冰风谷 增强版2进入游戏进行队伍选择很卡怎么办

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玩到这个地方又卡住了 冰风谷2
这里的们怎么都打不开的&&到处找都找不到开关&&希望有玩过的高手帮忙看下怎么打开。
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17:49 上传
这个在上面有尸体的刑具的左上角开门&&放到上面鼠标箭头会变那里
进去后左下是要找的人&&右中有个叛徒&&建议你进去就把他杀了 第二层开门办法是找火玛瑙宝石放在那几个火盆里面 还有第二层的拿丹尼尔是假的&&直接杀了他&&要你在第二层找的尸体第二层进门右走&&早到尽头再向下 那死人的武器在第三层
配药要拿到蔓驼罗根才可以
谢谢你啊&&终于过了&&卡饭也有 黑岛游戏的高手啊&&厉害& & 发现这个游戏有点少儿不宜!!
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22:45 上传
原帖由 法之苍穹 于
18:08 发表
进去后左下是要找的人&&右中有个叛徒&&建议你进去就把他杀了 第二层开门办法是找火玛瑙宝石放在那几个火盆里面 还有第二层的拿丹尼尔是假的&&直接杀了他&&要你在第二层找的尸体第二层进门右走&&早到尽头再向下&&...
那个死人&&我没有看到啊&&就是只看到一个大箱子 ,去开箱子的时候还有个大石头滚下来 ,,难道我把那个死人杀死了
游戏好玩不?介绍一下
那个死人&&就在那个大石头滚下去的最下面那里&&边上还有个宝箱
那大石头不是你开箱子滚下来的&&是你走到那尸体附近 触发陷阱,,,,,,
23:06 发表
游戏好玩不?介绍一下
玩了这个游戏的话 你基本会无视现在的网络游戏吧,我就这样了。网络游戏是越来越没意思了。
我引用别人的话来介绍下吧
因《无冬之夜》的发行权之争而导致Bioware与黑岛(Black Isle)这两家RPG金牌制作商的分道扬镳,不能不说是游戏界的一件憾事。在《地牢围攻》展现新贵姿态和《无冬之夜》尽显王者风范的形势下,黑岛的《冰风谷Ⅱ》在推出前,显然承受了太重的压力。发行期一跳再跳,相信这是黑岛想把作品打磨得更加光彩所致。我们对这部游戏的关注,已不仅仅是它比前作有哪些改进了,更想把昔日双剑合璧的黄金搭档在分手后所推出的重量级作品作对比。当八月底终于拿到游戏后,笔者经过一周多的艰苦攻关,不得不遗憾地感叹:从这部备受期待的《冰风谷》续集来看,尽管游戏中有着不少亮点,但相比以前每部作品展现出的夺人光芒,黑岛工作室已显露出一丝江郎才尽的疲态!
 画面仍然精美,AI可圈可点
  画面是一部游戏的脸面,精美与否直接关系到第一印象。从游戏主屏幕、探险队伍的创建,到游戏中的画面、操作按钮位置的重新设计,《冰风谷Ⅱ》都展现出极高的水准,可谓达到了2D画面的极致。例如冰河边的一幅场景,河面已冻结成冰,其中央呈暗青色,越往河岸靠,颜色逐渐转淡,呈现出冰的原色;及至岸边,鹅卵石零乱地点缀其间……一切都是那么自然生动。而重新设计的界面,干净利落,显出制作者高度的职业素质。至于绚丽的魔法效果、精细的角色和怪物模型,都承袭了博德等前作的优点,显示出设计者的深厚功力。&&
  游戏中电脑AI作了一些有趣的改进。例如,在前往Shaengame桥途中,兽人族的拦截就动了脑子:一名武士先冲上来,在队伍的旁边放下一个木桶,然后跑开;后方的弓兵射火焰箭,把桶子射爆,可造成巨大杀伤。可见,制作者不是在AI方面没有研究,而是没有把这种“智慧”用到所有敌人身上。在大多数情况下,堵住狭窄通道后利用召唤生物当肉盾、再使用魔法师大范围杀伤的战术仍屡试不爽,敌人只会傻乎乎地往前挤,他们的魔法师更是很少施展大范围杀伤型魔法。
 龙与地下城第三版规则的引入
  对龙与地下城第三版规则的引用,是游戏赖以自豪的另一亮点。作品的确成功实现了新规则体系的应用。在创建队伍时,我们能选择野蛮人、武僧、术士(Sorcerer)这3种新职业和Drow这个著名的二等种族。值得一提的是武僧,虽然玩家可像照顾武士那样给他配备武器和盔甲,但他真正强大之处却在于不穿盔甲、赤手空拳!武僧能从学识属性上获得防护等级的奖励,使该角色在所有职业中拥有最高的防护等级,躲闪率极高,但一旦穿上盔甲,防护等级反而大跌。另外,在引人注目的技能、特技、多重职业这几个方面,游戏也基本上严格遵循了第三版规则的设定。不过,由于无限引擎与第二版规则的天然联系,游戏中还是出现了一些Bug,例如使用Improved Invisiblity角色在实施攻击或施法时,敌人是有机会攻击他的,但在游戏中却不行;另外,施展Non Detection术的角色,则因游戏中缺少True Sight术而无法解除之。
 超高的难度
