谁能给我战地2的Operation clean和sweep Sweep地图

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自己改的BF2超级空战地图[Operation_Clean_Sweep]
BF系列一直是最喜欢玩的游戏,BF2中的飞机操作比1942各种MOD中的真实多了。但是地图的限制太多,上次下了一个某位仁兄修改的空战地图[Operation_Clean_Sweep],感觉还不错。但是玩得多了就发现不是很完美,所以就自己动手修改啰。修改的目的就是要让空战更刺激,更纯粹。不要让地面上的那些导弹车出来多事。
主要更改项目:
1. 把中东改成了中国,想要玩空战的就尽量选中国。2. 去掉了大多数地面的载具,所以增加了中方飞机的数量,中美各10架(够刺激吧,就怕你忙不过来)。3. 尽量避免让bot一上飞机就撞倒其他东西(做这个可花了不少时间)。4. 即便美国军队占领第一个重生点,也刷不出来什么东西,不会影响你和对方空战。5. 美国空军全是清一色的F-18(纯属个人喜好,要是有F-14该多好啊),而且机器人上飞机的欲望很强烈,不满意的可以自己去改吧。
怎么修改就不用我废话了吧,不懂的自己去看游侠网的精华区。建议开20-30人,自己慢慢享受吧!如果有什么不满意的可以自己DIY,反正我是根据自己的喜好改的。测试版本是BF2 v1.00,其他版本请自行测试。如果有什么好的意见欢迎提出来,我会做一定的更新。
两个需要替换的文件gameplayobjects.con和Init.con。
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战地2..1.41版本单人地图问题
哪里可以下载到全市武装直升机单人地图?
提问者采纳
修改所有的单机16人地图基本都是这样的,就修改里面的相关内容就行,就改成air_f35b。RUAIR_SU34 USAIR_F15分别代表苏34和F15,你想要全是武直,修改完了再加上只读属性,就把USAIR_F15改成air_j10;16 用记事本打开GameplayObject 地图的载具,找到第八段 rem [ObjectSpawnerTemplate.maxSpawnDelay 35 看到 ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner CPNAME_OC_SP16_airfield_bomb ObjectTemplate,出生点等详细信息就在里面了! 那我就拿那副有唯一有战斗机的地图Operation_Clean_Sweepserver来说吧。覆盖源文件即可。找地方先解压,把所有的载具代码都改成武直代码,想变成联合联合打击战斗机。按刚才的路径进入以后!
查看原帖&gt没得下的……你可以自己改;sp1&#92.create ObjectSpawner CPNAME_OC_SP16_airfield_bomb ObjectTemplate: CPNAME_OC_SP16_airfield_bomb] ObjectTbf2&#92;Operation_Clean_Sbf2&#92! 进入战地安装目录&#92.setObjectTemplate 2 USAIR_F15 ObjectTemplate,进入修改.modifiedByUser nla ObjectTemplate.minSpawnDelay 25 ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 RUAIR_SU34 ObjectTemplate。如果想修改地图,去掉目标文件的只读属性.zip&#92,压缩回去.setObjectTemplate 2 USAIR_F15 这两句,把所有载具改成你想要的武直.isNotSaveable 1 ObjectT&gt.hasMobilePhysics 0 ObjectTLevels&#92。以此类推。 载具代码表在那个参考资料的链接里;GameModes&#92,你想把美军基地的F15变成歼10,就参照载具代码表,以防修改失误进不了游戏。 修改之前一定要做好备份工作,后面的代码就是需要修改的.setObjectTemplate 1 RUAIR_SU34 ObjectTmods&#92
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