使命召唤联合进攻秘籍1说只能在服务器用秘籍

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仰望土豪:请整个工作室代练1个号 200万不眨眼只为服务器第一
来源:编辑:午夜微风189
& & 听闻过许多传说,关于人民币玩家的。有个手游创业者向黑马偷偷透露过很多有意思的故事。例如,去高级会所推广游戏,土豪们一年花两百万玩游戏,配专门的妹子陪他们玩游戏,土豪和妹子在线下发生的各种故事……& & 而他们究竟有多么疯狂?作者Ruki 用自己亲身经历告诉大家,Theyaresocarzy——让我们一起来仰望一下土豪的世界。& & 游戏玩的不错,所以认识一些富二代和所谓“人民币玩家”。楼上很多说的太虚,我讲点朋友身上的发生过的事儿。游戏的内容和人物身份我会作些处理,请不要跟我较真。& & 我要说的这款游戏,非主流,有点类似私服。设置了类似于WOW里的阵营——不同阵营天生敌对,不能通话。每周一次国战;有些即时战略成分,每位玩家可以招英雄,带兵作战。游戏开始,玩家拥有类似帝国时代的场景,需要自己建造建筑(建造时间很长,每个建筑20级,升一级大约1天左右)。& & 这是一款属于人民币玩家的游戏,简而言之:要装备?买!快速升级?买!和敌对阵营讲话?买(1块钱1个的那种大喇叭,网游玩家都不会陌生吧)!进副本?买!& & 第一段故事:& & 玩家A:男,50岁左右,东南沿海发达城市国企高层。我认识唯一一个这般年纪还在网游里和年轻人较劲的。自称老婆管得严,只有私房钱(他颠覆了我对私房钱的概念)可以玩游戏。进入游戏后,觉得等得不耐烦,买加速卡,2小时内把城中所有建筑科技升满(大约5000RMB)。当时他处于我的敌对阵营,在服务中相对弱势。大概看他好胜心比较强,对面的人开始鼓动他刷装备参加国战。& & 稍微解释下游戏里的装备设定,一人10个英雄,每个英雄身上10件装备,可以花钱把装备从+0提升到+20,每级成功率大约是50%左右,一旦失败从头开始。而装备又是决定实力的唯一因素。一般而言,一件装备加到顶大约需要RMB,取决于运气。& & 这位大叔,非常不巧,第一天充了3万块钱,除去升级建筑和其他乱七八糟,2万多块钱砸一个头盔,最后只到了+11……这可怎么得了?第二天,大叔红着眼睛取出另一部分私房钱,开始了砸装备之旅——自称一共又砸了5万块左右,反正装备是比较牛逼了,可是一看英雄最高才40级(满级100),有好装备也穿不上呀。& & 100级是个什么概念呢?在那时的版本,一个不沉迷、正常作息的玩家,大约需要1到2个月才能将1个英雄练到满级。游戏里练级全程需要手动控制,装备耐久需要手动修复,所以各种外挂、按键精灵根本不起作用。& & 于是那段时间,大叔请了一个代练工作室——没错,整个工作室玩一个号,一天24小时手动练级。大约半个月后,大叔号里几个英雄等级齐刷刷地上去了。大叔倒是挺开心,称代练比想象的便宜多了,每个人工资只要千把块。& & 接着,我们眼睁睁看着大叔一周几万块的砸。作为自己阵营国战的指挥,不止一次被问到:Ruki姐,大叔要是参加国战了,我们怎么办?我只能回以呵呵二字,心里还不觉得有什么,毕竟自己玩的比较久,战友都挺熟悉,大家操作也很默契。& & 在大叔积累到一定程度——大约30到40万的时候,他试探性地参加了国战。& & 然后,这一段故事该讲完了,因为,我们在一夜之间被灭了国。& & 第二段故事:& & 大叔以迅雷不及掩耳之势,以一人之力统一了全服。之后深感高处不胜寒,邀请一帮不打不相识的年轻朋友(我有幸作为其中之一,所以会对上面的故事如此熟悉),去一个更为火爆的新服共创未来。