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《孤岛惊魂3》重大更新 可玩性增强 快去二周目吧
10:28:20 来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid 编辑:endlessid 浏览:loading
育碧公司刚刚公布了《孤岛惊魂3》即将到来的新功能和改进。公司称玩家的反馈非常重要,收集玩家的印象可以让游戏产品更具娱乐性。自从游戏发布后,《孤岛惊魂3》制作团队就一直在收集玩家们对于主线剧情和联机对战方面的反馈,并据此作出了一系列改进。下面是《孤岛惊魂3》下个补丁中带来的一些更新:
单人游戏:重置前哨站
《孤岛惊魂3》单人游戏中的一个重要组成部分是占领敌人把守的前哨站。占领之后,这些前哨站会成为补给的安全屋和快速旅行基地。这个占领的过程是个有趣的挑战,如何拿下这个据点方法众多。因此,很多社区成员要求增加“重置”前哨站的功能,这样玩家们就可以重新去占领前哨站。
实现方法:
• 在占领了所有前哨站并通关了游戏后,玩家可以在主菜单的游戏选项中选择“重置前哨站”(Reset Outposts)。• 这样做会重置所有前哨站,使它们再次变成敌人把守的据点。所有未完成的支线任务将会再次隐藏。为了完成这些任务,玩家必须再次占领前哨站。
单人游戏:新的难度——大师(MASTER)
对于那些已经用所有难度通关、想要新挑战的玩家,新补丁中增加的“大师”将满足你的要求。这个难度带来更具攻击性的野生动物、更难缠的海盗、更致命的私掠者。玩家的技术将受到考验。
多人游戏:关于自制的地图的反馈
反馈系统得到了加强,让地图制作者可以获得更多的信息。新补丁将增加一个全新的、更直观的反馈界面和额外的“反馈标签”。
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游民星空联运游戏经得起岁月验证 IGN历年9分以上28款游戏
[摘要]今天给大家带来IGN9分以上的游戏,这些都是经过岁月验证的精品游戏!有兴趣么?一起来看看吧!《蝙蝠侠:阿甘疯人院》IGN评分:9.3阿甘疯人院是一个由小丑王所控制的机构,在游戏中是一个持久而固定的地点。本作在风格上相比前几作更接近《横行霸道》或《》,除了战斗部分以外,还会包含许多侦探和解迷的要素。游戏中的BOSS战不在少数,而且其中并非全部以战斗为主。比如有一些BOSS战需要玩家尽可能避免正面,通过一些特殊的技巧或是来打倒敌人。另外,除了小丑王以外,还会有包括急冻人、谜语人、企鹅人、稻草人和毒藤女在内的其他反派登场。《光之子》 IGN评分:9.3优雅,很少有视频游戏能用这个词语来形容,但用来形容育碧的《光之子》却是再合适不过了。朴实的手绘艺术风格,极具吸引力的角色设计,使得游戏巧妙的避开了近十年来RPG界的成词滥调而汲取了其中优秀的部分,游戏兑现了起初了承诺,给玩家一段愉悦的探索解密之旅,同时还有它那首屈一指的战斗系统。简单的操作让玩家很容易上手,但掌握后的实用性却是大部分RPG游戏做不到的。《光之子》的每个方便都散发着艺术气息,这是每个玩家都能深刻体会到的。游戏既不是粉丝向作品,也不是为了迎合大众化胃口而打造。相反的,游戏一直在表达着制作者的意图。游戏画面的艺术制作是令人震惊的,战斗系统是如此的迷人,角色设计也独具一格。游戏最棒的地方是即便游戏时一直会怀疑自己走的路是不是一开始想要去的地方,也不会觉得烦躁,我只是想要走遍游戏的每一个角落,微笑着欣赏。《上古卷轴4:湮灭》IGN评分:9.3《上古卷轴4:湮灭》是一款单人游戏,故事依然发生在Tamriel世界,这次是在首都所在的Cyrodiil行省。玩家的任务是寻找帝国的王位继承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗杀。由于没有了皇帝,通往湮没世界(等同于Tamriel世界的地狱)的大门被开启,湮没世界的魔鬼开始入侵Cyrodiil行省,屠杀人民。你必须找到王位继承人来拯救世界。《》IGN评分:9.3《生化危机5》支持新一代的高解析度电视(HDTV)输出,呈现出比现有传统电视多出一倍以上的扫描线与分辨率。游戏的系统承袭NGC与PS2上推出的《》,采用16:9宽荧屏的全3D游戏画面与背向主观视点,依靠两台新主机的强大处理效能,游戏的场景与人物的精细度,以及光影与烟雾等特效上都有着大幅的进步!《孤岛惊魂1》IGN评分:9.2《孤岛惊魂》的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上。玩家所扮演的主角“Jack”是一名拥有神秘背景及不为人知过去的战士,为了逃避过往而选择在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。没想到天算不如人算,在他答应受雇于一名女记者接送她到海上孤岛“Cabatu”时,却突然发现原来岛上已被一群来历不明的军人当成秘密基地,接着女记者不幸被俘,自己的快艇更被炸毁,已经退无可退的“Jack”只好选择搏命一战。