不能用,狂风又没有,5转的医生你真的太弱了,在这里向能坚持到5转和108的医生致以最崇高的敬礼!  现在江湖的医生越来越少了,剑客枪客逐渐强大起来了,玩到5转不就为了PK嘛,5转了难道就杀杀4转的吗?GM你的目的就是这样吗?医生就是法师,血少防御低,但是伤害值应该是最高的,17GAME你不知道医生的苦吗?你练级个医生到108PK还不行你会怎样想?医生一辈子的风光就放在77了吗?5转了再也找不到那样的快感了。我想某些人医生就停留在3转了。  希望说了那么多17GAME可以看见,希望加强一下5转的医生,不要在其他职业面前显得那么渺小,医生也是5大职业之一啊,说难听点而且还是打手的爹妈呢,我只是不希望医生辛苦升上来想PK的时候只能是个在旁边观战的小,偶尔帮帮人加加125而已。
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《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。
1)江湖最不能缺少的一种角色,肩负起救死扶伤的重任,组队升级的核心。(要是有复活技能,就更伟大拉,估计在热血这游戏里没法实现啦)
2)最高的武功技能打击值。(77技能估计医生的终极春天,91以后与其他职业技能威力值差距大大减少,优势不再存在)
3)自带GF,省得买5色或到处叫人+GF。我特别喜欢别人叫我帮他+125的感觉,我基本是有求必应(汗,多好心的医生阿!!)
4)升级较悠闲
医生也有他的缺点:
1)除了长攻击力,体血外的所有技能点都是辅助技能点。没怒,没连击,没任何概率性(飘浮)打击能力,这也是医生致命的缺点。
2)血少防底。
还好,90多级前医生的最高武功威力还能弥补他的缺点。特别是刚4转的医生去用77技能清湖(专找没4转的,呵呵)那个感觉爽阿,说医生是天使和魔鬼的结合,一点也没错。
但从91级后各职业的武功威力值差别越拉越少,医生的优势不复存在,但90技能点还是辅助性。以为等到5转,医生的春天会回来,但以现在的资料来看,医生彻底废拉。
5转技能点:
刀旋風一刀可以增加範圍武功的武功攻擊力
劍人劍合一有一定機率降低攻擊目標的防禦力50%
槍狂風天下可以增加狂風萬波的威力
弓獨步江湖一般攻擊時,可以增加致命打擊發動的機率
醫氣傷使用運氣療傷時候,恢復量有一定機率可增加2倍。
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