& & 大叔理所当然地当了公会会长,公会理所当然地茁壮成长,照例一番人民币砸下去发展之后,迎来了新服第一场国战。& & 这时,敌对阵营出现了玩家B:& & 准确地说,是一群玩家,现实中的朋友,俗称的富二代。平均年龄25左右,主职泡妞副职夜店,领头的称为B好了,经常和我哭穷,说一个月零花钱才2万多块,玩游戏都不够。& & 如果说大叔是以一人之力带领全国走向共同富裕,这些年轻人,从经济实力来看,简直可以当大叔他爹。开服第一场国战以惨败告终,那晚,YY里大叔的咆哮声与吼叫声让全公会的人都沉默了(我还被骂哭了)。& & 大叔是个十分急性子的人,决定抓住一切机会复仇雪耻——隔了几天,运营商出了一个活动,3天(还是5天来着,我忘了)内充值最多的玩家,可以得到全服务器唯一一把,属性惊人的,史诗级的刀。大叔疲惫的声音一下子精神了,问我:小x,你觉得充多少钱能拿那把刀?我弱弱地说:我觉得4,5万差不多了吧?……大叔又激动了:你懂个屁,这么点钱服务器前10都排不到,我每天充个5万看看好了。& & 第二天,大叔迟迟没有上线,直到半夜——我担心的问:x叔,您没出什么事儿吧?大叔冲我吼:我x,不会用网银,只能买实体卡。平时帮我刮点卡的工作室今天有事,我只能自己刮卡密,累死了。(该游戏充值卡最高面额为500RMB)& & 活动结束的前2个小时,大叔又神秘地告诉我:我又充了点钱,最后冲刺,肯定能拿到刀,干爆那群小兔崽子!& & 第二天,活动结果出来了,充值排名第一的是B,第二是大叔,而且差距不小。& & 活动的坑爹之处在于,第一名的奖励是把无敌装备,而第二名的,则是可以人民币直接兑换的刀——当然,兑换需要3万块。相当于大叔花了N倍的钱,买了一把自己根本用不着的刀。& & 大叔真的愤怒了,直接把刀丢给NPC,在YY里骂了几句娘,之后再也没有上过线,直到销号。& & 第三段故事:& & 大叔走了,故事还没完。& & 第二天,B发大喇叭问:这游戏要怎么加装备啊?过了一会,他发:操,没放宝石,刀被我弄爆了(消失了)。& & 全世界沸腾了。& & 过了几天,我看到那把刀加了20,装备在他的英雄身上,便问:你逗别人玩,刀根本没爆吧?B轻描淡写地来了句:我打电话跟GM投诉,他们同意我花同样的钱再买一把。& & 全世界又沸腾了。& & (在充值游戏中排行第三的,是内部玩家,俗称的托——过了很久之后,B告诉我,本来托打算拿走第一的那把刀,他私下谈了很久,才把刀搞到手。当然,冲进去的钱可都是真金白银。)& & 第四段故事:& & 玩家C:和我一起玩过很多游戏,一直在一个公会,30出头,个体户,脑子不太好使,典型人傻钱多速来(认识他的人都会好奇他的身家是如何挣来的)。& & 大叔走了之后,C自告奋勇当了会长,并且不时虚心向公会的同志请教技术问题。那时我比较沉迷,经常自作聪明的给些指导,久而久之,C无论买什么都要先问一下我。& & 适逢游戏的快速圈钱期,装备更新无比迅速,经常是今天出了3000块一件的套装,明天出7000块一件,属性更牛逼的。10件一套哟亲,还要花钱一件一件加到20。& & 出3000套装的时候,C问我,这东西牛逼不?我说,当然比你现在1000块一件的牛逼。C哦了一声,隔两天买了全套,冲到高等级;过了两周,7000套装出了,C问:这东西和我现在的哪个牛逼?我说,比你现在的牛逼。C说:那我不是买亏了?我说:你现在装备不错了,在服务器也能排前几,知足吧。C不语,默默去买了一套7000的。& & 接着出了15000一件的套装,接着之前套装的属性被削弱了,出现了新的、15000……C为了保持实力永远不落后,不遗余力地收齐了每一种。& & 第五段故事:& & 有网游的地方,就有交易。无论是钱还是人,只要能换到装备,似乎便是达成了交易。