alchemy合成器魔像怎么合成

LOL打野必备 新版远古魔像之精魄比较分析
拳头公司改动远古魔像之精魄旨在让坦克型打野在游戏中更加可行。本文将问您分析远古魔像之精魄的改动,这件新装备与其他的打野道具相比如何,哪些英雄何以从改动中获益呢?
拳头公司改动旨在让坦克型打野在游戏中更加可行。本文将问您分析远古魔像之精魄的改动,这件新装备与其他的打野道具相比如何,哪些英雄何以从改动中获益。
新版远古魔像之精魄vs老版远古魔像之精魄
有什么变化?
*生命值由350下调到210
*合成装备由调整为尖刺外套
移除了什么东西?
*唯一被动屠夫被移除
*韧性效果被移除
增加了什么?
*25%的额外生命值
*唯一被动,精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值。
*唯一主动,精魄守卫
没有发生改动的
*唯一被动,生态保护:击杀大型野怪会获得额外的金钱。
生命值的调整
在改动之前,远古魔像之精魄可以提供350的固定生命值,这对于前期来说是一个不小的提升,但是改动之后,现在固定生命值的效果只有200点,但是新增了25%的额外生命值加成,这25%的加成对于装备本身的200点生命值也有效果,使其变成250点生命值。
下图显示了改动前后对于不同生命值的角色这件装备会带来怎样的影响:
绿色代表老版远古魔像之精魄,黑色代表新版,横轴为购买装备前的生命值,纵轴为购买装备后的生命值。
大家可以从图表中看出来,在游戏前期,老版的远古魔像之精魄可以提供你更多额外生命值。另外一方面,新版的远古魔像之精魄会从额外生命值中获得加成,在游戏后期的效果更好。
额外增加的护甲
新版远古魔像之精魄另外一个对坦克英雄的增强在于额外的护甲加成。20点护甲让打野英雄的生命值在物理伤害面前效果更好。虽然这些护甲并不能弥补游戏前期损失的生命值,不过在整个游戏过程中护甲都是一个非常有用的属性。这也是新版的远古魔像之精魄比老版更适合后期的一个原因。
精魄之石vs尖刺外套
新版远古魔像之精魄的合成路线也有所改动。现在不再由精魄之石合成,而是由一个新装备,尖刺外套合成。
*+20点护甲
*被动效果,摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值。
*主动效果,猎人守卫
对于那些从精魄之石中不能获得太多收益的英雄来说,额外的护甲效果非常的好。更重要的是新的被动效果,摄元倒刺。
唯一被动,屠夫 vs 唯一被动,精魄棘刺
屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值。
被动效果的改动提升了坦克型打野的清野速度,因为:
*被动效果与你制造的伤害多少无关
*提供了更强大的恢复效果,依然与造成的伤害无关
这次远古魔像之精魄最大的一个改动在于移除了韧性效果。韧性效果可以降低你35%的被控制时间。这次削弱对于纯坦克英雄不会有太大影响,因为他们可以用水银鞋替代这个效果,然后继续在团战中吸收伤害。
但是这个改动对于半肉英雄却有影响——像和蔚这样的英雄需要韧性效果才能突进到对手的后排,然后在合适的时间脱离战场。
我们会从两方面分析这些装备:它们在野区的表现如何,它们在战斗中的表现如何。
游戏前期,这两件装备清野的速度相比差不多,不过我发现远古魔像之精魄可以回复更多的法力值。稍微后期一些的时候,的清野速度更快,而且法力回复也比远古魔像之精魄高一些,这是预料之中的,因为蜥蜴长老之精魄受到伤害的加成。在野区以外,新版的远古魔像之精魄由于坦克属性被削弱在前期并不能有太大的作为。虽然它现在也能提供还不错的坦克属性,但是比你想象中要脆弱一些,相比之下,远古魔像之精魄在后期对英雄的提高更多,而蜥蜴长老之精魄能够为你带来更多直接的提升。
与蜥蜴长老之精魄相似,在前期远古魔像之精魄和有着差不多的清野速度,但是在游戏中后期,破碎幽灵之精魄有着更快的清野速度和更强大的回复效果。
破碎幽灵之精魄在前期对于英雄有不小的提升,而且它可以受到击杀大型野怪数量的加成,最多可以提供80点法术强度。80点法术强度和10%的冷却缩减效果在后期也相当可观,但是新版的远古魔像之精魄在后期能够提供非常多的生命值加成,因为目前非常流行的两个坦克装备女妖面纱和兰顿之兆都有不俗的生命值属性。