  如果要问游戏给人印象最深的是什么,那无疑是它超高的难度了。随便一场战斗,就可把队伍折腾得精疲力竭,不得不依靠多休息来熬。主要是因为敌人数目太多,源源不断。如果说对付他们还可用堵口子战术的话,那么与大小Boss的对抗则强调玩家对游戏的深入理解。特别是最后的决战,没有对游戏的透彻了解,几乎是不能取胜的。难度的另一个方面在于谜题的多处使用,而且谜题难度很高。顺利过了序幕和第一章的人也许认为游戏和前作一样强调战斗,但只有到了后面,才会感受到谜题所带来的挫折感。第二章的冰殿机关、第三章的森林迷宫、第四章的八室考验、第五章的洞窟炼药,一个比一个变态。更重要的是,游戏提供的线索相当有限,普通玩家不看攻略几乎不可能过关。举个例子,在龙之眼的第四层,需用4根绳索修理一座损坏了的桥,但在整个洞窟中只能找到一根,而且在该章的所有场景中都没得卖。这就是说,只有在进入第五章前准备好绳索,方可修好该桥。这未免太不近人情了吧!
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《冰风谷2》秘籍攻略全流程
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[冰风谷2]经典流程完整攻略
  下面就先用“伊谢尔伦巨炮他老爹”轰开能轰开的每一扇门和陷阱,如果向西轰会轰坏“伊谢尔伦巨炮他老爹”本身,但可以去game room用temple maintenance模式修复。去左下方的Mirror of Life Trapping处,打碎镜子,战斗后进房间拿Nathaniel的装备。回第1层,把装备给Nathaniel,关了反魔法区,Nathaniel就会帮你治疗。   接着就用Kuldahar的图画传送吧,去打开第2层左上进不去的两个房间。其中左边的一个房间右面是一道暗门,上面是一道被阴影覆盖的门,先在阴影上站一下才能开暗门,再进上面的门,可以遇到一个狂怒的灵魂――Aeji-Kllenzr't,呼唤他的真名Caged Fury就能使他跳出圣坛,而出了圣坛的Aeji-Kllenzr't就活不长了,快走吧,否则要被旋风所伤。   进game room,选Battle Square模式用最低难度赢一场,得到进右上方Oria的房间的钥匙。进去战斗,Oria不敌,于是折断手中之杖,随着一波魔法攻击,她不见了。过一会她再出现时,就变成了Inner Sanctum on the ethereal plane。不要犹豫,快去game room也变成Inner Sanctum on the ethereal plane就可以杀了她。   杀了Lysara、Cathin、Oria和Aeji-Kllenzr't,Aurilite ice temple的一切都将土崩瓦解。可以回第1层回复Xhaan拿EXP,再去Nathaniel处回复。Nathaniel会在Glacier打开一条路让你自己走路去Kuldahar,他则乘Oswald的飞船去十镇报信。这时,出现了Rahm Dammel和Captain Ingrath Mariner。如果序章中的那封信还在,可以揭穿Captain Ingrath Mariner的真面目并杀之。   在进第3章之前,还有一些事要做。   去Oswald的飞船处,Oswald给你留下了一个note和一瓶很不错的药水。   去Aurilite ice temple第2层的game room选Battle Square模式赢得每个难度的战斗5场。这里7-10级的难度是很可观的,大不了S/L,战胜之后的战利品是很丰厚的。   做完所有该做的事,可以从Nathaniel打开的路去第3章了。   第三章   AR5000   开始你位于地图的左下角,沿着路走,注意马上开打,在(690,1200)看见Thvara Balem,他跟野蛮人对话后问你Ice Temple的事情,你可以否认(会被揭穿,也许bluff技能高就不会被揭穿),但是结果一样(所以就直说是你干掉的就好了),这几个人很好对付,记得Thvara Balem身上有wand of fear,这个东西还不错,继续沿着路走,前面有个岔路,选择左上方,在(550,760)处有Dire Wolf,冲上去的时候注意你的身后也会出Dire Wolf,后方的弓箭手/法师注意,消灭干净后往右边走,在下面一点点往作拐,(910,1600)有个幽灵叫Sordirisin the Tusked,他说你偷了他的东西,当然否认,你就告诉你他的Horn丢失了,接下这个任务,记得选择对话,可能和他打起来的,虽然很容易搞定,但是就会少xp,而且他后面那个箱子你也打不开。