& & 少女D:和我一样在英国留学,90后,声音甜美。& & 在一个全是雄性生物的YY频道,这种女生注定要成为众人的焦点。进入公会不久,她便和公会另一个富二代——称为E吧,形影不离。公会YY频道人少的时候,会听到D甜腻腻地和E撒娇,或者唱歌给他听。E倒是毫不避讳,还会笑着问我:小x,我老婆声音好听吧?& & 与大多数网游情侣一样,E负责了D的全身装备,不过据我目测,一个月1到2万左右,远远比不上上面那些挥金如土的神人们。& & 之后E特地飞来英国看了D,然后两人大吵一架,分手,我也不知道为什么。& & PS:他们之所以对我毫无兴趣,一是我声音很man,二是我玩网游时爆粗比男人还男人。& & 最后:& & 说到这里,似乎没什么好说了。后来,游戏出了名人堂,按照实力装备排序——我们都以为以C的傻气和花钱速度,必定进的了。结果,C只排到了很后面——排行第一的,在隔壁服务器,10个英雄,每人一身最高等级的套装闪闪发光。自称只花了200万。& & 后来,在论坛上,看到某玩家不停愤怒地刷屏,大意是他为了玩游戏,瞒着家人把车卖了,小几十万投到游戏里,结果账号被盗,竹篮打水一场空。GM为了保持和谐,集体噤声,采取删帖处理。由于不在一个服务器,并没有追踪事情最后结果如何。& & 我也渐渐摆脱了这种虚幻的沉迷,最后一次上线,告诉朋友们我AFK了。& & 而给我印象最深的,不是那些送过我他们淘汰装备的大佬们,不是一天到晚在公会频道和我开玩笑的小弟弟,而是一直木讷沉默的C。他说:以后国战听不到你在YY爆粗口,我会不习惯的。
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使命召唤OL僵尸围城模式全武器使用详解
-- & 评论:
  欲想善其事,必先利其器。在《使命召唤OL》僵尸围城模式中,对玩家最重要的的不过是各式各样的武器,而如何选择,什么时候选择一把什么类型的枪械,又是一个很特殊的问题。在面对僵尸的时候使用什么类型的武器打起来更顺手,而什么武器获得分数更高,馒头在下面会为玩家来逐个讲解僵尸围城中每一把枪械的“性格”与“能力”。
  (*在僵尸围城中,枪械多少与PVP模式中有改动)
  僵尸与PVP模式在武器上最大的区别就在于,玩家不能使用自己的武器来与僵尸搏斗。每个人在游戏开局之后,只有一把M911手枪和少量的子弹(牛仔双持M911除外),如果不能及时获得强力的武器,是无法抵挡住僵尸越来越凶猛的进攻的,下面就先为大家带来武器的获得方式。
  武器的获得
  游戏中,玩家只能以两种方式来获得新的枪械,其中最基础的就是每个房间的墙上面,都有一个自助武器出售槽,荧光圈起来的形状能让玩家大体了解墙上武器的型号。若玩家想要购买墙上的武器时,则需要接近武器槽,价格从500至1500不等,在购买之前有提示来告诉玩家这把武器的具体型号和价格。
  武器槽中的武器在购买之后,是可以再次以枪械本身价格的一半来补充子弹的,每当玩家购买一次子弹,相应武器的弹夹中的子弹数量与备用弹数量都会补满。
  在当玩家需要更加强力的武器来进行防守的时候,墙上的武器就会出现火力不足的情况,在这种情况出现的时候,昂贵但实用的武器箱便成为了大家最好的选择。武器箱会出现比武器槽中更加强力的随机武器,但是价格是并不便宜的950点数一次。在玩家可以抽到的武器中,大部分是PVP中的枪械,也有少量的特殊武器,为数不多,但是效果也是最强力的。
  提示点:从箱子中所获得的武器是无法进行补充子弹的,只有通过游戏中的随机奖励“装满弹药”才可以得到新的弹匣。在这里建议大家,在不是必要的前提下,可在子弹耗尽后大可重新抽取武器。