《羞辱》IGN评分:9.2《羞辱》由《弥赛亚》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。本作主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入她们的身体,或者直接嫖她们。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。《》IGN评分:9.2《侠盗猎车手》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏,主人公自然与黑道脱不了干系。本作游戏舞台是以纽约为蓝本所设计的自由市,主人公名叫Niko Bellic,是一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄Roman的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由之都,并于此实现他心目中的美国梦。《生化奇兵2》IGN评分:9.1《生化奇兵2》由2K Marin开发,是一代的正统续作,故事情节也发生在一代的10年之后。海底城仍矗立在海底,接续者仍然存活在海底城,但却发生幸存者不断地彼此进行消耗战,战争持续地在海底爆发,小妹妹在城市中游走,不断地利用大型注射器从尸体上搜集遗传物质,转化取得亚当。虽然主人公有变化,但是一些能力和武器使用与前作相同,可进行的攻击变多,人工智能更高。游戏支持最多10人互殴,除了最基本的枪战,质体超能力也占有一席之地,而且根据地利发挥该能力可收奇效,比如对处于浅水洼中的对手放电,对站在油污中对手施放火龙等。《火炬之光2》IGN评分:9.1号称《暗黑破坏神》系列正统继承者的《火炬之光》的续作《火炬之光2》受到众多玩家的期待,二代比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。《火炬之光2》还将现在基本被大多数游戏抛弃的局域网联机模式重新加入。《超级食肉男孩》IGN评分:9.0《超级食肉男孩》是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度不低。玩家将扮演一坨肉感十足的玩意,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。《超级食肉男孩》的开发商Team Meat深知旧事物总让人感美好。而针对90后市场,该游戏在Xbox Live/Wii 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Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。《龙腾世纪:起源》IGN评分:9.0《龙腾世纪:起源》描述了一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏展现出传统角色扮演游戏精神和风貌。《龙腾世纪:起源》中导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中,玩家可选择结盟或敌对的对象,透过他们做出的选择以及展现实力的方式,改变世界的面貌。《马克思佩恩3》IGN评分:9.0《马克思佩恩3》是《马克思佩恩》系列最新作,距离2003年10月推出的前作《马克思佩恩2》已有8年之久,是首款由Rockstar Games独自制作发行的系列作,藉由这8年软硬体技术的大幅提升,将系列特有的枪战要素加以大幅强化。游戏主角也就是英文名称由来的马克思·佩恩(Max Payne)是名纽约警探,曾经有过一段妻儿被毒瘾患者杀死的悲惨过去,为了复仇他曾担任卧底只身与庞大黑帮组织对抗,不过内心的悲伤与痛苦持续纠缠着他,让他深陷酗酒与药物滥用的泥沼中,是个性格复杂的典型黑色电影角色。《细胞分裂4:双重间谍》IGN评分:9.0《细胞分裂4》的剧情十分震撼,原本美国国家安全局的顶级情报员山姆费雪,在解决了前3作的危机以后,突然遭遇横祸。他的独生女儿因为一名司机的酒后驾车而在车祸中不幸丧生,山姆费雪在悲痛万分中以暴制暴,惩罚了害死女儿的司机,自己也因为伤害罪而入狱服刑。不过他在狱中听到一个惊人的消息,他的女儿并不是由于司机酒后驾驶而意外死亡,而是恐怖分子的叙以谋杀。为了查明真相,山姆费雪毅然选择逃狱,追查害死女儿的幕后真凶。《我的世界》IGN评分:9.0 《我的世界》是一款带有冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。《召唤8:现代战争3》IGN评分:9.0 《使命召唤8:现代战争3》由Infi()nity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software辅助,三家工作室共同开发,是“现代战争”系列的第三部,这已经是使命召唤系列的第八部作品。