如果你有bard在队伍而且表演技能比较高的话,可以唱歌给他听,然后幽灵走开,后面的箱子也可以打开了   继续往前走,到了(),那里一群hunters,你走过去,其中一个会跟你说话,说什么村里的长老Suoma the Elder梦见了你们的到来,并且要你去找长老,一听这话,真是胆战心惊阿,往村里走,刚到门口,一个黑暗精灵的商人Nym就会和你对话,这个人好像是bonuscd才有的(如果你没有遇到这个人,那么不要奇怪),这小子问你Neverwinter援兵的事情,你告诉他事情的真相后,他就问你是否用Eastern Pass(真是一点秘密都没有,这样冒险真xx的),他告诉你这条路不通。因为Legion of Chimera守住了那条路,郁闷的时候他告诉你可以通过Underdark然后到达目的地这中曲线救国的方式。好不容易和他唧唧歪歪完毕一定记住跟他买东西,那个Avarine Decanter一定要买,怎么用大家自己试。   来到()见到Suoma the Elder,他告诉你只有他在知道Fell Wood的路。但是他不告诉你。仔细一问,原来他们村庄现在处于黑暗时期,而他有天做梦的时候一个慈祥的声音告诉她马上就回来一批冒险者可以拯救他们。(任何人都知道宇宙中唯有FF大神的声音是慈祥的,所以有些人认为他才是多元宇宙的唯一真神),英雄们一听在梦里都出现了,任务是肯定要接的了,然后Suoma告诉你去找()的Venla the Healer了解更多的情况,找到Venla后问一下相关情况,原来是村里的小孩总是莫名其妙的失踪,她推测是Fell Wood的Druid干的。随便找村子里的人聊聊天,有个叫Pairi的女孩,你问他幽灵丢失Horn的事情,他告诉你(可能需要外交技能)有一伙自称是冒险者但是看起来像强盗的人前段时间从这边经过往东去了Fell Wood,同时如果你有法师职业并且等级大于10的话,可以教育她得到xp,另外()的Jari是个孬种,想得到女人又搞不到那个女孩老爸需要的冬狼皮,你可以帮助他,也可以讥笑一下他,这个任务很好完成,随便给一个冬狼皮就可以做一次好人。   收拾行李到()的出口去下一个区域   AR5001   来到这里沿着路走,()处有一些snow troll,很容易对付,继续往右发现有一个小屋,暂时不要进去(当然也可以进去聊聊天,买些东西和休息),往前()处有一批野蛮人,会问你是否看见一批Black Ravan部落的人和一个Auril的牧师在前面经过(就是刚才被我们杀掉的那些),你可以骗他也可以说实话,干掉他们可以得到一把名叫Wroth的Bastard Sword,继续往前,进入下一个区域(Fell Wood),地图中间就有一个幽灵,他告诉你森林里非常危险,顺便问问到底怎么回事。他回答说答案不在森林里。只好出来了。   再次回到小屋那里,这次进去吧,发现一个巫婆Limha,和她一说话,突然一个小男孩从地下钻出来,控诉了一下巫婆的罪行,你正要砍她的时候,她会说一堆理由,虽然有点道理,但是残害祖国的花朵总是不行的。趁你不太注意的时候,这个家伙居然用位移门逃了,留下她的'儿子',三下五除二搞定那个食人魔,出去。立刻发现外面一堆怪物,而且门口还有油腻术,撤离这个地方,然后干掉Limha,这个战斗并不难。回到上一个区域(AR5000),找到Venla the Healer交差得到2030xp,你还可以要求得到报酬(能得到两瓶治疗药水),回去跟Suoma说话她会要你去找Tarvo。   找到Tarvo(),得到一个任务就是开始那个丢失Horn的幽灵经常骚扰村庄,要你设法处理一下,你可以问一下Horn的事情(当然他什么也不知道),不过他会提示你在Fell Wood行走的时候一定要注意在走过的地方做标记(比如丢一些东西,在小地图上标记等)。   下面就去Fell Wood了,穿过AR5001来到AR5100(也就是有Hunter's Ghost的区域),迷宫开始了,这里会告诉大家如何走,包括方向以及到达区域的AREA,记得通过按X键查看你当前所在的区域,提示:你可能对方向不太熟悉,但是只要注意ARxxxx就可以了,括号里表示在这个区域选择的防方向AR5010(东北)---&AR5017(北)---&AR5018(东)---&AR5019(东)---&AR5016(西)[这个地方打死不死生物后一个Dryad出来,他会告诉你以后要怎么走]---&AR5020(东南)---&AR5025(东北)---&AR5026(东北)---&AR5027(东南)---&AR5028(西北)---&AR5029(东南)---&AR5011,这里发现一个尸体,捡到Horn和一把武器,从唯一的路返回。然后回到村庄。Nym会再次跟你对话,他要离开村庄并且告诉你也不要久留。然后跟Tarvo回复得到2030xp,然后再找Suoma,她会给你一个任务去找()的Kurttu。   