  自助武器槽中的武器使用与选择
  先带来最常用最简单的武器槽中的枪械介绍,在CODOL的僵尸围城模式中,武器槽中的武器不过于突击步枪,冲锋枪和散弹枪。而型号也是大有不同,下面为大家逐步讲解每一把武器的信息与使用价值。
  在每张地图玩家的出生点,有两个初始的武器槽,游侠和M14战斗步枪。价格也是最便宜的,500点数的价格让玩家一开局就可以拿到一把主武器。但是不适合在第五关之后继续使用。
  M14战斗步枪是玩家前期最靠谱也是最实用的主武器,价格500点数。拥有可装填8发子弹的弹匣,共13个弹夹104发弹药,装弹速度中等。伤害在前期较高,精准度高。是玩家前期打钱的不二之选。
  (提示点:在武器槽购买过的武器重新补充子弹时,消耗的点数是购买该枪点数的一半)
/article/176002
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FPS游戏《使命召唤》…
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冀网文[0号使命召唤ol尖峰行动丧尸围城模式说即将发布 左下角有个锁这个是官网没有开发还是我等级不够 我12级 求大师
使命召唤ol尖峰行动丧尸围城模式说即将发布 左下角有个锁这个是官网没有开发还是我等级不够 我12级 求大师
不区分大小写匿名
额。。。6月30日开测的客户端 貌似没有。。。等7月份吧
在8月1日的终极内测开启
是真的给你采纳
是真的,在官网上有
等待您来回答
使命召唤领域专家《CODOL》僵尸围城前哨战情报汇总
发布时间:14-01-06
来源:互联网
在《使命召唤OL》僵尸围城模式中,玩家除了要抵抗僵尸一波接一波的进攻之外,忙里偷闲收集情报也是很重要的。通过这些情报,我们可以得到关于机械僵尸如何被生产,为何会发生暴乱的蛛丝马迹,其中一些情报还可以带来些游戏提示,减少游戏难度。
下面是第一关前哨战的情报汇总。
幸存者日记(一)
5月19日,我们在机械僵尸的围追堵截下终于杀出一条血路来到了这栋废弃的大楼。这栋大楼里的饮料机让我们得以喘息,但是饮料机的电源貌似没有打开。
幸存者日记(二)
5月25日,我们终于发现了电源,可是没想到当我们打开电源后,发生了意想不到的事&(后面的文件已经无法辨别)
潦草的文件
也许可以在借助外力不打开电源的情况下接通饮料机,这样就可以避免不必要的麻烦了&可是到哪里能找到呢?
- 机械体头部
随着未来高科技的高速发展,人类已经能够创造出高智能机器人并将其运用到各种不同的领域,或提高生产效率或代替人类进行一些危险的工作。
- 机械体杂志文章
机械体的运用迅速普及了全世界,至今已有数以千百万计的机械体投入使用中。它们已成为了人们生活中必不可少的一部分,不论走到哪里可以看到它们的身影。
曾经是人类生活与工作中好帮手的机械体在一夜之间突然而疯狂攻击自己的主人,这之中究竟发生了什么?
高阶电路图(第一页)
这份电路图似乎是用来设计一种更具杀伤力的机械体,从完成度来看好像已经设计完毕&&难道它真的会出现?
高阶电路图(第二页)
(接上一页)由于制作材料的不稳定性,这种机械体在生命终结时会产生爆炸,甚至能炸毁一定范围内的其他机械体。
输入机械体内部的智能程序似乎被篡改了,从而导致了它们大举进攻人类。但是究竟是谁这么做的?
机械体使用说明书
注意保护好机械体的头部,如头部遭到损失将很难修复。看来应该瞄准机械僵尸头部进行攻击,或许可以造成更多伤害&&
也许如果你按照地图上的路线行进,你可以找到这一切的根源之所在。
新型饮料机传单
好消息!欢迎购买新型纳米饮料。每日足量摄入可以使你充满活力,迎接新的挑战!
