炉石传说猎人平民卡组2015猎人新手卡组合

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炉石传说猎人卡组推荐 平民就是这样踏上逆袭之路的
在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
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& & & &近日给大家推荐了炉石传说法师高机械仆从流胜率卡组,很多玩家如果去做了的话一定尝到了甜头,那么今天小编给大家推荐猎人卡组,猎人是一个拥有极强侵略能力的职业,与生俱来的爆发和控制能力,使其成为战场中可怕的杀戮机器,今天给大家带来这套新手平民卡组走的就是野兽养成路线,思路简单,非常适合刚刚上手的猎人们。& & &&&卡组详情& & &&&法力值消耗1:奥术射击x2、猎人印记x2& & &&&法力值消耗2:血沼迅猛龙x2、淡水鳄x2、工程师学徒、蓝腮战士& & &&&法力值消耗3:动物伙伴x2、杀戮命令x2、破碎残阳祭司x2、致命射击& & &&&法力值消耗4:森金持盾卫士x2、侏儒发明家x2、驯兽师x2、多重射击、冰风雪人& & &&&法力值消耗5:苔原犀牛、暗鳞治愈者& & &&&法力值消耗6:石拳食人魔x2& & &&&法力值消耗7:暴风城勇士& & &&&注:这是一套专门为刚刚入门的新手们打造的纯基础卡组,强度有限,如果你能适当的加入一些专家级卡牌会让它变得更强哦!& & &&&单卡解析& & &&&看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:& & &&&【奥术射击】:猎人非常宝贵的低费法术,使用的时机要根据不同场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,不推荐用来打脸,除非你本回合可以用它击杀对手英雄。& & &&&【猎人印记】:前期可不留,一般我希望在中后期拿到它,帮助我解掉对手6费之后的大家伙们。& & &&&【蓝腮战士】:可把它看做一个2费打2点的法术,用来弥补猎人前期解场能力较弱的缺点,由于只有1点血所以一般我不会轻易打出它,大多用于解掉对手的2血随从或在伤害不足时补刀,前期可不留。& & &&&【动物伙伴】:召唤的野兽是以下随机3选1的,一是4/2带冲锋的野猪,二是4/4带嘲讽的熊,三是2/4可让场上所有随从攻击+1的狮子,它们各有各的特点,所以无论召出哪一只都是物超所值的,一般我希望能早早的打出它帮助我获得场面优势,前期可留下。& & &&&【杀戮命令】:我只会在场上有野兽时使用它,除非万不得已的时候,才会用它打3点。& & &&&【致命射击】:一定是留给对手的大家伙们,使用前千万记得先清掉目标身边的其他小随从,切记不要“赌运气”。& & &&&【多重射击】:与致命射击同理,使用前先清掉非目标随从。& & &&&【苔原犀牛】:可当做2/5的冲锋随从使用,不要因顾及其效果,卡在手里。& & &&&其他随从牌:前期用小随从占场,对手随从用法术解掉。中后期优先上大随从,对手没有使用群体法术(如烈焰风暴)前,切忌铺太多小怪。& & &&&起手留牌& & &&&起手尽量找迅猛龙、淡水鳄、奥术射击,后手可留动物伙伴,确保前期既有随从可上又有解场法术。3费以上除动物伙伴都不留。工程师学徒和蓝腮战士,除非其他几张抓得好否则也丢掉。& & &&&控制场面& & &&&当对方打出随从之后要尽量将其解掉,奥术射击、杀戮命令不要吝啬,始终保持场上随从比对手多。& & &&&拉开卡差& & &&&卡差就是你和对手的手牌数量对比,你的手牌比对手越多你们之间的卡差就越大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越多就意味这你场上可以有更多的随从,手里有更多的法术可以解场,反之,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以对我们带来威胁,这就是所谓拉开卡差的重要性& & &&&拉开卡差最好的方法有两种,一是让对手减少手牌,例如迫使对手用两个法术解掉你一个随从,以一换多的方法获得卡差(这就是优先上大随从的道理)。