找到Kurttu之后,询问是什么任务,她告诉你说是她的女婿Kyosti神秘失踪,但是他的灵魂有时候却会在村庄附近徘徊,你继续问一下关于Kurttu女儿Carita以及另外一个叫Leevi的人的情况,看完这些你差不多知道这个事情了,下面失去找证据了,沿着刚才说过的路来到AR5011(有强盗尸体的地方),你惊奇的发现那里多出了一条路(你甚至可以说即使是NTRPG位面诸神中最见多识广的VOLO也没看过这种情况),那么我们继续那种方式AR5011(东)---&AR5012(东)[从这个地方开始就可以按照Dyrad所说的走了,看一下你的日志]---&AR5013(东北)---&AR5014(西北)---&AR5021(西北)---&AR5022(东北)---&AR5023(东南)---&AR5030,一到这个区域救活的3045xp,同时发现一些怪物(忘了名字,抱歉),这些家伙比较难对付,魔防很高,防御也不差,记得用low resistance等法术对付他们。打死后再获得一些xp,然后该走了。从西北方向回到AR5010,那些Hunters Ghost会感谢你,得到xp和一个物品(Fell Wood Remains)离开这个区域回到AR5001。   这次一直往右走在(633,567,AR5001)处发现Kyosti Ghost,跟他对话发现原来他的妻子Carita和他的朋Leevi友合伙把他杀了。上演了一部DND的通奸/谋杀亲夫/英雄破案的可歌可泣的经典故事...,回到村庄,惊奇的发现奸夫淫妇失踪了,和Kurttu对话后得到2030xp,再和Suoma对话得到3045xp,这时候正当你把Fell Wood Remains交给Suoma的时候,剧情出现,两兄妹出来(看起来很酷的样子)他们之间的对话仔细看看,会说到Nym这个家伙把我们给出卖了的消息(真不明白Nym走的时候为什么要提醒一下让我们也赶紧离开)。然后这两个坏蛋会将几个hunter变成僵尸,杀掉僵尸(那个Vanla会恢复)得到2900xp,再次跟Suoma对话了解一些Fell Wood情况(主要是Dark Treant的问题),到了告别的时候了,离开之前记得跟Tarvo买一根绳子(对话中他会提醒你的,即使没有提醒也请买了)。离开小村庄,让它独自在这冰天雪地的世界,你还有更重要的事情去做。也许你以后会记得它的。   通过AR5001,悲哀的Kyosti连个坟墓都没有,去看一眼吧,然后来到AR5010,杀死Dark Treant,选择东边那条路,来到AR5015,又出来几个Dark Treant,杀死以后得到2030xp,同时东北方向出现一条路,离开这里来到AR5004   AR5004   一开始就派你的Rogue搜索吧,因为这个地方有蛛网的陷阱,用法术和你的智慧对付前方的蜘蛛相当的容易。再往右一群Snow Troll也比较好对付,往右上发现Black Ravan部落的野蛮人。这些家伙不是好东西,说几句话后就动手,干掉他们发现前面有一排石头堵住了路,仔细研究一下或者虔诚的召唤一下慈祥的声音,你肯定知道应该怎么办的,只是敌人出来的很快,注意随时做好战斗的准备,通过那排石头后往上有机条双足飞龙,很好对付,然后来到下一个区域(AR5005),同时蛮人的石球下面的树里有种草药是村里那个HEALER要的,拿给她可以得到解毒和疾病的药和XP。   AR5005   一到这个区域,Neverwinter的Ingrath Mariner就跟你说话(如果你在前面的章节干掉了Ingrath,那么就不会有这个情节),他说前方有条龙。一听龙你顿时兴奋起来,终于可以看到传说中的生物了,愉快的接受了任务。往右走了一会儿,突然你失去了对队伍的控制,原来传说中的生物出场了,一条白龙出现了,同时周围出现其他几条双足飞龙,看到传说中的生物你不禁有点害怕和紧张,偷偷往后瞄一眼,刚才信誓旦旦说要跟在后面的那些Neverwinter的家伙居然往后走了。没有回头路也许反而激发了你的能力,干掉白龙相当的容易,但是居然只有区区的487xp(我的情况就是这样),记住最开始龙会来一个龙息,所以你的人开始不要太靠近了,用一个人去勾引下好了。杀掉白龙后记得看Neverwinter的那些人说的话。回去跟Ingrath对话,指出他们刚才说的话,揭穿他们,原来这些是假冒伪劣产品,干掉之。然后休息一下,马上又要和龙打架了。   AR5100   来到这个区域就开始打架,也是双足飞龙和白龙,并不是很困难,(878,574)处有studded leather +2,(740,342)有个头盔(可以施法龙息)和一把短弓(防魔+3),()有通往地下的地道,但是必须要绳子才可以通过,前面提示了要买绳子的。下去后来到AR5101   AR5101   这个地方的战斗相当的难。而且这里还不能休息,只能从刚才下来的地方上去休息,怪物主要是恐抓怪(Hook Horror),而且都是从两个方向同时出来。不过有地形可以利用,等一下再说。   