前哨战情报留下了太多问号,一切都扑朔迷离。究竟CODOL僵尸围城模式的剧情是什么样子呢?或许我们还要在以后的游戏中继续挖掘,就像小学生说的:&真相永远只有一个!&
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[10-21]?[10-21]?[10-21]?[10-21]?[10-17]?[10-16]?[10-16]?[10-16]?[10-15]?[10-14]?《使命召唤OL》全新模式“僵尸围城”公开
【17173专稿,转载请注明出处】
  “我们以自己的形象创造了他们,但是,他们并非和我们一样。一夜之间,我们最伟大的创造,变成了我们最致命的威胁,因为敌人无所顾忌,无所畏惧!”
  11月的上海凛冬将至,但世博会展馆的腾讯游戏嘉年华(TGC)主舞台因为《使命召唤OL》的盛大发布而一片沸腾!
  《使命召唤》作为引领新时代主视点射击游戏的标志性游戏,“创新”一直都是不变的追求,为玩家不断地带来惊喜是这个品牌的最高使命。
TGC2013《使命召唤》视频
  十周年传承,CODOL开启未来
  在“惯例”的倒数结束之后,一段集合了近年来多款具有标志性意义的《使命召唤》游戏片段大混剪呈现在TGC主舞台的大屏幕上,从具有革命意义的《使命召唤 现代战争》系列三部曲到令人难忘的《使命召唤 黑色行动》1+2,再到刚刚发售的《使命召唤 幽灵》,以及刚刚结束首次内测的《使命召唤OL》,“全球190个国家”、“全球总游戏时间超过250亿小时”、“超越游戏范畴”这些关键词在大屏幕上闪过,最终在一个由无数个小画面组成的『使命召唤屏幕墙』上,巨大的“CALL OF DUTY”LOGO浮现出来……,在《使命召唤》十周年之际,通过这样一个视频来向过去的经典致敬,并以《使命召唤OL》作为这个系列的新起点――还有什么比用这种方式来庆祝这个伟大的系列十周年更棒的呢?
  挑战豪强!电竞风暴来袭!
  当然还不仅于此!《使命召唤OL》历史上的首个电竞赛事――“世界冠军挑战赛”将TGC作为它的决赛舞台,在经过了激烈的线上预选角逐之后,三支最强国内战队将在TGC的主舞台与世界著名的《使命召唤》战队EnVyUs一决高下!“中美对抗”、“挑战世界豪强”――毫无疑问,《使命召唤》的电竞风暴已经席卷而来!EnVyUs在接受主持人的现场采访时也表示对这次的比赛充满了胜利的渴望!11月29日~12月1日,4支队伍,4场较量,1个冠军!谁比谁更强!?
  僵尸围城,突破重围!
  最重磅的消息总是作为压轴的存在,尽管在此之前就有传闻《使命召唤OL》将在TGC发布全新游戏模式,而且官网以及官方微博最近的神秘讯息似乎也在暗示着什么,而直到悬念揭晓的那一刻,新玩家们的好奇、老玩家们的期待才终于水落石出!这就是《使命召唤Online》的全新游戏模式――“僵尸围城”
  不再是传统的玩家对抗,玩家也不用面对飙绿血的奇怪僵尸,“僵尸围城”将玩家带入一个全新的《使命召唤》小宇宙,在那个世界里,冰冷的机械体如同僵尸一般开始疯狂地袭击人类,双眼闪耀的蓝光冷酷无情。正如同宣传片里所说:“一夜之间,我们最伟大的创造,变成了我们最致命的威胁!”四名精英战士肩负重任,勇闯绝境!当生存变得至关重要时,当团队目标高于一切时,要么完成任务,带着战利品凯旋,要么与战友生死相依,奋战到最后一刻――无论怎样,这都将是一场前所未有的体验!