灯笼比远古魔像之精魄的清野速度快得多而且可以为你回复更多的生命值。瑞格之灯打野最主要的问题在于它不能回复法力值,因此许多打野英雄无法选择这件装备。
与远古魔像之精魄相似,瑞格之灯在前期的战斗中并不是非常有用,但是对于后期会有很大的提升。远古魔像之精魄的生态保护比瑞格之灯可以提供更多的金钱奖励。另外,如果你想完全利用上瑞格之灯这件装备就不得不刷野,难以在前期造成太大的影响。
所以新版的远古魔像之精魄并不会让你在前期太强,但是随着游戏的进程你依然可以有所建树。
新版的远古魔像之精魄帮助那些被人遗忘的坦克打野英雄重新回到我们的视野中,这些英雄包括了:
以上这些英雄都是后期型的坦克打野英雄,而远古魔像之精魄是你最好的选择之一,因为它可以让你有限的经济变得更有价值。
以下是一套后期出装的例子:
这套装备能够提供很多的额外生命值,远古魔像之精魄可以将这些生命值进一步放大,而且这套装备还有很高的双抗,可以让任何的英雄在游戏后期变得非常肉。由于打野装备提供的加成,这套装备还有很多灵活的其他选择。
可行的其他装备包括:
另外鞋子的选择也是很多变的,但是要记住你现在已经没有韧性效果了。
有些并不属于坦克的英雄可以选择新版远古魔像之精魄出色的成为一个半肉英雄。悟空的被动可以提供很高的护甲和魔抗,而选择远古魔像之精魄和狂徒铠甲让他可以放心的进入敌阵击飞所有的人而不需要太担心自己的生存问题。
另外一个可以选择新版远古魔像之精魄的半肉英雄就是蜘蛛女皇。一直以来蜘蛛女皇在LCS上都会选择这件装备。现在随着韧性的移除,现在对于法穿流的蜘蛛来说这件装备帮助不大了,但是大多数的蜘蛛玩家依然会选择这件装备。如果你选择坦克/减CD流的蜘蛛这件装备依然非常有用。
在进行过数据分析之后,新版的远古魔像之精魄并不是全方位增强的一件装备.不过它确实能够提供很强的后期能力并且对于低伤害的打野英雄清野速度有所帮助,但是这件装备的改动确实使它的前期变得比较弱。
相比其他的打野装备,新版远古魔像之精魄有着还不错的清野速度。不过,对于那些本就选择这件装备的英雄来说,这次改动属于增强,因为无论如何他们还会出这件装备,因为他们依然会走坦克路线——不过,对于雷恩加尔或者盲僧这种把远古魔像之精魄当作防御装的英雄来说,如果他们处于劣势这件装备不会有之前那么强了。
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【飞翔导读】这里介绍我玩炼金术士的经验,并且大力向新手推荐这一职业加值方法用炼金术攻略
&  这里介绍我玩炼金术士的经验,并且大力向新手推荐这一职业  好处嘛,省心省力省钱,后面会慢慢解说  希望玩过其他职业的朋友也共同分享自己的心得  只要每个人介绍一个职业,推广起来就容易多了  先介绍炼金术士的资料:  炼金术士,主要属性为magic魔力,随身携带一个战斗傀儡魔像,可以使用炼金系统魔法  职业加值:StatModifierStrength0Dexterity+3Constitution0Magic+5Willpower+1Cunning0Starting Life90Life per Level-1  除了刚进入游戏时之外,在游戏右键菜单里选择levelup也可以随时分配属性点数和天赋点数  天赋系统的分配和选择就是游戏中产生各种不同战术的来源了  生命、体力、魔力、精神力和技能都会随着回合数恢复并冷却  点击查看大图  如图所示,最上方的3排分别是升级时获得的天赋分类点数、天赋职业点数和天赋通用点数  category point天赋分类点  每升10级获得1点,可以用来解锁分类天赋技能,或者购买额外的符文插槽  比较特殊的是当种族选择人类的cornac时,没有属性加值和种族天赋,但游戏开始时获得1点天赋分类点  class talent point职业天赋点  每次升级获得1点,分配到职业技能如炼金术士的傀儡术天赋中  generic talent point通用天赋点  每次升级获得1点,分配到种族天赋和其他标注通用的职业技能如炼金术士的岩石炼金术天赋中  天赋系统一般第一排是种族天赋,下面就是炼金师的天赋:  Techniques 技术类  Combat