一到这个区域往前走一点点,就有好多Hook Horror出来你的身后也有,把你夹在中间,所以在此之前给自己加一些辅助魔法比较好(如果有6级的高级加速就非常好了),打死完这些之后往前一点点,()有个栅栏,打开之后干掉两个Hook Horror,然后所有的人都进去吧,要利用这个地形来对付数量太多的敌人,排两个肉盾战士在前面挡住门口,其中一个要出去勾引敌人。当然记得不要被困住,被选中的肉盾继续往前,()的栅栏开了之后只有一个敌人,打死之后继续往前,突然出现大批怪物,赶快往后退,在小房间里布置好队伍,法师往外放Cloud Kill和Fireball,两个肉盾不要让敌人冲进来,这样战斗会简单很多的。打死这批敌人后继续只派一个人前进,在()有一堆障碍物,走过去发现需要Mine Tools才可以把这些东西搞定。回来,开启其他的栅栏门,还是刚才的战术(没有法术或者受伤严重就去上面一层休息),但是()的门开了以后没什么发生,必须有人走进去之后Hook Horror才会出现,记得一定不能被困在里面,否则必死无疑。   这个地方搞定之后从()去该区域的另一个地方,马上看见一批Ice Troll,这些还是比较强的,注意小心一点。打完之后往左。()有一个箱子,但是上面有陷阱。而且里面没什么好东西。往右走到()出现一些Ochre Jelly,这些东西只有魔法攻击才有效,尤其是cloud kill直接杀死,非常好用。但是真正的强者是马上出来的Shambler,皮狂厚,而且攻击还会造成纠缠效果,打死之后能得到一把不错的飞刀,继续往前()处能捡到一把钥匙。   这个区域也搞定了往回吧,来到(295,1150)处有扇门,刚才拿到的钥匙就是开这个门的,进去后全是灰矮人(看过黑暗精灵的朋友应该知道这些灰矮人不是什么好东西),其中一个会和你说话,几具废话之后告诉你去找Barud Barzam,最后还警告你在这个地方不要乱搞,否则。。。在后面的那个走廊找到Barud Barzam,和他说话,他会告诉你Mine Tools的位置,然后要求你除去那些Hook Horror,告诉他们你已经搞定了,获得xp和装备(一把斧头和一面盾牌,还不错),然后还会要你除去外面的和尚,这个任务先接下来,第四章才能见到Monk呢。   INT高的角色可以帮助矮人制作那把弓,报酬有两种,一种是得到一把复制品,一种是得到5000GP,之后可以在矮人那里买到那把doom bolter,但需要3W多GP,似乎还是选择要复制品作为报酬比较划算   在(760,400)的箱子找到Mine Tools,然后到左边的牧师房间,如果你有Bluff技能的话可以骗那个牧师给你治疗药水。   ()那扇门里面的房子有个鬼魂说有人欺骗了他,使用TURN UNDEAD之后,让外交和诈骗高的角色同他对话,可以选择让他安息或者让他去向外面的兽人矮人复仇。只是让他去复仇的话,他很快就会被矮人打死,而且你也拿不到XP了。   出门到前面需要Mine Tools才能清除的障碍。来到AR5102这个区域   AR5102   先注意先休息一下,因为马上有一场大仗,先把四周的Umber Hulk搞定,由于它们都是一个一个出现,所以很容易几个人一起逼住他们,然后打起来就很容易了。打完之后往上去。走了一会儿,突然就出现了剧情,然后你前面一堆的熊阿/人啊什么的。跟那个The BeastLord Harshom一对话发现原来是来杀你的亚,你问问他为什么知道你的名字,以及为什么能找到你等等,他会告诉你在Targos的Phoen是他的手下,而那对狗男女Cartia和Leevi就是泄漏你行踪的罪魁祸首,他们的报应就是被Harshom喂熊了,听到这个消息真是让人兴奋不已阿,顿时战力增加1倍。由于敌人非常多,注意下战术很重要,先用法师放一个火球,然后全体往后退,在楼梯那里比较狭窄,所以可以通过前面排战士档路,后面的法师用火墙/死云术/火球等轰杀敌人,效果非常好。杀了之后能得到+2 AC的护腕和一个戒指,当然还有一把钥匙,穿过身后的门,去第四章!!   第四章   AR5200   来到这个区域往上走,看到一个桥,注意派人搜索下。(430,1140)处有个陷阱,这是直接死亡的,如果拆除陷阱技能不够,那么就绕过去。过桥发现几条White Wyrm,他们并不会攻击你,但是()处有White Wyrm Egg,如果你捡起来Wyrm就会攻击你,捡起来吧,暂时不知道是什么用的。继续往下走,过桥的时候发现前面很多Tundra Yeti,利用桥的狭窄堵住大批的Yeti,法师继续火球等。干掉之后前面进去来到修道院的门口。   AR5201   (由于这个区域的家伙老是乱走,所以坐标可能有点偏差)   这就是修道院了,里面男女和尚很多,一进去()的Salism Harbash就会和你说话。