二是增加自己的手牌数量,方法更简单,带上一些附带抽牌效果的随从或法术吧,例如卡组中的【工程师学徒】和【侏儒发明家】。& & &&&总结& & &&&在新手对局中核心的思路便是见招拆招:& & &&&前期先不急着打脸,不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从。& & &&&中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。而当场面极度劣势时便要放弃控场,强行打脸,记住英雄技能和【野兽+杀戮命令】是我们的杀手锏。& & &&&注意事项& & &&&1、吃亏的事情我不做!有时我宁让对手小随从多打一下,也不会用杀戮命令打一个3血的随从。& & &&&2、时刻注意场上随从和手中法术的伤害,不要错过斩杀对手的时机,一回合20点伤害也是常有的事。& & &&&3、出牌前多考虑,无论是场上有大多优势,永远选择最佳的解场方法,狮子搏兔亦用全力!& & &&&冲天梯讲求针对性,你的卡组对面越陌生,便宜占的越多,而主流打法相对容易被克制这套非主流卡组相当平民,但对于猎人的理解有一定要求,节奏非常流畅,力求对于场面的控制,可以说在当前天梯环境(百花齐放,各种流派都有)下,对阵任意卡组都不会非常劣势,带来了稳定的胜率,下面分析一下卡组,对兽王猎有兴趣的朋友可以去练习。& & &&&卡组介绍& & &&&法力值消耗0:猎人印记& & &&&法力值消耗1:照明弹、追踪术& & &&&法力值消耗2:爆炸陷阱x2、战利品贮藏者x2、淡水鳄x2、冰冻陷阱、狙击& & &&&法力值消耗3:鹰角弓x2、动物伙伴x2、杀戮命令x2、关门放狗x2、致命射击& & &&&法力值消耗4:驯兽师x2、森金持盾卫士x2、绿洲钳嘴龟& & &&&法力值消耗5:荆棘谷猛虎x2、狂奔科多兽& & &&&法力值消耗6:长鬃草原狮x2& & &&&打法解析& & &&&核心思路:鹰角弓配合陷阱控场,利用野兽站场并配合英雄技能带来稳定的伤害,最终通过消耗战击杀对手。对战心得& & &&&VS.德鲁伊:& & &&&多数都是咆哮德,但是流派很多,起手抓不到野兽的话可以留致命射击,冰冻,防止他激活大怪,比的就是谁先立场,相对来说这套牌组解场能力要优于大多数咆哮德,优势很好打,防止他咆哮翻盘即可,均势劣势的时候有时候要考虑果断的抢血。& & &&&VS.盗贼:& & &&&对付奇迹贼,要注意【闷棍】,生物立场要尽量让对面解不过来就赢了,盗贼一旦用脸过多,中期就可以抢血了,一般前5轮就分胜负了,致命射击留给大范和加基森拍卖师,狙击会有奇效。仆从贼的话通常是盗贼占场面优势,要利用好鹰角弓和陷阱控制好场面,老虎很关键,配合后手秃鹫放狗可以逆转场面,致命留给【银色指挥官】,狙击留给【碧蓝幼龙】。& & &&&VS.骑士:& & &&&多数是速攻骑,这种骑士很怕嘲讽,通常来讲,自己的血线降的比较快,在4轮前如果场面失控的话就很危险,秃鹫放狗也无力回天,在自己手牌较多的情况下,没把握还是不要秃鹫放狗,优先解场,照明弹很好用,起手调度野兽和鹰角弓比较好。& & &&&VS.术士:& & &&&打巨人术士,立场,别让对面AOE赚太多,致命留给【暮光幼龙】,想尽办法保持一定场攻,手握杀戮,有鹰角弓的情况下最好打到12-13血他比较难受下轮可以一波带走对面,秃鹫放狗配合印记也能有效清除对面嘲讽,碰到【上古看守者】有点头疼。打快攻术,起手调度决定走向,基本拼手牌质量,谁先立住就赢,很怕灵魂火抢场,能用鹰角弓和陷阱控场最佳,不然只能上嘲讽祈求对面没灵魂火,放狗清场也是很好,理想的话5回合之后基本就是优势了。& & &&&VS.战士:& & &&&打脸战士很凶,手牌顺的话打得你喘不过气,猎人很脆弱,核心就是把他手牌耗光,并且保持安全的血线,嘲讽站住。& & &&&打土豪战,要控制他护甲,护甲高的时候别上生物,用陷阱和鹰角弓输出,老虎很好用,打掉他护甲他的盾猛就废了,冰冻对付血蹄之类,致命留给大螺丝伊瑟拉什么的,小心绝命乱斗还是挺好打的。& & &&&VS.萨满:& & &&&猎人打起来还是相对容易的,毕竟萨满的优势铺场被限制了,起手可以留放狗,逼他用【野性狼魂】,秃鹫放狗赚卡差,鹰角弓依然是关键,注意别给他AOE赚太多就好,留心【火元素】上场。& & & &以上就是小编给大家带来的炉石传说猎人卡组推荐,很适合新手玩家的一种组合,赶紧去尝试一下吧。
