ff14 ff14 2.3新水晶塔塔怎么开啊卧槽

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问个很欠揍的问题,不过话说水晶塔如何快速中途加入?收藏
感觉如果第一次不是中途加入后面继续拍到的都不是了,是否应该重新排才可能排到中途加入?
不是中途就取消,
我也想问个很欠揍的问题——挖掘技术哪家强?
接楼上的问题——广告传媒哪家强?
把妹技术哪家强
实验证明 中国人的日语天赋仅次于日本人 不信我问你个问题: ショベルが学校のどの家が强い
你是DPS就可以,不是的话,洗洗睡吧,黄金CD,T奶都不会退的。。。
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ff14水晶塔怎么开
提问者采纳
FF14水晶塔开启需要做完49的剧情也就是打完究极幻想后接取开启的支线任务,完成就可以了。
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《FF14》24人水晶塔详细攻略及掉落一览
50级24人团队本水晶塔详细攻略及掉落一览。
  50 级24人Raid副本-远古之民的迷宫-水晶塔攻略
  开启条件:
  首先,需要依次完成以下一连串任务
任务名& & & & & & & & & &
等级要求& & & & & & & & & &
任务接受地点& & & & & & & & & &
NPC& & & & & & & & & &
古代阿拉格文明的遗产& & & & & & & & & &
50级& & & & & & & & & &
摩德纳(X21,Y8)& & & & & & & & & &
异国风情的男子& & & & & & & & & &
灵沙与未来的缔造者& & & & & & & & & &
50级& & & & & & & & & &
摩德纳(X30,Y12)& & & & & & & & & &
拉姆布鲁斯& & & & & & & & & &
灵沙与过去的记录者& & & & & & & & & &
50级& & & & & & & & & &
摩德纳(X30,Y12)& & & & & & & & & &
拉姆布鲁斯& & & & & & & & & &
远古之民的迷宫& & & & & & & & & &
50级& & & & & & & & & &
摩德纳(X30,Y12)& & & & & & & & & &
古?拉哈?提亚& & & & & & & & & &
诺亚的调查记录& & & & & & & & & &
50级& & & & & & & & & &
摩德纳(X30,Y12)& & & & & & & & & &
古?拉哈?提亚& & & & & & & & & &
  注:1.完成至“远古之民的迷宫”便可进入水晶塔。
  2.”灵沙与未来的缔造者”和”灵沙与过去的记录者”,各需要分别完成两个击杀BOSS的FATE,对部分职业来说SOLO较困难,推荐组队。
  其次,要求玩家的平均装备等级达到50级才可以进入。
  组队及LOOT机制:
  组队是以8+8+8人队的模式进行的,分为A、B、C三组,各有2T,2Healer,4DPS。三个队伍之间可以在战斗时彼此互相援助、治疗、复活, 但不可LOOT对方队伍的宝箱。每个BOSS给每支8人队伍分别掉落一个宝箱,总流程一共4个主BOSS,共计掉落4x3个宝箱。
  宝箱内为各职业装备等级80的装备(不包括首饰),2.28版本完成整个流程可获得150点神话+10点战记,2.2版本为100神话+10战记。在攻略巴哈姆特大迷宫前,水晶塔是用来提高装备的主要副本。
  注:游戏2.2版本相比2.1版本,下调了整体难度,而且调整了LOOT机制(2.1版时,当连续掉落同一个职业的装备时,前一次ROLL到装备的玩家 不可连续参与分配,直至下周一才可重置LOOT冷却时间。2.2版改为可连续ROLL点获取装备)。所以在2.1版本的水晶塔,如果出了不是你当前职业的 装备,不要乱点“贪婪”,可能你会因乱点“贪婪”而一周都“需求”不上自己需要的装备。
  ※关于如何开箱子的秘密:基于如上限制,如果一次副本出了多件相同的装备,非对应职业的玩家一般不会点“贪婪”,一旦点了“放弃”就会造成装备浪费,所以这里提个关于开箱子的小窍门,该方法在8熟人组队时较容易实现,多次刷水晶塔后,采取此方法开启箱子可以最大程度降低装备“放弃”率。整个副本流程至通关为止共有4个箱子,出现箱子后不要马上就开,待最终BOSS打完后,先派3名队友回到之前3个箱子的所在点,然后通过聊天频道沟通,让4人一齐打开4个箱子,这样同时开出的4件装备一定是不同的4件装备。箱子在半途不会消失,如果有人掉线的话,因为都是熟人所以最后开箱子前会等待其上线。