问你干什么来的,你可以回答说那些灰矮人要你来干掉修道院的和尚,这样当然是打架了(这个剧情我没有玩,希望有人我补充一下按照杀死Monk剧情是怎么发展的),我的回答是要去Underdark,想用他们的路,他告诉你去找这里管事的Aruma Blane,就在这个房子下面一点有另外一个门,打开之后(本来是锁上的)里面()的有个叫Ven的人,这是个小偷,假冒和尚,他要去盗墓,还想要你帮忙,你答应他把,这个屋有一些箱子,能捡到一个属性巨多的Staff。   随便在修道院里乱逛,来到()找到Aruma Blane,问是否可以让我们通过,这个家伙说只有修道院的Monk才可以用,只好想别的办法了。你还可以举报刚才那个小偷Ven的事情(我选择了举报。谁要我们是Paladin废柴呢,所以后面关于不举报他的的剧情需要大家补充)。Aruma身边是个叫Dolon Daemba的人。可以从Dolon身上偷到不少好东西(比如魅力+2的戒指,还有他房间的戒指)。和Dolon聊天发现这个家伙居然来自Sigil城,而且是我们的敌人(Legion of Chimera),当时就没什么好感觉。回去找Salism告诉他Aruma不让你通过的消息,他会告诉你一些事情,主要是Dolon和Aruma如何将他们本来的老大搞走的事情。具体看对话,介绍的很清楚。但是他告诉你不能直接攻击他,要想别的方法。他还会告诉?Eight Chamber'的事情。   去()的门,虽然锁住了,但是很容易撞开(实在不行就去偷Dolon)的钥匙,在(770,1060)的箱子找到一封信,回去找Aruma,这时候可以检举Salism想逼Aruma下台的事情,那样Salism就会被赶走,而你也可以参加楼下的'EightChamber'测试。我选择的是把那封信的事情说出来,这样Dolon和Aruma说了一通,好好看看这个故事,真是感人的爱情阿。最后你放过他们,让他们去Sigil了(注意:如果你先检举Salism再说Dolon书信的事情,那么会被赶走的),同时你也可以尝试杀了这些家伙(这样就要杀死全部的Monk),Dolon身上有不少好东西(longsword +2/short sword +3等),他们走了之后回去跟Salism说话得到2827xp,同时他要你先通过楼下的'Eight Chamber'测试才可以使用他们的道路。   再去找这个区域的其他人,Salism上面一个房间里有Bered(),是个图书管理员,跟他说话了解这个修道院的历史,然后和他买点东西,有个'How To Be A Adventurer'是给使用者+10,000xp,相当的不错,但是非常贵。如果你向快点升级的话那么买下。周围的书架上有些书籍。拿下放到背包里以后研究。然后去(610,410)处的Nonin,和他对话,这个时候你应该有个NN's ring(具体在那儿的得到的忘记了),原来这是Nonin老爸的戒指,还给他得到3770xp,他还会给你治疗药水。往左再(783,830)有个郁闷的女和尚Sersa,她水平不行,教练不教她了。这种事情都能发生,为了MM,我们当然要表现的乐于助人,找到(920,480)的Svaltid Hanarsen,跟他讲道理,最后他会承认错误的(应该是需要比较高的Int,因为有点推理,嘿嘿),回去和Sersa回复得到2827xp,同时你还可以在她哪儿休息。然后下楼到下一个区域AR5202   AR5202   从上一层来到这里看见Morohem,问他关于'Eight Chamber'的事情,然后接受挑战。有点像少林寺的18铜人阵(个人认为Blackisle知道这个东西,从而设置一个差不多的东西,真好),他要你放下所有的装备,你可以将装备寄存在他那里,走的时候记得拿(就在旁边的箱子),这8个考验其实不是很难,下面说一下。   第一个:按照1-5-3-2-4的顺序(左边的墙上有提示),你要面对的是Stone Monk,最后一次有4个,稍微注意一点到角落去,这样敌人不能围攻你,解决起来容易一些。   第二个:这个就是通过那些阴影门传送几下而已,我的方式是:先到()的传送点,会把你传送到某个地方(具体没必要记住)然后到)的传送点,再到(800,1360),最后从()这个地方出来。如果你想打几个Shadow Monk的话可以选择错误的路,锻炼一下。呵呵,不过没有经验值。   第三个:这里要杀死两个Cryslalline Monk,这两个Monk到一定时候会放魔法,记住地上的图标,分别是防护某些东西的,因为杀死这两个人不是很困难,而且它们主要是用lighting bolt,所以只要记住最下面那个防护闪电的图标。此外有回避技能的野蛮人/游荡者也是好选择,反正不管怎么样杀死他们就是了。   第四个:有三个Clockwork Monk,这些家伙攻击力比较高,你加上这个房间里到处是转动的刀片(形容的不好),所以你移动的时候需要注意,这些Monk到一定时候旁边墙上的Clock会闪烁一下,过去按一下控制的那个Monk就死了,即使不按,这个Monk也会在10秒之后自动爆炸,所以这个地方只要躲避敌人的攻击就很容易过去了。   