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1 麻风侏儒2 重型刀弩2 子弹上膛2 捕熊陷阱2 爆炸陷阱 *22 狙击2 误导2 皇家雷象 *22 精灵龙3 鹰角弓3 关门放狗3 杀戮命令3 致命射击 *23 丛林猎豹3
猎手 *23 帝王4 载人收割机 *24 驯兽师 *25 爆炸射击5 苔原犀牛5 荆棘从猛虎6 长鬃草原师7 俘获的现在环境里t7猎过多,今晚试了一下中后期的猎人,感觉也不错,尤其是法力水晶到7,8以后,子弹上膛来一发收益杠杠的,耐打度也还可以。爆炸射击使用率不高,但关键对攻的时候很有用,尤其是对面有几个麻烦的嘲讽的时候,爆炸射击就正好赚嘲讽,自己的随从还能够保留战力。是一张不错的卡。比同时7费的猎犬好多了,战场稳才有好输出。5费猛虎和4费猎豹都是潜行随从,这个卡组打牧师胜率还算不错,中等法耗的随从攻击集中在4,正好没有在暗灵术的狙击范围内。打奴隶战就比较吃亏,打了六局,赢了两局,输了四局。
现在猎人真的很爽,简单...
应该不糊吧?
不是T7.研究完了这套卡...
猎人不可怕,重要的是...
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四费猎豹是什么
讲一个笑话,猎人打后期
眼镜蛇...剃刀猎手.....精灵龙.....狙击.....
后期为何带抢血的侏儒
不带科学家抢节奏?
后期的女王
暴龙王又在哪里?
T7打你搞不好真是10 0开
忘了说,还有一张暴躁的牧羊人。
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你组合截个图不就行了。
俘获的冰虫除了是野兽别的没什么用 换成砰砰 马云干嘛的没看懂 建议换成科学家 你这套奥秘多 建议带2个。 精灵龙 猎手 两只老虎 这种随从就去掉吧。。牧羊人一定要带
自己瞎组的
杀戮!放狗!动物伙伴!不论什么猎人都带满!!!
精灵龙什么鬼 又不是野兽
龙换飞刀!
反正我,没看懂
说实话,猎人还真不是打大后期的职业,猎人中速已经是很极限的了,猎人前期压不住基本就很被动了,随便吐槽一下,带精灵龙是什么鬼,狮子没2张就合吧,毕竟是猎人的重要蓝(cheng)卡
偏中后期带什么马云……换蜘蛛吧
冰虫被加兹瑞拉完爆
萌新么么哒
猎人如果真的玩后期构筑肯定要多头蛇
卡不齐直说
尽力做好一件事,实乃人生之首务
要想玩后期把马云换成小蜘蛛,至少两张,然后把女王加上,什么精灵龙的啊什么的都去了,科学家抢节奏很强要加强,话说后期的话爆炸陷阱不如冰冻,妈蛋说了半天最多也是中速,你去看看中速猎吧,目前猎人后期不太实际
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保存至快速回贴炉石传说猎人平民卡组推荐 新手必备卡组
猎人是一个拥有极强侵略能力的职业,与生俱来的爆发和控制能力,使其成为战场中可怕的杀戮机器,虽然一路遭遇许多坎坷,但这却永远无法阻止猎人走向巅峰的脚步。在炉石传说中猎人是一个擅长箭术,陷阱的职业,野兽是猎人不可缺少的伙伴,他们互相配合,相互支援,使猎人成为了炉石中杀伤力最强的职业。今天给大家带来这套新手平民卡组走的就是野兽养成路线,思路简单,非常适合刚刚上手的猎人们。
注:这是一套专门为刚刚入门的新手们打造的纯基础卡组,强度有限,如果你能适当的加入一些专家级卡牌会让它变得更强哦!比如第二页的那套新手猎人进阶卡组。
猎人新手卡牌合成顺序推荐:长鬃草原狮x2&关门放狗x2&爆炸陷阱x2&鹰角弓x2&冰冻陷阱x2
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术射击:猎人非常宝贵的低费法术,使用的时机要根据不同场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,不推荐用来打脸,除非你本回合可以用它击杀对手英雄。