Training战斗训练(需要分类点解锁,基本上炼金术士不太会学)  Health健康 增加生命值  Armor Training盔甲训练 增加盔甲等级和穿盔甲能力  Combat Accuracy打击精度 增加空手、近战、远程的命中  Weapons Mastery武器掌握 增加剑锤斧伤害  Knife Mastery刀具掌握 增加刀具伤害  Cunning狡诈类  Survival生存(需要分类点解锁,基本上炼金术士不太会学)  Trap Detection探测陷阱 探测陷阱  Heightened Senses强化感知 容易发现敌人  Trap Disarm解除陷阱 解除陷阱  Evasion闪避 增加闪避攻击几率  Spells法术类  Explosive Admixtures 爆炸学(炼金术士最常用的攻击方式)  Throw Bomb丢炸弹 投掷宝石炸弹,范围攻击,消耗炼金宝石,附带宝石效果  Alchemist Protection炼金保护 减少炼金术士和傀儡受到的宝石炸弹伤害  Explosion Expert爆破专家 增加宝石炸弹爆炸范围和伤害  Shockwave Bomb振荡炸弹 附带击退效果的炸弹  Infusion填充学(面对一些不同抗性的怪物,选择不同的属性填充更有效)  Fire Infusion火焰填充 增加宝石炸弹伤害并持续3回合,与其他属性填充伤害叠加  Acid Infusion酸液填充 增加宝石炸弹伤害并可能造成失明  Lightning Infusion闪电填充 增加宝石炸弹伤害并可能造成呆滞  Frost Infusion冰霜填充 增加宝石炸弹伤害并可能造成冻结  Golemancy傀儡术(这个基本是魔像作为主力战斗的来源)  Golem Power傀儡强度 增加魔像傀儡的攻击伤害和命中  Golem Resilience傀儡韧性 增加魔像傀儡的生命和盔甲训练  Invoke Golem调用傀儡 把魔像傀儡传送回身边并增加近战强度  Golem Portal傀儡传送 与傀儡调换位置让敌人可能转换攻击傀儡  Advanced Golemancy高级傀儡术(需要分类点解锁,后期必备)  Life Tap生命分流 将魔像傀儡的生命转换给炼金术士  Gem Golem宝石傀儡 将宝石嵌入魔像傀儡的两个孔中,让傀儡的攻击成为不同属性  Supercharge Golem超动傀儡 复活魔像傀儡并附加再生效果  Runic Golem符文傀儡 为魔像傀儡增加符文孔  Fire Alchemy火焰炼金术(需要分类点解锁,基本上用处不大)  Heat热力 远程火焰伤害,可以通过属性填充改变伤害类型  Smoke Bomb烟雾弹 阻挡视线  Fire Storm火焰风暴 范围火焰伤害,可以通过属性填充改变伤害类型  Body of Fire火焰身躯 转化为火焰身体,随机喷火球,对近战造成火焰伤害,可以通过属性填充改变伤害类型  Stone Alchemy岩石炼金术(炼金术士的职业特色就是这个了)  Extract Gems提取宝石 从金属装备中提取宝石  Imbue Item附魔装备 给盔甲附加宝石  Gem Portal宝石传送 传送翻墙翻树翻障碍,如果面对空地只能前进一格  Stone Touch石化之触 触摸石化敌人,3级以后变成射线  Staff Combat法杖战斗 (跟宝石炸弹系列比较起来节省得多,效果也差一些)  Channel Staff法杖频率 根据法杖类型发出伤害球  Staff Mastery法杖掌握 增加法杖伤害  Defensive Posture防御姿态 增加防御和物理强度  Blunt Thrust钝器打击 造成伤害和呆滞  除了以上天赋之外,炼金术士还有两项技能是经常使用的  Create Alchemist Gems制造炼金宝石  用一颗宝石制造几十颗炼金宝石,每种炼金宝石有不同的附加效果  基本上随便用金属转化几颗宝石就够用很久了  记得身上用完之后要重新装备新造的宝石,否则改装傀儡之类消耗炼金宝石的命令就没反应了  Refit Golem改装傀儡 给魔像傀儡加血,满血则对话进行命令,魔像死亡则重新召唤  接下来还有魔像,在魔像身上右键选择control,然后就可以直接控制魔像了  