  在TGC现场的玩家可以优先体验“僵尸围城”的特制关卡,而不能亲临TGC现场的玩家也不用失落,“僵尸围城”也将会出现在《使命召唤Online》下一次的线上测试中,所以――敬请期待。
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0 rpc_queries& & & & 正文
使命召唤OL攻略 CODOL多人模式必备的一些基础知识加扫盲
核心提示:使命召唤OL攻略 CODOL多人模式必备的一些基础知识加扫盲
1.&使命召唤OL绝不会大量吸引小学生的。
你在网吧见过小孩玩COD并且还愿意刻苦钻研的么,小孩的天性注定了他们将会去玩什么游戏,而不是仅仅靠TX的宣传。
2. 单人部分许多设定和多人部分都不一样。
尽管CODOL从目前来看单人多人都有涉及,但请记住单人里头许多东西在多人部分会变得复杂,难度加大,现在有许多CODOL战队都拿着单人的视频来做宣传片,明显是没有在联机下被虐过的经历。
请切记,多人难度比单人难上几倍,单人里头一个敌人通常不会追着你打,而是一般打两枪就趴在掩体后面,但多人里头只要被人盯上,基本上是被追死为止,如果现在意识到想去联机请去3DM和AV9G,如果网络不好不能联机请到OPS里头不作弊开老兵难度自虐,什么时候能适应老兵难度,什么时候就能让自己技术提高以更快适应多人网战了,单人部分枪械差别不是太大,但多人里头枪械差别就很明显并且与单人差别更大。
因为单人多人区别过大,所以后面我提到某些细节,会提到单人或者是多人,请仔细看清楚了。
特别提醒 :CS甚至CF的某些经验在COD里头根本不管用!典型的比如爆头,CS玩家都喜欢用自动步枪(AK47什么的)爆头,但CS是无机瞄的传统FPS游戏,COD里头如果盲射中远距离很难打中,如果开了机械瞄具直接朝他身体部位射击即可让其死亡,如果硬是要往头部射击,首先你会感到瞄具遮挡视野(后面会说到不同瞄具照门的一点区别))然后由于呼吸晃动,你的红点镜之类的红点会从他头部飘走,然后,打了一枪,可能打中头部之后由于伤害不够,还得再打一次,但由于枪口的火光遮住视野找不到人了.....而且COD里头人物模型做的相对仿,人物即使站立不动头部也会随着呼吸有晃动,硬是想打头,真的有点困难。
所以玩CODOL请不要带着某些CS和CF的经验来,如果你要问我什么游戏和COD比较像,MOH,BF什么的都可以尝试下,有机瞄的游戏和没机瞄的游戏差别真的很大。
3. 关于UAV、心跳感应仪、热成像。
相信论坛多人里头肯定有技能来应对这三个技能(MW3的Assassin) 并且UAV、心跳感应仪和热成像都有区别。UAV性价比极其高,但是需要你不停地观察小地图,而一旦观察小地图,对于枪口及其屏幕中间的感觉就会降低(经常出现你刚看小地图一眼,一个人就冲出来而你还来不及反应的情况)。
心跳感应仪只是大致地标记出了敌人的位置,但具体他躲在什么角落,还需玩家仔细搜寻。并且心跳感应只能侦测目标相对于你的前后左右位置,高度位置倒不是侦测的很明显。UAV也如此,所以某些地图楼层拐角特别多的,请仔细搜寻,不排除CODOL里头有一些物品能干扰心跳感应仪和UAV(模仿红点出现在地图上等等)。
关于热成像,首先用热成像能明显感到图像模糊并且刷新率低,另外使用热成像的武器普遍开镜时间长(后面会解释开镜时间),你需要很长时间才能完全打开瞄准镜,而这段时间已经够你被杀掉了。另外热成像如果面对装备了应对热成像技能的敌人,效果也不好(比如MW2的冷血,热成像看见的只是一团灰而不是白色)。热成像也不能穿透墙壁看清人(这是COD不是秘密潜入2那个JONES的彩色热成像)而且在雪景地图热成像也不好用(雪地的白和敌人的白区别不是很明显)。
由于COD地图普遍较大较为复杂,不注意观察可能会被某些躲在阴影里和角落里头甚至草丛和树荫后面的敌人发现,因此某些不太会注意观察的NOOB还是会选择热成像,因此在CODMW盗版多人里头许多服务器都禁止热成像,因为某些枪装备热成像之后简直成了臭名昭著的SG550连狙,精确性和可控性都能保证的前提下,热成像武器还是会遭到某些玩家的鄙视。
话说回来,UAV还要靠杀人来获得,那么热成像和心跳感应是不是真的很无解?不是除了某些特定技能可以克制他们,这两样东西还会影响到武器配件的选择。
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