  副本简介:
  4个主BOSS分别是骨龙、塔纳托斯、比蒙王、阿克隆,在行进途中会穿插多场机制比一般4人副本较为复杂的战斗。如果24人(尤其是T)都是以刚达标的50级装备水平来此副本的话,即便做了一定的预习,或者熟悉BOSS的技能,打起来也会比较艰难的。
  在进入副本,队伍正式行进前,每支队伍要商量好,谁是MT谁是ST, &
MT和ST分别拉哪个怪,两个Healer分别看哪个T的HP。而且需要三个队伍之间做好沟通,定好队长,在每场小战斗开始前都要检查各自队伍的人员是否 到齐,BUFF是否完备,然后在公共频道报告自己队伍已准备OK,再由各队MT一齐开怪,千万不可各顾各的,不管其它队伍是否准备好就单独先开怪,这么做 通常不是你死就是团灭。
  攻略流程:
  前往BOSS骨龙途中的第一场小怪战:两只大体型爬行怪+一群元素精灵
  AC两队负责清理两边两只体型较大的怪,B队负责清理场上的元素精灵,需要3支队伍的MT同时开怪,进入战斗后注意站在地板上较为凸起的绿色石板上,较低的地方会在战斗时定时泛起毒沼,造成持续伤害,一下200,伤害速度很快。
  AC两队MT拉住两只大怪后,尽量使其头部面朝人员较为集中的方向,注意不要让大怪的尾部朝向队友,更不要让它的尾部朝向中间的B队,否则进行范围扫尾 攻击其他人会很难躲。B队的ST协助MT把仇恨不稳的元素怪聚集、稳定下来。AC两队的ST可以切换成输出形态,作为DPS即可。
  注:DPS较高的队,在清理完本队的目标后,要积极帮助其它队伍清理,后面的战斗同样如此。ABC三支队的分工并非必须严守攻略流程,可根据具体情况来交换目标。比如,如果B队缺少范围输出的DPS的话,可以让其它范围输出DPS较多的队来和B队交换下分工。
  前往BOSS骨龙途中的第二场小怪战:两只镰刀恶魔+一群小妖魔
  同之前一样,AC负责清理两只恶魔,B负责清理小妖魔,同时开怪后,B队的ST协助MT把仇恨不稳的小妖魔聚集稳定下来。AC两队的MT被镰刀恶魔击退后记得赶快回到绿色石板上。
  同时承受多只小妖魔攻击会觉得比较疼,记得开减伤。
  前往BOSS骨龙途中的第三场小怪战:3只女妖+3只独眼怪
  ABC三队分别负责1只女妖+1只独眼,各队MT和ST商量好谁拉女妖谁拉独眼,商量好先打女妖还是独眼。
  女妖的读条范围技能都可以被击晕、沉默打断,尽量打断。独眼怪的正面扇形范围技能带有较长时间的石化效果,负责拉独眼怪的T注意不要让独眼怪朝向队友。
  战斗时记得保持站在绿色石板上。
  下一页:BOSS战
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上手指南:
职业介绍:
特色玩法:
FF14水晶塔打法及boss详解 带你走进水晶塔
FF14水晶塔打法及boss详解 带你走进水晶塔
  FF14水晶塔打法及boss详解 带你走进水晶塔
又到了新CD,让我们更快乐地来farm水晶塔吧!在坚持不懈地念叨了3个cd以后,随着大众进度的推进,一些副本初期养成的不好的习惯传染了太多的新人,让我们摒弃不好的习惯,也让新人能更快地学会打水晶塔,希望风气也好,习惯也好都向着好的方向发展~
  1号boss前小怪房间一
  PO主:“咱们分组打吧,不要只一个坦克拉怪,ABC组对应左中右怪群,这样会打比较快哦~”
  团里某人:“快快,开怪了”
  人群迅速集中到一点,各组坦克站着不动了,一个坦克飞斧来一只小怪,愿意打的dps打几下,愿意加的治疗加一下,一半人站 着发呆。偶尔有积极一点的坦克帮忙拉怪,但是由于没怎么有机会主拉过而不太清楚怪的技能把大型的爬行怪的屁股对着人群(这可真的是人群,尤其这样打到最后 只的时候),就会被人吼别乱拉。那我们为什么要3个队伍6个坦克?!为什么不能正常发挥所有人的能动性来打?我相信3组各自拉肯定比一只一只打来得快吧, 至少各组之间还有个比较;“hey,那个C组怎么打那么慢,肯定有划水的吧”你还好意思穿着精炼装打么?你还好意思站着不动划水么?
  1号boss前小怪房间二,最简单的房间了吧2怪+群怪+2怪,坦克宁可站着也不去拉两边的怪,一定要一只一只地打
  1号boss前小怪房间三,2怪+2怪+2怪,分别拉住先打女巫再打眼球,基本上场地绿水升到最高的时候眼球只剩一半血了吧,还会出现所有人挤在一个巴掌大的台子上指望打断女巫的aoe和站在毒水里面躲顺劈么?