在直接控制的情况下可以使用各种魔像天赋技能,除此之外可以使用give order命令间接控制  give order包含5项  set the target设定攻击目标,用来在怪多时优先杀目标  set behavior设定战斗模式,包含默认、近战、远程、坦克、旁观模式  set the leash archor设定跟随目标  set the leash distance设定跟随距离  define tactical talent usage设定战术天赋使用方式,默认全部是1,0是不使用,设得越高越优先使用  魔像傀儡在直接控制状态下同样选levelup升级  属性点一般还是以力量为主,当然要主升魔法用眼睛光束攻击也是一种玩法  魔像的天赋比较少,只有两项  golem fighting魔像战斗天赋  knock back击退 击退敌人  taunt嘲讽 吸引敌人攻击  crush冲锋 撞倒敌人并有几率钉住  pound撼地 冲锋撞击地面产生范围伤害并有几率让敌人呆滞  golem arcane魔像奥法天赋  eye beam眼睛光束 眼睛不发光还跟得上时代么?问题是伤害跟魔法属性挂钩  reflective skin反射皮肤 反射伤害给敌人,问题是伤害跟魔法属性挂钩  arcane pull奥法牵引 把所有敌人向魔像牵引几格并造成伤害  molten skin熔岩皮肤 提升魔像火抗并对周围持续火伤害,跟魔法属性挂钩  下面来具体说说我玩炼金术士的一些心得和推荐给新手的理由  要说玩ROUGERLIKE随机地下城游戏的郁闷之处有哪些呢?  看着东西拿不了、背不动总是让人极为痛苦的,尤其是玩身娇体弱的法师类职业,更是只能踏着满地的极品装备故作潇洒扬长而去,结果缺钱也成了另一项随之而来的问题。  炼金术士的好处,就在于两个人只占一个编制,魔像这个苦力可以帮忙背大把的东西  而且炼金术士使用法系装备,魔像使用战系装备,有了极品武器也不浪费  在战斗的时候大部分时间也都是魔像主动跑去砍人追杀出力  操作少了很多不用每个小怪都动手杀真是省力啊  所以建议升级时优先把傀儡术的傀儡强度升满  除此之外,炼金术士还可以把笨重的金属装备转换成宝石,不仅轻便而且更赚钱  象初期的装备基本上卖不到1个金币,但是只要转换成宝石,立刻就值4个金币了  值得注意的是转化宝石和附魔装备不必急着升,跟着装备获取的速度来同时升就够了  转化宝石不在乎装备本身的加值,只看是什么样的金属  按等级对应(Iron, Steel, Dwarven Steel, Stralite, Voratun)  也就是白板铁装备跟紫色神秘铁装备转化出的宝石是一样的,所以超过价值的装备还是卖店划算  附魔装备也是同样对应5个等级的宝石,只要拣到了高级金属装备后再升就行了  除了以上好处,炼金术士还胜在安全,冲锋陷阵往怪堆里冲的永远都是魔像  自己要么远远丢宝石炸弹,要么开了再生符文跟怪兜圈子等魔像杀光其他怪  或者在某些特殊地形下直接控制魔像去探路  最差的情况也不过是看看风头不对丢下魔像跑路  一口气跑回上面一层再重新召唤魔像恢复好了重战  再凶狠的BOSS,也顶不住这种游击战术  只要你勇于逃跑并且备好反冻结、眩晕、控制之类的装备  就算玩只有1条命的rougerlike模式也是很安全的  如果选择人类种族,炼金术士的初始地下城Trollmire是一个很合适的地点  三层BOSS掉落的神器法杖和四层BOSS掉落的神器大树桩子,正好给炼金术士和魔像使用  第四层要阅读了全部的5张卷轴才能发现  不过BOSS掉落的神器是随机的,也可能辛苦半天掉个垃圾神器  也可以在杀BOSS的上一层复制存档多打几次  运气好的时候BOSS甚至掉落不止一件神器  象我一次打第四层BOSS就同时掉了两件  一根15法术强度10%法术爆击的神器杖子和30-51攻击强度的神器大树桩子  不过要论后期战斗的话,还是精灵种族shalore做炼金术士更强
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首个世界:炼金术 Prime World: Alchemy
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