游戏在前作的基础上,已经将战斗地点移到德、法、英以及美国本土,着实上演了一次“第三次世界大战”,一个疯子挑起的战争!《杀出重围3:人类革命》IGN评分:9.0 《杀出重围》是一个看起来很像射击游戏的动作RPG,它的过人之处就是可以提供给你一大堆工具让你来和环境发生互动,而直接杀出重围的方式往往是死路一条。因此,游戏并不只是鼓励你创新而已,有时候你必须得这么做。在《人类革命》中,许多东西都和原来的《杀出重围》不一样了,你可以互动的东西更多了,叙事也更加电影化。但是玩起来的话,如果你按照《光环》的套路去对付它,结果仍然是被迎头痛击的。《孤岛惊魂3》IGN评分:9.0 《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的“纯种血统”,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。《文明5》IGN评分:9.0 由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。《杀手5:赦免》IGN评分:9.0 《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。《3:原罪》IGN评分:9.0一些RPG会利用巨大的Boss或者艰难的决策来给玩家提供超凡的游戏体验。在《神界3:原罪》中,玩家的乐趣就是发现自己的举动如何改变整个世界。我在使用雨魔法熄灭一艘燃烧的船以后发现了这个非凡的力量。火焰熄灭后,立刻就听到了被救的水手的欢呼声。并没有黄色的问号或者款款而谈的NPC让我这么做,只是因为我当时觉得这是件应该做的事情而已。这就是《神界3:原罪》让玩家极其有成就感的游戏机制。长达60小时的游戏体验中,玩家会被优秀的魔法系统深深吸引,也会陷入游戏复杂而又相辅相成的剧情中。IGN给出9.0分。《神界3:原罪》是这些年来最让玩家有成就感的RPG游戏之一。游戏的任务和战斗迫使我要仔细思考自己的行为和决定,这在其他的RPG中是不常见的。游戏的深度,个性和战斗的挑战让这款游戏就算同《龙腾世纪:起源》这样的大作相比也毫不逊色。这些游戏系统为玩家提供了一次印象深刻的游戏体验,而游戏丰富的Mod工具给玩家在未来自制的冒险提供了方便。《铲子骑士》IGN评分:9.0游戏产业近年来进入了一个扑朔迷离的阶段,怀旧风格游戏在各大类型游戏中的地位有着明显的上升。像素艺术,老旧概念以全新的形式登上历史舞台。Yacht 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Truth)》后我发现自己变成了草坪装饰般的小矮人,在Slave先生那里回收大规模杀伤性武器,在口水和体液的包围中经历一场又一场的日式RPG战斗,经常发出歇斯底里的笑声。游戏带给我们的持续不断的笑料让我佩服得五体投地,简单的战斗模式与爆笑喜剧的珠联璧合不仅造就了一款优秀的《南方公园》游戏,也是对角色扮演机制的一次充满智慧的嘲讽。IGN给出了9.0分。《南方公园:真理之杖》让我明白了一件事情:我以后再也不会玩任何一款没有制作人Trey Parker和Matt Stones直接紧密参与制作的《南方公园》游戏了。当你的手里拿着手柄时,你完全就是在看一集14个小时长的《南方公园》动画片。游戏的内容对于《南方公园》粉丝们要比没有接触过这部作品的新人们丰富得多,但就算你从来没看过《南方公园》,这部作品也是一部非硬核、但质量上乘的RPG。从某种意义上来说,它就是《南方公园》的第十八季,它有趣,令人震惊,实现了自我超越,差不多是粉丝们所能求得的最完美的《南方公园》游戏了。尽管游戏的重复游玩价值不大。《辐射:新维加斯》IGN评分:9.0《辐射:新维加斯》是欧美人气RPG系列辐射新作,并非《辐射3》的续作。本作采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,是继承系列世界观的一款独立作品。游戏设定在中美之间的Great War之后,即一场开始于日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在Great War之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。《2》IGN评分:9.0 《孤岛危机2》是第一代《孤岛危机》的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且打破了一代的PC独占。如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
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