  我相信经过前面3波小怪很多人都会有这种感觉,哦,我要跟着自己的组走哦,打自己组坦克拉的怪哦,治疗会明白:我要加好自己组的坦克哦,坦克也会知道,我要拉怪哦。。。
  1号boss
  PO主:“请各组拉小怪的坦克把小怪拉到自己组有dps的台子最远处杀掉,一个台子只能放一只小怪尸体哦”
  团里某人:“不会拉小怪的坦克不要动”
  开打,某组坦克全场开跑,不知那组的近战dps满场乱窜,小怪拉得东一只西一只,有的坦克习惯在12点位置(龙头的位置) 啪啪啪摆3只,反正我不跑过去打,跑太远本组治疗加不到我,我把自己组的控制范围内的小怪打完,其他组有怨言找拉怪的坦克去。。。现在大家装备都比较不错了,虽然有时候打得不是那么精细但是也不会出太大问题,但是就是很别扭啊。这里的不良习惯引起后面的各种问题。
  2号boss的小怪
  PO主:“跟着自己的队伍走哦,全远程队伍自己协商分2个dps到前场打茧即可”
  团里某人:“哎呀我们组没有一个近战,那个A组的龙骑和我们的诗人换一下”
  如果前面按照正常来打,每个小队坦克,治疗,早已有协商和交流,基本不用在这里卡住,dps也不会傻傻地不知道自己跟着谁 打了吧。因为这个cd开始基本不会再出现1王投票解散的情况,而1号boss经过2个cd的时间已经给很多人造成了不可磨灭的坏习惯,所以2号开始才是真 正的灌输小队协作思想(其实1号本来就应该灌输好的),经过大概一周的磨合,这边大体不太会出什么问题了,偶尔有远程dps躲aoe下台子,和打完自己组 的茧不管地板还亮不亮就下台子,一般说一下就都没问题了。
  2号boss
  PO主:“隐身的坦克记得去接boss,治疗不要总站在罐子旁边,先打罐子连线的小怪”
  团里某人:“治疗站罐子旁边加好罐子”
  如果经过前面正常打,那我们的坦克和治疗应该不会置身事外吧,可惜,有一些坦克根本不把自己当团里的人似的,要么不接boss,要么不拉女妖,拉住了要么各种倒,亲们,我们来打副本多少要付出一些才有回报啊~
  3号boss小怪--瓦沙克+火球
  PO主:“请各组的两个坦克协商,一个拉瓦沙克到场地最边缘,一个拦截小爆弹,各组的dps转火自己队坦克拉的小爆弹迅速打掉,各
  组坦克协商好一个方向转还是原地左右拉”
  团里某人:“快快都来中间集合”
  正确的开怪姿势难道不是A左B中C右么,所有人都到中间集合是一定给瓦沙克劈一下才爽的姿势么?越少人到中间误开怪的几率 越小不是么?人云亦云,不知所以地贯彻着并不是最适合的做法和站位,还振振有词。其实在这里副坦积极一些可以很好地帮助本小队快速杀掉小爆弹,那,对于坦 克来说,水晶塔虽然没什么技术含量,但是还是要出些力的。
  3号boss
  PO主:“A组左塔+爆弹,B组boss+爆弹,C组巨人+右两塔,dps顺序:爆弹》巨人》boss,请拉C组坦克把巨人拉至两塔中间边缘的位置”
  团里某人:“4个坦克电工就位”
  虽然说6个坦克在本场战斗中稍显多了一点,但是最优的点塔组合并不是所有都要坦克好么。至少我们不要让boss坦克和巨人 坦克在同一组加剧一个组的治疗压力吧。基本平均分配的任务不会加剧任何一组的dps及治疗压力,而各组承担的任务如果哪出了问题也好由自己组补位解决,以 小组为中心也弥补了个人的短板问题。关于电塔,每个小组来两个人简直不要太简单,没有强制任务的坦克,非boss巨人的治疗,或者dps均可,小队里面一 句话就确定了,治疗也大体知道自己组的人员基本会分散在场地的哪些位置,不会出现需要跑一段距离才能加到人的情况。
  4号boss
  PO主:“把boss拉离开中心位置一段距离可以为近战争取更多的时间核爆跑位”
  团里某人:“打完爪子回台子”
  现在已经比较少出现跟着别的队伍跑的叛徒了(这绝对是没有被前面几个boss调教好的缘故)。如果要打得更精细一些恐怕也就是boss拉离中心,远程和治疗不要站在最后(被抓近战要跑好远才能打到),核爆完了,除坦克接怪,远程可以下台子原理巨人。
  正常向攻略,视频都有挺多的,这里就不赘述了。
  与其说水晶塔是24人的副本,不如说是3个8人小队拼起来打的,听一个人的不如小队之间协商。
  突然脑洞大开,曾经的大型团队副本,例如某兽某三都是封建皇帝制的,而ff14的所谓24人raid副本其实是议会制,也 许我们对君主制太过习惯而不愿出声来实施议会制,其实这种制度更适于随机副本这种形式,因为不需要其他的辅助设施来让一个人指挥23个人,而是3个8人组自治。当前位置: >
  有的小伙伴习惯自己一个公会的小伙伴一起去打水晶塔,这样有公会团队开荒的感觉,下面小编就为大家介绍下FF14水晶塔能一个团队的全先组好了再打吗 怎么先组团再排水晶塔?  在FF14中玩家只能组最多的8人小队,在水晶塔副本中其实是以3个8人小队组成的副本队伍,而水晶塔是排队进入的,因此想要24个人事先组好进去是不可能的,只有上YY三个小队组长倒数321一起同时排队才有可能进副本,当然说不定以后能出排队插件能同时排队了就。
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