猎人印记:前期可不留,一般我希望在中后期拿到它,帮助我解掉对手6费之后的大家伙们。
蓝腮战士:可把它看做一个2费打2点的法术,用来弥补猎人前期解场能力较弱的缺点,由于只有1点血所以一般我不会轻易打出它,大多用于解掉对手的2血随从或在伤害不足时补刀,前期可不留。
动物伙伴:召唤的野兽是以下随机3选1的,一是4/2带冲锋的野猪,二是4/4带嘲讽的熊,三是2/4可让场上所有随从攻击+1的狮子,它们各有各的特点,所以无论召出哪一只都是物超所值的,一般我希望能早早的打出它帮助我获得场面优势,前期可留下。
杀戮命令:我只会在场上有野兽时使用它,除非万不得已的时候,才会用它打3点。
致命射击:一定是留给对手的大家伙们,使用前千万记得先清掉目标身边的其他小随从,切记不要&赌运气&。
多重射击:与致命射击同理,使用前先清掉非目标随从。
苔原犀牛:可当做2/5的冲锋随从使用,不要因顾及其效果,卡在手里。
其他随从牌:前期用小随从占场,对手随从用法术解掉。中后期优先上大随从,对手没有使用群体法术(如烈焰风暴)前,切忌铺太多小怪。
起手尽量找迅猛龙、淡水鳄、奥术射击,后手可留动物伙伴,确保前期既有随从可上又有解场法术。3费以上除动物伙伴都不留。工程师学徒和蓝腮战士,除非其他几张抓得好否则也丢掉。
当对方打出随从之后要尽量将其解掉,奥术射击、杀戮命令不要吝啬,始终保持场上随从比对手多。
卡差就是你和对手的手牌数量对比,你的手牌比对手越多你们之间的卡差就越大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越多就意味这你场上可以有更多的随从,手里有更多的法术可以解场,反之,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以对我们带来威胁,这就是所谓拉开卡差的重要性
拉开卡差最好的方法有两种,一是让对手减少手牌,例如迫使对手用两个法术解掉你一个随从,以一换多的方法获得卡差(这就是优先上大随从的道理)。二是增加自己的手牌数量,方法更简单,带上一些附带抽牌效果的随从或法术吧,例如卡组中的【工程师学徒】和【侏儒发明家】。
在新手对局中核心的思路便是见招拆招:
前期先不急着打脸,不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从。
中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。而当场面极度劣势时便要放弃控场,强行打脸, 记住英雄技能和【野兽+杀戮命令】是我们的杀手锏。
1、吃亏的事情我不做!有时我宁让对手小随从多打一下,也不会用杀戮命令打一个3血的随从。
2、时刻注意场上随从和手中法术的伤害,不要错过斩杀对手的时机,一回合20点伤害也是常有的事。
3、出牌前多考虑,无论是场上有大多优势,永远选择最佳的解场方法,狮子搏兔亦用全力!
另外在附上一套新手进阶卡组,这是一套T7打脸猎卡组,全部由蓝白卡组成,造价不高且上手快,关键是强度很高,有些传说组的玩家都用这套来打,所以你懂的赶紧组起来吧!
卡组解析核心思路:这套牌的思路相当简单就是不停的打脸,起手留1费随从,前期优先上随从,法术留着在后面收尾。
起手:留狼人、麻风、科学家鬼灵,对战法师/术士/萨满/猎人时可留叫嚣、刃弩、放狗,对战德鲁伊时可留印记。
前期:优先上随从,法术和武器留着中期打脸,飞刀可以晚点上,留着中后期配合其他随从一波丢上去(触发飞刀效果),或配合关门放狗一波爆发。
对手上随从能不解就不解,尽量不要浪费水晶把所有的伤害都打在对手脸上。
必解2费随从,嘲讽除外大概有这些:巫师学徒、碎雪机器人、火舌图腾、自动漩涡打击装置、机械跃迁者、狂野炎术师、飞刀杂耍者
中期:如果前期场面有优势可以适当解场,来保护我方随从;如果前期劣势,就不要管了对手随从了,全力打脸和对手拼速度,看谁先打死对手。
【来源:网络】
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手机访问手机扫描二维码访问正文当我从5月开始玩炉石传说的时候,我就对自己保证绝对不会花一分钱在这游戏上,但我仍然想做出那些强的卡组。我很快就发现,打竞技场是个最好的方式。
