契约2手游40级活动大使出的战争前线为什么停运是什么任务?

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【杂谈】战争前线这款游戏有什么样的未来呢?
从伪公测到现在,一年多过去了,战争前线的人气均未出现明显的提升,诚然,战争前线的运营在众多国内FPS网游中算是非常良心的一款,既然如此良心的运营,为什么玩家还是不怎么见长呢?甚至一度徘徊在一个非常尴尬的位置?我认为,战争前线这款不能够大面积的留住新人最重要的理由不外乎3个:1.解锁慢(新手面临老手武器防具配件多重优势,本身技术又没有得到应有的锻炼)2.新手保护没做好(频道划分啊等等,其实和第一点有重合)3.动作系统过于怪异,导致大部分玩家不适应我们再来看看,这一年项目组为我们带来了什么?1.动作系统策划和我说是特色,有的人就喜欢这样的,不是工作重点诚然,一个需要自己的特色,可是当一个所谓的特色成为一个游戏的阻碍的时候(甚至出现了某些人说跑跳等等是这款游戏的特色,对跑跳的改动是乱改游戏的错误理论),到底是保持这个特色,还是摒弃它我想这是一个再简单不过的选择2.所谓按照单机特色做的契约系统我实在是不明白谁都能看出来契约系统就是大多数网游都有的日常任务系统,怎么能和单机扯上关系3.大白鲨(呵呵对于已经接受了这款的老玩家来说,玩家无非也希望游戏更新大规模化,更新的点卷道具也能够良心,可是我们玩家只看到了挤牙膏一般的更新以及688的套装,虽然目前点卷武器与游戏币解锁武器的平衡尚且在大家的接受范围之内,也没有出现什么非主流脑残涂色武器,但这也仅仅是游戏定位的问题而已,抛开游戏定位,这款游戏的运营同CF,AVA以及逆战有什么差别呢?况且对于人民币玩家来说,这款游戏的消费更高一朝天子一朝臣,如果战争前线的人气迟迟得不到改善,腾讯是否会让战争前线也同化为CF,AVA,逆战?毕竟定位较高并没有带来良好的人气和效益,换一种运营方式说不定火了呢?大不了,反正都是死不是么看看现在的AVA,或许战争前线在这样不温不火的3年过去了,会和AVA一下下架一些根本没有人买的点卷道具,诸如QBU-88,Uzi这样的,变成解锁获得,良心吗?
前一段时间在兴趣部落上...
就算是cf,不也是每个模...
都近一年没更新了,唉╯▂╰
作为一个妹子。。玩这游...
有图有真相
大家好,我玩 战争前线...
太长那啥……,还有这话题都快成日经了 ——身不在高,百四就行.胸不在大,有型则灵.斯是萝莉,惟吾是侵.洋装猫耳朵,小嘴大眼睛.短发很俏丽,长发也飘逸.可以给糖果,玩亲亲.无八卦之乱耳,无血拼之劳形.学校游泳池,公园小凉亭.吾自云:能萌就行
在我这种对wf坚定不移的狂热份子眼里游戏都存在很多缺陷,就不用说一般玩家了╯﹏╰
服务器问题。我最近卡在加入房间,无限加载个没完,至今没玩过一盘。上网搜了下,内测就有着毛病,而且没解决方案。。。
其一,企鹅兄的宣传力度不够,其二,欧洲人开发的网游对于亚洲玩家来说有些地方不适应,(对于新手来说操作过于繁杂)其三,等级压制比较严重,新手基本只有被虐被踢的份
一个星期前开始停止充值,以后不在充一毛钱,游戏前途都没有投个毛线,浪费了100的未来套钱。擦
我听人说过,这战争前线有一条火不起来是因为宣传不够,但是为什么宣传不够呢?据说是TX为了保护CF的射击游戏统治地位,拿下战争前线的代理,但是并不深度开发他。就像是投标中的围标一样,目的是不让别的同类游戏对CF产生竞争力。TX就这样不死不活的养着战争前线却不发展它······这些都是我听人说的,不知道是否属实。其实细想想,CF也有外挂,也有虐小号的情况,可是依然火爆····所以我觉得可能我听说的这个说法更切合实际。楼主参考下。
使命召唤ol公测后就知道战争前线的未来~~~
天下制霸,统一万里皆王土
           --只有死去的人才能看到战争的结束
苍天有井独自空,星落天川遥映瞳。小溪流泉映花彩,松江孤岛一叶枫。南海涟波潭边杏,樱花尽朱落无音。神仙谷内美人姬,饭尽之岛爱成梦。西塞山野雁自翔,小桥水泽浸芳园。武园枯藤空留兰,李氏眉宇尽是春。
反正我是玩得越来越少
自从三号更新就很少上了,昨天登陆直接卡在登陆界面那,服务器太渣了
“送T豆了,你知道吗?”