第五个:这个相当的简单,要干掉的是Sand Monk,注意墙上的控制器,可以触发Aganazzar's Sorcher,利用你的移动和控制很容易干掉他们。   第六个:这里有些毒蜘蛛,个人认为选一个法师去比较好,因为这些蜘蛛生命值不是很多,用大范围的火球/太阳火/骷髅陷阱很容易干掉他们。注意速度快一点,因为很容易中毒。   第七个:这里有两个房间,最开始的是一个Iron Monk,必须将他打倒在那个蓝色的标志上,这样下面的锁就会打开,过去按一下,一扇门开了,同时走出来另外一个Iron Monk,那个房间有两个蓝色的标志,分别将两个Monk打倒在两个标志上,另外一个锁打开,过去按一下也就完成了。   第八个:这里有两个Monk,他们的攻击附加一些火伤害,同时房间还经常有Flame Strike(在出现之前会有提示),干掉他们并不难。注意躲避Flame Strike就是了。   完成之后回到上一层和Salism对话得到3770xp,然后就可以下楼去第三层了(AR5203)。   墓穴   从Black Raven Monastery的第二层向下走,出现在你眼前的是一扇大门。要过这扇门有2个办法:1、杀了楼上的那些Monk;2、完成Eight Chambers的试炼。   进了门,就看见4个iron golem守护着一具棺材。(如果前面没有告发那个该杀的贼Ven,他就会出现并偷棺材里的DD,然后拿光了走人,你就会立即跟iron golem干上。当然,这对你没好处。)你如果不去开那具棺材,iron golem不会理你。一旦摸了棺材,战斗就要开始了。此战还是值得一打的,因为棺材里有好DD,但为了扩大战斗的腾挪空间,暂且不要开打。   向中部走,转弯上行就是出口了。如果前一章没杀那帮duerger,就会中伏,且前后被夹攻。跟iron golem相比,duerger算什么?砍了吧。此战之后休整一下,就可以去砍iron golem了。砍iron golem时最好加防毒滚动条先。   好,两战之后,就阔步前进,去令人神往的Underdark吧。   The Underdark   记住,The Underdark是充满了机遇和挑战的,但你不是来玩的,你只是路过。因此,你只能领略到The Underdark的零头都不到。   一进The Underdark,就遇见了Drow Sor――Malavon Despana(就是7级奥术Malavon's Rage的发明人啊!)。Malavon要求你帮助他,而他也将指给你走出The Underdark的路。交谈中才知道,他的妹妹,Ginafae Despana成了一个drider,而driders是Legion of the Chimera的手下。他要你去做打探driders的情报。同时,Malavon还给你介绍了两个人,Kadresh Olonrae和Viizra Arabani,他们都会帮你疗伤并卖DD给你,Malavon则会帮你加防护奥术。与Viizra交谈,她会告诉你有一帮杀手要来杀Malavon。   出了Malavon的营地,下方有4个人,其中3个是商人,1个是保镖。他们说话很冲,但为了买DD,暂且就不要恶语相加了吧。   Malavon的营地右上方就是杀手的所在,杀了他们吧。   地图中部有1个叫Oinchack'olp的mind flayer,它要你帮它找一颗宝石。   地图右面是Sorn和Nadal,两个driders,他们现在不会攻击你,对话中可以得到一些信息。   注意,前面就说了,The Underdark是充满了机遇和挑战的,也就是说危机是四伏的,走路时小心一些,到处都有充满敌意的生物。   向右走就是driders的巢穴,3个入口都有陷阱。好,进去吧。   driders的巢穴   左上方会见到Ginafae Despana,她已厌倦了drider生涯,我劝她回到哥哥的身边。开战并无不可,但是这又何必呢?   中间是一个叫Imphraili Asserbai(这都什么姓啊?也不嫌恶心~)的transmuter,可以先交谈一下,了解一些信息。她边上的箱子、柜子尽管拿,但我实在是没搞懂里面的DD有什么用。靠左边的一个死气沉沉的flesh golem(肉傀儡?肉假人?肉人?$#%^#%^#$%),不知有什么用。   右上就是Viciscamera Heart。Viciscamera Heart就是Malavon要你毁了的DD,但此战只前最好清场先,否则就算你没被打死,也能慢死你。Imphraili Asserbai最好也杀了先,省得她来添乱。   杀戮完毕就可以回去了,但最好休整一下再回去。   回到Malavon的营地   才出driders的巢穴,就会遭伏,杀吧,痛快的杀吧,但不要伤及地图中部Oinchack'olp及其手下。   