本文由要我玩炉石专区提供:
在这篇文章中,我会向你推荐打竞技场的好处,这也许是你最好也是唯一的不花钱收集众多专家卡的途径。
当我从5月开始玩炉石传说的时候,我就对自己保证绝对不会花一分钱在这游戏上,但我仍然想做出那些强的卡组。我很快就发现,打竞技场是个最好的方式。
6个月之后,我遵守了自己的约定,所有不是很弱的紫卡橙卡都齐了。
打构筑的奖励非常低
必须先说一点,一直打天梯的奖励其实太少了,有这三种不同的奖励:
1、每个赛季打到20级有一张新卡背
这并不能算是真正的奖励,由于很简单,所以想得到基本很容易,最差的情况下你只需要在一个月的时间里赢10局(输了也不会掉星),而遇到的多数也是经验不足的新手。
2、冲上传说的传说卡背
想做到这一点并不简单,因为你在一个月里失败的话下个月几乎就等于从头来过。虽然我认为这张卡背是我最喜欢的,但仍然只是一张卡背,实用性并不大。另外,你只需要上一次传说就能拥有这张卡背,再也不会有第二次。
3、每3胜的10金币奖励
这是你打天梯唯一能得到的实际奖励,但也很差,你需要赢30局才能买一个卡包,那么假设你是一个处于平均水平的玩家,就需要打60局游戏才能得到这100金币,如果你是个顶尖水平的玩家,保持75%的胜率也需要40局。
打构筑你也要考虑到你卡组的水平是否会受到环境的影响。举个例子,在NAXX出来之前,我梦想中的手牌术卡组只差几张卡就可以完成了,但结网蛛和猎人一起出现的时候,我彻底绝望了。你猜后来怎么样了?我直接去打竞技场了。
重点是,你可以根据你的偏好选择目前环境最强的卡组去打天梯,但如果你的卡不齐的话,你就无法做到这一点。而相反地,在竞技场中你的卡组是不受任何限制的,当然有时会选到很多差的卡,但这只是运气问题,总有几次你会选到很多强的橙卡紫卡,组出一个强有力的竞技场卡组。
竞技场的奖励很好
如果你想增加你的卡牌收藏的话,你只能购买卡包,运气好就能直接抽到,也可以把重复的卡分解掉之后自己合成想要的卡。
每当你完成一次竞技场,无论你的表现如何,你至少会得到一个卡包,而有意思的一点是,很多时候这包卡的价格换算之后会低于100金,即使竞技场的门票要花150金。
现在就来看一下竞技场的整个流程:你花150金进了竞技场,输满3次之后出来了,你得到了一个卡包和额外的奖励(金、尘或卡)。无论是什么,如果你得到了50金以上(很常见),那么这个卡包就是赚的。
由于竞技场的奖励是随机的,算起来也很麻烦,这里就不具体分析,下面是我的竞技场经验。
1、5胜时你会得到平均100金(另外平均50来自日常任务),这样你的这次竞技场就是免费的。
2、7胜的话你至少可以得到150金。
3、如果胜场少的话奖励随机性更大,有尘和白卡等,如果高胜的话奖励就稳定一些,纯金偏多。
4、7胜或以上金卡很多,这是卡包里很难开出来的。(合成也很贵)
5、10胜以上奖励非常高,而且几乎都是金。
竞技场奖励统计  
现在把数据拿出来看看,其中平均尘值的是获得的尘和卡分解之后得到的尘。这里要提的是,在天梯里12胜0负的话,你得到的可能只有190金。
1、0-3胜(9.88%) 平均39.71金 平均7.35尘
17次共45胜,1张白卡。
2、4-6胜(43.02%)平均87.16金 平均11.01尘
74次共368胜 1张金蓝 2张金白 6张蓝卡 4张白卡
3、7-9胜(25.58%)平均182.61金 平均8.98尘
44次共345胜 2张金蓝 12张金白 2张蓝卡 6张白卡
4、10-12胜(21.52%)平均305.95金 平均49.19尘
37次共421胜 5次额外的卡包 5张紫卡 11张金蓝 16张金白
注:数据来自我在欧服的172次竞技场,由我自己统计而得。
现在提一下日常任务,它的好处在于你在竞技场和构筑中都可以完成它。比如说,你不需要为了完成一个职业的60金任务而选择3个职业中偏弱的一个职业,你需要做的只是在休闲模式里打一会构筑就行了。
如果你缺了一些关键卡或是不想花钱玩这个游戏的话,你必须来试一试竞技场了,这里不仅能得到许多的卡包、专家卡和金币,还充满了各种乐趣。
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