难得看到不用花rmb买枪的游戏,居然没人气
怎么不管玩什么游戏,都能碰到一堆大脑智商为负数的家伙,斗地主打牌都不管对家,自己随心所欲的走,托管瞎打能都能赢的牌都硬是能输掉,我对这帮人真是佩服的五体投地额。。。。
唉,好友列表大半很久没上线了
真是笑尿   --我的生涯一片无悔。。我想起那天下午夕阳下的奔跑。。那是我逝去的青春←_←   
俄服和国服除了更新,几乎是一样的,国服火不起来,的原因就要从国情方面考虑了。cf对玩家的摧残是具有很大影响的,玩家对fps游戏的认识存在很大误区,有的已经对fps游戏感到无味,这势必对战脸玩家有一定影响,消费观,对游戏的正确认识均比较落后(那些认为合作通关浪费时间的),或许宣传方面也有问题,但绝不存在tx为了留cf玩家而不让战脸火的这种说法~~~~~~~~进度条是有显示分辨率的,在我的电脑上一次最少前进2毫米左右,所以如果不能被这两毫米整分,显示的是足够2整毫米的解锁点,会出现较大误差。   --来自
这游戏没有未来
腾讯游戏和棒子国有着不可告人的秘密,揭露麻花疼与与棒子的黑幕,将棒子游戏彻底清除,欧美游戏进军天朝,消灭棒子脑残,大德意志威武!!!
因为腾讯同时代理那么多同类型的游戏,自然先捧好最火的那一个
no,cf小学生多,战脸操作太复杂,小学生玩几局就没兴趣。第一地图太单一(就那几张图)第二解锁枪慢,第三太真实显得地图混乱玩久了头昏(这是通病)第四老手看级别踢人,新手不服,第五全民测试时间正在英雄连盟暴发期间(3号更新,大白鲨难度增大,剑灵公测,整的我们队队长和几个队友走了)第六服务器一直没优化。6点使新手跑了,老手走了。我也不知到何去何从……
一看这么多,肯定
只能说15—19年龄段的玩家不太注意这款游戏
  ____来自华东的一只学生党彩笔【佰撕不de骑姐】  混个脸熟求带走  么么哒...
因为小学生只会玩洗爱抚。
为了防止竞争就把所有的东西都弄自己手里,真他娘的会做生意!
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴恶魔契约手游装备系统玩法讲解 装备培养攻略,由快用小七为大家带来,本次攻略将介绍,恶魔契约手游装备系统玩法方面内容,帮助大家了解恶魔契约手游装备培养信息,有兴趣的小伙伴,可以来参考下。
《恶魔契约》一身装备12件,当收集并穿上一套靓丽的装备展露闪闪发光的翅膀其成就感无与伦比。
《恶魔契约》总共三种主属性,每件装备都附加一种主属性。因此均匀的提升装备战力是比较好的培养策略。
此外,装备集齐对应的件数可以激活套装属性。额度分别为:
3件、6件、8件、10件、12件
装备最终的形态是在集齐12件之后进化出酷炫的翅膀。
装备一般获取的途径有两种:
十连必出五星装备可以考虑攒钻抽取。
2、其他方法
例如打造和鉴定、或者拍卖行获取。
装备到手后就需要耐心的培养来适应自身等级的成长。
装备主属性成长&&强化、进阶
基本的强化、进阶是可以到等级的上限。有材料就可以强化和进阶,可以使得装备稳定的提升战力。后续解锁&传承&时可近乎无损的将&强化&与&进阶&传承过去。
天赋属性成长&&洗练
通过&洗练&系统能够将装备的天赋属性进行改造并获得极高的装备战力加成。
装备整体成长&&升星
角色等级40级后解锁升星,使用升星石单件装备按照百分比附加战力。
成功升星后装备将能够获得极大的提升;例如图中的武器升星成功将获得5%攻击提升。
以上就是小七为大家带来的恶魔契约手游装备系统玩法讲解 装备培养攻略,希望能够帮助到大家。
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