这时你已经有了Oinchack'olp想要的DD,就给它吧。   向Malavon回复吧,EXP在等着你,还有,别忘了问候一下他老妹(不是叫你说脏话啊~)。Malavon会告诉你地图的右上方就是mind flayer的巢穴,还告诉你该怎么穿过mind flayer的巢穴去地表。然后,如一阵风一般,Malavon和他的同伴消失了。   去地图的右上方,一场恶斗在等着你,mind flayer可不是好惹的(就连小崔也要中它们的招啊~)。恶战之后,就可以从开了的门里进去了。   mind flayer的巢穴   没什么好说的,大开杀戒吧。右上方就是出口,守门的Morhizulosh可以吓走,但为了EXP,还是送它去下层位面吧。中间是Eld Brain,它把能动,很容易搞定。   在出去之前想清楚第3、4章还有什么支线没完成,还有什么事要做。这一去就不能回头了。还有,进任何一个新地图之前休整一番先再存个盘是个很好的习惯。   地表   一回到地表就是一场恶斗,但难度不高。能杀的都杀光了,Oswald Fiddlebender和Maralie Fiddlebender就出现了。你可以跟他们交谈,买DD,准备就绪就可以跟Oswald对话去下一章了。   再说一遍,进任何一个新地图之前休整一番先再存个盘是个很好的习惯。   第五章   Kuldahar Valley   乘飞艇来到Kuldahar Valley,立刻遇上Hiepherus带着一帮Undead杀来。Kuldahar Valley到处都是Undead,只管杀就是了。但如果是晚上要小心一点,别一不小心把Isair和Madae的养母Mother Egenia也杀了。地图中间有个塔楼,进去遇见久违的Nathaniel,还有Jermsy。交谈中可以接到2个任务:1个是清理Kuldahar Valley;一个是找人拿钥匙,还能了解到有关Mother Egenia的信息。出塔楼在地图左上能找到去坟墓的路,进去杀吧。坟墓右上角有个洞,洞里是刚才溜走的Hiepherus,杀。全部杀光之后别忘了去塔楼交任务,更别忘了与Mother Egenia谈谈。Kuldahar Valley右边有路,从那条路去Kuldahar吧。   Kuldahar   这已经不是以前的Kuldahar了,这里简直就是北地最好的去处啊。四季如春,本位面有个叫昆明的地方也不过如此了。但可恶的是,目前Kuldahar正是怪物肆虐,一进Kuldahar就要杀出一条血路。进口处原先的小店里有个叫Conlan的家伙在做生意。地图左上角正是大家很熟悉的Orrick's Tower,可惜老法师不在了,Conlan的儿子Sheemish在里面翻箱倒柜之后做起了滚动条的生意,他老爸Conlan跟他走散了,可以帮他们父子传个口信。地图中间正是传说中的神器――Heartstone,旁边站着大德鲁伊Iselore,Iselore在地图上方开了个传送门,要你杀进去。在地图右上部分有个小屋可以进去找到一个矮人,Jermsy要的钥匙就在他身上。准备好了,就可以踏进Iselore开的传送门了。   Jungles of Chult   这里原来是热带雨林。左下角是Desiccated Heart,进去前先在地面上的圣坛里拿Religions Stele,放在Desiccated Heart入口处的石柱上,这时还缺1个Religions Stele。进Desiccated Heart后,杀就一个字。Desiccated Heart的右面有个机关,开了机关才能拿里面房间里的Religions Stele。Desiccated Heart里能杀的都杀光了,把最后一个Religions Stele放在入口处的石柱上,于是,黑龙出现。杀之就可以从传送门回Kuldahar了。回去之前最好休整一下。   回到Kuldahar   刚回来就遇到Madae带这军队杀来,数量还真不少。Iselore会在边上帮忙的,只管拼命杀吧,不要怕,杀啊杀啊就杀光了。然后,Iselore会告诉你怎么去the Severed Hand。准备好了吗?去Dragon's Eye吧。   Dragon's Eye入口   小心,这里步步是险,陷阱是一个紧挨一个的。门口还有一个叫Izbelah的High Sorceress,她受了伤会逃,让她逃吧。   Dragon's Eye第1层   进去后有2个方案,1个是边杀边做任务,1个是杀得差不多了再做任务。RP有WT的还有用第1个方案吧。我用的是第2个方案。   这一层左下方有个去Wyvern洞的入口,右下是监狱,右上是去第2层的入口。一路上要捡5个Fire Agate Gem和4个Wyvern Stinger,沿途的绳子也别忘了,有用。
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